1151. forduló, 1153. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. márc. 25. 10h:58'
EZ A 1164. JÁTÉKHETED, 1152. FORDULÓD
1165. játékheted kezdete: márc. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 17 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [606,118] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Bűvös Bonyókkal. Kíséretét alkotja egy ősvámpír mágus. Sheran kegyeltje. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany vadászmedált, egy arany végzetéremt, egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi övcsatot, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf talizmánt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy térhasító kesztyűt visel. Felszerelését egy voidmágus trófea, egy Thargodan részúzó trófea és egy reflektáló termik trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Zúzót tart. Lőfegyvere egy mérg. teriád tőr. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. Mentális auráját felismered, semleges jellemű, mint ahogy Te is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Daxx kristály, dentor szüttyő, dimenziórekesz, dögevő csőr, draklen buborék, draklen jogi kódex, drakolder nyakörv, drakolit pajzs. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 100 arany lesz a nyertesé. Ellenfeled dob először, ötös. Te egy négyest gurítasz. Vesztettél! 100 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Átugrott hozzád egy főnixtoll.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Nocsak, kaptál egy aranypikkelyt! Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. Az aranytermő erszény 128 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> (608,114)-> 1 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 3 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy manakristályt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+468 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+9276 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+817 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+10 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A mindig morcos vadászmanód már megint átdolgozta a pihenés óráit. Sátorbontás közben aztán, minden kommentár nélkül átad neked egy szuper dobóhálót. [szuper dobóháló ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy Quttaqrua nyomára bukkansz. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. [14 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 39 VP-t.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 5 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 42 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1290.]
Gyorsvarázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1290.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 44 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1243. Kapsz 14 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 14 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 70 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 1158 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]

kf 1196 2129 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat a 2129. tárggyal
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]
Felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 177 137 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1195. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1193. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1191. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (4, 0) Hajnalcsillag, Raia-hívő elf férfi, a Ősi Hajnal Lovagjai KT (9167) tagja; (-1, 4) Gourth Killmaster, Tharr-hívő kobudera férfi, A Káosz Harmóniája KT (9170) tagja; [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 14 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 28 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 28 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [30 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 84 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1120.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+13 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1126. Kapsz 11 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 58 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy agyburok varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1104.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-62 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy kisebb quwarg isten! Ajaj, ez Quwaxotix! {védettsége: 41 szúró, 41 vágó, 41 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1469 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 4 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Quwaxotix jobb oldalát. (4 támadással 626 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) A Quwaxotix összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (608,114)-> 56 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 59 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2095, sebződés: 8, gyógyulás: 40, összesen: +32 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {támadása: 48.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1455 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 15 ugh mérget.) 21 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1455, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 2401-2600.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1489 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (16 támadással 2097 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg széltáncos testét. (5 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Transzformálsz! (+154 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg széltáncos testét. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy. 77 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6726, sebződés: 0, gyógyulás: 358, összesen: +358 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {max. életpontja: 2501-3300.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 2720 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 3635 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel csak érinted a quwarg bölcs fejét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 91 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7953, sebződés: 204, gyógyulás: 50, összesen: -154 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {támadása: 50.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs bal oldalát. (16 támadással 2519 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg bölcs jobb oldalát. (11 támadással 3956 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (1 támadással 350 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 59 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 91 496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8089, sebződés: 408, gyógyulás: 82, összesen: -326 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 9 mérgezett vasnyilat [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (582,79)-> 72 arany, -2 ÉP]. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 156 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 16 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 14 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1633 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 753 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (608,114)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (608,114)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2386, sebződés: 12, gyógyulás: 30, összesen: +18 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a grifftojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy griffőniksz kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {védettsége: 16 szúró, 10 vágó, 16 ütő ellen.}

A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (13 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a griffőniksz testét. (1 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a griffőniksz fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A griffőniksz csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A griffőniksz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 pirkitet. 1 052 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1946, sebződés: 13, gyógyulás: 156, összesen: +143 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 70 VP-t.]

* 6. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a quwarg tojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy quwarg felderítő kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {szintje: 10.} {védettsége: 18 szúró, 10 vágó, 18 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg felderítő fejét. (2 támadással 300 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A quwarg felderítő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP] 3 313 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 315, sebződés: 2, gyógyulás: 20, összesen: +18 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 70 VP-t.]

* 7. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 972.]

* 8. KP: hh 1153 1153 504 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat az 504. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 2 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Valahogy túlságosan kesernyésnek tűnik a benne lévő folyadék, és a várva várt borzongás sem kíséri az első kortyok lenyelését. Talán már túl sok lesz ez a szervezetednek. [1 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 2 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 970.]

* 9. KP: hh 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Használatba hozod a quwarg térváltót, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 270 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg katona jön feléd. {szintje: 71.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1872 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg katona nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 4992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). Transzformálsz! (+249 varázspont.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1168 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona torát. (14 támadással 4201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1155 életerő). Transzformálsz! (+210 varázspont.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 168 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 867 életpontot vesztettél.
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg katona fejét. (7 támadással 2459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Transzformálsz! (+122 varázspont.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1155 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (1 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 155 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 188 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 880 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 ősmatéria és 2 manifeszt.nyúlvány. 318 661 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16632, sebződés: 3951, gyógyulás: 2809, összesen: -1142 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg portyázó támad rád. {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 253 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó potrohát. (16 támadással 1599 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg portyázó nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 5083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). Transzformálsz! (+254 varázspont.) A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1191 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. (14 támadással 2431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). Transzformálsz! (+121 varázspont.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-40 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (13 támadással 4535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+680 életerő). Transzformálsz! (+226 varázspont.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1109 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (14 támadással 4077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1120 életerő). Transzformálsz! (+203 varázspont.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-40 védettség). {HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a quwarg portyázó testét. (3 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1112 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg portyázó torát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-40 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg portyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 remák szív és 77 arany, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 419 273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22851, sebződés: 3602, gyógyulás: 4281, összesen: +679 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg ölészmester támad rád. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 1609 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg ölészmester fejét. (13 támadással 4653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). Transzformálsz! (+232 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1094 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 4023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1106 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 1120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 6231 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1144 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 18 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (608,114)-> 36 arany, -2 ÉP] és 3 anguaxin váladék. 376 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11587, sebződés: 8007, gyógyulás: 3395, összesen: -4612 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy quwarg mágusherceg támad rád. {szintje: 84.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. 755 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg mágusherceg fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 2720 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg mágusherceg testét. (13 támadással 4647 életpontot sebezve.) Te 290 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+697 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (14 támadással 4049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1113 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg mágusherceg testét. (13 támadással 4408 életpontot sebezve.) Te 275 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+661 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1191 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg bal első lábát. (14 támadással 3984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1095 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez.
{GYD:} Fadabama hasítójával néhányszor súrolod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (7 támadással 2363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1133 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg mágusherceg rücskös torát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (61 ép-t sebezve). A quwarg mágusherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 nothar bogyó, 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 anguaxin váladék, ezenkívül 3 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (608,114)-> 660 arany, -2 ÉP]. 468 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27260, sebződés: 4, gyógyulás: 4658, összesen: +4654 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. A következő kincseket találtad: 6 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 600 arany, -2 ÉP], 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP], 3 sötét ital és 2 fehér immunitáskő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült térváltót a kezedben tartva térsz magadhoz. [106 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 296 VP-t.]

h 2229 18 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag borban pácolt sárkánypürét. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Rodger ezt a főzetet biztos megdicsérni, annyira jól sikerült. Remélhetőleg a hatása is ennyire fenomenális lesz. (+32 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +10% főzés.) 18 947 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 14 VP-t.]

kt 2079 1 elkészíted a 2079. tárgyat (1 darabot)
Nagyon sajnálom, de még nem tudod, hogyan kell azt a tárgyat elkészíteni. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

fok 2079 1845 összerendeled a 2079. tárgyat az 1845. tárggyal
A paraméterben megadott tárgyakkal nem rendelkezel. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

hu 322 225 530 hulladék: 322 225 530
Hulladékgyűjtés törölve: ezüsttőr. Hulladékgyűjtés törölve: orgyilkos tőr. Hulladék, ezért nem gyűjtesz lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

ff 225 1880 28 felt. fegyverváltás: 225 1880 28
Felt. fegyverváltás: << orgyilkos tőr << Fadabama hasítója << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

hh 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 30 VP-t.]

lm 7 14 14 mozogsz 7 14 14
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [2. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. { mérgező varázslat nem hat rá.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1609 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1614 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a halálos morf jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 4176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a halálos morf bal oldalát. (13 támadással 5678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a halálos morf bal karját. (1 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 247 821 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14863, sebződés: 753, gyógyulás: 1169, összesen: +416 ÉP}

Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {védettsége: 215 szúró, 215 vágó, 215 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1744 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1950 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény jeget köp rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (1575 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf testét. (13 támadással 2802 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1089 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A lomha morf lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A lomha morf megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 249 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9024, sebződés: 2741, gyógyulás: 316, összesen: -2425 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+264.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2307 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2121 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 424 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (16 támadással 3951 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. (10 támadással 4439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1638 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a brutális morf fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 130 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A brutális morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 591 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 kővirág gyümölcs. 237 658 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15090, sebződés: 1165, gyógyulás: 1425, összesen: +260 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Egy széles, magas terembe érsz. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [5. PONT.] Hirtelen egy mágiamorfálót veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 307.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 779 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1582 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 316 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (16 támadással 1977 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy anguaxin váladék tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a mágiamorfáló fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2977 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (8 támadással 1475 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 ében mágiafókusz. 242 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8901, sebződés: 878, gyógyulás: 574, összesen: -304 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 7789-8676.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1819 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1517 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 303 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (16 támadással 1972 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3068 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a harcias morf bal vállát. (2 támadással 367 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A harcias morf leken néhány pofont. (4 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 kronoplazma. 242 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8827, sebződés: 840, gyógyulás: 553, összesen: -287 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [6. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1705 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1672 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 334 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (16 támadással 1965 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf testét. (13 támadással 2825 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a harcias morf testét. (3 támadással 553 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a harcias morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 242 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8803, sebződés: 908, gyógyulás: 598, összesen: -310 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [7. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 72 lépésre nyugatra és 9 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 107 szúró, 107 vágó, 107 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1723 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1546 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 309 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (16 támadással 1969 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3068 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a harcias morf bal oldalát. (3 támadással 551 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A harcias morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 954 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 242 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8948, sebződés: 954, gyógyulás: 582, összesen: -372 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Egy nagyobb terembe érkezel. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Egy nagyobb terembe érkezel. [10. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 35 szint. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Egy széles, magas terembe érsz. [11. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 7801-8800.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1664 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lomha morf fejét. (15 támadással 1854 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (711 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf testét. (13 támadással 2858 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1299 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1270 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A lomha morf meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A lomha morf lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 megmentett lélek. 249 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9141, sebződés: 1769, gyógyulás: 295, összesen: -1474 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2010 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [12. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [13. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. {szintje: 90.} {támadása: 291.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1586 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf jobb karját. (16 támadással 3954 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (1856 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a halálos morf fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 6136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+920 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A halálos morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 célzóvíz. 247 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13508, sebződés: 2602, gyógyulás: 1286, összesen: -1316 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 1x 60d25+462.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1693 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Egy sebfertőzés varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a domináns morf bal első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 4176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf fejét. (13 támadással 5753 életpontot sebezve.) Te 359 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+862 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1286 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel csak érinted a domináns morf bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Agyarával a domináns morf kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Félrehajolsz, de a domináns morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A domináns morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 sziránusz buborék. 236 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13233, sebződés: 1093, gyógyulás: 1600, összesen: +507 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 72 lépésre nyugatra és 9 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Egyhelyben toporogsz.
[83 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 232 VP-t.]

lm 21 21 28 mozogsz 21 21 28
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [15. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11871-12870.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1667 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf fejét. (16 támadással 3968 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a védelmező morf bal karját. (13 támadással 5824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1209 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a védelmező morf testét. (1 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A védelmező morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mielőtt észbe kapnál, a védelmező morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 Huddens elixírje. 247 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13232, sebződés: 747, gyógyulás: 1184, összesen: +437 ÉP}

Egy széles, magas terembe érsz. [16. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 215 szúró, 215 vágó, 215 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. (Önanalízis: +2% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1718 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Megvakultál! (-33 támadás.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (15 támadással 1842 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény jeget köp rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (1417 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf jobb karját. (13 támadással 2874 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lomha morf fejét. (6 támadással 1120 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A lomha morf mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a lomha morf! (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (tudatháló védelmez.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 249 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9022, sebződés: 2523, gyógyulás: 304, összesen: -2219 ÉP}

Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 269 szúró, 269 vágó, 269 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1630 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a domináns morf bal hátsó lábát. (16 támadással 3976 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a domináns morf testét. (13 támadással 5716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+857 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1245 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a domináns morf bal oldalát. (1 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A domináns morf megtaszít agyarával. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A domináns morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A domináns morf karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Félrehajolsz, de a domináns morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 árvalányhaj. 236 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13017, sebződés: 1106, gyógyulás: 1271, összesen: +165 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [18. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {védettsége: 297 szúró, 297 vágó, 297 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2246 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a brutális morf nyakát. (16 támadással 3971 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a brutális morf jobb első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 6192 életpontot sebezve.) Te 387 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+928 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1721 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a brutális morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 21 ép-t sebez. A brutális morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 624 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 angyalok gyűrűje. 237 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14744, sebződés: 1250, gyógyulás: 1649, összesen: +399 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Egy nagyobb terembe érkezel. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [20. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 40 szint. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [21. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 37 szint. Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 72 lépésre nyugatra és 9 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Egyhelyben toporogsz.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [22. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 36 szint. Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 35 szint. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [23. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 291.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1683 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (16 támadással 3920 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf testét. (13 támadással 5715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+857 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1220 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a halálos morf jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A halálos morf leken néhány pofont. (4 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 angyalok gyűrűje. 247 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13148, sebződés: 731, gyógyulás: 1180, összesen: +449 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. {támadása: 247.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1737 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3045 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod az éltető morf testét. (13 támadással 5738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+860 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1265 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az éltető morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Az éltető morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Marásokat ejt rajtad az éltető morf. (3 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 4 szent jogar és 4 sötét ital (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.). 247 471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12812, sebződés: 1016, gyógyulás: 1356, összesen: +340 ÉP}

Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [24. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [25. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. {támadása: 307.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 855 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2080 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy sziránusz buborék felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló jobb oldalát. (13 támadással 2861 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. (14 támadással 2595 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a mágiamorfáló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {GYD:} Fadabama hasítójával épp hogy eltalálod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a mágiamorfáló nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a mágiamorfáló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 tátika bibe. 242 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9005, sebződés: 1788, gyógyulás: 482, összesen: -1306 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 30d25+231.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1561 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Egy sebfertőzés varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf jobb első lábát. (13 támadással 5567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+835 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a domináns morf farkát. (1 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Kisebb sebet ejt a domináns morf agyarával a testeden. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A domináns morf ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Félrehajolsz, de a domináns morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A domináns morf karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 yeti nektár. 236 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13038, sebződés: 1070, gyógyulás: 1242, összesen: +172 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [26. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 37 szint. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1802 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló bal oldalát. (16 támadással 1982 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy cápazsír tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a mágiamorfáló jobb karját. (13 támadással 2861 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (12 támadással 2205 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A mágiamorfáló leken néhány pofont. (4 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 3 sötét ital (Nincs mibe rakni 3 sötét italt.) és 1 Harcosok Könyve. 242 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8941, sebződés: 965, gyógyulás: 275, összesen: -690 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [27. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. {szintje: 88.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2216 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf fejét. (16 támadással 3958 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a brutális morf testét. (13 támadással 5776 életpontot sebezve.) Te 361 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+866 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1705 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a brutális morf testét. (1 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 23 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 562 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 10 anguaxin váladék. 237 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14225, sebződés: 1160, gyógyulás: 1536, összesen: +376 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [28. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 72 lépésre nyugatra és 9 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 8 522 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [114 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 319 VP-t.]

lm 28 43 44 mozogsz 28 43 44
Egyhelyben toporogsz.
Egy nagyobb terembe érkezel. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [23. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [22. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [29. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [30. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 38 szint. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [31. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [32. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [33. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 38 szint. Hirtelen egy éltető morfot veszel észre magad előtt. {szintje: 90.} {védettsége: 343 szúró, 290 vágó, 257 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1788 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1564 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (15 támadással 2852 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az éltető morf karmával. (13 támadással 5747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+862 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1219 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel csak érinted az éltető morf fejét. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 61 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 50 arany és 2 vízesszencia. 247 471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13587, sebződés: 956, gyógyulás: 1170, összesen: +214 ÉP}

A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [34. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [35. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 11871-12870.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 807 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1576 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (1741 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 6192 életpontot sebezve.) Te 387 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+928 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1265 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel épp hogy eltalálod a halálos morf testét. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (608,114)-> 32 arany, -2 ÉP]. 247 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14428, sebződés: 2477, gyógyulás: 1622, összesen: -855 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! {szintje: 90.} {egyik sebzési módja: 3x 25d23+165.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1697 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1594 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 318 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3045 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod az éltető morf testét. (13 támadással 5756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+863 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az éltető morf karmával. (1 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 28 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Több marást ejt rajtad az éltető morf csáprágójával. (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 célzóvíz, 1 kisebb rev. prizma, 4 árvalányhaj és 80 arany. 247 471 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13955, sebződés: 955, gyógyulás: 1568, összesen: +613 ÉP}

Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [36. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [37. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 11871-12870.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 427 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1651 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 4176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 6136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+920 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1287 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel súrolod a védelmező morf bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a védelmező morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A védelmező morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 4 lélekesszencia és 1 boszorkánykendő. 247 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14105, sebződés: 784, gyógyulás: 1204, összesen: +420 ÉP}

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [38. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. {védettsége: 276 szúró, 276 vágó, 276 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 455 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1556 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf bal oldalát. (16 támadással 3943 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (1738 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a védelmező morf jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 6136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+920 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a védelmező morf jobb oldalát. (1 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A védelmező morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A védelmező morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 lélekesszencia. 247 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13947, sebződés: 2499, gyógyulás: 1277, összesen: -1222 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [41. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! {szintje: 89.} {támadása: 307.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 445 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1604 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 320 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2080 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a harcias morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3068 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (8 támadással 1484 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 61 ép-t sebez. A harcias morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 80 arany. 242 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8805, sebződés: 911, gyógyulás: 585, összesen: -326 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. A fal mellett találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 120 arany, 12 katonai kötszer, 2 tleikan életkő, 4 hófehér dobónyíl [hófehér dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP] és 2 óelf varázskő. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 44 11
18
2 7 43 12
3 4 5 6 13 20 19 17
42
10
8 14 16
9 15
45 41 46
31 21
28
32 38 22
33 39 40 37 47 23 30 29 27
34 36 48 24 26
35 25
49

Ez a Végzet Vermének 29. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [88 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 246 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[607,119] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! (Önanalízis: +2% hajózás.) Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy draklen rozmár közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 84.} {max. életpontja: 11001-12000.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 230 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2445 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a draklen rozmár testét. (13 támadással 4438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 923 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a draklen rozmár testét. (14 támadással 2267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Mellkasodba bök a draklen rozmár néhányszor agyarával! (2 támadástól 891 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 237 833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11628, sebződés: 893, gyógyulás: 1757, összesen: +864 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [608,120] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Az előtted folyó Sztillina csatorna vezeti ki a tó túlcsorduló vizét a tengerbe. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy téridő szaggató közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 75.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a téridő szaggató testét. (16 támadással 2395 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy őskristály-szilánk. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a téridő szaggató éjfekete karmát. (9 támadással 3095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1111 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A téridő szaggató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 téridő stabilizátor. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 195 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8496, sebződés: 854, gyógyulás: 695, összesen: -159 ÉP}

Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ryuku káoszutazó. {max. életpontja: 8701-10100.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy speciális védelem varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku káoszutazó testét. (13 támadással 4351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszutazó fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+743 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 256 életpontot vesztettél. {HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a ryuku káoszutazó testét. (2 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku káoszutazó bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 15 arany, 3 remák szív, 2 fokhagyma és egy sáfránypor, ezenkívül 1 rizspapír-vért [rizspapír-vért ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 204 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10033, sebződés: 910, gyógyulás: 1750, összesen: +840 ÉP}


(Továbbmész...) [609,121] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy drakolder megváltó. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d31+200.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1401 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó farkát. (16 támadással 2368 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó bal vállát. (13 támadással 4451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó jobb lábát. (14 támadással 3976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1093 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (70 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 312 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a drakolder megváltó jobb karját. (5 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1083 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a drakolder megváltó jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 23 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 360 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 56 arany, -2 ÉP], 3 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 268 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17026, sebződés: 4155, gyógyulás: 2867, összesen: -1288 ÉP}

Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. [19 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 53 VP-t.]

m 3 2 1 mozogsz délkeletre, keletre, északkeletre
[610,122] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy halálvadász került az utadba. {szintje: 89.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálvadász testét. (13 támadással 4476 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálvadász bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 4753 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A halálvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +299 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a halálvadász testét. (7 támadással 2363 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a halálvadász bal karját. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A halálvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 manifeszt.nyúlvány, egy áldott kő, egy vízionár szem és 2 uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP]. 268 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12289, sebződés: 5770, gyógyulás: 1275, összesen: -4495 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4494 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Az odabent lapuló halálhozó harciasan megindul feléd. {szintje: 96.} {egyik sebzési módja: 1x 2d3+146.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 5 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálhozó bőrszárnyát. (5 támadással 735 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-20 támadás, -20 védekezés.) A halálhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 halálhozó talizmán [halálhozó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 42 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2215, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +4% versengés.)
Egy fiatal alakváltó hívogatóan az ötpróbára hívja fel figyelmed, hát közelebb osonsz. Hallva, hogy csak erősebbnek, ügyesebbnek, okosabbnak kell lenned mindenki másnál, gondolkozás nélkül a sátorba lépsz.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... A következő próba egy piros ruhás gnóm asztalánál vár rád. Az asztalon apró fa és fémdarabok fekszenek, a feladat pedig: ebből egy tárgy összeszerkesztése. Fél óráig küszködsz, előfordul, hogy le kell bontanod már meglévő részeket, de ez csak segít a továbbhaladásban. Munkád végeztével büszkén emeled fel a kis szerkezetet... Most az ügyességedet teszik próbára. Három labdát adnak a kezedbe, hogy tarts egy bemutatót zsonglőrködésből. Nem egy könnyű feladat. Bizonytalan mozdulatokkal kezded el a labdákat dobálni, időnként csak egy hajszálon múlik, hogy nem a földre érkeznek kitárt tenyered helyett. A homokóra - ami az idő leteltét jelzi - azonban kegyes hozzád, hamar leperegnek a próba végét jelző homokszemek... A következő próbához két dolog kell: egy kő és egy korsó mézsör. Fel kell dobnod a követ, majd mielőtt az visszaesne a földre, az édes nedűt magadba kell öntened. Sietős mozdulatokkal kezdesz a megvalósításhoz, és sikeresen és csöppet megrészegülve teljesíted a feladatot... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 9 456 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. (Önanalízis: +11% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +11% zene.) Egy terembe jutsz, melynek közepén egy fehérruhás alak fekszik, látszólag eszméletlenül. Amikor közelebb sétálsz, meglepve tapasztalod, hogy maga a szirén az. Nem tudod, hogyan segíthetnél rajta gyógyfőzet nélkül, mégis megpróbálkozol a lehetetlennel. Kezedet vérző fejsebére szorítod, majd erősen koncentrálni kezdesz, hogy gyógyító energiáiddal előidézd a seb beforrását. A szirén csodálkozó arckifejezésed kíséretében magához tér. (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Az utolsó feladat az építészethez való hozzáértésedet teszteli - mondja neked a szirén, majd egy másik terembe vezet, ahol egy félig kész oltár áll. Az oszlopok már nagyjából a helyükön állnak, viszont még rengeteg szögletesre csiszolt kő hever a földön szanaszét. Lelkesen látsz hozzá a falak felhúzásának, és hamar végzel. 9 456 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [611,122] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy dromaeosaurus. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 441 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus kemény csőrét. (16 támadással 2408 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a dromaeosaurus jobb lábát. (13 támadással 3770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1306 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 933 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 746 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. [madártoll ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] 261 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14131, sebződés: 2021, gyógyulás: 2186, összesen: +165 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +8% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Hú, hogy ez mekkora massza! {szintje: 84.} {max. életpontja: 8881-11840.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy éberség varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2608 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a gigantikus massza testét. (13 támadással 4493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1111 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (12 támadással 3424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+941 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A gigantikus massza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A gigantikus massza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a gigantikus massza csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a gigantikus massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP] 258 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11978, sebződés: 431, gyógyulás: 1762, összesen: +1331 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [612,121] Amerre csak a szem ellát, dombok. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ilkin érc) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy túlélő rozsomák lehet. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 754 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a túlélő rozsomák testét. (16 támadással 2441 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a túlélő rozsomák testét. (13 támadással 4504 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-450 életpont.) Vámpirizálsz (+675 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 566 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a túlélő rozsomák jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 1358 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-135 életpont.) Vámpirizálsz (+372 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A túlélő rozsomák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] 203 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9946, sebződés: 1139, gyógyulás: 1218, összesen: +79 ÉP}

