1150. forduló, 1152. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. márc. 25. 10h:26'
EZ A 1164. JÁTÉKHETED, 1151. FORDULÓD
1165. játékheted kezdete: márc. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [622,101] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Bűvös Bonyókkal. Kíséretét alkotja egy ősvámpír mágus. Sheran kegyeltje. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany vadászmedált, egy arany végzetéremt, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi övcsatot, egy medvetalp mokasszint, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf talizmánt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zekhartax köpenyét, egy Zhung gyűrűjét és egy Istenek palástját visel. Felszerelését egy voidmágus trófea, egy Thargodan részúzó trófea és egy reflektáló termik trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Zúzót tart. Lőfegyvere egy mérg. teriád tőr. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {védettsége: 703 szúró, 703 vágó, 703 ütő ellen.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kempingtűzhely, képl. metadragnit, kisebb rev. prizma, kőszem. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 100 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Ellenfeled dob először, hármas. Te egy kettest gurítasz. Vesztettél! 100 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XXXIV. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2021. április 6., kedd 16 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Nocsak, kaptál egy aranypikkelyt! Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zu'lit tarsolya termel 2 sáfrányport. Az aranytermő erszény 128 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját. A teremtés zsákja létrehozott 1 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> (608,114)-> 1 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy varázskövet. Minden varázserőd visszatért. (+4110 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+818 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+6 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A vadászmanó úgy nyújt feléd egy pukkanó tűcsapdát, mintha ez lenne eddigi élete mesterműve. Nem akarod megbántani, elfogadod, és szívből megköszönöd. [pukkanó tűcsapda ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy Quttaqrua nyomára bukkansz. Hiába. Semmi eredmény. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [14 pontot használtál fel, van még 1563. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1561.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1560.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1558.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1543. Kapsz 42 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1541. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1539. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1537. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1537.]
Fürgén varázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1537.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1535. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1531. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1529. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1527. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1525. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1523. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1521. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1519. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1517. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1501. Kapsz 44 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1499. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1497. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1495. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1490. Kapsz 14 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1483. Kapsz 19 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1481. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1476. Kapsz 14 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1471. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1446. Kapsz 70 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1444. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 1158 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1444.]

kf 1196 2129 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat a 2129. tárggyal
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1444.]
Felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1444.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 177 137 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1442. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1440. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1438. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1436. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1434. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (2, 1) Tündérke, Elenios-hívő árnymanó nő, a Árnymenők KT (9153) tagja; [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1429. Kapsz 14 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1427. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1423. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1422. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1420. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1419. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1409. Kapsz 28 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1399. Kapsz 28 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1369. Kapsz 84 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1367. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1367.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 11 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 58 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy hadiszerencse I varázs hatalmát. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1338.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-57 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kisebb quwarg isten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. 49 345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1463, sebződés: 8, gyógyulás: 40, összesen: +32 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ősquwarg! {támadása: 48.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1436 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 19 ugh mérget.) 29 077 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1436, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 135.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (15 támadással 2337 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg b.háborító fejét. (13 támadással 4644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+464 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 489 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8609, sebződés: 622, gyógyulás: 89, összesen: -533 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg gigász! {max. életpontja: 3301-3400.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (16 támadással 2219 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg gigász testét. (13 támadással 4267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+426 varázspont.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1094 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg gigász testét. (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 118 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8108, sebződés: 0, gyógyulás: 62, összesen: +62 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (16 támadással 2218 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg gigász testét. (13 támadással 4346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+434 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8153, sebződés: 0, gyógyulás: 62, összesen: +62 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 bo'adhun aranygömböt [bo'adhun aranygömb ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 156 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +593 max. életerő, +593 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 16 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 14 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1694 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 769 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2463, sebződés: 53, gyógyulás: 30, összesen: -23 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1256.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a keltetés varázslatot! A grifftojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy fekete griff! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. {szintje: 8.} {védettsége: 24 szúró, 6 vágó, 16 ütő ellen.}

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kilukasztod a fekete griff farkát. (1 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a fekete griff jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Csőrével a fekete griff nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 1 260 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1969, sebződés: 0, gyógyulás: 155, összesen: +155 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 70 VP-t.]

* 6. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt quwarg tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett quwarg agyfürkész példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {max. életpontja: 2601-3000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész jobb karját. (16 támadással 2566 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (74 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg agyfürkész jobb lábát. (9 támadással 3281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+164 varázspont.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg agyfürkész csáprágóját. Kritikus ütés! (1 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Véres nyál csordul ki a quwarg agyfürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7657, sebződés: 0, gyógyulás: 52, összesen: +52 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1206. Kapsz 70 VP-t.]

* 7. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

* 8. KP: hh 1153 1153 504 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat az 504. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 2 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 2 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 1204.]

* 9. KP: hh 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett térváltót, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg szuperboly belsejében állsz. Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 203 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg katona készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona testét. (16 támadással 1663 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg katona testét. (13 támadással 4665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Transzformálsz! (+233 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1129 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg katona testét. (14 támadással 4217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+117 varázspont.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 808 életpontot vesztettél.
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg katona testét. (8 támadással 2805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1121 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg katona torát. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 165 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 186 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 895 életpontot vesztettél. A quwarg katona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 nothar bogyó, 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.), 15 arany és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP]. 313 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16332, sebződés: 3718, gyógyulás: 996, összesen: -2722 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy quwarg portyázó jön feléd. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9651-10650.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 255 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (16 támadással 1840 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg portyázó testét. (13 támadással 4659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1354 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1137 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg portyázó potrohát. (3 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 ugh méreg (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.), egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (608,114)-> 7 arany, -2 ÉP], 5 varányszem és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.), ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 392 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19878, sebződés: 2375, gyógyulás: 3528, összesen: +1153 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg kapuőr intéz feléd kihívást. {szintje: 78.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr torát. (16 támadással 2515 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (717 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg kapuőr bal középső lábát. (13 támadással 4471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1136 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. (14 támadással 4196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1153 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1173 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-846 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 386 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18975, sebződés: 3365, gyógyulás: 3077, összesen: -288 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 769 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 499 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg mágusherceg fejét. (16 támadással 2491 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 5070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (14 támadással 4924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1354 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg mágusherceg testét. (13 támadással 4608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1129 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (14 támadással 4091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz.
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a quwarg mágusherceg jobb vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1171 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg mágusherceg jobb hátsó lábát. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő, 8 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (608,114)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 470 566 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27401, sebződés: 505, gyógyulás: 2518, összesen: +2013 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP], egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP], 279 arany, egy fenőkő és 3 fekete immunitáskő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült térváltót a kezedben tartva térsz magadhoz. [106 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 296 VP-t.]

