114. beállítás forduló, 115. beállítás forduló, Tündérke összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. febr. 20. 23h:30'
EZ A 1761. JÁTÉKHETED, 114. FORDULÓD
1762. játékheted kezdete: febr. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5788
SZÁMLA : XXXX

TÜNDÉRKE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [286,20] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 aranytűt. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Varázserőd regenerálódik. (+412 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+7 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A plusz TU-kat 70 TVP-re váltod.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy őshonos sziklozug nyomok után kutattál. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az őshonos sziklozug fejét. (9 támadással 343 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A tangi óriásféreg is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az őshonos sziklozug testét. (8 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod az őshonos sziklozug testét. (7 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tangi óriásféreg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az őshonos sziklozug állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt az őshonos sziklozug a farkával, de elhibázta! Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted az őshonos sziklozug fejét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod az őshonos sziklozug fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az őshonos sziklozug megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az őshonos sziklozug farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1744, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1133 745 1546 használod az 1133. tárgyat a 745. tárgyat az 1546. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy medvefog nyaklánc elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 25 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 2 VP-t.]

vv 71 243 28 elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+9 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 2 VP-t.]

vv 188 182 70 elmormolod a 188. varázslatot a 182. varázslatot a 70. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 1 VP-t.]

vv 123 137 53 elmormolod a 123. varázslatot a 137. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+7 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 2 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 347.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 357.]

vv 90 213 364 elmormolod a 90. varázslatot a 213. varázslatot a 364. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 357.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 357.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1100 1101 1228 használod az 1100. tárgyat az 1101. tárgyat az 1228. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [1 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 1 VP-t.]
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 3 VP-t.]

kf 1014 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1014. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a mordaith köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

ek 7 18 11 t. energia kisütése: 7 18 11
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+11 zárnyitás.) [-11 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 350.]

* 2. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 355.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 360.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 365.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 370.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 375.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 380.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 385.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 390.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 395.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 400.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 405.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 410.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 415.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 420.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 425.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 430.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 435.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 440.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 445.]

h 1678 1396 használod az 1678. tárgyat
Alaposan bekensz páncélfényezővel egy teknős mágiapáncélt. (Ha ezt a vértet viseled, +3 támadást ad a harcban.) [5 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 6 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 445.]

h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. 1 853 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 10 VP-t.]

h 1755 2500 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 6 VP-t.]

v 181 142 61 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

285 286 287
19
20
21
(286,20) őshonos sziklozug (#447)

[142,61] Lakott területre érkeztél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rát-fát. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy amniosz-fát. Felfedeztél egy gyilkos csalánt. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Észreveszel egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Megpillantasz egy csinos tekerős kutat. A polgárőrség strázsál mellette. Mohón iszol belőle. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.)
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. A cirkuszi kitűző látványa megteszi hatását. Nem is akadékoskodik tovább.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Egy halálhozó les rád a sátor sötétjéből.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a halálhozó testét. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (36 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a halálhozó bőrszárnyát. (6 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 157 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a halálhozó hosszú csőrét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálhozó karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A halálhozó karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény huhog! 55 életpontot vesztettél. A halálhozó megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. A halálhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 halálhozó talizmán. 15 430 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1390, sebződés: 274, gyógyulás: 50, összesen: -224 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Az ötpróba-sátor elől egy fiatal alakváltó lép hozzád, és megtapogatja a karizmaid.
- Lenne esélyed - mondja. - Próbáld ki az ötpróbát!
- Lehet róla szó - gondolod és mondod, majd követed az alakváltót a próbák sátrába. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... Most a tudásodat teszik próbára. Egy gnóm terem előtted, és megszór különböző kérdésekkel. Először Ghalla szörnyeiről érdeklődik: miről ismerni fel egy varkaudart, sullárt stb. Miután válaszaidat nem találja túl kielégítőnek, mással próbálkozik: sorold fel néhány megnevezett varázslat összetevőit. Tanácstalanul töprengsz egy darabig, de nem jut eszedbe, hogy mit is kellene válaszolnod. 2 317 tapasztalati pontot kaptál. Szomorúan elhagyod az ötpróba-sátrat.
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Vérfürdető magszim, 1 Szerencsejáték, 1 Temető, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez egy pár! Mielőtt még lapokat cserélnétek, néhány arannyal megemeled a tétet. Az árnymanó megadja, de ő sem akarja tovább emelni. 3 lapot cserélsz. Faarccal megvizsgálod, mi változott a kezedben: 3 Vérfürdető magszim, 1 Temető, 1 Sötét motyogó. Ez terc! Rövid licitálás után megmutatjátok a lapjaitokat. A következő lapok voltak ellenfeled kezében: 1 Ellenvarázslat, 1 Piromenyét, 1 Influenza, 1 Garokk, 1 Illúziósárkány. Nyertél. 2. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Orzag bilincse, 1 Kaszabolósáska, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Garokk. Ez egy pár! Az árnymanó határozottan emeli a tétet. Sunyi arckifejezésén nem tudsz eligazodni, túl sokat viszont nem akarsz veszteni. Inkább az asztalra dobod lapjaidat a megadás jeleként. 2 317 tapasztalati pontot kaptál. Az árnymanó nevetve söpri be a 71 aranyad, ami most már az övé.
Tudatosan a szirén sátrához irányítod lépteid. Határozottan lépsz a labirintus bejáratát őrző férfi elé, és közlöd vele, hogy szerencsét próbálnál. Leadod nála a tárgyaidat, majd belépsz a sátor nyílásán. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 2 317 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz.
Hirtelen átláthatatlanná, füstszerűvé válik körülötted a levegő. Behúzott nyakkal haladsz előre az egyre nyálkásabb ködben. Mint a megváltás, tűnik fel előtted a keresett épület: a szellemkastély. Fohászkodva lépsz közelebb, majd bátran megteszed a döntő lépést befelé. A sötét folyosó, mely a bejárat mögött vár rád, kihaltnak tűnik. Pár lépés után azonban egy alak bukkan eléd a sötétből. Nagyot ugrasz hátra, és küzdőállásba ereszkedve várod, hogy ő tegye meg az első lépést. Ellenfeled hosszú percekig nem mozdul. Minden bátorságodat összeszedve közelebb lépsz hozzá, és alaposabban szemügyre veszed. Hangosan felnevetsz, amikor felismered, hogy csupán egy kitömött bohócbábú ijesztett meg. Jókedvűen indulsz tovább. Fellélegezni sincs időd, idegölő, agyat repesztő sikoltás hallatszik. A falak visszaverik a hangot, a visszhang elviselhetetlenné erősíti a hatást. (257 életpontot vesztettél.) Hamarosan a folyosó kiszélesedik, és egy terem homályos körvonalai sejlenek fel előtted. Rögtön észreveszed a terem távolabbi sarkában kuksoló lényt, amint szemével mozdulataidat követi. Amikor megpróbálod folytatni utad a folyosó túlsó oldala felé, a csontváz hadúr támadó szándékkal feltápászkodik, és feléd indul. Nyilvánvaló, hogy itt harc nélkül nem jutsz át.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csontváz hadúr testét. (7 támadással 173 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csontváz hadúr zörgő csontjait. (4 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszúrod a csontváz hadúr nyakát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A magányos küklopsz megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A csontváz hadúr fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 060 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 542, sebződés: 19, gyógyulás: 88, összesen: +69 ÉP}

