1129. forduló, 1132. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. febr. 6. 19h:59'
EZ A 1147. JÁTÉKHETED, 1130. FORDULÓD
1148. játékheted kezdete: febr. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [566,63] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. [csuklyavirág ládikóba-> (589,56)-> 2 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 124 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 nothar bogyót. A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy varázskövet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+421 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4560 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+801 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+6 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Amíg pihensz, a nyughatatlan vadászmanó a környéken csatangol. Már szinte várod, hogy mivel áll megint elő. Aham... Mikor visszatér, egy dobóhálót nyújt feléd. [dobóháló ládikóba-> (589,56)-> 8 arany, -2 ÉP]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1665. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1664. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1662. Kapsz 5 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1647. Kapsz 42 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1645. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1643. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1641. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1641.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1641.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1639. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1637. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1635. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1633. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1631. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1629. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1627. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1625. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1623. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1621. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1605. Kapsz 44 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1603. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1601. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1599. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1594. Kapsz 14 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1587. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1585. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1580. Kapsz 14 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1575. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1550. Kapsz 70 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 1158 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1548.]

kf 1196 2129 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat a 2129. tárggyal
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1548.]
Felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1548.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 177 137 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1546. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1540. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1538. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Senkit sem találsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 14 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1531. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1529. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1527. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1526. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1524. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1523. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1513. Kapsz 28 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1503. Kapsz 28 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1473. Kapsz 84 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1471. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1471.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1468. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 1 666 391 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1464. Kapsz 11 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1443. Kapsz 58 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1442. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy hangzatos melódia varázs hatalmát. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1441. Kapsz 2 VP-t.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-61 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok! {támadása: 80.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1216 életpontot sebezve.) A quwarg őrparancsnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 610 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1216, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősquwarg bal első lábát. (8 támadással 1171 életpontot sebezve.) Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. 22 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1171, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 60.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos jobb lábát. (16 támadással 2083 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 2909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). Transzformálsz! (+290 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg széltáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy. 79 766 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6569, sebződés: 72, gyógyulás: 920, összesen: +848 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (16 támadással 2478 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölész testét. (13 támadással 4548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1137 életerő). Transzformálsz! (+454 varázspont.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1180 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg ölész testét. (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 129 276 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8692, sebződés: 677, gyógyulás: 1469, összesen: +792 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (16 támadással 2518 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg ölész bal vállát. (13 támadással 4459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1114 életerő). Transzformálsz! (+445 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1094 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (8 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Transzformálsz! (+135 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 156 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9601, sebződés: 1025, gyógyulás: 1586, összesen: +561 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 5 gyógykenőcsöt. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 156 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +577 max. életerő, +577 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1379. Kapsz 16 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 14 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1369. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 439 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 751 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 58 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 281 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (589,56)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 arany, 4 vas dobónyíl, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (589,56)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (589,56)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (589,56)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1471, sebződés: 66, gyógyulás: 24, összesen: -42 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1359.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! A grifftojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy griffőniksz! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. {szintje: 8.} {védettsége: 16 szúró, 10 vágó, 16 ütő ellen.}

A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigmetszed a griffőniksz bal szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (78 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1123 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a griffőniksz jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A griffőniksz feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 pirkitet. 1 052 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2017, sebződés: 1, gyógyulás: 265, összesen: +264 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 70 VP-t.]

* 6. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt quwarg tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett quwarg királynő példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {szintje: 15.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynő testét. Kritikus ütés! (2 támadással 308 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 6 350 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 70 VP-t.]

* 7. KP: hh 1153 2047 1145 használod az 1153. tárgyat a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 2 VP-t.]
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 16 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1302.]

* 8. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a keltetés varázslatot! A xenomorf tojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy xenomorf arctámadó! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a xenomorf arctámadó bal oldalát. (16 támadással 2316 életpontot sebezve.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a xenomorf arctámadó testét. (2 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a xenomorf arctámadó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sav fröccsen a bőrödre. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Roncsoló harapás! A xenomorf arctámadó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az artériáidat szaggatja! Karmával néhányszor a xenomorf arctámadó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a xenomorf arctámadó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 2 csepp xenomorf vért. (Nincs mibe rakni 2 xenomorf vért.) 51 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3492, sebződés: 155, gyógyulás: 65, összesen: -90 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 70 VP-t.]

* 9. KP: v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 14 VP-t.]

kt 2132 1 elkészíted a 2132. tárgyat (1 darabot)
Sajnos nincs nálad Fagyor övsálja, pedig elengedhetetlenül szükséges lenne ahhoz, hogy Pusztítók övét készíthess/gyűjthess.
[0 pontot használtál fel, van még 1272.]

kf 2132 1313 2132 kézbeveszed/felveszed a 2132. tárgyat az 1313. tárggyal a 2132. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1272.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1272.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1272.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag sziklozug ragut. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. (Önanalízis: +20% főzés.) 17 771 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 16 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

565 566 567
62
63
64
(566,63) quwarg őrparancsnok (#677), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329), griffőniksz (#106), quwarg királynő (#153), xenomorf arctámadó (#7383)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt?

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Egy smaragdgólem lesz az ellenfeled. {támadása: 546.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a smaragdgólem smaragd testét. (15 támadással 2195 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a smaragdgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gólem talizmán [gólem talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 39 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2197, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +9% versengés.)
Az ötpróba sátor előtt egy ifjú alakváltó áll. Valószínűleg felfigyel kiemelkedő tulajdonságaidra, mert a megmérettetések kipróbálására unszol. Úgy döntesz, belevágsz. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... Egy kis gnóm bukkan fel előtted, majd egy tárgy elkészítésének módjáról hablatyol valamit. Monológja végén megkér rá, hogy ismételd el, amit mondott. Összerendszerezed gondolataidat, majd könnyedén megteszed amit kér... Harmadik próba. Egy elf tornász bemutatja, hogyan kell néhány apró labdával zsonglőrködnöd. Egy darabig megy a dolog, de a labdák hamarosan szétgurulnak. Szerencsédre az idő közben lejárt, így mégis érvényes a próba... Egy söröskorsó ingerlő idomait pillantod meg az egyik asztalon, amely elé a cirkuszosok vezetnek.
- Egy kis frissítő - nyúlsz a nedű után, de mielőtt magadba önthetnéd, valaki lefogja kezed, majd felvilágosít, a negyedik próba, hogy a sört minél rövidebb idő alatt (amíg az általad feldobott kő a levegőben van) magadba öntsd. Ilyen szomjasan ez nem is jelent akadályt, lelkesen teljesíted ezt a kedves feladatot... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 8 883 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +9% versengés.)
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +23% vadászat.) Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. (Önanalízis: +23% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. (Önanalízis: +23% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 8 883 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +9% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Van itt egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Pillával. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea díszíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (668).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Kyeli maszkja, lélekesszencia, leviatángumó, mágikus bizsu, mágikus pulzáns, mahagóni karvédő, mahagóni kesztyű. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy kiképzői érdemérem (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+57 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összefutsz Salinával. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {védettsége: 244 szúró, 244 vágó, 244 ütő ellen.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aenouth ködkürt, áldott kő, anguaxin váladék, azúrharmat. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+57 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 20 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: kettes. Ellenfeled egy egyest gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 20 aranyat. (Önanalízis: +3% szerencsejáték.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Krixerrtel. Egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea díszíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (648).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: nemesi vívópalást, obszidián függő, ősmatéria, pular kristály. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy moa köntös (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+57 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [34 pontot használtál fel, van még 1232. Kapsz 95 VP-t.]

be 816 3 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed, hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 vágófegyverek.) Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [50 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 140 VP-t.]

be 825 8 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: csapat quwarg falanxharcos. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 25d19+10.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 1729 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4823 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4851 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (18 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg falanxharcos jobb vállát. (13 támadással 4514 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1070 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos egyik csápját. (14 támadással 4039 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a 10 quwarg falanxharcos. (10 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (9 támadással 3090 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1114 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A 3 quwarg falanxharcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 ugh méreg és 3 fekete gyöngy. 299 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 27275, sebződés: 1427, gyógyulás: 343, összesen: -1084 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy délceg árnylény! {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 320 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a délceg árnylény testét. (16 támadással 1006 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a délceg árnylény testét. (13 támadással 1848 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1577 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (12 támadással 1419 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A délceg árnylény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 171 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Véres nyál csordul ki a délceg árnylény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP] 189 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6396, sebződés: 291, gyógyulás: 64, összesen: -227 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy nerub fogolyszedő néz a szemedbe. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 30d15+160.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 421 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub fogolyszedő bal vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 2640 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a nerub fogolyszedő fejét. (13 támadással 4393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+87 varázspont.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a nerub fogolyszedő bal oldalát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fogolyszedő újra meg újra lecsap. (3 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A nerub fogolyszedő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 nothar bogyó és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 183 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9185, sebződés: 602, gyógyulás: 170, összesen: -432 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy lényeglátó mantikór nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {max. életpontja: 10251-10750.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 448 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lényeglátó mantikór bal első lábát. (16 támadással 2413 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lényeglátó mantikór tüskés farkát. (13 támadással 4498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+89 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lényeglátó mantikór fejét. (8 támadással 2318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+46 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lényeglátó mantikór mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A lényeglátó mantikór mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
A lényeglátó mantikór összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 214 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10978, sebződés: 770, gyógyulás: 204, összesen: -566 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy dűneelf főmágus nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 80.} {támadása: 200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy manaégetés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-140 életerő.) Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 306 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dűneelf főmágus jobb oldalát. (16 támadással 2399 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a dűneelf főmágus nyakát. (13 támadással 4579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+91 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Tudatodba égető fájdalom mar! (-130 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dűneelf főmágus jobb lábát. (6 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-110 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 222 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 112 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 teriád méreg, 12 arany és 3 manifeszt.nyúlvány, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 214 772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10277, sebződés: 1461, gyógyulás: 50, összesen: -1411 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy nerub féreg képében! {szintje: 70.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 218 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreg ízelt testét. (16 támadással 2422 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub féreg bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 4940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+64 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1165 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub féreg ízelt testét. (3 támadással 883 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-110 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub féreg feléd harap, de sikertelenül. A nerub féreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 163 537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9814, sebződés: 112, gyógyulás: 50, összesen: -62 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy quwarkaudar nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 74.} {max. életpontja: 8301-9800.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a quwarkaudar testét. (16 támadással 1576 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarkaudar bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarkaudar egyik karját. Kritikus ütés! (14 támadással 4851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A quwarkaudar fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 1446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +290 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarkaudar fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 4888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1222 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1165 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarkaudar testét. (3 támadással 869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarkaudar fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +290 ÉP.) A quwarkaudar megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 1431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rum [rum ládikóba-> (550,48)-> 17 arany, -2 ÉP], 3 kaktuszbogyó, 6 púderkő [púderkő ->eldobod] és 2 zöld üveg [zöld üveg ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 378 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19673, sebződés: 5721, gyógyulás: 2859, összesen: -2862 ÉP}


Következő ellenfeled, egy csapat titánpók, már rád is veti magát. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 270.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 461 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a titánpók testét. (16 támadással 2395 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a titánpók egyik csápját. (13 támadással 4560 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1109 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a titánpók bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2730 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (85 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) {GYD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a titánpók testét. (13 támadással 4421 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1132 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a titánpók nyakát. (7 támadással 1953 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a 40 titánpók. (40 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A 40 titánpók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 212 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19150, sebződés: 127, gyógyulás: 73, összesen: -54 ÉP}


- Kiérdemelted 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó dűneelf hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, az arénamester pedig újra megrázza a kezed: - Gyere máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni! Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja.
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 238 VP-t.]

m 5 2 1 mozogsz délnyugatra, keletre, északkeletre
[550,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Felismered a közeledőt. Csak egy óriás szövőpók. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 11401-12400.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 455 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 292 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás szövőpók egyik lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2445 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny beléd szúrja fullánkját 800 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriás szövőpók ízelt lábát. (13 támadással 4518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1129 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (62 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1184 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás szövőpók testét. (12 támadással 3445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1723 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1049 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. 237 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12302, sebződés: 2141, gyógyulás: 3118, összesen: +977 ÉP}

