1155. forduló, 1157. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. ápr. 4. 16h:10'
EZ A 1166. JÁTÉKHETED, 1156. FORDULÓD
1167. játékheted kezdete: ápr. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [592,101] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) Az aranytermő erszény 129 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. A méregtermő iszák termelt 1 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (608,114)-> 1 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy varázskövet. Minden varázserőd visszatért. (+8951 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+410 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.) A plusz TU-kat 35 TVP-re váltod. A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+13 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A mindig morcos vadászmanód már megint átdolgozta a pihenés óráit. Sátorbontás közben aztán, minden kommentár nélkül átad neked egy hebrencs csapdát. [hebrencs csapda ládikóba-> (608,114)-> 15 arany, -2 ÉP]
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy Quttaqrua nyomára bukkanj. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. 757 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Quttaqrua díszes potrohát. (15 támadással 2348 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a Quttaqrua rücskös torát. Kritikus ütés! (12 támadással 4680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1111 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. (13 támadással 2235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1152 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua testét. (13 támadással 3741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+935 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz.
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a Quttaqrua testét. (12 támadással 4203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1168 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Quttaqrua díszes potrohát. (3 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A Quttaqrua most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (608,114)-> 7 arany, -2 ÉP], 7 varányszem, 8 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy sáfránypor, ezenkívül 3 őskristály-szilánk és 1 Quttaqrua pörölye [Quttaqrua pörölye ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP]. 444 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27271, sebződés: 6, gyógyulás: 2885, összesen: +2879 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) [14 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 39 VP-t.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 5 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 42 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1325.]
Fürgén varázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1325.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 44 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 14 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 14 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1259. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 70 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1232. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 1158 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

kf 1196 2129 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat a 2129. tárggyal
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 177 137 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1226. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (-4, 0) Vincent, Tharr-hívő törpe férfi, a Vérvörös Légió KT (9128) tagja; (-3, -2) Hazyshade, Tharr-hívő alakváltó férfi, a Vérvörös Légió KT (9128) tagja; (-3, -2) Luna Nascente, Dornodon-hívő alakváltó nő, a Fekete Sereg KT (9174) tagja; (-3, -3) Napei, Raia-hívő kobudera nő; (-3, -3) Serén, Sheran-hívő ember nő; (-3, -3) Troxána, Chara-din-hívő troll nő; [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 14 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1213. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1210. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 28 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 28 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 84 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1155.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1148. Kapsz 11 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 58 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1126. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy csábmosoly varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Karizmatikusabbá váltál. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1125. Kapsz 2 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-58 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1437 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 12 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
18 616 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1437, sebződés: 12, gyógyulás: 40, összesen: +28 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ősquwarg! {max. életpontja: 501-550.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1420 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 20 ugh mérget.) 29 625 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1420, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {max. életpontja: 1501-1600.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó csáprágóját. Kritikus ütés! (10 támadással 1710 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 to'aghan orrkarika [to'aghan orrkarika ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP]. 38 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3136, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg bölcs! {max. életpontja: 2501-3300.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (tudatháló védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Szerencsére nem hatott rád. (tudatháló védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (16 támadással 2497 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1356 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 356 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs bal oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 1732 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 82 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6136, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2736 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a quwarg ölész bal oldalát. (6 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+134 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 515 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész fejét. (14 támadással 4093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+409 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 147 948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8886, sebződés: 550, gyógyulás: 172, összesen: -378 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 2 varázskövet. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 156 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +599 max. életerő, +599 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 16 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 14 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1800 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 772 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 58 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (608,114)-> 80 arany, -2 ÉP] és 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (608,114)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2572, sebződés: 127, gyógyulás: 30, összesen: -97 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1043.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt grifftojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett fekete griff példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {szintje: 8.} {egyik sebzési módja: 2x 1d16+2.}

Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel felnyársalod a fekete griff pikkelyes szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 184 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a fekete griff pikkelyes szárnyát. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Csőrével a fekete griff nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 1 260 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +5% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 825, sebződés: 0, gyógyulás: 118, összesen: +118 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 70 VP-t.]

* 6. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a quwarg tojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy quwarg parafenomén az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {támadása: 30.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 459 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 683 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 459, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 70 VP-t.]

* 7. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 993.]

* 8. KP: hh 1153 1153 504 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat az 504. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 2 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 2 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 991.]

* 9. KP: hh 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett térváltót, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 211 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg kamikáze támad rád. {támadása: 270.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze testét. (16 támadással 2498 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). Transzformálsz! (+254 varázspont.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze torát. (14 támadással 4184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+209 varázspont.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze torát. (13 támadással 4534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). Transzformálsz! (+226 varázspont.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1133 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a quwarg kamikáze potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP], egy rum [rum ládikóba-> (608,114)-> 17 arany, -2 ÉP], 2 fülemüle agyar és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 355 960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19229, sebződés: 1795, gyógyulás: 1768, összesen: -27 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 270 arany. Egy q. rekonstruktőr támad rád. {szintje: 80.} {támadása: 200.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2736 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (6 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Transzformálsz! (+67 varázspont.) A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Transzformálsz! (+243 varázspont.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 929 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 155 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 110 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
{HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Transzformálsz! (+65 varázspont.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 4049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+802 életerő). Transzformálsz! (+202 varázspont.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 61 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 150 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 116 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. {HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Transzformálsz! (+65 varázspont.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr bal első lábát. (14 támadással 2286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Transzformálsz! (+96 varázspont.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 121 ép-t sebzett.)
{HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a q. rekonstruktőr fejét. (2 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 900 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 121 ép-t sebzett.) A q. rekonstruktőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 ősmatéria, 5 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 rum [rum ládikóba-> (608,114)-> 34 arany, -2 ÉP]. 373 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20380, sebződés: 4437, gyógyulás: 3320, összesen: -1117 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d11+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr fejét. (16 támadással 2498 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Iszonyatos fájdalomhullám. (1368 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg kapuőr bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 184 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (14 támadással 4875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1340 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő kis mágneses bigyó felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg kapuőr testét. (6 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 164 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (14 támadással 4063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1117 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
{HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarg kapuőr fejét. (6 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 2716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő regeneráló gyűrű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-842 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 386 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18853, sebződés: 4798, gyógyulás: 4393, összesen: -405 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Qurqumma, a kapuőr intéz feléd kihívást. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 40d11+100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr torát. (16 támadással 2524 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1219 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fadabama hasítójával megvagdalod a Qurqumma, a kapuőr torát. (13 támadással 4528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr bal első lábát. (14 támadással 4229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1162 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a Qurqumma, a kapuőr testét. (13 támadással 4553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+682 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1137 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr fejét. (14 támadással 4093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1125 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1134 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A piromenyét megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1053 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +77 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 őskristály-szilánk és 3 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 479 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26547, sebződés: 6110, gyógyulás: 4943, összesen: -1167 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy áldott kő, egy galachmit, 8 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP], 8 kábító nyilacska és egy Blounther gyűrűje [Blounther gyűrűje ládikóba-> (608,114)-> 600 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 296 VP-t.]