Egy hatalmas terembe értél. Látszólag nem vezet tovább út az egyik irányba sem. Rémülten ugrasz hátra, amikor valami megjelenik előtted. Az ébenfekete testű lény körvonalai nehezen kivehetőek a sötétségben, te mégis látni véled borzasztó formáit. Jéghideg borzongás fut át testeden, és megérzed a halál közelségét. Rémülten észleled, hogy a gyűrű az ujjadon felizzik. A lény sötét arcában a meglepődés jeleit fedezed fel, majd ezt elteleportálása követi. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az egyetlen továbbvezető úton bizarr csápok tekeregnek - érzed belőlük a túlvilág auráját. Minden bátorságodat összegyűjtve, sprintelni kezdesz a folyosón. Érzed a csápok rettenetes érintését, de vitalitásod megvéd! Rövid séta után valami furcsa érzés lesz rajtad úrrá. Nincs meg a jobb lábad! A folyosó falához támaszkodva szitkozódni kezdesz, majd idegesen próbálsz tovább szökellni erről az elátkozott helyről. Pár lépés után a kemény kőpadlóra zuhansz. Rémülten tapasztalod, hogy eltűnt a bal kezed!
- Lehet, hogy ez az egész csak illúzió? - fogalmazódik meg benned a gondolat, és mikor ennek folyományaként más szemmel nézel végtagjaidra, egyre biztosabb leszel ebben. Vársz pár percet, és elmosolyodsz, amikor megszűnik az ismeretlen eredetű varázslat hatása, kezed, lábad újra tapinthatóvá, és használhatóvá válik. Hirtelen minden megváltozik körülötted, a sötétséget fényárban úszó pompa váltja fel, és ünneplő tömeg fogad minden oldalról. Hunyorogva jutsz a felismeréshez: túl vagy az összes próbán, jöhet az ünneplés! Díszes tálcán hozzák eléd csillogó ajándékodat, melyet a szellemkastélyban eltöltött gyötrelmes órákért cserébe kapsz. Ez Zu'lit koronája. Boldogan fogadod a cirkuszosok jókívánságait, majd búcsút intesz nekik. (ld. enc.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat.

Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Van itt egy Káoszkatedrális (833. épület.). Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [60 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 72 VP-t.]

be 833 209 0 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 200 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra.] varázslat! Hirtelen megszáll egy érzés, hogy valami gonosz dolgot cselekedtél. Az Ördögi Körön belül folyó szentségtelen rituálék a te tisztaságod is beszennyezték. (+1 gonoszság.) [5 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 6 VP-t.]

m 1 5 5 mozogsz északkeletre, délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[286,20] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A Király-hegység széléhez érkeztél. Neve még a kyorg időkből származik. Találsz egy gránátkaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 rézdarabot! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy kazmárt. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy vadászskorpió. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vadászskorpió fejét. (9 támadással 559 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a vadászskorpió jobb első lábát. (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). A tangi óriásféreg megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a vadászskorpió bal hátsó lábát. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 248 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A vadászskorpió ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 22 120 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2368, sebződés: 2, gyógyulás: 287, összesen: +285 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [285,21] A dombság átmegy hegységbe. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Felismered. Ez egy Garmhuun familiáris. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (adamantit) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy kazmárt. Délkeletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy csillezsálya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő vadászskorpió nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vadászskorpió jobb oldalát. (9 támadással 554 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a vadászskorpió jobb első lábát. (9 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A magányos küklopsz megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a vadászskorpió testét. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A magányos küklopsz is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 253 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A vadászskorpió ollója centiméterekre tőled záródik össze. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 21 880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2362, sebződés: 2, gyógyulás: 23, összesen: +21 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [284,22] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Analotha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy tündöklő szobor van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy csillezsálya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy karmos behemót. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a karmos behemót kinyújtott pengéit. (9 támadással 536 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (76 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a karmos behemót testét. (9 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a karmos behemót testét. (7 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A karmos behemót karmai majdnem eltalálnak! A karmos behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Vámpírölővel megdöfködöd a karmos behemót testét. (5 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a karmos behemót fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tangi óriásféreg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Karmaival a karmos behemót megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A karmos behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 trakuun napkorong (ld. enc.). 22 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2935, sebződés: 76, gyógyulás: 66, összesen: -10 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [17 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 20 VP-t.]

v 181 188 60
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

m 1 6 0 mozogsz északkeletre, nyugatra
[285,21] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (adamantit) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gránátkaktuszt. Keletre nézve látsz egy kazmárt. Délkeletre egy pézsmatök van. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy csillezsálya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [284,21] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy tündöklő szobor van. Nyugatra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy monumentalizmo. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a monumentalizmo bordás testét. (9 támadással 581 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (81 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a monumentalizmo fejét. (9 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! T'vadar tőrével jól megszurkálod a monumentalizmo fejét. (7 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A monumentalizmo mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A monumentalizmo sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Vámpírölővel jól megszurkálod a monumentalizmo bordás testét. (8 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a monumentalizmo testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A monumentalizmo mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A monumentalizmo feléd szúr agyarával, de nem talál.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3089, sebződés: 81, gyógyulás: 80, összesen: -1 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Friss árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 12 VP-t.]