h 2229 18 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom borban pácolt sárkánypüré készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. A sárkánypüré még sosem volt ilyen ízletes! (+32 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +10% főzés.) 18 947 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 14 VP-t.]

m 6 5 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[621,101] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy drakolder megváltó. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1851 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó gigantikus testét. (16 támadással 2389 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó bal oldalát. (13 támadással 4464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1121 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó gigantikus testét. (14 támadással 4072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 969 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 312 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP], 4 vízionár szem, 2 purifikátor háj és 2 grifftojás. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 268 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14190, sebződés: 2097, gyógyulás: 419, összesen: -1678 ÉP}

Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (aranyrög) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [620,102] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Az előtted tornyosuló hegyvonulat állítólag egy ősi sárkány megkövesedett teste. Nyilván eme legenda alapján nevezték el Sárkányhát hegységnek. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy drakolder megváltó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 89.} {egyik sebzési módja: 2x 20d61+400.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2608 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a drakolder megváltó jobb lábát. (13 támadással 4491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). A piromenyét megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+942 életerő). A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 925 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
A drakolder megváltó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 spiritusz (Nincs mibe rakni 4 spirituszt.), 75 arany, 4 vízionár szem és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (608,114)-> 130 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 268 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14526, sebződés: 1641, gyógyulás: 2003, összesen: +362 ÉP}

Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [619,103] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Oldalt pillantva, meglátsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +8% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {mentális varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 1d211+211.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 850 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gigantikus massza jobb oldalát. (16 támadással 1796 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a gigantikus massza testét. (13 támadással 3414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Agyarával a gigantikus massza kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 103 életpontot vesztettél. Mancsával a gigantikus massza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 101 életpontot vesztettél. Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 87 életpontot vesztettél. A gigantikus massza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 96 életpontot vesztettél.
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (3 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (75 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1108 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A gigantikus massza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 fémrudat. [fémrúd ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP] 258 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11941, sebződés: 1406, gyógyulás: 1542, összesen: +136 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 moa fogaskerék [moa fogaskerék ládikóba-> (608,114)-> 98 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa üveggömb! Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy dromaeosaurus közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 5x 15d41+150.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1610 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus kemény csőrét. (16 támadással 2410 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a dromaeosaurus bal szárnyát. (13 támadással 3975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus tollas testét. (14 támadással 2354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Belecsipked a dromaeosaurus a bal karodba és a nyakadba. (5 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a dromaeosaurus kemény csőrét. (13 támadással 3849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1111 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus kemény csőrét. Kritikus ütés! (7 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. [madártoll ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] 261 543 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19252, sebződés: 2009, gyógyulás: 2372, összesen: +363 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [49 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 137 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 404 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 404. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1059.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1079.]
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+3286 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1079.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Beleraksz 74 isteni könnycseppet. Meg is történik a transzformáció, jussod 3 jégkristály. [3 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1086.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1619 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 753 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 47 életpontot vesztettél. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2372, sebződés: 118, gyógyulás: 30, összesen: -88 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 1076.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 33 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen alasthai kísértet marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8001-9000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1710 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! A szilánk működik (+10 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 209 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 371 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet jobb karját. (16 támadással 1265 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az alasthai kísértet fejét. (13 támadással 2341 életpontot sebezve.) A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az alasthai kísértet áttetsző karját. (14 támadással 2105 életpontot sebezve.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 355 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 222 életpontot vesztettél.
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az alasthai kísértet bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 955 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az alasthai kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az alasthai kísértet egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Az alasthai kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 267 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9058, sebződés: 3316, gyógyulás: 515, összesen: -2801 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 44 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (9 támadással 1408 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (608,114)-> 60 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP]. 50 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1408, sebződés: 14, gyógyulás: 40, összesen: +26 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő potrohát. (3 támadással 438 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 6 551 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 438, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus! Ajaj, ez Quwargamanga!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Quwargamanga testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1064 életpontot sebezve.) A Quwargamanga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 térhajlító kavics. 15 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1064, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus! Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Quwargamanga.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Quwargamanga díszes potrohát. (7 támadással 1026 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg teleportgömb [quwarg teleportgömb ládikóba-> (608,114)-> 500 arany, -2 ÉP]. 21 132 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1026, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 4 quwarg tojást. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 114 VP-t.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy fagyóriás. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen! {puha ütés varázslat nem hat rá.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1763 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (608,114)-> 15 arany, -2 ÉP] 17 591 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1763, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

A hópelyhes kupát a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [21 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 58 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aláhullik az égből 3132 arany! Gyorsan összeszeded. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat óriászsizsik. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {egyik sebzési módja: 1x 15d6+100.} Rád bámul, de nem mutatsz ellenséges szándékot. Továbbcsörtet.

[1 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 67 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) (+1 szerencse.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg ölészmester. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester jobb vállát. (16 támadással 1595 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1165 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 4228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1162 életerő). A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 4300 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ősmatéria, egy borkonyó bibe és 5 fokhagyma. 350 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12280, sebződés: 5765, gyógyulás: 2308, összesen: -3457 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3205 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 98 VP-t.]

mak 5 makró 5

bb 2503 1 0 beraksz a bankba a 2503. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

le 823 1353 2129 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1353. tárgyat a 2129. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 938.]
Leveszed a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 938.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 938.]
Felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

kf 1809 1778 0 kézbeveszed/felveszed az 1809. tárgyat az 1778. tárggyal
A jobb kezedbe veszed a lovagi kardot. [0 pontot használtál fel, van még 938.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

v 308 10000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+10000 életerő.) [-10000 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 14 VP-t.]

