1156. forduló, 1158. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. ápr. 14. 23h:00'
EZ A 1178. JÁTÉKHETED, 1157. FORDULÓD
1179. játékheted kezdete: ápr. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 4 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 3

TORQ KALANDJAI


10 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [513,50] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Sepp Dietrich-kel. Kíséretébe tartozik egy élőholt élőholt szertart.m., egy őssárkány csontváz csontváz, egy Lagwart őrszellem szellem. Ő Ninkaszi férje! Leah hírvivője az univerzumban. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morfmedált, egy bronz vadászmedált, egy bronz végzetéremt, egy bronz végzetmedált, egy bronz zinthurg éremet, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. ölő medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy kis földelementál trófea, egy Crufex, a lezúzó trófea és egy voidmágus trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kasza. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {max. életpontja: 13261.} Lát téged! Vajon hogyan?
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Holtak Könyve, Horsa lámpása, hűségérme, íjászkence, immunitáskristály, jég dragnit, jégszilánk, jokonbia ág. A halálosan hideg aura sebez rajtad (-5 életpont.) A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Átugrott hozzád egy főnixtoll.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 40 sötét italt (4000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
A 2. napon összeakadsz Havas Karommal. Sheran prófétája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany vadászmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy fekete vállvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Harcosok érmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy moa harci nadrágot, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réz végzetmedált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Megtestesülés trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kőkés. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {egészsége: 247.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: óriás kagylógyöngy, ork csodaszer, orvosságos zacskó, őskő, őskristály-szilánk, papagájsíp, parázsdragnit, párducbőr. Kedvesen megkérdezi tőled, hogy tudsz-e adni neki pszi követ. Ellenállva a varázslatnak, megrázod fejedet. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
A 3. napon megintcsak összefutsz Havas Karommal. {egészsége: 261.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: az ő jelleme is semleges. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fehér immunitáskő, cru formázó minta, kaja, A Végzet gyöngye, A Végzet kulcsa, adamantit. Kedvesen megkérdezi tőled, hogy tudsz-e adni neki pszi követ. Ellenállva a varázslatnak, megrázod fejedet. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
A 3. napon újból összeakadsz Havas Karommal. {max. varázspontja: 19796; max. pszije: 7960.} Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges, mint Neked. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fekete morfplazma, felleggyűrű, fenőkő, Földanya gyümölcse, földesszencia. Kedvesen megkérdezi tőled, hogy tudsz-e adni neki pszi követ. Ellenállva a varázslatnak, megrázod fejedet. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
A 4. napon találkozol Pterois volitansszal. Talpig ezüstösen fénylő vértezetet visel, és ugyanolyan szimbólum látható rajta, mint hátasán: Sötét fellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Raia személyes tanácsadója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy Arany Beholderfejet, egy Arany napkorongot, egy arany vadászmedált, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy bronz morfmedált, egy bronz végzetmedált, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst végzetéremt, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy Harcosok érmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Kabol gyűrűjét, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mind. jádekövét, egy moa csiptetőt, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa vállapot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy taumaturgikus övet, egy tépett lobogót, egy tirik-hun medált, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy Dakotuka trófea és egy Démonparázs trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: A viharfellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy csillagapród cipeli. {támadása: 258.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Utazók Gyűrűje, varányszem, varázsháló, varázskő, varázskorsó, vasérc, védőkristály. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Az elf villámgyorsan céltáblát kreál, és röpke céllövő bemutatót tart neked. Ni, milyen ügyes! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 4. napon megintcsak találkozol Pterois volitansszal. {ereje: 191.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sorsfordító, spiritusz, sullár hólyag, súlyzó. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Az elf kategorikusan kijelenti, hogy most pedig lőbemutatót tart neked! Nincs erőd ellenkezni, így kénytelen-kelletlen elsajátítasz néhány új trükköt... Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 4. napon ismét összefutsz Havas Karommal. {max. életpontja: 7600.} Lát téged! Vajon hogyan? A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kék morfplazma, kentaurvessző, khatiszon kristály, kisebb rev. prizma, kockagyémánt, kötél, kővirág gyümölcs. Kedvesen megkérdezi tőled, hogy tudsz-e adni neki pszi követ. Ellenállva a varázslatnak, megrázod fejedet. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
A 4. napon ismét összeakadsz Havas Karommal. {egészsége: 259.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: páncélfényező, papagájsíp, párducbőr pénztárca, periszkóp csigaház, pirkit, platina varázskr., próbakő, quwarg kristály. Kedvesen megkérdezi tőled, hogy tudsz-e adni neki pszi követ. Ellenállva a varázslatnak, megrázod fejedet. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott.
Aztán elköszöntök egymástól.
Az 5. napon ismét összefutsz Pterois volitansszal. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (501).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranyfaló ládikó, aranyló ugarhéj, aranytermő ládikó, árnykarkötő, árnyszőttes. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Az elf tart neked egy kis lövészbemutatót, és a ballisztikáról mesél. Próbálsz minél többet megjegyezni a dologból. Nem nagyon megy. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 5. napon újból összefutsz Havas Karommal. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (962).} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű, mint ahogy Te is. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kristálynyíl, kronokristály, kronoplazma, Krossan párnája, Krough fejdísze. Kedvesen megkérdezi tőled, hogy tudsz-e adni neki pszi követ. Ellenállva a varázslatnak, megrázod fejedet. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz. Visszadátumoztunk 10 játékhéttel.A játékvezető átadott Neked 10 sáfránykövet. A játékvezető átadott Neked 10 titanitdukátot.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Nocsak, kaptál egy sötét tekercset! Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 129 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 smirglilevelet. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ. Micsoda mázli! Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy óelf varázskövet! Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 56 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+49 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+5934 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+412 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+12 kaja.) A lottó 1436. hetének nyerőszámai: 25, 2, 15. 3 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 30 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A mindig morcos vadászmanód már megint átdolgozta a pihenés óráit. Sátorbontás közben aztán, minden kommentár nélkül átad neked egy nyílcsapdát. [nyílcsapda ládikóba-> (550,48)-> 22 arany, -2 ÉP] [A két forduló között 3 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy felhők asszonya fészket vagy búvóhelyet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1729 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 190 életpontot vesztettél. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 270 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 304 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya bal lábát. (16 támadással 2457 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a felhők asszonya testét. (5 támadással 1105 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 305 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4436 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 302 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a felhők asszonya bal vállát. (5 támadással 1048 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 356 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya fejét. (13 támadással 3650 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 99 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 361 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 tinta (Nincs mibe rakni 1 tintát.), 3 rum [rum ládikóba-> (550,48)-> 51 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. 249 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15215, sebződés: 3495, gyógyulás: 454, összesen: -3041 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1728. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1726. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1725. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1723. Kapsz 5 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2973 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1718. Kapsz 14 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1703. Kapsz 42 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1701. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1699. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1697. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1697.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1697.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1695. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1693. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1691. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1689. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1687. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1685. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1683. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1681. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1679. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1677. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1661. Kapsz 44 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1659. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1657. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1655. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1650. Kapsz 14 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1643. Kapsz 19 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1641. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1636. Kapsz 14 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1631. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1606. Kapsz 70 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1604. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 1158 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1604.]

kf 1196 2129 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat a 2129. tárggyal
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1604.]
Felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1604.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 177 137 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1602. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1600. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1598. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1596. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1594. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (0, -1) Pterois volitans, Raia-hívő gnóm férfi, a Ősi Hajnal Lovagjai KT (9167) tagja; (0, 0) Oriens Mae'ana, Sheran-hívő elf férfi, a Mélysötét Vándorai KT (9149) tagja; (1, -1) Malleus Maleficarum, Raia-hívő mutáns nő, a Lélektisztító Irgalmas Nővérek KT (9105) tagja; (0, -2) Havas Karom, Sheran-hívő alakváltó férfi, a Túlélők KT (9172) tagja; (1, -1) Borzas Ámlin, Tharr-hívő törpe férfi, a Zan Rendje KT (9110) tagja; [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1589. Kapsz 14 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1587. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1585. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1583. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1582. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1580. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1579. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1569. Kapsz 28 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1559. Kapsz 28 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1529. Kapsz 84 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1527. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1527.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1524. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1520. Kapsz 11 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1499. Kapsz 58 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1498. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy aranyeső varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Aláhullik az égből 3181 arany! Gyorsan összeszeded. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1497. Kapsz 2 VP-t.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-60 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {max. életpontja: 501-592.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1232 életpontot sebezve.) A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 992 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1232, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg őrparancsnok! {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 15 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok testét. (8 támadással 1184 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg őrparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 866 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1184, sebződés: 15, gyógyulás: 40, összesen: +25 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2924 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a quwarg b.háborító bal első lábát. (6 támadással 1346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Transzformálsz! (+134 varázspont.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 203 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). Transzformálsz! (+311 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 523 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7787, sebződés: 684, gyógyulás: 1151, összesen: +467 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs jobb első lábát. (17 támadással 2681 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1368 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 175 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs bal oldalát. (8 támadással 2341 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 95 091 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6760, sebződés: 408, gyógyulás: 50, összesen: -358 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2924 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a quwarg ölész bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Transzformálsz! (+136 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 161 életpontot sebeztél. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). Transzformálsz! (+277 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg ölész bal első lábát. (2 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a quwarg ölész jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 130 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8417, sebződés: 1088, gyógyulás: 1372, összesen: +284 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 2 varázskövet. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1441. Kapsz 156 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1435. Kapsz 16 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1430. Kapsz 14 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1567 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 786 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2353, sebződés: 68, gyógyulás: 30, összesen: -38 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1415. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1415.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a grifftojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy fényes griff az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3631-4630.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1668 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 731 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff testét. (16 támadással 2335 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] 85 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4003, sebződés: 733, gyógyulás: 40, összesen: -693 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 70 VP-t.]

* 6. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt quwarg tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett quwarg agyfürkész példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {szintje: 45.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A tudathálónak nekifeszülő pszi támadás végül a forrást sebzi: 100 életpontot sebezve. Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (tudatháló védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész bal lábát. (17 támadással 2757 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a quwarg agyfürkész testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Transzformálsz! (+70 varázspont.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 308 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Transzformálsz! (+52 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A quwarg agyfürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5832, sebződés: 0, gyógyulás: 549, összesen: +549 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 70 VP-t.]

* 7. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1365.]

* 8. KP: hh 1153 1153 504 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat az 504. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 2 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 2 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: angolna szálka (550,48)-> (1271 ap), óelf csontjogar (26000 ap), összesen 27271 arany, 4 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 1357. Kapsz 16 VP-t.]

* 9. KP: hh 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg szuperboly közepébe kerültél! A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 202 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. {szintje: 75.} {támadása: 300.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2006 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a quwarg ölészmester nyakát. (6 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Transzformálsz! (+68 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 126 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1340 életerő). Transzformálsz! (+243 varázspont.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1096 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 8259 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2655 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 toxyl (Nincs mibe rakni 5 toxylt.), 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] és 6 anguaxin váladék. 355 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 szúrófegyver). (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8555, sebződés: 9845, gyógyulás: 4610, összesen: -5235 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 11 pirkit. Egy quwarg portyázó támad rád. {szintje: 79.} {max. életpontja: 9651-10650.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 287 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 273 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó potrohát. (17 támadással 1742 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg portyázó potrohát. (13 támadással 4808 életpontot sebezve.) Te 300 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+721 életerő). Transzformálsz! (+240 varázspont.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1360 életerő). Transzformálsz! (+247 varázspont.) A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (13 támadással 4559 életpontot sebezve.) Te 284 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+683 életerő). Transzformálsz! (+168 varázspont.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1159 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (2 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 tinta (Nincs mibe rakni 7 tintát.), 4 varányszem, 2 kaktuszbogyó és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 404 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20658, sebződés: 2293, gyógyulás: 4364, összesen: +2071 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg portyázó jön feléd. { mérgező varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1469 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 293 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 258 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (17 támadással 1972 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény bűzfelhőt lő rád! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg portyázó potrohát. (6 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 140 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (14 támadással 4140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1139 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-38 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarg portyázó testét. (6 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 210 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1293 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-38 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1310 életpontot sebezve.) Te 81 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+196 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 3325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-38 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 kaktuszbogyó, 3 fokhagyma, 5 nothar bogyó és egy aranyló ugarhéj [aranyló ugarhéj ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 402 158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20473, sebződés: 3508, gyógyulás: 5141, összesen: +1633 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg védelmezi a vadászterületét. {szintje: 84.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. 763 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 601 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 2924 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg mágusherceg jobb oldalát. (13 támadással 4579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1327 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg mágusherceg testét. (13 támadással 4456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1167 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg bal oldalát. (14 támadással 3972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1092 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez.
{HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (3 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1152 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a quwarg mágusherceg rücskös torát. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vízionár szem, egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy galachmit, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 459 262 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26780, sebződés: 605, gyógyulás: 4045, összesen: +3440 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], 9 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], 8 Thargodan esszencia, 2 remák szív és egy sejtfiatalító. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A quwarg térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 296 VP-t.]

h 2229 21 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom Gorhud quwargpörköltje készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. (Önanalízis: +10% főzés.) 18 947 tapasztalati pontot kaptál. [4 pontot használtál fel, van még 1247. Kapsz 11 VP-t.]

hh 2320 979 979 használod a 2320. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 30 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1335. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1434. Kapsz 2 VP-t.]

lm 2 3 6 mozogsz 2 3 6
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [2. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 35 szint. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [1. PONT.] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [3. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 40d10+83.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1764 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1571 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4488 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (1777 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a domináns morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 543 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 2100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A domináns morf leken néhány pofont. (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP]. 234 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12539, sebződés: 2505, gyógyulás: 1064, összesen: -1441 ÉP}

Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 41 szint. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [1. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [4. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 36 szint. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [5. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [6. PONT.] [28 pontot használtál fel, van még 1406. Kapsz 78 VP-t.]

lm 8 11 13 mozogsz 8 11 13
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [5. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [4. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [7. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [8. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 4x 20d29+228.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1653 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1468 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf karmával. (17 támadással 2111 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 924 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 305 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (10 támadással 1827 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Az éltető morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 910 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 sziránusz buborék, 4 vortexvessző és 5 csonttű [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP]. 229 505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8407, sebződés: 912, gyógyulás: 232, összesen: -680 ÉP}

Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [7. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [4. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 207.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1610 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-301 életerő.) Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-201 életerő.) Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halálos morf fejét. (17 támadással 4246 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a halálos morf testét. (6 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 104 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-151 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (8 támadással 2915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+801 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-111 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 565 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 99 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 80 arany. 223 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10930, sebződés: 1719, gyógyulás: 1170, összesen: -549 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 103.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1266 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-244 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 243 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-144 életerő.) Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (17 támadással 3139 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a brutális morf testét. (6 támadással 1376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 327 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-194 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf bal lábát. (11 támadással 2973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+817 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-54 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 235 783 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10471, sebződés: 1266, gyógyulás: 1358, összesen: +92 ÉP}

Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [10. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. {szintje: 84.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 881 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1604 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lomha morf jobb középső lábát. (17 támadással 4221 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a lomha morf testét. (6 támadással 1853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 515 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a lomha morf jobb hátsó lábát. (13 támadással 2722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 211 életpontot vesztettél. A lomha morf rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 213 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 Huddens elixírje. 229 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 12007, sebződés: 1377, gyógyulás: 1309, összesen: -68 ÉP}

Bekukkantasz a kis terembe. [11. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 40d10+83.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1722 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1548 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (17 támadással 4218 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (1802 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a domináns morf bal oldalát. (6 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 663 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 234 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12730, sebződés: 2471, gyógyulás: 1207, összesen: -1264 ÉP}

Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1799 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1604 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 320 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló jobb oldalát. (17 támadással 4241 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a mágiamorfáló fejét. (6 támadással 1903 életpontot sebezve.) Te 118 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+285 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 535 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló bal oldalát. (8 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a mágiamorfáló többször is megmar! (6 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 6 angyalok gyűrűje. 224 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11920, sebződés: 630, gyógyulás: 1383, összesen: +753 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. [52 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 145 VP-t.]

lm 16 18 22 mozogsz 16 18 22
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [14. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [15. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [16. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 4x 20d29+228.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1645 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (17 támadással 2115 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd az éltető morf karmával. (6 támadással 926 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 493 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (8 támadással 1482 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Az éltető morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 8 kábító nyilacska, 6 angyalok gyűrűje és 120 arany. 229 505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8366, sebződés: 880, gyógyulás: 258, összesen: -622 ÉP}

Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 41 szint. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [18. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 36 szint. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [19. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. {szintje: 83.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy manaégetés mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1662 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-301 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-201 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. 291 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 295 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal oldalát. (17 támadással 4192 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a halálos morf nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 1915 életpontot sebezve.) Te 119 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+287 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 181 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-151 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf fejét. (8 támadással 2936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-111 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 291 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 293 életpontot vesztettél. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 223 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11078, sebződés: 2043, gyógyulás: 1315, összesen: -728 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [21. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. {szintje: 83.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 796 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1552 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 310 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (17 támadással 4204 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 166 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (14 támadással 2937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a mágiamorfáló csáprágójával. (6 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 97 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP]. 224 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11705, sebződés: 853, gyógyulás: 1590, összesen: +737 ÉP}

Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {támadása: 207.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1815 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-301 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-201 életerő.) Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a védelmező morf fejét. (17 támadással 4225 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a védelmező morf bal oldalát. (6 támadással 1823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 549 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-251 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (7 támadással 2563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+704 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-111 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (63 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 296 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 111 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 108 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 pöfeteg spóra. 223 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11186, sebződés: 1379, gyógyulás: 1069, összesen: -310 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [22. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9913-10712.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy manaégetés mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1851 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-301 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-201 életerő.) Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf nyakát. (16 támadással 3948 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a halálos morf jobb karját. (6 támadással 1896 életpontot sebezve.) Te 118 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+284 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 206 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-151 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a halálos morf jobb lábát. (8 támadással 2920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+803 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-111 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 291 életpontot vesztettél. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 99 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 2 esszenciakristály és 1 moa relikvia. 223 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11003, sebződés: 1154, gyógyulás: 1297, összesen: +143 ÉP}

[60 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 168 VP-t.]

lm 25 29 32 mozogsz 25 29 32
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [21. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [20. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [19. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [23. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [24. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [25. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [24. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [23. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [19. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [26. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 4x 20d29+228.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1697 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1620 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az éltető morf jobb oldalát. (17 támadással 2111 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd az éltető morf jobb oldalát. (6 támadással 929 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 161 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod az éltető morf bal karját. (14 támadással 1454 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az éltető morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {GYD:} Orgyilkos tőrrel meghorzsolod az éltető morf testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 360 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az éltető morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 4 dűneelf arckendő, 6 kentaurvessző és 4 dűneelf arckendő. 229 505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 szúrófegyver).
{Csatastatisztika; sebzés: 8878, sebződés: 1557, gyógyulás: 436, összesen: -1121 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Egy kis szobába érkezel. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. [76 pontot használtál fel, van még 1218. Kapsz 212 VP-t.]

lm 37 41 46 mozogsz 37 41 46
Bekukkantasz a kis terembe. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [35. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 333 szúró, 229 vágó, 229 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy manaégetés varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1257 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-244 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 230 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-144 életerő.) Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 3332 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a brutális morf bal oldalát. (6 támadással 1373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 368 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-194 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (11 támadással 3043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+836 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-54 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 235 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10689, sebződés: 848, gyógyulás: 1331, összesen: +483 ÉP}

Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [36. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [37. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [36. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [35. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [34. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [33. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [38. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 37 szint. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [39. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. {szintje: 83.} {támadása: 207.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 812 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1609 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 4454 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a mágiamorfáló jobb oldalát. (6 támadással 1834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 123 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (8 támadással 2947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+810 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 108 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 3 szent jogar és 1 titanitdukát. 224 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11971, sebződés: 704, gyógyulás: 1246, összesen: +542 ÉP}

Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [40. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [41. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [40. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [39. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [38. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [33. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [42. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [43. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [44. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {szintje: 85.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat manaégetés varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-244 életerő.) Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-144 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3332 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a brutális morf fejét. (6 támadással 1381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 148 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-94 életerő.) Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-54 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez.
{HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a brutális morf nyakát. (2 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-94 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a brutális morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-54 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 25 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 70 arany és 1 keg gomba. 235 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10921, sebződés: 1734, gyógyulás: 1117, összesen: -617 ÉP}

Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [45. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9849-11648.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1788 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (17 támadással 4244 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a harcias morf jobb első lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 500 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (9 támadással 3333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+916 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 224 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11919, sebződés: 607, gyógyulás: 1360, összesen: +753 ÉP}

Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [46. PONT.] [100 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 280 VP-t.]

lm 50 55 59 mozogsz 50 55 59
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [45. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [44. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [43. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [42. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [47. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [48. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 34 szint. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [49. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [50. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. {szintje: 84.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1728 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (17 támadással 4235 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a lomha morf jobb hátsó lábát. (6 támadással 1857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 308 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (10 támadással 3666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1008 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lény összetapos! 207 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A lény összetapos! 228 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 csonttű [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP]. 229 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11989, sebződés: 1329, gyógyulás: 1525, összesen: +196 ÉP}

Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [49. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [48. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [47. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [42. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [51. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [52. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [53. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9849-11648.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1655 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a harcias morf bal első lábát. (17 támadással 4210 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a harcias morf testét. (6 támadással 1846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 569 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal első lábát. (10 támadással 3659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1005 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a harcias morf csáprágójával. (6 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 vortexvessző. 224 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12123, sebződés: 850, gyógyulás: 1447, összesen: +597 ÉP}

Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [54. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [55. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [54. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [53. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [52. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [51. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [56. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! { fizikai varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled manaégetés varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1672 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-301 életerő.) Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-141 életerő.) Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 277 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a halálos morf jobb oldalát. (17 támadással 4195 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a halálos morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 327 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-201 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (8 támadással 2929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+805 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-111 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 59 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 1 dramoan talizmán. 223 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11212, sebződés: 1031, gyógyulás: 1145, összesen: +114 ÉP}

Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [57. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [58. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [59. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 35 szint. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 228 szúró, 228 vágó, 228 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1713 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-301 életerő.) Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-141 életerő.) Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 603 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (16 támadással 3945 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a védelmező morf testét. (6 támadással 1851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 456 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-251 életerő.) Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf jobb karját. (14 támadással 2930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+805 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-111 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 585 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 dramoan talizmán [dramoan talizmán ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. 223 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11113, sebződés: 2387, gyógyulás: 1142, összesen: -1245 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. {szintje: 83.} {támadása: 207.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1711 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-301 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-141 életerő.) Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf bal karját. (17 támadással 4203 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a védelmező morf bal lábát. (6 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 526 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-251 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (7 támadással 2572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-111 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. 291 életpontot vesztettél. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 290 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 109 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 223 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11032, sebződés: 1785, gyógyulás: 1076, összesen: -709 ÉP}

Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 207.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 415 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (17 támadással 4231 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a harcias morf nyakát. (6 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 566 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf jobb oldalát. (13 támadással 4742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1304 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 96 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 109 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 118 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 vízesszencia és 1 leviatángumó. 224 381 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12007, sebződés: 913, gyógyulás: 1757, összesen: +844 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 8 522 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [109 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 305 VP-t.]

lm 64 69 70 mozogsz 64 69 70
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [58. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [57. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [56. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [51. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [60. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11169-12168.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 424 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (16 támadással 3965 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (1719 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a domináns morf bal oldalát. (6 támadással 1857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 311 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. (14 támadással 5180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1425 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megsebzed a domináns morf jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 336 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a domináns morf testét. (1 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A domináns morf leken néhány pofont. (4 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 fekete vállvédő [fekete vállvédő ládikóba-> 800 arany, -2 ÉP]. 234 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13095, sebződés: 3176, gyógyulás: 2238, összesen: -938 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [61. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [62. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [63. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +25 életerőt. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [64. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. {szintje: 83.} {védettsége: 256 szúró, 256 vágó, 256 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 451 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (17 támadással 4212 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a harcias morf bal első lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 281 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (14 támadással 5108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1404 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 224 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12094, sebződés: 561, gyógyulás: 1840, összesen: +1279 ÉP}

Bekukkantasz a kis terembe. [63. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [62. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [61. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [60. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [66. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. {szintje: 84.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 439 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (17 támadással 4235 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a lomha morf bal középső lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 152 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (14 támadással 5138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1396 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 59 sebzést okoz. A lomha morf rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 221 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A lény összetapos! 208 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 sötét ital. 229 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12057, sebződés: 1399, gyógyulás: 1932, összesen: +533 ÉP}

Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [67. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [68. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [69. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Egy keskeny kőlépcső vezet itt lefelé. Előrevilágítasz, majd amikor nem látsz veszélyt, leóvakodsz. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 tleikan életkő, 1 dramoan talizmán [dramoan talizmán ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], 4 tulipán gumó, 8 vámpírfog és 1 metazafír. Gyorsan kiüríted a ládát. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2 3 4 5
17 18 19 20
6
29 30 21
16
35 36 31 7
28
38 22
15 37
27 8
34 33 32
14
26 25 24 23
9
13 12 11 10

Ez a Végzet Vermének 32. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [72 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 201 VP-t.]

hh 504 979 979 használod az 504. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 937.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 2 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[514,49] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét. {szintje: 77.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy speciális védelem varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 449 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a ryuku káoszutazó fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 265 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó nyakát. (14 támadással 3976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+956 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 63 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a ryuku káoszutazó fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 561 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (7 támadással 1914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
A ryuku káoszutazó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 remák szív és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kabuto [kabuto ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 szaké [szaké ládikóba-> (550,48)-> 17 arany, -2 ÉP]. 204 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10086, sebződés: 693, gyógyulás: 1589, összesen: +896 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: 4 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy páncélfényező és egy Blounther gyűrűje [Blounther gyűrűje ládikóba-> (550,48)-> 600 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 415 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 110 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 393 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 256 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 168 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a felhők asszonya testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a felhők asszonya testét. (13 támadással 4511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1183 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+655 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. (13 támadással 4405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1183 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a felhők asszonya fejét. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A felhők asszonya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 anguaxin váladék, 3 teriád méreg és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (550,48)-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (550,48)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 274 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17377, sebződés: 2774, gyógyulás: 2506, összesen: -268 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [21 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 58 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[514,50] Homokdűnék között gyalogolsz. Ez már sivatag. A szél hirtelen nekilódul, és a képedbe hajít egy marék homokot. Nagy nehezen kipislogod. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy homokvihart. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Északnyugatra egy ősi térkapu van. Jól kivehetőek a távolban. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dűneelf tűzmágus közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 76.} {támadása: 180.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 438 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-150 életerő.) Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-200 életerő.) Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. 315 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dűneelf tűzmágus testét. (17 támadással 2601 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a dűneelf tűzmágus bal lábát. (6 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 509 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-250 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf tűzmágus nyakát. (12 támadással 3374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+927 életerő). A piromenyét megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-110 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 322 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 315 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 35 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 37 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a dűneelf tűzmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], 10 ugh méreg (Nincs mibe rakni 10 ugh mérget.) és 8 fekete gyöngy, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 195 942 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 szúrófegyver). (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8421, sebződés: 1736, gyógyulás: 1177, összesen: -559 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [514,51] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. A sivatag mindenütt egyforma. A szél itt is pont ugyanúgy áttelepíti a dűnéket, mint odahaza. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy mínosz-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy homokvihart. Északnyugatra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban. Hirtelen mozogni kezd a föld! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy óriás dehidrátor. {egyik sebzési módja: 1x 20d41+300.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 430 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1377 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 2593 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted az óriás dehidrátor testét. (6 támadással 1279 életpontot sebezve.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 356 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4679 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
{HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod az óriás dehidrátor testét. (6 támadással 1219 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 339 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor farkát. (14 támadással 2168 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (73 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted az óriás dehidrátor ízelt testét. (6 támadással 1221 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 371 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2604 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Az óriás dehidrátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 28 vizet. 254 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19461, sebződés: 3311, gyógyulás: 769, összesen: -2542 ÉP}

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [514,52] A terep változik: ismét síkságon vagy. Sehol egy fa, sehol egy bokor, mindenütt a megsárgult, kiégett fű. Életnek nem nagyon nevezhető. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mínosz-kúpot. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Látsz egy borkonyó cserjét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy homokvihart. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy mutáns purifikátor nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 3x 4d101+300.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 238 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 2570 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Az összes nálad levő víz elpárolgott! Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (6 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor testét. (14 támadással 3928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1080 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 20 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Purifikálódsz. (+2 jóság.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a mutáns purifikátor testét. (6 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 198 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+979 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 20 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 261 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13450, sebződés: 2781, gyógyulás: 3074, összesen: +293 ÉP}

(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [18 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 50 VP-t.]

kut 30 kutatsz 30 pontért
Félve beóvakodsz a mínosz-kúp belsejébe. Odabent néma csend fogad. Néhány semmitmondó, misztikus kőszobor van bent és egy régóta száraz áldozati edény. Egyszercsak megakad valamin a szemed. Egy titkosírás, a falon! Kiböngészed.