be 112 0 0 bemész a 112. titkos labirintusba
Hosszasan kutatsz bármilyen fajta bejárat után. Hogy csak Te nem voltál elég figyelmes, vagy teljesen rossz nyomon jársz, nem tudhatod. Végül feladod a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

lm 33 33 36 mozogsz 33 33 36
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

lm 205 44 45 mozogsz 205 44 45
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

lm 47 205 6 mozogsz 47 205 6
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

kf 1347 533 1396 kézbeveszed/felveszed az 1347. tárgyat az 533. tárggyal az 1396. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a felleggyűrűt, majd az ujjadra húzod a hoarián ujjkarikát. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Magadra öltöd a teknős mágiapáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

kf 727 kézbeveszed/felveszed a 727. tárgyat
Kiveszed a füledből a tűztagadót, majd a füledre akasztod a Zu'lit fülkarikáját. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

lm 7 1 1 mozogsz 7 1 1
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

lm 8 8 14 mozogsz 8 8 14
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

lm 205 13 mozogsz 205 13
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

vv 109 25 25 elmormolod a 109. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 339.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 344.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+89 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb szárnyát. (9 támadással 568 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ököllel épp hogy eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tangi óriásféreg nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszúrod az aranyfecske testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 792, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 12 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 1 VP-t.]

p 65 1 0 használod a 65. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Megtelsz pszi energiával! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd az auratranszformáció pszi képességet. Aurád transzformálódik! (+4 jóság.) [-10 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 12 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? Eszel valamit. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 1 VP-t.]

hh 892 883 504 használod a 892. tárgyat a 883. tárgyat az 504. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 321.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 321.]
[0 pontot használtál fel, van még 321.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 321.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 321.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 321.]

h 697 3000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1143 varázspont, -2286 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 321.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +101 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 321.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 320.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[283,22] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Vidám Szalmaszál orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy kazmár van. Északra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy selyemszárnyas közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 26 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a selyemszárnyas bal lábát. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A magányos küklopsz megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (9 támadással 869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. 37 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A selyemszárnyas karma a fejed mellett suhan el! Vámpírölővel többször eltalálod a selyemszárnyas fejét. (4 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A tangi óriásféreg megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a selyemszárnyas testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A magányos küklopsz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A selyemszárnyas karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3015, sebződés: 26, gyógyulás: 441, összesen: +415 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [282,23] Továbbra is alacsonyhegység. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy pézsmatök van. Északra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy vadászskorpió nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vadászskorpió testét. (9 támadással 567 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vadászskorpió testét. (9 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A tangi óriásféreg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a vadászskorpió testét. (7 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 261 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A vadászskorpió ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Vámpírölővel meghorzsolod a vadászskorpió nyakát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A magányos küklopsz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a vadászskorpió jobb hátsó lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 257 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A vadászskorpió ollója a levegőben csattan. Véres nyál csordul ki a vadászskorpió száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nagymesteri pálca. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 22 907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2940, sebződés: 2, gyógyulás: 343, összesen: +341 ÉP}


(Továbbmész...) [281,24] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy Garmhuun familiáris. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívői építették. Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (adamantit) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északra egy pézsmatök van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) [17 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 20 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 308.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+45 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske fejét. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ököllel meghorzsolod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A tangi óriásféreg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd az aranyfecske testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 745, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 12 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 1 VP-t.]

p 65 1 0 használod a 65. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kiengeded magadból az auratranszformáció pszi képességet. Aurád transzformálódik! (+4 jóság.) [-10 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 12 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 1 VP-t.]

hh 892 883 504 használod a 892. tárgyat a 883. tárgyat az 504. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 285.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 285.]
[0 pontot használtál fel, van még 285.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 285.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 285.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 285.]

h 697 3000 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 285.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 1 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[280,25] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy szikla mögé rejtőzöl. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy Garmhuun familiáris. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (adamantit) rejt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy csillezsályát. Északra nézve látsz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [279,26] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Felfedeztél egy csillezsályát. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy hóhérbimbót. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy olvasztókemence van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy karmos behemót nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a karmos behemót bal karját. (9 támadással 561 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A tangi óriásféreg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Csontodig hatol a hideg. (151 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a karmos behemót testét. (9 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a karmos behemót bal karját. (7 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Karmaival a karmos behemót megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A karmos behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Vámpírölővel megdöfködöd a karmos behemót nyakát. (5 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a karmos behemót fejét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A karmos behemót karmai majdnem eltalálnak! A karmos behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 raskhiir bozaka. 22 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2924, sebződés: 151, gyógyulás: 312, összesen: +161 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 12 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 279.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+45 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (9 támadással 579 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ököllel súrolod az aranyfecske nyakát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A magányos küklopsz megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 826, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 12 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 268. Kapsz 1 VP-t.]

p 65 1 0 használod a 65. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd az auratranszformáció pszi képességet. Aurád transzformálódik! (+4 jóság.) [-10 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 12 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 1 VP-t.]

hh 892 883 504 használod a 892. tárgyat a 883. tárgyat az 504. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 256.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 256.]
[0 pontot használtál fel, van még 256.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 256.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 256.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 256.]

h 697 3000 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 256.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 1 VP-t.]

be 693 bemész a 693. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 255.]

kf 531 1627 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 1627. tárggyal
Leveszed a mordaith álarcot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 255.]
Leveszed a mordaith köpenyt, majd felöltöd a ragyogó pelerint. [0 pontot használtál fel, van még 255.]

v 198 144 81 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

278 279 280 281 282 283 284 285 286 287
19
20
21
22
23
24
25
26
27
(279,26) csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, karmos behemót (#559), aranyfecske (#283)
(280,25) Garmhuun familiáris (#543), oltár, érclelőhely
(281,24) Garmhuun familiáris (#543), Sheran oltár, nagyobb phua-kúp (#1410), érclelőhely, aranyfecske (#283)
(282,23) Dornodon oltár, érclelőhely, vadászskorpió (#542)
(283,22) a 112. labirintus bejárata, tündöklő szobor (#1587), Tharr oltár, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), érclelőhely, selyemszárnyas (#541)
(284,21) csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, monumentalizmo (#548), aranyfecske (#283)
(284,22) a 130. labirintus bejárata, művészi porolit (#720), érclelőhely, karmos behemót (#559)
(285,21) Garmhuun familiárisai (#543), oltár, érclelőhely, vadászskorpió (#542)
(286,20) őshonos sziklozug (#447), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), Tharr oltár, 24. jellempróba, érclelőhely, vadászskorpió (#542)

[144,81] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mínosz-kúpot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Tamarinai Geodrin hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy amniosz-fát. Délre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délnyugatra egy Thargodan csatamező van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy amniosz-fa van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy élőholt tigris. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az élőholt tigris vércsíkos bőrét. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-8 támadás, -8 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Az élőholt tigris most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 327 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 142, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 12 VP-t.]

f 858 kísérletezel a 858. tárggyal
Előpakolsz a zsákodból, és töprengeni kezdesz egy új műszaki újdonság kifejlesztésén. Vadul gondolkozol... Nocsak, ebből az összetevőből finom sziklozug ragu készíthető! (ld. enc.) [10 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 12 VP-t.]

h 1387 311 10 használod az 1387. tárgyat
Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

143 144 145
80
81
82
(144,81) a 89. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), szent tölgyfa (#393), oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), élőholt tigris (#766)

[311,10] Egy kisebb településhez érkeztél. Ez Északtűz városa, az északi Thargodan csordák visszataszító fellegvára. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Thargodan mágustorony (674. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 12 VP-t.]

be 674 bemész a 674. épületbe
Óvatosan, életedért reszketve lépsz be az ajtón. Hirtelen a kevéske fény is eltűnik, ahogy egy Thargodan mágus magasodik eléd. Karmai között kékesen izzó energiagömb ugrál, amely nyilván csak arra vár, hogy gazdája parancsára szétégesse a testedet. A Thargodan mágus szűkszavúan közli, hogy milyen nagyhatalmú rúnavarázslatokat oktat, és milyen mennyiségű aranyat kér egy-egy varázslat megtanításáért. (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod):
tüskepajzs (#30) 15 aranyért, mágiatörés (#35) 38 aranyért, védelem sav ellen (#36) 75 aranyért, örvénykerítés (#42) 80 aranyért,
fehér glóbusz (#47) 64 aranyért, gigaököl (#49) 56 aranyért, villámcsapás (#50) 100 aranyért, elektromos pajzs (#51) 75 aranyért,
mágiafeloldás (#75) 36 aranyért, fúzió (#77) 94 aranyért, városi teleport (#96) 110 aranyért, savhurrikán (#107) 1100 aranyért,
inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, varázslatfelejtés (#130) 350 aranyért, a halál szava (#152) 800 aranyért, var.tárgy készítés (#153) 18000 aranyért,
varázslatlopás (#154) 400 aranyért, varázspáncél (#156) 700 aranyért, tűzmágia (#157) 510 aranyért, varázsszem (#184) 65 aranyért,
állatvédelem (#192) 210 aranyért, a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, villámmágia (#227) 462 aranyért, Asylux átka (#234) 5800 aranyért,
ősvillám (#235) 7000 aranyért, elnyelés (#236) 7100 aranyért, sivatagi vihar (#244) 6700 aranyért, éjfattyak végzete (#260) 12000 aranyért,
Techiulan aurája (#261) 26000 aranyért, tl'urlang formázás (#262) 24000 aranyért, filofaxáció (#277) 800 aranyért, jégmágia (#279) 3100 aranyért,
speciális védelem (#292) 4000 aranyért, emléktörlés (#338) 800 aranyért, sebezhetőség (#366) 5400 aranyért, klónozás (#367) 2500 aranyért,
szívküldi (#368) 10 aranyért, múltidézés (#369) 6000 aranyért, oldás (#372) 160 aranyért, banshee-sikoly (#373) 240 aranyért,
távolbalátás (#374) 480 aranyért, analízis (#375) 70 aranyért, böfögtető átok (#380) 140 aranyért, helyreállítás (#398) 3000 aranyért,
harci induló (#443) 200 aranyért, filofaxáció II. (#444) 800 aranyért, savmágia (#477) 500 aranyért, fekete mágia (#479) 500 aranyért,
méregmágia (#480) 500 aranyért, kinematurgia (#482) 1000 aranyért.
Szorongva távozol, örülsz, hogy túlélted a mágussal való találkozást. [5 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 6 VP-t.]

vtn 367 236 varázslat tanulás: a 367. varázslatot
Óvatosan, életedért reszketve lépsz be az ajtón. Hirtelen a kevéske fény is eltűnik, ahogy egy Thargodan mágus magasodik eléd. Karmai között kékesen izzó energiagömb ugrál, amely nyilván csak arra vár, hogy gazdája parancsára szétégesse a testedet. A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: klónozás. (ld. enc.) Szorongva távozol, örülsz, hogy túlélted a mágussal való találkozást. Óvatosan, életedért reszketve lépsz be az ajtón. Hirtelen a kevéske fény is eltűnik, ahogy egy Thargodan mágus magasodik eléd. Karmai között kékesen izzó energiagömb ugrál, amely nyilván csak arra vár, hogy gazdája parancsára szétégesse a testedet. A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: elnyelés. (ld. enc.) Szorongva távozol, örülsz, hogy túlélted a mágussal való találkozást. [70 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 84 VP-t.]

h 248 5 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-62 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-67 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-60 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-55 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [25 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 30 VP-t.]

tps 30 TVP spórolása: 30 pontért
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 110. Kapsz 18 VP-t.]
Félreraktunk, letiltottunk neked 30 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [30 pontot használtál fel, van még 80.]

szk 314 22 542 keresed a 314. szörnyet a 22. szörnyet az 542. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy sötét ölészt. [0 pontot használtál fel, van még 80.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 85.]

* 2. BP: vv 83 88 25 elmormolod a 83. varázslatot a 88. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 84. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 84.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 84.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. BP: ef 50 527 0 energia fejlesztése 50
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-11 TU.] [77 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 92 VP-t.]

