1127. forduló, 1129. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. jan. 31. 17h:45'
EZ A 1146. JÁTÉKHETED, 1128. FORDULÓD
1147. játékheted kezdete: febr. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [586,114] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 122 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (608,114)-> 1 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 vízionár szemet. A teremtés zsákja létrehozott 1 medúzacsápot. A méregtermő iszák termelt 3 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát. Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy manakristályt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 58 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+7433 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+800 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+10 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Vadászmanód készített egy nyílcsapdát. Nagyon jól sikerült, tán magad sem csinálhattad volna szebbre. Mikor neked adja, őszintén megköszönöd. [nyílcsapda ládikóba-> (608,114)-> 22 arany, -2 ÉP]
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1307.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1305.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 42 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1284.]
Szupersebesen mormolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1284.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1268. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 44 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 14 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 14 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1218. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1193. Kapsz 70 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1191. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 1158 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1191.]

kf 1196 2129 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat a 2129. tárggyal
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1191.]
Felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1191.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 177 137 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1185. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1181. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (0, 0) Emella a Bombázó, Sheran-hívő ember nő, az Idő Porszemei KT (9130) tagja; (0, 0) Bea Melindre, Leah-hívő ember nő, az Idő Porszemei KT (9130) tagja; (1, 1) Lendrin Vellian, Fairlight-hívő elf férfi, az Ezüst Kígyó Szövetsége KT (9107) tagja; (0, 0) Analotha, Elenios-hívő ember nő, a Szeretet Vándorai KT (9138) tagja; [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 14 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1166. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1156. Kapsz 28 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1146. Kapsz 28 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 84 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1114.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1111. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 11 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 58 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy agyburok varázs hatalmát. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-59 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {max. életpontja: 501-550.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1441 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. 29 410 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1441, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy ősquwarg! {max. életpontja: 501-550.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. 28 740 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1474, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {támadása: 54.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1499 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 1732 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3231, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász fejét. (16 támadással 2222 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg gigász testét. (13 támadással 4134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1033 életerő). Transzformálsz! (+413 varázspont.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 117 025 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8003, sebződés: 0, gyógyulás: 1227, összesen: +1227 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 70.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2432 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg gigász fejét. (13 támadással 4121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). Transzformálsz! (+412 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8226, sebződés: 0, gyógyulás: 764, összesen: +764 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 8 mérg. ubuk dobónyilat [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 56 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 156 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +28 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 16 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 14 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 443 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 740 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 16 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (608,114)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1326, sebződés: 67, gyógyulás: 24, összesen: -43 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1003.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt grifftojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett griffőniksz példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {szintje: 8.} {védettsége: 16 szúró, 10 vágó, 16 ütő ellen.}

A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod a griffőniksz tollas testét. (1 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a griffőniksz bal oldalát. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A griffőniksz csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 pirkitet. 1 052 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1858, sebződés: 1, gyógyulás: 14, összesen: +13 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 70 VP-t.]

* 6. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt quwarg tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett quwarg felderítő példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {szintje: 10.} {egyik sebzési módja: 2x 2d6+5.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg felderítő jobb szárnyát. Kritikus ütés! (2 támadással 308 életpontot sebezve.) A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A quwarg felderítő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP] 3 342 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 314, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 70 VP-t.]

* 7. KP: hh 1153 2047 1145 használod az 1153. tárgyat a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 952.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

* 8. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

* 9. KP: v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 14 VP-t.]

kb 1991 16 kiveszel a bankból az 1991. tárgyat (16 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 16 xenomorf tojást. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

v 347 1991 elmormolod a 347. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a xenomorf tojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy xenomorf arctámadó kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 2x 5d21+40.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a xenomorf arctámadó jobb első lábát. (16 támadással 2305 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megcsapod a xenomorf arctámadó testét. (1 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a xenomorf arctámadó jobb hátsó lábát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Roncsoló harapás! A xenomorf arctámadó hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Sav fröccsen a bőrödre. A xenomorf arctámadó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Sav fröccsen a bőrödre. A xenomorf arctámadó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A xenomorf arctámadó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 2 csepp xenomorf vért. 51 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3045, sebződés: 140, gyógyulás: 62, összesen: -78 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 70 VP-t.]

kf 1975 kézbeveszed/felveszed az 1975. tárgyat
Leveszed a moa harci nadrágot, majd felveszed a moa lábszárvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag sziklozug ragut. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az ínyenc fogás megnyitotta elmédet a tudományok felé. (Önanalízis: +20% főzés.) 17 771 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 16 VP-t.]

hh 2320 979 979 használod a 2320. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 30 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 2 VP-t.]

lm 9 7 72 mozogsz 9 7 72
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 30d25+231.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 437 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1493 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a domináns morf jobb hátsó lábát. (16 támadással 3892 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a domináns morf bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 6032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+301 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Kisebb sebet ejt a domináns morf agyarával a testeden. (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A domináns morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A domináns morf karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Karmait felemelve, a domináns morf meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 236 748 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13613, sebződés: 1609, gyógyulás: 393, összesen: -1216 ÉP}

Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [9. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 33 lépésre keletre és 18 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +11% felderítés.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [8. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [1. PONT.] Haladsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [2. PONT.] Folytatod az utat. Egy újabb kanyarnál vagy. [3. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [4. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [5. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérted a következő kanyart. [6. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 33 szint. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [7. PONT.] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [64. PONTRA.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kanyarodik a járat. [71. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 439 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1599 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf bal lábát. (16 támadással 3033 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a védelmező morf bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 6123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1237 életerő). Transzformálsz! (+306 varázspont.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1296 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a védelmező morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 625 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 megsemmisítő. 238 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13116, sebződés: 2067, gyógyulás: 1575, összesen: -492 ÉP}

Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [72. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 45 lépésre nyugatra és 45 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [48 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 134 VP-t.]