tno 5 12 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

h 2229 18 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag borban pácolt sárkánypürét támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Rodger ezt a főzetet biztos megdicsérni, annyira jól sikerült. Remélhetőleg a hatása is ennyire fenomenális lesz. (+32 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +10% főzés.) 18 947 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 14 VP-t.]

v 416 187 60 elmormolod a 416. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593
100
101
102
(592,101) Quttaqrua (#7308), quwarg őrparancsnok (#677), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329), fekete griff (#107), quwarg parafenomén (#248), quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg kapuőr (#7349), Qurqumma, a kapuőr (#7350)

[187,60] Épületek tűnnek fel.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy templomot. Tharr híveié. A fegyvermester ajtajára tűzött felhívást néhány zöldfülű kalandozó olvasgatja. Mint rutinos veterán, pár szóban vázolod nekik, mire számítsanak, ha belevágnak, aztán már indulsz is tovább. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Épületeket látsz: egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Találkozol Morc Kearggal. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Felszerelését egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea díszíti. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. {max. varázspontja: 1250; max. pszije: 839.} Lát téged! Vajon hogyan?
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: amniosz, deus ex machina, kaktuszbogyó, lapockacsont. (Csábmosoly.) {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy drakolit páncél (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+63 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 50 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, kettes. Ellenfeled kockáján egy egyes látható. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 50 aranyat. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 28 VP-t.]

be 631 3 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 333 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 126 VP-t.]

be 631 6 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 378 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 126 VP-t.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[186,59] Folytatod sétádat a házak közt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy őrült varázsló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 20.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Távolságot tartva, de kultúrált kalandozóhoz és szörnyhöz méltó udvariassággal szemlélitek egymást. A találkozó vér nélkül folyt le.

Van itt egy olimpiai aréna (634. épület.) és egy léghajóállomás (817. épület.). Furcsa érzésed van a homlokod irányából - a harmadik szem itt egy KUT parancsot javasol.

(Továbbmész...) [185,58] Továbbmész a város utcáján. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy őrült varázsló. {támadása: 33.} Inkább unatkozva, mint harciasan bámul rád. Te meg sem moccansz, mire ő elfordul és továbbáll.

Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+6 kaja.) Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+8 kaja.) Épületeket látsz: egy Bunkó Akadémia (708. épület.) és egy alanori íjásztelep (717. épület.). [12 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 33 VP-t.]