* 5. BP: ek 215 30 0 t. energia kisütése: 215 30
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 2 fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 135 TVP-t kell elköltened.] [2 pontot használtál fel, van még 30. Kapsz 2 VP-t.]
Iszol a vizestömlőből. Ujjé, személyesen látogat meg Borax egyik adószedője. Gyorsan felmutatod neki a kezed ügyébe előkészített hűségérmét, hogy tudja, egy igazi hőssel van dolga. Az elsőre hajthatatlannak tűnő hivatalnok megilletődve gratulál a varkaudarok elleni háborúban elért sikereidhez, majd egy másik kalandozó után rohan, aki látszólag meg akart lépni az adófizetés elől. Mosolyogva bámulsz utána még egy darabig. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+1 jóság.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 7, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a tangi óriásféreg. 2 kaját fal föl a csápos otagi. Egy kaját bezabál az ősi szilmill. Egy kaját fal föl a roguena. 4 kaját nyel le a magányos küklopsz. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 30 pontod maradt, ebből a következő körre 30 pontot vihetsz át. Kapsz még 255 pontot. A következő körben tehát 285 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MEDVEFOG NYAKLÁNC (1679. TÁRGY)
Egy kis töprengéssel kitaláltad, hogyan használhatnád fel azokat a medvefogakat, amikre a versenybizottság nem tartott igényt. Ha egy hosszú acéltűvel egyesével kifurkálsz 5 darab fogat, azokat utána egy aranyláncra fűzheted. Ehhez a KT 1679 parancsot kell kiadnod 90 TVP-ért. Ezután már más dolgod nincs, csak az így elkészült alkotást a nyakadba akasztani. Azt beszélik a genrath vérmedvék szelleme haláluk után még ott él testük minden porcikájukban, így még ez a fog is spirituálisan aktív. Talán ennek köszönheted, hogy a nyaklánc KF-elése után minden tulajdonságod és a támadásod is megnő 2-vel. Ha még nem vagy 20. szintű, a nyakláncot nem akaszthatod a nyakadba. A tárgy nem átadható.

ZU'LIT KORONÁJA (821. TÁRGY)
Zu'litnak, a villámmágia nagyhatalmú ismerőjének hagyatékából került ki ez a díszes fejfedő, melyet egy aranymíves törpemester a legjobbak közül, a varázsló személyes kovácsa, készített annak idején. A mágikus tulajdonságokkal később Zu'lit maga ruházta fel a koronát. Ha a fejedre teszed, a következő dolgokat tapasztalod: teológiád (csak ha már legalább 1), taumaturgiád (csak ha már legalább 1), intelligenciád, és védettséged egyaránt 5-tel nő, valamint köröd elején varázsenergiád gyorsabban regenerálódik (+100 VP-vel). A tárgyat nem adhatod át másik kalandozónak.

TRAKUUN NAPKORONG (769. TÁRGY)
A kyorg máguskirály, a trakuun legfőbb hatalmának jelvénye a nyakában lógó arany napkorong. A kisebb mágusfejedelmek is gyakran hordják az ékszer kisebb, szerényebb változatát - te most ezt tartod a kezedben. A trakuun napkorong nem átadható.

MONUMENTALIZMO (548. SZÖRNY)
A magashegységek sziklavölgyeinek kiváló ismerője, és a zord körülmények között éléshez remekül alkalmazkodott élőlény a monumentalizmo. A szürke bőrű óriás olyan ügyesen el tud rejtőzni a hegyoldalak mélyedéseiben (közben teljesen kitöltve azt), hogy legtöbbször csak akkor veszed észre türkizkék színben izzó, téged vizslató szemét, amikor már késő: a bizalmatlanságáról híres lény meg is indította ellened mindent elsöprő támadását.

SZIKLOZUG RAGU (15. RECEPT)
Már a Kratifix kedvéért tett sziklozugcomb vadászatok közben is felmerült benned a kérdés: én nem tudnék finom ételt készíteni belőle, mint ahogy a gnóm tudós is tette? Dehogynem! Fogd az üstöt, tegyél fel 8 csepp vizet forrni, majd rakj bele egy jól megfűszerezett (1 tasak fűszerkeverékkel) sziklozugcombot. Hmm... már most orrcsiklandó illatok szállnak feléd, de ínyenc lévén neked ennyi nem lehet elég: épp ezért díszítsd az ételt még 2 varányszemmel. Miután kellően összerotyogtak az összetevők (ehhez összesen 12 TVP-nyi idő kell), leveheted a tűzről, és el is fogyaszthatod! Fenséges! Abban a körben, amikor sziklozug ragut fogyasztottál, minden nem fegyver szakértelmed dupla sebességgel fejlődik. Az étel elkészítéséhez legalább 9-es szintű főzés szakértelemre van szükség. Az ételt bonyolultsága miatt csak Rodger profiknak szánt üstjében készítheted el. Természetesen mostantól, hogy ezt a receptet ismered, egy-egy sziklozug legyőzése után újra mérlegelni fogod a húsáról, hogy fel tudnád e használni egy adag ragu lefőzéséhez (a főzéshez megfelelő combot viszont kisebb eséllyel fogsz találni, mint ha Kratifixnek keresnéd).

KLÓNOZÁS (367. VARÁZSLÓI VARÁZSLAT)
Már többször eltöprengtél rajta, hogy hasznos lenne befogott állataidat szaporítani, majd a szörnypiacon elpasszolva őket busás jövedelemre szert tenni, ám mindig oda lyukadtál ki, hogy ehhez fel kéne adni mostani kalandozó életmódodat, amit egyetlen porcikád sem kíván. Ugyanakkor, ha a szaporítási folyamatból ki lehetne hagyni a nevelési fázist, akkor nem ütközne az életmódoddal sem. Talán a jövőben ennek a varázslatnak a továbbfejlesztése majd lehetőséget ad erre. A klónozás ezen kezdetleges verziója még gyakran kudarcot vall, csupán (taumaturgia szakértelmed - a szörny szintje)/2 eséllyel sikerül, max. 90%-ban. Ha a klónozás sikeres, keletkezik egy nyers, emlékek és érzések nélküli példány, ami gyámoltalanul mered majd a körülötte lévő világra, amikor létrehoztad. Ha FT parancsod van az adott szörnyre, azonnal meg is támadod, ha nincs, ott marad a mezőn.
A varázslat elmondásához 60 VP-re, 5 TVP-re, fókusznak egy mutáns csontra van szükséged, na meg a kiválasztott szörny egy szőrszálára, nyálcseppjére, stb. (ezeket automatikusan beszerzed az állattól). A parancs második paraméterének add meg a szörny sorszámát, amit klónoznál. A klónozásra egy fordulóban csak egyszer van lehetőséged, hiszen befogott állataid úgy megrémülnek a szertartástól, hogy rajtuk többet egy ideig nem kísérletezgethetsz. A klónozást labirintusban vagy egyéb épületben nem, csak szabad ég alatt hajthatod végre.

ELNYELÉS (236. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT)
Asylux egyik legfurcsább találmánya ez a varázslat: ha elmondod, magába szívja az ellenfél védekező varázslatának az energiáját, majd megszűnik, semmi mást nem csinál. Ez az egész így egyszerűnek tűnik, de valójában hihetetlenül bonyolult, komplex varázslat, nem csoda, hogy a legvénebb főmágusok közül is csak néhány volt képes az elsajátítására. A varázslat anyagi komponense egy vasérc, elmondása 35 VP-t igényel.

KARAKTERLAP

Tündérke, egy vörös, hosszú hajú, kék szemű árnymanó nő vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Elenios eljövendő papja vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 114. fordulód.

Erő: 34 (45) Szint: 49 Merészség: 99/99 Magasság: 95 cm
IQ: 37 (77) Támadás: 125 (137) Agresszió: 3 Testsúly: 36 kg
Ügyesség: 35 (50) Védekezés: 136 (145) Menekülés: 2 % Életkor: 24/46 év
Egészség: 35 (54) Életpont: 1441/2013 Jellem: jó (311) Tul. pont: 6
Szerencse: 42 (100) Varázspont: 2974/2227 Pénz: 42147 arany Kép. pont: 84
Tudatpont: 93/83 Pszi pont: 378/1548 Halhatatlanság: 14 %
Eddig összesen 2943 szörnyet (14 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 206 724 TP-t kaptál. Jelenleg 18 922 238 TP-d van. A következő szinthez még 1 077 762 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, trakuun lidérc, óriásmassza. A 87. fordulódban 455611 arany került a bankszámládra. 457711 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 7 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/4 ökölvívás: 14/51 (+28%) szúrófegyverek: 43/53 (+4%)
dobófegyverek: 36/36 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); kábító nyilacska (#1590) max. 1 db (10 -17.); kábító nyilacska (#1590) (18 -); ében dobónyíl (#849) (997 .); ében dobónyíl (#849) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
311,10 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 144,81
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 409
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 199,112
Legfeljebb 26 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp T'vadar tőre fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 89, 88, 90, 83, 91, 92, 93, 86, 82, 85, 84, 87

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 119 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 558 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 44/36 (+351%) 2. nyomkövetés: 22/70 (+25%) 3. lopás: 4/23 (+300%)
4. mászás: 37/72 5. csapdakészítés: 37/16 (+9%) 6. csapdaészlelés: 14/45 (+300%)
7. gyógyítás: 5/3 (+12%) 8. titkosírás: 4/80 9. felderítés: 24/89 (+300%)
10. szörnyidomítás: 21/90 (+14%) 11. teológia: 89/56 (+2214%) 12. taumaturgia: 153/96 (+4459%)
13. szerencsejáték: 15/15 (+12%) 14. versengés: 21/22 (+25%) 15. zene: 26/5 (+33%)
16. szörnyismeret: 25/99 (-367%) 17. pszi: 49/2 (+87%) 18. zárnyitás: 33/28 (+1400%)
19. vadászat: 15/43 (-176%) 20. vitalitás: 1/17 (+12%) 21. bányászat: 32/69 (+24%)
22. testépítés: 3/20 (+3%) 23. úszás: 6/88 24. főzés: 15/68 (+11%)
25. csapatmunka: 5/29

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 596
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 4 6. regeneráció: 5(7)
9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
segítesz max. 9 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), zeolitkristályt (#2236) (max. 1 darabot, csak egyszer)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 50)
bűbájlidérc (#761), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), lidércúr (#252), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), aranyfecske (#283), szubreális vámpír (#223)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
kronotapír (#286), bűbájlidérc (#761), bosszúálló (#562), Garmhuun familiáris (#543)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 25 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (29741,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás (#6) (4964,40) Pörhemór köre (#205) (112,15,2)
tulajdonságpajzs (#26) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188)
Symulf rúnája (#182) az elme hatalma (#123) szemmelverés (#137) óriáserő (#53)
agyburok (#90) fürkésző szemek (#213) tolvajvér (#364) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) tárgyvédelem (#178) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 34, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> kronotapír (#286) izomernyesztés (#33) >> kronokukac (#285)
háló (#186) >> molgan (#284) jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> tleikan amazon (#534)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> Toodrok Din (#503)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) bo'adhun csapás (#266) >> nekromanta kóborló (#596)
jégoszlop (#231) >> kísértetvándor (#568) jégoszlop (#231) >> P. Vlagyimir (#570)
jégoszlop (#231) >> kyorg őrgólem (#567) jégoszlop (#231) >> Alkotó (#578)
bo'adhun csapás (#266) >> Bropxat (#583)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 34, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Bropxat (#583) fürgülés (#92) >> Alkotó (#578)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) fürgülés (#92) >> kyorg őrgólem (#567)
gázpajzs (#467) >> P. Vlagyimir (#570) gázpajzs (#467) >> kísértetvándor (#568)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség;) státusz: éhes
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +141 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-6 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
csápos otagi (#395) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az eknozol. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Nézzük, elég érett vagy-e már a papi ranglétrán való továbblépésre: IMádkozz úgy, hogy pontosan 600 TVP áll rendelkezésedre!
3.) Már nem sok kell hozzá, hogy arkangyaljaim közé kerülj. Oldj meg egy jellempróbát, és érd el a 777-es jóságot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 858. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): 112. labirintus (283,22). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): 2. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): kész. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 136, 165, 171, 176, 184, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 11, 13, 15, 16, 20, 24, 26, 30, 34, 42, 44, 46, 49.
Kész: 23, 35, 36, 40, 43, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 596, az összesen kapott pontszám: 36006.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: hh 1133 745 1546, vv 71 243 28, vv 188 182 70, vv 123 137 53, h 211, h 1398 292, vv 90 213 364, hh 1100 1101 1228, kf 1014, ek 7 18 11.
2. makró parancsai: h 211, v 84 283, h 949 1, p 65 1, e 1 2, e 1 3, hh 892 883 504, vv 25 25 25, h 697 3000, e 1 4.
3. makró parancsai: h 211, h 1168 6, h 1755 2500, v 181 142 61, be 833 209, m 1 5 5, v 181 188 60, m 1 6, be 112, lm 33 33 36.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudatpajzs áttörés (115)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
mestertolvaj (150)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
a falak leomlanak (291)
harci mágia (334)
zsákmány kihívása (340)
élőholt kísérők (360)
menőmágia (365)
menő átok (370)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 129 TU. szükséges még: 1 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2126 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * T'vadar tőre (#1731) 1 * vámpírölő (#951) 1 vámpírtőr (#364)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 Mamajaga kőpálcája (#1624) 5 ryuku kalapács (#724)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
4 nyílvessző (#108) 14 tüske (#22) 2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
12 ében dobónyíl (#849) 13 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
13 hófehér dobónyíl (#1922) 25 * kábító nyilacska (#1590) 1 malomkő (#1205)
Páncélok
1 * drako pikkelyvért (#293) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
4 bozontfonat (#1563) 1 kabuto (#1373) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 * lidérckorona (#531) 2 mentát korona (#1559) 1 mordaith álarc (#1010)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 Thargodan korona (#543)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 hótarantula köpeny (#842) 1 * kreiton palást (#888) 1 merénylő köpenye (#1728)
1 mordaith köpeny (#1014) 1 * ragyogó pelerin (#1627) 1 ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 1 * mordaith vállvédő (#1015) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
3 ryuku vállvédő (#1323) 1 sode (#1374) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 3 kígyóbőr kesztyű (#49) 1 mászókarom (#78)
1 * sárhajító kesztyű (#846) 1 tankány karom (#237) 1 tolvajkesztyű (#1730)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * bársony övsál (#746) 1 ogre öv (#834) 2 * párducbőr övtáska (#1117)
1 * purifikátor öv (#2013) 1 * tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 gárdista övcsat (#1729) 2 kyorg övcsat (#1456)
1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 derit sodronynadrág (#1119) 1 hakama (#1369) 1 hoarián bőrnadrág (#1345)
1 * moa harci nadrág (#1862) 1 rájabőr úszógatya (#405) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
2 topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 hoarián saru (#1346) 1 Mamajaga kőcipője (#1630)
2 törpe bakancs (#475) 1 * tűzúr csizmája (#533) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
15 Eldereth kristály (#511) 2 mópat token (#585) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 * ősplazma (#839) 1 * roxati üvegszem (#443) 2 saválló fülbevaló (#1552)
1 tűztagadó (#1979) 1 * Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
7 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
23 ezüst nyaklánc (#117) 1 fűzött kagylósor (#1493) 1 halálhozó talizmán (#813)
1 * Iniac nyaklánca (#1723) 1 jégisten amulett (#1087) 4 kreiton fókusz (#853)
1 mihlanil medál (#823) 1 Natharion amulett (#742) 1 Ovgun nyaklánca (#615)
4 * szem szimbólum (#142) 1 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913)
2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886)
2 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+5)
1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 116 + angyalok gyűrűje (#529) 4 Blounther gyűrűje (#1548)
4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 4 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166)
1 felleggyűrű (#1913) 1 háború gyűrűje (#722) 1 * hoarián ujjkarika (#1347)
2 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 sziréngyűrű (#948) 1 * troglodita gyűrű (#907)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+6)
1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * mind. tűzopálja (#2380) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 quwarg ékkő (#2064) 2 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
61 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 495 csepp tinta (#101), fér még: 115]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
128 + fűszertartó (#210) [bennük 271 csepp sáfránypor (#211), fér még: 369]
1 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 12]
7 kavadu iszák (#25) [bennük 59 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 11]
1 királyi borosüveg (#1092) [üres, kapacitás: 50]
5 mágusszelence (#1076) [bennük 50 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
7 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 210 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
6 sullár hólyag (#168) [bennük 120 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
9 szent kehely (#257) [bennük 90 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
22 térdeplő tülök (#1440) [bennük 101 korty életvíz (#1500), fér még: 31]
5 uzbány csőr (#169) [bennük 60 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
36 vizestömlő (#3) [bennük 718 korty víz (#27), fér még: 2]
5 zöld üveg (#82) [bennük 100 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 1 alakformáló főzet (#1644) 104 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 4 + aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 58 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34) 1 bájital (#261)
1 bányászlámpa (#1687) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865)
1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125) 2 brakkara (#1099)
1 célzóvíz (#1945) 2 cru tekercs (#779) 1 daleb.kristálykulcs (#980)
2 destabilizátor (#1275) 47 deus ex machina (#1) 1 Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 20 Fairlight szütyője (#2108)
6 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234) 42 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 2 fűszerkeverék (#1170) 21 gernim balzsam (#1894)
1 gór tekercs (#780) 1 gyilkos méreg (#1265) 63 gyógykenőcs (#313)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 2 Horsa lámpása (#1338) 1 hro tekercs (#781)
2 hűségérme (#1141) 2 íjászkence (#1225) 38 kaja (#2)
72 katonai kötszer (#1508) 4 keg gomba (#1615) 1 kij tekercs (#784)
6 kis ónixkulcs (#1110) 1 kisebb teleportkő (#1633) 1 koboldkorona (#1629)
1 kockagyémánt (#914) 2 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
1 kreiton ősgömb (#889) 14 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
1 Krossan párnája (#876) 1 Krugrog terítője (#507) 1 kulcsgenerátor (#1665)
2 kulcsszilánk (#942) 2 lad tekercs (#785) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 10 leviatán hólyag (#2182)
10 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 29 lótuszfőzet (#448)
1 Ma'yia furulyája (#949) 110 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 17 megsemmisítő (#1540)
1 moa antigrav (#2204) 1 moa kémlelő (#1333) 1 moa távcső (#1355)
1 moa varázsdoboz (#1133) 1 morf esszencia (#2452) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 Niagren pálcája (#1101) 1 Numenathi ládikája (#2063) 6 nyomkereső talizmán (#671)
1 olló (#335) 66 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
3 őskristály-szilánk (#1525) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 platina varázskr. (#2183)
1 plazmagömb (#2235) 6 + pszi kő (#248) 4 pszi kristály (#618)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 Rodger profi üstje (#1168) 3 roxati zárfaló (#314) 34 rum (#1419)
1 rúnakavics (#2233) 37 ryuku amfora (#1153) 15 ryuku védőkenőcs (#1154)
13 sáfránykő (#979) 1 sáfránykristály (#675) 36 sámán gyógykenőcs (#1139)
8 shinai gömb (#348) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
7 szent jogar (#150) 2 szuper dobóháló (#273) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281) 1 thargodan vérgömb (#2170)
2 titanitdukát (#1480) 38 titkos teleportkő (#1387) 7 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang termelő (#947) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 41 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
1 tűzfény (#686) 1 univerzum nektárja (#634) 125 varázskő (#305)
2 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 29 varkaudar pálinka (#1137)
1 védőkristály (#2240) 1 Zafórion esszencia (#1398) 2 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 A Végzet dragnitja (#2307) 5 adamantit (#627) 4 adamantit érme (#762)
2 agvari manafókusz (#890) 43 álompor (#396) 10 amniosz (#203)
2 arany foggyűrű (#776) 15 artikula bélhólyag (#927) 57 átlátszó morfplazma (#2451)
4 bahrot bőr (#938) 57 bíbor morfplazma (#2450) 6 bo'adhun aranygömb (#757)
10≥10 bordacsont (#16) 45 borkonyó bibe (#312) 5 bronz nyakörv (#761)
30 csalánvirág (#582) 18 csuklyavirág (#133) 2 dentor bőr (#551)
11 dözmöng szív (#122) 4 drakolder póráz (#773) 1 dramoan kő (#967)
37 drótszőr (#37) 1 esthari rubin (#748) 28 ezüstdarab (#326)
7 ezüstlevél (#759) 48 fehér morfplazma (#2445) 115 fekete gyöngy (#99)
69 fekete morfplazma (#2446) 5 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
3 galachmit (#310) 2 gyémánt fétisrúd (#758) 33 gyíkfű (#201)
28 gyöngymangó (#135) 9 halcsont (#390) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
3 idézőszőnyeg (#771) 13 iknegurin (#541) 13 ilkin érc (#232)
1 illatos rózsaszál (#1595) 20 jégkristály (#593) 14 kaktuszbogyó (#429)
66 kaktusztüske (#114) 6 kazmár gyökér (#205) 48 kék morfplazma (#2442)
3 kék orchidea (#68) 18 kőszem (#304) 3≥3 küklopsz szem (#643)
1 különleges tekercs (#1585) 2 kyorg lepel (#770) 45 lélekesszencia (#619)
14 lidércesszencia (#1074) 62 lila morfplazma (#2448) 13 lótuszvirág (#447)
127 madártoll (#112) $9 mákrózsa virág ($56) 16 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 mihlanil (#539) 3 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385)
88 mocsári penke (#148) 3 Morgan kristálya (#659) 2 mutáns csont (#331)
6 nagymesteri pálca (#772) 59 narancs morfplazma (#2449) 7 obszidián kereszt (#756)
18 óndarab (#85) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 35 pirkit (#153)
16 púderkő (#119) 1 pular kristály (#239) 12 purifikátor háj (#269)
20 quwarg kristály (#2238) 67 quwarg tojás (#360) 10 ramit kő (#226)
4 raskhiir bozaka (#768) 1 raskhiir talizmán (#774) 19 remák szív (#264)
17 rémplazma (#616) 13 rézdarab (#70) 21 sallank karom (#128)
50 sárga morfplazma (#2447) 15≥12 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743)
1 smaragdkő (#678) 11 smirglilevél (#29) 1 sziklozug comb (#858)
1 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209) 5 szvó-ektoplazma (#151)
22 Thargodan esszencia (#328) 6 titanit (#1412) 1 trakuun napkorong (#769)
1 trikornis szarv (#198) 20 tükör (#43) 94 vámpírfog (#1221)
6 varányszem (#30) 6 vasérc (#152) 9 vérkristály (#1732)
2 vízionár szem (#102) 56 vörös morfplazma (#2443) 7 vörös zyel (#606)
15 xirnox szív (#213) 58 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)