(Feltételes vásárlás:) 95 db kábító nyilacska 5320 aranyért; 19 db varázskő 2128 aranyért; 1 db fejsze 33 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Épületeket látsz: egy dűneelf vegyesbolt (804. épület.) és egy dűneelf fegyverbolt (806. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[566,63] Még mindig füves síkságon vagy. A vibráló hőségben fura délibáb keletkezik. A puszta felett egy hatalmas, idegen város lebeg. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét. {szintje: 80.} {max. életpontja: 9501-11500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled energiaburok varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 401 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete testét. (16 támadással 2394 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a csodálatos remete jobb lábát. (13 támadással 4563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1141 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 2288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
{HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvágod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1175 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a csodálatos remete testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (589,56)-> 48 arany, -2 ÉP] és 88 arany. 215 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13130, sebződés: 422, gyógyulás: 1826, összesen: +1404 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy anguaxin váladék és 3 katonai kötszer. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Találsz egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy moa romokat. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy mutáns purifikátor. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 280 szúró, 310 vágó, 350 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 438 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 476 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mutáns purifikátor testét. (15 támadással 2245 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a mutáns purifikátor testét. (12 támadással 4159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 75 életpontot. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 2488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 20 életpontot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 932 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (12 támadással 4082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1021 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (66 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 75 életpontot. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. Kritikus ütés! (5 támadással 1172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 20 életpontot. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A mutáns purifikátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (589,56)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 261 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14866, sebződés: 4050, gyógyulás: 2917, összesen: -1133 ÉP}

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [567,62] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű errefelé eléggé csenevész, és tikkadt. Alig-alig látni rovarokat rajta. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy kisebb tűzisten nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {ősjég varázslatra érzékeny.} {támadása: 295.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 447 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten fejét. (15 támadással 2228 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény őstüzet köp rád. Nincs időd félrehajolni. (931 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a kisebb tűzisten izzó karját. (13 támadással 4595 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten izzó karját. (14 támadással 4074 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 110 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a kisebb tűzisten nyakát. (2 támadással 677 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1157 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 32 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 775 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 89 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 254 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15114, sebződés: 5393, gyógyulás: 974, összesen: -4419 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2332 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy gépszörnyeteg készül a lemészárlásodra. {támadása: 320.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gépszörnyeteg bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2640 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány stukilövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 477 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a gépszörnyeteg fejét. (13 támadással 4534 életpontot sebezve.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 574 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (14 támadással 4035 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). A gépszörnyeteg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 255 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12155, sebződés: 1431, gyógyulás: 267, összesen: -1164 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 kristályszilánk és 5 remák szív. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy mínosz-kúpot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+7 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) [53 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 148 VP-t.]

m 1 3 mozogsz északkeletre, délkeletre
[568,61] A sík vidéket bozótos váltja fel. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy csirmázevő denevér. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 77.} {egyik sebzési módja: 4x 25d10+100.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 455 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. (16 támadással 2394 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény elvonyítja magát. A hangzatos melódia kitart! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a csirmázevő denevér testét. (13 támadással 4528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1132 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a csirmázevő denevér bal szárnyát. (8 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 202 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10056, sebződés: 220, gyógyulás: 1889, összesen: +1669 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy mínosz-kúpot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah híveié. Észreveszel egy csillezsályát. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy moa romokat. Nyugatra egy téridő hasadék van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [569,62] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Sehol egy fa, sehol egy bokor, mindenütt a megsárgult, kiégett fű. Életnek nem nagyon nevezhető. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy ryuku káoszutazó készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 5x 40d8+70.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy speciális védelem mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 413 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszutazó jobb vállát. (16 támadással 2398 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku káoszutazó jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 4914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1228 életerő). A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszutazó bal oldalát. (6 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+852 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 360 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (589,56)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő, ezenkívül 1 ogwawa kulcs és 1 szaké [szaké ládikóba-> (589,56)-> 17 arany, -2 ÉP]. 204 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9653, sebződés: 815, gyógyulás: 2219, összesen: +1404 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 83 arany, 17 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (589,56)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 kábító nyilacska. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy homokvihart. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő félelemzabáló nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 2x 60d17+160.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 2411 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a félelemzabáló farkát. (13 támadással 4550 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (14 támadással 4777 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 8 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 25 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 871 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-162 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 871 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló fekete bőrét. (7 támadással 2372 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 112 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a félelemzabáló fejét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 8 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 849 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 874 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (589,56)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 250 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14939, sebződés: 5189, gyógyulás: 1150, összesen: -4039 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+875 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.) [28 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 78 VP-t.]

v 198 524 52 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

565 566 567 568 569 570
60
61
62
63
64
(566,63) quwarg őrparancsnok (#677), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329), griffőniksz (#106), quwarg királynő (#153), xenomorf arctámadó (#7383), csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), oltár, Chara-din monolitja (#534), 31. jellempróba, nekrofun (#173), mutáns purifikátor (#7402)
(567,62) kisebb tűzisten (#7412), gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), Fairlight oltár, 32. jellempróba
(568,61) csirmázevő denevér (#7236), mínosz-kúp (#178), Leah oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), 49. jellempróba
(569,62) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), nekrofun (#173), 30. jellempróba, Fairlight oltár, félelemzabáló (#7245)

[524,52] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 228 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg kamikáze jön feléd. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2720 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze jobb hátsó lábát. (13 támadással 4537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1134 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kamikáze jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2425 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 890 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 856 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg kamikáze potrohát. (11 támadással 3876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+969 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1103 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg kamikáze testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 783 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 158 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 831 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 808 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). A quwarg kamikáze szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 ősmatéria, 4 fokhagyma és 13 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 323 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 18971, sebződés: 6060, gyógyulás: 5292, összesen: -768 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku amfora. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 9651-10650.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó torát. (16 támadással 1624 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (13 támadással 5005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1252 életerő). A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (14 támadással 4124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2062 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-38 védettség).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó bal oldalát. (13 támadással 4486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1122 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1086 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (8 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1344 életerő). A piromenyét megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-38 védettség). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vízionár szem és 3 purifikátor háj, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 403 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20391, sebződés: 3209, gyógyulás: 6480, összesen: +3271 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9401-11200.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr fejét. (16 támadással 2469 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 4441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1098 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 2317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (81 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 152 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 119 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (13 támadással 4475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1111 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (14 támadással 2249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +302 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 151 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 114 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1149 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 124 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 97 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 kaktuszbogyó, 2 fülemüle agyar, 4 nothar bogyó és 2 grifftojás. 373 503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21239, sebződés: 5012, gyógyulás: 3380, összesen: -1632 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást. {támadása: 240.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 742 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg testét. (16 támadással 2482 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg testét. (13 támadással 4478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1188 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (13 támadással 4797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1157 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (14 támadással 2246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez.
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg mágusherceg testét. (11 támadással 3705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1116 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg mágusherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fülemüle agyar, 2 varányszem, 2 purifikátor háj és 2 sullár hólyag [sullár hólyag ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 472 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27366, sebződés: 2, gyógyulás: 3465, összesen: +3463 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 426 arany, egy kristályszilánk, 3 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP], 8 kábító nyilacska és 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 39 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. (Önanalízis: +20% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy kővirágot. Találsz egy lila tulipánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ragacsos mimózát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíbor orchideát. Találsz egy lélegző tátikát. Találsz egy árvalányhaj tőt. Felfedeztél egy csillezsályát. Felfedeztél egy sámángyökeret. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [mákrózsa virág -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Észreveszel egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csodálatos remete. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiaburok mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1749 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 273 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete csontos karját. (16 támadással 2377 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a csodálatos remete jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a csodálatos remete csontos karját. (4 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 fekete gyöngy, egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe és egy sullár hólyag [sullár hólyag ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 215 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10914, sebződés: 487, gyógyulás: 309, összesen: -178 ÉP}

A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy óriás hópárduc nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 910 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc testét. (16 támadással 2397 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriás hópárduc jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel megpöccinted az óriás hópárduc jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9386, sebződés: 619, gyógyulás: 338, összesen: -281 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [101 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 282 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 404 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 404. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 930.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 950.]
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+7753 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 74 isteni könnycseppet dobsz. Meg is történik a transzformáció, jussod 14 fülemüle agyar. [3 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +20 erő, +12 védettség. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 2 VP-t.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 946.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 946.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 956.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1787 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2469, sebződés: 119, gyógyulás: 24, összesen: -95 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+17.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1668 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (15 támadással 2235 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (69 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (199 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a hoarián sárkánybébi testét. (8 támadással 2766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a hoarián sárkánybébi fejét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 86 226 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8412, sebződés: 210, gyógyulás: 759, összesen: +549 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 14 VP-t.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 33 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy kyorg átlényegülő jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 9001-9900.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy manaégetés varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1259 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-242 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-82 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (16 támadással 1891 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (13 támadással 3492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 881 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-72 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg átlényegülő bal oldalát. (7 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-52 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez.
A kyorg átlényegülő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő, 1 varázskő, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 242 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9242, sebződés: 870, gyógyulás: 388, összesen: -482 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 44 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg nagymester! {szintje: 19.} {max. életpontja: 211-250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester torát. (3 támadással 440 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 9 431 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg nagymester! {támadása: 30.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester testét. (4 támadással 576 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 10 026 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 576, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (2 támadással 303 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 4 350 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus bal első lábát. (4 támadással 587 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] és 2 sallank karom. 16 032 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 587, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 14 gyíkfüvet [gyíkfű ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 114 VP-t.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Nem kell sokat várni, hogy valami élő is érkezzen odaátról. Egy harcrakész fagybehemót sodort utadba a szerencséd! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 95.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1678 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fagybehemót bal oldalát. (9 támadással 1294 életpontot sebezve.) A fagybehemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 behemótköröm [behemótköröm ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 47 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2972, sebződés: 4, gyógyulás: 32, összesen: +28 ÉP}

A hópelyhes kupát a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [21 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 58 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aláhullik az égből 3202 arany! Gyorsan összeszeded. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: (Önanalízis: +2% vadászat.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 65 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vámpírsárkány. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7001-8000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 762 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány csontváz testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2580 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (229 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a vámpírsárkány fejét. (13 támadással 4618 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány testét. (14 támadással 2370 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A vámpírsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 274 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a vámpírsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy Thargodan esszencia, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 4 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy varkaudar pálinka. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 249 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11718, sebződés: 1327, gyógyulás: 151, összesen: -1176 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 84 VP-t.]

mak 5 makró 5

bb 2503 1 0 beraksz a bankba a 2503. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

le 823 1353 2129 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1353. tárgyat a 2129. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Leveszed a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

kf 1809 1778 0 kézbeveszed/felveszed az 1809. tárgyat az 1778. tárggyal
A jobb kezedbe veszed a lovagi kardot. [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

v 308 10000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+10000 életerő.) [-10000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 14 VP-t.]

v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+10500 varázspont) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy masszaszövő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4017 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (15 támadással 6129 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a masszaszövő testét. (12 támadással 11431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 571 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 1772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +355 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 120 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pszi kő és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 283 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22413, sebződés: 1776, gyógyulás: 404, összesen: -1372 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy ganüid kultivátor! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 265.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 4017 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ganüid kultivátor testét. (15 támadással 6211 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ganüid kultivátor testét. (12 támadással 11485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 578 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Csápjaival a ganüid kultivátor lecsap a jobb karodra. (8 támadástól 1422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1137 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 96 életpont sebzés. A ganüid kultivátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. 283 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22547, sebződés: 2567, gyógyulás: 334, összesen: -2233 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy Zekhartax! {fekete energia varázslat nem hat rá.} {támadása: 290.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8034 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Zekhartax testét. (15 támadással 6053 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1200 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a Zekhartax testét. (12 támadással 11272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 2385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +477 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 162 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 111 életpont sebzés.
A Zekhartax összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Zekhartax köpenye. 377 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26964, sebződés: 5219, gyógyulás: 853, összesen: -4366 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy Zekhartax! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 25000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. 8034 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Zekhartax testét. (15 támadással 6079 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1200 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a Zekhartax testét. (12 támadással 11386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A Zekhartax csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 2466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +494 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Elmúlt a manapajzs hatása. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 168 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 108 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
A Zekhartax most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Zekhartax köpenye és 1 Zekhartax gyűrűje. 377 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27101, sebződés: 5256, gyógyulás: 1272, összesen: -3984 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. Találtál 1 kristályszilánkot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 210 VP-t.]