v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Megidézted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+10700 varázspont) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy ganüid ifjonc! {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 6x 13d45+900.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. 4115 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc bal oldalát. (15 támadással 6234 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a ganüid ifjonc fejét. (4 támadással 3810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 568 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Karmával néhányszor a ganüid ifjonc megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Összetipor lábával. 190 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 131 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a ganüid ifjonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 vas dobónyíl, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP]. 259 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15009, sebződés: 1480, gyógyulás: 318, összesen: -1162 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy ganüid vigyázó! {szintje: 72.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8231 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 151 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ganüid vigyázó bal hátsó lábát. (15 támadással 4967 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a ganüid vigyázó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 7689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. A ganüid vigyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 1033 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 105 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP]. 283 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22283, sebződés: 1192, gyógyulás: 268, összesen: -924 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kaptárparancsnok! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 230 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8231 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Semmi hatás! (Mivel tudatháló van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kaptárparancsnok egyik karját. Kritikus ütés! (15 támadással 5100 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1100 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a kaptárparancsnok jobb oldalát. (11 támadással 8218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kaptárparancsnok többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 132 életpont sebzés. A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 330 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23015, sebződés: 2723, gyógyulás: 342, összesen: -2381 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy magmaköpő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 17001-23500.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8231 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a magmaköpő bal hátsó lábát. (15 támadással 4151 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1000 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magmaköpő bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 6714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A magmaköpő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 40 életpont sebzés. A magmaköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 karomkesztyű. 295 005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20442, sebződés: 1399, gyógyulás: 141, összesen: -1258 ÉP}

A kincseskamra bejáratánál nem áll őr. Micsoda felelőtlenség! - gondolod, és kaján vigyor terül szét az arcodon. Találtál 1 lordok övét. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 210 VP-t.]

le 1779 1809 1778 leveszed/lerakod az 1779. tárgyat az 1809. tárgyat az 1778. tárgyat
Elrakod a kristálypajzsot.
Elrakod a lovagi kardot.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

le 1831 1780 1353 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat az 1780. tárgyat az 1353. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt.
Lecsatolod a kristálypáncélt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

kf 824 823 2129 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 823. tárggyal a 2129. tárgyat
Magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 853.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 853.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

kb 2503 1 0 kiveszel a bankból a 2503. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

hh 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 30 VP-t.]

lm 2 1 4 mozogsz 2 1 4
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy nagy vasalt ajtó állja utadat. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [2. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 42 szint. Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 41 szint. Hirtelen egy éltető morfot veszel észre magad előtt. {szintje: 87.} {támadása: 297.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1645 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az éltető morf jobb hátsó lábát. (16 támadással 3943 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (586 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod az éltető morf farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 6227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1294 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (6 támadással 2248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 630 életpontot vesztettél. Az éltető morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 341 életpontot vesztettél.
Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 7 sáfránypor, 1 kisebb rev. prizma, 5 sáfránypor és 5 ryuku amfora. 238 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15532, sebződés: 2906, gyógyulás: 334, összesen: -2572 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 237 szúró, 343 vágó, 237 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1664 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a domináns morf bal lábát. (16 támadással 3967 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf testét. (13 támadással 5881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+882 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a domináns morf testét. (1 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A domináns morf leken néhány pofont. (5 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 lélekesszencia és 1 boszorkánykendő. 239 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13391, sebződés: 1367, gyógyulás: 1319, összesen: -48 ÉP}

Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [1. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. {max. életpontja: 10913-12312.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1603 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló bal vállát. (15 támadással 2838 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mágiamorfáló testét. (13 támadással 5857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1191 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a mágiamorfáló testét. (3 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. A mágiamorfáló fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Több marást ejt rajtad a mágiamorfáló csáprágójával. (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Elmúlt a manapajzs hatása. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 orchidea kehely. 242 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12815, sebződés: 914, gyógyulás: 1454, összesen: +540 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! {mágikus sebezhetőség: 130%.} {egyik sebzési módja: 5x 30d17+86.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2182 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (16 támadással 3969 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf testét. (13 támadással 5915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+887 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1588 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a halálos morf testét. (1 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 545 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 vortexvessző. 233 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14260, sebződés: 1138, gyógyulás: 1168, összesen: +30 ÉP}

A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [2. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [3. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11259-12258.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1731 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a domináns morf nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 6253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+937 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel súrolod a domináns morf testét. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 24 ép-t sebez. A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 tátika bibe. 239 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13699, sebződés: 712, gyógyulás: 1199, összesen: +487 ÉP}

Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [4. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+259.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2250 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf testét. (13 támadással 5881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+610 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1662 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a halálos morf bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A halálos morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 597 életpontot vesztettél. A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (608,114)-> 96 arany, -2 ÉP] és 1 tudás gyöngye. 233 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14621, sebződés: 1155, gyógyulás: 783, összesen: -372 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 56 VP-t.]

lm 6 7 9 mozogsz 6 7 9
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [3. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [5. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [6. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 274 szúró, 274 vágó, 274 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1576 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 6253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+937 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1179 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a brutális morf testét. (1 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A brutális morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A brutális morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 243 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13745, sebződés: 690, gyógyulás: 1180, összesen: +490 ÉP}

Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [5. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [7. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [8. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [9. PONT.] [28 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 78 VP-t.]

lm 11 12 14 mozogsz 11 12 14
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [8. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [10. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy régi, rozsdás ajtót látsz. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [11. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 40 szint. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 297.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 872 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf fejét. (16 támadással 3909 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (597 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a lomha morf jobb oldalát. (13 támadással 5925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+889 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf fejét. (6 támadással 2276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lomha morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 552 életpontot vesztettél. A lomha morf farkával megérint. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 kentaurvessző és 1 A Végzet dragnitja [A Végzet dragnitja ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 238 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14320, sebződés: 2447, gyógyulás: 1410, összesen: -1037 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [10. PONT.] Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [12. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10651-12150.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1747 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy sebfertőzés varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3915 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a védelmező morf jobb oldalát. (13 támadással 5795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1286 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a védelmező morf farkát. (1 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Kisebb sebet ejt a védelmező morf agyarával a testeden. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A védelmező morf ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Karmait felemelve, a védelmező morf meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Karmait felemelve, a védelmező morf meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 100 arany. 232 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13219, sebződés: 1039, gyógyulás: 1243, összesen: +204 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 27 lépésre keletre és 9 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [13. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+259.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2302 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf bal hátsó lábát. (16 támadással 3949 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a halálos morf bal hátsó lábát. (13 támadással 5812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+871 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a halálos morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A halálos morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 545 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 hófehér dobónyíl [hófehér dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 233 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14261, sebződés: 1101, gyógyulás: 1160, összesen: +59 ÉP}

Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag, kőből faragott ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [14. PONT.] [28 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 78 VP-t.]