be 717 1944 2000 bemész a 717. épületbe
Belépsz az íjásztelep rácsos kapuján. Rögtön egy táblába botlasz: "172. íjász- és dobóverseny - bárki indulhat". Hát akkor miért ne! Úgy döntesz, részt veszel a versenyen. Éjfekete diszkosszal fogsz indulni. A nevezési díj 50 arany. Teljesen észrevétlenül átadod a csúszópénzt (2000 aranyat) a rendezvény egyik bírójának, remélhetőleg így majd neked kedvez a szerencse. (+1 gonoszság.)
Hamarosan a pályára szólítanak, most aztán megmutathatod, mit tudsz!
Az első feladatban a pálya túlsó végében felállított céltábla lesz az ellenség. Minél belsőbbet találsz el a koncentrikus körök közül, annál több pontot kapsz ebben a versenyszámban. Öt próbálkozásod van, az azokon elért pontszámok összeadódnak. Első dobás: Pontosan a céltábla közepébe találsz! Tökéletes célzótudás! [10 pont] Második dobás: Pontosan a céltábla közepébe találsz! Tökéletes célzótudás! [10 pont] Harmadik dobás: Megvan, eltaláltad a céltábla közepét! A bírók szerint - akik jóval közelebb állnak a táblához - csak majdnem lett tökéletes a dobásod. [9 pont] Negyedik dobás: Majdnem tökéletes célzás! A tábla közepétől csak egy hajszálnyival arrébb csapódik be a dobófegyvered. [9 pont] Ötödik dobás: Egész jó dobás, taps a jutalmad a nézőtér soraiból. A bírák jelzik, hogy csak egy kicsivel tévesztetted el a céltábla közepét. [8 pont] A dobótechnikádat még külön jutalmazzák, 14 pluszponttal.
A következő próbatétel kedvéért egy kopott lepellel letakart vasketrecet állítanak fel az udvar egy pontján. A melléd kirendelt bíró ismerteti a feladatot: a ketrecből előtörő szörnyet kell minél előbb leterítened. A próba során csak a dobófegyvered használhatod. Már mindent tudsz. Néma csöndben várod, míg megnyitják előtted a ketrecet. Egy garmhegyi öklelő kos tör elő belőle, egyenesen az életedre tör! Vajon elég lesz a távolság a legyőzéséhez? Gyorsan a fegyveredért nyúlsz. Az első éjfekete diszkosz 126 ÉP-t sebez. A második 134 ÉP-t. A szörny megcsuklik, majd teljesen kiterül. A nézők őrjöngve tapsolnak. A teljesítményedért 55 pontot kapsz. Még 17 pluszpontot kapsz a bíróktól, elegáns dobótechnikádra.
A harmadik feladathoz az íjásztelep egy hátsó szegletébe vezetnek. Itt építettek fel egy kör alakú udvart, melyen két oldalt egy-egy csapóajtó nyílik. A melléd kirendelt bírótól megtudod, hogy azokon eresztik be az udvarba a város csatornáiból kifogott féregpatkányokat, melyeket a lábadnál elhelyezett 10 nehezékkel kell eltalálnod, mielőtt azok kiszaladnának a szemközti ajtón. Egyszerűen hangzik? Akkor vágjunk bele. A féregpatkányok sorban egymás után érkeznek a baloldali csapóajtón. Az első féregpatkány mintha kiöltené a nyelvét rád. Na ez annyira összezavar, hogy nem tudsz jól célozni. A második féregpatkány cikkcakkban szalad, így csak találomra dobod el a nehezéket. És igen! Mázlid volt, pont rá esett. [5 pont] A harmadik féregpatkány eltűnik egy bazinagy nehezék alatt. [5 pont] A negyedik féregpatkányt egy nehezék a kerítés falához lapítja. De aztán sikerül kibújnia a féloldalára érkezett kő alól, így célod nem éred el. Az ötödik féregpatkány túl öreg már ahhoz, hogy gyorsan mozogjon, így nem nehéz a nehezéket pontosan a fejére dobnod. [5 pont] A hatodik féregpatkány szabályosan kettőbe reped, ahogy egy nehezék élével ráesik. [5 pont] A hetedik féregpatkányot balszerencse sújtja, félreugrik ugyan a repülő nehezék elől, de utána az élére érkezett kő rádől. [5 pont] A nyolcadik féregpatkány túl öreg már ahhoz, hogy gyorsan mozogjon, így nem nehéz a nehezéket pontosan a fejére dobnod. [5 pont] A kilencedik féregpatkány nem kerülheti el sorsát, a nehezék általi halált. [5 pont] A tizedik féregpatkány képtelen kikerülni dobásod, a nehezék alatt végzi. [5 pont] Összesen 8 találatod volt, ez 40 pontot ér. A bírók a dobótechnikádra még 14 pluszpontot adnak.
Végeredményed 186 pont. A bírók még elmondják, hogy a verseny 33 nap múlva ér véget, ekkor már tudni lehet majd, hogy ez a pontszám hányadik helyre elég. Fel fognak keresni az eredménnyel és az esetleges nyereményeddel. (A verseny során szerencsére az összes fegyvered sikerült összeszedned, így nem vesztettél közülük.) [50 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 140 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[592,101] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy baziliszk. csemete. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2260 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a baziliszk. csemete jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2839 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a baziliszk. csemete testét. (6 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 455 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a baziliszk. csemete testét. (14 támadással 4121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1133 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (68 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel megbököd a baziliszk. csemete pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.)
A baziliszk. csemete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 216 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12450, sebződés: 1073, gyógyulás: 1737, összesen: +664 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 289 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg katona intéz feléd kihívást. {szintje: 71.} {támadása: 210.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona fejét. (17 támadással 1784 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg katona nyakát. (6 támadással 1348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 161 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg katona potrohát. (14 támadással 4114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1130 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 160 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 850 életpontot vesztettél.
Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg katona potrohát. (6 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg katona bal középső lábát. (14 támadással 4016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1104 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 901 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg katona torát. (6 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 175 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a quwarg katona testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 164 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 845 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 ugh méreg (Nincs mibe rakni 7 ugh mérget.) és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP]. 316 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15130, sebződés: 5535, gyógyulás: 3537, összesen: -1998 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 51 arany. Egy quwarg ölészmester jön feléd. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 1768 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 344 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 2371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 27 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 937 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 10652 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +6808 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 64 arany. 355 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 szúrófegyver). (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6190, sebződés: 12184, gyógyulás: 8072, összesen: -4112 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9401-11200.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 2721 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (6 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 77 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr bal első lábát. (14 támadással 4165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1145 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1044 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 151 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 130 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 4030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1108 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 910 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 160 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 128 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a q. rekonstruktőr nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 2291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (83 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 164 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 136 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{GYD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a q. rekonstruktőr testét. (6 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 152 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 123 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 teriád méreg és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 96 arany, -2 ÉP]. 416 041 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22605, sebződés: 4933, gyógyulás: 5459, összesen: +526 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy quwarg mágusherceg támad rád. {támadása: 240.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 463 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (17 támadással 2682 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg mágusherceg bal hátsó lábát. (13 támadással 4732 életpontot sebezve.) Te 295 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+709 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg bal oldalát. (14 támadással 4203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1155 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg jobb oldalát. (13 támadással 4516 életpontot sebezve.) Te 282 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+677 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1156 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (14 támadással 4114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1130 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor súrolod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (4 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1185 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg mágusherceg testét. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy remák szív és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (608,114)-> 660 arany, -2 ÉP]. 460 652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26872, sebződés: 467, gyógyulás: 4654, összesen: +4187 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 745 arany, egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP] és 6 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 600 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Felfedeztél egy oltárt. Elenios híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Északra nézve látsz egy vaskohót. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [591,100] Homokdűnék tűnnek fel: sivatagba érkeztél. Egy dűneelf karavánt veszel észre messze, a láthatár peremén. Átkozott délibáb! Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat titánpók. {szintje: 79.} {max. életpontja: 18810-18999.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1565 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a titánpók testét. (17 támadással 2634 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a titánpók testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1350 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 536 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a titánpók fejét. (14 támadással 4086 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (78 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a titánpók testét. (6 támadással 1272 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 277 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. (14 támadással 3907 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (45 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a titánpók egyik csápját. (6 támadással 1274 életpontot sebezve.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 533 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a titánpók testét. (4 támadással 1132 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (15 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A 15 titánpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] 212 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19271, sebződés: 94, gyógyulás: 214, összesen: +120 ÉP}

Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy mínosz-kúpot. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délnyugatra egy égig érő pálma van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [590,99] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. Egy dűneelf karavánt veszel észre messze, a láthatár peremén. Átkozott délibáb! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délnyugatra látsz egy homokvihart. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Északnyugatra egy moa romok van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Felismered a közeledőt. Csak egy bazaltúr. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) {szintje: 110.} {egyik sebzési módja: 5x 20d19+300.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 1353 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a bazaltúr testét. (17 támadással 1268 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a bazaltúr sziklakarját. (13 támadással 3276 életpontot sebezve.) Te 204 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+491 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2288 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a bazaltúr bazalttestét. (14 támadással 2892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+795 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A bazaltúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 952 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a bazaltúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 961 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a bazaltúr bazalttestét. (13 támadással 3107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 2372 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a bazaltúr bazalttestét. (3 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 196 életpontot sebeztél. (A varázslat 19 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A bazaltúr leken néhány pofont. (5 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A bazaltúr leken néhány pofont. (5 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 441 336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16405, sebződés: 5186, gyógyulás: 3041, összesen: -2145 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2113 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [121 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 338 VP-t.]