Odakint is körülnézel. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A felderítő munka nem vezetett eredményre. (Önanalízis: +17% felderítés.) [30 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 84 VP-t.]

ek 559 521 55 t. energia kisütése: 559 521 55
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

512 513 514 515
48
49
50
51
52
53
(513,50) felhők asszonya (#7244), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329), fényes griff (#952), quwarg agyfürkész (#745), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), harcias morf (#7619)
(514,49) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), nekrofun (#173), felhők asszonya (#7244)
(514,50) dűneelf tűzmágus (#7315)
(514,51) óriás dehidrátor (#7407)
(514,52) a 239. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), Fairlight oltár, Chara-din monolitja (#534), 46. jellempróba, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), mutáns purifikátor (#7402)

[521,55] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +8% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Felkészületlenül ér, hogy nem egy óriásmassza lesz egy ellenfeled, hanem a phua-kúpban szöszmötölő moák egyike! Azt hitted, már rég kihaltak. Ha nem, majd most teszel róla. {szintje: 89.} {max. életpontja: 14001-15800.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Rabu-thin főbiztos bal oldalát. (17 támadással 2628 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ezüsttöltény. 623 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. Kritikus ütés! (6 támadással 1296 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. (14 támadással 3960 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 149 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 154 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a Rabu-thin főbiztos testét. (6 támadással 1217 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Rabu-thin főbiztos fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4557 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A Rabu-thin főbiztos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 993 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A Rabu-thin főbiztos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a Rabu-thin főbiztos testét. (4 támadással 812 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Rabu-thin főbiztos nyakát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A Rabu-thin főbiztos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A Rabu-thin főbiztos újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A Rabu-thin főbiztos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sáfránydragnit. 268 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15469, sebződés: 6175, gyógyulás: 1227, összesen: -4948 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 15 moa fogaskerék [moa fogaskerék ládikóba-> (550,48)-> 210 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy csodálatos moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. {szintje: 125.} {egyik sebzési módja: 2x 20d41+286.} Itt csata lesz.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1361 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 272 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Esszenciakristályt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a nukleárförmedvény jobb oldalát. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nukleárförmedvény nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 6688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1839 életerő). A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A nukleárförmedvény belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. Túlbuzgó szabó módjára a nukleárförmedvény összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 36 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ököllel néhányszor megcsapod a nukleárförmedvény testét. (14 támadással 4920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1353 életerő). A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 369 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (34 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A nukleárförmedvény fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. Túlbuzgó szabó módjára a nukleárförmedvény összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 34 életpont sebzés. A nukleárförmedvény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd a nukleárförmedvény kilövő állkapcsát. Kritikus ütés! (12 támadással 5535 életpontot sebezve.) Te 345 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1521 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 325 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 15 ép-t sebez. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nukleárförmedvény belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. Kemény ollójával a nukleárförmedvény végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 38 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 373 983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20498, sebződés: 4042, gyógyulás: 6346, összesen: +2304 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2506 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött.

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-35 pszi pont.] [-2 TU.] [45 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 126 VP-t.]

m 7 1 8 mozogsz északnyugatra, északkeletre, északra
[520,54] Hegyvidékre értél. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Látsz egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy moa romokat. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északra egy óriás phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy kisebb tűzisten. Nem jelenthet különösebb problémát. {ősjég varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 12501-13500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 422 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1413 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Semmi eredménye! (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten izzó karját. (16 támadással 2425 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (867 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a kisebb tűzisten testét. (6 támadással 1278 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten testét. (14 támadással 3958 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a kisebb tűzisten testét. (6 támadással 1216 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. (7 támadással 1923 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 113 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 101 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös zyel. 254 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13412, sebződés: 3920, gyógyulás: 717, összesen: -3203 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3123 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+8 kaja.) Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [521,53] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy. A félhomályos, hűvös erdő teljesen felvidít, de azért nagyon figyelsz, hisz halál les rád mindenhonnan. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy nerub főnök nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 280 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 320 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 965 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2839 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 453 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a nerub főnök testét. (6 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 239 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub főnök fejét. (14 támadással 3979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1093 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 3 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a nerub főnök nyakát. (6 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 217 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nerub főnök bal karját. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 453 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A nerub főnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 23 arany, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 8 varányszem és 2 zöld üveg [zöld üveg ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 220 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11691, sebződés: 2173, gyógyulás: 1897, összesen: -276 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy ryuku káoszutazó intéz feléd kihívást. {szintje: 77.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod speciális védelem varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 449 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1351 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 134 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (17 támadással 2518 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a ryuku káoszutazó bal lábát. (6 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 152 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó testét. (13 támadással 3659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1005 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 296 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 borkonyó bibe és 3 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. 204 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9607, sebződés: 669, gyógyulás: 1464, összesen: +795 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 anguaxin váladék, egy ryuku amfora és egy agyértágító. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Északra egy nerub település van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [521,52] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Észreveszel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub sámán jön feléd. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 170.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 395 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1453 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról zsugorítás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub sámán testét. (17 támadással 2611 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a nerub sámán testét. (6 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 159 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub sámán testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+734 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub sámán karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 971 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.), 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 193 520 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8794, sebződés: 989, gyógyulás: 978, összesen: -11 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bronzsisak [bronzsisak ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP], 5 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP], egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy bronzpajzs [bronzpajzs ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 265.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 266 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök bal vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 2839 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (63 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 452 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a nerub főnök fejét. (6 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 399 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök bal karját. Kritikus ütés! (14 támadással 4679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1285 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 450 életpontot vesztettél. {GYD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a nerub főnök jobb lábát. (2 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 382 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (1 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 457 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 fekete gyöngy és 4 manifeszt.nyúlvány, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 220 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11932, sebződés: 2845, gyógyulás: 2024, összesen: -821 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub fegyvermester jön feléd. {szintje: 82.} {támadása: 280.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 83 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik kábító nyilacskát, és kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a nerub fegyvermester bal vállát. (16 támadással 2576 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a nerub fegyvermester bal karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (65 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 336 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fegyvermester bal lábát. (14 támadással 3979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1093 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (80 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a nerub fegyvermester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 212 005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10469, sebződés: 1213, gyógyulás: 1671, összesen: +458 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub védelmező készül a lemészárlásodra. Ajaj, ez Dakotuka! {szintje: 88.} {max. életpontja: 13501-15300.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. A szilánk működik (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 285 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Dakotuka testét. (17 támadással 2597 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (74 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a Dakotuka testét. (6 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a Dakotuka bal lábát. (14 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 59 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 1477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a Dakotuka fejét. (6 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 36 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dakotuka bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1252 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 1378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a Dakotuka testét. (6 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Dakotuka jobb karját. (12 támadással 3304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+908 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 1390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) A Dakotuka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub tégely, 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 varázsháló. 283 248 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17420, sebződés: 4247, gyógyulás: 4269, összesen: +22 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP], 2 grifftojás, 383 arany, egy fenőkő és 6 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 600 arany, -2 ÉP]. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Utad során felfedezel egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Hirtelen mozogni kezd a föld! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy óriás hópárduc. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 2d159+500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 439 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1456 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás hópárduc testét. (17 támadással 2570 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 181 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás hópárduc bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Rosszullét fog el. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducszem. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7902, sebződés: 430, gyógyulás: 796, összesen: +366 ÉP}

Mozgást észlelsz oldalról. Felismered a közeledőt. Csak egy óriáskeselyű. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 10001-11000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 430 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1418 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriáskeselyű farkát. (17 támadással 2615 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod az óriáskeselyű jobb lábát. (6 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 194 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriáskeselyű fejét. (14 támadással 3953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1086 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Megcsipkedi az óriáskeselyű a jobb válladat. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 353 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 485 életpontot vesztettél. {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd az óriáskeselyű testét. (5 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriáskeselyű testét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 335 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 501 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Véres nyál csordul ki az óriáskeselyű száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 214 823 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11714, sebződés: 2920, gyógyulás: 1848, összesen: -1072 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [136 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 380 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[522,52] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy téridő hasadékot. Látsz egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Pörögsz-forogsz a semmiben, miközben fények, illatok, hangok kavalkádja tölti be az érzékszerveidet. Azt hiszed, már mindennek vége, soha és sehol nem fogsz ismét földet érni, aztán hirtelen szilárd talajt érzel a lábad alatt. Kár, hogy fogalmad sincs hol vagy, arról meg pláne nincs, hogy mikor? A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. (Önanalízis: +6% mászás.) Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4501-4743.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8298 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 83 071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8525, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy időrabló! {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 439 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8298 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az időrabló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 164 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8737, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 474 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8299 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A téridő szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 195 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8773, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy időhasító!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy sebezhetőség varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 441 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 8299 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd az időhasító testét. (6 támadással 1530 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 181 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod az időhasító jobb vállát. (6 támadással 1177 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 994 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+6 TVP). Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+3 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Az időhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 teriád férget. 233 350 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11822, sebződés: 2032, gyógyulás: 489, összesen: -1543 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 sötét italt. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy moa romokat. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy moa romok van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy elmefagyasztó yeti. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 424 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8299 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2672 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (788 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megérinted az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (82 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 254 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az elmefagyasztó yeti testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Az elmefagyasztó yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 238 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12429, sebződés: 1810, gyógyulás: 414, összesen: -1396 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2006 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+6 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [523,52] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy drakolder megváltó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 398 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8299 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó testét. (17 támadással 2568 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 294 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a drakolder megváltó gigantikus testét. (9 támadással 2539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (73 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 353 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 146 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A drakolder megváltó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 13 varányszem, 10 spiritusz (Nincs mibe rakni 10 spirituszt.) és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 268 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15721, sebződés: 2347, gyógyulás: 1351, összesen: -996 ÉP}

Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy gépszörnyeteg támad rád. {szintje: 87.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gépszörnyeteg egyik lábát. (17 támadással 2602 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a gépszörnyeteg testét. (6 támadással 1276 életpontot sebezve.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gépszörnyeteg testét. (14 támadással 3941 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a gépszörnyeteg testét. (6 támadással 1218 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gépszörnyeteg jobb vállát. (7 támadással 1898 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A gépszörnyeteg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 255 565 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11588, sebződés: 2356, gyógyulás: 606, összesen: -1750 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 218 arany, 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és egy zafír gyűrű [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2568 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy quwarg szuperbolyt. Délkeletre nézve látsz egy téridő hasadékot. Délre egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [524,52] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy csodálatos remete közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiaburok mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 424 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 282 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete testét. (17 támadással 2583 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a csodálatos remete testét. (6 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 308 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete fekete testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1279 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez.
{HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a csodálatos remete jobb lábát. (6 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 350 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a csodálatos remete csontos karját. Kritikus ütés! (2 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 10 ugh méreg (Nincs mibe rakni 10 ugh mérget.) és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 215 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11615, sebződés: 918, gyógyulás: 1821, összesen: +903 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Pontosan tudod, hogy mit akarsz, és a quwarg őrszemek is pontosan tudják, hogy ők mit akarnak. Te bejutni akarsz, ők pedig megenni téged. Sajnos te ezt hiába tudod, a tényen nem változtat, hogy igen jól csinálják ezek a nyavalyás, aprócska gyilkosok. [Sebződsz 230 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg kamikáze intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8300 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2924 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg kamikáze torát. (6 támadással 1306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 147 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze jobb vállát. (14 támadással 4028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1107 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 851 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 883 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 659 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 ugh méreg (Nincs mibe rakni 10 ugh mérget.), 2 remák szív és 10 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 331 928 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16981, sebződés: 3482, gyógyulás: 1614, összesen: -1868 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Ideje lenne megkeresni a kincseskamrát. Egy quwarg ölészmester támad rád. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+250.}
Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 8300 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 1779 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg ölészmester bal oldalát. (6 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1306 életerő). A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1090 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 521 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 fülemüle agyar, 2 remák szív, 2 vízionár szem és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 360 225 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16539, sebződés: 2244, gyógyulás: 1939, összesen: -305 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {szintje: 75.} {max. életpontja: 8251-9250.}
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. 8300 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 1766 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (6 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 161 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester fejét. (14 támadással 4009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1102 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1074 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 1241 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 tinta (Nincs mibe rakni 2 tintát.), 14 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 13 arany, -2 ÉP] és egy varkaudar pálinka. 359 443 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15783, sebződés: 2915, gyógyulás: 1724, összesen: -1191 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg védelmezi a vadászterületét. {szintje: 84.} {támadása: 240.}
Kinyered egy manakristály energiáját. (+800 varázspont.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. 772 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 600 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (17 támadással 2688 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4975 életpontot sebezve.) Te 310 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+746 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (14 támadással 2330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve).
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg mágusherceg testét. (13 támadással 4451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1087 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg bal középső lábát. (14 támadással 3956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1087 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 3348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1171 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg mágusherceg nyakát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rum [rum ládikóba-> (550,48)-> 17 arany, -2 ÉP] és 4 manifeszt.nyúlvány, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 456 238 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26746, sebződés: 604, gyógyulás: 4108, összesen: +3504 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 grifftojás, 9 kábító nyilacska, egy kreiton esszencia, egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 35 arany, -2 ÉP] és egy quwarg kitindarab. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Észreveszel egy kővirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lila tulipánt. Látsz egy ragacsos mimózát. Oldalt pillantva, meglátsz egy bíbor orchideát. Látsz egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Találsz egy sámángyökeret. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy mutáns purifikátor nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 300.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 450 életpontot. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 478 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mutáns purifikátor testét. (16 támadással 2414 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 285 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 2371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 20 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (59 ép-t sebezve). Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a mutáns purifikátor testét. (5 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 263 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. Kritikus ütés! (13 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 20 életpontot. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (5 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 543 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 20 életpontot. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A mutáns purifikátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 261 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13188, sebződés: 5828, gyógyulás: 3325, összesen: -2503 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [215 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 602 VP-t.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[524,51] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre.
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8300 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nukleárförmedvény egyik lábát. (17 támadással 2998 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (62 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nukleárförmedvény egyik lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 5213 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1185 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. Megnyirbálja a nukleárförmedvény ollója a bal karodat. (2 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. A nukleárförmedvény csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+5 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. A nukleárförmedvény farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-753 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 320 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18086, sebződés: 2414, gyógyulás: 422, összesen: -1992 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2673 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+6 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy téridő szaggató. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8301 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 195 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8498, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [524,50] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? A Védelmezők erdejében -aminek a határára értél - székel állítólag a nerubok hőse, a Védelmezők törzsének vezetője, az észak-nyugati erdők ura, Dakotuka. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy halálvadász került az utadba. {szintje: 89.} {max. életpontja: 11001-12000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
(+5 max. vp) Kinyered egy óelf varázskő energiáját. (+16446 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a halálvadász testét. (17 támadással 2610 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a halálvadász jobb vállát. (6 támadással 1257 életpontot sebezve.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálvadász bal lábát. (14 támadással 3881 életpontot sebezve.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +305 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a halálvadász testét. (6 támadással 1191 életpontot sebezve.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálvadász jobb karját. (9 támadással 2448 életpontot sebezve.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) A halálvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +303 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A halálvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 67 arany és 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 268 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11849, sebződés: 5973, gyógyulás: 1310, összesen: -4663 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4543 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [523,49] Változik a terep: sűrű erdőben vagy. Sehol egy szép virág, sehol egy lombok közt átszűrődő gyönyörű fénypászma. Csak nyomasztó félelem ölel körül. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bűzszalamandra. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8301 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a bűzszalamandra testét. (6 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 149 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a bűzszalamandra fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 3 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. A bűzszalamandra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A bűzszalamandra nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (3 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ütéseket mér a bűzszalamandra a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. 232 462 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11142, sebződés: 1325, gyógyulás: 821, összesen: -504 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +8% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {védettsége: 228 szúró, 228 vágó, 228 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy elmehártya pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 427 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (6 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 280 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1279 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (83 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A gigantikus massza megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 215 életpontot vesztettél. A gigantikus massza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 471 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (14 támadással 3811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1047 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigantikus massza megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A gigantikus massza megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 190 életpontot vesztettél. A gigantikus massza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] 258 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12585, sebződés: 1837, gyógyulás: 3059, összesen: +1222 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 12 arany. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa smaragd! [moa smaragd ládikóba-> (550,48)-> 25 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. (Önanalízis: +3% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+8 kaja.) A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [58 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 162 VP-t.]

h 1477 1 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

519 520 521 522 523 524 525
48
49
50
51
52
53
54
55
56
(520,54) Dornodon oltár, vaskohó (#155), törpe bánya (#435), érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412)
(521,52) nerub sámán (#7234), nerub főnök (#7240), nerub fegyvermester (#7353), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), óriás hópárduc (#7290), óriáskeselyű (#7325)
(521,53) nerub főnök (#7240), ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534)
(521,55) Rabu-thin főbiztos (#7393), óriás phua-kúp (#2009), Chara-din monolitja (#534), nukleárförmedvény (#7408)
(522,52) téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), negatív elementál (#734), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347), elmefagyasztó yeti (#7295)
(523,49) bűzszalamandra (#7242), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), nekrofun (#173)
(523,52) drakolder megváltó (#7406), gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435)
(524,50) halálvadász (#7330)
(524,51) nukleárförmedvény (#7408), téridő szaggató (#7343)
(524,52) csodálatos remeték (#7269), quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Dornodon oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), tündöklő szobor (#1587), egy ismeretlen isten rúnaköve, mutáns purifikátor (#7402)

[528,44] A terep továbbra is sűrű erdő. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub cselvető jön feléd. {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 415 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8301 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 39 arany, -2 ÉP] és 5 nothar bogyó, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 209 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8716, sebződés: 8, gyógyulás: 40, összesen: +32 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. Egyelőre nem találtál semmi értékeset, de még nem adod fel a reményt. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 230 vágó, 210 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 441 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 8301 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a nerub behemót testét. (6 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 308 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (3 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A nerub behemót nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 384 életpontot vesztettél. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 432 életpontot vesztettél. A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A nerub behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.), 5 ősmatéria, 5 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 217 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11253, sebződés: 2339, gyógyulás: 814, összesen: -1525 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 5x 20d25+200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1671 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a nerub féreglovas testét. (6 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 468 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub féreglovas testét. (14 támadással 2203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 517 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub féreglovas minden csapását hárítanod. (5 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a nerub féreglovas testét. (6 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 463 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a nerub féreglovas bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 484 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A nerub féreglovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 209 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10071, sebződés: 3724, gyógyulás: 2316, összesen: -1408 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub védelmező védelmezi a vadászterületét. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 340 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1660 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a nerub védelmező testét. (6 támadással 1292 életpontot sebezve.) Te 80 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+193 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 4655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1279 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 1095 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1042 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-126 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a nerub védelmező testét. (6 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 116 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub védelmező testét. (14 támadással 3788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1041 életerő). A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1044 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1070 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-173 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a nerub védelmező bal lábát. (6 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 121 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a nerub védelmező jobb oldalát. (5 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1041 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A nerub védelmező összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub tégely. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 255 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16223, sebződés: 6424, gyógyulás: 4791, összesen: -1633 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP], 2 kábító nyilacska, 4 adamantit, egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] és 2 fehér immunitáskő. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3500 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sámángyökeret. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy bíbor orchideát. Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+7 kaja.) Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[95 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 266 VP-t.]

vv 128 128 128 elmormolod a 128. varázslatot a 128. varázslatot a 128. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 5 VP-t.]

vv 128 128 128 elmormolod a 128. varázslatot a 128. varázslatot a 128. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 5 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 404 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 404. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 524.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 544.]
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+2573 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Beleraksz 74 isteni könnycseppet. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 74 rozsomákszőrt kapsz. [rozsomákszőr ládikóba-> (550,48)-> 74 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +34 erő. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 2 VP-t.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 540.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 540.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 550.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1671 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 789 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 54 életpontot vesztettél. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2460, sebződés: 68, gyógyulás: 30, összesen: -38 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 540.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 33 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan Handastye csontúr az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 350.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1592 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 8302 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 339 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A Handastye csontúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 árnygyűrű és 1 Handastye karkötője. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 286 045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9894, sebződés: 438, gyógyulás: 40, összesen: -398 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 44 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg harcos! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Orgyilkos tőrrel tökéletesen perforálod a quwarg harcos potrohát. (2 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 360 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos fejét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. 6 137 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1309, sebződés: 0, gyógyulás: 228, összesen: +228 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg nagymester! {szintje: 19.} {támadása: 30.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 8302 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 10 827 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8302, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8303 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. 14 517 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8303, sebződés: 4, gyógyulás: 40, összesen: +36 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg parafenomén!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. 8303 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
9 743 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8303, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 ezüstshurikent [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 114 VP-t.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy dermesztő lidérc. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a dermesztő lidérc fejét. (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 352 életpontot sebeztél. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a dermesztő lidérc bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A dermesztő lidérc karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP]. 4 122 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1015, sebződés: 2, gyógyulás: 109, összesen: +107 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 58 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Ezt a varázslatot már használtad ebben a fordulóban. [0 pontot használtál fel, van még 450.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 449.]

mak 5 makró 5

bb 2503 1 0 beraksz a bankba a 2503. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 449.]

le 823 1353 2129 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1353. tárgyat a 2129. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 449.]
Leveszed a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 449.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 449.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 449.]
Felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 449.]

kf 1809 1778 0 kézbeveszed/felveszed az 1809. tárgyat az 1778. tárggyal
A jobb kezedbe veszed a lovagi kardot. [0 pontot használtál fel, van még 449.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 449.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 449.]

v 308 10000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+10000 életerő.) [-10000 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 14 VP-t.]

v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+10800 varázspont) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy ganüid ifjonc! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4151 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a ganüid ifjonc testét. Kritikus ütés! (5 támadással 3194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.) Összetipor lábával. 190 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 138 életpont sebzés. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a ganüid ifjonc jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 3062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ganüid ifjonc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 1394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +279 ÉP.) A szörny megtipor. 199 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 142 életpont sebzés.
{HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a ganüid ifjonc nyakát. (3 támadással 1798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A fényaura 3 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 193 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 139 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a ganüid ifjonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP]. 259 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13298, sebződés: 4697, gyógyulás: 906, összesen: -3791 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy ganüid kultivátor! {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. 4151 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a ganüid kultivátor testét. (12 támadással 11675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 563 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (8 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 748 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 95 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a ganüid kultivátor egyik szárnyát. (2 támadással 1983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 581 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (8 támadástól 970 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 776 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 99 életpont sebzés.
A ganüid kultivátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy és egy vas dobónyíl. 283 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19452, sebződés: 3432, gyógyulás: 454, összesen: -2978 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy Zekhartax! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 290.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8303 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a Zekhartax jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 12700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 1598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 163 életpont sebzés. Karmával néhányszor a Zekhartax megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1081 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-462 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 110 életpont sebzés.
{GYD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a Zekhartax bal csápját. (4 támadással 3753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1121 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A Zekhartax csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 1643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +329 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Elmúlt a manapajzs hatása. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 167 életpont sebzés. A Zekhartax többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1071 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 109 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A Zekhartax összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 377 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27920, sebződés: 5506, gyógyulás: 1559, összesen: -3947 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kaptárparancsnok! {szintje: 78.} {védettsége: 230 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 8304 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 179 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (tudatháló védelmez.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1100 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kaptárparancsnok jobb hátsó lábát. (12 támadással 8003 életpontot sebezve.) Te 500 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+800 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A kaptárparancsnok csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 1256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 128 életpont sebzés. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kaptárparancsnok jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 8452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+845 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1133 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 134 életpont sebzés. A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. 330 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27712, sebződés: 4218, gyógyulás: 2877, összesen: -1341 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 1 ganüid származékot. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [76 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 212 VP-t.]

le 1779 1809 1778 leveszed/lerakod az 1779. tárgyat az 1809. tárgyat az 1778. tárgyat
Elrakod a kristálypajzsot.
Elrakod a lovagi kardot.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 363.]

le 1831 1780 1353 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat az 1780. tárgyat az 1353. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt.
Lecsatolod a kristálypáncélt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 363.]

kf 824 823 2129 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 823. tárggyal a 2129. tárgyat
Magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 363.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 363.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 363.]

kb 2503 1 0 kiveszel a bankból a 2503. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 363.]

v 198 544 23 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

527 528 529
43
44
45
(528,44) nerub cselvető (#7237), nerub behemót (#7239), nerub féreglovas (#7352), nerub védelmező (#7354), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), zafír sárkány (#329), Handastye csontúr (#7398), quwarg harcos (#201), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), dermesztő lidérc (#645), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), Zekhartax (#7158), kaptárparancsnok (#7155)

[544,23] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy kővirágot. Délre nézve látsz egy kővirágot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt.