[77 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 215 VP-t.]

m 2 2 1 mozogsz keletre, keletre, északkeletre
[613,121] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy Démonparázs. Nem jelenthet különösebb problémát. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 320.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 460 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1487 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Démonparázs farkát. (15 támadással 2255 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (628 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a Démonparázs testét. (13 támadással 4467 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Démonparázs izzó fejét. (14 támadással 4051 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a Démonparázs bal oldalát. (2 támadással 670 életpontot sebezve.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1102 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Démonparázs farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 330 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A Démonparázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös immunitáskő, 1 vörös zyel és 1 parázsdragnit. 283 541 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16339, sebződés: 3767, gyógyulás: 762, összesen: -3005 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [614,121] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy kisebb tűzisten. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {ősjég varázslatra érzékeny.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1420 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 284 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten testét. (15 támadással 2290 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény őstüzet köp rád. Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (905 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4888 életpontot sebezve.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten fejét. (9 támadással 2567 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 30 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vörös immunitáskő. 254 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12926, sebződés: 2594, gyógyulás: 694, összesen: -1900 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2442 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy quwarg szuperbolyt. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [615,120] Amerre csak a szem ellát, dombok. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy kisebb tűzisten. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 87.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 443 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten izzó karját. (15 támadással 2253 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (484 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kisebb tűzisten jobb karját. (13 támadással 4509 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1139 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (11 támadással 3164 életpontot sebezve.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 98 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A kisebb tűzisten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vörös zyel. 254 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13196, sebződés: 2014, gyógyulás: 379, összesen: -1635 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Felfedeztél egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 231 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze intéz feléd kihívást. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8001-9500.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 284 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kamikáze testét. (16 támadással 2516 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg kamikáze jobb középső lábát. (13 támadással 4565 életpontot sebezve.) Te 285 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+685 életerő). A piromenyét megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze testét. (14 támadással 4037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1109 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 163 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 853 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 914 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (11 támadással 4092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1172 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (1 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 144 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 814 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 866 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő, 9 ugh méreg (Nincs mibe rakni 9 ugh mérget.) és egy teriád méreg. 330 937 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19666, sebződés: 5586, gyógyulás: 3584, összesen: -2002 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester támad rád. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+250.}
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+800 varázspont.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester bal oldalát. (16 támadással 1584 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 4103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1128 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 1087 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg ölészmester testét. (13 támadással 4396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+659 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1168 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP] és 29 madártoll [madártoll ládikóba-> (608,114)-> 29 arany, -2 ÉP]. 381 625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18355, sebződés: 3601, gyógyulás: 3561, összesen: -40 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg portyázó támad rád. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1578 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 315 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó potrohát. (16 támadással 1631 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (13 támadással 4521 életpontot sebezve.) Te 282 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+678 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1320 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-9 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-37 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg portyázó bal vállát. (13 támadással 4451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1145 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg portyázó jobb oldalát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-9 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-37 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 púderkő [púderkő ->eldobod] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 387 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19802, sebződés: 2228, gyógyulás: 3922, összesen: +1694 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást. {támadása: 240.}
(+5 max. vp) Kinyered egy óelf varázskő energiáját. (+16252 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. 795 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg bal első lábát. (16 támadással 2495 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg mágusherceg bal középső lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4880 életpontot sebezve.) Te 305 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+732 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1300 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez.
Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (13 támadással 4576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1145 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (14 támadással 3844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1057 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a quwarg mágusherceg jobb oldalát. (5 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1112 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A quwarg mágusherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teriád méreg és 2 rum [rum ládikóba-> (608,114)-> 34 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 466 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27278, sebződés: 2, gyógyulás: 4490, összesen: +4488 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Huddens elixírje, 6 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (608,114)-> 36 arany, -2 ÉP] és 5 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 250 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [117 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 234 VP-t.]