lm 70 16 18 mozogsz 70 16 18
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [71. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [64. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [65. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [66. PONT.] Haladsz előre. Újabb kanyar! [67. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+550.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 447 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1652 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (16 támadással 3090 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a védelmező morf jobb lábát. (13 támadással 5766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1442 életerő). Transzformálsz! (+115 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1242 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a védelmező morf testét. (2 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A védelmező morf az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 793 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 634 életpontot vesztettél. A védelmező morf az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 641 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 1 rúnacsiga. 238 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13151, sebződés: 2870, gyógyulás: 2097, összesen: -773 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérted a következő kanyart. [68. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 36 szint. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [69. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [70. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [10. PONTON vagy.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [11. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. {szintje: 88.} {védettsége: 283 szúró, 283 vágó, 283 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1509 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az éltető morf fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 4112 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az éltető morf testét. (13 támadással 5728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1432 életerő). Transzformálsz! (+114 varázspont.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel csak érinted az éltető morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Az éltető morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Az éltető morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 1 vérkristály, 1 keg gomba, 8 anguaxin váladék és 4 negátortoll. 236 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13267, sebződés: 1314, gyógyulás: 1783, összesen: +469 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. A szűk járat megint csak kanyarodik. [12. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 20d41+110.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 226 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1595 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (16 támadással 3865 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a lomha morf jobb szárnyát. Kritikus ütés! (13 támadással 6123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1531 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel gyengén megütöd a lomha morf bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Megcsipkedi a lomha morf a bal válladat. (2 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 457 életpontot vesztettél. A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 560 életpontot vesztettél. A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 1 pszi kő és 1 sorsfordító. 236 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13493, sebződés: 1855, gyógyulás: 1861, összesen: +6 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [13. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 265 szúró, 244 vágó, 223 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1560 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3280 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a védelmező morf bal oldalát. (13 támadással 5810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1453 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1319 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a védelmező morf testét. (1 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 632 életpontot vesztettél. A védelmező morf nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 574 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 8 angyalok gyűrűje. 238 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12941, sebződés: 2714, gyógyulás: 1989, összesen: -725 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {mágikus sebezhetőség: 130%.} {védettsége: 297 szúró, 297 vágó, 297 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 293 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2022 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf jobb első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 4112 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 6032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1508 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1610 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a brutális morf jobb oldalát. (1 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A brutális morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 528 életpontot vesztettél. A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 80 arany. 237 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14639, sebződés: 1347, gyógyulás: 1901, összesen: +554 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Újabb kanyar! [14. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 36 szint. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Újabb kanyar! [15. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. {szintje: 88.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 443 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1511 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (16 támadással 3046 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf nyakát. (13 támadással 5626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1407 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a halálos morf jobb lábát. (2 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A halálos morf nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A halálos morf nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 635 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 4 angyalok gyűrűje és 3 kreiton agy. 238 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12856, sebződés: 2216, gyógyulás: 2143, összesen: -73 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [16. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 6 lépésre keletre és 30 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +11% felderítés.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [15. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Újabb kanyar! [14. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérted a következő kanyart. [13. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [12. PONT.] Folytatod az utat. A szűk járat megint csak kanyarodik. [11. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [10. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 5x 20d20+82.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 498 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4080 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf nyakát. (13 támadással 5740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1436 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 443 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a harcias morf bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A harcias morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Bár ügyesen védekezel, a harcias morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.)
A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 xenomorf vér. 230 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 11866, sebződés: 1109, gyógyulás: 2128, összesen: +1019 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. {szintje: 88.} {max. életpontja: 11651-12650.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 553 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2056 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a brutális morf jobb első lábát. (16 támadással 3892 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. (13 támadással 5835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1252 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1625 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a brutális morf testét. (1 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A brutális morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 592 életpontot vesztettél. A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 8 anguaxin váladék. 237 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14561, sebződés: 1448, gyógyulás: 1473, összesen: +25 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [17. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [18. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 46. PONTRA. [88 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 246 VP-t.]

lm 54 52 27 mozogsz 54 52 27
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [53. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [54. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 27 lépésre keletre és 42 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +11% felderítés.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [53. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [46. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Újabb kanyar! [47. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [48. PONT.] Folytatod az utat. A szűk járat megint csak kanyarodik. [49. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [50. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+550.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 437 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1599 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3280 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a halálos morf testét. (13 támadással 5745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1227 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a halálos morf testét. (1 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 783 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A halálos morf egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 50 arany és 1 quwarg kitindarab. 238 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12817, sebződés: 1568, gyógyulás: 1590, összesen: +22 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [51. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [52. PONT.] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [19. PONTRA.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kanyarhoz érkeztél. [26. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [27. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 42 lépésre nyugatra és 18 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +11% felderítés.) [48 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 134 VP-t.]

lm 25 36 34 mozogsz 25 36 34
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [26. PONT.] Mész tovább, előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [19. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. {szintje: 88.} {max. életpontja: 11326-11825.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 426 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1574 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az éltető morf farkát. (16 támadással 3901 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az éltető morf fejét. (13 támadással 5685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1409 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (1 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 62 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az éltető morf leken néhány pofont. (5 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az éltető morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 szent jogar és 3 Huddens elixírje. 236 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13464, sebződés: 926, gyógyulás: 1604, összesen: +678 ÉP}

Haladsz előre. Újabb kanyar! [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! {szintje: 88.} {védettsége: 283 szúró, 283 vágó, 283 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 423 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (16 támadással 3877 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az éltető morf bal hátsó lábát. (13 támadással 5719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+935 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel súrolod az éltető morf farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az éltető morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Az éltető morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 ében manakő. 236 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13178, sebződés: 1239, gyógyulás: 1151, összesen: -88 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [22. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A szűk járat megint csak kanyarodik. [23. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. {támadása: 264.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 219 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1548 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (16 támadással 3911 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló testét. (13 támadással 5694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-795 életerő). A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 tátika bibe. 230 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13120, sebződés: 1226, gyógyulás: 759, összesen: -467 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [24. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [25. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [28. PONTON vagy.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [35. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+550.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1585 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal lábát. (16 támadással 3070 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf jobb lábát. (13 támadással 5650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1082 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a halálos morf fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A halálos morf nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 620 életpontot vesztettél. A halálos morf az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 574 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 kentaurvessző. 238 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12963, sebződés: 2688, gyógyulás: 1431, összesen: -1257 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [36. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 30 lépésre keletre és 12 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +11% felderítés.) Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [35. PONT.] Folytatod az utat. A szűk járat megint csak kanyarodik. [28. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {szintje: 85.} {egyik sebzési módja: 5x 10d10+159.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 447 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1469 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4112 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló testét. (13 támadással 5750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1438 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A mágiamorfáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A mágiamorfáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-805 életerő). A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 80 arany. 230 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13564, sebződés: 1217, gyógyulás: 1748, összesen: +531 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Újabb kanyar! [29. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Elérted a következő kanyart. [30. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [31. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [32. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Újabb kanyar! [33. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [34. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 55. PONTRA. [72 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 201 VP-t.]

lm 61 63 43 mozogsz 61 63 43
Továbbsuhansz a folyosón. Az út itt elkanyarodik. [56. PONT.] Folytatod az utat. Elérted a következő kanyart. [57. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 134 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 484 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (16 támadással 3861 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf jobb lábát. (13 támadással 5675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1419 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 397 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nem vagy felkészülve a harcias morf gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 gyökérsarjadék. 230 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11955, sebződés: 1219, gyógyulás: 2101, összesen: +882 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérted a következő kanyart. [58. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A szűk járat megint csak kanyarodik. [59. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {támadása: 242.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 541 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a harcias morf fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 4080 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a harcias morf testét. (13 támadással 5690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+926 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 416 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a harcias morf jobb karját. (3 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a harcias morf gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A harcias morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 1 ében manakő és 1 metarubin. 230 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12110, sebződés: 1214, gyógyulás: 1219, összesen: +5 ÉP}

Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 286.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 447 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1423 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3280 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a halálos morf jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 6123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+921 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a halálos morf testét. (1 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A halálos morf nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 661 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 70 arany. 238 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12976, sebződés: 2248, gyógyulás: 1288, összesen: -960 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [60. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [61. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 3 lépésre keletre és 30 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +11% felderítés.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [60. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Újabb kanyar! [59. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [58. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Újabb kanyar! [57. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [56. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérted a következő kanyart. [55. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérted a következő kanyart. [62. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [63. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 37. PONTRA. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [38. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. {szintje: 85.} {védettsége: 181 szúró, 234 vágó, 287 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1583 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4112 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mágiamorfáló testét. (12 támadással 5298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1324 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel gyengén megütöd a mágiamorfáló testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-864 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 8 vámpírfog és 1 metagyémánt. 230 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12986, sebződés: 1341, gyógyulás: 1559, összesen: +218 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {támadása: 308.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 542 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2060 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf bal hátsó lábát. (16 támadással 3916 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a brutális morf farkát. (13 támadással 5815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1454 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1626 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel súrolod a brutális morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A brutális morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 572 életpontot vesztettél. A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 6 angyalok gyűrűje. 237 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14421, sebződés: 1476, gyógyulás: 1787, összesen: +311 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út ismét kanyarodik. [40. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. {szintje: 88.} {támadása: 308.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +2% pszi.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 437 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1593 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb szárnyát. (16 támadással 3878 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf testét. (13 támadással 5782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1360 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1293 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Többször megcsíp a lomha morf. (2 támadástól 707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 565 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (3 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 588 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 236 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13590, sebződés: 2137, gyógyulás: 1599, összesen: -538 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Újabb kanyar! [41. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10061-11660.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 511 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a harcias morf jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 4080 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf bal lábát. (13 támadással 5802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1451 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 407 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a harcias morf jobb oldalát. (3 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Nem vagy felkészülve a harcias morf gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 230 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12082, sebződés: 1101, gyógyulás: 2159, összesen: +1058 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Újabb kanyar! [42. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [43. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 10 szint. A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 33 lépésre nyugatra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +11% felderítés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 7 997 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [89 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 249 VP-t.]

lm 44 73 73 mozogsz 44 73 73
Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [42. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérted a következő kanyart. [41. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [40. PONT.] Mész tovább, előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [39. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út ismét kanyarodik. [38. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérted a következő kanyart. [37. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 30d25+231.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 439 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1564 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. 214 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a domináns morf farkát. (16 támadással 3895 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a domináns morf jobb első lábát. (13 támadással 5736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1046 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a domináns morf bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Agyarával a domináns morf kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A domináns morf nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Félrehajolsz, de a domináns morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Karmait felemelve, a domináns morf meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) 223 életpontot vesztettél.
A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 120 arany. 236 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13384, sebződés: 1969, gyógyulás: 1403, összesen: -566 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Újabb kanyar! [44. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 3x 20d21+55.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 409 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1564 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lomha morf farkát. (16 támadással 3915 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 6123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1406 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1225 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a lomha morf fejét. (1 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Megcsipkedi a lomha morf a bal válladat. (2 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 465 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 595 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 120 arany. 236 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13829, sebződés: 1939, gyógyulás: 1624, összesen: -315 ÉP}

Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 36 szint. Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. ajtó bukkan fel a sötétből. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 4 vortexvessző, 4 tátika bibe, 4 hófehér nyílvessző, 2 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (608,114)-> 80 arany, -2 ÉP] és 1 moa relikvia. Gyorsan kiüríted a ládát. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2 5 7 10 14 19 25
31
3 6
11 15 20 26
8
4 37
32
16 21 27
12 41
9
38
33
17 22 45
13 28
42
23 34 49 48
18
29 46
39 43 53
24 35 50
54
30 36 40 44 47 51 52

Ez a Végzet Vermének 16. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [32 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 89 VP-t.]

vv 299 299 109 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 746.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 766.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 766.]

v 416 185 58 elmormolod a 416. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 766.]

be 717 1944 2000 bemész a 717. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 766.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[615,12] A síkság után kisebb hegyek következnek. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy dromaeosaurus. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 5x 15d21+100.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 213 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1475 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus fejét. (16 támadással 2400 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a dromaeosaurus kemény csőrét. (13 támadással 3758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+939 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1123 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus tollas testét. (14 támadással 4065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+776 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (5 támadástól 1332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1065 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 misztikus tojás. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. [madártoll ládikóba-> (600,45)-> 3 arany, -2 ÉP] 261 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13320, sebződés: 2840, gyógyulás: 2127, összesen: -713 ÉP}

Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[6 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 16 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

614 615 616
11
12
13
(615,12) dromaeosaurus (#7405), Fairlight oltár, érclelőhely

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat.

Van itt egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Összefutsz Pillával. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea díszíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 88.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: azúrharmat, Baurtac kristálya, behemót amulett, biami kvazárlándzsa. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Hulcarhud öve (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+56 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összefutsz Salinával. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 79.} Lát téged! Vajon hogyan?
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hűségérme, isteni kehely, kabuto, kaja. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy örökkéval. zafírja (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+56 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 20 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, ötös. Ellenfeled kockáján egy hatos látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 20 aranyat. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Krixerrtel. Egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea ékesíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 3921.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ásó, azuka vese, borkonyó bibe, csillezsályalevél, démoni palást, destabilizátor. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy moa cipő (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+56 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 28 VP-t.]