lm 19 20 17 mozogsz 19 20 17
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [13. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [15. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1712 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. (16 támadással 3922 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Nincs időd félrehajolni. (1232 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 6227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+934 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1245 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf bal hátsó lábát. (6 támadással 2234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Az éltető morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az éltető morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az éltető morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 551 életpontot vesztettél. Az éltető morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 312 életpontot vesztettél.
Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 8 angyalok gyűrűje, 3 kreiton agy, 3 sötét ital és 1 vérkristály. 238 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15529, sebződés: 3268, gyógyulás: 1843, összesen: -1425 ÉP}

Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {támadása: 356.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 895 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Megvakultál! (-33 támadás.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a harcias morf bal vállát. (15 támadással 1852 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (719 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a harcias morf testét. (13 támadással 2919 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1264 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1722 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mancsával a harcias morf végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A harcias morf mancsával oldalba lök. (1 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 100 arany. 245 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8862, sebződés: 1667, gyógyulás: 272, összesen: -1395 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 60d25+453.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1593 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a védelmező morf bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 4176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a védelmező morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 6071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+910 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a védelmező morf testét. (1 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A védelmező morf meglök agyarával. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A védelmező morf ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Félrehajolsz, de a védelmező morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Karmait felemelve, a védelmező morf meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 232 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13562, sebződés: 1087, gyógyulás: 1327, összesen: +240 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. {védettsége: 213 szúró, 213 vágó, 213 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1744 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Megvakultál! (-33 támadás.) Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1950 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (1437 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a harcias morf testét. (13 támadással 2926 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1226 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a harcias morf bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 861 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A harcias morf lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 éjfekete diszkosz és 3 kreiton agy. 245 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8876, sebződés: 2420, gyógyulás: 278, összesen: -2142 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2140 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [20. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 18 lépésre nyugatra és 3 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [16. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [17. PONT.] [45 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 126 VP-t.]

lm 22 23 25 mozogsz 22 23 25
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [16. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [15. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 5d79+216.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1679 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (16 támadással 3956 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a domináns morf testét. (13 támadással 5835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+875 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ököllel gyengén megütögeted a domináns morf jobb oldalát. (4 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A domináns morf leken néhány pofont. (5 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 239 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12528, sebződés: 586, gyógyulás: 1293, összesen: +707 ÉP}

Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [22. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Egy kis szobába érkezel. [23. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [25. PONT.] [28 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 78 VP-t.]

lm 26 28 29 mozogsz 26 28 29
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag, kőből faragott ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [26. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1784 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lomha morf nyakát. (16 támadással 3908 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf bal első lábát. (13 támadással 5820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1314 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a lomha morf testét. (1 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lomha morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 563 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a lomha morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 320 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 238 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13385, sebződés: 2330, gyógyulás: 1359, összesen: -971 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [27. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 35 szint. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Bátran haladsz tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtót pillantasz meg. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Egy kis szobába érkezel. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag, kőből faragott ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Egy kis szobába érkezel. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. [16 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 44 VP-t.]

lm 31 32 35 mozogsz 31 32 35
Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [30. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 267 szúró, 267 vágó, 267 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1671 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 4176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a védelmező morf fejét. (13 támadással 5832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+874 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a védelmező morf jobb vállát. (1 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Agyarával a védelmező morf kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A védelmező morf nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Félrehajolsz, de a védelmező morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A védelmező morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.)
A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 sötét ital. 232 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13416, sebződés: 1005, gyógyulás: 1239, összesen: +234 ÉP}

Egy széles, magas terembe érsz. [31. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [30. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [32. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. {támadása: 286.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1688 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. (13 támadással 5824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a brutális morf fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a brutális morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mielőtt észbe kapnál, a brutális morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 csonttű [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP]. 243 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13492, sebződés: 650, gyógyulás: 1182, összesen: +532 ÉP}

Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 297.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1655 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az éltető morf fejét. (16 támadással 3922 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az éltető morf bal oldalát. (13 támadással 5850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (6 támadással 2572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az éltető morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az éltető morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 538 életpontot vesztettél. Az éltető morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 312 életpontot vesztettél.
Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 kronoplazma, 2 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (608,114)-> 32 arany, -2 ÉP] és 4 ryuku amfora. 238 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15418, sebződés: 2169, gyógyulás: 1910, összesen: -259 ÉP}

Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [34. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 35 szint. Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 35 szint. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [35. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {szintje: 88.} {támadása: 243.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1638 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (15 támadással 2839 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a mágiamorfáló jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 6253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+937 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a mágiamorfáló bal oldalát. (1 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Több marást ejt rajtad a mágiamorfáló csáprágójával. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 242 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12538, sebződés: 926, gyógyulás: 1309, összesen: +383 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! {fizikai sebezhetőség: 50%.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1684 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal oldalát. (15 támadással 1852 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a harcias morf jobb oldalát. (13 támadással 2921 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf jobb karját. (5 támadással 950 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harcias morf mancsával oldalba lök. (1 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a harcias morf! (1 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +77 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 245 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8851, sebződés: 1135, gyógyulás: 300, összesen: -835 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. {szintje: 88.} {védettsége: 274 szúró, 274 vágó, 274 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 780 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (16 támadással 3924 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (1711 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a brutális morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 6253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+937 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a brutális morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A brutális morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A brutális morf leken néhány pofont. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 2 légesszencia és 1 leviatángumó. 243 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12843, sebződés: 2315, gyógyulás: 1277, összesen: -1038 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {szintje: 88.} {védettsége: 341 szúró, 288 vágó, 256 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 410 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (15 támadással 2749 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny mérgező gázt lehel! A gázpajzs tökéletesen megvédett. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a mágiamorfáló fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 6253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+937 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (5 támadással 1904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 63 sebzést okoz. A mágiamorfáló belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a mágiamorfáló többször is megmar! (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 fenőkő. 242 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12756, sebződés: 937, gyógyulás: 1740, összesen: +803 ÉP}

Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 457 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (16 támadással 3902 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (1242 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a lomha morf bal hátsó lábát. (13 támadással 5925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+889 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lomha morf jobb hátsó lábát. (6 támadással 2255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A lomha morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lomha morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 591 életpontot vesztettél. A lomha morf farkával megérint. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 286 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 tleikan életkő. 238 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13926, sebződés: 3413, gyógyulás: 1860, összesen: -1553 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 8 522 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [38 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 106 VP-t.]