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+11 kaja.) Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 28 VP-t.]

be 223 bemész a 223. titkos labirintusba
A bejárat megközelítése nem okoz gondot, hisz ez a szuperboly nem olyan, mint a többi, amit eddig láttál. Ez a quwargok főhadiszállása a Kiégett Vadonban, de még az is lehet, hogy egész Ghallán! Az itt élő szörnyek senkitől sem kell féljenek, számbeli fölényük minden behatolót elrettentett ezidáig. Mivel senki sem őrzi a bejáratot, akadálytalanul be tudsz jutni a diadalívnek is megfelelő méretű nyíláson. Odabent sötét van. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Jóleső borzongás fut végig rajtad, ahogy a várható izgalmakra, a labirintus képzelt titkaira gondolsz. Ahogy belépsz, gigantikus folyosókat látsz magad előtt. Mivel térképed nincs, és még sosem jártál erre, ezért kénytelen vagy találomra elindulni az egyik irányba. [5 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 14 VP-t.]

tno 2 12 növeled a 2. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 348.]

lm 39 39 39 mozogsz 39 39 39
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [36. PONT.] Hirtelen egy quwarg ölészmestert veszel észre magad előtt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16267-17266.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. 8304 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 1751 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölészmester bal első lábát. (6 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 252 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester bal első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+766 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarg ölészmester fejét. (6 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 271 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg ölészmester testét. (4 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 kaktuszbogyó és 2 Thargodan esszencia. 364 568 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17600, sebződés: 3410, gyógyulás: 2302, összesen: -1108 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[23 pontot használtál fel, van még 325. Kapsz 64 VP-t.]

lm 39 39 39 mozogsz 39 39 39
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 325.]

lm 61 58 58 mozogsz 61 58 58
Hoppsz, elérted a lefelé vezető lépcsőt. Nagyon szűk és csúszósnak is látszik... De azért megkockáztatod. Baj nélkül leértél! [61. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [2. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg ölészmester lakik itt. {szintje: 138.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. 8304 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 1795 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 518 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester jobb vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 4875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1340 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP] és 8 toxyl. 360 156 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17072, sebződés: 1794, gyógyulás: 2000, összesen: +206 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg kamikáze van előtted! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 482.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 8304 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kamikáze testét. (17 támadással 2728 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 194 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze potrohát. (14 támadással 4121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1133 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 153 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 818 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 817 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 55 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarg kamikáze száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 fekete gyöngy és 4 toxyl (Nincs mibe rakni 2 toxylt.). 319 555 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16929, sebződés: 2949, gyógyulás: 1656, összesen: -1293 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1746 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy újabb kanyarnál vagy. [3. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérted a következő kanyart. [4. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
Mész tovább, előre. Az út ismét kanyarodik. [5. PONT.] Hirtelen egy q. rekonstruktőrt veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 19829-21628.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 2668 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 4699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+704 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1199 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 4214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1158 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 25 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1058 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 167 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 129 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 106 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 94 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 4566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+685 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1134 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+947 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (26 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 1024 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 133 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 139 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 126 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A q. rekonstruktőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP] és 36 arany. 416 675 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22278, sebződés: 3207, gyógyulás: 3981, összesen: +774 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [6. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg katona. {szintje: 126.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. 8304 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg katona testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2040 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg katona testét. (6 támadással 1362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 327 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona testét. (7 támadással 2073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 814 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 863 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 nothar bogyó, 2 manifeszt.nyúlvány és 3 vízionár szem. 298 110 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14291, sebződés: 2668, gyógyulás: 1066, összesen: -1602 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg kamikáze az. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 472.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8305 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze testét. (17 támadással 2666 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 350 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze testét. (14 támadással 4138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1137 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kamikáze megcsapja a fejedet. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 anguaxin váladék. 312 877 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17037, sebződés: 1139, gyógyulás: 1664, összesen: +525 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út itt elkanyarodik. [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg katona. {szintje: 126.} {védettsége: 306 szúró, 306 vágó, 241 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1393 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona jobb középső lábát. (17 támadással 1791 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (6 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 322 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg katona bal középső lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1340 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 151 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 814 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (6 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 264 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg katona potrohát. Kritikus ütés! (13 támadással 2522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 39 arany és 16 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP]. 298 692 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14253, sebződés: 2789, gyógyulás: 2910, összesen: +121 ÉP}


Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [10. PONT.]
Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [11. PONT.] Hamarosan egy quwarg kamikázét pillantasz meg. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 45d9+95.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1465 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kamikáze torát. (17 támadással 2666 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarg kamikáze jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 325 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1340 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {GYD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg kamikáze testét. (6 támadással 1293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 381 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (14 támadással 4753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1306 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
{HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg kamikáze bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 366 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg kamikáze bal középső lábát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP]. 339 661 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19023, sebződés: 2839, gyógyulás: 3872, összesen: +1033 ÉP}


Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [12. PONT.] Hamarosan egy quwarkaudart pillantasz meg. {max. életpontja: 17009-18508.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1404 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a quwarkaudar bal első lábát. (17 támadással 1672 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarkaudar egyik karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 179 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1340 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 943 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarkaudar fejét. (6 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 189 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar testét. (14 támadással 4016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1104 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 947 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.)
{HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a quwarkaudar testét. (6 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar egyik karját. Kritikus ütés! (8 támadással 2716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 961 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 55 arany, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 361 540 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18992, sebződés: 5710, gyógyulás: 4892, összesen: -818 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [13. PONT.]
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg katona az. {egyik sebzési módja: 3x 50d9+193.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1358 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg katona potrohát. (17 támadással 1765 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg katona testét. (6 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 285 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg katona testét. (14 támadással 4123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1133 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 175 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 166 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 876 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg katona fejét. (6 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 301 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg katona jobb középső lábát. (14 támadással 3988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1096 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 147 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 863 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarg katona torát. (2 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 320 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg katona jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP] és 4 fekete gyöngy. 324 342 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16179, sebződés: 5121, gyógyulás: 3557, összesen: -1564 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [15. PONT.] Hamarosan egy q. rekonstruktőrt pillantasz meg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 307 szúró, 307 vágó, 307 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1490 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 298 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 2694 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával megvagdalod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5110 életpontot sebezve.) Te 319 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+766 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1100 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr fejét. (14 támadással 2399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+658 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 134 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 126 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 4545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+682 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1162 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (2 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 978 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 115 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 98 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 fülemüle agyar, 5 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 teriád méreg. 363 196 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19446, sebződés: 2373, gyógyulás: 3397, összesen: +1024 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [16. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarkaudar. {szintje: 132.} {max. életpontja: 16011-17510.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a quwarkaudar testét. (17 támadással 1708 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarkaudar bal hátsó lábát. (13 támadással 4688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar fejét. (14 támadással 4263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1172 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A quwarkaudar fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 900 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarkaudar bal első lábát. (12 támadással 4234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1165 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarkaudar testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 manifeszt.nyúlvány és 3 fekete gyöngy, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 342 052 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19331, sebződés: 3554, gyógyulás: 3408, összesen: -146 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg ölészmester az. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+467.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (17 támadással 1747 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester bal első lábát. (14 támadással 4117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1131 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1048 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 9746 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +4750 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP] és 10 tinta (Nincs mibe rakni 10 tintát.). 365 146 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7548, sebződés: 11432, gyógyulás: 6519, összesen: -4913 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4807 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [18. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg katona. {szintje: 128.} {max. életpontja: 13087-14086.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 2040 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg katona testét. (6 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 325 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona testét. (14 támadással 4142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1139 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 819 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarg katona jobb hátsó lábát. (6 támadással 1314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 285 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg katona bal hátsó lábát. (11 támadással 3167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+870 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 879 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 purifikátor háj, 2 spiritusz (Nincs mibe rakni 2 spirituszt.) és 2 anguaxin váladék. 302 447 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14530, sebződés: 3562, gyógyulás: 2921, összesen: -641 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [21. PONT.] Hamarosan 19 quwarg falanxharcost pillantasz meg. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 394.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 1742 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos egyik csápját. Kritikus ütés! (16 támadással 6816 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 339 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2786 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a 19 quwarg falanxharcos csáprágójával. (19 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 5698 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 383 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4753 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a 12 quwarg falanxharcos többször is megmar! (12 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 4966 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 285 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 339 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a 4 quwarg falanxharcos. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A 4 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 vízionár szem, egy fülemüle agyar, 2 ragasztó és 2 dözmöng szív. 323 206 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 28692, sebződés: 1373, gyógyulás: 469, összesen: -904 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+555 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg katona lakik itt. {szintje: 137.} {max. életpontja: 14097-15096.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1469 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 293 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (17 támadással 2006 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg katona testét. (6 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 231 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg katona testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1340 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 196 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 973 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a quwarg katona testét. (6 támadással 1346 életpontot sebezve.) Te 84 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+202 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 268 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona testét. (12 támadással 3468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+953 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 178 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 183 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 877 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 9 spiritusz (Nincs mibe rakni 9 spirituszt.), 2 nothar bogyó és 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP]. 324 132 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15402, sebződés: 4344, gyógyulás: 3602, összesen: -742 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [23. PONT.] Hirtelen egy quwarg portyázót veszel észre magad előtt. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 331 szúró, 331 vágó, 265 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 273 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 243 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó bal első lábát. (17 támadással 1734 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. (6 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 371 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó nyakát. (14 támadással 4121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1133 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-9 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-38 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg portyázó jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 344 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1293 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 61 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
{HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (6 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 336 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. (11 támadással 3137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+862 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 59 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 remák szív, 3 varányszem és 3 teriád méreg, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 399 800 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20392, sebződés: 3615, gyógyulás: 4944, összesen: +1329 ÉP}


Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [24. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [25. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg ölészmester. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 542.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester bal vállát. (16 támadással 1683 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 320 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1327 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1095 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 8300 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8412, sebződés: 9988, gyógyulás: 1953, összesen: -8035 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [37 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 103 VP-t.]
Feltámadsz! (+6040 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 288.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [25. PONT.] A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+555 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg ölészmester. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 319 szúró, 319 vágó, 260 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester nyakát. (17 támadással 1818 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg ölészmester testét. (6 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 360 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (14 támadással 4100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1128 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1052 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 8847 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +4706 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 toxyl (Nincs mibe rakni 3 toxylt.), 2 vízionár szem és 11 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 22 arany, -2 ÉP]. 351 628 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7807, sebződés: 10460, gyógyulás: 6451, összesen: -4009 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4807 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [26. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [27. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [28. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [29. PONT.]
Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [30. PONT.] Hirtelen egy quwarg kamikázét veszel észre magad előtt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 159 szúró, 159 vágó, 159 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1440 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze testét. (17 támadással 2640 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarg kamikáze torát. (6 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 491 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kamikáze fejét. (14 támadással 4098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1126 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 859 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 891 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg kamikáze jobb hátsó lábát. (6 támadással 1293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 576 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze torát. (14 támadással 2266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 106 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 160 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 934 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 829 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a quwarg kamikáze testét. (6 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 548 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg kamikáze potrohát. (4 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 175 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 813 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 830 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg kamikáze összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő, 4 fekete gyöngy és 39 arany. 326 640 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17686, sebződés: 8300, gyógyulás: 3407, összesen: -4893 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4801 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [31. PONT.] Hirtelen egy quwarg kamikázét veszel észre magad előtt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 538.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 2924 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg kamikáze bal oldalát. (6 támadással 1355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 253 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kamikáze potrohát. (14 támadással 4072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1119 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 171 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 885 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 958 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a quwarg kamikáze potrohát. (6 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 630 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze testét. (14 támadással 3988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1096 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 934 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 950 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a quwarg kamikáze testét. (6 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 596 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a quwarg kamikáze testét. (3 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 172 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 871 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 916 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg kamikáze összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 nothar bogyó, 2 fülemüle agyar, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. 356 673 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19237, sebződés: 8738, gyógyulás: 3805, összesen: -4933 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4841 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [32. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarkaudar lakik itt. {szintje: 134.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a quwarkaudar jobb hátsó lábát. (17 támadással 1714 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarkaudar egyik karját. (6 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 302 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar testét. (14 támadással 4114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1130 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 921 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 899 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarkaudar jobb első lábát. (6 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 483 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar nyakát. (14 támadással 3981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1095 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 913 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarkaudar egyik karját. (6 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 615 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarkaudar testét. (6 támadással 1708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 921 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 929 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 11 fekete gyöngy, ezenkívül 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 347 953 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18022, sebződés: 5496, gyógyulás: 4443, összesen: -1053 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [35. PONT.] Hirtelen 19 quwarg falanxharcost veszel észre magad előtt. {szintje: 139.} {max. életpontja: 26529-27928.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 2023 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4606 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1121 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 4187 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 19 quwarg falanxharcos. (19 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4576 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1186 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 4065 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (12 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg falanxharcos fejét. (13 támadással 4544 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1205 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg falanxharcos egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad az 5 quwarg falanxharcos. (5 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Véres nyál csordul ki az 5 quwarg falanxharcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 tinta (Nincs mibe rakni 6 tintát.), 6 spiritusz (Nincs mibe rakni 6 spirituszt.), 3 kaktuszbogyó és egy füstölő. 326 842 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 28465, sebződés: 1417, gyógyulás: 479, összesen: -938 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+555 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [39. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 19 quwarg falanxharcos. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 313 szúró, 313 vágó, 245 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2023 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4658 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1098 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg falanxharcos fejét. (14 támadással 2378 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 19 quwarg falanxharcos. (19 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4590 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1137 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2314 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a 13 quwarg falanxharcos többször is megmar! (13 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{GYD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4517 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1126 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 3762 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a 7 quwarg falanxharcos. (7 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A 7 quwarg falanxharcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fülemüle agyar, 2 borkonyó bibe és egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 13 arany, -2 ÉP]. 326 137 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 28194, sebződés: 1538, gyógyulás: 504, összesen: -1034 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [40. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg ölészmester. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 552.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 2006 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (6 támadással 1383 életpontot sebezve.) Te 86 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+207 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 527 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester jobb első lábát. (14 támadással 4105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1129 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1068 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 8833 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +4632 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 púderkő [púderkő ->eldobod], 5 spiritusz (Nincs mibe rakni 5 spirituszt.) és 6 anguaxin váladék. 359 782 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8207, sebződés: 10559, gyógyulás: 6492, összesen: -4067 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4805 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [41. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg kapuőr van előtted! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 436.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1505 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázsvédő varázs hatása. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 2924 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (718 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (6 támadással 1404 életpontot sebezve.) Te 87 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+210 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 330 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr testét. (14 támadással 4135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarg kapuőr torát. (6 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 294 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr potrohát. (14 támadással 3939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1082 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.)
{HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg kapuőr testét. (6 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 163 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg kapuőr testét. (7 támadással 1993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+547 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 63 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-896 életerő). A quwarg kapuőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 397 783 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19581, sebződés: 4517, gyógyulás: 4143, összesen: -374 ÉP}

