1157. forduló, 1159. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. ápr. 27. 1h:58'
EZ A 1180. JÁTÉKHETED, 1158. FORDULÓD
1181. játékheted kezdete: máj. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 2 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

TORQ KALANDJAI


13 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [544,23] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 19. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 40 sötét ital (eladási ár: 4000 arany, ebből a kezelési költség: 320 arany) ellenértékét.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 130 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tűzbimbót. A teremtés zsákja létrehozott 1 pirkitet. A méregtermő iszák termelt 1 tl'urlang mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ. Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy manakristályt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+672 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+7853 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+828 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+6 kaja.) A lottó 1438. hetének nyerőszámai: 17, 3, 8. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A mindig morcos vadászmanód már megint átdolgozta a pihenés óráit. Sátorbontás közben aztán, minden kommentár nélkül átad neked egy dobóhálót. [dobóháló ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] Elindult a Mászásverseny! Ghalla-szerte égigérő grok képződmények jelentek meg! Mászd meg ezeket és a többi másznivalót, öld a szörnyeket, gyűjtsd a pontokat! (ld. enc.)

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1510. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1509. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1507. Kapsz 5 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1492. Kapsz 42 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1490. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1488. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1486. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1486.]
Fürgén varázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1486.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1484. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1482. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1480. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1478. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1476. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1474. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1472. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1470. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1468. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1466. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1450. Kapsz 44 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1448. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1446. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1444. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1439. Kapsz 14 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1432. Kapsz 19 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1430. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 14 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1420. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1395. Kapsz 70 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1393. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 1158 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1393.]

kf 1196 2129 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat a 2129. tárggyal
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1393.]
Felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1393.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 177 137 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1391. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1387. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1383. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Senkit sem találsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1378. Kapsz 14 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1376. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1371. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1369. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 28 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 28 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 84 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 11 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 58 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy csábmosoly varázslat! Karizmatikusabbá váltál. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 2 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-58 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy ősquwarg! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 175 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 17 ugh mérget.) 33 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1477, sebződés: 0, gyógyulás: 215, összesen: +215 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1413 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 18 ugh mérget.) 32 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1413, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 135.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1461 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a quwarg b.háborító jobb oldalát. (6 támadással 1357 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+135 varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4158 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+415 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 553 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. 142 260 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7796, sebződés: 701, gyógyulás: 112, összesen: -589 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+10 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (6 támadással 1361 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 533 életpontot sebeztél. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs testét. (14 támadással 2343 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a quwarg bölcs nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 1314 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 283 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a quwarg bölcs bal vállát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 122 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6291, sebződés: 0, gyógyulás: 123, összesen: +123 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a quwarg gigász testét. (6 támadással 1250 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+125 varázspont.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 285 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász testét. (14 támadással 4074 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+407 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Összetipor lábával. 229 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a quwarg gigász bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1206 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+120 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 298 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a quwarg gigász bal vállát. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 236 életpontot vesztettél. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. 180 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7707, sebződés: 1372, gyógyulás: 326, összesen: -1046 ÉP}

Nem véletlenül van most a másznivaló-takarítás hónapja, itt hemzsegnek a szörnyek! Egy quwarg gigász! {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8312 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. 177 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8312, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 9 tünde nyilat [tünde nyíl ládikóba-> (550,48)-> 54 arany, -2 ÉP]. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 156 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +601 max. életerő, +601 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 16 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 14 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1214. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1214.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1214.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a grifftojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy smaragd griff kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {szintje: 50.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1737 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8312 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A smaragd griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. 68 827 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10049, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 70 VP-t.]

* 6. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a quwarg tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös quwarg agyfürkész. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {szintje: 45.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +2% pszi.) Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8312 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A tudathálónak nekifeszülő pszi támadás végül a forrást sebzi: 220 életpontot sebezve. A quwarg agyfürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. 85 891 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8532, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1164. Kapsz 70 VP-t.]

* 7. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1164.]

* 8. KP: hh 1153 1153 504 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat az 504. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 2 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 2 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 1162.]

* 9. KP: hh 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg térváltót. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg szuperboly közepébe kerültél! A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 276 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy csapat quwarg falanxharcos védelmezi a vadászterületét. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 25d19+10.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+10 életpont). A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4028 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 4231 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (61 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a 19 quwarg falanxharcos többször is megmar! (19 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos egyik csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 4316 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1167 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 4095 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (12 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4316 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1109 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg falanxharcos testét. (2 támadással 589 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad az 5 quwarg falanxharcos csáprágójával. (5 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 39 arany, -2 ÉP]. 295 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 25627, sebződés: 1020, gyógyulás: 398, összesen: -622 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 644 arany. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 4528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). Transzformálsz! (+226 varázspont.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr nyakát. (14 támadással 4208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1157 életerő). Transzformálsz! (+210 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1001 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 165 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 130 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 106 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával megvagdalod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 4530 életpontot sebezve.) Te 283 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+679 életerő). Transzformálsz! (+226 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1155 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1327 életerő). Transzformálsz! (+151 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 158 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 126 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 129 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
{GYD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a q. rekonstruktőr bal oldalát. (3 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1136 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a q. rekonstruktőr jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 133 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 124 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 124 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. A következő kincseket találtad: 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP] és 5 toxyl (Nincs mibe rakni 5 toxylt.). 410 147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23427, sebződés: 4323, gyógyulás: 5123, összesen: +800 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 20d17+120.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (13 támadással 4658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1177 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 2397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+658 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 147 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 118 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 91 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 121 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 4615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1116 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (14 támadással 2350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 122 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a q. rekonstruktőr nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 3438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1103 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 119 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 fokhagyma, egy anguaxin váladék, egy borkonyó bibe és 3 grifftojás. 379 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21728, sebződés: 3418, gyógyulás: 4006, összesen: +588 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua támad rád. {max. életpontja: 13501-14900.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 708 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a Quttaqrua díszes potrohát. (13 támadással 4676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Quttaqrua bal hátsó lábát. (14 támadással 2409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. {GYD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a Quttaqrua jobb hátsó lábát. (13 támadással 4494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1162 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (14 támadással 4107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1129 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz.
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1146 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua jobb első lábát. (11 támadással 3255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Quttaqrua összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 fekete gyöngy, 6 ragasztó (Nincs mibe rakni 6 ragasztót.), 2 vízionár szem és 3 tűzbimbó, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 508 501 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28650, sebződés: 0, gyógyulás: 3501, összesen: +3501 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], 337 arany, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP], 8 kaktuszbogyó és egy garling kristály. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült térváltót a kezedben tartva térsz magadhoz. [106 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 296 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]
Beizzik a turbómágia. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 5 VP-t.]

h 2229 21 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag Gorhud quwargpörköltjét. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! (Önanalízis: +10% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 19 530 tapasztalati pontot kaptál. [4 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 11 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

543 544 545
22
23
24
(544,23) a 223. labirintus bejárata, ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), smaragd griff (#853), quwarg agyfürkész (#745), quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat.

Van itt egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Pillával. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea díszíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {ereje: 93.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: rothasztó talizmán, ryuku pecsétgyűrű, ryuku tál, ryuku védőkenőcs, sáfránykő, sárkány ékkő. (Csábmosoly.) A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+63 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz Salinával. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {max. varázspontja: 20066; max. pszije: 3255.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dlathog kőzet, dözmöng szív, drachmor kristály, drag'kór var.könyv. (Csábmosoly.) A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+63 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Kockázni fogtok! A tét 20 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, te dobsz először: egyes. Ellenfeled egy négyest gurít. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 20 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Krixerrtel. Egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea színesíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {ereje: 213.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: azuka vese, bunthar zsák, csillezsályalevél, derit láncvért. (Csábmosoly.) {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy moa védőmellény (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+63 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 28 VP-t.]

be 816 1 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed, hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 ökölvívás.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [45 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 126 VP-t.]

be 816 2 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed, hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 szúrófegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [45 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 126 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[550,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. (Feltételes vásárlás:) 200 db kábító nyilacska 11200 aranyért; 5 db angolna szálka 580 aranyért; [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 155 arany, -2 ÉP] 3 db varázskő 336 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hmm, csak egy csapat titánpók. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 79.} {max. életpontja: 18810-18999.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1728 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a titánpók jobb oldalát. (7 támadással 1565 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 308 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a titánpók testét. (14 támadással 4081 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (91 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a titánpók testét. (7 támadással 1503 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 278 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. (14 támadással 3958 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (59 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a titánpók testét. (7 támadással 1494 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 369 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. (12 támadással 3407 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (27 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A 27 titánpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 212 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19378, sebződés: 121, gyógyulás: 95, összesen: -26 ÉP}

Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Épületeket látsz: egy dűneelf vegyesbolt (804. épület.) és egy dűneelf fegyverbolt (806. épület.). [6 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 16 VP-t.]

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1061. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1259. Kapsz 2 VP-t.]

ve 568 1 megveszed az 568. tárgyat 1
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 1259.]

ff 568 1880 28 felt. fegyverváltás: 568 1880 28
Felt. fegyverváltás: << biami kvazárlándzsa << Fadabama hasítója << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 1259.]

hh 979 979 2320 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 2320. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1457. Kapsz 2 VP-t.]
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 1446. Kapsz 30 VP-t.]

lm 2 1 37 mozogsz 2 1 37
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [2. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [1. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 293 vágó, 220 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1689 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1620 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 388 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 112 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf bal karját. (13 támadással 5872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1305 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a halálos morf testét. (7 támadással 2668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A halálos morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 526 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 340 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 138 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 megmentett lélek. 246 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13362, sebződés: 2685, gyógyulás: 974, összesen: -1711 ÉP}

Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [2. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [3. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [4. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [5. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 272 szúró, 272 vágó, 272 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1745 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9630 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (1834 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1228 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a domináns morf testét. (1 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 70 arany és 1 tudás gyöngye. 238 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14609, sebződés: 2596, gyógyulás: 562, összesen: -2034 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [6. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. { fizikai varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1797 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9630 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a harcias morf fejét. (4 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a harcias morf testét. (1 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A harcias morf nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 361 életpontot vesztettél. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 hófehér dobónyíl [hófehér dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. 246 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15180, sebződés: 1652, gyógyulás: 735, összesen: -917 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [7. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 291.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1653 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 9630 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a harcias morf bal hátsó lábát. (5 támadással 2282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1222 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Érdes nyelvével a harcias morf néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 374 életpontot vesztettél. Több csapást kapsz a harcias morf farkától. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 hófehér dobónyíl [hófehér dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 246 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15423, sebződés: 1581, gyógyulás: 804, összesen: -777 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1672 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az éltető morf testét. (13 támadással 2856 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 3038 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Az éltető morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Az éltető morf leken néhány pofont. (4 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával kissé megkarcolgatod az éltető morf karmával. (4 támadással 869 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az éltető morf testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az éltető morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 828 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Az éltető morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 10 anguaxin váladék és 4 mimózabimbó. 233 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8840, sebződés: 3232, gyógyulás: 772, összesen: -2460 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 262 szúró, 262 vágó, 262 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1914 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf testét. (13 támadással 5956 életpontot sebezve.) Te 372 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+893 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. (11 támadással 4217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1159 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 59 sebzést okoz. A harcias morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A harcias morf nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 356 életpontot vesztettél. Több csapást kapsz a harcias morf farkától. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 nerub tégely. 246 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13570, sebződés: 1632, gyógyulás: 2781, összesen: +1149 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2194 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [10. PONT.] Teleeszed magad. (-3 kaja.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [11. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 35 szint. Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 39 szint. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [12. PONT.] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [13. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. {támadása: 302.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1659 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1545 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+858 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1275 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a védelmező morf testét. (13 támadással 3725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1024 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 901 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 576 életpontot vesztettél. A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 246 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14104, sebződés: 1477, gyógyulás: 2123, összesen: +646 ÉP}

Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 36 szint. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [14. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 35 szint. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mágiamorfáló van előtted! { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 10d100+582.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1633 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Nincs időd félrehajolni. (1485 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a mágiamorfáló testét. (13 támadással 2954 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1210 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1736 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A mágiamorfáló megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 106 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (tudatháló védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a mágiamorfáló jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 948 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1235 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A mágiamorfáló mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A mágiamorfáló meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (tudatháló védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 240 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10317, sebződés: 3780, gyógyulás: 571, összesen: -3209 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2437 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Egy nagyobb terembe érkezel. [16. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [17. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [18. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7481-8480.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1707 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (795 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 3055 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (14 támadással 2660 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A mágiamorfáló mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A mágiamorfáló behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 megmentett lélek. 240 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8840, sebződés: 1891, gyógyulás: 301, összesen: -1590 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [20. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 33 szint. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 296.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1770 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1529 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 305 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy fekete gyöngy felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az éltető morf testét. (13 támadással 2933 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 1736 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Az éltető morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted az éltető morf testét. (2 támadással 443 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az éltető morf testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az éltető morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 100 arany. 233 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8815, sebződés: 1665, gyógyulás: 763, összesen: -902 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 9595-10494.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat manaégetés varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1206 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-245 életerő.) Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 236 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-145 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf bal lábát. (13 támadással 4381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 930 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-75 életerő.) Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (14 támadással 2298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 74 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-55 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával épp hogy eltalálod a brutális morf jobb lábát. (1 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 970 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-75 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a brutális morf bal oldalát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 77 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-55 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 6 kentaurvessző. 240 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11894, sebződés: 1070, gyógyulás: 1796, összesen: +726 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [21. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. {szintje: 85.} {max. életpontja: 7474-8361.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1642 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1649 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 329 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy orchidea kehely tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a lomha morf nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 3146 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1953 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a lomha morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 csonttű [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP]. 233 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8485, sebződés: 842, gyógyulás: 579, összesen: -263 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Bekukkantasz a kis terembe. [22. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 7481-8480.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1659 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (737 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a mágiamorfáló testét. (13 támadással 2952 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1275 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2604 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A mágiamorfáló meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 xenomorf vér. 240 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8693, sebződés: 1744, gyógyulás: 285, összesen: -1459 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 293 vágó, 220 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1628 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1660 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 332 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 220 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 152 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 523 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a halálos morf jobb lábát. (13 támadással 5695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+854 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 540 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 349 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 246 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13023, sebződés: 2627, gyógyulás: 2173, összesen: -454 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2824 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [23. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 75%.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Kinyered egy manakristály energiáját. (+800 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-245 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1204 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 205 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-145 életerő.) Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf testét. (13 támadással 4253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 984 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Tudatodba égető fájdalom mar! (-75 életerő.) Ököllel többször eltalálod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-55 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez.
{GYD:} Fadabama hasítójával megkarcolod a brutális morf jobb lábát. (1 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 971 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-75 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a brutális morf testét. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-55 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 pöfeteg spóra és 1 tapasztalatkő. 240 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12213, sebződés: 860, gyógyulás: 1753, összesen: +893 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {szintje: 87.} {max. életpontja: 10781-13780.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 836 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1538 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+846 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1226 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (14 támadással 3857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1060 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 962 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 539 életpontot vesztettél. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor súrolod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1143 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A védelmező morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1064 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 549 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 50 arany és 1 rúnacsiga. 246 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15786, sebződés: 3114, gyógyulás: 2595, összesen: -519 ÉP}

Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [24. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 4x 20d29+233.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
(+5 max. vp) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: óelf varázskő. (+16862 varázspont.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1681 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1557 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy orchidea kehely felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az éltető morf fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3146 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (11 támadással 2110 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Az éltető morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 4 sötét ital és 4 orchidea kehely. 233 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8591, sebződés: 813, gyógyulás: 245, összesen: -568 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [26. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11774-12773.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1684 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1686 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 309 életpontot vesztettél. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 555 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 385 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 6340 életpontot sebezve.) Te 396 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+951 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a halálos morf jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 2170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A halálos morf leken néhány pofont. (4 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 588 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 318 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 139 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 6 kentaurvessző. 246 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13392, sebződés: 3096, gyógyulás: 2197, összesen: -899 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [28. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. {védettsége: 262 szúró, 262 vágó, 262 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1741 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf farkát. (13 támadással 5984 életpontot sebezve.) Te 374 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+897 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf farkát. (12 támadással 4579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1258 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A harcias morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Nyelvével a harcias morf úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 360 életpontot vesztettél. Ütéseket mér a harcias morf a farkával a bal válladra. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 120 arany és 1 dimenziórekesz. 246 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13767, sebződés: 1598, gyógyulás: 2838, összesen: +1240 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9595-10494.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled manaégetés varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 681 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-245 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-145 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a brutális morf jobb lábát. (13 támadással 4470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 943 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Tudatodba égető fájdalom mar! (-75 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 3580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+985 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-55 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 120 arany. 240 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10990, sebződés: 940, gyógyulás: 1715, összesen: +775 ÉP}

Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 35 szint. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [29. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [30. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 34 szint. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [31. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [32. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. {szintje: 87.} {egyik sebzési módja: 2x 2d500+423.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1671 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 9634 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (7 támadással 2854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1228 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A védelmező morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 525 életpontot vesztettél. A védelmező morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1036 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 542 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 80 arany és 3 kreiton agy. 246 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15910, sebződés: 2989, gyógyulás: 997, összesen: -1992 ÉP}

Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1662 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy quwarg igazgyöngy tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3146 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf fejét. (14 támadással 2686 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a lomha morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lomha morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a lomha morf bal vállát. (4 támadással 906 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a lomha morf testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 4 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 50 arany és 1 nerub totemfétis. 233 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8765, sebződés: 3360, gyógyulás: 797, összesen: -2563 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3027 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Egy nagyobb terembe érkezel. [34. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. {max. életpontja: 11774-12773.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. 9634 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 387 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 219 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 384 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf jobb karját. (4 támadással 1802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1247 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a halálos morf bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A halálos morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 509 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 319 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 34 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 246 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14955, sebződés: 2789, gyógyulás: 648, összesen: -2141 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d10+84.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1688 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9634 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (1664 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával végigvagdosod a domináns morf testét. (3 támadással 1372 életpontot sebezve.) Te 85 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+205 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1210 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a domináns morf testét. (1 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A domináns morf leken néhány pofont. (4 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 238 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14469, sebződés: 2412, gyógyulás: 649, összesen: -1763 ÉP}

Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 37 szint. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3643 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [35. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 296.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 427 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy ryuku tál tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3146 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (14 támadással 2668 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Mielőtt észbe kapnál, a lomha morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Fadabama hasítójával végigvagdosod a lomha morf jobb karját. (10 támadással 2156 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a lomha morf jobb oldalát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lomha morf leken néhány pofont. (4 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lomha morf leken néhány pofont. (4 támadástól 856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 anguaxin váladék. 233 913 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8794, sebződés: 3288, gyógyulás: 783, összesen: -2505 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2379 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [36. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 272 szúró, 272 vágó, 272 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 449 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1574 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (1812 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a domináns morf testét. (13 támadással 5910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+886 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1198 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 3486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+958 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A domináns morf leken néhány pofont. (4 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 8 angyalok gyűrűje. 238 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12817, sebződés: 2483, gyógyulás: 2080, összesen: -403 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kanyarodik a járat. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 8 773 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [193 pontot használtál fel, van még 1253. Kapsz 540 VP-t.]

lm 37 37 38 mozogsz 37 37 38
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. [2. SZINT 38. PONT] Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 4 kővirág gyümölcs, 4 kábító nyilacska, 4 sziránusz buborék, 4 fenőkő és 1 titanitdukát. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16 17 18
19 29
20 21 22 23 24 25 26 27 28
31 30
32 33 34 35 36 37 38 39 40
42 41
43 44 45 46 47 48 49 50 51
52 53 54 55 56 57 58 59 60

Ez a Végzet Vermének 33. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [4 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 11 VP-t.]

vv 299 299 109 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1269.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1289.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1289.]

m 3 6 6 mozogsz délkeletre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[544,23] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy dromaeosaurus. {szintje: 88.} {védettsége: 280 szúró, 350 vágó, 310 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1511 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 125 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a dromaeosaurus testét. (13 támadással 3869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus tollas testét. (14 támadással 2717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 881 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 704 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a dromaeosaurus jobb vállát. (13 támadással 3681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1156 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a dromaeosaurus testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Megcsipkedi a dromaeosaurus a jobb válladat. (5 támadástól 902 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 721 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 261 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15100, sebződés: 3734, gyógyulás: 2653, összesen: -1081 ÉP}

Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (metazafír) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metazafírt! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy kővirágot. Délre nézve látsz egy kővirágot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [543,23] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (aranyrög) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy kővirágot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy dromaeosaurus került az utadba. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 5x 15d21+100.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 448 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1447 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 289 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a dromaeosaurus jobb oldalát. (13 támadással 3744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1185 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus kemény csőrét. (14 támadással 2625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 707 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a dromaeosaurus nyakát. (13 támadással 3423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1108 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus bal lábát. (12 támadással 2236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 261 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16590, sebződés: 2949, gyógyulás: 3283, összesen: +334 ÉP}


(Továbbmész...) [542,23] Továbbra is alacsonyhegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy túlélő rozsomák közeledik. {szintje: 77.} {max. életpontja: 9501-10600.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 728 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 145 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a túlélő rozsomák testét. (13 támadással 4541 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-454 életpont.) Vámpirizálsz (+681 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 579 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a túlélő rozsomák fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 3850 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-385 életpont.) Vámpirizálsz (+1058 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A túlélő rozsomák harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A túlélő rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A túlélő rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 203 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10022, sebződés: 1262, gyógyulás: 2029, összesen: +767 ÉP}

Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (aranyrög) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) [26 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 72 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 404 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 404. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1278.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1298.]
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+4691 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1298.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 74 isteni könnycseppet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 2 angolna szálkát kapsz. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 62 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +34 támadás. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 2 VP-t.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 1294.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Az idézés sikeres volt, eredményeképp egy dühös nerub behemót jelenik meg előtted. Gigászi küzdelem várható! Ez itt maga Hatabubu! {támadása: 300.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1768 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1413 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a Hatabubu testét. (13 támadással 4020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Hatabubu testét. (14 támadással 4161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1144 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A Hatabubu az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 454 életpontot vesztettél. {GYD:} Fadabama hasítójával néhányszor súrolod a Hatabubu nyakát. (2 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1133 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Hatabubu testét. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A piromenyét megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 486 életpontot vesztettél. A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 506 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. A következő kincseket találtad: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy teriád méreg és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. 248 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15015, sebződés: 3889, gyógyulás: 2517, összesen: -1372 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 86 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1273.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1697 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 753 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 41 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2450, sebződés: 74, gyógyulás: 30, összesen: -44 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 1263.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 33 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy lhinami fagyszellem hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7001-8000.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1633 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (730 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a lhinami fagyszellem testét. (13 támadással 2388 életpontot sebezve.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1139 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. (14 támadással 1215 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A lhinami fagyszellem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 86 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (5 támadással 865 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1139 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a lhinami fagyszellem jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A fényaura 31 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lhinami fagyszellem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A lhinami fagyszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 kramenta varázskő. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 8 csepp isteni könnycseppet. 242 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9019, sebződés: 2805, gyógyulás: 531, összesen: -2274 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 44 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester! {támadása: 30.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 285 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 14 482 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1427, sebződés: 0, gyógyulás: 325, összesen: +325 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg királynő! {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1357 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 271 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 10 551 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1357, sebződés: 0, gyógyulás: 311, összesen: +311 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {max. életpontja: 151-190.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1413 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 282 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. 16 326 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1413, sebződés: 0, gyógyulás: 322, összesen: +322 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus! {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 284 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) és egy karbin plazma. 23 726 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1424, sebződés: 21, gyógyulás: 324, összesen: +303 ÉP}

Próbálod ritkítani a túlszaporodott szörnyeket. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {max. életpontja: 151-190.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1478 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 295 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. 17 650 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1478, sebződés: 0, gyógyulás: 335, összesen: +335 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 quwarg tojást. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 114 VP-t.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Arra sem kell sokáig várnod, hogy a kapu felkeltse az odaát élő szörnyek figyelmét. A kapun keresztül egy feldühödött md'blatherat érkezett! A harc elkerülhetetlen. {szintje: 55.} {max. életpontja: 4600.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1719 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4952 életpontot sebeztél. (A varázslat 495 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gh'raiton esszencia [gh'raiton esszencia ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. 79 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6671, sebződés: 107, gyógyulás: 535, összesen: +428 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 58 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 1173.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aláhullik az égből 3363 arany! Gyorsan összeszeded. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1166. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 67 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy felébredt kőtroll. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 225.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 155 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a felébredt kőtroll testét. (13 támadással 2305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felébredt kőtroll testét. (14 támadással 2038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 8 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a felébredt kőtroll fejét. (7 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (78 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a felébredt kőtroll fejét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 15 varányszem, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP]. 195 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7178, sebződés: 1265, gyógyulás: 1603, összesen: +338 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 84 VP-t.]

mak 5 makró 5

bb 2503 1 0 beraksz a bankba a 2503. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]

le 823 1353 2129 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1353. tárgyat a 2129. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]
Leveszed a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]
Felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]

kf 1809 1778 0 kézbeveszed/felveszed az 1809. tárgyat az 1778. tárggyal
A jobb kezedbe veszed a lovagi kardot. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]

v 308 10000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+10000 életerő.) [-10000 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 14 VP-t.]