Összsúly: 440.70 kg Megterheltség: 81%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 22 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 416 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (40 db, BANKSZÉF MÉRETE: 42)
$1 arkog kő ($632) 6 cirkuszi pergamen (#1233) 5 dentor bőr (#551)
2 drako pikkelyvért (#293) 375 ében dobónyíl (#849) 21 ében toboz (#578)
8 eknozol (#540) 3 Eldereth szilánk (#512) 34 esszenciakristály (#350)
1 fehér immunitáskő (#1361) 4 gólem talizmán (#811) 1470 gyógykenőcs (#313)
3 halálhozó talizmán (#813) 135 hófehér dobónyíl (#1922) 435 kábító nyilacska (#1590)
1 káoszkulcs (#884) 315 katonai kötszer (#1508) 3 korinthai talizmán (#814)
14 kreiton agy (#1142) 150 manakristály (#500) 2 óelf varázskő (#2002)
43 pszi kő (#248) 365 quwarg tojás (#360) 20 sallank karom (#128)
30 sárkánypikkely (#292) 1 Sheran cserepe (#1271) 241 szent jogar (#150)
5 sziklozug comb (#858) 2 szuperkötél (#209) 1 tapasztalatkő (#975)
164 Thargodan esszencia (#328) 24 tl'urlang fiola (#788) 20 tükör (#43)
1 tükörpáncél (#519) $52 varkaudar csont ($1113) $1 varkaudar látógömb ($1107)
22 víz (#27) 1 vörös immunitáskő (#978) 17 vortex amulettje (#607)
4 vortex talizmán (#812)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
12093 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 dözmöng szív (#122)
1 fűszerkeverék (#1170) 13 gyógykenőcs (#313) 2 kábító nyilacska (#1590)
23 kaja (#2) 1 kőszem (#304) 1 ork csodaszer (#1228)
1 páncélfényező (#1678) 5 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360)
1 remák szív (#264) 25 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 sárkánypikkely (#292) 13 tinta (#101) 1 tükör (#43)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranytű (#272) 5 ezüstdarab (#326) 1 fokhagyma (#403)
1 halálhozó talizmán (#813) 1 mocsári penke (#148) 1 nagymesteri pálca (#772)
1 pular kristály (#239) 1 raskhiir bozaka (#768) 1 rézdarab (#70)
1 szirén köpenye (#820) 2 tl'urlang fiola (#788) 1 trakuun napkorong (#769)
6 víz (#27) 1 Zu'lit koronája (#821)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

310 311 312
9
10
11
(311,10) Thargodan mágustorony (#674)

Üzenet küldése a karakternek