le 1779 1809 1778 leveszed/lerakod az 1779. tárgyat az 1809. tárgyat az 1778. tárgyat
Elrakod a kristálypajzsot.
Elrakod a lovagi kardot.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

le 1831 1780 1353 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat az 1780. tárgyat az 1353. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt.
Lecsatolod a kristálypáncélt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

kf 824 823 2129 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 823. tárggyal a 2129. tárgyat
Magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 723.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 723.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

kb 2503 1 0 kiveszel a bankból a 2503. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[523,52] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kifejlett jéglény közeledik. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 1d1+400.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 857 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kifejlett jéglény jobb lábát. (16 támadással 2381 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a kifejlett jéglény testét. (13 támadással 4514 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 571 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4753 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 52 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lény összetapos! 186 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). {GYD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a kifejlett jéglény bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4693 életpontot sebezve.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 577 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (1 támadással 330 életpontot sebezve.) A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
A kifejlett jéglény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vérkristály, 1 Eldereth szilánk és 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. 226 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19040, sebződés: 1816, gyógyulás: 447, összesen: -1369 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+875 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy gépszörnyeteg védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 7x 10d20+140.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 846 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (16 támadással 2408 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (13 támadással 4519 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 544 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gépszörnyeteg testét. (10 támadással 2922 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). A gépszörnyeteg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 255 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11457, sebződés: 1041, gyógyulás: 285, összesen: -756 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], 3 áldott kő és 4 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy téridő hasadék van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [522,52] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek!
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} {max. életpontja: 14001-16000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 835 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 517 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 339 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya fejét. (16 támadással 2414 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a felhők asszonya jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 4836 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya testét. (14 támadással 4068 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. (7 támadással 2393 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a felhők asszonya testét. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 60 sebzést okoz. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). A felhők asszonya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 39 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj [aranyló ugarhéj ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (550,48)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 274 017 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15020, sebződés: 3248, gyógyulás: 589, összesen: -2659 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3590 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy téridő hasadékot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Pörögsz-forogsz a semmiben, miközben fények, illatok, hangok kavalkádja tölti be az érzékszerveidet. Azt hiszed, már mindennek vége, soha és sehol nem fogsz ismét földet érni, aztán hirtelen szilárd talajt érzel a lábad alatt. Kár, hogy fogalmad sincs hol vagy, arról meg pláne nincs, hogy mikor? Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... (Önanalízis: +11% mászás.) Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {max. életpontja: 7501-8500.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1625 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az időrabló áttetsző testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2640 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időrabló áttetsző testét. (10 támadással 3503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+876 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1194 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az időrabló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +11% vitalitás.) Az időrabló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 164 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9498, sebződés: 488, gyógyulás: 1193, összesen: +705 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 951-1050.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1687 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], 13 arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. 27 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1687, sebződés: 10, gyógyulás: 32, összesen: +22 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {támadása: 250.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1685 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (16 támadással 2432 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időrabló herceg bal oldalát. (13 támadással 4612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1153 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1138 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (23 ép-t sebezve). Az időrabló herceg csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 944 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +11% vitalitás.) Az időrabló herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 197 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10324, sebződés: 944, gyógyulás: 1525, összesen: +581 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {max. életpontja: 10001-11000.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1687 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy jégvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 273 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a térhasító testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2608 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 98 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1051 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a térhasító üvegtestét. (14 támadással 4032 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 1232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
{HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1159 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a térhasító bal lábát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 1155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 1201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). A térhasító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 90 arany, -2 ÉP] 225 977 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10987, sebződés: 5172, gyógyulás: 1081, összesen: -4091 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 opál karperecet [opál karperec ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2711 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Nyugatra egy nerub település van. Jól kivehetőek a távolban. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [521,52] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Utad során felfedezel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub kotorék támad rád. {szintje: 71.} {támadása: 220.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1756 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub kotorék testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2640 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a nerub kotorék bal első lábát. (9 támadással 3134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+783 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1185 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nerub kotorék jobb első lábát. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 505 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 166 175 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9229, sebződés: 1270, gyógyulás: 1156, összesen: -114 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vashegyű nyíl, 2 bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (550,48)-> 22 arany, -2 ÉP], egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], egy bronzpajzs [bronzpajzs ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót jön feléd. {szintje: 80.} {támadása: 260.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 812 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1856 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1232 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub behemót fejét. (7 támadással 2035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1017 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 567 életpontot vesztettél. A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 571 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +104 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 púderkő [púderkő ->eldobod], egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy áldott kő és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.), ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 217 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11001, sebződés: 2567, gyógyulás: 2613, összesen: +46 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub féreglovas támad rád. {szintje: 78.} {támadása: 260.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1772 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas testét. (16 támadással 2390 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 596 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub féreglovas farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 4901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1226 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nerub féreglovas fejét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 15 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 537 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 209 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10742, sebződés: 1798, gyógyulás: 1581, összesen: -217 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub törzsfő intéz feléd kihívást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1730 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub törzsfő jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 2640 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 623 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub törzsfő testét. (13 támadással 4489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1122 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub törzsfő testét. (14 támadással 4018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2008 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 20 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 614 életpontot vesztettél. {HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a nerub törzsfő jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub törzsfő testét. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd.
A nerub törzsfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 261 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14539, sebződés: 2677, gyógyulás: 3898, összesen: +1221 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. A következő kincseket találtad: egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP], egy Huddens elixírje, egy ork csodaszer [ork csodaszer ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], 528 arany és egy páncélfényező. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +20% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Látsz egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy moa romokat. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy téridő szaggató közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 6001-6888.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1722 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a téridő szaggató bal karját. (15 támadással 2207 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a téridő szaggató testét. (8 támadással 2798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 téridő stabilizátor. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 195 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8359, sebződés: 1122, gyógyulás: 1113, összesen: -9 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [215 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 602 VP-t.]

m 4 6 4 mozogsz délre, nyugatra, délre
[521,53] Ritka erdőbe érkeztél. Az aljnövényzet gyér, és szemmel láthatóan beteg. Mintha már a mag is beteg lenne, amiből kikeltek. Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet védelmezi a vadászterületét. {szintje: 83.} {max. életpontja: 10051-11050.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1644 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1824 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a moa szerkezet recseg‹ karját. (13 támadással 3984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+996 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1081 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a moa szerkezet rozsdás testét. (9 támadással 2572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1106 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 27 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A moa szerkezet leken néhány pofont. (2 támadástól 907 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-796 életerő). A moa szerkezet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 233 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11298, sebződés: 1703, gyógyulás: 2332, összesen: +629 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és 2 adamantit. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kisebb tűzisten. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 30d31+100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3735 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten bal oldalát. (15 támadással 2245 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (423 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a kisebb tűzisten izzó karját. (13 támadással 4521 életpontot sebezve.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1132 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a kisebb tűzisten testét. (4 támadással 1144 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
A kisebb tűzisten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vörös immunitáskő. 254 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13002, sebződés: 2599, gyógyulás: 508, összesen: -2091 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [520,53] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 2428 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a félelemzabáló ragyás pofáját. (13 támadással 4527 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 4023 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-145 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 933 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló fekete bőrét. (7 támadással 2372 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 112 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a félelemzabáló ragyás pofáját. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 30 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 932 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 910 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). A félelemzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 250 075 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14323, sebződés: 5402, gyógyulás: 1192, összesen: -4210 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4321 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +16% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {szintje: 84.} {egyik sebzési módja: 1x 1d208+208.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy elmehártya pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 846 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (15 támadással 2210 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-103 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (1047 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gigantikus massza testét. (13 támadással 4539 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-453 életpont.) Vámpirizálsz (+1134 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a gigantikus massza testét. (2 támadással 575 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-57 életpont.) Vámpirizálsz (+287 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A gigantikus massza belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 154 életpontot vesztettél. A gigantikus massza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Agyarával a gigantikus massza kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-69 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
A gigantikus massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] 257 518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9530, sebződés: 2821, gyógyulás: 1687, összesen: -1134 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy moa antirad [moa antirad ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés moa jádekő! [moa jádekő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. (Önanalízis: +5% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nerub települést. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Összeakadsz Bűvös Bonyókkal. Kíséretét alkotja egy ősvámpír mágus. Sheran priorja. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany vadászmedált, egy arany végzetéremt, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi övcsatot, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy orkánúr trófea, egy harcias morf trófea és egy halálos morf trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Zúzót tart. Lőfegyvere egy mérg. teriád tőr. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1423).} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gyöngykagyló, gyűrűfüzér, halálhozó talizmán, hegymélyi varázskő. {Gondolatolvasás: ft 9095; ft 9099; ft 9096; ft 9098; ft 9097; ft 9091;} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+57 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+498 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 100 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, kettes. Ellenfeled kockáján egy négyes látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 100 aranyat. (Önanalízis: +3% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [520,54] Hegyvidékre értél. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} {max. életpontja: 14001-16000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1741 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 374 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 267 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 347 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya jobb lábát. (16 támadással 2380 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a felhők asszonya bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 4914 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya bal lábát. (14 támadással 4021 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megkarcolod a felhők asszonya testét. (4 támadással 1332 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel épp hogy eltalálod a felhők asszonya fejét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 97 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 116 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 363 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). A felhők asszonya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 13 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (550,48)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 274 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14720, sebződés: 4499, gyógyulás: 633, összesen: -3866 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4207 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Nini, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy moa romokat. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délnyugatra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [81 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 226 VP-t.]

h 1477 7 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

519 520 521 522 523 524 525
51
52
53
54
55
(520,53) félelemzabáló (#7245), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Bűvös Bonyók (5175. kalandozó)
(520,54) felhők asszonya (#7244), Tharr oltár, vaskohó (#155), törpe bánya (#435), érclelőhely
(521,52) nerub kotorék (#7351), nerub behemót (#7239), nerub féreglovas (#7352), nerub törzsfő (#7267), nerub település (#1962), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), téridő szaggató (#7343)
(521,53) moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), kisebb tűzisten (#7412)
(522,52) felhők asszonya (#7244), téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), időrabló (#7341), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), térhasító (#7348)
(523,52) kifejlett jéglény (#7288), gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely
(524,52) quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), tündöklő szobor (#1587), egy ismeretlen isten rúnaköve, csodálatos remeték (#7269), óriás hópárduc (#7290), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), kyorg átlényegülő (#7259)

[515,49] Homokdűnék tűnnek fel: sivatagba érkeztél. Mikor térdig süppedsz a sivatag homokjába, azon agyalsz, vajon teljesen el tudna-e nyelni? Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy moa romokat. Északnyugatra nézve látsz egy égig érő pálmát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

[0 pontot használtál fel, van még 417.]

m 6 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra
[514,49] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 305.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 808 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (16 támadással 1287 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme testét. (13 támadással 2246 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (14 támadással 1181 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +303 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +311 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). {GYD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a Naso-thin szelleme testét. (12 támadással 2040 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1165 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 1492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +299 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +291 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
Véres nyál csordul ki a Naso-thin szelleme száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 268 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10413, sebződés: 6009, gyógyulás: 1332, összesen: -4677 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 56 arany, -2 ÉP], 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 105 arany, -2 ÉP] és 9 ősmatéria. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4607 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy óriás szövőpók nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1698 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 308 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás szövőpók testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2445 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 800 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az óriás szövőpók testét. (13 támadással 4521 életpontot sebezve.) Te 565 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1131 életerő). A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás szövőpók jobb csápját. (8 támadással 2287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1143 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. 237 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12272, sebződés: 2279, gyógyulás: 3130, összesen: +851 ÉP}


(Továbbmész...) [513,50] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy óriás sziklozug védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 7001-8000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1611 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug testét. (16 támadással 1666 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az óriás sziklozug bal első lábát. (13 támadással 3138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1188 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-25 életpont.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Az óriás sziklozug szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb. 197 277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8044, sebződés: 990, gyógyulás: 1126, összesen: +136 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 sötét ital, 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ryuku amfora. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Nocsak, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kisebb tűzisten közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {ősjég varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 12501-13500.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 3835 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védett meg.) Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángorkán. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten izzó karját. (15 támadással 2264 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (932 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a kisebb tűzisten nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 4914 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (4 támadással 1123 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 59 sebzést okoz. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 97 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 254 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13505, sebződés: 3022, gyógyulás: 478, összesen: -2544 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+875 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [48 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 134 VP-t.]

v 198 512 69 elmormolod a 198. varázslatot
Ebben a körben már használtad a tiltott teleportot! [0 pontot használtál fel, van még 369.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 2 VP-t.]

ef 15 566 energia fejlesztése 15
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 294 VP-t.]

szk 7269 keresed a 7269. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy csodálatos remetét. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 262.]

* 1. BP: h 1540 544 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 262.]

* 2. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 262.]

* 3. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 262.]

* 4. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 262.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 262.]

* 6. BP: h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 262.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 14 VP-t.]