v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+10800 varázspont) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1125. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy masszaszövő! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 18001-25000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. 4160 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a masszaszövő testét. (12 támadással 11837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 595 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (8 támadástól 1101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 112 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (6 támadással 6234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 590 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A masszaszövő csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 1109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 113 életpont sebzés.
A masszaszövő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 424 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23928, sebződés: 2216, gyógyulás: 515, összesen: -1701 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4160 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a masszaszövő testét. (12 támadással 11907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 559 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 1120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 114 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a masszaszövő testét. (6 támadással 5735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 541 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (8 támadástól 1124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 114 életpont sebzés.
A masszaszövő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 20 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]. 424 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23419, sebződés: 2252, gyógyulás: 521, összesen: -1731 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kaptárparancsnok!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. 8320 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 352 életpontot vesztettél. (-38 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott tudatháló védelmed.) Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kaptárparancsnok testét. (12 támadással 7900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 127 életpont sebzés. A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. Fadabama hasítójával megvagdalod a kaptárparancsnok jobb szárnyát. (10 támadással 6127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1172 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A kaptárparancsnok néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 1286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 131 életpont sebzés. A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
495 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25354, sebződés: 3238, gyógyulás: 641, összesen: -2597 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kaptárparancsnok! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 20001-27000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8320 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 349 életpontot vesztettél. (-38 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1100 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a kaptárparancsnok egyik karját. Kritikus ütés! (12 támadással 8712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A kaptárparancsnok többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 122 életpont sebzés. A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés.
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a kaptárparancsnok testét. (10 támadással 6578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+658 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1191 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kaptárparancsnok néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 1278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 130 életpont sebzés. A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. A kaptárparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
495 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26648, sebződés: 4255, gyógyulás: 1821, összesen: -2434 ÉP}

Próbálod ritkítani a túlszaporodott szörnyeket. Egy kaptárparancsnok! {hangcsapás varázslat nem hat rá.} {támadása: 254.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 8321 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 169 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel tudatháló van rajtad.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1100 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kaptárparancsnok egyik karját. (12 támadással 7797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+780 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 128 életpont sebzés. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kaptárparancsnok bal első lábát. (12 támadással 7612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+761 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1122 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Karmával néhányszor a kaptárparancsnok megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 125 életpont sebzés. A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. 495 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26697, sebződés: 4088, gyógyulás: 2199, összesen: -1889 ÉP}

A kincseskamra bejáratánál nem áll őr. Micsoda felelőtlenség! - gondolod, és kaján vigyor terül szét az arcodon. Találtál 1 ganüid tájológömböt [ganüid tájológömb ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 210 VP-t.]

le 1779 1809 1778 leveszed/lerakod az 1779. tárgyat az 1809. tárgyat az 1778. tárgyat
Elrakod a kristálypajzsot.
Elrakod a lovagi kardot.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

le 1831 1780 1353 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat az 1780. tárgyat az 1353. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt.
Lecsatolod a kristálypáncélt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

kf 824 823 2129 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 823. tárggyal a 2129. tárgyat
Magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

kb 2503 1 0 kiveszel a bankból a 2503. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[541,23] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy újszülött jéglény. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 12001-13000.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 826 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 705 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az újszülött jéglény testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5005 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 578 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az újszülött jéglény testét. (14 támadással 4128 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Az újszülött jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával kissé megkarcolgatod az újszülött jéglény bal karját. (4 támadással 1353 életpontot sebezve.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 548 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az újszülött jéglény bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az újszülött jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 1 csepp jégszilánkot. 168 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13802, sebződés: 416, gyógyulás: 217, összesen: -199 ÉP}


(Továbbmész...) [540,23] Továbbra is magashegységben vagy. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} {max. életpontja: 14001-16000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 834 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 225 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 394 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 507 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 285 életpontot vesztettél. A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a felhők asszonya jobb lábát. (13 támadással 4666 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya testét. (14 támadással 4131 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 319 életpontot vesztettél. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. 315 életpontot vesztettél. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a felhők asszonya testét. (13 támadással 4541 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a felhők asszonya bal oldalát. (2 támadással 577 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 112 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 113 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 329 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 579 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 vízionár szem, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) és egy galachmit. 274 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14921, sebződés: 4963, gyógyulás: 439, összesen: -4524 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4453 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+7 kaja.) Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.)

(Továbbmész...) [539,23] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg portyázó. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 470.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 298 életpontot vesztettél. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg portyázó torát. (13 támadással 3901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó fejét. (14 támadással 4243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1166 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-9 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-37 védettség). {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1155 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (14 támadással 2297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a quwarg portyázó fejét. (4 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1144 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg portyázó torát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 spiritusz (Nincs mibe rakni 6 spirituszt.), egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], egy áldott kő és egy füstölő, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 390 512 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21345, sebződés: 3356, gyógyulás: 3962, összesen: +606 ÉP}

Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó jön feléd. {szintje: 77.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1628 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (13 támadással 4531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó jobb karját. (5 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 262 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
A következő kincseket találtad: 16 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kote [kote ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. 204 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9260, sebződés: 596, gyógyulás: 1209, összesen: +613 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fülemüle agyar és egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (aranyrög) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy Chara-din oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Nyugatra egy mínosz-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [38 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 106 VP-t.]

m 6 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra
[538,23] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Találsz egy mínosz-kúpot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy égigérő grok van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kifejlett jéglény. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 1d1+400.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 808 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. 4160 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a kifejlett jéglény testét. (13 támadással 4475 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 602 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény fejét. (14 támadással 4117 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A lény összetapos! 209 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a kifejlett jéglény jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 4070 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 585 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kifejlett jéglény jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny megtipor. 197 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vérkristály, 1 Eldereth szilánk és 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. 226 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19506, sebződés: 1756, gyógyulás: 362, összesen: -1394 ÉP}


(Továbbmész...) [537,24] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Utad során felfedezel egy égigérő grokot. (ld. enc.)
(Feltételes mászás:) Alaposan megvizsgálod az égigérő grokot. Mászhatónak tűnik, így felcsatolod a mászókarmokat. Amikor hosszas mászás után eléred a képződmény tetejét, harcra készen beugrasz a felső, fedett rész belsejébe. A grok első kamrája üres. Azonban ennek a hatalmas képződménynek több kamrája is van. Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a legközelebbit. (Önanalízis: +4% mászás.) A grok következőkamrájában valami mozgást észlelsz. Ebből bizony csata lesz! Aha, ez egy periszkóp csiga! {szintje: 82.} {max. életpontja: 10001-11400.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1701 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8322 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a periszkóp csiga kemény házát. (7 támadással 2146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1215 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel súrolod a periszkóp csiga bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A periszkóp csiga fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Hiába próbálsz hátrálni, a periszkóp csiga többször is megmar! (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Több marást ejt rajtad a periszkóp csiga csáprágójával. (3 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A periszkóp csiga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 354 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13766, sebződés: 1315, gyógyulás: 731, összesen: -584 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Aha, ez egy torz ekinda! {max. életpontja: 10501-12500.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1697 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8322 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a torz ekinda fejét. (5 támadással 1414 életpontot sebezve.) Te 88 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+211 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1159 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a torz ekinda rovartestét. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a torz ekinda megcsapja a fejedet. (4 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. A torz ekinda csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Hiába próbálsz hátrálni, a torz ekinda többször is megmar! (4 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A torz ekinda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 349 581 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12989, sebződés: 1336, gyógyulás: 678, összesen: -658 ÉP}

Még éppen az utolsó győzelmednek örülsz, amikor ismét megzavarnak. A fenébe! Pedig már azt hitted, hogy végre zavartalanul kutakodhatsz! Aha, ez egy moa szellem! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1661 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy evaporőr háj tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a moa szellem testét. (13 támadással 2315 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a moa szellem bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2450 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 25 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a moa szellem ködszerű karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1140 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a moa szellem ködszerű karját. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. 353 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7958, sebződés: 3262, gyógyulás: 777, összesen: -2485 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Aha, ez egy bűzszalamandra! { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 275.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1704 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8322 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a bűzszalamandra pikkelyeit. Kritikus ütés! (5 támadással 1905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel súrolod a bűzszalamandra testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A bűzszalamandra jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 274 életpontot vesztettél. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A bűzszalamandra szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. 348 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13458, sebződés: 1628, gyógyulás: 705, összesen: -923 ÉP}

Próbálod ritkítani a túlszaporodott szörnyeket. Aha, ez egy elementalista yeti! {szintje: 83.} {támadása: 225.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1712 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. 8322 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 349 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 165 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 192 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod az elementalista yeti nyakát. (8 támadással 2804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel gyengén megütöd az elementalista yeti testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az elementalista yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 495 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 64 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. 367 107 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14356, sebződés: 2390, gyógyulás: 732, összesen: -1658 ÉP}

Átkutatod a grok ezen kamráját. Már majdnem feladod, hogy találj valami értelmeset, de ekkor az egyik kupac alján valami furcsa alakú dolgot veszel észre. Aha! Nem volt hiábavaló a kitartó kutakodás! Találtál 1 éta szilánkot (ld. enc.). Villámgyorsan mászol lefefelé, mert roppant kellemetlen lenne, ha éppen mászás közben támadna rád valami haragos lény. Csak akkor nyugodsz meg, amikor ismét talajt érsz.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5889 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő ulkor jégisten nem jelenthet komoly veszélyt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 1d1+400.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 857 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 677 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (510 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod az ulkor jégisten fejét. (13 támadással 4448 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 561 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ulkor jégisten testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4802 életpontot sebezve.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A lény összetapos! 242 életpontot vesztettél. Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az ulkor jégisten bal oldalát. (13 támadással 4416 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 569 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted az ulkor jégisten bal karját. (14 támadással 2240 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod az ulkor jégisten nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 2202 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 543 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az ulkor jégisten fejét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vérkristály. Felhasználva az öklöd, szereztél 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 180 arany, -2 ÉP] 274 880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 22145, sebződés: 3184, gyógyulás: 664, összesen: -2520 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2471 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [102 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 285 VP-t.]

ek 559 520 23 t. energia kisütése: 559 520 23
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

536 537 538 539 540 541 542 543 544 545
22
23
24
25
(537,24) égigérő grok (#2622), periszkóp csiga (#7305), torz ekinda (#7327), moa szellem (#7356), bűzszalamandra (#7242), elementalista yeti (#7294), érclelőhely, ulkor jégisten (#7289)
(538,23) mínosz-kúp (#178), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, kifejlett jéglények (#7288)
(539,23) quwarg portyázó (#7276), ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), Fairlight oltár, érclelőhely
(540,23) érclelőhely, felhők asszonya (#7244)
(541,23) érclelőhely, újszülött jéglények (#7286)
(542,23) túlélő rozsomák (#7297), érclelőhely, Hatabubu (#7247), zafír sárkány (#329), lhinami fagyszellem (#7395), quwarg nagymester (#214), quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), md'blatherat (#661), felébredt kőtroll (#7279), masszaszövő (#7150), kaptárparancsnok (#7155)
(543,23) érclelőhely, dromaeosaurus (#7405)
(544,23) a 223. labirintus bejárata, ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), smaragd griff (#853), quwarg agyfürkész (#745), quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), dromaeosaurus (#7405), 27. jellempróba, érclelőhely

[520,23] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést.

Utad során felfedezel egy égigérő grokot.
(Feltételes mászás:) Alaposan megvizsgálod az égigérő grokot. Mászhatónak tűnik, így felcsatolod a mászókarmokat. Mászni kezdesz felfelé. Egy örökkévalóságnak tűnik, mire felérsz, és minden erődre szükség van ahhoz, hogy fel tudd magad húzni a bejáratig. A grok első kamrája üres. Azonban ennek a hatalmas képződménynek több kamrája is van. Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a legközelebbit. (Önanalízis: +4% mászás.) A grok következőkamrájában valami mozgást észlelsz. Ebből bizony csata lesz! Aha, ez egy agyzúzott yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 5x 5d79+200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1684 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1360 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az agyzúzott yeti testét. (13 támadással 4505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az agyzúzott yeti testét. (12 támadással 3508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+964 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Az agyzúzott yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az agyzúzott yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 353 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12443, sebződés: 717, gyógyulás: 1843, összesen: +1126 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Aha, ez egy elfeledett öldöklő! { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 40d35+120.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1784 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Nincs időd félrehajolni. (1264 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod az elfeledett öldöklő testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő nyakát. (14 támadással 4079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1120 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 532 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával megérint. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 336 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Az elfeledett öldöklő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 345 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12142, sebződés: 3408, gyógyulás: 2204, összesen: -1204 ÉP}