lm 37 39 40 mozogsz 37 39 40
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [37. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+259.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 517 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf jobb oldalát. (16 támadással 3907 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf farkát. (13 támadással 5876 életpontot sebezve.) Te 367 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+881 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1658 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a halálos morf testét. (2 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A halálos morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 tulipán gumó. 233 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12921, sebződés: 560, gyógyulás: 1629, összesen: +1069 ÉP}

Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [38. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 7641-8640.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 438 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Megvakultál! (-33 támadás.) Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (15 támadással 1835 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf bal oldalát. (13 támadással 2902 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (12 támadással 2268 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A harcias morf behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A harcias morf mancsával oldalba lök. (1 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 vortexvessző. 245 190 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8922, sebződés: 1078, gyógyulás: 288, összesen: -790 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [39. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 34 szint. Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 33 szint. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Hoppsz, elérted a lefelé vezető lépcsőt. Nagyon szűk és csúszósnak is látszik... De azért megkockáztatod. Baj nélkül leértél! Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 csonttű [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP], 2 yeti nektár, 2 esszenciakristály, 10 katonai kötszer és 1 metarubin. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

44
1 2 3 4 5 6 7
43
8 9 10 11 12 13 14 42
41
15 16 17 18 19 20 21 40
39
22 23 24 25 26 27 28 38
37
29 30 31 32 33 34 35 36

Ez a Végzet Vermének 28. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [32 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 89 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[620,104] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Utad során felfedezel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +8% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza! {egyik sebzési módja: 1x 1d211+211.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (16 támadással 2075 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (946 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (10 támadással 2555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félrehajolsz, de a gigantikus massza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 206 életpontot vesztettél. A gigantikus massza belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A gigantikus massza karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 grifftojást. 258 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9113, sebződés: 1814, gyógyulás: 1552, összesen: -262 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy moa antirad [moa antirad ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy csodálatos réz masszariasztó! [réz masszariasztó ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 20d61+349.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nukleárförmedvény testét. (1 támadással 230 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nukleárförmedvény bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 5135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+770 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nukleárförmedvény, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Megnyirbálja a nukleárförmedvény ollója a jobb karodat. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. Karmával néhányszor a nukleárförmedvény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a nukleárförmedvény fejét. (13 támadással 4845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1156 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A nukleárförmedvény fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. Kemény ollójával a nukleárförmedvény végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. Karmával néhányszor a nukleárförmedvény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Fadabama hasítójával megvagdalod a nukleárförmedvény testét. Kritikus ütés! (8 támadással 3088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1112 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A nukleárförmedvény fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. Gyengül a védelmed - a nukleárförmedvény ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. A nukleárförmedvény csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A nukleárförmedvény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 304 597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17673, sebződés: 3497, gyógyulás: 2848, összesen: -649 ÉP}

Mozgást észlelsz oldalról. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy gernim átokmanó. {szintje: 75.} {támadása: 220.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy manaégetés mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 415 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-75 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-65 életerő.) Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-1 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gernim átokmanó testét. (16 támadással 2403 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gernim átokmanó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1103 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Tudatodba égető fájdalom mar! (-55 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a gernim átokmanó bal lábát. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-35 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-790 életerő). A gernim átokmanó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 37 arany és 4 nothar bogyó, ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs és 1 aranypikkely. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 194 385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9441, sebződés: 1169, gyógyulás: 957, összesen: -212 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [621,105] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló bal csápját. (16 támadással 2437 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a félelemzabáló jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 5005 életpontot sebezve.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (14 támadással 4851 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a félelemzabáló testét. (4 támadással 1431 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a félelemzabáló jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 339 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A félelemzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 250 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14583, sebződés: 3551, gyógyulás: 836, összesen: -2715 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3519 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [622,106] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. Felfedeztél egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +8% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Úgy tűnik most valami nem a megszokott, ugyanis nem lép működésbe a szörnygenerátor. A következő pillanatban megtudod miért: a karbantartók egyike van itt! Egy moa úrral kell megküzdened az életben maradásért! {szintje: 89.} {max. életpontja: 14001-15800.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Rabu-thin főbiztos bal lábát. (15 támadással 2264 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a Rabu-thin főbiztos hosszú végtagjait. (13 támadással 4570 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Rabu-thin főbiztos bal lábát. (14 támadással 4112 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Rabu-thin főbiztos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 137 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 172 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Fadabama hasítójával végigvagdosod a Rabu-thin főbiztos hosszú végtagjait. (11 támadással 3643 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a Rabu-thin főbiztos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 896 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 160 életpontot sebez. Nem sikerült a Rabu-thin főbiztos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó ezüsttöltény 171 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A Rabu-thin főbiztos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 borostyándragnit (ld. enc.). 268 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15187, sebződés: 4040, gyógyulás: 804, összesen: -3236 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy moa antirad [moa antirad ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés arany masszariasztó! [arany masszariasztó ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +2% felderítés.)
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Az odabent lapuló vortexmágus harciasan megindul feléd. {szintje: 96.} {védettsége: 141 szúró, 141 vágó, 141 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vortexmágus örvénylő köpenyét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a vortexmágus örvénylő köpenyét. Kritikus ütés! (6 támadással 2310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a vortexmágus bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Véres nyál csordul ki a vortexmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vortex talizmán [vortex talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 43 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4174, sebződés: 2, gyógyulás: 511, összesen: +509 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit!
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2521 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +5% versengés.)
Ötpróba. A sátor hivalkodóan emelkedik előtted, az alakváltó srác pedig, aki az ajtóban áll, vidáman siet eléd.
- Gyere, mutasd meg milyen erős, okos, ügyes vagy! - mondja, és mivel tudod, hogy abban nem lesz gond, lelkesen követed a sátor belsejébe. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... Egy gnóm adja a következő feladatot: öt különböző rajzolt arcképet mutat, neked pedig fel kell ismerned a rajta ábrázolt személyeket. Hosszas gondolkozás után mindegyik neve eszedbe jut: felbukkannak Ghalla híres emberei, akiknek neve már szinte fogalommá vált hőstetteik nyomán... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A negyedik feladat nagyon kedvedre való, egy korsónyi mézsört kell minél előbb magadba öntened. Tenyeredbe fogod az innivaló mellé készített követ, a magasba hajítod, majd lelkesen a sörre veted magad. Egyetlen csepp sem marad már, mikor az idő leteltét jelző koppanás elhangzik... A jósnő asztalán egy pakli kártya fekszik, abból kell három lapot választanod, ha lesz köztük Szerencselovag, nyertél. Turkálsz kicsit a kártyák között, majd kiválasztod a három számodra legszimpatikusabbat, és képpel felfelé az asztalra borítod. A szerencséd nem hagyott cserben, van sikert jelentő lap köztük. 9 456 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Hirtelen a szirén labirintusát rejtő sátor bukkan fel az orrod előtt. Kedved támad újra próbára tenni tudásod és szerencséd. Átadod az ajtónál álló férfinak a tárgyaidat, majd belépsz az útvesztőbe. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Hamarosan megéhezel. Körülnézel, hogyan csillapíthatnád éhséged. Amikor megpillantod az apró rágcsálót a fal tövében, elmosolyodsz. Hangtalan léptekkel mögéosonsz, majd tenyered élével kupán csapod. Miután a fehérjedús húsfalatokkal degeszre tömted magad, továbbindulsz. (Önanalízis: +11% vadászat.) Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. (Önanalízis: +11% zene.) Egy terembe jutsz, melynek közepén egy fehérruhás alak fekszik, látszólag eszméletlenül. Amikor közelebb sétálsz, meglepve tapasztalod, hogy maga a szirén az. Nem tudod, hogyan segíthetnél rajta gyógyfőzet nélkül, mégis megpróbálkozol a lehetetlennel. Kezedet vérző fejsebére szorítod, majd erősen koncentrálni kezdesz, hogy gyógyító energiáiddal előidézd a seb beforrását. A szirén csodálkozó arckifejezésed kíséretében magához tér. (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Segíts nekem - mondja, és a háta mögött lévő kőhalomra mutat. Nem nehéz kitalálnod a kövek elrendeződéséből, hogy ez az építmény oltárnak készült. A jutalom reményében nekiveselkedsz, és a négyszögletesre csiszolt köveket a helyére hordod. Egy órányi kimerítő munka után, büszkén húzod ki magad az előtted magasodó épületre mosolyogva. 9 456 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy üszökpók. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 84.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 400 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. 278 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az üszökpók förtelmes fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 2475 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az üszökpók csupasz testét. (13 támadással 4498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1203 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az üszökpók testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1238 életerő). A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] 236 271 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13200, sebződés: 1762, gyógyulás: 2260, összesen: +498 ÉP}

Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [112 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 313 VP-t.]

m 3 3 2 mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre
[623,107] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy halálvadász. {szintje: 89.} {max. életpontja: 11001-12000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a halálvadász nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 5005 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálvadász jobb karját. (14 támadással 4112 életpontot sebezve.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a halálvadász bal lábát. (7 támadással 2467 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a halálvadász bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 339 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ősmatéria, 3 anguaxin váladék és egy galachmit, ezenkívül 1 sorsfordító. 268 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12377, sebződés: 5552, gyógyulás: 1224, összesen: -4328 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3756 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [624,108] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy őrjöngő yeti. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 290.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1678 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az őrjöngő yeti jobb karját. Kritikus ütés! (15 támadással 2475 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az őrjöngő yeti testét. (13 támadással 4638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+695 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az őrjöngő yeti testét. (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Az őrjöngő yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az őrjöngő yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 yetiszív és 1 őrjöngő agyar [őrjöngő agyar ládikóba-> (608,114)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] 210 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11890, sebződés: 508, gyógyulás: 939, összesen: +431 ÉP}

Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (metarubin) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metarubint! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.)

(Továbbmész...) [625,108] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Mozgást észlelsz oldalról. Ráismersz a lényre. Egy hamugólem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6901-7400.} Rád bámul, de nem mutatsz ellenséges szándékot. Továbbcsörtet.

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Felismered a közeledőt. Csak egy Deassgum. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 94.} {egyik sebzési módja: 3x 40d30+600.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a Deassgum testét. (13 támadással 4601 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Deassgum fejét. (14 támadással 4161 életpontot sebezve.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Deassgum védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 1766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +354 ÉP.) Gyilkos csapásokat oszt a Deassgum fegyverével. (3 támadástól 1770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +354 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a Deassgum jobb vállát. (8 támadással 2741 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Deassgum nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 339 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A Deassgum fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +333 ÉP.) Kavargó pengefalként zúdul rád a Deassgum. (3 támadástól 1806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +362 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 nothar bogyó, 5 ragasztó (Nincs mibe rakni 4 ragasztót.), egy purifikátor háj és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (608,114)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 bajvívó kesztyű. 305 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12345, sebződés: 7008, gyógyulás: 1516, összesen: -5492 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4983 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [36 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 100 VP-t.]

m 3 5 5 mozogsz délkeletre, délnyugatra, délnyugatra
[626,109] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Felfedeztél egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +8% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Óriási, ekkorát még sosem láttál! { mágiatörő varázslat nem hat rá.} {támadása: 255.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (16 támadással 2358 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gigantikus massza testét. (13 támadással 4525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (14 támadással 4119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1131 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A gigantikus massza fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) gigantikus massza előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Csőrével a gigantikus massza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 188 életpontot vesztettél. A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] 258 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11161, sebződés: 809, gyógyulás: 1964, összesen: +1155 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy moa kulcsmásoló [moa kulcsmásoló ládikóba-> (608,114)-> 350 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés moa üveggömb! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. (Önanalízis: +2% felderítés.)
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1699 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 182 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 258 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 157 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2640 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a felhők asszonya testét. (13 támadással 4563 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4851 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 110 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a felhők asszonya bal lábát. (5 támadással 1673 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a felhők asszonya testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). Véres nyál csordul ki a felhők asszonya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy purifikátor háj, egy áldott kő, 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (608,114)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (608,114)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 274 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15895, sebződés: 2801, gyógyulás: 457, összesen: -2344 ÉP}


(Továbbmész...) [625,110] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat titánpók. {istenítélet varázslat nem hat rá.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+10 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a titánpók testét. (16 támadással 2418 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a titánpók testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5005 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4851 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (85 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a titánpók testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4888 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1165 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a titánpók testét. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (26 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A 26 titánpók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] 212 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20595, sebződés: 77, gyógyulás: 158, összesen: +81 ÉP}

Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [624,111] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hmm, csak egy dűneelf cserkész. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 70.} {támadása: 220.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 443 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1455 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 291 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dűneelf cserkész testét. (16 támadással 2433 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a dűneelf cserkész testét. (9 támadással 3161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a dűneelf cserkész fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a dűneelf cserkész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A dűneelf cserkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 púderkő [púderkő ->eldobod], 5 ősmatéria és 3 rum [rum ládikóba-> (608,114)-> 51 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fojtóhurok [fojtóhurok ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 161 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9217, sebződés: 43, gyógyulás: 969, összesen: +926 ÉP}