* 8. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-62 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

* 10. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Magad elé rakod felfordítva Halatir széles karimájú kalapját. Játszani kezdesz a lanton. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. A zene végeztével a közönség csak áll, dermedt csendben: a muzsikád tökéletesen megbabonázta őket. Lassan, csendben, érzelmi felkavarodottságuktól remegve jönnek hozzád, hosszasan szorongatják kezedet, és marékszám szórják a pénzt a zongoratartódba (+77 arany). (Önanalízis: +57% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 56 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 2 VP-t.]

le 1196 2129 1433 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat a 2129. tárgyat az 1433. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a Sztázisköpenyt.
Leveszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 228.]

kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 228.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 228.]
A fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 228.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 2 VP-t.]

v 238 1964 2 elmormolod a 238. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új gyökérsarjadék. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 843 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 734 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1577, sebződés: 8, gyógyulás: 24, összesen: +16 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 28 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Halatir kalapját magad elé rakod, hogy abba dobálják az összegyűltek adományaikat. Játszani kezdesz a furulyán. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +14% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 2 VP-t.]

h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 203.]
(Önanalízis: +23% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-577 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 930 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 30, 1.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába az óriás hópárduc. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Egy kaját fal föl a proteinfecske. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. Egy kaját töm magába a magh-goth párduc. Egy kaját habzsol be a szellő szilmill. Egy kaját töm magába a vadászmanó. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. A nap kalandjaitól megfáradtan, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 203 pontod maradt, ebből a következő körre 203 pontot vihetsz át. Kapsz még 1271 pontot. A következő körben tehát 1474 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KIKÉPZŐI ÉRDEMÉREM (1634. TÁRGY)
A yaurr hadvezetés három tucatnál is több, különböző érdemérmet tart nyilván és adományoz oda az arra érdemeseknek. Kár lenne időt vesztegetni ezek tételes felsorolására, ezért a lényegre szorítkozom. Ez a tenyérnyi bronzmedál az egyik legcsekélyebb értékű az érdemérmek közül, mégis igen keresett és megbecsült a kalandozók között. A tényleges elismerést akkor fogod észrevenni, ha megjelensz a fegyvermesternél, hogy továbbfejleszd a szakértelmeid. Minden ajtó azonnal megnyílik előtted, és előre szólítanak a várakozók közül (tehát a tanulás 5 TVP-vel olcsóbb), és még a tandíj 10%-át is elengedi majd az oktató! (Ryuku földön persze hiába mutogatod az érdemérmedet, nekik ez semmit sem jelent.) Több érdemérem hatása nem adódik össze. Mindehhez nem kell a nyakadba venned e tárgyat, automatikusan megteszed ezt, mikor szükségét érzed. Ha akarod, természetesen KF-elheted ruhadíszként, de ez esetben mindössze annyi további kedvezményt fogsz tapasztalni, hogy az Alanori Íjásztelepen talán kevésbé lesznek szigorúak veled a bírák a pontozáskor. A kiképzői érdemérem nem átadható.

MOA KÖNTÖS (1032. TÁRGY)
A moa köntös egy szolid, halványszürke színekkel megáldott ruhadarab, melynek az eredeti funkciójáról sokáig csak szóbeszéd terjengett, míg korunk leghatalmasabb varázslói meg nem vizsgálták a felületén ékeskedő koncentrikus köröket, és tapasztalataikat közkincsé téve meg nem állapították: igaz, hogy aki a köntöst magára húzza, képes lesz az utazásra egy másik létsíkra - nem fogja őt a fellépő nyomáskülönbség azonnal cafatokra szaggatni, valamint levegőt is kap azon a teljesen más atmoszférájú helyen. Sajnos a köntös viselésének vannak egyéb, köztük nem kívánt mellékhatásai is: a szerencsét 3-mal, a védettséget 10-zel csökkenti, viszont gazdája eggyel több támadás leadására lesz képes a jobbkezes fegyverével felgyorsult metabolizmusának köszönhetően. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight presbitere vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1366). Ez az 1130. fordulód.

Erő: 185 (290) Szint: 93 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 135 (239) Támadás: 297 (328) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 136 (231) Védekezés: 389 (440) Menekülés: 5 % Életkor: 54/77 év
Egészség: 128 (207) Életpont: 5573/5378 Jellem: semleges Tul. pont: 105
Szerencse: 129 (283) Varázspont: 16311/6248 Pénz: 931728 arany Kép. pont: 38
Tudatpont: 100/51 Pszi pont: 4278/13477 Halhatatlanság: 74 % EFejl: 30
Eddig összesen 37064 szörnyet (67 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14 373 186 TP-t kaptál. Jelenleg 1 955 411 458 TP-d van. A következő szinthez még 30 588 542 TP szükséges. Trófeáid: prognosztáló termik, voidmágus, gránitúr. A 1093. fordulódban 1325000 arany került a bankszámládra. 1341740 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 36 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/71 ökölvívás: 79/93 (+5%) vágófegyverek: 72/8 (+8%)
dobófegyverek: 81/42 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):xenomorf dolgozó(7380), yiang hárítópajzs(1047):torz xenomorf(7386), yiang hárítópajzs(1047):xenomorf harcos(7381), yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
513,50 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 17. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1127. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/16 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/22 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/19 Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 195/59 2. nyomkövetés: 200/84 (+63%) 3. lopás: 38/24
4. mászás: 60/75 (+11%) 5. hajózás: 44/79 6. csapdakészítés: 115/6 (+23%)
7. csapdaészlelés: 197/34 8. gyógyítás: 70/40 (+30%) 9. titkosírás: 84/78 (+16%)
10. felderítés: 119/46 (+60%) 11. szörnyidomítás: 54/26 (+26%) 12. teológia: 1002/83 (+295%)
13. taumaturgia: 579/52 (+366%) 14. szerencsejáték: 18/4 (+6%) 15. versengés: 66/39 (+27%)
16. harcművészetek: 86/11 17. zene: 249/75 (+94%) 18. szörnyismeret: 246/72
19. pszi: 241/99 (+20%) 20. zárnyitás: 60/92 21. vadászat: 86/99 (+42%)
22. vitalitás: 45/48 (+29%) 23. bányászat: 105/74 (+9%) 24. testépítés: 181/17
25. úszás: 46/72 26. főzés: 76/71 (+20%) 27. ősteológia: 144/36 (+68%)
28. őstaumaturgia: 163/22 (+64%) 29. csapatmunka: 20/77

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1097
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 9

FELTÉTELES PARANCSOK (még 14 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal quwarg mágusherceget.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
kobudera (#8)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 560 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (236,6,1) vámpirizáció (#1) (965,0) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
pszi-ernyő (#64) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247)
fürkésző szemek (#213) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319)
isteni kegy (#376) jégmágia (#279) jellemrejtés (#23) láthatatlanság (#76)
láth. észlelése (#78) mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120)
óriáserő (#53) önanalízis (#296) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303)
papi aura (#377) próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297) túlvilág lehelete (#177)
szemmelverés (#137) mágiadagály (#132) tolvajvér (#364) varázsszem (#184)
varázsvédő varázs (#370) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261)
fényaura (#211) hangzatos melódia (#345) csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
isteni átok II (#401) >> quwargok (#9093) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre tompítás (#40) >> aranyfecske (#283)
tompítás (#40) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +29 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +278 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
óriás hópárduc (#7290) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 9)
2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 15)
3.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 7)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 4. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): 223. labirintus (612,9). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 46, 59, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554. (összesen ölhető: 2016 )
Megölt ganüidek száma: 165
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 202.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 509 20, e 1 6, le 1196 2129 1433, kf 511 1158 821, e 1 8, v 238 1964 2, v 84 329, e 1 2, e 1 10, h 949 1, e 1 4, h 1540 259 10.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511 1158, kf 1196 2129.
3. makró parancsai: v 320 10, vv 299 299 404, h 1602 260 100, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 1, im.
4. makró parancsai: vv 138 177 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: bb 2503 1, le 823 1353 2129, kf 1831 1780 1834, kf 1809 1778, kf 1779 2, v 308 10000, v 275 1412, v 323 1781, le 1779 1809 1778, le 1831 1780 1353, kf 824 823 2129, kb 2503 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 170 TU. szükséges még: 430 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1741 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $4 Aurgir lándzsája ($1314)
9 avenir (#1706) $3 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
71 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$3 draklen csizma ($1301) 6 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $5 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $3 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$11 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) $1 Ssszissszenő csizma ($954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$6 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 8 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $11 varkaudar che-kard ($1112)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
426 isteni könnycsepp (#260) $1 nehezék ($258)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 ében manakő (#2047)
2 életvíz (#1500) 13 isteni könnycsepp (#260) 2 lélekesszencia (#619)
2 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331) 2 quwarg tojás (#360)
4 ragasztó (#83) 1 sáfránypor (#211) 3 tátika bibe (#1905)
4 tinta (#101) 2 titanit (#1412) 3 vámpírfog (#1221)
2 varányszem (#30) 1 xenomorf tojás (#1991)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8768 arany (#50) 2 adamantit (#627) 5 áldott kő (#642)
1 behemót amulett (#1872) 2 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945)
1 dűneelf arckendő (#1920) 1 ektoplazma (#1185) 1 Eldereth szilánk (#512)
1 fejsze (#1240) 8 fekete gyöngy (#99) 4 fokhagyma (#403)
17 fülemüle agyar (#267) 1 garling kristály (#1463) 1 grifftojás (#179)
1 groxmati tekercs (#1895) 5 gyógykenőcs (#313) 2 gyökérsarjadék (#1964)
1 Huddens elixírje (#830) 2 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
100 kábító nyilacska (#1590) 24 kaja (#2) 4 kaktuszbogyó (#429)
1 kreommat szirom (#925) 4 kristályszilánk (#1673) 2 kronoplazma (#1953)
2 mákrózsa virág (#56) 2 manifeszt.nyúlvány (#214) 10 nothar bogyó (#923)
1 ogwawa kulcs (#1376) 6 őskristály-szilánk (#1525) 8 ősmatéria (#1254)
1 páncélfényező (#1678) 3 pirkit (#153) 2 pszi kő (#248)
8 purifikátor háj (#269) 1 purifikátor öv (#2013) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
5 remák szív (#264) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979)
1 sallank karom (#128) 3 sötét ital (#284) 1 szent jogar (#150)
4 teriád méreg (#1379) 1 téridő stabilizátor (#1951) 3 Thargodan esszencia (#328)
10 toxyl (#591) 33 ugh méreg (#166) 20 varázskő (#305)
1 varkaudar pálinka (#1137) 7 vas dobónyíl (#189) 1 vashegyű nyíl (#176)
1 vérkristály (#1732) 6 viharhomok (#1919) 827 víz (#27)
2 vízionár szem (#102) 1 Zekhartax gyűrűje (#1835) 2 Zekhartax köpenye (#1834)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