Pechedre volt még a környéken más lény is, akit nyilván riasztott a csatazaj, így újabb ellenfél áll közéd és a kincs közé, de téged nem tántoríthat el attól, hogy megszerezd "jogos" jussodat! Aha, ez egy kyorg átlényegülő! {szintje: 82.} {támadása: 100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled manaégetés varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1323 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-244 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 996 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 179 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-144 életerő.) Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (13 támadással 3442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 823 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Tudatodba égető fájdalom mar! (-74 életerő.) Ököllel többször eltalálod a kyorg átlényegülő jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-54 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 844 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-74 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kyorg átlényegülő testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-54 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (517,5)-> 16 arany, -2 ÉP] és 4 ősmatéria, ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (517,5)-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő és 1 varázskő. 376 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11708, sebződés: 1698, gyógyulás: 1673, összesen: -25 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Aha, ez egy bűzszalamandra! {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a bűzszalamandra farkát. (13 támadással 4500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+675 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a bűzszalamandra bal oldalát. (14 támadással 3986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1096 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Nyelvével a bűzszalamandra úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ütéseket mér a bűzszalamandra a farkával a bal válladra. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a bűzszalamandra testét. (13 támadással 4345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1133 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a bűzszalamandra fejét. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A bűzszalamandra megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A bűzszalamandra jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Több csapást kapsz a bűzszalamandra farkától. (2 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
389 313 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15777, sebződés: 2813, gyógyulás: 3137, összesen: +324 ÉP}

Nem véletlenül van most a másznivaló-takarítás hónapja, itt hemzsegnek a szörnyek! Aha, ez egy mutáns homokféreg! {szintje: 83.} {egyik sebzési módja: 2x 2d500+400.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1701 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1436 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mutáns homokféreg farkát. (13 támadással 3899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns homokféreg testét. (14 támadással 1563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1096 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 510 életpontot vesztettél. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a mutáns homokféreg testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1111 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a mutáns homokféreg bal oldalát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A mutáns homokféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 815 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 542 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 351 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14630, sebződés: 2963, gyógyulás: 2035, összesen: -928 ÉP}

Átkutatod a grok ezen kamráját. Már majdnem feladod, hogy találj valami értelmeset, de ekkor az egyik kupac alján valami furcsa alakú dolgot veszel észre. Aha! Nem volt hiábavaló a kitartó kutakodás! Találtál 1 théta szilánkot (ld. enc.). Villámgyorsan mászol lefefelé, mert roppant kellemetlen lenne, ha éppen mászás közben támadna rád valami haragos lény. Csak akkor nyugodsz meg, amikor ismét talajt érsz. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt.
[-85 pszi pont.] [-4 TU.] [90 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 252 VP-t.]

h 1477 3 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

519 520 521
22
23
24
(520,23) égigérő grok (#2622), agyzúzott yeti (#7391), elfeledett öldöklő (#7340), kyorg átlényegülő (#7259), bűzszalamandra (#7242), mutáns homokféreg (#7318), érclelőhely

[525,28] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott.

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt.
[0 pontot használtál fel, van még 810.]

m 2 8 7 mozogsz keletre, északra, északnyugatra
[526,28] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy óriás dehidrátor közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 87.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 844 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 95 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Nincs semmi hatása. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás dehidrátor ízelt testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4927 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1188 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor ízelt testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4802 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (13 támadással 4390 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (80 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1117 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az óriás dehidrátor belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 30 vizet. 254 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19460, sebződés: 2446, gyógyulás: 731, összesen: -1715 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Felfedeztél egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Pörögsz-forogsz a semmiben, miközben fények, illatok, hangok kavalkádja tölti be az érzékszerveidet. Azt hiszed, már mindennek vége, soha és sehol nem fogsz ismét földet érni, aztán hirtelen szilárd talajt érzel a lábad alatt. Kár, hogy fogalmad sincs hol vagy, arról meg pláne nincs, hogy mikor? A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. (Önanalízis: +6% mászás.) A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1750 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1444 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 288 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a negatív elementál egyik csápját. (6 támadással 2131 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a negatív elementál hullámzó masszáját. (1 támadással 299 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A negatív elementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 139 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6965, sebződés: 32, gyógyulás: 386, összesen: +354 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1576 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 298 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időrabló testét. (13 támadással 4487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1168 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az időrabló áttetsző testét. Kritikus ütés! (2 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Az időrabló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 263 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9613, sebződés: 334, gyógyulás: 1286, összesen: +952 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy időrabló herceg!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1702 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az időrabló herceg bal csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 4927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+739 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+754 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival az időrabló herceg lecsap a bal karodra. (4 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Az időrabló herceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 334 947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12175, sebződés: 722, gyógyulás: 1698, összesen: +976 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy negátor! {max. életpontja: 8001-8555.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 224 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (tudatháló védelmez.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a negátor testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4836 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 150 életpontot. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor testét. (14 támadással 4091 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 40 életpontot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Többször megcsíp a negátor. (20 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel tudatháló van rajtad.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Mivel tudatháló van rajtad.)
A negátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 368 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10646, sebződés: 355, gyógyulás: 55, összesen: -300 ÉP}

Igyekszel a másznivalót teljeskörűen kitakarítani, ezért nem hagyod itt az utolsó dögöt sem. Ez egy negátor! {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 20x 10d15+40.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1667 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 214 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a negátor testét. (13 támadással 4506 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 150 életpontot. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor jobb szárnyát. (13 támadással 3780 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 40 életpontot. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A negátor néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A negátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 347 853 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10046, sebződés: 329, gyógyulás: 50, összesen: -279 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 mihlanilt. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [526,27] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy halálhozó. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat. {támadása: 599.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1456 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (63 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálhozó testét. (2 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1035 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel csak érinted a halálhozó jobb lábát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 174 életpontot vesztettél. A halálhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 halálhozó talizmán [halálhozó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 43 332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3553, sebződés: 255, gyógyulás: 213, összesen: -42 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +4% versengés.)
Az ötpróbás sátor felé veszed az irányt. Az előtte álló alakváltó fiúcska - felfigyelve érdeklődésedre - rögtön befelé tessékel. Úgy döntesz, próbát teszel. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... Az intelligenciapróba következik. Egy kis gnóm teszi fel neked a kérdést, két általa megnevezett szörny közül melyiktől kell jobban tartani. Ennél könnyebbet nem is kérdezhetett volna, kapásból mondod a választ! A harmadik feladat a zsonglőrködés. Izzadt tenyeredbe fogod az apró labdákat, majd egyesével a levegőbe hajítod őket, a leszállóágban érkezőket pedig elkapod, csak hogy újra feldobhasd. Kezdeti bizonytalanságod magabiztosság váltja fel, nagyon ügyesen csinálod... Egy söröskorsó ingerlő idomait pillantod meg az egyik asztalon, amely elé a cirkuszosok vezetnek.
- Egy kis frissítő - nyúlsz a nedű után, de mielőtt magadba önthetnéd, valaki lefogja kezed, majd felvilágosít, a negyedik próba, hogy a sört minél rövidebb idő alatt (amíg az általad feldobott kő a levegőben van) magadba öntsd. Ilyen szomjasan ez nem is jelent akadályt, lelkesen teljesíted ezt a kedves feladatot... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 9 762 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
Hirtelen a szirén labirintusát rejtő sátor bukkan fel az orrod előtt. Kedved támad újra próbára tenni tudásod és szerencséd. Átadod az ajtónál álló férfinak a tárgyaidat, majd belépsz az útvesztőbe. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. (Önanalízis: +11% vadászat.) Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! (Önanalízis: +11% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 9 762 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy hamugólem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Mivel nem jelzed támadás szándékát, ő se támad. Egy ideig csendben méricskélitek egymást, aztán a szörny továbbáll.

Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [525,26] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. Felfedeztél egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Úgy kapaszkodsz a nevetségesen gyengének tűnő köldökzsinórodba, mint csali a horgászzsinegen, miközben a világ tótágast áll körülötted. A gyomrod felkavarodik, elveszted tér- és időérzékedet, aztán egyszer csak egy igen fura helyen találod magad. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. (Önanalízis: +6% mászás.) Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4501-4743.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 427 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1447 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a negatív elementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (10 támadással 3770 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a negatív elementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Csápjaival a negatív elementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 140 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7342, sebződés: 59, gyógyulás: 62, összesen: +3 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy negatív elementál! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 449 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a negatív elementál lebernyegét. (13 támadással 4546 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a negatív elementál testét. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (24 ép-t sebezve). Csápjaival a negatív elementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 141 023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6619, sebződés: 20, gyógyulás: 54, összesen: +34 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7301-7966.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a lélekgólem éjfeketekarmát. (13 támadással 4627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lélekgólem áttetsz‹ testét. (13 támadással 3846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1057 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A lélekgólem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Véres nyál csordul ki a lélekgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 323 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8930, sebződés: 449, gyógyulás: 1901, összesen: +1452 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy negátor! {szintje: 80.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 464 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a negátor verdes‹ szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 4548 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 150 életpontot. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor bal oldalát. (13 támadással 3794 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 40 életpontot. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Megcsipkedi a negátor a jobb válladat. (20 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a negátor verdes‹ szárnyát. (5 támadással 1668 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1171 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a negátor pici testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A mentális roncsolás 27 ép-t sebez. A negátor néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 372 430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11607, sebződés: 1460, gyógyulás: 84, összesen: -1376 ÉP}

Azt hitted, már vége, de nem: még egy szörny van itt! Ez egy időhasító!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy sebezhetőség varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az időhasító testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5912 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1129 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időhasító bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 5762 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (5 támadástól 1030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Az idő visszafordul (+6 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod az időhasító töpörödött testét. (5 támadással 2031 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1125 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az időhasító fejét. (1 támadással 342 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 1018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+6 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Az időhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Szereztél 5 teriád férget. 397 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16691, sebződés: 2048, gyógyulás: 544, összesen: -1504 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 árnygyűrűt. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy óriás dehidrátor. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 18001-21000.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 413 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (13 támadással 4496 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (14 támadással 2317 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás dehidrátor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 265 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 100 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor jobb oldalát. (13 támadással 4435 életpontot sebezve.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1086 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4679 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriás dehidrátor belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 304 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az óriás dehidrátor, épp csak megsuhint. (1 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 30 vizet. 254 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19055, sebződés: 2996, gyógyulás: 611, összesen: -2385 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2760 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [254 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 711 VP-t.]

v 198 544 23 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

524 525 526 527
25
26
27
28
29
(525,26) téridő hasadék (#1954), negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), időhasító (#7347), óriás dehidrátor (#7407)
(526,27) halálhozó (#419), hamugólemek (#7326)
(526,28) óriás dehidrátor (#7407), téridő hasadék (#1954), negatív elementál (#734), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346)

[544,23] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (metasmaragd) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metasmaragdot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy kővirágot. Délre nézve látsz egy kővirágot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [33 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 92 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (19. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 535.]

bb 1535 1525 522 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (1525 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 6 quwarg katalizátort. Beraksz a bank széfjébe 312 őskristály-szilánkot. Beraksz a bank széfjébe 4 tudás gyöngyét. [0 pontot használtál fel, van még 535.]

ftv 270 7388 403 felt. tám/véd. varázslat a 270. varázslatot a 7388. szörnyet a 403. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 535.]

lm 20 20 20 mozogsz 20 20 20
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [20. PONT.] Hamarosan egy quwarg hóhért pillantasz meg. {szintje: 85.} {max. életpontja: 10751-11750.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg hóhér fejét. (13 támadással 4585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+688 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1333 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg hóhér. (3 támadástól 1145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 546 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 160 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {GYD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a quwarg hóhér testét. (2 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1116 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg hóhér testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1088 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 599 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 129 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg hóhér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 16 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], 2 remák szív, 4 vízionár szem és egy füstölő. 248 442 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13025, sebződés: 4683, gyógyulás: 2986, összesen: -1697 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[7 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 19 VP-t.]

lm 20 20 20 mozogsz 20 20 20
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 528.]

lm 60 60 60 mozogsz 60 60 60
Egy kis szobába érkezel. [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg katona van előtted! {szintje: 71.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg katona jobb középső lábát. (13 támadással 4022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1178 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg katona potrohát. (14 támadással 2342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 462 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 61 arany. 167 452 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7743, sebződés: 1072, gyógyulás: 1463, összesen: +391 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarkaudar lakik itt. {max. életpontja: 8301-9800.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarkaudar jobb vállát. (13 támadással 4022 életpontot sebezve.) Te 251 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+603 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarkaudar egyik karját. Kritikus ütés! (10 támadással 3465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+953 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 spiritusz (Nincs mibe rakni 4 spirituszt.), 2 ragasztó (Nincs mibe rakni 2 ragasztót.), 3 fülemüle agyar és 2 sáfránypor, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 418 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8833, sebződés: 908, gyógyulás: 2049, összesen: +1141 ÉP}

Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [23. PONT.] Hirtelen egy quwarkaudart veszel észre magad előtt. {szintje: 74.} {max. életpontja: 8301-9800.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarkaudar jobb oldalát. (13 támadással 4122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1151 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarkaudar bal első lábát. (12 támadással 3535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+971 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A quwarkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 nothar bogyó és 5 toxyl, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 418 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9026, sebződés: 866, gyógyulás: 1822, összesen: +956 ÉP}

Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [24. PONT.] Hirtelen egy quwarkaudart veszel észre magad előtt. {szintje: 74.} {támadása: 250.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarkaudar jobb első lábát. (9 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+734 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A quwarkaudar fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád méreg és 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 39 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 418 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8502, sebződés: 914, gyógyulás: 1650, összesen: +736 ÉP}

Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [27. PONT.] Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [29. PONT.] Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Egy kis szobába érkezel. [30. PONT.] Hirtelen egy quwarg ölészmestert veszel észre magad előtt. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg ölészmester nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 4459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 3545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és 7 fekete gyöngy. 195 307 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9395, sebződés: 988, gyógyulás: 1488, összesen: +500 ÉP}

Hamarosan egy quwarkaudart pillantasz meg. {szintje: 74.} {támadása: 250.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarkaudar fejét. (13 támadással 4037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarkaudar testét. (14 támadással 4137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvágod a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (1 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1156 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarkaudar jobb hátsó lábát. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A quwarkaudar fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 toxyl (Nincs mibe rakni 2 toxylt.). 191 418 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11508, sebződés: 1752, gyógyulás: 1283, összesen: -469 ÉP}

Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [31. PONT.] Hirtelen egy quwarg portyázót veszel észre magad előtt. {szintje: 79.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 259 életpontot vesztettél. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg portyázó testét. (13 támadással 4112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó bal első lábát. (14 támadással 4109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+842 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával kissé megkarcolgatod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (3 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1129 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a quwarg portyázó bal első lábát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 fokhagyma, 15 arany, egy fülemüle agyar és 2 sáfránypor, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 211 706 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11835, sebződés: 1562, gyógyulás: 1982, összesen: +420 ÉP}

Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [32. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg portyázó. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 255.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 298 életpontot vesztettél. A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg portyázó jobb oldalát. (13 támadással 3989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1096 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (14 támadással 4826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a quwarg portyázó torát. (2 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1137 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg portyázó fejét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 19 arany és 5 toxyl (Nincs mibe rakni 5 toxylt.), ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 211 706 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12177, sebződés: 1632, gyógyulás: 1590, összesen: -42 ÉP}

Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [33. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarkaudar. {védettsége: 250 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarkaudar fejét. (13 támadással 4119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarkaudar bal első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 19 arany és 6 toxyl (Nincs mibe rakni 6 toxylt.), ezenkívül 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 418 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9597, sebződés: 880, gyógyulás: 1057, összesen: +177 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy q. rekonstruktőr lakik itt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+10 életpont). Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 4587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr fejét. (14 támadással 2349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (6 támadással 2063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1163 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 60 ép-t sebzett.)
A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 215 743 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12044, sebződés: 1222, gyógyulás: 1334, összesen: +112 ÉP}

Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [34. PONT.] Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [35. PONT.] Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy q. rekonstruktőr van előtted! {szintje: 80.} {támadása: 200.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 4534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1136 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (14 támadással 4026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 93 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. {HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a q. rekonstruktőr testét. (2 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1083 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 54 ép-t sebzett.)
A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 anguaxin váladék. 215 743 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12007, sebződés: 1444, gyógyulás: 992, összesen: -452 ÉP}

Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Bekukkantasz a kis terembe. [37. PONT.] Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [38. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy q. rekonstruktőr van előtted! { halál alapú varázslat nem hat rá.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 4599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (14 támadással 4047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 78 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (1 támadással 25 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 87 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. {GYD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a q. rekonstruktőr nyakát. (3 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1116 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 91 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy purifikátor háj és 8 anguaxin váladék. 215 743 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12424, sebződés: 1516, gyógyulás: 1467, összesen: -49 ÉP}

Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [39. PONT.] Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [41. PONT.] Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [43. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [44. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg portyázó. {szintje: 79.} {max. életpontja: 9651-10650.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 280 életpontot vesztettél. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg portyázó bal középső lábát. (13 támadással 4529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó testét. (14 támadással 4105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 533 életpontot vesztettél. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a quwarg portyázó testét. (2 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1148 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
A quwarg portyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 tinta, 3 teriád méreg és 8 fokhagyma, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 211 706 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 12160, sebződés: 2537, gyógyulás: 1895, összesen: -642 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarkaudar. {szintje: 74.} {védettsége: 250 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarkaudar bal hátsó lábát. (13 támadással 4645 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarkaudar bal hátsó lábát. (12 támadással 3556 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A quwarkaudar pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A quwarkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 38 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 38 arany, -2 ÉP] és 15 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP], 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 418 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9413, sebződés: 1324, gyógyulás: 264, összesen: -1060 ÉP}

Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [45. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg ölészmester az. {szintje: 75.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg ölészmester testét. (13 támadással 4666 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 2356 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 768 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP], 10 ragasztó (Nincs mibe rakni 10 ragasztót.) és 16 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP]. 195 307 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8311, sebződés: 1769, gyógyulás: 233, összesen: -1536 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [46. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg katona lakik itt. {max. életpontja: 6801-7800.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg katona bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 4988 életpontot sebezve.) Te 311 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1172 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg katona testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1039 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarg katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 fekete gyöngy, 6 spiritusz (Nincs mibe rakni 6 spirituszt.) és 2 anguaxin váladék. 167 452 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7312, sebződés: 679, gyógyulás: 481, összesen: -198 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [47. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg portyázó. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+100.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 295 életpontot vesztettél. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg portyázó nyakát. (13 támadással 4438 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó jobb középső lábát. (14 támadással 4114 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 546 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a quwarg portyázó fejét. (3 támadással 1058 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1191 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a quwarg portyázó testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 471 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 Thargodan esszencia és 3 remák szív, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 211 706 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12352, sebződés: 2990, gyógyulás: 402, összesen: -2588 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Bekukkantasz a kis terembe. [48. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg ölészmester van előtted! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+250.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölészmester jobb első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4966 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1121 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. (10 támadással 2945 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 64 arany. 195 307 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9114, sebződés: 949, gyógyulás: 223, összesen: -726 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 quwarg kitindarab. Felpakolsz. Hirtelen 9 quwarg falanxharcost veszel észre magad előtt. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4784 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 4131 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 61 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (10 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (10 támadással 3372 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1126 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő, egy fülemüle agyar és 4 kaktuszbogyó. 163 813 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15058, sebződés: 826, gyógyulás: 230, összesen: -596 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [50. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg katona az. {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg katona testét. (13 támadással 4563 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1098 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona torát. (5 támadással 1461 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 469 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 509 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. A következő kincseket találtad: 3 fülemüle agyar, 2 borkonyó bibe és 4 kaktuszbogyó. 167 452 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7227, sebződés: 1643, gyógyulás: 167, összesen: -1476 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [54. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg kamikáze az. {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (13 támadással 4966 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (14 támadással 2758 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megkarcolod a quwarg kamikáze jobb első lábát. (2 támadással 677 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1151 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (1 támadással 336 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A quwarg kamikáze többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 anguaxin váladék és 5 nothar bogyó. 178 731 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11228, sebződés: 1545, gyógyulás: 377, összesen: -1168 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [56. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg katona lakik itt. {szintje: 71.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 185 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (13 támadással 4975 életpontot sebezve.) Te 310 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1103 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona torát. (6 támadással 1711 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 455 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 461 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarg katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 purifikátor háj. 167 452 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7893, sebződés: 1548, gyógyulás: 470, összesen: -1078 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [58. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg katona az. {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +2% pszi.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg katona testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4975 életpontot sebezve.) Te 310 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona potrohát. Kritikus ütés! (5 támadással 1723 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 509 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 449 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP] és 4 toxyl (Nincs mibe rakni 4 toxylt.). 167 452 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7985, sebződés: 1670, gyógyulás: 486, összesen: -1184 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Újabb kanyar! [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. A szűk járat megint csak kanyarodik. [60. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg hóhér az. {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg hóhér fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 4966 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg hóhér fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4826 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg hóhér. (3 támadástól 1222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 540 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 143 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a quwarg hóhér testét. (2 támadással 672 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1131 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg hóhér testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hóhér többször is megmar! (3 támadástól 1157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 614 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg hóhér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe, 7 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy dözmöng szív. 248 442 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13201, sebződés: 4756, gyógyulás: 758, összesen: -3998 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg katona. {szintje: 71.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg katona torát. (13 támadással 4532 életpontot sebezve.) Te 283 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona fejét. (6 támadással 1764 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. A következő kincseket találtad: 7 tinta (Nincs mibe rakni 7 tintát.), egy áldott kő, 2 spiritusz (Nincs mibe rakni 2 spirituszt.) és 3 varkaudar pálinka. 167 452 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7572, sebződés: 664, gyógyulás: 450, összesen: -214 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[217 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 607 VP-t.]

lm 60 60 60 mozogsz 60 60 60
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+30 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 296. Kapsz 42 VP-t.]
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 296.]

lm 60 60 60 mozogsz 60 60 60
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 296.]

lm 61 23 23 mozogsz 61 23 23
A folyosó végén egy lefelé vezető lépcső van. Izgi! Lemászol rajta. [61. PONT. --> 4. SZINT, 1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg kapuőr van előtted! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9301-10188.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1478 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 295 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg kapuőr testét. (13 támadással 4594 életpontot sebezve.) Te 287 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1136 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. (10 támadással 2908 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-886 életerő). A quwarg kapuőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 209 670 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10203, sebződés: 1462, gyógyulás: 780, összesen: -682 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [3. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarkaudar. {egyik sebzési módja: 3x 20d10+270.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1430 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 286 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarkaudar testét. (13 támadással 4041 életpontot sebezve.) Te 252 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1129 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3102 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 tinta (Nincs mibe rakni 2 tintát.), egy vízionár szem és 63 arany, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 418 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9906, sebződés: 921, gyógyulás: 813, összesen: -108 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [7. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarkaudar van előtted! {szintje: 74.} {egyik sebzési módja: 3x 20d10+270.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarkaudar jobb vállát. (13 támadással 4589 életpontot sebezve.) Te 286 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarkaudar jobb hátsó lábát. (11 támadással 3211 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A quwarkaudar fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A quwarkaudar megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A quwarkaudar kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és 9 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP]. 191 418 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8981, sebződés: 1303, gyógyulás: 580, összesen: -723 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarkaudar. {egyik sebzési módja: 3x 20d10+270.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarkaudar jobb hátsó lábát. (13 támadással 4633 életpontot sebezve.) Te 289 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarkaudar egyik karját. Kritikus ütés! (8 támadással 2758 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarkaudar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. A következő kincseket találtad: egy áldott kő, egy manifeszt.nyúlvány, 7 tinta (Nincs mibe rakni 7 tintát.) és egy uzbány csőr, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 418 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8608, sebződés: 1339, gyógyulás: 589, összesen: -750 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg ölészmester az. {szintje: 75.} {támadása: 300.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (13 támadással 4579 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1186 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3447 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 7 tinta (Nincs mibe rakni 7 tintát.), egy vízionár szem és egy aranyló ugarhéj [aranyló ugarhéj ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 195 307 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9302, sebződés: 1031, gyógyulás: 238, összesen: -793 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Egy széles, magas terembe érsz. [8. PONT.] Hamarosan egy quwarg hóhért pillantasz meg. {szintje: 85.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg hóhér kitines torát. Kritikus ütés! (13 támadással 4875 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hóhér testét. (14 támadással 4067 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hóhér többször is megmar! (3 támadástól 1146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 528 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 130 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 3957 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1150 életerő. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg hóhér jobb vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 1489 életpontot sebezve.) Te 93 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1173 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg hóhér bal oldalát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1090 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 13223, sebződés: 7953, gyógyulás: 1979, összesen: -5974 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [49 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 137 VP-t.]
Feltámadsz! (+5336 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 247.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [8. PONT.] Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg hóhér van előtted! {max. életpontja: 10751-11750.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg hóhér testét. (13 támadással 4522 életpontot sebezve.) Te 282 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hóhér kitines torát. (14 támadással 4077 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hóhér többször is megmar! (3 támadástól 1217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 589 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 171 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg hóhér kitines torát. Kritikus ütés! (5 támadással 1860 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1127 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (1 támadással 336 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg hóhér csáprágójával. (3 támadástól 1285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 578 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 120 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 anguaxin váladék, 10 tinta (Nincs mibe rakni 10 tintát.), 16 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 248 442 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13423, sebződés: 5066, gyógyulás: 1129, összesen: -3937 ÉP}