Hamarosan 18 quwarg falanxharcost pillantasz meg. {szintje: 129.} {max. életpontja: 24405-25804.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 1815 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4716 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2359 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a 18 quwarg falanxharcos csáprágójával. (18 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4927 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1136 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2318 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 3 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 12 quwarg falanxharcos. (12 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4571 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1133 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (5 támadással 1449 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP]. 301 986 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 26122, sebződés: 1691, gyógyulás: 535, összesen: -1156 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [46. PONT.] Hirtelen egy quwarkaudart veszel észre magad előtt. {szintje: 128.} {egyik sebzési módja: 3x 20d10+467.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1438 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 287 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2006 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarkaudar testét. (6 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 895 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarkaudar testét. (6 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 364 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar egyik karját. (14 támadással 3991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1097 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 63 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 874 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a quwarkaudar nyakát. (6 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 334 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar testét. (9 támadással 2595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+713 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 874 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rum [rum ládikóba-> (550,48)-> 17 arany, -2 ÉP], 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 varányszem és 2 tűzbimbó, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 331 622 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17430, sebződés: 5222, gyógyulás: 4547, összesen: -675 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [50. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg portyázó. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+199.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1509 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 301 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 294 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó testét. (16 támadással 1602 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó nyakát. (6 támadással 1389 életpontot sebezve.) Te 86 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+208 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 82 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1327 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg portyázó torát. (6 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 191 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó nyakát. (14 támadással 3925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1079 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 65 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (6 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (14 támadással 3960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1089 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg portyázó jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg portyázó jobb oldalát. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 ragasztó, 5 púderkő [púderkő ->eldobod], 23 arany és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 421 375 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21739, sebződés: 5139, gyógyulás: 5810, összesen: +671 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [51. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [53. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [54. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarkaudar az. {szintje: 143.} {max. életpontja: 17511-19010.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1420 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 151 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a quwarkaudar testét. (17 támadással 1744 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarkaudar testét. (6 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 325 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1327 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 986 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarkaudar bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarkaudar testét. (14 támadással 3970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1091 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 959 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 977 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a quwarkaudar egyik karját. (6 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 320 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+831 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 manifeszt.nyúlvány és 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP], 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 371 367 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19499, sebződés: 5857, gyógyulás: 5214, összesen: -643 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [55. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 19 quwarg falanxharcos van előtted! {káosz szava varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 25699-27098.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg falanxharcos fejét. (17 támadással 1786 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4657 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1199 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos fejét. (14 támadással 4168 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (19 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4570 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1155 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos nyakát. (14 támadással 4068 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a 11 quwarg falanxharcos. (11 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4927 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1133 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a 4 quwarg falanxharcos többször is megmar! (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 purifikátor háj. 317 121 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 28568, sebződés: 1501, gyógyulás: 496, összesen: -1005 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [56. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg portyázó az. {szintje: 144.} {védettsége: 326 szúró, 326 vágó, 261 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 279 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 296 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó bal oldalát. (17 támadással 1760 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg portyázó potrohát. (13 támadással 4692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1203 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (14 támadással 2361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-9 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-37 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1139 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (6 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 3 sebzést okoz. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-9 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-37 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarg portyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 Thargodan esszencia, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 386 955 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19658, sebződés: 2522, gyógyulás: 3506, összesen: +984 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt.
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [58. PONT.]
[60 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 168 VP-t.]

lm 58 58 58 mozogsz 58 58 58
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 228.]

lm 59 20 20 mozogsz 59 20 20
Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. [59. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg kamikáze. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 461.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1357 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 2924 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg kamikáze testét. (6 támadással 1300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 271 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze testét. (14 támadással 4011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1102 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 69 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 147 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 811 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 774 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarg kamikáze potrohát. (6 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 271 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze torát. (14 támadással 3869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1063 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 784 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 857 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (3 támadással 652 életpontot sebezve.) Te 40 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+97 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 327 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg kamikáze testét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 805 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 762 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 20 arany, 3 kaktuszbogyó és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. 305 363 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17106, sebződés: 7680, gyógyulás: 3499, összesen: -4181 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4099 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [3. PONT.] Hamarosan egy quwarg portyázót pillantasz meg. {szintje: 156.} {max. életpontja: 20165-21164.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 273 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó testét. (17 támadással 1702 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó testét. (6 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 511 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (14 támadással 2290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 62 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-40 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 484 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó nyakát. (14 támadással 3832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-40 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg portyázó torát. (6 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 467 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (14 támadással 4557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1252 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-40 védettség). {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg portyázó potrohát. (6 támadással 1194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 582 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg portyázó potrohát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-6 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 nothar bogyó, 11 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 22 arany, -2 ÉP] és 3 purifikátor háj, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 420 728 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21487, sebződés: 5388, gyógyulás: 4963, összesen: -425 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [4. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg katona. {szintje: 128.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+90.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1420 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 284 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona potrohát. (17 támadással 1804 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg katona potrohát. (6 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 245 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg katona potrohát. (14 támadással 3834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 170 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 764 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a quwarg katona torát. (6 támadással 1172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg katona bal oldalát. (14 támadással 3675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1010 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 807 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel megkarcolod a quwarg katona bal középső lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 541 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg katona testét. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 33 arany és 3 fülemüle agyar. 303 547 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15193, sebződés: 4871, gyógyulás: 3625, összesen: -1246 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg portyázó van előtted! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 506.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 294 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó potrohát. (17 támadással 1715 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg portyázó torát. (13 támadással 4512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. (14 támadással 3937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1082 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (13 támadással 4667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1152 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó nyakát. (10 támadással 2696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+741 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 púderkő [púderkő ->eldobod], 5 ragasztó (Nincs mibe rakni 4 ragasztót.), 2 rum [rum ládikóba-> (550,48)-> 34 arany, -2 ÉP] és 2 grifftojás, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 420 533 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21438, sebződés: 2574, gyógyulás: 4079, összesen: +1505 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [9. PONT.] Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [10. PONT.] Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [11. PONT.] Eszel valamit. (-1 kaja.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [12. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [13. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg ölészmester az. {max. életpontja: 17287-18286.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8310 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (17 támadással 1730 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarg ölészmester testét. (6 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 126 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (14 támadással 3827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1052 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 2861 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 spiritusz (Nincs mibe rakni 9 spirituszt.) és 3 rum [rum ládikóba-> (550,48)-> 51 arany, -2 ÉP]. 386 108 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15425, sebződés: 4682, gyógyulás: 1693, összesen: -2989 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2148 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy kis szobába érkezel. [14. PONT.] Hirtelen egy quwarg kamikázét veszel észre magad előtt. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 50d9+170.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 8310 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze bal hátsó lábát. (17 támadással 2671 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg kamikáze jobb hátsó lábát. (6 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 515 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a quwarg kamikáze testét. (14 támadással 2200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 766 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 815 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 1086 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 39 arany, -2 ÉP] és 10 tinta (Nincs mibe rakni 10 tintát.). 305 021 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15124, sebződés: 3945, gyógyulás: 1139, összesen: -2806 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2650 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy kis szobába érkezel. [16. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 18 quwarg falanxharcos az. {szintje: 130.} {támadása: 373.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 1836 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4432 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 3928 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a 18 quwarg falanxharcos csáprágójával. (18 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {GYD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (13 támadással 4165 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1144 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4532 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a 11 quwarg falanxharcos. (11 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4485 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1119 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A 4 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 nothar bogyó, egy vízionár szem és 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP]. 305 600 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 27665, sebződés: 1919, gyógyulás: 580, összesen: -1339 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg portyázó az. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+197.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 273 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó torát. (17 támadással 1729 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4799 életpontot sebezve.) Te 299 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+719 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1188 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (14 támadással 3914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1075 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-35 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1052 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg portyázó potrohát. (13 támadással 4235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1173 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (14 támadással 3778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1038 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-0 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 970 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával épp hogy eltalálod a quwarg portyázó jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 352 életpontot sebezve.) Te 22 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1134 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg portyázó jobb középső lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-0 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1015 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 anguaxin váladék és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 417 461 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22907, sebződés: 8304, gyógyulás: 5095, összesen: -3209 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg katona lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 45d9+96.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2924 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarg katona bal vállát. (6 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 336 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona fejét. (14 támadással 3701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1018 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg katona torát. (6 támadással 1136 életpontot sebezve.) Te 71 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+170 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 148 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona potrohát. Kritikus ütés! (14 támadással 4336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1192 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarg katona jobb első lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 313 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg katona potrohát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 14 arany, 3 ősmatéria és 3 fülemüle agyar. 324 065 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 15820, sebződés: 3172, gyógyulás: 3634, összesen: +462 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [17. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg ölészmester lakik itt. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 326 szúró, 326 vágó, 266 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester bal oldalát. (17 támadással 2714 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (6 támadással 1169 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 344 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester fejét. (14 támadással 3762 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1064 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 9391 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +6389 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 11 spiritusz (Nincs mibe rakni 11 spirituszt.) és 4 Thargodan esszencia. 368 781 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8075, sebződés: 11146, gyógyulás: 6773, összesen: -4373 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+370 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [18. PONT.] Megbotlasz valamiben: 2 quwarg kitindarab. Felpakolsz. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg portyázó van előtted! {szintje: 150.} {támadása: 487.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 253 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó potrohát. (17 támadással 2673 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4664 életpontot sebezve.) Te 291 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (14 támadással 3792 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-0 védettség). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 963 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg portyázó torát. (13 támadással 4075 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1091 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó jobb oldalát. (11 támadással 2899 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 63 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 39 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 34 arany, -2 ÉP] és 7 fokhagyma, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 404 521 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20593, sebződés: 4514, gyógyulás: 1018, összesen: -3496 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+370 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [19. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 18 quwarg falanxharcos van előtted! {káosz szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 302 szúró, 302 vágó, 236 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2924 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (630 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4271 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos bal vállát. (14 támadással 3811 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Képtelen vagy védeni a 17 quwarg falanxharcos minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (17 támadástól 1654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +331 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (13 támadással 4067 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1131 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a 10 quwarg falanxharcos többször is megmar! (10 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {GYD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4068 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1092 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a 3 quwarg falanxharcos. (3 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A 3 quwarg falanxharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő és 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP]. 302 592 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 27321, sebződés: 3590, gyógyulás: 689, összesen: -2901 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+370 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [20. PONT.] Hamarosan egy quwarg hóhért pillantasz meg. {szintje: 167.} {védettsége: 371 szúró, 432 vágó, 371 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg hóhér testét. (17 támadással 2691 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér testét. (13 támadással 4230 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg hóhér kitines torát. (14 támadással 2172 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (3 támadástól 1802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +361 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1096 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 423 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 1585 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 10329, sebződés: 6508, gyógyulás: 715, összesen: -5793 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [65 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 182 VP-t.]
Feltámadsz! (+5352 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 163.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [20. PONT.] A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg hóhér van előtted! {védettsége: 371 szúró, 431 vágó, 371 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 449 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg hóhér bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2924 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg hóhér kitines torát. (13 támadással 4251 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér kitines torát. (14 támadással 3766 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 22 sebzést okoz. Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg hóhér. Harapásai nyomán ömlik a véred. (3 támadástól 1756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +352 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1163 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 446 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg hóhér jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4488 életpontot sebezve.) Te 280 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1151 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér bal hátsó lábát. (14 támadással 3629 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +345 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1093 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 427 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 22258, sebződés: 9872, gyógyulás: 1764, összesen: -8108 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [2 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+7802 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 161.]
[0 pontot használtál fel, van még 161.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 160. Kapsz 2 VP-t.]

lm 20 60 60 mozogsz 20 60 60
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg hóhér. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hóhér testét. (17 támadással 2663 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg hóhér fejét. (13 támadással 4220 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4508 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 1792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +359 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1034 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 449 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg hóhér bal első lábát. (13 támadással 4074 életpontot sebezve.) Te 254 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1172 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 64 sebzést okoz. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1736 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +348 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1467 életerő. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 22491, sebződés: 8231, gyógyulás: 3167, összesen: -5064 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [1 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 2 VP-t.]
Feltámadsz! (+4758 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 159.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [20. PONT.] Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg hóhér. {szintje: 167.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+286.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg hóhér testét. (17 támadással 2708 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér testét. (13 támadással 4199 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1111 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér bal első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4508 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg hóhér. Harapásai nyomán ömlik a véred. (3 támadástól 1627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1071 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 445 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A quwarg hóhér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg hóhér testét. (13 támadással 4100 életpontot sebezve.) Te 256 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1171 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér testét. (14 támadással 3666 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +353 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1110 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2546 életerő. A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 452 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A fájdalom iszonytató, ahogy a pengék lemetszik a fejed! 97 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 21637, sebződés: 9860, gyógyulás: 4208, összesen: -5652 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [2 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+5346 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 157.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [20. PONT.] A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg hóhér az. {szintje: 159.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+272.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2236 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4623 életpontot sebezve.) Te 288 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér bal oldalát. (14 támadással 3781 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg hóhér. Harapásai nyomán ömlik a véred. (3 támadástól 1765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +353 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 982 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 430 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér kitines torát. (13 támadással 4124 életpontot sebezve.) Te 257 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1148 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg hóhér testét. (14 támadással 2110 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1020 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1969 életerő. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 390 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 19333, sebződés: 9273, gyógyulás: 3871, összesen: -5402 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [2 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+5096 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 155.]
[0 pontot használtál fel, van még 155.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 2 VP-t.]