ek 559 618 118 t. energia kisütése: 559 618 118
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616
117
118
119
120
121
122
123
(606,118) Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131), zafír sárkány (#329), griffőniksz (#106), quwarg felderítő (#299), quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), quwarg ölészmester (#7301), quwarg mágusherceg (#7307), halálos morf (#7618), lomha morf (#7621), brutális morf (#7620), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622), éltető morf (#7625)
(607,119) draklen rozmár (#7338)
(608,120) téridő szaggatók (#7343), ryuku káoszutazó (#7264)
(609,121) drakolder megváltó (#7406), érclelőhely
(610,122) halálvadász (#7330), halálhozó (#419)
(611,122) dromaeosaurus (#7405), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), érclelőhely
(612,121) Fairlight oltár, 22. jellempróba, érclelőhely, túlélő rozsomák (#7297)
(613,121) Démonparázs (#7413), érclelőhely
(614,121) kisebb tűzisten (#7412), 48. jellempróba, érclelőhely
(615,120) kisebb tűzisten (#7412), quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 21. jellempróba, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), Fairlight oltár, érclelőhely

[618,118] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +8% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 84.} {max. életpontja: 8881-11840.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy rezisztencia varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (16 támadással 2431 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny üvöltése betölti a teret. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 513 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a gigantikus massza testét. (13 támadással 4434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A gigantikus massza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. A gigantikus massza csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény huhog! 90 életpontot vesztettél. Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 103 életpontot vesztettél. A gigantikus massza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
A gigantikus massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] 258 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11318, sebződés: 1517, gyógyulás: 692, összesen: -825 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy moa antirad [moa antirad ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés moa üveggömb! Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +3% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+6 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-15 pszi pont.] [-1 TU.] [40 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 112 VP-t.]

m 6 7 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[617,118] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy evaporőr-fa. {szintje: 76.} {max. életpontja: 9901-11900.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 432 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az evaporőr-fa hamuszerű alakját. Kritikus ütés! (16 támadással 2608 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az evaporőr-fa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). A piromenyét megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1091 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az evaporőr-fa testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (100 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az evaporőr-fa csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (100 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 evaporőr hájat. 196 415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10483, sebződés: 139, gyógyulás: 869, összesen: +730 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [616,117] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hmm, csak egy óriás mucugró. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 85.} {max. életpontja: 11501-13000.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 443 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás mucugró testét. (16 támadással 2428 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-256 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az óriás mucugró bal első lábát. (13 támadással 4364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod az óriás mucugró bal első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Az óriás mucugró megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 530 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-293 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod az óriás mucugró jobb hátsó lábát. (2 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (75 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1148 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás mucugró fejét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 488 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-102 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az óriás mucugró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 246 340 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13529, sebződés: 3041, gyógyulás: 822, összesen: -2219 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +8% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {szintje: 84.} {max. életpontja: 8881-11840.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 212 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1815 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-340 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3536 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (14 támadással 2868 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A gigantikus massza megtaszít agyarával. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) gigantikus massza előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A gigantikus massza csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A gigantikus massza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-311 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával súrolod a gigantikus massza testét. (1 támadással 242 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1103 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a gigantikus massza testét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 47 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) gigantikus massza a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A gigantikus massza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A gigantikus massza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-377 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A gigantikus massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ormánygőte csontot. [ormánygőte csont ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] 258 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11387, sebződés: 2131, gyógyulás: 352, összesen: -1779 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 92 arany. Van itt még valami! Egy mesés moa jádekő! [moa jádekő ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [615,116] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +8% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {szintje: 84.} {támadása: 230.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy manaégetés mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-119 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-109 életerő.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. (16 támadással 2406 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a gigantikus massza testét. (13 támadással 4121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (75 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-99 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1266 életerő). A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-79 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 258 életpontot vesztettél. A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. A gigantikus massza szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-724 életerő). A gigantikus massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ormánygőte csontot. [ormánygőte csont ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] 258 558 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12749, sebződés: 2190, gyógyulás: 2140, összesen: -50 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. A következő kincseket találtad: 170 arany. Van itt még valami! Egy mesés moa üveggömb! Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Találsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ilkin érc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy félelemzabáló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 10%.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló bal hátsó lábát. (16 támadással 2440 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a félelemzabáló testét. (13 támadással 4373 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (14 támadással 4606 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 10 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a félelemzabáló testét. (7 támadással 2317 életpontot sebezve.) A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a félelemzabáló bal oldalát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 8 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 250 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14432, sebződés: 3810, gyógyulás: 889, összesen: -2921 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3444 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+6 kaja.) Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [83 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 232 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[614,116] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. A Sztillina tó partjára érsz. Az egész tavat köd borítja, így nem sok mindent látsz. Talán nincs is itt semmi látnivaló. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy szánalmas vérmedve. Ettől nincs semmi félnivalód. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 25d25+125.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 439 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve testét. (16 támadással 604 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (13 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (13 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1181 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (5 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A szánalmas vérmedve még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> (608,114)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 medvetalp mokasszin. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 226 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7506, sebződés: 2157, gyógyulás: 1309, összesen: -848 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 19 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 404 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 404. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 235.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 255.]
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+1395 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 255.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Képességeit 74 isteni könnycsepp beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 74 tinta. (Nincs mibe rakni 69 tintát.) [3 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +15 minden tulajdonságodra, +19 erő. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 2 VP-t.]
Ügyesen kijavítgatod hajódon a nagyobb hibákat, megerősítgeted a fedélzetdeszkákat. (+2% használhatóság.) [16 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 44 VP-t.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Az idézés sikeres volt, eredményeképp egy dühös nerub fogolyszedő jelenik meg előtted. Gigászi küzdelem várható! Ez itt maga Tutupama! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 240 vágó, 260 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 877 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Tutupama bal lábát. (16 támadással 2456 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Tutupama testét. (13 támadással 4481 életpontot sebezve.) Te 280 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+672 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1168 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Tutupama testét. Kritikus ütés! (2 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő, 2 anguaxin váladék, egy manifeszt.nyúlvány és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (608,114)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 szörnykatalizátor. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 210 801 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9968, sebződés: 1005, gyógyulás: 1429, összesen: +424 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 86 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 214.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 847 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 769 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1616, sebződés: 122, gyógyulás: 30, összesen: -92 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 204.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 33 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan szellemszolga az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 295.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1689 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szellemszolga átetsző testét. (16 támadással 1932 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemszolga jobb oldalát. (13 támadással 3465 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szellemszolga testét. (14 támadással 3074 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 15 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 86 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a szellemszolga átetsző testét. (6 támadással 1553 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel súrolod a szellemszolga átetsző testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 263 295 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12118, sebződés: 2476, gyógyulás: 604, összesen: -1872 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 44 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {max. életpontja: 151-166.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő testét. (2 támadással 301 életpontot sebezve.) A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 6 350 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {támadása: 22.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynő bal vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 462 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 6 825 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 462, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (2 támadással 304 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 4 603 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 304, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ősmágus! {támadása: 30.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1357 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 271 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) és 4 pirkit. 13 775 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1357, sebződés: 0, gyógyulás: 311, összesen: +311 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 quwarg tojást. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 114 VP-t.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Nem kell sokat várni, hogy valami élő is érkezzen odaátról. Egy harcrakész fagyféreg sodort utadba a szerencséd! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.}

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a fagyféreg fejét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a fagyféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 161 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 143, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A kapu azóta bezárult - szerencsére. Elpakolod a hópelyhes kupát, majd elégedetten továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 58 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aláhullik az égből 3234 arany! Gyorsan összeszeded. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 67 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy szánalmas vérmedve. {fizikai sebezhetőség: 25%.} {egyik sebzési módja: 3x 25d25+125.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1660 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1420 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 284 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (16 támadással 587 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve testét. (13 támadással 1116 életpontot sebezve.) Te 69 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+167 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel gyengén megütögeted a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (14 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1154 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A szánalmas vérmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> (608,114)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 medvetalp mokasszin. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 226 991 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8818, sebződés: 2036, gyógyulás: 1360, összesen: -676 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [31 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 86 VP-t.]

mak 5 makró 5

bb 2503 1 0 beraksz a bankba a 2503. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 70.]

le 823 1353 2129 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1353. tárgyat a 2129. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 70.]
Leveszed a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 70.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 70.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 70.]
Felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 70.]

kf 1809 1778 0 kézbeveszed/felveszed az 1809. tárgyat az 1778. tárggyal
A jobb kezedbe veszed a lovagi kardot. [0 pontot használtál fel, van még 70.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 70.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 70.]

v 308 10000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+10000 életerő.) [-10000 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 65. Kapsz 14 VP-t.]

v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+10800 varázspont) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Nincs elég TVP-d a varázslat elmondásához! [0 pontot használtál fel, van még 60.]

le 1779 1809 1778 leveszed/lerakod az 1779. tárgyat az 1809. tárgyat az 1778. tárgyat
Elrakod a kristálypajzsot.
Elrakod a lovagi kardot.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 60.]

le 1831 1780 1353 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat az 1780. tárgyat az 1353. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt.
Lecsatolod a kristálypáncélt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 60.]

kf 824 823 2129 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 823. tárggyal a 2129. tárgyat
Magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 60.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 60.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 60.]

kb 2503 1 0 kiveszel a bankból a 2503. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 60.]

v 198 595 110 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

613 614 615 616 617 618 619
115
116
117
118
119
(614,116) Dornodon oltár, 33. jellempróba, érclelőhely, szánalmas vérmedve (#7266), Tutupama (#7251), zafír sárkány (#329), szellemszolga (#7404), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), quwarg ősmágus (#302), fagyféreg (#640)
(615,116) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Fairlight oltár, 49. jellempróba, érclelőhely, félelemzabáló (#7245)
(616,117) óriás mucugró (#7403), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009)
(617,118) evaporőr-fa (#7323)
(618,118) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009)

[595,110] A dombságot elhagyod, sűrű erdőbe érkeztél. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nerub települést. A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 28 VP-t.]

ef 10 566 energia fejlesztése 10
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-7 TU.] [49 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 137 VP-t.]

szk 7249 keresed a 7249. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy nerub fősámánt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: h 1540 544 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 6. BP: h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 8. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -4. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 10. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 6 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

le 1196 2129 1433 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat a 2129. tárgyat az 1433. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a Sztázisköpenyt.
Leveszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
A fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 8 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

v 238 1964 2 elmormolod a 238. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 2 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 4 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Az aranypikkelyek szaporodnak. Micsoda öröm! Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-52 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 960 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 12, 1.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál az óriás hópárduc. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. Egy kaját nyel le a proteinfecske. 4 kaját töm magába a periszkóp csiga. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. Egy kaját habzsol be a szellő szilmill. Egy kaját fal föl a vadászmanó. Izmozol kicsit a malomkővel. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben -4 pontod maradt, ebből a következő körre -4 pontot vihetsz át. Kapsz még 1290 pontot. A következő körben tehát 1286 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight püspöke vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1416). Ez az 1152. fordulód.