m 6 8 6 mozogsz nyugatra, északra, nyugatra
[589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy nerub száműzött védelmezi a vadászterületét. {támadása: 230.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1739 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött jobb vállát. (17 támadással 2625 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 443 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a nerub száműzött testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 334 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub száműzött jobb oldalát. (7 támadással 2010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. A becsapódástól 439 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A nerub száműzött összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. 191 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8291, sebződés: 935, gyógyulás: 856, összesen: -79 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy páncélfényező és egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hmm, csak egy óriás szövőpók. Ettől nincs semmi félnivalód. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1664 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 256 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás szövőpók sz‹rös testét. (16 támadással 2393 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 1600 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Orgyilkos tőrrel többször eltalálod az óriás szövőpók testét. (6 támadással 1359 életpontot sebezve.) Te 84 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+203 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 320 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás szövőpók ízelt lábát. (14 támadással 4047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1112 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted az óriás szövőpók sz‹rös testét. (6 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 339 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az óriás szövőpók nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad az óriás szövőpók. (3 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Véres nyál csordul ki az óriás szövőpók száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 237 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12858, sebződés: 3352, gyógyulás: 2315, összesen: -1037 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Thargodan kém. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 270.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1620 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Thargodan kém bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2752 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a Thargodan kém fejét. (6 támadással 1390 életpontot sebezve.) Te 86 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+208 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 691 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan kém jobb oldalát. (14 támadással 2374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{GYD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a Thargodan kém testét. (6 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 577 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan kém oszlopvastag lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A Thargodan kém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ősmatéria, 2 nothar bogyó, 3 manifeszt.nyúlvány és 3 sáfránypor, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 227 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12802, sebződés: 1303, gyógyulás: 1999, összesen: +696 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 200 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1866 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a moa szerkezet jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 1972 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a moa szerkezet jobb vállát. (6 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 294 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a moa szerkezet testét. (14 támadással 2302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a moa szerkezet testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 235 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a moa szerkezet recseg‹ karját. (6 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-899 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 233 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11016, sebződés: 2222, gyógyulás: 1763, összesen: -459 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét. {szintje: 77.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy speciális védelem mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1739 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (6 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 561 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó bal lábát. (14 támadással 4077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1120 életerő). A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a ryuku káoszutazó bal karját. (6 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 576 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ryuku káoszutazó bal lábát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 kaktuszbogyó, 2 tinta, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 ogwawa kulcs. 204 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10250, sebződés: 579, gyógyulás: 1769, összesen: +1190 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fenőkő és 5 óndarab [óndarab ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 54d10+48.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1675 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 216 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 360 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 555 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 155 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a felhők asszonya testét. (17 támadással 2621 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a felhők asszonya bal lábát. (6 támadással 1321 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 224 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya fejét. (14 támadással 2320 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 101 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 115 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 288 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a felhők asszonya fejét. (6 támadással 1255 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 586 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4679 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A felhők asszonya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy fülemüle agyar, 11 arany, 2 toxyl (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) és egy galachmit, ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (582,79)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 274 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14866, sebződés: 3746, gyógyulás: 472, összesen: -3274 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2408 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [68 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 190 VP-t.]

ek 559 583 101 t. energia kisütése: 559 583 101
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

587 588 589 590 591 592 593
97
98
99
100
101
102
(588,98) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), felhők asszonya (#7244)
(589,98) Thargodan kém (#7270), moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974)
(589,99) nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974), nekrofun (#173), óriás szövőpók (#7243)
(590,99) bazaltúr (#7510)
(591,100) titánpókok (#7238)
(592,101) Quttaqrua (#7308), quwarg őrparancsnok (#677), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329), fekete griff (#107), quwarg parafenomén (#248), quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg kapuőr (#7349), Qurqumma, a kapuőr (#7350), baziliszk. csemete (#7298), quwarg katona (#7272), quwarg ölészmester (#7301), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), Elenios oltár, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), 41. jellempróba, érclelőhely

[583,101] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva.

Észreveszel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +8% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza! {mérgező varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 297 szúró, 199 vágó, 199 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 745 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+10 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás III pszit. A támadás átmenetileg megbénított (a közelharc során nem varázsolhatsz, és speciális képességeid nagy részét sem használhatod). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2320 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 215 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (14 támadással 2024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A gigantikus massza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A gigantikus massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig).
{HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a gigantikus massza testét. (6 támadással 1095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 264 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (14 támadással 3426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+942 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Csápjaival a gigantikus massza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+4 TVP). A gigantikus massza csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A gigantikus massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). {HD:} Orgyilkos tőrrel megbököd a gigantikus massza testét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (71 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 261 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A gigantikus massza többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápjaival a gigantikus massza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A gigantikus massza csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A gigantikus massza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 óndarabot. [óndarab ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP] 258 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12392, sebződés: 2032, gyógyulás: 2382, összesen: +350 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 titanit. Van itt még valami! Egy csodálatos moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (564,104)-> 12 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívei emelték. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy homokvihart. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
Összefutsz Blyth the Surviverrel. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy aranysárga, villámokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó, minden szőrszáladat az égnek meresztő sztatikus eletromosság és mágikus hatalom nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Fairlight közvetlen alárendeltje. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bronz éjmedált, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst morfmedált, egy fekete karvédőt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. pusztító medált, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy tépett lobogót, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy Viharisten medált, egy villám szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy mélységúr trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {ereje: 351.} Lát téged! Vajon hogyan?
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Tokan esszenciája, toxyl, trix harci totem, tudati fétis, tulipán gumó. {Gondolatolvasás: ft 9095; ft 9098; ft 9099; ft 9096; ft 9097; ft 9093; ft 9091; ft 9094;} (Csábmosoly.) A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+63 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-25 pszi pont.] [-2 TU.] [41 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 114 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 404 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 404. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 531.]
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+5724 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 531.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 74 isteni könnycseppet dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 9 yetiszivet találsz. [3 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +6 erő. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 2 VP-t.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 527.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 527.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 537.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1695 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 822 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (564,104)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (564,104)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (564,104)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (564,104)-> 20 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2517, sebződés: 8, gyógyulás: 30, összesen: +22 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 527.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 33 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen kyorg átlényegülő marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {mágikus sebezhetőség: 75%.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1329 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-242 életerő.) Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-82 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kyorg átlényegülő testét. (17 támadással 2053 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a kyorg átlényegülő testét. (6 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 134 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-92 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg átlényegülő testét. (14 támadással 3116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-52 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez.
{HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a kyorg átlényegülő bal oldalát. (6 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 143 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-92 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kyorg átlényegülő testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-52 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. A kyorg átlényegülő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (564,104)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (564,104)-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 242 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9368, sebződés: 1038, gyógyulás: 1285, összesen: +247 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 44 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő bal vállát. (3 támadással 455 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 6 961 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 455, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg nagymester! {szintje: 19.} {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester testét. (4 támadással 600 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 10 131 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 600, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {max. életpontja: 201-240.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 26 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus testét. (3 támadással 451 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy manifeszt.nyúlvány és egy karbin plazma. 13 775 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 451, sebződés: 26, gyógyulás: 40, összesen: +14 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr! {max. életpontja: 97-106.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (2 támadással 302 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 4 350 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 302, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 114 VP-t.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Arra sem kell sokáig várnod, hogy a kapu felkeltse az odaát élő szörnyek figyelmét. A kapun keresztül egy feldühödött ősöreg hósárkány érkezett! A harc elkerülhetetlen. {max. életpontja: 2801-3000.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1695 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg hósárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (8 támadással 1208 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hósárkány szív [hósárkány szív ládikóba-> (564,104)-> 20 arany, -2 ÉP]. 54 626 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2906, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

A hópelyhes kupát a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [21 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 58 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aláhullik az égből 3248 arany! Gyorsan összeszeded. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 67 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. quwarg mágusherceg. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 742 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 597 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg jobb középső lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2924 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+764 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg bal első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1360 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (26 ép-t sebezve).
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (13 támadással 4618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1171 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A quwarg mágusherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 rum [rum ládikóba-> (564,104)-> 34 arany, -2 ÉP], egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (564,104)-> 13 arany, -2 ÉP], 3 fokhagyma és 2 tűzbimbó, ezenkívül 2 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (564,104)-> 660 arany, -2 ÉP]. 460 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25479, sebződés: 603, gyógyulás: 3243, összesen: +2640 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 84 VP-t.]

mak 5 makró 5

bb 2503 1 0 beraksz a bankba a 2503. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

le 823 1353 2129 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1353. tárgyat a 2129. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Leveszed a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

kf 1809 1778 0 kézbeveszed/felveszed az 1809. tárgyat az 1778. tárggyal
A jobb kezedbe veszed a lovagi kardot. [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

v 308 10000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+10000 életerő.) [-10000 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 14 VP-t.]

v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+10800 varázspont) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy ganüid ifjonc! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 250.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4143 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc testét. (16 támadással 6574 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a ganüid ifjonc testét. (2 támadással 1245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. A ganüid ifjonc többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) Összetipor lábával. 195 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 130 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (564,104)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 5 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (564,104)-> 10 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (564,104)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. 259 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12277, sebződés: 1481, gyógyulás: 317, összesen: -1164 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid kultivátor! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4143 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ganüid kultivátor testét. (16 támadással 6605 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ganüid kultivátor testét. (12 támadással 11750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 591 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (8 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 95 életpont sebzés. A ganüid kultivátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pszi kő. 283 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23322, sebződés: 936, gyógyulás: 249, összesen: -687 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kaptárparancsnok! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 20001-27000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8287 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 179 életpontot vesztettél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott tudatháló védelmed.) Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kaptárparancsnok jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5491 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1100 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a kaptárparancsnok fejét. (5 támadással 2379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 558 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 127 életpont sebzés. A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés.
{HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a kaptárparancsnok testét. (5 támadással 2271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 509 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A kaptárparancsnok többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 134 életpont sebzés. A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. {GYD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a kaptárparancsnok bal oldalát. (5 támadással 2251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 500 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A kaptárparancsnok többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 127 életpont sebzés. A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a kaptárparancsnok egyik karját. (2 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 525 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Karmával néhányszor a kaptárparancsnok megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 132 életpont sebzés. A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés.
A kaptárparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 330 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25051, sebződés: 7070, gyógyulás: 1244, összesen: -5826 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy Zekhartax! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 25000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. 8287 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 121 életpontot vesztettél. Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax egyik szárnyát. (16 támadással 6626 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1200 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a Zekhartax testét. (5 támadással 3116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 313 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (8 támadástól 1624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +325 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elmúlt a manapajzs hatása. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 166 életpont sebzés. A Zekhartax csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 1047 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 107 életpont sebzés.
{HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a Zekhartax jobb karját. (5 támadással 2966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 281 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a Zekhartax lecsap a bal karodra. (8 támadástól 1552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +311 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 158 életpont sebzés. Karmával néhányszor a Zekhartax megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1014 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 103 életpont sebzés. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a Zekhartax testét. (5 támadással 2986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 395 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a Zekhartax csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 1544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +309 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 157 életpont sebzés. A Zekhartax néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 1052 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 107 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> 8000 arany, -2 ÉP]. 377 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 szúrófegyver). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26311, sebződés: 9158, gyógyulás: 2278, összesen: -6880 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 1 kristályszilánkot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 210 VP-t.]

le 1779 1809 1778 leveszed/lerakod az 1779. tárgyat az 1809. tárgyat az 1778. tárgyat
Elrakod a kristálypajzsot.
Elrakod a lovagi kardot.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 309.]

le 1831 1780 1353 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat az 1780. tárgyat az 1353. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt.
Lecsatolod a kristálypáncélt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 309.]

kf 824 823 2129 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 823. tárggyal a 2129. tárgyat
Magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 309.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 309.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 309.]

kb 2503 1 0 kiveszel a bankból a 2503. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 309.]

m 5 5 6 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[582,102] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már mentesség vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1712 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 109 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 391 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 257 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 303 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya jobb oldalát. (17 támadással 2581 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a felhők asszonya jobb karját. (6 támadással 1329 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 177 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4802 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 566 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a felhők asszonya bal vállát. (6 támadással 1249 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya nyakát. (10 támadással 2805 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A felhők asszonya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 borkonyó bibe és 4 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (564,104)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 274 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14967, sebződés: 3786, gyógyulás: 471, összesen: -3315 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4077 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [581,103] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Találsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +8% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 84.} {védettsége: 218 szúró, 218 vágó, 218 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Alattomos ellenfeled elmehártya pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 805 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2805 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-164 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a gigantikus massza testét. (6 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 246 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (14 támadással 4107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1129 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény huhog! 175 életpontot vesztettél. A gigantikus massza ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A gigantikus massza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-391 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a gigantikus massza testét. (6 támadással 1259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 279 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (2 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Csőrével a gigantikus massza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény huhog! 174 életpontot vesztettél. Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A gigantikus massza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A gigantikus massza szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-206 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-844 életerő). A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 karbin plazmát. 258 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11865, sebződés: 3138, gyógyulás: 2041, összesen: -1097 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 titanit. Van itt még valami! Egy mesés moa rubin! [moa rubin ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} {támadása: 290.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. A szilánk működik (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1652 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 109 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 360 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 559 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 312 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya testét. (17 támadással 2624 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a felhők asszonya jobb vállát. (6 támadással 1336 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 237 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya testét. (14 támadással 4054 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 353 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 294 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a felhők asszonya fejét. (6 támadással 1251 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 360 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2674 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 332 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 300 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1272 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 296 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a felhők asszonya testét. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 117 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 346 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A felhők asszonya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 teriád méreg és 3 anguaxin váladék, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (564,104)-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (564,104)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 274 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16309, sebződés: 6220, gyógyulás: 691, összesen: -5529 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+6344 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [580,103] A vidék sivatagosra vált. Egy dűneelf karavánt veszel észre messze, a láthatár peremén. Átkozott délibáb! Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy púpnélküli dromedár. Nem jelenthet különösebb problémát. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 81.} {max. életpontja: 9701-11300.} Egymásra bámultok, aztán mindenki megy a maga útján.


(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy vortexmágus. {max. életpontja: 2433.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1430 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vortexmágus testét. (7 támadással 1051 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) A vortexmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vortex talizmán [vortex talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (518,110)-> 80 arany, -2 ÉP]. 43 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2492, sebződés: 4, gyógyulás: 40, összesen: +36 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy tizenéves alakváltó siet eléd, hogy az ötpróba nyújtotta feladatok megoldására unszoljon. A beígért jutalom reményében követed őt, és az általa mutatott sátorba lépsz.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Ő feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... A jósnő asztalához irányítanak. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelőt. Magabiztosan kiválasztod a középsőt és felmutatod. A Szerencselovag! Jól választottál. 9 456 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Hamarosan megéhezel. Körülnézel, hogyan csillapíthatnád éhséged. Amikor megpillantod az apró rágcsálót a fal tövében, elmosolyodsz. Hangtalan léptekkel mögéosonsz, majd tenyered élével kupán csapod. Miután a fehérjedús húsfalatokkal degeszre tömted magad, továbbindulsz. (Önanalízis: +11% vadászat.) A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +11% zene.) Egy terembe jutsz, melynek közepén egy fehérruhás alak fekszik, látszólag eszméletlenül. Amikor közelebb sétálsz, meglepve tapasztalod, hogy maga a szirén az. Nem tudod, hogyan segíthetnél rajta gyógyfőzet nélkül, mégis megpróbálkozol a lehetetlennel. Kezedet vérző fejsebére szorítod, majd erősen koncentrálni kezdesz, hogy gyógyító energiáiddal előidézd a seb beforrását. A szirén csodálkozó arckifejezésed kíséretében magához tér. (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Segíts nekem - mondja, és a háta mögött lévő kőhalomra mutat. Nem nehéz kitalálnod a kövek elrendeződéséből, hogy ez az építmény oltárnak készült. A jutalom reményében nekiveselkedsz, és a négyszögletesre csiszolt köveket a helyére hordod. Egy órányi kimerítő munka után, büszkén húzod ki magad az előtted magasodó épületre mosolyogva. 9 456 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) [82 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 229 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[579,103] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy elfeledett öldöklő. {szintje: 81.} {egyik sebzési módja: 2x 20d35+60.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1758 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (17 támadással 2564 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Telibe kapod a savadagot. (1229 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd az elfeledett öldöklő egyik fejét. (6 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 477 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+750 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 505 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod az elfeledett öldöklő testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 643 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (8 támadással 2238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 559 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 350 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 221 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13471, sebződés: 5290, gyógyulás: 2383, összesen: -2907 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2795 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [578,103] Magashegységben vagy. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy őrjöngő yeti közeledik. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 215 szúró, 310 vágó, 215 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1804 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az őrjöngő yeti fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 2672 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd az őrjöngő yeti testét. (6 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 531 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti bal karját. Kritikus ütés! (7 támadással 2401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+660 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Az őrjöngő yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki az őrjöngő yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 75 arany, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (564,104)-> 8 arany, -2 ÉP] 210 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10460, sebződés: 462, gyógyulás: 1010, összesen: +548 ÉP}

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy kifejlett jéglény nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 18001-19000.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 876 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 730 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kifejlett jéglény testét. (17 támadással 2578 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (77 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a kifejlett jéglény fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1320 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a kifejlett jéglény testét. (14 támadással 2315 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel gyengén megszurkálod a kifejlett jéglény fejét. (6 támadással 1261 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény jobb lábát. (14 támadással 3923 életpontot sebezve.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
{HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1278 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 82 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2660 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 62 ép-t sebez. A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a kifejlett jéglény testét. (2 támadással 424 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a kifejlett jéglény jobb oldalát. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Eldereth szilánk és 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. 226 686 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18612, sebződés: 1217, gyógyulás: 395, összesen: -822 ÉP}


(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [17 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 47 VP-t.]

v 198 513 50 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

577 578 579 580 581 582 583 584
100
101
102
103
104
(578,103) őrjöngő yetik (#7278), kifejlett jéglény (#7288)
(579,103) elfeledett öldöklő (#7340)
(580,103) púpnélküli dromedár (#7317), vortexmágus (#418)
(581,103) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), felhők asszonya (#7244)
(582,102) felhők asszonya (#7244)
(583,101) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Leah oltár, 44. jellempróba, érclelőhely, Blyth the Surviver (3522. kalandozó), zafír sárkány (#329), kyorg átlényegülő (#7259), quwarg királynő (#153), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301), ősöreg hósárkány (#663), quwarg mágusherceg (#7307), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), kaptárparancsnok (#7155), Zekhartax (#7158)