lm 60 60 61 mozogsz 60 60 61
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [20. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg hóhér. {szintje: 161.} {támadása: 618.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér jobb első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4200 életpontot sebezve.) Te 262 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1129 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. (14 támadással 3823 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A quwarg hóhér rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (3 támadástól 1716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +344 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1045 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 436 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér kitines torát. Kritikus ütés! (12 támadással 3657 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1111 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +347 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1032 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2416 életerő. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 416 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 18493, sebződés: 9621, gyógyulás: 4094, összesen: -5527 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [1 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 2 VP-t.]
Feltámadsz! (+5221 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 153.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [20. PONT.] A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg hóhér lakik itt. {szintje: 159.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+272.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 4628 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér jobb vállát. (14 támadással 3769 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 61 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Képtelen vagy védeni a quwarg hóhér minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 1640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +328 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1024 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 377 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4488 életpontot sebezve.) Te 280 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1087 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1052 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2196 életerő. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 415 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 19731, sebződés: 9270, gyógyulás: 3822, összesen: -5448 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [2 pontot használtál fel, van még 151. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+5142 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 151.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [20. PONT.] A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg hóhér lakik itt. {szintje: 168.} {max. életpontja: 22295-23294.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy ongóliant tombolás mágia... Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg hóhér testét. (13 támadással 4170 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1100 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér bal első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4508 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Képtelen vagy védeni a quwarg hóhér minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 1768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +354 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1098 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 448 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér jobb hátsó lábát. (13 támadással 4098 életpontot sebezve.) Te 256 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1122 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2506 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +359 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1570 életerő. A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 17777, sebződés: 8416, gyógyulás: 3285, összesen: -5131 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [2 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+4825 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 149.]
[0 pontot használtál fel, van még 149.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+370 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [1 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 2 VP-t.]

lm 22 22 22 mozogsz 22 22 22
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg hóhér. {szintje: 168.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. (13 támadással 4246 életpontot sebezve.) Te 265 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér testét. (14 támadással 3767 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A quwarg hóhér rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (3 támadástól 1750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +350 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1029 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 433 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér testét. (13 támadással 4064 életpontot sebezve.) Te 254 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1207 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér testét. (14 támadással 3645 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1831 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +367 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1081 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2338 életerő. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 426 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 18271, sebződés: 9848, gyógyulás: 4301, összesen: -5547 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [1 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 2 VP-t.]
Feltámadsz! (+5241 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [20. PONT.] Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg hóhér. {szintje: 156.} {védettsége: 360 szúró, 419 vágó, 360 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér testét. (13 támadással 4166 életpontot sebezve.) Te 260 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér testét. (14 támadással 3816 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 3 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 60 sebzést okoz. Képtelen vagy védeni a quwarg hóhér minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 1706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +342 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 938 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 432 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg hóhér kitines torát. (13 támadással 4108 életpontot sebezve.) Te 256 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1145 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. (14 támadással 3678 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1736 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +348 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 988 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1991 életerő. A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 449 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 18256, sebződés: 9369, gyógyulás: 3887, összesen: -5482 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [2 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+5172 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 145.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [20. PONT.] A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg hóhér van előtted! {szintje: 165.} {támadása: 633.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér bal első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4080 életpontot sebezve.) Te 255 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4508 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg hóhér. Harapásai nyomán ömlik a véred. (3 támadástól 1733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +347 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1075 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 409 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg hóhér kitines torát. (12 támadással 3110 életpontot sebezve.) Te 194 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1207 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg hóhér jobb hátsó lábát. (14 támadással 2073 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (22 ép-t sebezve). A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +354 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1073 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 415 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 16260, sebződés: 9714, gyógyulás: 1875, összesen: -7839 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [2 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+7529 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 143.]
[0 pontot használtál fel, van még 143.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 2 VP-t.]

lm 22 22 22 mozogsz 22 22 22
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg hóhér az. {szintje: 156.} {max. életpontja: 20663-21662.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg hóhér jobb első lábát. (13 támadással 4226 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1197 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér testét. (14 támadással 3790 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +308 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 971 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 402 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 1864 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1417 életerő. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér bal hátsó lábát. (13 támadással 4050 életpontot sebezve.) Te 253 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1146 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér jobb vállát. (14 támadással 3655 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +329 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 996 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 456 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 18243, sebződés: 11040, gyógyulás: 3008, összesen: -8032 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [1 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 2 VP-t.]
Feltámadsz! (+7722 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 141.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [20. PONT.] A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Hirtelen egy quwarg hóhért veszel észre magad előtt. {szintje: 162.} {védettsége: 366 szúró, 426 vágó, 366 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg hóhér testét. (13 támadással 4212 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 4508 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg hóhér rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (3 támadástól 1637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +328 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1040 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 438 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A quwarg hóhér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg hóhér jobb hátsó lábát. (13 támadással 4098 életpontot sebezve.) Te 256 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1117 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér kitines torát. (14 támadással 3678 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +351 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1016 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2338 életerő. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 432 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A csapás nyakadat éri, akadály nélkül metszi át fültőtől fültőig. Már nem láthatod, amint fejed arrébb gurul... 137 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 19089, sebződés: 9674, gyógyulás: 4004, összesen: -5670 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [2 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+5360 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 139.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [20. PONT.] A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Hamarosan egy quwarg hóhért pillantasz meg. {szintje: 166.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy ongóliant tombolás mágia... Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér testét. (13 támadással 4205 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1108 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér testét. (14 támadással 3752 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg hóhér. Harapásai nyomán ömlik a véred. (3 támadástól 1856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +372 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 993 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 433 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg hóhér kitines torát. (13 támadással 4070 életpontot sebezve.) Te 254 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1145 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +374 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 996 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2619 életerő. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 438 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 18866, sebződés: 9873, gyógyulás: 4344, összesen: -5529 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [2 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+5219 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 137.]
[0 pontot használtál fel, van még 137.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+374 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 2 VP-t.]

lm 23 23 23 mozogsz 23 23 23
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg hóhér van előtted! {szintje: 160.} {támadása: 614.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4324 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg hóhér bal oldalát. (14 támadással 2177 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Képtelen vagy védeni a quwarg hóhér minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 1806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +362 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 984 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 403 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér jobb hátsó lábát. (12 támadással 3570 életpontot sebezve.) Te 223 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1131 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +345 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 978 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2339 életerő. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 414 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 16940, sebződés: 9416, gyógyulás: 3966, összesen: -5450 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [1 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 2 VP-t.]
Feltámadsz! (+5140 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 135.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [20. PONT.] Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg hóhér van előtted! {szintje: 156.} {max. életpontja: 20673-21672.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér testét. (13 támadással 4228 életpontot sebezve.) Te 264 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4508 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Képtelen vagy védeni a quwarg hóhér minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 1722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +345 ÉP.) A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg hóhér bal hátsó lábát. (13 támadással 4121 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1116 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér testét. (14 támadással 3648 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg hóhér rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (3 támadástól 1676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.) A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A quwarg hóhér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1110 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg hóhér testét. (9 támadással 2830 életpontot sebezve.) Te 176 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1121 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg hóhér kitines torát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +339 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 23304, sebződés: 9786, gyógyulás: 3610, összesen: -6176 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [2 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+5898 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 133.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [20. PONT.] Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg hóhér van előtted! {támadása: 642.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér bal hátsó lábát. (16 támadással 4998 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4434 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (3 támadástól 1810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +362 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1047 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 495 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A csapás nyakadat éri, akadály nélkül metszi át fültőtől fültőig. Már nem láthatod, amint fejed arrébb gurul... 1384 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1429 életerő. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér kitines torát. (14 támadással 4815 életpontot sebezve.) Te 300 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 167 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér kitines torát. Kritikus ütés! (14 támadással 4312 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +331 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1119 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 424 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 19106, sebződés: 11294, gyógyulás: 3162, összesen: -8132 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [2 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+7822 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 131.]
[0 pontot használtál fel, van még 131.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 2 VP-t.]

lm 23 23 23 mozogsz 23 23 23
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [20. PONT.] Hirtelen egy quwarg hóhért veszel észre magad előtt. {szintje: 158.} {védettsége: 362 szúró, 421 vágó, 362 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. (14 támadással 4416 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér kitines torát. (14 támadással 3689 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (3 támadástól 1752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +351 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 999 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 413 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 5748 életpontot sebezve.) Te 359 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 84 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér fejét. (14 támadással 3564 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +340 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1196 életerő. A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 17888, sebződés: 8054, gyógyulás: 2961, összesen: -5093 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [1 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 2 VP-t.]
Feltámadsz! (+4783 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [20. PONT.] Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg hóhér az. {védettsége: 371 szúró, 432 vágó, 371 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. (14 támadással 4995 életpontot sebezve.) Te 312 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 250 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér jobb oldalát. (14 támadással 3669 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg hóhér. Harapásai nyomán ömlik a véred. (3 támadástól 1821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +365 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1151 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 436 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A csapás nyakadat éri, akadály nélkül metszi át fültőtől fültőig. Már nem láthatod, amint fejed arrébb gurul... 1702 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1439 életerő. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 5748 életpontot sebezve.) Te 359 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 535 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér jobb oldalát. (14 támadással 3573 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1084 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 441 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 18965, sebződés: 11650, gyógyulás: 3546, összesen: -8104 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [2 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+7794 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 127.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [20. PONT.] Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg hóhér. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4628 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2576 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Képtelen vagy védeni a quwarg hóhér minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 1783 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +357 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1049 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 435 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hóhér testét. (13 támadással 4077 életpontot sebezve.) Te 254 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1139 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér testét. (14 támadással 3626 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +330 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1076 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2489 életerő. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 422 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 17482, sebződés: 9697, gyógyulás: 4173, összesen: -5524 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [2 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+5214 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 125.]
[0 pontot használtál fel, van még 125.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+374 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 2 VP-t.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 374.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 394.]
7 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 394.]
7 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 40 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

ef 25 582 energia fejlesztése 25
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-25 TU.] [175 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 490 VP-t.]

szk 7244 keresed a 7244. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 219.]

* 1. BP: h 1540 544 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 219.]

* 2. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Megsemmisítesz 1 főnixtollat a ryuku eszköz segítségével. Utóbbi szintúgy eltűnik a művelet során. [2 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 217.]

* 4. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Hirtelen indulattól vezérelve behajítasz 1 sötét tekercset a megsemmisítőbe. Hangos kattanás, és a ryuku szerkezet sincs többé. [2 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 6. BP: h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég víz, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 8. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-65 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 5 VP-t.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 208.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 208.]

* 10. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +29% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 56 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

le 1196 2129 1433 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat a 2129. tárgyat az 1433. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a Sztázisköpenyt.
Leveszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 188.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 188.]
A fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

v 238 1964 2 elmormolod a 238. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új gyökérsarjadék. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 178.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 178.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 178.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 177.]

h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 177.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 970 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 24, 22.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál az óriás hópárduc. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kaját habzsol be a proteinfecske. 4 kaját bezabál a periszkóp csiga. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. Egy kaját habzsol be a szellő szilmill. Egy kaját bezabál a vadászmanó. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +137 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt az átok hatása.
Ebben a körben 177 pontod maradt, ebből a következő körre 177 pontot vihetsz át. Kapsz még 1290 pontot. A következő körben tehát 1467 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


LAUDÁLÓ TERMIK (7887. SZÖRNY)
A termikek mások közös képessége - a résbillentés mellett - a ressentés. Na, a ressentés pont olyan név elnevezés, mint a kputtyintás. Mindig is érdekelt, hogy ki a fene nevezte el a kputtyintó csalánt, hát elképzelhető, hogy ugyanaz, mint aki most a termikek ezen képességét. A ressentés is hang alapú elnevezés, amikor egy termik először megüt egy ghallait az egyik karmával, ressenő hang kíséretében szívja ki az összes nedvességet a seb környékéről. Valószínűleg ez annak köszönhető, hogy egy másik világból származó lények, és a két világ anyaga, amikor érintkezik, ilyen módon reagál a másikra. A ressentés nem csak simán megsebez, amit utána begyógyítasz, hanem az életesszenciádat csökkenti. Ahhoz pedig idő kell, hogy az regenerálódjon. Többnyire elég egy táborozásnyi idő, már amennyiben életben maradsz a csata végén. Mert például többnyire síkságokon és bozótokban előforduló, láthatóan tétlen laudáló termik olyan hangokat ad, mintha éppen siránkozna, de amint megpillant téged, vehemensen rád támad.

DESTRUKTÍV TERMIK (7890. SZÖRNY)
A termikek mágikus képességeiről még nem esett szó, de a legjobb idő erre az, amikor destruktív termikkel találkozol. A termikek "mágiája", legalábbis ami neked mágiának tűnik, nem túl bonyolult. Általában egy fajta mágiaformát használnak, a termikcsapásnak nevezett varázslatot. Ez egy pusztító erejű, a Daxx csapáshoz hasonlatosan destruktív mágia. Mivel nem létezik ellene védővarázslat, nincs ellene immunitás, ezért az Arcana Magicában átmenetileg őstaumaturgiai besorolást kapott. És igen, a destruktív termik pont olyan, mint a termikek mágiája, pusztít, amikor tud. Sosem találkozol úgy destruktív termikkel, hogy az éppen ne verne szét, pusztítana el valamit. Többnyire dombok szikláit, síkságot ligeteit vagy mocsarak fáit.