512 513 514 515 516
48
49
50
51
(513,50) óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), kisebb tűzisten (#7412), zafír sárkány (#329)
(514,49) Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), nekrofun (#173), óriás szövőpók (#7243)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Torq 1130. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385)
Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400)
lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405)
triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410)
hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415)
vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425)
drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435)
shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498) Iszonyat (#499) Fehér Özvegy (#500)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515)
torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520)
drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525)
zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530)
tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540)
selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545)
bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550)
troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555)
troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560)
szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570)
troglodita hadvezér (#571) Buqqe (#572) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575)
trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580)
kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585)
árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590)
sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600)
eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605)
tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610)
patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615)
Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630)
végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635)
sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640)
ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645)
sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650)
animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655)
jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660)
md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) elemi hidegörvény (#664) mouthlan (#665)
agyfröccsentő (#666) iszapfaló (#667) csatornaféreg (#668) börtönőr (#669) börtöntiszt (#670)
félőrült fogoly (#671) zangrozi terrier (#672) besurranó (#673) Forradásos (#674) városi sámán (#675)
quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680)
törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685)
varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690)
varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695)
hiperéber grymeth (#696) csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700)
Thargodan raktfőnök (#701) vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705)
bölcsőpolip (#706) tűzivadék (#707) tűzmadár (#708) animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710)
Nap bírája (#711) Rüeumöeu szelleme (#712) laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715)
gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718) őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720)
Mialden (#721) Lodarn (#722) Bondorroth (#723) ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725)
ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728) kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730)
ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734) nt'lagod csámcsogó (#735)
dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740)
ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743) láncravert quwarg (#744) quwarg agyfürkész (#745)
csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750)
pacaszúnyog (#751) reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754) csodabogár (#755)
alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765)
élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770)
proteinsólyom (#771) vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775)
hattyúkirály (#776) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780)
ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783) méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785)
elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) keyrasi démonlidérc (#788) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790)
fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) profi bérgyilkos (#793) csáp entitás (#794) ryuku (#795)
teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800)
teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805)
teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810)
topáz draklen (#811) fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815)
tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820)
Goachan, a Bíbor (#821) Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a topáz (#823) Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825)
szívfaló (#826) ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830)
sárkánylovas (#831) Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833) hoarián sámán (#834) ryuku lovas (#835)
ryuku szamuráj (#836) ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838) rubingólem (#839) óriásmassza (#840)
Moa hatalmasság (#841) rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844) gömbpók (#845)
lótusz-manó (#846) Genyuku (#847) kronopók (#848) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850)
quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855)
gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859) kővarangy (#860)
hebrencs teknős (#861) terrorteknős (#862) teknős vezér (#863) yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865)
tűzpöfögő (#866) aranytigris (#867) ryuku varázsmondó (#868) képzett nindzsa (#869) Matani (#870)
magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875)
Gonemutlan (#876) Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878) Ting Ro Ce (#879) ősöreg teknős (#880)
Moi Ro Fa (#881) Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883) tébolyodott sellő (#884) méretes oktopusz (#885)
zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889) rezisztens zsizsik (#890)
ryuku kalóz (#891) teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894) esszenciavámpír (#895)
bámulatos zombi (#896) méregzsák (#897) dagálydémon (#898) bálnaevő kajmán (#899) legendás godzilla (#900)
kajmánevő gargantua (#901) dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903) vermelő rozsomák (#904) holdkóros rozsomák (#905)
vérhabzs. rozsomák (#906) zöld ekinda (#907) arhomad varangy (#908) mélységi ent (#909) arachnid sámán (#910)
monozoid (#911) bundás yeti (#912) tarajos khazdar (#913) ősöreg világítóhal (#914) fekete albatrosz (#915)
mélytengeri polip (#916) viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919) ében triton (#920)
neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924) Hulcarhud (#925)
Ghudd'zilla (#926) Vén Doemon (#927) Kjotoannam (#928) lidércherceg (#929) apró lidércfi (#930)
szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934) csámpás pavhalka (#935)
Szakamó (#936) galléros gránátrák (#937) édesvízi narvál (#938) kölyökteknős (#939) óriásmedúza (#940)
Ifjú Radelf (#941) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944) páncélfoltozó (#945)
gourry (#946) ködsárkány (#947) planktonmester (#948) szánalmas teknős (#949) mhufexi mészáros (#950)
ghwinkeydi csahos (#951) fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Jerome (#956)
Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958) Shandul (#959) Mallon (#960) Quwaxotix (#961)
Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Arsa (#964) Ayagira Tanaka (#965) Lady Amélia (#966)
Shengoroth (#967) Tiestichlaq (#968) Korrum Nert (#969) Teijiyoshi (#970) Barnega (#971)
Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974) Quirov (#975) Leoneydeas (#976)
Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001)
Dühöngő (#7002) Cenarius (#7003) Napsörény (#7004) királyi őrjáratos (#7006) Whurphöl (#7007)
Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010) Földrengető (#7011) Zuramagor (#7012)
széleshátú bahrot (#7013) álomosztó őrszellem (#7014) félszemű testőr (#7015) Zsebmester (#7016) roxati terrier (#7017)
kuktamanó (#7018) zenemanó (#7019) felcsermanó (#7020) vadászmanó (#7021) nagyképű párbajhős (#7022)
elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026) idegenvadász (#7027)
Dorhutsi (#7028) sárkánykirálynő (#7030) tyrex egyeduralkodó (#7031) Ouitmlen (#7032) sellő őrszem (#7033)
Bargvundgandendi (#7035) magányos küklopsz (#7036) gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039)
Kaszás Ubaron (#7040) zsoldoskapitány (#7041) mágiafaló (#7043) máguskobold (#7044) koboldkirály (#7045)
ősöreg vérfarkas (#7046) gnorrathi vérfarkas (#7047) veszett vérfarkas (#7048) xh'redqen hasonuló (#7049) sellő városlakó (#7050)
sellő szellem (#7051) sellőkirály (#7052) Ywgerothon (#7053) ősvámpír (#7056) vámpír őrszem (#7057)
mutáns trakatoid (#7060) Tokohuke Inoue (#7062) Keijii Kokoutso (#7063) Yoshiroi Otomono (#7064) Ukotomi Issauke (#7065)
Gagauku Okybotsu (#7066) hrutemocha inda (#7069) mélylápféreg (#7070) kalózszellem (#7071) toronyőrszellem (#7072)
Vuhtakoa kapitány (#7073) Nagy Fehér (#7075) óriás szőröspók (#7076) szőröspók testőr (#7078) pókkirálynő (#7079)
genrath vérmedve (#7080) drakónszerű fenevad (#7081) lidércsikoly (#7082) bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084)
renegát törpe (#7085) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088) trix harcos (#7089)
tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093) óriás lámpáshal (#7094)
kráken ősanya (#7095) várork (#7096) várvédő (#7097) Snafall (#7098) Virotac (#7099)
Lordac (#7100) Arutac (#7101) Katrac (#7102) Iniac (#7103) Gotac (#7104)
Zortac (#7105) Baurtac (#7106) közdémon (#7107) Cerberus (#7108) faljáró (#7109)
Lagwart őrszellem (#7110) császári gárdista (#7112) T'vadar (#7118) Nehéz Norbi (#7119) Féktelen Fantom (#7120)
Ököl (#7121) Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125)
Rodrig (#7126) Kudral (#7127) quwarg gigász (#7128) brutalizátor (#7129) Oyatame Tzutuki (#7130)
quwarg bölcs (#7131) oyotimbo (#7132) varkaudar felderítő (#7133) varkaudar pusztító (#7134) quiss (#7135)
vérgólem (#7136) kétfejű quiss (#7137) háromfejű quiss (#7138) káoszlovag (#7139) rémlovag (#7140)
agyrém (#7141) Wrigh (#7142) mocsárivérc (#7143) élőholt szertart.m. (#7145) og'khor hentelő (#7146)
iz'gribbor daraboló (#7147) krg'humán (#7148) ganüid ifjonc (#7149) masszaszövő (#7150) pr'queztoor testőr (#7151)
gl'gtremp kémlelő (#7152) zg'vzung zsarnokúr (#7153) magmaköpő (#7154) kaptárparancsnok (#7155) ganüid vigyázó (#7156)
ganüid kultivátor (#7157) Zekhartax (#7158) csatalovas (#7160) Rogg a varkaudar (#7162) őssárkány (#7163)
ganüid mágiafaló (#7165) hegyi szamár (#7168) tektonikus atka (#7171) tektonikus kvatáns (#7172) gron klántag (#7175)
gron berserker (#7176) gron csapásvezető (#7177) gron szellem (#7178) gron vezér (#7179) Gronarr (#7180)
id. hegyitroll (#7181) id. sangin yeti (#7182) Mahiro Keisuke (#7183) Quinthyn Hwrx (#7184) téfea gigaflux (#7185)
nagy manaelementál (#7186) animált páncél (#7187) kék mág. förmedvény (#7188) vörös m. förmedvény (#7189) lila m. förmedvény (#7190)
fehér m. förmedvény (#7191) zöld m. förmedvény (#7192) Obarraan (#7193) lidérc (#7194) lidércfejedelem (#7195)
ryuku halálkultista (#7196) halálavatár (#7197) halálapostol (#7198) Wadnax (#7199) császári szamuráj (#7200)
kithszaki nindzsa (#7201) kamikáze orgyilkos (#7202) saraki orgyilkos (#7203) saraki nindzsa (#7204) saraki kardművész (#7205)
saraki méregmester (#7206) saraki nagymester (#7207) ryuku káoszhívő (#7208) káosztenyészet (#7209) káoszgólem (#7210)
káoszgömböc (#7211) káoszavatár (#7212) Éjsárkány (#7213) Zuon (#7214) ö. jáde draklen (#7217)
ö. zöld draklen (#7218) ö. bíbor draklen (#7219) ö. aszott draklen (#7220) ö. topáz draklen (#7221) ö. fekete draklen (#7222)
Bölcs Aurgir (#7223) Bölcs Goachan (#7224) Bölcs Fagyor (#7225) Bölcs Méniach (#7226) Bölcs Durghal (#7227)
ö. draklen családfő (#7228) nerub féreg (#7229) túlburjánzott lián (#7230) nerub méregmester (#7231) óriási vikócmajom (#7232)
dögevő griff (#7233) nerub sámán (#7234) fényfaló lajhár (#7235) csirmázevő denevér (#7236) nerub cselvető (#7237)
titánpók (#7238) nerub behemót (#7239) nerub főnök (#7240) nerub berzerker (#7241) bűzszalamandra (#7242)
óriás szövőpók (#7243) felhők asszonya (#7244) félelemzabáló (#7245) szing. szaggató (#7246) Hatabubu (#7247)
Kabazuka (#7248) nerub fősámán (#7249) Fadabama (#7250) Tutupama (#7251) nerub fogolyszedő (#7252)
Hotamopa (#7253) Putakalu (#7254) Lyonarissa (#7255) sikolyféreg (#7256) lebernyeges zuhanó (#7257)
rez. gyíkkirály (#7258) kyorg átlényegülő (#7259) iszonyatos sárgólem (#7260) füstherceg (#7261) nerub száműzött (#7262)
gernim átokmanó (#7263) ryuku káoszutazó (#7264) lényeglátó mantikór (#7265) szánalmas vérmedve (#7266) nerub törzsfő (#7267)
hangtalan iszapfaló (#7268) csodálatos remete (#7269) Thargodan kém (#7270) quwarg falanxharcos (#7271) quwarg katona (#7272)
quwarg kamikáze (#7273) yeti vadász (#7274) quwarkaudar (#7275) quwarg portyázó (#7276) morzsoló yeti (#7277)
őrjöngő yeti (#7278) felébredt kőtroll (#7279) ében kardművész (#7280) sötét elf harcos (#7281) sötét elf mészáros (#7282)
sötét elf árnyidéző (#7283) sötét árnylény (#7284) yeti ifjonc (#7285) újszülött jéglény (#7286) fejlődő jéglény (#7287)
kifejlett jéglény (#7288) ulkor jégisten (#7289) óriás hópárduc (#7290) Seth a párduckirály (#7291) fekete yeti (#7292)
kolonizátor (#7293) elementalista yeti (#7294) elmefagyasztó yeti (#7295) kőszalamandra (#7296) túlélő rozsomák (#7297)
baziliszk. csemete (#7298) mutáns baziliszkusz (#7299) halálbaziliszkusz (#7300) quwarg ölészmester (#7301) óriás sziklozug (#7302)
méltóságos böde (#7303) q. rekonstruktőr (#7304) periszkóp csiga (#7305) óriászsizsik (#7306) quwarg mágusherceg (#7307)
Quttaqrua (#7308) dűneelf cserkész (#7309) dűneelf pormágus (#7310) dűneharcos (#7311) dűnelovas (#7312)