[513,50] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szellem készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 280.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1635 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem ködszerű karját. (16 támadással 1277 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy fekete gyöngy felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Orgyilkos tőrrel valamennyire megsebezgeted a moa szellem testét. (6 támadással 692 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (14 támadással 2089 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a moa szellem ködszerű karját. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 379 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a moa szellem testét. Kritikus ütés! (2 támadással 343 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 34 sebzést okoz. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A moa szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 235 616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7488, sebződés: 1662, gyógyulás: 457, összesen: -1205 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 8 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 280 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+555 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [26 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 72 VP-t.]

ek 40 100 t. energia kisütése: 40 100
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 500 TVP-t. [-100 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 684.]

v 453 1867 1 elmormolod a 453. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a óelf csontjogar felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 8 VP-t.]

v 453 1465 5 elmormolod a 453. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Befejezted a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a angolna szálka felületén, a közepébe írod a számot: 5. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 8 VP-t.]

ef 20 582 energia fejlesztése 20
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 392 VP-t.]

szk 7244 keresed a 7244. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy felhők asszonyát. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 1. BP: h 1540 544 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 2. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 3. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 4. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 6. BP: h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 14 VP-t.]

* 8. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-65 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 525.]

* 10. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Halatir kalapját magad elé rakod, hogy abba dobálják az összegyűltek adományaikat. Elkezded pengetni a lantot. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. A zene végeztével a közönség csak áll, dermedt csendben: a muzsikád tökéletesen megbabonázta őket. Lassan, csendben, érzelmi felkavarodottságuktól remegve jönnek hozzád, hosszasan szorongatják kezedet, és marékszám szórják a pénzt a zongoratartódba (+89 arany). (Önanalízis: +29% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 505. Kapsz 56 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 2 VP-t.]

le 1196 2129 1433 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat a 2129. tárgyat az 1433. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a Sztázisköpenyt.
Leveszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 504.]

kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 504.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 504.]
A fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 504.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 2 VP-t.]

v 238 1964 2 elmormolod a 238. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új gyökérsarjadék. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1729 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 777 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2506, sebződés: 116, gyógyulás: 30, összesen: -86 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 28 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.)
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1664 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 376 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 292 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 154 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya testét. (16 támadással 2413 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a felhők asszonya testét. (5 támadással 1102 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 618 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. (13 támadással 3752 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Orgyilkos tőrrel kicsit megbökdösöd a felhők asszonya jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 1065 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 514 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya bal karját. (13 támadással 3678 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a felhők asszonya jobb lábát. (5 támadással 1052 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 611 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a felhők asszonya jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 332 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Véres nyál csordul ki a felhők asszonya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +134 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 78 arany és 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (550,48)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 249 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17059, sebződés: 3441, gyógyulás: 669, összesen: -2772 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3050 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Magad elé rakod felfordítva Halatir széles karimájú kalapját. Játszani kezdesz a furulyán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 2 VP-t.]

h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 479.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 39 fejleszted az 1. tulajdonságodat 39 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [39 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 109 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-599 max. életerő). A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-52 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 970 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 10, 24.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába az óriás hópárduc. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. Egy kaját töm magába a proteinfecske. 4 kaját habzsol be a periszkóp csiga. 2 kaját nyel le a haragvó pegazus. Egy kaját nyel le a magh-goth párduc. Egy kaját bezabál a szellő szilmill. Egy kaját töm magába a vadászmanó. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1290 pontot. A következő körben tehát 1690 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DRAKOLIT PÁNCÉL (1000. TÁRGY)
Manapság már egyetlen törpe sincs, aki el tudja elkészíteni a drakolit páncélt, csupán annyit tudnak (de azt sem biztosan), hogy a régmúlt legendás törpe hősei viseltek ilyet. Szükség is volt rá, hogy kalandozásaik során e drakolitból - azaz a turkíminiai sárkány bőréből - készített ruhadarab óvja mokány kis testüket, hiszen Ghalla ősi szörnyei kegyetlen precizitással vitték be ellenük hihetetlenül ocsmány hatású támadásaikat. A drakolit páncél tökéletesen megóvja viselőjét a szörnyek által okozott természetellenes öregedéstől, valamint immunitást nyújt a szopókő hatására is. Ezenkívül a max. ÉP-t 120-szal, a védettséget 42-vel, az egészséget 7-tel, a szerencsét 4-gyel, a támadást pedig 5-tel növeli. A tárgy nem átadható.

BAZALTÚR (7510. SZÖRNY)
A bazaltúr kinézetre a bazaltelementál nagyobb változata. Azonban a látszat ne tévesszen meg! Sokkal nagyobb hatalommal rendelkezik ő. A bazaltúr a föld elemi síkjának legerősebb elementáljai közé tartozik, még az agyagúrnál is nagyobb erejű. Ghallán ritkán tesz látogatást. Ha egy hibás döntés eredményeképpen nem menekülsz el előle azonnal, akkor jobban teszed, ha ütőfegyverrel próbálod meg legyőzni, mivel mással nem nagyon lenne esélyed. Vigyázz rá, hogy hatalmas ütéseivel nem csak elkábítani képes téged, de összeroppantani is, és képlékeny kőkemény bazalttestén még ütőfegyverrel is nehéz sebet ejteni

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight püspöke vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1438). Ez az 1156. fordulód.