FELTÉTELES TÁMADÁS ÉS BARÁTSÁGOSSÁG
Az elmúlt évek tapasztalata alapján mindenkiben felmerülnek ötletek nemcsak a játék továbbfejlesztésével, hanem a meglevő dolgok javításával kapcsolatban is. Ilyen fejlesztésre váró parancsok a T és a BA - és a fejlesztés meg is történt! Először is, mostantól a T és BA parancsok a rendes feltételes listától függetlenül kerülnek tárolásra. Így a normál feltételes parancsokon felül ezentúl lehetőség lesz még 12 T és 12 BA parancs kiadására. A T parancs mostantól mindenben megegyezik az FT-vel is (Tehát ha egy T 96 után kiadsz egy FT 96-ot, a T 96-ot törlöd), ezért az FT parancs használatát a továbbiakban nem javasoljuk (idővel meg is szüntetjük). A T-re mostantól meg lehet adni, hogy első teljesülés után törlődjön, vagy bekapcsolva maradjon. Ha törlődő T-t akarsz kiadni, ugyanúgy használd, mint eddig, ha viszont azt akarod, hogy megmaradjon, második paraméternek írj egy egyest, pl. T 96 1. Az T törlése ugyanúgy történik, mint eddig, egy T 96 vagy T 96 1 törölni fog egy korábban kiadott T/FT 96-ot vagy 96 1-et.
Második újítás, hogy az T és BA parancsoknak mostantól akár két vagy három paramétert is megadhatsz, ahelyett, hogy három különálló T ill. BA parancsot kéne kiadnod. Pl. T 10 11 6666 ugyanazt jelenti, mintha kiadtál volna egy T 10, egy T 11 és egy T 6666 parancsot is. Természetesen T-nél a 2. paraméter nem lehet egyes, mert ez a nem törlődő T parancsot jelenti! (Sőt, ilyenkor a gép a 3. paramétert sem veszi figyelembe.)
Harmadik újítás, hogy az T és BA parancsoknak mostantól paraméterei lehetnek egy Közös Tudat tagjai (9101, 9102, stb.), egy isten hívei (991: Leah, 992: Dornodon, 993: Raia, 994: Elenios, 995: Sheran, 996: Tharr, 997: Fairlight, 987: Chara-din), adott jelleműek (988: gonoszok, 989: semlegesek, 990: jók) sőt egy adott nembe tartozók is (998: férfiak, 999: nők). A parancsok prioritási (kiértékelési) sorrendje a következő: 1.) T kalandozóra, vagy szörnyre 2.) BA kalandozóra, vagy szörnyre 3.) T KT-re és vallásra, 4.) BA minden egyébre, 5.) T minden egyébre. Példa: T-d van trollokra, a 9101. KT-re és Vlagyimirre (6666. kalandozó). BA-d van emberekre, Dornodon híveire és Murkra (7777. kalandozó, 9101. KT tagja). [Ez a feltételes listádban így néz ki ki: FELT. TÁM: 5; 9101; 6666; BARÁTSÁGOSSÁG: 1; 992; 7777;] Ha találkozol Vlagyimirrel, meg fogod támadni, mert a kalandozóra kiadott T a legnagyobb prioritású. Ha találkozol egy Dornodon hívő trollal, nem fogod megtámadni, mert a BA <vallás> nagyobb prioritású, mint a T <faj>. Ha találkozol Murkkal, nem fogod megtámadni, mert a BA <kalandozó> nagyobb prioritású, mint a T <K.T.>. Még egy fontos apróság, ami változást jelent az előzőekhez képest: A T <kalandozó/szörny> mindenképpen végrehajtódik, ha menekülés% fölött vagy, függetlenül a merészségedtől (ez eddig is így volt), DE a többi T nem, ha a merészséged miatt nem támadnál! Tehát ha kiadod az T 1 parancsot, továbbra is csak azokat az embereket fogod megtámadni, akik elől nem bújnál el a merészséged miatt. (ez a változás.) [Tapasztalt kalandozók figyelmébe: Speciális esetet jelentenek a <szörny> fajú kalandozók, pl. a varkaudar "kalandozók". Az T <varkaudar> mindig meg fogja támadni a "szörny" varkaudarokat, de a "kalandozó" varkaudarokat csak akkor, ha azt merészséged indokolja.]
Van néhány speciális lénycsoport, akikre még Feltételes Támadás parancsot adhatsz ki, ezekhez a következő paramétert kell az FT parancs paramétereként megadnod: 9087 - termikek, 9088 - kputtyintó lények, 9089 - inváziós ellenfelek, 9090 - inváziós kalandozók, 9091 - xenomorfok, 9092 - fürkészek, 9093 - quwargok, 9094 - ganüidek, 9095 - öregedést okozó lények, 9096 - éjfattyak, 9097 - szintszívó lények, 9098 - azonnali halált okozó lények, 9099 - armageddont varázslatot használó lények.
Ne feledd azonban, hogy labirintusban a BA parancs nem működik.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight püspöke vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1443). Ez az 1157. fordulód.

Erő: 193 (308) Szint: 98 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 147 (251) Támadás: 307 (338) Agresszió: 2 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 136 (231) Védekezés: 399 (451) Menekülés: 5 % Életkor: 54/24 év
Egészség: 141 (230) Életpont: 5810/4915 Jellem: semleges Tul. pont: 93
Szerencse: 142 (296) Varázspont: 17451/641 Pénz: 634023 arany Kép. pont: 80
Tudatpont: 100/65 Pszi pont: 4466/12976 Halhatatlanság: 78 %
Eddig összesen 38692 szörnyet (133 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 34 166 509 TP-t kaptál. Jelenleg 2 286 350 753 TP-d van. A következő szinthez még 74 649 247 TP szükséges. Trófeáid: Thargodan résbűvölő, voidmágus, nekromanta renegát. A 1093. fordulódban 1325000 arany került a bankszámládra. 1359875 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 39 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 50%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/71 ökölvívás: *80/100 (+6%) szúrófegyverek: *19/102 (+341%)
vágófegyverek: 74/13 (+8%) dobófegyverek: 84/14 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: orgyilkos tőr (#225) << Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):xenomorf dolgozó(7380), yiang hárítópajzs(1047):torz xenomorf(7386), yiang hárítópajzs(1047):xenomorf harcos(7381), yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
544,23 mezőn táborozol, a 223. labirintusban, 3. szinten, 19. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 32. szinten jársz. Ebben a hónapban 3 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2021. évben 3. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1152. fordulóban.
Legfeljebb 67 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/23 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/36 Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 215/61 2. nyomkövetés: 225/87 (+36%) 3. lopás: 38/25
4. mászás: 61/47 (+6%) 5. hajózás: 44/81 6. csapdakészítés: 119/0 (+11%)
7. csapdaészlelés: 205/46 (+48%) 8. gyógyítás: 75/14 (+70%) 9. titkosírás: 90/78 (+16%)
10. felderítés: 149/10 (+55%) 11. szörnyidomítás: 77/43 (+10%) 12. teológia: 1058/43 (+404%)
13. taumaturgia: 643/22 (+313%) 14. szerencsejáték: 18/45 15. versengés: 70/45
16. harcművészetek: 86/11 17. zene: 261/67 (+36%) 18. szörnyismeret: 272/20 (+34%)
19. pszi: 248/64 (+33%) 20. zárnyitás: 60/92 21. vadászat: 112/50 (+1%)
22. vitalitás: 46/98 23. bányászat: 108/47 (+3%) 24. testépítés: 188/64
25. úszás: 46/72 26. főzés: 80/91 (+10%) 27. ősteológia: 157/33 (+68%)
28. őstaumaturgia: 174/56 (+60%) 29. csapatmunka: 22/37

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 608
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 16

FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), zangrozi csizmát (#451) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal quwarg mágusherceget.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 570 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28)
elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220)
isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376) jégmágia (#279) jellemrejtés (#23)
láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78) mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363)
nagyobb agypajzs (#120) óriáserő (#53) önanalízis (#296) önanalízis II (#300)
önanalízis III (#303) papi aura (#377) próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297)
túlvilág lehelete (#177) szemmelverés (#137) mágiadagály (#132) tolvajvér (#364)
varázsszem (#184) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261)
fényaura (#211) csapda álcázása (#460) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
isteni átok II (#401) >> quwargok (#9093) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre tompítás (#40) >> aranyfecske (#283)
tompítás (#40) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +284 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
óriás hópárduc (#7290) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 12)
2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 18)
3.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 10)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 4. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): 223. labirintus (612,9). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész. Fény Mágusai (870): új. Nekromanta Szövetség (871): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 14, 20, 22, 24, 25, 30, 34, 37, 38, 46, 59, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554.
Megölt ganüidek száma: 253
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 202.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 509 20, e 1 6, le 1196 2129 1433, kf 511 1158 821, e 1 8, v 238 1964 2, v 84 329, e 1 2, e 1 10, h 949 1, e 1 4, h 1540 259 10.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511 1158, kf 1196 2129.
3. makró parancsai: v 320 10, vv 299 299 404, h 1602 260 100, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 1, im.
4. makró parancsai: vv 138 177 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: bb 2503 1, le 823 1353 2129, kf 1831 1780 1834, kf 1809 1778, kf 1779 2, v 308 10000, v 275 1412, v 323 1781, le 1779 1809 1778, le 1831 1780 1353, kf 824 823 2129, kb 2503 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 609 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 460 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 79 TU. szükséges még: 641 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $7 Aurgir lándzsája ($1314)
9 avenir (#1706) $3 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
71 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$3 draklen csizma ($1301) 26 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $5 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $3 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$17 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) $1 Ssszissszenő csizma ($954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$6 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 8 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $11 varkaudar che-kard ($1112)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
426 isteni könnycsepp (#260) $1 nehezék ($258)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
41 angolna szálka (#1465) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 barna immunitáskő (#976)
6 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253) 3 deus ex machina (#1)
134 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
100 kábító nyilacska (#1590) 62 katonai kötszer (#1508) 14 lélekesszencia (#619)
1 manakristály (#500) 2 megsemmisítő (#1540) 13 óelf csontjogar (#1867)
4 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránypor (#211)
3 sáfránykő (#979) 24 tátika bibe (#1905) 4 teriád féreg (#1276)
2 titanit (#1412) 3 varázskő (#305) 880 víz (#27)
1 vörös immunitáskő (#978) 1 főnixtoll (#563) 1 sötét tekercs (#535)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
48707 arany (#50) 4 adamantit (#627) 1 agyértágító (#1406)
2 áldott kő (#642) 3 anguaxin váladék (#1382) 1 árnygyűrű (#1617)
1 árvalányhaj (#1909) 1 célzóvíz (#1945) 2 dözmöng szív (#122)
1 dramoan talizmán (#968) 9 dűneelf arckendő (#1920) 3 ektoplazma (#1185)
2 fehér immunitáskő (#1361) 38 fekete gyöngy (#99) 1 fenőkő (#1618)
10 fokhagyma (#403) 16 fülemüle agyar (#267) 1 füstölő (#1494)
1 galachmit (#310) 1 ganüid származék (#1814) 7 grifftojás (#179)
1 gyógykenőcs (#313) 2 gyökérsarjadék (#1964) 1 Handastye karkötője (#2004)
3 Huddens elixírje (#830) 55 kaja (#2) 12 kaktuszbogyó (#429)
1 kapuőr életnedv (#1996) 1 keg gomba (#1615) 1 kék orchidea (#68)
6 kentaurvessző (#2138) 1 kreiton esszencia (#892) 1 kronoplazma (#1953)
1 leviatángumó (#1757) 2 madártoll (#112) 18 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 metazafír (#2070) 1 moa relikvia (#1971) 1 negatív esszencia (#1184)
2 nerub tégely (#1965) 27 nothar bogyó (#923) 36 őskristály-szilánk (#1525)
1 páncélfényező (#1678) 1 párducbőr (#1066) 1 párducszem (#1073)
11 pirkit (#153) 4 pöfeteg spóra (#1901) 1 pszi kő (#248)
13 purifikátor háj (#269) 1 purifikátor öv (#2013) 3 quwarg kitindarab (#1959)
120 quwarg serkentőpor (#1999) 12 ragasztó (#83) 10 remák szív (#264)
1 sáfránydragnit (#1931) 1 sejtfiatalító (#1408) 1 smirglilevél (#29)
6 sötét ital (#284) 3 szent jogar (#150) 4 sziránusz buborék (#1917)
9 teriád méreg (#1379) 21 Thargodan esszencia (#328) 3 tinta (#101)
1 titanitdukát (#1480) 2 tleikan életkő (#1143) 10 toxyl (#591)
1 toxyl üvegcse (#592) 4 tulipán gumó (#1903) 2 tűzbimbó (#623)
4 vámpírfog (#1221) 29 varányszem (#30) 1 varázsháló (#1882)
1 varkaudar pálinka (#1137) 1 vas dobónyíl (#189) 6 viharhomok (#1919)
2 vízesszencia (#2187) 13 vízionár szem (#102) 1 vörös zyel (#606)
8 vortexvessző (#2331) 1 yetiszív (#1070)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

543 544 545
22
23
24
(544,23) a 223. labirintus bejárata, 27. jellempróba, quwarg ölészmester (#7301), quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg katona (#7272), quwarkaudar (#7275), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg portyázó (#7276), quwarg kapuőr (#7349), quwarg hóhér (#7388)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A termikek kaptak gyűjtőszámot. A 9087-es számmal lehet rájuk hivatkozni BA, T és FTV parancsoknál.
* - Az esszenciamágnest működőképessé tettük a Résföldön.
* - Átneveztünk 3 termiket: destruáló > destruktív, lamentáló > laudáló, kreatív > debütáló. Az enciklopédiájukat újra kiküldtük azoknak, akik ismerik őket.

Üzenet küldése a karakternek