Napfénylovas (#7313) dűneelf zombi (#7314) dűneelf tűzmágus (#7315) dűneelf főmágus (#7316) púpnélküli dromedár (#7317)
mutáns homokféreg (#7318) dűneelf herceg (#7319) Uterenth nagyherceg (#7320) gigantikus csüldő (#7321) délceg árnylény (#7322)
evaporőr-fa (#7323) nekrit lord (#7324) óriáskeselyű (#7325) hamugólem (#7326) torz ekinda (#7327)
Khorrrn (#7328) üszökpók (#7329) halálvadász (#7330) Deassgum (#7331) vörös hínár (#7332)
haragvó pegazus (#7333) napkóros sziránusz (#7334) sziránusz diplomata (#7335) Pompous (#7336) édesvízi cápa (#7337)
draklen rozmár (#7338) sziránusz vízmágus (#7339) elfeledett öldöklő (#7340) időrabló (#7341) lélekgólem (#7342)
téridő szaggató (#7343) térfaló herceg (#7344) időrabló herceg (#7345) negátor (#7346) időhasító (#7347)
térhasító (#7348) quwarg kapuőr (#7349) Qurqumma, a kapuőr (#7350) nerub kotorék (#7351) nerub féreglovas (#7352)
nerub fegyvermester (#7353) nerub védelmező (#7354) Dakotuka (#7355) moa szellem (#7356) Naso-thin szelleme (#7357)
moa szerkezet (#7358) gépszörnyeteg (#7359) yeti nagymogul (#7360) yeti matróna (#7361) ősöreg yeti (#7362)
száműzött sziránusz (#7363) elkorcs. sziránusz (#7364) Szilinosz (#7365) harcm. tanítvány (#7366) légelementál herceg (#7367)
tüskés gömbhal (#7368) áttetsző rablóhal (#7369) sziránusz kísértet (#7370) elfajzott tintahal (#7371) robbanó medúza (#7372)
buborékvető (#7373) édesvízi barracuda (#7374) páncélos polip (#7375) óriás angolna (#7376) őskráken (#7377)
xenomorf poronty (#7378) fejletlen xenomorf (#7379) xenomorf dolgozó (#7380) xenomorf harcos (#7381) xenomorf vadász (#7382)
xenomorf arctámadó (#7383) xenomorf matriarcha (#7384) xenomorf ragadozó (#7385) torz xenomorf (#7386) Szlousszuonszissz (#7387)
quwarg hóhér (#7388) quwarg gyarmatúr (#7389) Mnhúmenisz (#7390) agyzúzott yeti (#7391) Ballingár (#7392)
Rabu-thin főbiztos (#7393) alasthai kísértet (#7394) lhinami fagyszellem (#7395) óelf legenda (#7396) Ungosuliathar (#7397)
Handastye csontúr (#7398) Handastye gyermeke (#7399) éber pavhalka (#7400) gigantikus massza (#7401) mutáns purifikátor (#7402)
óriás mucugró (#7403) szellemszolga (#7404) dromaeosaurus (#7405) drakolder megváltó (#7406) óriás dehidrátor (#7407)
nukleárförmedvény (#7408) homoksárkány (#7409) Rhomtbior (#7410) antimágikus goblin (#7411) kisebb tűzisten (#7412)
Démonparázs (#7413) vámpírsárkány (#7414) vámpír ősatya (#7415) moa gránátvető (#7416) moa tudós (#7417)
moa beavatkozó (#7418) Trepiquer (#7419) Zytan (#7420) vámpír adeptus (#7421) vámpír szolga (#7422)
Loachlan (#7423) sötét elf papnő (#7424) sötét elf egyházfő (#7425) Tehgnaquirotan (#7426) Zhung, a félelmetes (#7427)
maszkos kántáló (#7428) maszkos éneklő (#7429) maszkos akarnok (#7430) Megtestesülés (#7431) Haarkon tanítványa (#7432)
Haarkon kegyeltje (#7433) Haarkon (#7434) narválcápa (#7435) vízifarkas (#7436) moa csillagágyú (#7437)
ködlő bajnok (#7438) opál bajnok (#7439) gomolygó bajnok (#7440) Bajnok bajnoka (#7441) őssárkány csontváz (#7442)
kocsmakirály (#7443) kvazárbehemót (#7444) korcs bosszúálló (#7445) korcs szektavezér (#7446) alasthai mágus (#7447)
Annihilátor (#7448) Szinkronizátor (#7449) Kreátor (#7450) karbon fürkész (#7451) Kronosz (#7452)
Ősgonosz (#7453) őrző szilmill (#7454) ősi szilmill (#7455) gyilkos szilmill (#7456) dalos szilmill (#7457)
szellő szilmill (#7458) király szilmill (#7459) csenőmanó (#7460) krathan légiós (#7461) krathan pusztító (#7462)
áldozó rakshallion (#7463) antim. rakshallion (#7464) Moldean rakshallion (#7465) bo'adhun berzerker (#7466) to'aghan (#7467)
ro'galhal (#7468) bo'adhun sámán (#7469) Krasson sámánúr (#7470) vérmes kopó (#7471) raskhiir (#7472)
kyorg mágus (#7473) kyorg álomjáró (#7474) Trakuun (#7475) ködszellem (#7476) árnyékkolosszus (#7477)
tl'urlangpusztító (#7478) megsemmisítő (#7479) Rüeumöeu (#7480) moa harcigép (#7481) moa daraboló (#7482)
Malekish (#7483) adamantit fürkész (#7484) foltos varkaudar (#7488) varkaudar igéző (#7489) ragyás varkaudar (#7490)
fekélyes thargodan (#7491) vérmes thargodan (#7492) Baghar testőre (#7493) Dögvész (#7495) légúr (#7506)
gránitúr (#7511) Foghíjas Trom (#7615) Suhanó Árny (#7616) Fekete Kráken (#7617) halálos morf (#7618)
harcias morf (#7619) brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623)
domináns morf (#7624) éltető morf (#7625) változatos morf (#7626) ősmorf (#7627) prognosztáló termik (#7891)
voidmágus (#7903) óelf voidutazó (#7905) moa résszonda (#7912) csigaquwarg (#7914)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) $dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) $kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) $szögletes kő (#17) $parittya (#18) $kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) $tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) $szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
$fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) $csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) $tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) $virág szimbólum (#143) $két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) $karócsapda (#163) vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
$ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
ramit kő (#226) $helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) $furulya (#233) tatu dob (#234) $dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) $nyílcsapda (#243) kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
$szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) $huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) olló (#335) $pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
szuperpszi kő (#339) hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343)
kincs (#344) viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348)
lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353)
$degradátor váladék (#354) $szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) $Baghar korbácsa (#357) $vámpírkard (#358)
quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) $káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) $ezüsttollú nyíl (#363)
vámpírtőr (#364) tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368)
gránit őrszobor (#369) vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373)
fekete tű (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378)
$moa rubin (#379) $moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383)
$moa burát (#384) $moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388)
$szigony (#389) $halcsont (#390) $polip szívóka (#391) $mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393)
kőtorony (#394) álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398)
főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403)
$rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408)
árnyékharcos gyűrű (#409) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413)
stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418)
$fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420) $tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) $szívkereső (#423)
$csontpozdorja (#424) $pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) $őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428)
kaktuszbogyó (#429) $bogyógránát (#430) $gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433)
bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) $láthatatlan köpeny (#441) Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) gór formázó minta (#444)
kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) $kristályfolyadék (#449)
feketekard nyaklánc (#450) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454)
$kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459)
$mithril pajzs (#460) szellempajzs (#461) $Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463) $nehéz harci kesztyű (#464)
mithril sisak (#465) $Morgan sipkája (#466) $gyémántsisak (#467) $Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469)
kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) $fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474)
törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) $drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479)
$cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481) $raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484)
Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
elefántcsont torony (#490) obszidián erőd (#491) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) császári erőd (#494)
Emléktorony (#495) Hősök csarnoka (#496) Arénagödör (#497) építmény13 (#498) $Techiulan amulettje (#499)
manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504)
totemoszlop (#505) bolondok aranya (#506) Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509)
$ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514)
városi kút (#515) $varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517) Rughar gyűrűje (#518) $tükörpáncél (#519)
Tharr kalapácsa (#520) mágusbot (#521) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524)
$moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526) $Luthius karkötője (#527) $óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529)
lordok öve (#530) $lidérckorona (#531) zafír védőgyűrű (#532) $tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534)
$sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539)
$eknozol (#540) $iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544)
kristályrend (#545) gnóm nyílpuska (#546) $nyílpuska lövedék (#547) mérg. nyílp.lövedék (#548) szent nyílp.lövedék (#549)
troll dorong (#550) dentor bőr (#551) troll klopfoló (#552) $tünde íj (#553) $tünde nyíl (#554)
csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) árnyéktőr (#557) szélkorona (#558) Fairlight öve (#559)
őselemek köpenye (#560) $Urgod fétise (#561) $bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564)
$amul kulcs (#565) $árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569)
feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571) $aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574)
$mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579)
kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584)
mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589)
dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) gravia öve (#594)
lávató (#595) mihlanil sisak (#596) $mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599)
mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604)
csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) $ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609)
$pszi katalizátor (#610) $viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614)
Ovgun nyaklánca (#615) rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619)
sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624)
Démonölő (#625) sárkánytőr (#626) adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629)
adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634)
Halálpöröly (#635) $Végítélet (#636) Fényhozó (#637) $Káoszkígyó (#638) Fókuszpenge (#639)
Thór pörölye (#640) $bronz taider (#641) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644)
Fortuna szentélye (#645) légiós nadrág (#646) Eldaran ékköve (#647) kulcskarika (#648) $Huddens kesztyűje (#649)
$sámán erszény (#650) $rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) $varkaudar tekercs (#653) $darázsfarok (#654)
liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656) $aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659)
$Tiume batyuja (#660) $alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663) $elf csont (#664)
$elkarog szőr (#665) démonesszencia (#666) $nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669)
lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) kiválasztottak éke (#672) rubin fülbevaló (#673) dalb.kristálycsizma (#674)
sáfránykristály (#675) szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677) $smaragdkő (#678) $rubinkő (#679)
hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684)
$rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) $ryuku karvédő (#687) $ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689)
$ryuku kesztyű (#690) $ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) $ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694)
$ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) $sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) medúzacsáp (#703) $troll csont (#704)
$kobudera csont (#705) gnóm csont (#706) $smaragd karkötő (#707) $ritualista amulett (#708) $ritualista öv (#709)
yeti mokasszin (#710) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714)
csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719)
művészi porolit (#720) Zombilapító (#721) háború gyűrűje (#722) $császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724)
$otagi csáp (#725) $gyémánt védőgyűrű (#726) $Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729)
$smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732) $bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734)
mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736) $rémbőr tarkóvédő (#737) $Natharion karkötő (#738) Batharak vértje (#739)
$Zarknod szeme (#740) $kyorg köpeny (#741) $Natharion amulett (#742) $bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744)
bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746) natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749)
$türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) $nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754)
$malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759)
$to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764)
$káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767) raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769)
$kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774)
$bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779)
$gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783) $kij tekercs (#784)
$lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786) quwarg korona (#787) tl'urlang fiola (#788) $gh'raiton származék (#789)
$rd'alv származék (#790) $kr'uagon származék (#791) $ml'othag származék (#792) $vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794)
gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) $gh'raiton esszencia (#798) $rd'alv esszencia (#799)
$kr'uagon esszencia (#800) $ml'othag esszencia (#801) $vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804)
ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806) ősi sisak (#807) $Dl'ork. esszenciája (#808) ősi páncél (#809)
ősi kard (#810) $gólem talizmán (#811) $vortex talizmán (#812) $halálhozó talizmán (#813) $korinthai talizmán (#814)
$rothasztó talizmán (#815) $halálhozó karkötője (#816) $hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819)
$szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824)
tl'urlang erőkő (#825) $Urgol káoszpajzsa (#826) Techiulan oszlopa (#827) varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829)
Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831) cápabőr csizma (#832) $cápafog (#833) ogre öv (#834)
$Emma köténye (#835) $Sshreakza amulettje (#836) nitmák penge (#837) Iszonyat csápja (#838) ősplazma (#839)
$Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841) hótarantula köpeny (#842) hókereszt (#843) teriadan karkötő (#844)
Mindabala pikkelye (#845) sárhajító kesztyű (#846) Éjvadász karma (#847) $ében nyílvessző (#848) $ében dobónyíl (#849)
Éjvadász bundája (#850) Éjvadász ruha (#851) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854)
krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856) $sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) $rasáth orrkarika (#859)
memóriaelixír (#860) $energiamembrán (#861) vörös zselé (#862) $yetifog (#863) rakshallion jogar (#864)
$natharion gömb (#865) $gólemgyűrű (#866) $natharion talizmán (#867) $kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869)
$drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) $drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874)
$kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) $halgar kulcs (#877) $hernyópete (#878) $kitintüske (#879)
Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881) regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884)
tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889)
$agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894)
tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) törp sisak (#897) bűzölgő csizma (#898) $Buqqe karma (#899)
örökkéval. rubinja (#900) $kyorg vállpánt (#901) $kyorg tőr (#902) $Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904)
$troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906) troglodita gyűrű (#907) szürke briliáns (#908) $parduanhályog (#909)
$gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) quwarg igazgyöngy (#912) $kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914)
enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) $kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919)
$Bropxat vállvédője (#920) $Alkotó kalapács (#921) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924)
kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) $csillagbot (#929)
bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939)
rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) $ében talizmán (#944)
dal.kristálylándzsa (#945) tl'urlang méreg (#946) tl'urlang termelő (#947) $sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949)
Daramoula pálcája (#950) $vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952) $Ssszissszenő bőre (#953) $Ssszissszenő csizma (#954)
kígyópenge (#955) Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957) éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959)
Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) $átkozott karkötő (#962) tleik. törvénykönyv (#963) $tleikan nyárs (#964)
ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969)
ytter. katalizátor (#970) angyali sisak (#971) $drakolder kesztyű (#972) Olimpikon (#973) $Olimposz (#974)
tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979)
daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981) mahagóni vért (#982) mahagóni korona (#983) mahagóni pajzs (#984)
mahagóni kesztyű (#985) mahagóni csizma (#986) mahagóni köpeny (#987) mahagóni vállvédő (#988) mahagóni karvédő (#989)
mahagóni lábvédő (#990) ezüsttölgy mellény (#991) ezüsttölgy sapka (#992) ezüsttölgy pajzs (#993) ezüsttölgy kesztyű (#994)
ezüsttölgy surranó (#995) ezüsttölgy köpeny (#996) ezüsttölgy vállvédő (#997) ezüsttölgy karkötő (#998) ezüsttölgy nadrág (#999)
drakolit sisak (#1001) drakolit pajzs (#1002) drakolit köpeny (#1005) mordaith álarc (#1010) moa sisak (#1028)
moa hárítópajzs (#1029) moa cipő (#1031) moa köntös (#1032) moa vállap (#1033) $yiang mellény (#1045)
yiang sapka (#1046) yiang hárítópajzs (#1047) $yiang kesztyű (#1048) $yiang surranó (#1049) yiang köpeny (#1050)
$yiang vállvédő (#1051) $yiang csuklópánt (#1052) $yiang nadrág (#1053) Síkok Kulcsa (#1063) tl'urlang konverter (#1064)
örökkéval.gyémántja (#1065) $párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067) $bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069)
yetiszív (#1070) $féregbél (#1071) $ulkor gyöngy (#1072) $párducszem (#1073) $lidércesszencia (#1074)
$cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076) $hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) jégtörő korong (#1079)
$szélgömb (#1080) $behemótköröm (#1081) $hósárkány szív (#1082) térutazó szerkezet (#1085) $jégisten amulett (#1087)
$hósárkánybőr csizma (#1088) $ulkor kötény (#1089) $hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091) $királyi borosüveg (#1092)
tolvaj klánjelvény (#1093) $kramenta varázskő (#1094) $bíborarany tőr (#1095) csodák kútja (#1096) Baghar fétise (#1098)
$brakkara (#1099) Éjmágus tükre (#1100) Niagren pálcája (#1101) hollókristály (#1102) üllő (#1103)
$törpe védőgyűrű (#1104) $törpe szekerce (#1105) $ősök könyve (#1106) $varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108)
varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113)
$che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118)
derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120) csillogó karkötő (#1121) csillogó fülbevaló (#1122) sikamlós búvárruha (#1123)
csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125) $acéltűz nyílvessző (#1126) acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128)
derit láncszem (#1129) $fenékkavics (#1130) $csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133)
$varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135) tűzhaj diadém (#1136) varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138)
$sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143)
tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) $torz fülkarika (#1148)
$Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) $ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153)
$ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158)
ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163)
őscápa fog (#1164) $kráken gyűrű (#1165) Élet gyűrűje (#1166) $Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168)
tűzrakó hely (#1169) $fűszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyűrű (#1171) oldalzsák (#1172) Leah szentélye (#1173)
Dornodon szentélye (#1174) Raia szentélye (#1175) Elenios szentélye (#1176) Sheran szentélye (#1177) Tharr szentélye (#1178)
Fairlight szentélye (#1179) Chara-din szentélye (#1180) Thargodan csont (#1181) $Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183)
negatív esszencia (#1184) ektoplazma (#1185) $nt'lagod esszencia (#1186) $dr'thanox esszencia (#1187) $bn'oxrad esszencia (#1188)
$zg'umrad esszencia (#1189) Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193)
nt'lagod karkötő (#1194) Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197) $at'htlab esszencia (#1198)
$en'trauk esszencia (#1199) Istenek Talizmánja (#1200) $ud'mroag esszencia (#1201) $og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203)
malom (#1204) malomkő (#1205) derit láncvért (#1206) örökkéval.kristálya (#1207) régészeti lelőhely (#1208)
$Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213) szekérkaraván (#1215)
Urgol lángkesztyűje (#1216) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) $hattyútoll (#1222)
sólyomcsőr (#1223) $ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) $energialándzsa (#1227)
$ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229) bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231) pondróvér (#1232)
cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi surranó (#1234) cirkuszi kitűző (#1235) $holdbőr (#1236) Hantas karperece (#1237)
fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243) ladik (#1244)
vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) örökkéval. topáza (#1247) $Thargodan karkötő (#1249) aranyrög (#1251)
csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) őselemi gyűrű (#1256) Gorhud gyűrűje (#1257)
Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262)
tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264) $gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266) hollókrist. prizma (#1268)
kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273)
Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) teriád féreg (#1276) $teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278)
$teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) $teriád lándzsa (#1282) $teriád pöröly (#1283)
$teriád kard (#1284) mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287) $teriád íj (#1288)
Kyeli maszkja (#1289) biethlan lándzsa (#1290) $biethlan kard (#1291) Kyeli kulcsa (#1293) Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
$szaké (#1295) teriád fétis (#1296) $teriádbőr karkötő (#1297) jáde ékszer (#1298) $fagyott kalapács (#1299)
$draklen relikvia (#1300) $draklen csizma (#1301) $draklen köpeny (#1302) draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304)
$bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306) $topáz drakpikkely (#1307) $fekete drakpikkely (#1308) $zöld drakpikkely (#1309)
aszott drakpikkely (#1310) Durghal pörölye (#1311) $Méniach kardja (#1312) Fagyor övsálja (#1313) $Aurgir lándzsája (#1314)
Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) $ryuku harci dárda (#1318) ryuku csataszoknya (#1319)
$ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $ryuku függő (#1322) $ryuku vállvédő (#1323) $ryuku derékszíj (#1324)
$ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) molitár dob (#1327) $moa ravatalozó (#1328) $moa munkáskesztyű (#1329)
$moa csiptető (#1330) $moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332) moa kémlelő (#1333) draklen jogi kódex (#1334)
hoarián béklyó (#1335) $hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338) hoarián szentírás (#1339)
immunitáskristály (#1340) $hoarián bőröv (#1341) $hoarián bőrzeke (#1342) $vékony ryuku kulcs (#1343) $vastag ryuku kulcs (#1344)
$hoarián bőrnadrág (#1345) $hoarián saru (#1346) $hoarián ujjkarika (#1347) $moa fogaskerék (#1348) moa kártya (#1349)
$ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353) Toyaki csuklópántja (#1354)
moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358) császári parancs (#1359)
extra takarmány (#1360) fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364)
ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366) $haramaki (#1367) tradicionális öv (#1368) $hakama (#1369)
wakizashi (#1370) $naginata (#1371) $nunchaku (#1372) $kabuto (#1373) $sode (#1374)
$kote (#1375) ogwawa kulcs (#1376) $draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379)
$mérg. teriád nyíl (#1380) mérg. teriád tőr (#1381) anguaxin váladék (#1382) $aranycsináló csáp (#1383) ent pásztorbot (#1384)
$dinó szaru (#1385) $pöfeteg tojás (#1386) titkos teleportkő (#1387) $teriád klipsz (#1388) $teriád vadászöv (#1389)
$Gonemutlan tőre (#1390) $szerencse gyűrűje (#1391) sárga gyöngy (#1392) $Ting Ro Ce pajzsa (#1393) $hósárkány pajzs (#1394)
védőtalizmán (#1395) teknős mágiapáncél (#1396) $Mg'thorath feje (#1397) Zafórion esszencia (#1398) Mg'thorath köve (#1399)
tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401) $teknős csapda (#1402) hajóács készlet (#1403) csodabazár (#1404)
erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409)
nagyobb phua-kúp (#1410) kulcsoskönyv (#1411) titanit (#1412) $kincses térkép (#1413) $kampós kéz (#1414)
papagájsíp (#1415) $halálfejes zászló (#1416) halálfej szimbólum (#1417) $ryuku rövidkard (#1418) $rum (#1419)
$titanit nyílvessző (#1420) titanit dobópálca (#1421) Rhoi sisakja (#1422) titanit vállvédő (#1423) titanit szigony (#1424)
Dhouga kalapácsa (#1425) Dhouga-féle szablya (#1426) kitámasztólándzsa (#1427) $titanit vért (#1428) titanit karvédő (#1429)
titanit lábvédő (#1430) titanit pajzs (#1431) halálfejes köpeny (#1432) ryuku kalózkalap (#1433) elhagyott kalózhajó (#1434)
$draklen koponya (#1435) stabil mágiakő (#1436) ryuku kereskedőhajó (#1437) litu-puka páfrány (#1438) zsizsikcsapda (#1439)
térdeplő tülök (#1440) magányos zsizsik (#1441) húsos terrathua (#1442) terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444)
$zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446) galóca kalap (#1447) $hoarián vállkendő (#1448) $hoarián drágakő (#1449)
kórócsapda (#1450) titánkóró (#1451) láprózsa (#1452) rózsatüske (#1453) gourry fészek (#1454)
$gourry tojás (#1455) $kyorg övcsat (#1456) $kajmánhús (#1457) $dzsumbujharcos bóla (#1458) őskő (#1459)
hegymélyi varázskő (#1460) $teriád kobak (#1461) $azuka vese (#1462) garling kristály (#1463) nyeldeklő fűz (#1464)
angolna szálka (#1465) Hulcarhud öve (#1466) $ősi kígyóbőr öv (#1467) rémbőr kesztyű (#1468) $ősi teknőcpajzs (#1469)
Doemon kőkarkötője (#1470) Ghudd'zilla kesztyű (#1471) kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474) $hajóács szerszám (#1475)
jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480)
rúnakristály (#1481) értépő sarkantyú (#1482) $kalózcsizma (#1483) $finom keszkenő (#1484) Kjotoannam plazmája (#1485)
pavhalka gumó (#1486) Szakamó fülgyűrűje (#1487) $díszes tunika (#1488) nemesi vívópalást (#1489) $vívónadrág (#1490)
nemesi ruhadísz (#1491) elhagyatott ház (#1492) $fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494) yuong tűzpikkely (#1495)
$cseng hópikkely (#1496) esszenciamágnes (#1497) reverziós prizma (#1498) $Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) életvíz (#1500)
$rechelonicitor (#1501) $robbanó golyóbis (#1502) gyöngykagyló (#1505) ryuku talizmán (#1506) Tsutomu amulettje (#1507)
katonai kötszer (#1508) rozsomákszőr (#1510) ryuku akadálypálya (#1511) ryuku aranybánya (#1512) teknős territórium (#1513)
teknőstojás (#1514) misztikus tojás (#1515) draklentojás (#1516) nyerskulcs (#1517) $Shengoroth karma (#1520)
$ryuku tűvető (#1521) $precíziós vetőtű (#1522) angyali fétis (#1524) őskristály-szilánk (#1525) $Mallon botja (#1526)
$Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529) $ryuku futárcsizma (#1530) $méregtagadó (#1531)
$féregnyereg (#1532) nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534) quwarg katalizátor (#1535) $trikornis nyereg (#1536)
$Raia csataszoknyája (#1537) $Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) $Arsa potrohgyűrűje (#1541)
kígyótoll (#1543) varázskorsó (#1546) $Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550)
mentát karkötő (#1551) saválló fülbevaló (#1552) aenouth ködkürt (#1554) $Ek'Hor pajzsa (#1556) $ekharion dárda (#1557)
hősiesítő medál (#1558) $mentát korona (#1559) légiós hátizsák (#1560) $Krogan buzogánya (#1561) $Métely páncélja (#1562)
bozontfonat (#1563) $fattylord deréköv (#1564) $Dühöngő nadrágja (#1565) $jégpasztilla (#1566) $napmedál (#1567)
$kentaurusz íj (#1568) Napsörény szarva (#1569) Krough fejdísze (#1570) $tanulmánytekercs (#1571) jégcsákány (#1574)
$jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576) $monstrum vállvédő (#1577) grifftoll kesztyű (#1578) griff nyakék (#1579)
$ryuku pecsétgyűrű (#1580) lényegformázó gyűrű (#1581) gyógyerejű talizmán (#1582) álcaruha (#1583) különleges tekercs (#1585)
$fojtóhurok (#1586) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590)
kamikáze fejfedő (#1592) illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600) $féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602)
Holtak Akarata (#1604) Aritma ostora (#1605) Ouitmlen esszencia (#1606) lélekharang (#1607) tl'urlang kereső (#1608)
isteni esszencia (#1609) mágusok itala (#1610) régészásó (#1611) aranymosó serpenyő (#1612) vámpírkesztyű (#1613)
vámpírvért (#1614) keg gomba (#1615) óriás kagylógyöngy (#1616) árnygyűrű (#1617) fenőkő (#1618)
$Tharg. varázskönyv (#1619) vérvörös rózsa (#1622) $aranyozott klipsz (#1623) koboldkorona (#1629) $sárkány ékkő (#1632)
kisebb teleportkő (#1633) kiképzői érdemérem (#1634) Hajózás Krónikája (#1635) kronokristály (#1636) hajóláda (#1637)
díszes fegyvertok (#1638) bűvészpálca (#1639) fejlődéskő (#1640) $kentaurusz szőttes (#1641) $hibátlan tűzopál (#1642)
alakformáló főzet (#1644) $díszes nyereg (#1645) $ködvessző (#1647) lélekkő (#1650) $bálnaölő szigony (#1651)
bálnavadász tájoló (#1652) bátorság medálja (#1653) gyöngyhalász maszk (#1655) szithon vérfókusz (#1656) Korrissh sisakja (#1658)
vérpettyes gyűrű (#1659) hópelyhes kupa (#1660) telerótt rúnalap (#1661) próbakő (#1664) méregtermő iszák (#1666)
$ezüstveretes pajzs (#1669) taumaturgikus öv (#1672) kristályszilánk (#1673) $genrath vérmedvefog (#1674) $medvebőr öv (#1675)
díjnyertes nyereg (#1677) páncélfényező (#1678) medvefog nyaklánc (#1679) vadásznyakörv (#1680) ork kunyhó (#1683)
különös vadászház (#1684) elhagyott bánya (#1685) extra fűszerkeverék (#1686) bányászlámpa (#1687) legendás talizmán (#1688)
égig érő pálma (#1689) $Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693) apró zsákocska (#1694) mágusgyűrű (#1695)
Numenathi labor (#1696) boszorkánykendő (#1697) fénytelen gyöngy (#1698) $mélysötét rubinkő (#1699) $ork sör (#1701)
feneketlen tó (#1702) trix harci totem (#1703) trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705) avenir (#1706)
trix amulett (#1707) kisebb napkorong (#1708) esthar gyémántfétis (#1709) esthari gyöngykulcs (#1710) trix mágiafókusz (#1711)
Numerinor karkötője (#1712) Dendeitren gyűrűje (#1713) jégkulcs (#1715) $Snafall jeges öve (#1716) Katrac káoszkönyve (#1717)
Lordac kesztyűje (#1720) Iniac nyaklánca (#1723) krónika (#1725) Erdauin gyűrű (#1726) T'vadar tőre (#1731)
vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) $Kudral ostora (#1736) árnyékpáncél (#1737)
Kudral feje (#1738) $harci maszk (#1739) quwarg ikerboly (#1740) rubin dragnit (#1741) quwarg dragnit (#1742)
smaragd dragnit (#1743) vörös dragnit (#1744) jég dragnit (#1745) $Khór kesztyűje (#1746) $fekete karvédő (#1750)
lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755) lebegő erőd (#1756) leviatángumó (#1757)
mocsárivércszem (#1758) Lucius szerencsep. (#1759) isteni kehely (#1760) $og'khor esszencia (#1762) iz'gribbor esszenc. (#1763)
$krg'humán esszencia (#1764) $pr'queztoor essz. (#1765) $gl'gtremp esszencia (#1766) $zg'vzung esszencia (#1767) $hentelő bőr (#1768)
$iz'gribbor karom (#1769) $krg'humán fullánk (#1770) karomkesztyű (#1771) Thargodan agyfókusz (#1772) dimenziórés (#1773)
manakút (#1774) tl'urlang határozó (#1775) tl'urlang tájoló (#1776) $éjkulcs (#1777) kristálykard (#1778)
kristálypajzs (#1779) kristálypáncél (#1780) ganüid masszakaptár (#1781) fekete nyílpuska (#1782) tl'urlang gömb (#1783)
$kristálynyíl (#1784) örökkévaló ametiszt (#1785) zg'vzung csatoló (#1799) kék golyó (#1802) kristály dragnit (#1803)
$Romboló kalapácsa (#1804) $pusztító lándzsa (#1805) Romboló kesztyűje (#1806) $mágikus hentesbárd (#1808) lovagi kard (#1809)
manadefilátor (#1810) titanit kulcs (#1811) kristály vállvédő (#1813) ganüid származék (#1814) ganüid pulzáns (#1815)
ganüid gyilok (#1816) ganüid masszapáncél (#1817) kristály kulcs (#1818) $ganüid tájológömb (#1819) varkaudar fellegvár (#1821)
Khór szobra (#1824) ganüidölő buzogány (#1825) varkaudar fétis (#1826) tektonikus gömb (#1827) vámpír talizmán (#1831)
Zekhartax köpenye (#1834) Zekhartax gyűrűje (#1835) $fekete vállvédő (#1836) kristálybuzogány (#1838) sárkánypenge (#1840)
$éjsötét rémcsizma (#1841) $törpe ékkő (#1842) gron vállvédő (#1843) Qyinthyn szeme (#1844) Obarraan köpenye (#1845)
névjegykártya (#1846) opál karkötő (#1847) $díszes nemesi ruha (#1850) $gyöngyfűzős szandál (#1851) $fűzött gyöngysor (#1852)
$zafír gyűrű (#1853) $gyémánt gyűrű (#1854) $opál karperec (#1855) $díszkatana (#1856) $díszbuzogány (#1857)
$díszszai (#1858) császári kolostor (#1859) aprófaforgács (#1860) moa harci nadrág (#1862) mentori gyűrű (#1863)
tépett lobogó (#1864) berzerker rablánc (#1865) dögevő csőr (#1866) óelf csontjogar (#1867) $nerub fúvócső (#1869)
$csonttű (#1870) $nerub szemfog (#1871) behemót amulett (#1872) Hatabubu amulettje (#1874) bíbor orchidea (#1875)
orchidea kehely (#1876) ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878) $nerub hasító (#1879) Fadabama hasítója (#1880)
$nerub csontszablya (#1881) varázsháló (#1882) nerub hálócsapda (#1883) Putakalu karkötője (#1884) szaggató szív (#1885)
képlékeny dragnit (#1886) $zuhanó lebernyeg (#1887) nerub méreg (#1888) mérgezett csonttű (#1889) $félelmetes koponya (#1890)
koponyapajzs (#1891) $csigolyakorbács (#1892) rettegés ostora (#1893) gernim balzsam (#1894) groxmati tekercs (#1895)
vihargyűrű (#1896) medvetalp mokasszin (#1897) Kabazuka gyűrűje (#1898) sámánmaszk (#1899) robbanó pöfeteg (#1900)
pöfeteg spóra (#1901) lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905)
holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) thargodan hűségérme (#1910)
felleghajtó (#1912) $felleggyűrű (#1913) $őrjöngő agyar (#1914) Jégisten kopjája (#1915) párduckirály karma (#1916)
sziránusz buborék (#1917) homokvihar (#1918) viharhomok (#1919) dűneelf arckendő (#1920) hófehér nyílvessző (#1921)
$hófehér dobónyíl (#1922) kristály dobónyíl (#1923) szörnykatalizátor (#1924) periszkóp csigaház (#1926) tündöklő dragnit (#1928)
hibátlan dragnit (#1929) vihardragnit (#1930) sáfránydragnit (#1931) haláldragnit (#1933) bajvívó kesztyű (#1934)
időhasító kesztyű (#1935) sziránusz erszény (#1936) dimenziórekesz (#1938) quwarg halálgömb (#1939) sorsfordító (#1940)
napfény karkötő (#1941) Uterenth csizmája (#1942) tőrvető vállszíj (#1943) éjfekete diszkosz (#1944) célzóvíz (#1945)
árnypenge (#1946) negátortoll (#1947) Quttaqrua pörölye (#1948) öldöklő pikkely (#1949) öldöklő diszkosz (#1950)
téridő stabilizátor (#1951) megmentett lélek (#1952) kronoplazma (#1953) téridő hasadék (#1954) kővirág (#1955)
kővirág gyümölcs (#1956) Vércsapoló (#1958) quwarg kitindarab (#1959) quwarg testpáncél (#1960) quwarg szuperboly (#1961)
nerub település (#1962) sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964) nerub tégely (#1965) nerub elixír (#1966)
nerub totemfétis (#1968) sámántarisznya (#1969) nerub sámánöv (#1970) moa relikvia (#1971) moa csatapajzs (#1972)
moa romok (#1974) moa lábszárvédő (#1975) mogul szemgolyó (#1976) yeti barlang (#1977) $jégkorona (#1978)
tűztagadó (#1979) ősöreg yetibőr (#1980) yetibőr zsák (#1981) $Agyzúzó (#1982) yeti nektár (#1983)
ryuku rúnakulcs (#1984) tanítvány öv (#1985) arénabajnoki medál (#1986) tátika főzet (#1987) $barracuda szigony (#1988)
xenomorf tojás (#1991) saválló üvegcse (#1992) xenomorf vér (#1994) quwarg iszák (#1995) kapuőr életnedv (#1996)
quwarg védőkenőcs (#1997) quwarg serkentőpor (#1999) óelf varázskő (#2002) Handastye karkötője (#2004) sziránusz érme (#2005)
Loronden levele (#2007) sziránusz kristály (#2008) óriás phua-kúp (#2009) drakolder nyakörv (#2011) gyűrűfüzér (#2012)
purifikátor öv (#2013) goblin bökő (#2014) parázsdragnit (#2015) rúnacsiga (#2017) quwarg térváltó (#2019)
hatásnövelő (#2020) tómélyi barlang (#2021) kisebb rev. prizma (#2027) Songard tekercse (#2044) ében manakő (#2047)
ében mágiafókusz (#2048) Kragoru iszákja (#2058) nekromanta dragnit (#2060) Daxx igazgyöngy (#2061) Daxx kristály (#2062)
Numenathi ládikája (#2063) quwarg ékkő (#2064) q. végbélnyúlvány (#2065) quwarg opáldragnit (#2066) q. demoralizátor (#2067)
metazafír (#2070) metarubin (#2071) metasmaragd (#2072) metagyémánt (#2073) képl. metadragnit (#2074)
tünd. metadragnit (#2075) hib. metadragnit (#2076) viharos metadragnit (#2077) sáfr. metadragnit (#2078) halálos metadragnit (#2080)
par. metadragnit (#2081) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) vaskard (#2084) Erdauin metagyűrű (#2092)
beomlott q. gödör (#2096) lényegf. metagyűrű (#2097) ősi térkapu (#2104) hálótábor (#2106) Beholder csapda (#2107)
Fairlight szütyője (#2108) sziránusz térváltó (#2119) lebernyeg köpeny (#2120) ezüst varázskr. (#2121) Hantas karkötője (#2123)
purifikátor páncél (#2124) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126) Halálcsizma (#2128) Sztázisköpeny (#2129)
Lordok karkötője (#2131) Pusztítók öve (#2132) kentaurvessző (#2138) halálkúp (#2149) elveszett kolostor (#2162)
inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167) varkaudar ékkő (#2168) trikornis fókusz (#2169) thargodan vérgömb (#2170)
napdragnit (#2171) éjfókusz (#2172) ryuku mágiafókusz (#2173) leviatán hólyag (#2182) platina varázskr. (#2183)
tűzesszencia (#2186) vízesszencia (#2187) légesszencia (#2188) földesszencia (#2189) varkaudar barlang (#2200)
moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205) moa molekulátor (#2206) kempingtűzhely (#2229) nerub teleporter (#2230)
nagyobb kulcskarika (#2231) márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235)
zeolitkristály (#2236) quwarg ikergömb (#2237) quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240)
mind. kristálya (#2264) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet dragnitja (#2307) A Végzet erszénye (#2308) A Végzet gyűrűje (#2309)
A Végzet kitűzője (#2310) cirkonkristály (#2313) A Végzet kulcsa (#2320) khatiszon kristály (#2322) khatiszon kulcs (#2323)
asztrális vortex (#2324) mind. topáza (#2325) vortexvessző (#2331) bronz végzetmedál (#2364) bomló esszencia (#2367)
$éjurna (#2368) éjkő (#2369) halálbokor (#2370) halálvirág (#2371) halálkristály (#2372)
esszenciafókusz (#2373) nekrofókusz (#2374) napfókusz (#2375) ősi csillagfókusz (#2376) óelf teremtőfókusz (#2378)
mind. tűzopálja (#2380) halálhasadék (#2437) arany éjmedál (#2438) bronz éjmedál (#2440) kék morfplazma (#2442)
vörös morfplazma (#2443) zöld morfplazma (#2444) fehér morfplazma (#2445) fekete morfplazma (#2446) sárga morfplazma (#2447)
lila morfplazma (#2448) narancs morfplazma (#2449) bíbor morfplazma (#2450) átlátszó morfplazma (#2451) morf esszencia (#2452)
mind. holdköve (#2469) arany morfmedál (#2499) argum szörnymágnes (#2503) nerub dobónyíl (#2508) ősi rúna (#2520)
tirik rúna (#2521) nefil rúna (#2522) zilak rúna (#2523) lüktető esszencia (#2525) keleg rúna (#2526)
nozar rúna (#2529) kharas rúna (#2530) arany végzetérem (#2538) mesterkristály (#2548) termiktüske (#2573)
void plazma (#2578) bronz vadászmedál (#2585)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) elrontott hurka (#4) omlós szerencsemassza (#6) istenek eledele (#7)
fokhagymás oldalas (#8) halászlé (#9) zsíros cápaleves (#10) bátrak eledele (#11) zselés lótuszszirup (#12)
fűszeres tojásrántott (#13) mákrózsafőzet (#14) sziklozug ragu (#15) ropogós rókafarok (#16) tl'urlang kotyvalék (#17)
borban pácolt sárkány (#18) rizsfelfújt (#19) Gorhud quwargpörköltj (#21) szaggató ragu (#22) jéghideg leves (#23)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FBB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankba rakás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankból kivét
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FUSZ  TVP                                       -  feltételes úszás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVE   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes vásárlás
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
INK   kalandozó                          	-  információk ismétlése kalandozónak
INL   élőlény     [élőlény]   [élőlény]		-  információ átadás kalandozóról v szörnyről
INT   tárgy       [tárgy]     [tárgy]		-  információ átadás tárgyakról
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LIC   sorszám     összeg                        -  licitálás az árverésen
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 751. épület 754. épület 830. épület Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37) Haláltánc (39)
Haladó tanítvány (40) Muo-tie nyugalma (40) Megelőző ütés (45) A kitérés művészete (50) Tökéletes mozgás (55)
Muo-tie hatalma (60) Az esszencia uralma (65) A külvilág kizárása (70) Bénító csapás (75) Kígyó technikája (50)
Rozsomák technikája (60) Draklen technikája (70)

Üzenet küldése a karakternek