[48 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 134 VP-t.]

v 198 606 118 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620 621 622 623 624 625 626 627
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
(619,103) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Elenios oltár, 27. jellempróba, érclelőhely, dromaeosaurus (#7405), zafír sárkány (#329), alasthai kísértet (#7394), kisebb quwarg isten (#213), quwarg királynő (#153), Quwargamanga (#963), fagyóriás (#653), óriászsizsik (#7306), quwarg ölészmester (#7301), ganüid ifjonc (#7149), ganüid vigyázó (#7156), kaptárparancsnok (#7155), magmaköpő (#7154), éltető morf (#7625), domináns morf (#7624), mágiamorfáló (#7623), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620)
(620,102) drakolder megváltó (#7406), 50. jellempróba
(620,104) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), nukleárförmedvény (#7408), gernim átokmanó (#7263)
(621,105) félelemzabáló (#7245)
(622,106) Rabu-thin főbiztos (#7393), óriás phua-kúp (#2009), vortexmágus (#418), üszökpók (#7329)
(623,107) halálvadász (#7330)
(624,108) őrjöngő yeti (#7278), érclelőhely
(624,111) dűneelf cserkészek (#7309)
(625,108) hamugólem (#7326), Deassgum (#7331)
(625,110) titánpókok (#7238)
(626,109) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), felhők asszonya (#7244)

[606,118] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. A Sztillina tó partjára érsz. Az egész tavat köd borítja, így nem sok mindent látsz. Talán nincs is itt semmi látnivaló.

Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 294 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg katona jön feléd. {támadása: 210.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1522 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 158 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona torát. (16 támadással 1687 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg katona potrohát. (13 támadással 4652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (14 támadással 4924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1354 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 168 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 173 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 897 életpontot vesztettél.
{HD:} Fadabama hasítójával épp hogy eltalálod a quwarg katona potrohát. (1 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1131 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg katona potrohát. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 839 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A quwarg katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 púderkő [púderkő ->eldobod], 15 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 tinta és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP]. 307 370 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16149, sebződés: 3761, gyógyulás: 2781, összesen: -980 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. A következő kincseket találtad: egy ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9301-10188.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1345 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 269 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Elmúlt a varázsvédő varázs hatása. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr potrohát. (16 támadással 2474 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (1510 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr jobb vállát. (13 támadással 4694 életpontot sebezve.) Te 293 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+703 életerő). A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. (14 támadással 4210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1157 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg kapuőr bal középső lábát. (13 támadással 4562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1144 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg kapuőr fejét. (2 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-860 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 414 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20404, sebződés: 4206, gyógyulás: 3768, összesen: -438 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg kapuőr támad rád. { sav alapú varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1500 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 300 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr potrohát. (16 támadással 2512 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (712 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg kapuőr testét. (13 támadással 4733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1354 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (11 támadással 4191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1161 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg kapuőr torát. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-848 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 389 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20735, sebződés: 3276, gyógyulás: 3550, összesen: +274 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Qurqumma, a kapuőr intéz feléd kihívást. { sav alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1436 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 287 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Qurqumma, a kapuőr bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2400 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a Qurqumma, a kapuőr torát. (13 támadással 4322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1165 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. (14 támadással 3853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1059 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+32 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. (13 támadással 4141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1145 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 4459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1225 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (4 támadással 1300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1111 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1062 életerő). A Qurqumma, a kapuőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 őskristály-szilánk és 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 448 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26115, sebződés: 4804, gyógyulás: 4984, összesen: +180 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 740 arany, egy mágusok itala, 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP], 2 adamantit és egy varázsfiola. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Felfedeztél egy nekrofunt. Találsz egy törpe bányát. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ilkin érc) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [104 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 291 VP-t.]

kb 1477 1 kiveszel a bankból az 1477. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 jokonbia ágat. [0 pontot használtál fel, van még 307.]

ef 51 566 energia fejlesztése 51
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-43 TU.] [301 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 842 VP-t.]

szk 7308 keresed a 7308. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy Quttaqruát. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 1. BP: h 1540 544 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 2. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Hirtelen indulattól vezérelve behajítasz 1 főnixtollat a megsemmisítőbe. Hangos kattanás, és a ryuku szerkezet sincs többé. [2 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Megsemmisítesz 1 sötét tekercset a ryuku eszköz segítségével. Utóbbi szintúgy eltűnik a művelet során. [2 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Használod a megsemmisítőt, hogy eltüntess 2 aranypikkelyt. A megsemmisítő szintúgy eltűnik. [2 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. BP: h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 10. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

e 1 6 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

le 1196 2129 1433 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat a 2129. tárgyat az 1433. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a Sztázisköpenyt.
Leveszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
A fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

e 1 8 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

v 238 1964 2 elmormolod a 238. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

e 1 2 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

e 1 4 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-593 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 960 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 13, 11.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be az óriás hópárduc. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Egy kaját nyel le a proteinfecske. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. Egy kaját habzsol be a szellő szilmill. Egy kaját bezabál a vadászmanó. Izmozol kicsit a malomkővel. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)!
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 1290 pontot. A következő körben tehát 1285 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

BOROSTYÁNDRAGNIT (1932. TÁRGY)
A borostyánkőnek minden kultúrában komoly szakrális és spirituális erőt tulajdonítanak. Pláne, ha még valami apró rovar, vagy növényi maradvány is van a borostyánkő belsejében. Gondolj csak bele, hogy miféle mágikus tulajdonságokat képes hordozni egy gyöngymangó méretű borostyángömb, ha a belsejében egy tökéletesen épen maradt tündérszúnyog látható? Leginkább páncél díszítésébe rakhatod, vagy a köpenyedre tűzheted a FOK paranccsal, ekkor a tárgy használója a következő, igen jelentős fejlődést tapasztalja majd: +10 védettség, +10 egészség, +40 max. ÉP. A dragnit nem adható át másnak.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight püspöke vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1412). Ez az 1151. fordulód.