Hamarosan 9 quwarg falanxharcost pillantasz meg. {szintje: 70.} {támadása: 200.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (512 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4577 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1129 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4826 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a 10 quwarg falanxharcos. (10 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (9 támadással 3043 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1117 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 336 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 3 quwarg falanxharcos. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 fokhagyma és 19 arany. 163 813 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15227, sebződés: 816, gyógyulás: 135, összesen: -681 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [9. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 9 quwarg falanxharcos. {szintje: 70.} {max. életpontja: 12600-13999.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4475 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1179 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (14 támadással 2377 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (10 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (13 támadással 4514 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1129 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a quwarg falanxharcos fejét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a 4 quwarg falanxharcos csáprágójával. (4 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 34 arany. 163 813 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14039, sebződés: 908, gyógyulás: 246, összesen: -662 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [10. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg kamikáze lakik itt. {szintje: 72.} {támadása: 270.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg kamikáze torát. (13 támadással 4635 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (7 támadással 2413 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 473 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 409 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 fekete gyöngy, 3 nothar bogyó és 2 anguaxin váladék. 178 731 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8297, sebződés: 1694, gyógyulás: 196, összesen: -1498 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 quwarg kitindarab. Felpakolsz. Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg hóhér. {max. életpontja: 10751-11750.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy ongóliant tombolás mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg hóhér kitines torát. Kritikus ütés! (13 támadással 4966 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1165 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg hóhér jobb hátsó lábát. (14 támadással 4070 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hóhér többször is megmar! (3 támadástól 1282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 544 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 132 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg hóhér kitines torát. (4 támadással 1361 életpontot sebezve.) Te 85 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1221 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg hóhér. (3 támadástól 1164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 596 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A quwarg hóhér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A csapás nyakadat éri, akadály nélkül metszi át fültőtől fültőig. Már nem láthatod, amint fejed arrébb gurul... 492 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1131 életerő. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 rum [rum ládikóba-> (550,48)-> 51 arany, -2 ÉP], egy purifikátor háj és 6 toxyl (Nincs mibe rakni 6 toxylt.). 248 442 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13146, sebződés: 5267, gyógyulás: 1985, összesen: -3282 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 9 quwarg falanxharcos van előtted! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +2% pszi.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (499 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg falanxharcos fejét. (13 támadással 4634 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1206 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos fejét. (14 támadással 4082 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). A 10 quwarg falanxharcos csáprágójával feltépi a torkodat. (10 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 10012, sebződés: 1188, gyógyulás: 170, összesen: -1018 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [28 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 78 VP-t.]
Feltámadsz! (+5023 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 219.]
[0 pontot használtál fel, van még 219.]
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 5 VP-t.]

lm 23 23 23 mozogsz 23 23 23
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [10. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 9 quwarg falanxharcos lakik itt. {támadása: 200.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4595 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1196 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 4093 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (10 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4092 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1163 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. A következő kincseket találtad: 8 fokhagyma. 163 813 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15618, sebződés: 842, gyógyulás: 243, összesen: -599 ÉP}

Hirtelen egy quwarg ölészmestert veszel észre magad előtt. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4966 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (10 támadással 2929 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. A következő kincseket találtad: 2 vízionár szem, egy áldott kő és 6 anguaxin váladék. 195 307 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9091, sebződés: 1040, gyógyulás: 241, összesen: -799 ÉP}

Hirtelen 9 quwarg falanxharcost veszel észre magad előtt. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (496 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg falanxharcos bal oldalát. (13 támadással 4354 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2758 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (10 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4465 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1161 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 336 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a 4 quwarg falanxharcos csáprágójával. (4 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 arany és 7 fokhagyma. 163 813 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14400, sebződés: 1491, gyógyulás: 264, összesen: -1227 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+380 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+380 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+380 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+380 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+380 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [11. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy q. rekonstruktőr az. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4966 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr fejét. (13 támadással 3771 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 33 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 133 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 144 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 ősmatéria és 3 teriád méreg. 215 743 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9943, sebződés: 853, gyógyulás: 141, összesen: -712 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+380 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [12. PONT.] Hamarosan egy quwarg portyázót pillantasz meg. {szintje: 79.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+100.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (13 támadással 4784 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1098 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó testét. (14 támadással 4096 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 523 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával kissé megkarcolgatod a quwarg portyázó potrohát. (2 támadással 691 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1165 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg portyázó torát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 470 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 ugh méreg, 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 211 706 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12301, sebződés: 2679, gyógyulás: 403, összesen: -2276 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+380 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [13. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg portyázó lakik itt. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9651-10650.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg portyázó torát. (13 támadással 4601 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó jobb oldalát. (14 támadással 4061 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával néhányszor súrolod a quwarg portyázó testét. (3 támadással 1004 életpontot sebezve.) Te 62 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1112 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. A következő kincseket találtad: 48 arany és 3 toxyl (Nincs mibe rakni 3 toxylt.), ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 211 706 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12460, sebződés: 1604, gyógyulás: 450, összesen: -1154 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [14. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg kamikáze lakik itt. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg kamikáze testét. (13 támadással 4544 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1111 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze testét. (14 támadással 2336 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 491 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 415 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 792 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg kamikáze száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 178 731 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8098, sebződés: 2498, gyógyulás: 193, összesen: -2305 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [15. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 quwarg kitindarab. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [16. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg hóhér. {max. életpontja: 10751-11750.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg hóhér testét. (13 támadással 4480 életpontot sebezve.) Te 280 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg hóhér bal első lábát. (14 támadással 4051 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 590 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1739 életerő. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 148 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. (4 támadással 1303 életpontot sebezve.) Te 81 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1103 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg hóhér fejét. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 540 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 147 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 12609, sebződés: 4851, gyógyulás: 2852, összesen: -1999 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [45 pontot használtál fel, van még 172. Kapsz 126 VP-t.]
Feltámadsz! (+6486 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 172.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [16. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg hóhér. {max. életpontja: 10751-11750.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg hóhér bal első lábát. (13 támadással 4542 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg hóhér testét. (14 támadással 4056 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a quwarg hóhér. (3 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 557 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 128 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a quwarg hóhér testét. (3 támadással 1010 életpontot sebezve.) Te 63 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1195 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg hóhér fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (22 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg hóhér. (3 támadástól 1176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 543 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 147 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 7 anguaxin váladék. 248 442 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12677, sebződés: 4935, gyógyulás: 903, összesen: -4032 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [17. PONT.] Megbotlasz valamiben: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz. Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg kamikáze lakik itt. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8001-9500.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg kamikáze torát. (13 támadással 4503 életpontot sebezve.) Te 281 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kamikáze jobb vállát. Kritikus ütés! (8 támadással 2744 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 444 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 401 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1131 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP]. 178 731 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8476, sebződés: 1612, gyógyulás: 1599, összesen: -13 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg portyázó. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 255.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 263 életpontot vesztettél. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg portyázó potrohát. (13 támadással 4517 életpontot sebezve.) Te 282 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (14 támadással 4802 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 543 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1019 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. A következő kincseket találtad: 3 ősmatéria, 2 rum [rum ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy varkaudar pálinka, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 211 706 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10543, sebződés: 1597, gyógyulás: 1491, összesen: -106 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Egy széles, magas terembe érsz. [18. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 9 quwarg falanxharcos. {támadása: 200.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (465 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4940 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2308 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 10 quwarg falanxharcos. (10 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Nem akarsz kinyúlni. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 8467, sebződés: 1055, gyógyulás: 150, összesen: -905 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 17. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [18. PONT.] Hirtelen 9 quwarg falanxharcost veszel észre magad előtt. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (523 életpontot vesztettél.) A halhatatlanság varázslat megment: +1102 életerő. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4597 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1094 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 4056 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 10 quwarg falanxharcos. (10 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg falanxharcos fejét. (9 támadással 3086 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1114 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg falanxharcos fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A 3 quwarg falanxharcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP]. 163 813 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14461, sebződés: 1325, gyógyulás: 1327, összesen: +2 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz. Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg hóhér lakik itt. {szintje: 85.} {max. életpontja: 10751-11750.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +2% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg hóhér kitines torát. Kritikus ütés! (13 támadással 4948 életpontot sebezve.) Te 309 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1172 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4802 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 502 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1642 életerő. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 158 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával épp hogy eltalálod a quwarg hóhér jobb oldalát. (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Te 20 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1133 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg hóhér kitines torát. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1092 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 560 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 12922, sebződés: 4694, gyógyulás: 2732, összesen: -1962 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [19 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 53 VP-t.]
Feltámadsz! (+6489 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 153.]
[0 pontot használtál fel, van még 153.]

lm 23 23 23 mozogsz 23 23 23
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [18. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg hóhér. {támadása: 325.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4940 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hóhér testét. (14 támadással 4046 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 574 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 125 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 1480 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1168 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 fülemüle agyar, egy borkonyó bibe, 5 nothar bogyó és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP]. 248 442 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13278, sebződés: 3613, gyógyulás: 660, összesen: -2953 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg portyázó. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 280 életpontot vesztettél. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg portyázó torát. (13 támadással 4593 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó jobb középső lábát. (14 támadással 4068 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 510 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával kissé megkarcolgatod a quwarg portyázó bal oldalát. (3 támadással 1033 életpontot sebezve.) Te 64 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1119 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg portyázó testét. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A quwarg portyázó karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 483 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1496 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 púderkő [púderkő ->eldobod], 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], egy áldott kő és egy sáfránypor, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 211 706 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12415, sebződés: 2983, gyógyulás: 1968, összesen: -1015 ÉP}

Hamarosan egy quwarkaudart pillantasz meg. {védettsége: 250 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarkaudar nyakát. (13 támadással 4509 életpontot sebezve.) Te 281 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarkaudar jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 3753 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A quwarkaudar pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 Thargodan esszencia, 2 ugh méreg és 4 toxyl (Nincs mibe rakni 4 toxylt.), ezenkívül 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 418 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9496, sebződés: 1301, gyógyulás: 574, összesen: -727 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [20. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Egy kis szobába érkezel. [21. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy q. rekonstruktőr. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 4513 életpontot sebezve.) Te 282 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr bal vállát. (14 támadással 4047 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 57 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 133 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 86 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. A következő kincseket találtad: egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 7 varányszem, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj [aranyló ugarhéj ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]. 215 743 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9800, sebződés: 893, gyógyulás: 437, összesen: -456 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg kamikáze. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 45d9+50.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 20. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [21. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg kamikáze. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 270.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg kamikáze fejét. (13 támadással 4547 életpontot sebezve.) Te 284 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1121 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kamikáze testét. (12 támadással 3442 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (26 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 477 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1254 életerő. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 444 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ősmatéria, 2 kaktuszbogyó, 9 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. 178 731 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9195, sebződés: 1652, gyógyulás: 1717, összesen: +65 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarkaudar. {szintje: 74.} {max. életpontja: 8301-9800.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarkaudar testét. (13 támadással 4536 életpontot sebezve.) Te 283 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1195 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar fejét. (14 támadással 2333 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A quwarkaudar átdöfi a torkodat fegyverével. (3 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel a quwarkaudar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1268 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarkaudar jobb vállát. (3 támadással 1023 életpontot sebezve.) Te 63 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1108 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarkaudar bal oldalát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel a quwarkaudar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 10663, sebződés: 2657, gyógyulás: 2211, összesen: -446 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. Elhasználtál egy marék quwarg serkentőport, hogy csökkentsd a megterheltséged. [25 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 70 VP-t.]
Feltámadsz! (+4960 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 128.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [21. PONT.] Hamarosan egy quwarkaudart pillantasz meg. {szintje: 74.} {védettsége: 250 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarkaudar bal oldalát. (13 támadással 3894 életpontot sebezve.) Te 243 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2730 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Nem sikerült a quwarkaudar ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {GYD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a quwarkaudar testét. (3 támadással 852 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1212 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarkaudar egyik karját. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarkaudar pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 13 spiritusz (Nincs mibe rakni 13 spirituszt.) és 2 sáfránypor, ezenkívül 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 418 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10273, sebződés: 2236, gyógyulás: 776, összesen: -1460 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 quwarg kitindarab. Felpakolsz. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg kapuőr. {szintje: 78.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (513 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg kapuőr potrohát. (13 támadással 4421 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg kapuőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4095 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vadászkés felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-823 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 209 670 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9790, sebződés: 2229, gyógyulás: 212, összesen: -2017 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 9 quwarg falanxharcos lakik itt. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12600-13999.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (510 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4914 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1077 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos egyik csápját. (14 támadással 4021 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a 10 quwarg falanxharcos. (10 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {GYD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (9 támadással 2959 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1207 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 27 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 remák szív és 33 arany. 163 813 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14653, sebződés: 1373, gyógyulás: 238, összesen: -1135 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ölészmester. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölészmester testét. (13 támadással 4559 életpontot sebezve.) Te 284 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1129 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (14 támadással 2312 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 785 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1676 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. A következő kincseket találtad: 6 varányszem, 2 remák szív és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP]. 195 307 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8086, sebződés: 1807, gyógyulás: 2198, összesen: +391 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gyarmatúr lakik itt. {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 686 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Eláraszt a tűz. (1672 életpontot vesztettél.) A halhatatlanság varázslat megment: +2224 életerő. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg gyarmatúr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4521 életpontot sebezve.) Te 282 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg gyarmatúr fejét. (13 támadással 3585 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg gyarmatúr többször is megmar! (3 támadástól 757 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg gyarmatúr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A quwarg gyarmatúr karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 8214, sebződés: 4020, gyógyulás: 2872, összesen: -1148 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [7 pontot használtál fel, van még 121. Kapsz 19 VP-t.]
Feltámadsz! (+5004 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 121.]
[0 pontot használtál fel, van még 121.]

lm 23 23 23 mozogsz 23 23 23
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [22. PONT.] Hirtelen egy quwarg gyarmaturat veszel észre magad előtt. {szintje: 91.} {egyik sebzési módja: 3x 40d11+150.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 339 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 323 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (853 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gyarmatúr gigászi csáprágóját. (13 támadással 4166 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gyarmatúr testét. (13 támadással 3682 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 61 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg gyarmatúr többször is megmar! (3 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg gyarmatúr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gyarmatúr bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 4252 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gyarmatúr jobb szárnyát. (13 támadással 2133 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A quwarg gyarmatúr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg gyarmatúr fejét. (4 támadással 1291 életpontot sebezve.) Te 80 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg gyarmatúr fejét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A quwarg gyarmatúr karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1060 életerő. Karmával néhányszor a quwarg gyarmatúr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 remák szív, 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 39 arany, -2 ÉP], 3 vízionár szem és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 282 675 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16160, sebződés: 6516, gyógyulás: 2266, összesen: -4250 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy q. rekonstruktőr van előtted! { halál alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 4508 életpontot sebezve.) Te 281 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1083 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (14 támadással 4035 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 86 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 122 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Elmegy a kedved a harctól. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 9721, sebződés: 990, gyógyulás: 427, összesen: -563 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 21. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy q. rekonstruktőr lakik itt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9401-11200.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +2% pszi.) A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4921 életpontot sebezve.) Te 307 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1121 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr fejét. (14 támadással 4065 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 59 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 118 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1004 életerő. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. A következő kincseket találtad: 66 arany. 215 743 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10187, sebződés: 763, gyógyulás: 1461, összesen: +698 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg kamikáze van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg kamikáze testét. (13 támadással 4518 életpontot sebezve.) Te 282 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1109 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3412 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 527 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 480 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1104 életerő. A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. A következő kincseket találtad: egy teriád méreg, 7 tinta (Nincs mibe rakni 7 tintát.), 8 varányszem és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. 178 731 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9147, sebződés: 1807, gyógyulás: 1580, összesen: -227 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarkaudar. {szintje: 74.} {védettsége: 250 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarkaudar bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4732 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1168 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarkaudar testét. (13 támadással 3748 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A quwarkaudar megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel a quwarkaudar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1066 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 418 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9733, sebződés: 1353, gyógyulás: 1370, összesen: +17 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
A quwarg kincstár hatalmas, de persze nem úgy kell elképzelni, mint egy királyi kamarát, vagy egy Thargodan kincstermet. Itt, ameddig ellátsz, egymásra hajigált dolgok hevernek nagy halomban mindenfelé. Van itt minden, az értéktelen kacattól a felbecsülhetetlen értékű kincsig bezárólag, vegyesen. Az átlagos quwargok nem ismerik a tárgyak értékét, és nem is tudják használni azokat, egyszerűen csak idehordtak mindent, ami nem ehető. Néha aztán betér ide a Kolonizátor, vagy valamelyik ősmágusa, és szisztematikusan nekifog szétszortírozni a lomokat, de ők sem túl kitartóak. Ha ráakadnak valamire, amiről van elképzelésük, hogy miképp működik, azt máris magukhoz veszik, és egy időre hanyagolják a kincseket. Neked nincs ennyi időd! Gyorsan meg kéne itt találnod a Napkoronát a soktonnányi szemét között. Teljesen reménytelen az eset. Gondolsz egy merészet, és előveszed a sziránuszoktól kapott kitűződet, majd a kezedben tartva, lépésről-lépésre körbejárod a kincseskamrát. Sehol semmi. Vagy nem működik ez a vacak, vagy nincs itt a Napkorona. Az előző nem túl valószínű, az utóbbinak azonban több oka is lehet. Mindesetre, ha már itt vagy, alaposan felpakolsz. Utána viszont irány a buborékpalota! [4. SZINT 23. PONT] Hirtelen egy quwarg portyázót veszel észre magad előtt. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 274 életpontot vesztettél. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg portyázó bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 4921 életpontot sebezve.) Te 307 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (12 támadással 4095 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 514 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 ősmatéria, 8 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 ugh méreg (Nincs mibe rakni 1 ugh mérget.) és egy füstölő, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 211 706 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10267, sebződés: 1584, gyógyulás: 499, összesen: -1085 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 5000 arany, 1 groxmati tekercs, 2 behemót amulett, 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP], 2 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], 5 dűneelf arckendő, 5 hófehér nyílvessző, 5 hófehér dobónyíl [hófehér dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP], 10 baziliszkusz tojás (ld. enc.) és 3 célzóvíz. Felpakolsz. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg ölészmester. {szintje: 75.} {max. életpontja: 8251-9250.} Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 22. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
A quwarg kincstár hatalmas, de persze nem úgy kell elképzelni, mint egy királyi kamarát, vagy egy Thargodan kincstermet. Itt, ameddig ellátsz, egymásra hajigált dolgok hevernek nagy halomban mindenfelé. Van itt minden, az értéktelen kacattól a felbecsülhetetlen értékű kincsig bezárólag, vegyesen. Az átlagos quwargok nem ismerik a tárgyak értékét, és nem is tudják használni azokat, egyszerűen csak idehordtak mindent, ami nem ehető. Néha aztán betér ide a Kolonizátor, vagy valamelyik ősmágusa, és szisztematikusan nekifog szétszortírozni a lomokat, de ők sem túl kitartóak. Ha ráakadnak valamire, amiről van elképzelésük, hogy miképp működik, azt máris magukhoz veszik, és egy időre hanyagolják a kincseket. Neked nincs ennyi időd! Gyorsan meg kéne itt találnod a Napkoronát a soktonnányi szemét között. Teljesen reménytelen az eset. Gondolsz egy merészet, és előveszed a sziránuszoktól kapott kitűződet, majd a kezedben tartva, lépésről-lépésre körbejárod a kincseskamrát. Sehol semmi. Vagy nem működik ez a vacak, vagy nincs itt a Napkorona. Az előző nem túl valószínű, az utóbbinak azonban több oka is lehet. Mindesetre, ha már itt vagy, alaposan felpakolsz. Utána viszont irány a buborékpalota! [4. SZINT 23. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg ölészmester lakik itt. {szintje: 75.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 22. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[24 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 67 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+6331 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 92. Kapsz 14 VP-t.]

h 697 500 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+250 varázspont, -500 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 92.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 112.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 110. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 108. Kapsz 5 VP-t.]

v 416 589 55 elmormolod a 416. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

543 544 545
22
23
24
(544,23) a 223. labirintus bejárata, ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), smaragd griff (#853), quwarg agyfürkész (#745), quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), dromaeosaurus (#7405), 27. jellempróba, érclelőhely, érclelőhely, quwarg hóhér (#7388), quwarg katona (#7272), quwarkaudar (#7275), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), quwarg kamikáze (#7273), quwarg kapuőr (#7349), quwarg gyarmatúr (#7389)

No nézd csak! Valami csillog a mélyben! Mintha óriási, színes üveggömbök lennének! Ez biztosan a sziránuszok egyik buborékvárosa lesz. Csak úszva juthatsz oda, ezért nekikészülődsz, hogy alámerülj.
Minden felesleges ruhádat, a lábbelidet és a páncélodat is leveszed, majd jól elcsomagolod a hajóládába, aztán ellenőrzöd, hogy képes vagy-e a víz alatt levegőt venni. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Úgy tűnik, gond nélkül tudsz majd lélegezni odalenn, nincs hát akadálya, hogy alámerülj. Egész kis fogadóbizottság érkezik eléd. Sziránusz testőrök és gárdisták tucatjai vesznek körül. Felmutatod a kitűződet, ezért nem bántanak. Egy kicsit el is távolodnak tőled, de azért elkísérnek egészen a buborékváros határáig. Megpróbálsz áthatolni a védőfalon, és meglepetésedre gond nélkül sikerül. [589,55] Szolniusznak hívják a sziránuszok ezt a buborékvárost. Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy buborékpalota (820. épület.). Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.)
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 83. Kapsz 70 VP-t.]

be 820 bemész a 820. épületbe
Határozottan a buborékpalotához úszol. Bár vannak őrök a közelben, csak egy pillantásra méltatnak. Nyilván tudják, hogy megbízhatnak benned. A tenyered a bűbájfalra tapasztod, és megvárod, amíg megjelenik a komornyik. Nem kell sokáig várakoznod. Közlöd vele, hogy a helytartó úrhoz jöttél, mire a buborékburok enged a nyomásnak, és így már át tudsz kelni rajta. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. A komornyik-sziránusz pont ugyanolyan gőgös, és leereszkedő, mint bármely arisztokrata főinasa bárhol a világon, mindegy melyik nációból származik. Nem mond semmit, csak előreúszik. A helytartói fogadóterem előszobájában magadra hagy. Jó sokáig kell itt várakoznod, mire újból feltárul az energiafüggöny. A helytartó bizalmasa fogad téged. A hoppmester türelmesen fogadja a beszámolódat, de nem kommentálja azt mindaddig, amíg be nem fejezed, egyszer sem szakít félbe. Elégedett lehet, mert minden további nélkül bevezet a helytartóhoz. [462 872 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 nyelvoldó. (ld. enc.)] A hoppmester meghallgatja a beszámolódat, és csak a fejét csóválja. "Nem állhatsz ezzel a hírrel a helytartó úr elé, még a végén dühében valami meggondolatlanságot találna tenni veled. Mivel tökéletesen lehetetlen, hogy a kitűződ elromoljon, vagy rosszul működjön, így egészen biztos, hogy nincs a Napkorona ott, ahová a tűzmágus küldött. De ha végiggondolod, nem is logikus, hogy odavigye Szilinosz. Miért tenne ilyet, és még inkább: hogyan jutott volna be a szuperboly mélyére? Nem, biztos, hogy ez egy csapda volt. Elmondom, mit gondolok. Szerintem Mnhúmenisz simán felültetett téged, egyszerűen lóvá tett. Azt akarta, hogy a vértestvére időt nyerjen, és nem mellesleg a halálhíredet is örömmel fogadta volna. Keresett egy megfelelő kelepcét neked, ahonnan jó eséllyel nem térsz vissza élve, és odaküldött ezzel az átlátszó mesével téged. De abban is biztos vagyok, hogy Mnhúmenisz tudja, hol bujkál az áruló, és azt is, hogy a Napkoronát ténylegesen hová rejtette. Én a helyedben visszatérnék, és egy kicsit keményebben megszorongatnám Mnhúmeniszt. Ha semmiképp nem akar beszélni, itasd meg vele valahogy ezt a nyevloldó folyadékot" - hangzik elmédben, és egy apró fiolát kapsz a helytartótól. Úgy véled, felesleges lenne elköszönni, ezért egyszerűen csak faképnél hagyod a palota kijáratához vezető gőgös komornyikot, és átlépsz a buborékfalon. [5 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 14 VP-t.]

ef 21 582 energia fejlesztése 21
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-11 TU.] [77 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 215 VP-t.]

szk 7244 keresed a 7244. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy felhők asszonyát. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: h 1540 544 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 6. BP: h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 8. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -4. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 10. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 6 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

le 1196 2129 1433 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat a 2129. tárgyat az 1433. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a Sztázisköpenyt.
Leveszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
A fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 8 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

v 238 1964 2 elmormolod a 238. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 2 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 4 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-601 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-46 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 980 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 11, 23.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába az óriás hópárduc. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kaját bezabál a proteinfecske. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját nyel le a magh-goth párduc. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. Egy kaját bezabál a vadászmanó. Izmozol kicsit a malomkővel. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben -4 pontod maradt, ebből a következő körre -4 pontot vihetsz át. Kapsz még 1290 pontot. A következő körben tehát 1286 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


YAURRI MÁSZÓVERSENY
Az utóbbi időkben a csodálatos remeték, a síkok és egyéb élvezetek hajhászása miatt a kalandozók elhanyagolták a másznivalók rendszeres tisztogatását. Emiatt ezekben a - korábban turisták által is biztonságosan látogatható - tereptárgyakban a szörnyek hihetetlen módon elszaporodtak! Ezért aztán a Yaurri királyság 2 hónapon át tartó akciót hirdet, amelyben megjutalmaz mindenkit, aki segít a másznivalók kitakarításában!
(Játéktechnikai információk:
A mászóhelyeken +1 szörny jön az utolsó szörnyből. (Ha az adott mászóhelyre ki van kapcsolva a plusz szörny a H <mászóhely száma> 1 paranccsal, akkor az eseményből jövő plusz szörny sem jön a másznivalóban.)
A mászóhelyeken megölt összes szörnyet beszámolja az aleseménybe, és azok is erősödnek ilyenkor az esemény szörnyek erősödésének megfelelően.
A mászóhelyeken a szörnyek 50%-kal több TP-t érnek.
Bekerült minden területre egy új másznivaló, az égigérő grok. Az égigérő grokok csak a yaurri mászóverseny idején lesznek elérhetőek. Az égigérő grokok pontos koordinátája megnézhető a honlapról letölthő térképen.
A minieventek során használható az ERO {szörnyerősség} parancs. Ahol a szörnyerősségre 0-300 közötti érték állitható be, de legfeljebb feleannyi, mint ahány szörnyet a karaktert megölt az aktuális minieventben.
A mini eventekből az alábbi linken tájékozódhattok: Kalandozók Versenye

MOA VÉDŐMELLÉNY (1027. TÁRGY)
Rendkívül tréfás látványt nyújt ez a páncélruha. Mind az elején, mind a hátulján zsebekkel van teli, melyek valójában nem nyitható zsebek, hanem zártak, belsejükben pedig egy-egy acéllemezt tartalmaznak. Kételkedve tekintesz e tárgyra, a bizonyítékát keresed, hogy a moák szabászat területén tett tudományos kísérleteinek volt eredménye, és amit most a kezedben tartasz, tényleg a valaha alkotott legtökéletesebb védőmellény. Bizonytalanságod csupán addig tart, míg a ruhadarabot magadra nem öltöd: max. ÉP-d megnő 100-zal, max. VP-d 30-cal, védettséged 46-tal, intelligenciád 7-tel, szerencséd és támadásod egyaránt 5-tel, ezenkívül immúnis leszel a szörnyek által okozott természetellenes öregedésre, valamint a szopókő hatására. A moa védőmellény nem átadható, csak gnómok viselhetik.

ÉGIGÉRŐ GROK (2622. TEREPTÁRGY)
Eddig nem látott, hatalmas grok-képződmények bukkantak fel ghallaszerte. Sőt, más síkokon is megtalálták ezeket a síkvándorok. A gnóm kutatóállomások tudósai, alanori és ryuku mágusok együttesen megállapították, hogy ezek a képződmények csak rövid ideig, várhatóan két hónapig maradnak a mi világegyetemünkben. Azonban ez a rövid idő is elég ahhoz, hogy számtalan helyi szörny beköltözzön. Ha legyőzöd őket, akkor talán valami értékes és ritka kincsre is bukkanhatsz. Az égigérő grokokba mászókarommal tudsz felmászni, de a szükséges mászás és TVP költség területenként változik. Veszélyes ugyan, de érdemes minél előbb minél több égigérő grokba felmásznod, mert ha egyszer eltűnnek Ghalláról, ki tudja, mikor kerülnek ismét vissza.

ÉTA SZILÁNK (2629. TÁRGY)
Érdekes, kék színű szilánkra bukkantál az égigérő grokban. Ki tudja, mire lehet jó? Talán a relikviagyűjtő ad érte valami hasznosat.

THÉTA SZILÁNK (2630. TÁRGY)
Érdekes, ibolya színű szilánkra bukkantál az égigérő grokban. Ki tudja, mire lehet jó? Talán a relikviagyűjtő ad érte valami hasznosat.

BAZILISZKUSZ TOJÁS (1925. TÁRGY)
A baziliszkuszok egy kilós, szinte minden külső hatásnak ellenálló tojása biztos, hogy nem lesz jó reggelire feltörhetetlen héja miatt. Mágikus kisugárzása sincs, és épp ezért az értékes sem túl magas. Igazából miért is érdemes gyűjtögetni? Lássuk csak. Talán a keltetés hatásos lehet...

NYELVOLDÓ (2006. TÁRGY)
Ismeretlen összetételű, világoszöld színű, szagtalan folyadék. Talán így lehetne legegyszerűbben jellemezni ezt a varázslöttyöt. Fogalmad sincs, hogyan készül, és mástól sem hallottál még róla. Nyilván egy titkos sziránusz recept alapján készült, és mint ilyen, ritkaság, ezért nem adod át másnak. A nyelvoldót csakis a megfelelő helyzetben tudod használni, a H parancs kiadására nem lesz szükséged.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight püspöke vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1446). Ez az 1158. fordulód.

Erő: 193 (308) Szint: 98 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 147 (251) Támadás: 307 (338) Agresszió: 2 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 136 (231) Védekezés: 399 (451) Menekülés: 5 % Életkor: 54/28 év
Egészség: 141 (230) Életpont: 5811/5651 Jellem: semleges Tul. pont: 93
Szerencse: 142 (296) Varázspont: 17468/368 Pénz: 648420 arany Kép. pont: 80
Tudatpont: 100/75 Pszi pont: 4496/9900 Halhatatlanság: 78 %
Eddig összesen 38843 szörnyet (151 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 33 938 687 TP-t kaptál. Jelenleg 2 320 289 440 TP-d van. A következő szinthez még 40 710 560 TP szükséges. Trófeáid: Thargodan résbűvölő, voidmágus, nekromanta renegát. A 1093. fordulódban 1325000 arany került a bankszámládra. 1364060 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 39 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 50%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/71 ökölvívás: 81/7 (+7%) szúrófegyverek: 20/8 (+6%)
vágófegyverek: 74/21 (+8%) dobófegyverek: 84/14

Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) << Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):xenomorf dolgozó(7380), yiang hárítópajzs(1047):torz xenomorf(7386), yiang hárítópajzs(1047):xenomorf harcos(7381), yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
589,55 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 544,23
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 33. szinten jársz. Ebben a hónapban 4 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2021. évben 3. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1158. fordulóban.
Legfeljebb 95 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/23 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/36 Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 215/61 2. nyomkövetés: 225/87 3. lopás: 38/25
4. mászás: 61/67 (+20%) 5. hajózás: 44/81 6. csapdakészítés: 119/11 (+11%)
7. csapdaészlelés: 205/94 (+48%) 8. gyógyítás: 76/7 (+93%) 9. titkosírás: 90/78
10. felderítés: 149/11 (+1%) 11. szörnyidomítás: 77/47 (+4%) 12. teológia: 1061/13 (+270%)
13. taumaturgia: 645/90 (+268%) 14. szerencsejáték: 18/46 (+1%) 15. versengés: 70/58 (+13%)
16. harcművészetek: 86/11 17. zene: 261/78 (+11%) 18. szörnyismeret: 272/20
19. pszi: 249/23 (+59%) 20. zárnyitás: 60/92 21. vadászat: 112/63 (+13%)
22. vitalitás: 47/13 (+15%) 23. bányászat: 108/64 (+17%) 24. testépítés: 188/64
25. úszás: 46/72 26. főzés: 81/1 (+10%) 27. ősteológia: 157/93 (+60%)
28. őstaumaturgia: 175/10 (+54%) 29. csapatmunka: 22/37

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 817
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 16

FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), zangrozi csizmát (#451) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal quwarg mágusherceget.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 570 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28)
elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220)
isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376) jégmágia (#279) jellemrejtés (#23)
láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78) mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363)
nagyobb agypajzs (#120) óriáserő (#53) önanalízis (#296) önanalízis II (#300)
önanalízis III (#303) papi aura (#377) próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297)
túlvilág lehelete (#177) szemmelverés (#137) mágiadagály (#132) tolvajvér (#364)
varázsszem (#184) varázsvédő varázs (#370) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178)
Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) csábmosoly (#16) átok (#294)
lassulás (#291) Pörhemór köre (#205) (223,22,4) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 41, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
isteni átok II (#401) >> quwargok (#9093) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 41, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388) árnyak segítsége (#270) >> quwarg hóhér (#7388)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre tompítás (#40) >> aranyfecske (#283)
tompítás (#40) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +284 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
óriás hópárduc (#7290) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 12)
2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 18)
3.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 11)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 5. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): 223. labirintus (612,9). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész. Fény Mágusai (870): új. Nekromanta Szövetség (871): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 14, 20, 22, 24, 25, 30, 34, 37, 38, 46, 59, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554.
Megölt ganüidek száma: 258
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 202.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 36. Szerzett pont: 3906. Beállított erő: 0 Összpont: 3906

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 509 20, e 1 6, le 1196 2129 1433, kf 511 1158 821, e 1 8, v 238 1964 2, v 84 329, e 1 2, e 1 10, h 949 1, e 1 4, h 1540 259 10.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511 1158, kf 1196 2129.
3. makró parancsai: v 320 10, vv 299 299 404, h 1602 260 100, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 1, im.
4. makró parancsai: vv 138 177 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: bb 2503 1, le 823 1353 2129, kf 1831 1780 1834, kf 1809 1778, kf 1779 2, v 308 10000, v 275 1412, v 323 1781, le 1779 1809 1778, le 1831 1780 1353, kf 824 823 2129, kb 2503 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 609 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 287 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 630 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $7 Aurgir lándzsája ($1314)
9 avenir (#1706) $3 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
71 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$3 draklen csizma ($1301) 26 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $5 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $3 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$17 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) $1 Ssszissszenő csizma ($954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$6 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 8 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $11 varkaudar che-kard ($1112)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
400 gyógykenőcs (#313) 1 halálfej szimbólum (#1417) $1 halgar kulcs ($877)
426 isteni könnycsepp (#260) 100 Kaldor varázspora (#1272) 4 káoszkulcs (#884)
1 moa kártya (#1349) $1 nehezék ($258) 1 szent kézigránát (#1761)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1) 1 evaporőr háj (#105)
3 ezüstdarab (#326) 1 jokonbia ág (#1477) 5 kaja (#2)
67 katonai kötszer (#1508) 11 lélekesszencia (#619) 1 óelf varázskő (#2002)
273 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősmatéria (#1254) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
6 quwarg katalizátor (#1535) 316 quwarg serkentőpor (#1999) 1 quwarg tojás (#360)
2 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tál (#1365) 5 sáfránykő (#979)
1 sallank karom (#128) 1 sorsfordító (#1940) 2 titanit (#1412)
3 tudás gyöngye (#522) 16 vámpírfog (#1221) 3 véka rizs (#1364)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
10717 arany (#50) 6 áldott kő (#642) 39 anguaxin váladék (#1382)
3 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 10 baziliszkusz tojás (#1925)
3 behemót amulett (#1872) 1 borkonyó bibe (#312) 3 célzóvíz (#1945)
1 dimenziórekesz (#1938) 1 dözmöng szív (#122) 5 dűneelf arckendő (#1920)
3 ektoplazma (#1185) 1 Eldereth szilánk (#512) 1 éta szilánk (#2629)
16 fekete gyöngy (#99) 4 fenőkő (#1618) 39 fokhagyma (#403)
13 fülemüle agyar (#267) 3 füstölő (#1494) 1 galachmit (#310)
2 garling kristály (#1463) 2 grifftojás (#179) 1 groxmati tekercs (#1895)
5 hófehér nyílvessző (#1921) 137 isteni könnycsepp (#260) 3 jégszilánk (#1128)
204 kábító nyilacska (#1590) 17 kaktuszbogyó (#429) 2 kapuőr életnedv (#1996)
1 karbin plazma (#199) 1 kék orchidea (#68) 12 kentaurvessző (#2138)
4 kővirág gyümölcs (#1956) 1 kramenta varázskő (#1094) 3 kreiton agy (#1142)
2 kronoplazma (#1953) 6 megmentett lélek (#1952) 1 metasmaragd (#2072)
1 metazafír (#2070) 3 mihlanil (#539) 4 mimózabimbó (#1878)
2 misztikus tojás (#1515) 4 negatív esszencia (#1184) 6 negátortoll (#1947)
2 nerub tégely (#1965) 1 nerub totemfétis (#1968) 16 nothar bogyó (#923)
1 nyelvoldó (#2006) 2 öldöklő pikkely (#1949) 2 orchidea kehely (#1876)
1 periszkóp csigaház (#1926) 1 pirkit (#153) 4 pöfeteg spóra (#1901)
1 pszi kő (#248) 5 purifikátor háj (#269) 8 quwarg kitindarab (#1959)
12 remák szív (#264) 1 rúnacsiga (#2017) 10 sáfránypor (#211)
4 sötét ital (#284) 4 sziránusz buborék (#1917) 1 tapasztalatkő (#975)
11 teriád méreg (#1379) 1 Thargodan esszencia (#328) 1 théta szilánk (#2630)
1 tinta (#101) 1 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang méreg (#946)
10 toxyl (#591) 1 toxyl üvegcse (#592) 4 tűzbimbó (#623)
12 ugh méreg (#166) 1 uzbány csőr (#169) 35 varányszem (#30)
4 varkaudar pálinka (#1137) 2 vérkristály (#1732) 6 viharhomok (#1919)
6 víz (#27) 16 vízionár szem (#102) 4 xenomorf vér (#1994)
2 yetiszív (#1070)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

588 589 590
54
55
56
(589,55) buborékpalota (#820), nekrofun (#173)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Elindult a Yaurri Mászóverseny.
* - Ha az adott mászóhelyre ki van kapcsolva a plusz szörny a H <mászóhely száma> 1 paranccsal, akkor az eseményből jövő plusz szörny sem jön a másznivalóban.
* - Javítottuk, hogy a káoszportál varázslat nyugaton is működjön az égigérő grokra.
* - A Résföldön a program ottani lényeket generál az égigérő grokokba.
* - A Résföldön mindenki max. pontszámot kap a mászóversenyben.

Üzenet küldése a karakternek