Erő: 192 (307) Szint: 96 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 135 (239) Támadás: 305 (336) Agresszió: 2 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 136 (231) Védekezés: 389 (441) Menekülés: 5 % Életkor: 54/21 év
Egészség: 129 (208) Életpont: 5733/14942 Jellem: semleges (-1) Tul. pont: 119
Szerencse: 130 (284) Varázspont: 17016/15574 Pénz: 710418 arany Kép. pont: 72
Tudatpont: 100/149 Pszi pont: 4438/13619 Halhatatlanság: 78 %
Eddig összesen 38326 szörnyet (70 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 15 054 143 TP-t kaptál. Jelenleg 2 205 120 075 TP-d van. A következő szinthez még 2 879 925 TP szükséges. Trófeáid: Thargodan résbűvölő, voidmágus, nekromanta renegát. A 1093. fordulódban 1325000 arany került a bankszámládra. 1354295 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 39 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 50%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/71 ökölvívás: 80/72 (+3%) vágófegyverek: 73/81 (+8%)
dobófegyverek: 82/84 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: orgyilkos tőr (#225) << Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):xenomorf dolgozó(7380), yiang hárítópajzs(1047):torz xenomorf(7386), yiang hárítópajzs(1047):xenomorf harcos(7381), yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
595,110 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 29. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1152. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/22 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/33 Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 195/61 (+300%) 2. nyomkövetés: 205/51 3. lopás: 38/24 (+300%)
4. mászás: 61/29 5. hajózás: 44/81 (+2%) 6. csapdakészítés: 118/49 (+11%)
7. csapdaészlelés: 204/14 (+348%) 8. gyógyítás: 73/90 (+18%) 9. titkosírás: 89/82 (+32%)
10. felderítés: 127/51 (+344%) 11. szörnyidomítás: 56/93 (+10%) 12. teológia: 1048/10 (+164%)
13. taumaturgia: 633/38 (+1178%) 14. szerencsejáték: 18/28 15. versengés: 69/91 (+13%)
16. harcművészetek: 86/11 17. zene: 259/79 (+11%) 18. szörnyismeret: 250/78 (+18%)
19. pszi: 247/54 (+22%) 20. zárnyitás: 60/92 (+300%) 21. vadászat: 91/81 (+12%)
22. vitalitás: 46/89 (+5%) 23. bányászat: 108/5 (+18%) 24. testépítés: 188/34
25. úszás: 46/72 26. főzés: 80/41 (+10%) 27. ősteológia: 155/12 (+32%)
28. őstaumaturgia: 172/61 (+32%) 29. csapatmunka: 22/17

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1125
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 13

FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), zangrozi csizmát (#451) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal quwarg mágusherceget.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 560 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (961,0) átok (#294) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64)
avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213)
harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376)
jégmágia (#279) jellemrejtés (#23) láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78)
mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) óriáserő (#53)
önanalízis (#296) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) papi aura (#377)
próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297) túlvilág lehelete (#177) szemmelverés (#137)
mágiadagály (#132) tolvajvér (#364) varázsszem (#184) varázsvédő varázs (#370)
villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261) fényaura (#211)
manapajzs (#308) (9947) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
isteni átok II (#401) >> quwargok (#9093) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre tompítás (#40) >> aranyfecske (#283)
tompítás (#40) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +29 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +279 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
óriás hópárduc (#7290) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 12)
2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 17)
3.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 9)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 4. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): 223. labirintus (612,9). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész. Fény Mágusai (870): új. Nekromanta Szövetég (871): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 14, 20, 22, 24, 25, 30, 34, 37, 38, 46, 59, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554. (összesen ölhető: 2298 )
Megölt ganüidek száma: 233
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 202.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 509 20, e 1 6, le 1196 2129 1433, kf 511 1158 821, e 1 8, v 238 1964 2, v 84 329, e 1 2, e 1 10, h 949 1, e 1 4, h 1540 259 10.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511 1158, kf 1196 2129.
3. makró parancsai: v 320 10, vv 299 299 404, h 1602 260 100, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 1, im.
4. makró parancsai: vv 138 177 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: bb 2503 1, le 823 1353 2129, kf 1831 1780 1834, kf 1809 1778, kf 1779 2, v 308 10000, v 275 1412, v 323 1781, le 1779 1809 1778, le 1831 1780 1353, kf 824 823 2129, kb 2503 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 599 TU. szükséges még: 1 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 772 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $7 Aurgir lándzsája ($1314)
9 avenir (#1706) $3 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
71 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$3 draklen csizma ($1301) 26 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $5 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $3 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$17 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) $1 Ssszissszenő csizma ($954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$6 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 8 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $11 varkaudar che-kard ($1112)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
426 isteni könnycsepp (#260) $1 nehezék ($258)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 anguaxin váladék (#1382) 1 cápazsír (#932) 1 csillezsályalevél (#1253)
5 fekete gyöngy (#99) 1 fekete immunitáskő (#1362) 1 füstölő (#1494)
1 grifftojás (#179) 1 jégszilánk (#1128) 8 kábító nyilacska (#1590)
1 kaktuszbogyó (#429) 4 ragasztó (#83) 2 ryuku amfora (#1153)
2 tátika bibe (#1905) 2 titanit (#1412) 2 tűzbimbó (#623)
6 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30) 5 varázskő (#305)
1 varkaudar pálinka (#1137)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
11005 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 5 angyalok gyűrűje (#529)
1 aranypikkely (#415) 8 árvalányhaj (#1909) 2 borkonyó bibe (#312)
1 boszorkánykendő (#1697) 5 célzóvíz (#1945) 1 ében mágiafókusz (#2048)
1 ektoplazma (#1185) 6 evaporőr háj (#105) 8 ezüstdarab (#326)
1 fehér immunitáskő (#1361) 2 fokhagyma (#403) 1 gyógykenőcs (#313)
1 Harcosok Könyve (#719) 4 Huddens elixírje (#830) 12 isteni könnycsepp (#260)
12 kaja (#2) 6 katonai kötszer (#1508) 1 kisebb rev. prizma (#2027)
4 kővirág gyümölcs (#1956) 4 kronoplazma (#1953) 8 lélekesszencia (#619)
5 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 medvetalp mokasszin (#1897) 2 megmentett lélek (#1952)
1 misztikus tojás (#1515) 2 moa üveggömb (#383) 5 nothar bogyó (#923)
1 óelf varázskő (#2002) 13 őskristály-szilánk (#1525) 2 ősmatéria (#1254)
1 parázsdragnit (#2015) 7 pirkit (#153) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
1 quwarg tojás (#360) 5 remák szív (#264) 1 sallank karom (#128)
5 sötét ital (#284) 4 szent jogar (#150) 3 sziránusz buborék (#1917)
1 szörnykatalizátor (#1924) 4 teriád méreg (#1379) 1 téridő stabilizátor (#1951)
2 tinta (#101) 1 titanitdukát (#1480) 2 tleikan életkő (#1143)
6 viharhomok (#1919) 36 víz (#27) 2 vízesszencia (#2187)
2 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös zyel (#606) 2 yeti nektár (#1983)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

594 595 596
109
110
111
(595,110) nerub település (#1962)

Üzenet küldése a karakternek