Erő: 193 (308) Szint: 97 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 135 (239) Támadás: 306 (337) Agresszió: 2 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 136 (231) Védekezés: 399 (451) Menekülés: 5 % Életkor: 54/23 év
Egészség: 141 (230) Életpont: 5793/5751 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 101
Szerencse: 142 (296) Varázspont: 17291/11357 Pénz: 585416 arany Kép. pont: 76
Tudatpont: 100/117 Pszi pont: 4466/13990 Halhatatlanság: 78 %
Eddig összesen 38559 szörnyet (49 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 10 487 720 TP-t kaptál. Jelenleg 2 252 184 244 TP-d van. A következő szinthez még 31 815 756 TP szükséges. Trófeáid: Thargodan résbűvölő, voidmágus, nekromanta renegát. A 1093. fordulódban 1325000 arany került a bankszámládra. 1357085 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 39 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 50%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/71 ökölvívás: 80/94 (+1%) szúrófegyverek: 16/61 (+221%)
vágófegyverek: 74/5 (+4%) dobófegyverek: 84/7 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: orgyilkos tőr (#225) << Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):xenomorf dolgozó(7380), yiang hárítópajzs(1047):torz xenomorf(7386), yiang hárítópajzs(1047):xenomorf harcos(7381), yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
513,50 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 31. szinten jársz. Ebben a hónapban 2 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2021. évben 3. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1152. fordulóban.
Legfeljebb 89 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/22 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/36 Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 215/61 2. nyomkövetés: 225/51 3. lopás: 38/25
4. mászás: 61/41 5. hajózás: 44/81 6. csapdakészítés: 118/89 (+11%)
7. csapdaészlelés: 204/98 8. gyógyítás: 74/44 (+12%) 9. titkosírás: 90/62 (+16%)
10. felderítés: 148/55 (+20%) 11. szörnyidomítás: 77/33 (+6%) 12. teológia: 1054/39 (+146%)
13. taumaturgia: 640/9 (+133%) 14. szerencsejáték: 18/45 (+2%) 15. versengés: 70/45 (+14%)
16. harcművészetek: 86/11 17. zene: 261/31 (+47%) 18. szörnyismeret: 271/86 (+34%)
19. pszi: 248/31 (+21%) 20. zárnyitás: 60/92 21. vadászat: 112/49 (+18%)
22. vitalitás: 46/98 (+1%) 23. bányászat: 108/44 (+8%) 24. testépítés: 188/64 (+30%)
25. úszás: 46/72 26. főzés: 80/81 (+10%) 27. ősteológia: 156/61 (+34%)
28. őstaumaturgia: 173/90 (+29%) 29. csapatmunka: 22/37

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 431
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 16

FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), zangrozi csizmát (#451) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal quwarg mágusherceget.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 570 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (974,0) átok (#294) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64)
avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213)
harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376)
jégmágia (#279) jellemrejtés (#23) láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78)
mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) óriáserő (#53)
önanalízis (#296) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) papi aura (#377)
próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297) túlvilág lehelete (#177) szemmelverés (#137)
mágiadagály (#132) tolvajvér (#364) varázsszem (#184) varázsvédő varázs (#370)
villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261) fényaura (#211)
csábmosoly (#16) csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
isteni átok II (#401) >> quwargok (#9093) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre tompítás (#40) >> aranyfecske (#283)
tompítás (#40) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +284 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
óriás hópárduc (#7290) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 12)
2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 18)
3.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 8)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 4. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): 223. labirintus (612,9). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész. Fény Mágusai (870): új. Nekromanta Szövetég (871): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 14, 20, 22, 24, 25, 30, 34, 37, 38, 46, 59, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554. (összesen ölhető: 2358 )
Megölt ganüidek száma: 249
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 202.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 509 20, e 1 6, le 1196 2129 1433, kf 511 1158 821, e 1 8, v 238 1964 2, v 84 329, e 1 2, e 1 10, h 949 1, e 1 4, h 1540 259 10.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511 1158, kf 1196 2129.
3. makró parancsai: v 320 10, vv 299 299 404, h 1602 260 100, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 1, im.
4. makró parancsai: vv 138 177 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: bb 2503 1, le 823 1353 2129, kf 1831 1780 1834, kf 1809 1778, kf 1779 2, v 308 10000, v 275 1412, v 323 1781, le 1779 1809 1778, le 1831 1780 1353, kf 824 823 2129, kb 2503 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 609 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 631 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 54 TU. szükséges még: 666 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $7 Aurgir lándzsája ($1314)
9 avenir (#1706) $3 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
71 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$3 draklen csizma ($1301) 26 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $5 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $3 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$17 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) $1 Ssszissszenő csizma ($954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$6 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 8 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $11 varkaudar che-kard ($1112)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
426 isteni könnycsepp (#260) $1 nehezék ($258)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 anguaxin váladék (#1382) 4 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253)
3 deus ex machina (#1) 5 fekete gyöngy (#99) 1 fekete immunitáskő (#1362)
1 grifftojás (#179) 1 lélekesszencia (#619) 2 madártoll (#112)
2 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83) 2 ryuku amfora (#1153)
1 sallank karom (#128) 1 tátika bibe (#1905) 2 tinta (#101)
6 vámpírfog (#1221) 1 varkaudar pálinka (#1137) 1 védőkristály (#2240)
1 vízionár szem (#102) 2 vörös immunitáskő (#978)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
28650 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 3 borkonyó bibe (#312)
1 célzóvíz (#1945) 1 Eldereth szilánk (#512) 4 ezüstdarab (#326)
1 fenőkő (#1618) 3 fokhagyma (#403) 1 földesszencia (#2189)
3 fülemüle agyar (#267) 2 galachmit (#310) 1 garling kristály (#1463)
1 groxmati tekercs (#1895) 2 gyökérsarjadék (#1964) 7 isteni könnycsepp (#260)
3 jégszilánk (#1128) 2 jokonbia ág (#1477) 3 kábító nyilacska (#1590)
53 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 2 kapuőr életnedv (#1996)
2 karbin plazma (#199) 2 kőszem (#304) 1 kristályszilánk (#1673)
3 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 mérgezett csonttű (#1889) 2 nothar bogyó (#923)
1 ogwawa kulcs (#1376) 2 öldöklő pikkely (#1949) 19 őskristály-szilánk (#1525)
4 ősmatéria (#1254) 1 páncélfényező (#1678) 1 pszi kő (#248)
1 remák szív (#264) 5 sáfránypor (#211) 2 sárkánypikkely (#292)
1 szent jogar (#150) 8 teriád méreg (#1379) 4 Thargodan esszencia (#328)
3 titanit (#1412) 5 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)
3 vas dobónyíl (#189) 6 viharhomok (#1919) 880 víz (#27)
10 yetiszív (#1070)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

512 513 514
49
50
51
(513,50) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), zafír sárkány (#329), felhők asszonya (#7244)

Üzenet küldése a karakternek