be 825 8 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: téridő szaggató. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 423 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1393 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a téridő szaggató áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2608 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1138 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 64 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
{HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1197 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 36 ép-t sebez. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ). A téridő szaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 195 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7226, sebződés: 2371, gyógyulás: 593, összesen: -1778 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy draklen rozmár nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11001-12000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 344 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 225 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár testét. (15 támadással 2230 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (481 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a draklen rozmár fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 4907 életpontot sebezve.) Te 613 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1227 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 929 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a draklen rozmár testét. (6 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+855 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 1313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) A draklen rozmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 erőserkentő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 237 833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11349, sebződés: 1796, gyógyulás: 3231, összesen: +1435 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy quwarkaudar néz a szemedbe. {szintje: 74.} {egyik sebzési módja: 3x 20d10+270.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1407 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a quwarkaudar fejét. (15 támadással 1478 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarkaudar bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 4433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1108 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar jobb vállát. (14 támadással 4128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1589 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 1418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarkaudar bal hátsó lábát. (13 támadással 3932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+983 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1159 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarkaudar bal vállát. (4 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 1456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
A quwarkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 fekete gyöngy és 3 purifikátor háj, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 367 281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19239, sebződés: 5624, gyógyulás: 5453, összesen: -171 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy dűnelovas néz a szemedbe. {szintje: 74.} {támadása: 250.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 282 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1035 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a dűnelovas jobb lábát. (13 támadással 4519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1129 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 866 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dűnelovas testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+678 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A dűnelovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 4 manifeszt.nyúlvány és egy sullár hólyag [sullár hólyag ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 191 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8222, sebződés: 635, gyógyulás: 1981, összesen: +1346 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy édesvízi cápa képében! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 225 szúró, 225 vágó, 225 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az édesvízi cápa farkát. (16 támadással 1940 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az édesvízi cápa közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (13 támadással 3939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+984 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az édesvízi cápa testét. (3 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 459 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cápazsírt. 195 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8323, sebződés: 2102, gyógyulás: 1704, összesen: -398 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy ulkor jégisten képében! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 1d1+400.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 748 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ulkor jégisten jobb karját. (15 támadással 2240 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (524 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod az ulkor jégisten fejét. (13 támadással 4497 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 565 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod az ulkor jégisten jobb lábát. (14 támadással 2278 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 236 életpontot vesztettél. Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod az ulkor jégisten testét. (13 támadással 4363 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 566 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az ulkor jégisten bal karját. (14 támadással 3862 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Összetipor lábával. 221 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ). Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod az ulkor jégisten bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 1053 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 595 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az ulkor jégisten jobb karját. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Összetipor lábával. 217 életpontot vesztettél. Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
Az ulkor jégisten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 5 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] 274 880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21708, sebződés: 5490, gyógyulás: 914, összesen: -4576 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy kyorg átlényegülő néz a szemedbe. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 321 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-92 életerő.) Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1113 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 222 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kyorg átlényegülő jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2064 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a kyorg átlényegülő bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 3731 életpontot sebezve.) Te 466 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+933 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 816 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-72 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő bal lábát. (9 támadással 1940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+971 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-52 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
A kyorg átlényegülő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 fülemüle agyar, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 3 varányszem és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő és 1 varázskő. 242 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10138, sebződés: 572, gyógyulás: 2676, összesen: +2104 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy nerub törzsfő nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1401 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 280 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub törzsfő testét. (16 támadással 2426 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Máris repül feléd néhány csonttű. 629 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4880 életpontot sebezve.) Te 610 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1221 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub törzsfő jobb lábát. (14 támadással 3998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1998 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 625 életpontot sebződsz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nerub törzsfő bal lábát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 633 életpontot sebződsz.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 261 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15114, sebződés: 3333, gyógyulás: 4966, összesen: +1633 ÉP}


- Kiérdemelted 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó dűneelf hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, az arénamester pedig újra megrázza a kezed: - Gyere máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni! Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja.
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 238 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[615,12] Kisebb hegyek emelkednek itt. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy Démonparázs. Ettől nincs semmi félnivalód. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 320.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 399 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1356 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Démonparázs bal első lábát. (15 támadással 2285 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a Démonparázs lángból álló testét. (13 támadással 4483 életpontot sebezve.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1120 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a Démonparázs jobb hátsó lábát. (14 támadással 2286 életpontot sebezve.) A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 783 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 779 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a Démonparázs fejét. (7 támadással 2222 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1103 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Démonparázs bal oldalát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 99 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ). A Démonparázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös zyel és 1 parázsdragnit. 283 541 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15916, sebződés: 4863, gyógyulás: 1052, összesen: -3811 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3400 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.)
[11 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 30 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[616,13] Továbbra is alacsonyhegység. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kisebb tűzisten közeledik. {max. életpontja: 12501-13500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 444 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1346 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (15 támadással 2249 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (446 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kisebb tűzisten testét. (13 támadással 4467 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1098 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten testét. (14 támadással 2264 életpontot sebezve.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 97 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (2 támadással 732 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1116 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kisebb tűzisten fejét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 35 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 98 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös zyel. 254 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14527, sebződés: 4666, gyógyulás: 933, összesen: -3733 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3659 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [617,14] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Egy alacsony röghegység szélén jársz, melyet Boewrlin-hegységnek neveznek. Az ilyen röghegységek mindig gazdagok ásványi kincsekben, remélhetőleg ezúttal sem lesz ez másképpen. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg portyázó. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d9+182.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1348 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 250 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1840 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (13 támadással 4940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1236 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1175 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. (14 támadással 4084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2002 életerő). A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (13 támadással 4823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1206 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1131 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg portyázó testét. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 26 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 386 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19917, sebződés: 3317, gyógyulás: 5141, összesen: +1824 ÉP}

Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+8 kaja.) Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [618,15] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott.
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d21+100.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 443 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1337 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nukleárförmedvény bal oldalát. (16 támadással 2760 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-550 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a nukleárförmedvény testét. (13 támadással 4828 életpontot sebezve.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nukleárförmedvény, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-162 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Megnyirbálja a nukleárförmedvény ollója a jobb karodat. (2 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. Karmával néhányszor a nukleárförmedvény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+5 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-463 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. Kritikus ütés! (8 támadással 3104 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1137 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nukleárförmedvény, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. Túlbuzgó szabó módjára a nukleárförmedvény összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+5 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-86 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ). A nukleárförmedvény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 261 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15248, sebződés: 4341, gyógyulás: 774, összesen: -3567 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+862 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló fekete bőrét. (16 támadással 2442 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a félelemzabáló testét. (13 támadással 4483 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (71 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (14 támadással 2269 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 915 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-116 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a félelemzabáló bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4758 életpontot sebezve.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 114 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a félelemzabáló testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 899 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 905 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 828 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 250 075 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14795, sebződés: 5282, gyógyulás: 1166, összesen: -4116 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4731 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [31 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 86 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 404 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 404. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 648.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 668.]
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+10372 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 74 isteni könnycseppet dobsz. Meg is történik a transzformáció, jussod 74 kaktusztüske. [kaktusztüske -> a felesleges 74 db-ot eldobod] [3 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +12 erő. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 2 VP-t.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 664.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 664.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 674.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1651 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 698 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 63 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 56 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (600,45)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (600,45)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2349, sebződés: 125, gyógyulás: 24, összesen: -101 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 55.} {támadása: 200.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1756 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (15 támadással 2152 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (73 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, csak ezért nem fagysz teljesen csonttá. (222 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (4 támadással 1516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1082 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 20 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A 2 hoarián sárkánybébi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (600,45)-> 160 arany, -2 ÉP] 86 226 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8501, sebződés: 229, gyógyulás: 572, összesen: +343 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 14 VP-t.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 33 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy vámpírsárkány az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {szintje: 83.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1652 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány csontváz testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2580 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, csak ezért nem fagysz teljesen csonttá. (223 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpírsárkány csontváz testét. (13 támadással 4636 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1111 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány testét. (14 támadással 4107 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
A vámpírsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 ragasztó (Nincs mibe rakni 2 ragasztót.), 5 nothar bogyó, 2 fülemüle agyar és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (600,45)-> 130 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 249 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14273, sebződés: 739, gyógyulás: 174, összesen: -565 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 44 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-10 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester! {szintje: 19.} {támadása: 30.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester potrohát. (4 támadással 583 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 10 377 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 583, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {támadása: 22.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynő torát. (3 támadással 443 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 6 517 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 443, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 21 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus bal első lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 456 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (600,45)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP]. 14 861 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 456, sebződés: 25, gyógyulás: 32, összesen: +7 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg szabotőr! {max. életpontja: 97-106.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 308 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 4 350 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 308, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 quwarg tojást. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 114 VP-t.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Nem kell sokat várni, hogy valami élő is érkezzen odaátról. Egy harcrakész jegesmedve sodort utadba a szerencséd! {szintje: 6.} {egyik sebzési módja: 1x 1d8+4.}

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával alaposan megvágod a jegesmedve bundás testét. (1 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a jegesmedve jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A jegesmedve mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A jegesmedve feléd harap, de sikertelenül. A jegesmedve még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jegesmedve bundát. [jegesmedve bunda ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP] 615 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1949, sebződés: 2, gyógyulás: 267, összesen: +265 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 58 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 569.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 569.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aláhullik az égből 3202 arany! Gyorsan összeszeded. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 566.]

mak 5 makró 5

bb 2503 1 0 beraksz a bankba a 2503. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

le 823 1353 2129 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1353. tárgyat a 2129. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 566.]
Leveszed a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 566.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 566.]
Felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

kf 1809 1778 0 kézbeveszed/felveszed az 1809. tárgyat az 1778. tárggyal
A jobb kezedbe veszed a lovagi kardot. [0 pontot használtál fel, van még 566.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

v 308 10000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+10000 életerő.) [-10000 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 14 VP-t.]

v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+10500 varázspont) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. Ahogy beljebb óvakodsz, megszédülsz az ősmassza jellegzetes, orrfacsaró bűzétől. Pont ekkor, és pont előtted lép elő őrhelyéről egy dühös ganüid. Egy ganüid ifjonc! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 250.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4006 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc fejét. (15 támadással 6212 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a ganüid ifjonc bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 3120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 565 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid ifjonc. (8 támadástól 1973 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +395 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 200 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 134 életpont sebzés. A ganüid ifjonc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (600,45)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 szent jogar, egy fekete gyöngy és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP]. 259 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14161, sebződés: 2177, gyógyulás: 444, összesen: -1733 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy masszaszövő! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 18001-25000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. 4006 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. (15 támadással 6160 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a masszaszövő testét. (11 támadással 10649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 572 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 1747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +350 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 119 életpont sebzés. A masszaszövő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (600,45)-> 4 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 14 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (600,45)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP]. 283 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21651, sebződés: 1757, gyógyulás: 399, összesen: -1358 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy magmaköpő! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 245.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8013 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a magmaköpő fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 4704 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1000 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a magmaköpő farkát. (8 támadással 6869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1111 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 46 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 295 005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20930, sebződés: 1744, gyógyulás: 185, összesen: -1559 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Zekhartax! {fekete energia varázslat nem hat rá.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8013 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 109 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Zekhartax farkát. Kritikus ütés! (15 támadással 6652 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1200 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zekhartax testét. Kritikus ütés! (10 támadással 10375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +465 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 158 életpont sebzés. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 101 életpont sebzés.
A Zekhartax még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Zekhartax köpenye. 377 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26610, sebződés: 5438, gyógyulás: 812, összesen: -4626 ÉP}

A kincseskamra bejáratánál nem áll őr. Micsoda felelőtlenség! - gondolod, és kaján vigyor terül szét az arcodon. Találtál 1 ganüid származékot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 210 VP-t.]

le 1779 1809 1778 leveszed/lerakod az 1779. tárgyat az 1809. tárgyat az 1778. tárgyat
Elrakod a kristálypajzsot.
Elrakod a lovagi kardot.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

le 1831 1780 1353 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat az 1780. tárgyat az 1353. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt.
Lecsatolod a kristálypáncélt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

kf 824 823 2129 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 823. tárggyal a 2129. tárgyat
Magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 481.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 481.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

kb 2503 1 0 kiveszel a bankból a 2503. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

v 416 604 29 elmormolod a 416. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

614 615 616 617 618 619
11
12
13
14
15
16
(615,12) dromaeosaurus (#7405), Fairlight oltár, érclelőhely, Démonparázs (#7413)
(616,13) kisebb tűzisten (#7412), érclelőhely
(617,14) érclelőhely, quwarg portyázó (#7276)
(618,15) nukleárförmedvény (#7408), félelemzabáló (#7245), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), vámpírsárkány (#7414), quwarg nagymester (#214), quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301), jegesmedve (#637), ganüid ifjonc (#7149), masszaszövő (#7150), magmaköpő (#7154), Zekhartax (#7158)

[604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással.

Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1624 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a moa szellem bal oldalát. (16 támadással 1275 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy ryuku tál felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a moa szellem fejét. (13 támadással 2216 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a moa szellem áttetsző testét. (14 támadással 2082 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 1306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Elmúlt a manapajzs hatása. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ). {GYD:} Fadabama hasítójával kissé megkarcolgatod a moa szellem testét. (4 támadással 689 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel épp hogy eltalálod a moa szellem testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 1241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
A moa szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 235 616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8176, sebződés: 2547, gyógyulás: 619, összesen: -1928 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 moa üveggömb és 5 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Észreveszel egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 70 VP-t.]

m 8 2 3 mozogsz északra, keletre, délkeletre
[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy csodálatos remete intéz feléd kihívást. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 1x 20d19+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1680 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 292 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete bal lábát. (16 támadással 2363 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a csodálatos remete csontos karját. (13 támadással 4471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1118 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1098 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 purifikátor háj, 11 vasérc [vasérc ládikóba-> (600,45)-> 22 arany, -2 ÉP] és 2 ugh méreg, ezenkívül 1 sáfránykő. 215 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10140, sebződés: 714, gyógyulás: 1364, összesen: +650 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kristályszilánk. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Felismered a közeledőt. Csak egy vámpírsárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 83.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1737 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2580 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (217 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpírsárkány csontváz testét. (13 támadással 4467 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4875 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A vámpírsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 320 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A vámpírsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ragasztó (Nincs mibe rakni 1 ragasztót.), 3 fülemüle agyar, 27 madártoll [madártoll ládikóba-> (600,45)-> 27 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 249 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15050, sebződés: 1209, gyógyulás: 193, összesen: -1016 ÉP}

Egyszercsak megpillantod Kelaméra táborát. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea színesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {támadása: 386.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Kis Klepi táborát. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mestertolvaj érmét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy mélységúr trófea díszíti. Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Szeletelőt tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {egészsége: 197.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.

(Továbbmész...) [605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy óriás szövőpók. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 50d20+75.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 820 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 256 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás szövőpók egyik lábát. (16 támadással 2396 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 2000 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az óriás szövőpók sz‹rös testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1222 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (9 támadással 2586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1293 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad az óriás szövőpók. (3 támadástól 1157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
Az óriás szövőpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. 237 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12117, sebződés: 3413, gyógyulás: 2835, összesen: -578 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+862 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy óriás sziklozug jön feléd. {szintje: 76.} {max. életpontja: 7001-8000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1709 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug fejét. (16 támadással 1690 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriás sziklozug békés pofikáját. (13 támadással 3179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+794 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriás sziklozug testét. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-24 életpont.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 sziklozug comb. 197 277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8223, sebződés: 952, gyógyulás: 1156, összesen: +204 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: 4 Thargodan esszencia és 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Utad során felfedezel egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Egy halálhozó les rád a sátor sötétjéből. {szintje: 92.} {támadása: 564.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a halálhozó jobb lábát. (14 támadással 2051 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A halálhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 halálhozó talizmán [halálhozó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 40 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2051, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +9% versengés.)
Az ötpróba-sátor elől egy fiatal alakváltó lép hozzád, és megtapogatja a karizmaid.
- Lenne esélyed - mondja. - Próbáld ki az ötpróbát!
- Lehet róla szó - gondolod és mondod, majd követed az alakváltót a próbák sátrába. Az első próba a súlyemelés. Az alakváltó fiú kiválaszt neked egyet a rúdra szúrt vastömbök közül, majd megkér, hogy emeld fel. Két kézzel nekirugaszkodsz, és elégedetten konstatálod, hogy nem is olyan nehéz, mint gondoltad. Tovább... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Egy nyúlánk elf mondja el a következő próba szabályait. A földön fekvő labdákkal kell egy percig zsonglőrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedből a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... A következő próbához két dolog kell: egy kő és egy korsó mézsör. Fel kell dobnod a követ, majd mielőtt az visszaesne a földre, az édes nedűt magadba kell öntened. Sietős mozdulatokkal kezdesz a megvalósításhoz, és sikeresen és csöppet megrészegülve teljesíted a feladatot... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 8 883 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +9% versengés.)
Tudatosan a szirén sátrához irányítod lépteid. Határozottan lépsz a labirintus bejáratát őrző férfi elé, és közlöd vele, hogy szerencsét próbálnál. Leadod nála a tárgyaidat, majd belépsz a sátor nyílásán. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. (Önanalízis: +23% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +23% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +23% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 8 883 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +9% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt. A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[618,15] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy halálvadász. {támadása: 350.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a halálvadász fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 4914 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálvadász jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4777 életpontot sebezve.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Kavargó pengefalként zúdul rád a halálvadász. (3 támadástól 2164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +433 ÉP.) A halálvadász fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (3 támadástól 2130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +426 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a halálvadász testét. (6 támadással 2050 életpontot sebezve.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a halálvadász bal lábát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Gyilkos csapásokat oszt a halálvadász fegyverével. (3 támadástól 2255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +451 ÉP.) A halálvadász végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +428 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +2140 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 ragasztó (Nincs mibe rakni 8 ragasztót.), 8 fekete gyöngy, 2 manifeszt.nyúlvány és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 sorsfordító. 268 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12476, sebződés: 8685, gyógyulás: 3989, összesen: -4696 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4630 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött.
[78 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 218 VP-t.]

v 416 588 115 elmormolod a 416. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619
14
15
16
(618,15) nukleárförmedvény (#7408), félelemzabáló (#7245), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), vámpírsárkány (#7414), quwarg nagymester (#214), quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301), jegesmedve (#637), ganüid ifjonc (#7149), masszaszövő (#7150), magmaköpő (#7154), Zekhartax (#7158), halálvadász (#7330)

[588,115] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét. {támadása: 150.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 877 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 279 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete bal karját. (16 támadással 2407 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a csodálatos remete testét. (13 támadással 4493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1123 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1106 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a csodálatos remete fekete testét. (7 támadással 1150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A csodálatos remete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 14 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 28 arany, -2 ÉP], egy anguaxin váladék, 3 borkonyó bibe és egy katonai kötszer. 215 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10252, sebződés: 491, gyógyulás: 1746, összesen: +1255 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 galachmit és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat.

Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 70 VP-t.]

m 6 7 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[587,115] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. A feléd közeledő kisebb tűzisten mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {ősjég varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 12501-13500.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1910 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1448 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten izzó karját. Kritikus ütés! (15 támadással 2475 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (861 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4732 életpontot sebezve.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a kisebb tűzisten jobb oldalát. (4 támadással 1135 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 254 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12992, sebződés: 3009, gyógyulás: 479, összesen: -2530 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+862 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [586,114] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d99+300.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1641 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1353 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 270 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a moa szerkezet jobb karját. (16 támadással 1575 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a moa szerkezet jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 4303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1076 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1112 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a moa szerkezet rozsdás testét. (3 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 1246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-821 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 233 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11060, sebződés: 2067, gyógyulás: 2078, összesen: +11 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (608,114)-> 7 arany, -2 ÉP] és 3 sötét ital. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kisebb tűzisten. {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1772 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten testét. (15 támadással 2281 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (466 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4914 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten testét. (11 támadással 3179 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 254 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13569, sebződés: 2633, gyógyulás: 495, összesen: -2138 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2084 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[618,15] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 812 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 226 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 193 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 279 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 315 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. (16 támadással 2433 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a felhők asszonya jobb vállát. (13 támadással 4604 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya fejét. (14 támadással 2301 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 117 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 370 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 299 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4797 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a felhők asszonya testét. (4 támadással 1128 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 fekete gyöngy, 3 teriád méreg, 3 púderkő [púderkő ->eldobod] és 3 sáfránypor, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (600,45)-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (600,45)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 274 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16287, sebződés: 4255, gyógyulás: 579, összesen: -3676 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3602 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött.
[44 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 123 VP-t.]

ek 559 569 62 t. energia kisütése: 559 569 62
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619
14
15
16
(618,15) nukleárförmedvény (#7408), félelemzabáló (#7245), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), vámpírsárkány (#7414), quwarg nagymester (#214), quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301), jegesmedve (#637), ganüid ifjonc (#7149), masszaszövő (#7150), magmaköpő (#7154), Zekhartax (#7158), halálvadász (#7330), felhők asszonya (#7244)

[569,62] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. Sehol egy fa, sehol egy bokor, mindenütt a megsárgult, kiégett fű. Életnek nem nagyon nevezhető. Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy csodálatos remete készül a lemészárlásodra. {szintje: 80.} {támadása: 150.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiaburok varázslatot rak magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 886 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete nyakát. (16 támadással 2372 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a csodálatos remete nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 4888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1222 életerő). A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. (4 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (589,56)-> 7 arany, -2 ÉP], 2 purifikátor háj, 2 fekete gyöngy és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 sáfránykő. 215 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10659, sebződés: 212, gyógyulás: 1847, összesen: +1635 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: A következő kincseket találtad: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (589,56)-> 100 arany, -2 ÉP], 5 grifftojás és egy páncélfényező. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy homokvihart. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy mínosz-kúp van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.)
[-245 pszi pont.] [-10 TU.] [25 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 70 VP-t.]

m 7 5 5 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[568,61] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mínosz-kúpot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Nyugatra egy téridő hasadék van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő félelemzabáló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 86.} {max. életpontja: 13101-15100.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló jobb csápját. Kritikus ütés! (16 támadással 2640 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a félelemzabáló ragyás pofáját. (13 támadással 4500 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló jobb első lábát. (14 támadással 4054 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 28 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 957 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 851 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-123 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 849 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
{GYD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a félelemzabáló fekete bőrét. (9 támadással 2938 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a félelemzabáló bal csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 332 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 850 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 250 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15171, sebződés: 5195, gyógyulás: 1149, összesen: -4046 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2339 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [567,62] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Sehol egy fa, sehol egy bokor, mindenütt a megsárgult, kiégett fű. Életnek nem nagyon nevezhető. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat titánpók. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 70d1+100.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1765 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a titánpók testét. (16 támadással 2393 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a titánpók bal oldalát. (13 támadással 4343 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a titánpók jobb oldalát. (14 támadással 4021 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (78 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a titánpók testét. (13 támadással 4399 életpontot sebezve.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1072 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a titánpók testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (27 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (589,56)-> 3 arany, -2 ÉP] 212 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19782, sebződés: 107, gyógyulás: 148, összesen: +41 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szellem támad rád. {szintje: 81.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem ködszerű karját. Kritikus ütés! (16 támadással 1392 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy saválló üvegcse felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a moa szellem ködszerű karját. (13 támadással 2265 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel többször eltalálod a moa szellem bal karját. (14 támadással 1181 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 1231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a moa szellem testét. (13 támadással 2272 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a moa szellem ködszerű karját. (3 támadással 432 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 1162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+30 életerő ).
A moa szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 235 616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7983, sebződés: 2393, gyógyulás: 588, összesen: -1805 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (589,56)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy mutáns csont. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+862 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight híveié. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [33 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 92 VP-t.]

v 198 612 9 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

566 567 568 569 570
60
61
62
63
(567,62) titánpók (#7238), moa szellem (#7356), moa romok (#1974), Fairlight oltár, 32. jellempróba
(568,61) mínosz-kúp (#178), Leah oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), 49. jellempróba, félelemzabáló (#7245)
(569,62) csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), nekrofun (#173), 30. jellempróba, Fairlight oltár

[612,9] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék.

Utad során felfedezel egy oltárt. Elenios híveié. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Látsz egy nekrofunt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy kővirág van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 28 VP-t.]

ef 15 566 energia fejlesztése 15
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 294 VP-t.]

szk 7308 keresed a 7308. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy Quttaqruát. [0 pontot használtál fel, van még 136.]

* 1. BP: h 1540 544 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 136.]

* 2. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 136.]

* 3. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 136.]

* 4. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 136.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 136.]

* 6. BP: h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 136.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 14 VP-t.]

* 8. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-62 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 123.]

* 10. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +57% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 56 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 2 VP-t.]

le 1196 2129 1433 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat a 2129. tárgyat az 1433. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a Sztázisköpenyt.
Leveszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 102.]

kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 102.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 102.]
A fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 102.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 2 VP-t.]

v 238 1964 2 elmormolod a 238. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új gyökérsarjadék. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 428 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 700 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 52 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 294 életpontot sebezve.) A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (600,45)-> 50 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (600,45)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (600,45)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1429, sebződés: 117, gyógyulás: 24, összesen: -93 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 28 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 80. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +14% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 2 VP-t.]

h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 77.]
(Önanalízis: +23% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-28 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 920 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 4, 29.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl az óriás hópárduc. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kaját töm magába a proteinfecske. 4 kaját bezabál a periszkóp csiga. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. Egy kaját nyel le a szellő szilmill. Egy kaját habzsol be a vadászmanó. Izmozol kicsit a malomkővel. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +125 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 77 pontod maradt, ebből a következő körre 77 pontot vihetsz át. Kapsz még 1269 pontot. A következő körben tehát 1346 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HULCARHUD ÖVE (1466. TÁRGY)
Hulcarhud, a tengeri kígyók királya, az egyik ryuku mesében önként ajándékozza bőrét a kikötőben zokogó katonának, aki szülőhelyére hazatérve csak egy kifosztott, feldúlt halászfalut talál. A hős aztán ezt a széles bőrszíjat övként kötve a derekára, egyedül indul bosszút állni a sokszoros túlerőben lévő, kegyetlen kalózokon. A történet szerint a harcos legyőzi a kalózbandát, és kiszabadítja elrabolt rokonait. Bugyuta kis mese, pedig akár igaz is lehetne. Hulcarhud nyaki lebernyege ugyanis komoly mágiát hordoz. Nagy ritkán még az átlagos ősi kígyóbőr öv hatalmánál is nagyobbat. Ha sikerül megkaparintanod, kösd a derekadra, és nem bánod meg! Ekkor +7 védettséget, +7 támadást, és +5 IQ-t fog nyújtani neked, és ha ez még nem volna elég, az ellenfeleid -10-zel dobják mentődobásaikat a varázslataid ellen, ami legtöbbször automatikus sikert jelent. Természetesen akárki nem kötheti fel a Nagy Hulcarhud ajándékát. Ha a tapasztalati szinted 55-nél kisebb, ne is próbálkozz ezzel, mert a varázserő nem fog működni.

AZ ÖRÖKKÉVALÓSÁG ZAFÍRJA (1116. TÁRGY)
Már meg sem lepődsz rajta, hogy egyik nap az Örökkévalóság Smaragdjának színe megváltozott, kék lett. Gyönyörű zafírt tartasz a kezedben! Hosszú ideig csak bámulod, csodálod. Egy rövid időre megszűnik létezni a körülötted levő világ, együtt szárnyalsz az istenekkel! Miféle erő hajtja előre a kő evolúcióját? Mi lesz a végső formája? Kíváncsiságod végtelen, de választ sajnos nem kaphatsz egyelőre.
A zafír speciális ékszerként KF-elhető, tehát nem foglalja a helyet más kitűzők elől. Viselésekor kapsz +40 max ép-t, +40 max vp-t, +1-et minden tulajdonságodra, +2 támadást, ezenkívül kör elején több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +2 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre.

MOA CIPŐ (1031. TÁRGY)
A moa cipő praktikus viselet, ha harcba indulsz, ha egy mocsáron, netán egy sűrűn növő bozótoson kell átkelned, meg persze akkor is, ha csupán fel-alá járkálsz, miközben egy új, korszakalkotó találmányon töröd a fejed. A vászonhoz hasonlatos anyagból készült cipő úgy simul rá minden gnóm lábára, mintha oda öntötték volna, hiszen mint sok más tökéletes dolgot, ezt is a moák találták fel, igaz, a védővarázslatot már a tleikanok rakták bele. Ekkor nyerte el mai napig tartó tulajdonságait: +10-t ad védettségedre, +2-t a tulajdonságaidra, a rád támadó szörnyek lehelete fele annyit fog sebezni. Ha viseled a csizmát, és még legalább hatot a moa páncéldarabok közül, a külső létsíkok teremtményei kevesebbet fognak rajtad sebezni, te pedig plusz támadást kapsz ellenük. A tárgy nem átadható, és csak gnóm viselheti.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight presbitere vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1361). Ez az 1128. fordulód.

Erő: 184 (289) Szint: 93 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 135 (239) Támadás: 297 (328) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 136 (231) Védekezés: 389 (440) Menekülés: 5 % Életkor: 54/60 év
Egészség: 128 (207) Életpont: 5571/5323 Jellem: semleges Tul. pont: 105
Szerencse: 129 (283) Varázspont: 16263/8408 Pénz: 917819 arany Kép. pont: 38
Tudatpont: 100/49 Pszi pont: 4278/12357 Halhatatlanság: 74 % EFejl: 30
Eddig összesen 36931 szörnyet (77 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 15 162 802 TP-t kaptál. Jelenleg 1 928 511 165 TP-d van. A következő szinthez még 57 488 835 TP szükséges. Trófeáid: Loachlan, Lyonarissa, gránitúr. A 1093. fordulódban 1325000 arany került a bankszámládra. 1340345 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 36 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/71 ökölvívás: 79/84 (+4%) vágófegyverek: *71/100
dobófegyverek: 81/28 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):xenomorf dolgozó(7380), yiang hárítópajzs(1047):torz xenomorf(7386), yiang hárítópajzs(1047):xenomorf harcos(7381), yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
612,9 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 16. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1127. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/16 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/21 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/17 Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 195/59 2. nyomkövetés: 199/85 (+27%) 3. lopás: 38/24
4. mászás: 60/64 5. hajózás: 44/79 6. csapdakészítés: 114/60 (+23%)
7. csapdaészlelés: 196/46 (-556%) 8. gyógyítás: 69/85 (+31%) 9. titkosírás: 84/62
10. felderítés: 117/91 (+104%) 11. szörnyidomítás: 53/93 (+24%) 12. teológia: 996/42 (+445%)
13. taumaturgia: 571/70 (+421%) 14. szerencsejáték: 17/96 (+2%) 15. versengés: 65/85 (+27%)
16. harcművészetek: 86/11 17. zene: 247/87 (+94%) 18. szörnyismeret: 246/72
19. pszi: 241/49 (+23%) 20. zárnyitás: 60/92 21. vadászat: 86/17 (+35%)
22. vitalitás: 44/69 (+14%) 23. bányászat: 105/59 (+19%) 24. testépítés: 181/17
25. úszás: 46/72 26. főzés: 76/31 (+20%) 27. ősteológia: 142/95 (+98%)
28. őstaumaturgia: 162/0 (+60%) 29. csapatmunka: 20/77

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 967
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 9

FELTÉTELES PARANCSOK (még 14 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal quwarg mágusherceget.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
kobudera (#8)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 560 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (236,6,1) vámpirizáció (#1) (953,0) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
pszi-ernyő (#64) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247)
fürkésző szemek (#213) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319)
isteni kegy (#376) jégmágia (#279) jellemrejtés (#23) láthatatlanság (#76)
láth. észlelése (#78) mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120)
óriáserő (#53) önanalízis (#296) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303)
papi aura (#377) próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297) túlvilág lehelete (#177)
szemmelverés (#137) mágiadagály (#132) tolvajvér (#364) varázsszem (#184)
varázsvédő varázs (#370) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261)
fényaura (#211) csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
isteni átok II (#401) >> quwargok (#9093) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre tompítás (#40) >> aranyfecske (#283)
tompítás (#40) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +29 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +278 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
óriás hópárduc (#7290) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 8)
2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 15)
3.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 7)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 4. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): 223. labirintus (612,9). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 46, 59, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554. (összesen ölhető: 1980 )
Megölt ganüidek száma: 157
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 202.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 509 20, e 1 6, le 1196 2129 1433, kf 511 1158 821, e 1 8, v 238 1964 2, v 84 329, e 1 2, e 1 10, h 949 1, e 1 4, h 1540 259 10.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511 1158, kf 1196 2129.
3. makró parancsai: v 320 10, vv 299 299 404, h 1602 260 100, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 1, im.
4. makró parancsai: vv 138 177 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: bb 2503 1, le 823 1353 2129, kf 1831 1780 1834, kf 1809 1778, kf 1779 2, v 308 10000, v 275 1412, v 323 1781, le 1779 1809 1778, le 1831 1780 1353, kf 824 823 2129, kb 2503 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 140 TU. szükséges még: 460 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1969 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $4 Aurgir lándzsája ($1314)
9 avenir (#1706) $3 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
71 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$3 draklen csizma ($1301) 6 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $5 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $3 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$11 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) $1 Ssszissszenő csizma ($954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$6 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 8 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $11 varkaudar che-kard ($1112)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
426 isteni könnycsepp (#260) $1 nehezék ($258)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 anguaxin váladék (#1382) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1)
113 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 9 kábító nyilacska (#1590)
1 kaktuszbogyó (#429) 2 katonai kötszer (#1508) 1 lélekesszencia (#619)
1 ryuku tál (#1365) 1 sallank karom (#128) 1 saválló üvegcse (#1992)
4 tinta (#101) 2 titanit (#1412) 1 varányszem (#30)
1 varázskő (#305) 1 védőkristály (#2240) 5 xenomorf vér (#1994)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
14311 arany (#50) 14 angyalok gyűrűje (#529) 2 borkonyó bibe (#312)
3 cápazsír (#932) 1 dűneelf arckendő (#1920) 2 ében manakő (#2047)
1 ektoplazma (#1185) 1 erőserkentő (#1405) 3 ezüstdarab (#326)
22 fekete gyöngy (#99) 8 fülemüle agyar (#267) 2 galachmit (#310)
1 ganüid származék (#1814) 4 grifftojás (#179) 6 gyökérsarjadék (#1964)
4 hófehér nyílvessző (#1921) 3 Huddens elixírje (#830) 1 jokonbia ág (#1477)
30 kaja (#2) 1 keg gomba (#1615) 8 kentaurvessző (#2138)
3 kreiton agy (#1142) 1 kristályszilánk (#1673) 1 manakristály (#500)
5 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703) 3 megsemmisítő (#1540)
1 metagyémánt (#2073) 1 metarubin (#2071) 1 misztikus tojás (#1515)
1 moa relikvia (#1971) 4 moa üveggömb (#383) 4 negátortoll (#1947)
5 nothar bogyó (#923) 3 őskristály-szilánk (#1525) 1 páncélfényező (#1678)
1 parázsdragnit (#2015) 3 pirkit (#153) 2 pszi kő (#248)
8 purifikátor háj (#269) 1 quwarg kitindarab (#1959) 1 quwarg tojás (#360)
1 rúnacsiga (#2017) 2 sáfránypor (#211) 2 sorsfordító (#1940)
3 sötét ital (#284) 6 szent jogar (#150) 4 tátika bibe (#1905)
3 teriád méreg (#1379) 4 Thargodan esszencia (#328) 4 toxyl (#591)
2 toxyl üvegcse (#592) 43 ugh méreg (#166) 8 vámpírfog (#1221)
1 vérkristály (#1732) 6 viharhomok (#1919) 23 víz (#27)
2 vörös zyel (#606) 4 vortexvessző (#2331) 15 xenomorf tojás (#1991)
1 Zekhartax köpenye (#1834)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

611 612 613
8
9
10
(612,9) a 223. labirintus bejárata, Elenios oltár, 38. jellempróba, vaskohó (#155), nekrofun (#173), érclelőhely, zafír sárkány (#329)

Üzenet küldése a karakternek