Erő: 191 (280) Szint: 96 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 135 (237) Támadás: 285 (316) Agresszió: 2 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 136 (229) Védekezés: 378 (430) Menekülés: 5 % Életkor: 54/21 év
Egészség: 129 (206) Életpont: 5615/5147 Jellem: semleges (-1) Tul. pont: 119
Szerencse: 130 (282) Varázspont: 16999/3428 Pénz: 699513 arany Kép. pont: 72
Tudatpont: 100/132 Pszi pont: 4438/13208 Halhatatlanság: 78 %
Eddig összesen 38256 szörnyet (72 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 16 088 683 TP-t kaptál. Jelenleg 2 190 065 932 TP-d van. A következő szinthez még 17 934 068 TP szükséges. Trófeáid: Thargodan résbűvölő, voidmágus, nekromanta renegát. A 1093. fordulódban 1325000 arany került a bankszámládra. 1354295 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 39 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 50%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/71 ökölvívás: 80/69 (+5%) vágófegyverek: 73/73 (+8%)
dobófegyverek: 82/77 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):xenomorf dolgozó(7380), yiang hárítópajzs(1047):torz xenomorf(7386), yiang hárítópajzs(1047):xenomorf harcos(7381), yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
606,118 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1146. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/22 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/33 Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 192/61 (-300%) 2. nyomkövetés: 205/51 3. lopás: 35/24 (-300%)
4. mászás: 61/29 5. hajózás: 44/79 6. csapdakészítés: 118/38 (+10%)
7. csapdaészlelés: 200/66 (-252%) 8. gyógyítás: 73/72 (+12%) 9. titkosírás: 89/50 (+32%)
10. felderítés: 124/7 (-270%) 11. szörnyidomítás: 56/83 (+7%) 12. teológia: 1046/46 (+168%)
13. taumaturgia: 621/60 (-815%) 14. szerencsejáték: 18/26 15. versengés: 69/78 (+14%)
16. harcművészetek: 86/11 17. zene: 259/68 (+11%) 18. szörnyismeret: 250/60 (+20%)
19. pszi: 247/32 (+22%) 20. zárnyitás: 57/92 (-300%) 21. vadászat: 91/69 (+12%)
22. vitalitás: 46/84 (+3%) 23. bányászat: 107/87 (+9%) 24. testépítés: 188/34
25. úszás: 46/72 26. főzés: 80/31 (+10%) 27. ősteológia: 154/80 (+39%)
28. őstaumaturgia: 172/28 (+34%) 29. csapatmunka: 22/17

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1056
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 13

FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), zangrozi csizmát (#451) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal quwarg mágusherceget.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 560 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (951,0) átok (#294) avatári áldás (#359) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
isteni átok II (#401) >> quwargok (#9093) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre tompítás (#40) >> aranyfecske (#283)
tompítás (#40) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +29 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +279 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
óriás hópárduc (#7290) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 12)
2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 17)
3.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 9)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 4. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): 223. labirintus (612,9). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész. Fény Mágusai (870): új. Nekromanta Szövetég (871): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 14, 20, 22, 24, 25, 30, 34, 37, 38, 46, 59, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554. (összesen ölhető: 2298 )
Megölt ganüidek száma: 233
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 202.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 509 20, e 1 6, le 1196 2129 1433, kf 511 1158 821, e 1 8, v 238 1964 2, v 84 329, e 1 2, e 1 10, h 949 1, e 1 4, h 1540 259 10.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511 1158, kf 1196 2129.
3. makró parancsai: v 320 10, vv 299 299 404, h 1602 260 100, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 1, im.
4. makró parancsai: vv 138 177 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: bb 2503 1, le 823 1353 2129, kf 1831 1780 1834, kf 1809 1778, kf 1779 2, v 308 10000, v 275 1412, v 323 1781, le 1779 1809 1778, le 1831 1780 1353, kf 824 823 2129, kb 2503 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 592 TU. szükséges még: 8 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 779 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $7 Aurgir lándzsája ($1314)
9 avenir (#1706) $3 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
71 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$3 draklen csizma ($1301) 26 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $5 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $3 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$17 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) $1 Ssszissszenő csizma ($954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$6 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 8 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $11 varkaudar che-kard ($1112)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
426 isteni könnycsepp (#260) $1 nehezék ($258)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 6 fekete gyöngy (#99) 6 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 8 kábító nyilacska (#1590) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 megsemmisítő (#1540) 1 sallank karom (#128)
1 tinta (#101) 2 titanit (#1412) 2 tűzbimbó (#623)
1 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137) 21 víz (#27)
1 aranypikkely (#415)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
11253 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 áldott kő (#642)
1 anguaxin váladék (#1382) 5 angyalok gyűrűje (#529) 1 bajvívó kesztyű (#1934)
1 borkonyó bibe (#312) 1 borostyándragnit (#1932) 1 boszorkánykendő (#1697)
3 éjfekete diszkosz (#1944) 3 fekete immunitáskő (#1362) 5 fenőkő (#1618)
5 fokhagyma (#403) 1 galachmit (#310) 3 grifftojás (#179)
3 jégkristály (#593) 1 jokonbia ág (#1477) 9 kaja (#2)
4 kapuőr életnedv (#1996) 1 karomkesztyű (#1771) 10 katonai kötszer (#1508)
4 kentaurvessző (#2138) 1 kisebb rev. prizma (#2027) 6 kreiton agy (#1142)
4 kronoplazma (#1953) 2 légesszencia (#2188) 4 lélekesszencia (#619)
1 leviatángumó (#1757) 1 lordok öve (#530) 1 mágusok itala (#1610)
2 metarubin (#2071) 1 misztikus tojás (#1515) 2 moa üveggömb (#383)
10 nothar bogyó (#923) 1 óelf varázskő (#2002) 4 orchidea kehely (#1876)
23 őskristály-szilánk (#1525) 3 purifikátor háj (#269) 2 quwarg tojás (#360)
1 ragasztó (#83) 7 ryuku amfora (#1153) 13 sáfránypor (#211)
7 sötét ital (#284) 3 tátika bibe (#1905) 1 térhajlító kavics (#1539)
2 tleikan életkő (#1143) 1 tudás gyöngye (#522) 4 tulipán gumó (#1903)
4 varányszem (#30) 1 varázsfiola (#828) 4 vas dobónyíl (#189)
1 vérkristály (#1732) 6 viharhomok (#1919) 7 vízionár szem (#102)
8 vortexvessző (#2331) 2 yeti nektár (#1983) 1 yetiszív (#1070)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

605 606 607
117
118
119
(606,118) quwarg katona (#7272), quwarg kapuőr (#7349), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), Tharr oltár, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), 38. jellempróba, érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek