1103. forduló, 1240. forduló, Ababo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. ápr. 16. 12h:06'
EZ A 1186. JÁTÉKHETED, 1104. FORDULÓD
1187. játékheted kezdete: ápr. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1697
SZÁMLA : XXXX

ABABO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [527,5] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 20 éjkristályt.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+20 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 130 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Varázserőd regenerálódik. (+3584 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+566 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-6 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fényes griff. (+12 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Már nem emlékszel rá, hogy pontosan mit álmodtál, de egy házméretű, teli rumosüveg biztosan szerepelt benne. Hitetlenkedve forgatod az üres üveget, de a címkén csak egyetlen szó áll. A közösre fordítva tutira így hangzik: RUM.

* 1. KP: v 320 20 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [-600 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. KP: vv 11 361 57 elmormolod a 11. varázslatot a 361. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 16 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mocsári penke). [0 pontot használtál fel, van még 887.]

* 3. KP: ek 215 17 0 t. energia kisütése: 215 17
192 varázspont felhasználásával előállítasz 16 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

* 4. KP: kf 1841 1289 1353 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1289. tárggyal az 1353. tárgyat
Leveszed az Uterenth csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

hh 1269 1098 1253 használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat az 1253. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 2 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +17 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 16 VP-t.]

kre 292 360 0 kreálsz a 292. tárggyal a 360. tárgyat
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a kreáció varázslatot! Kreáltál 1 quwarg tojást. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 5 VP-t.]

le 823 0 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 878.]

kf 441 1912 1357 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1912. tárggyal az 1357. tárgyat
Leveszed az yiang köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 878.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a felleghajtót. [0 pontot használtál fel, van még 878.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 878.]

vv 112 71 359 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 359. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 878.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 42 VP-t.]

vv 382 319 326 elmormolod a 382. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 28 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 8 VP-t.]

kf 1050 1357 1482 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat az 1357. tárggyal az 1482. tárgyat
Leveszed a felleghajtót, majd felöltöd az yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 846.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 846.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 846.]

hh 1546 1154 1153 használod az 1546. tárgyat az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 5 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 14 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 2 VP-t.]

vv 377 165 138 elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 28 220 88 elmormolod a 28. varázslatot a 220. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 828.]

vv 53 90 78 elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 826.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 14 VP-t.]

vv 247 222 300 elmormolod a 247. varázslatot a 222. varázslatot a 300. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 14 VP-t.]

vv 297 299 299 elmormolod a 297. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 830.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

p 69 15 50 használod a 69. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Akaratoddal irányítva, létrehozod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 14 VP-t.]

dd 1276 135 56 eldobod az 1276. tárgyat a 135. tárgyat az 56. tárgyat
Sajnos nincs nálad teriád féreg. Sajnos nincs nálad gyöngymangó. Sajnos nincs nálad mákrózsa virág. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (100 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (3 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó, egy aranytű, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2033, sebződés: 228, gyógyulás: 700, összesen: +472 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 348 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 337 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 30 VP-t.]

* 7. KP: hh 1501 1619 1554 használod az 1501. tárgyat az 1619. tárgyat az 1554. tárgyat
A rechelonicitorral kinyered a cheloniciták energiáját. (+515 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 16 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy kyorg átlényegülő jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 9001-9900.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 396 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-192 életerő.) Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 817 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-112 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 öldöklő diszkosz. Nem találtad el. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+749 életerő). Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (15 támadással 2430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 77 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (3 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kyorg átlényegülő testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 48 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kyorg átlényegülő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy áldott kő, 2 tinta és 2 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 xirnox szív és 1 varázskő. 157 801 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9939, sebződés: 1963, gyógyulás: 1195, összesen: -768 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 44 VP-t.]

* 8. KP: bb 347 1679 1783 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1679 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 792.]

v 453 1814 20 elmormolod a 453. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ganüid származék). [0 pontot használtál fel, van még 792.]

v 453 1881 15 elmormolod a 453. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a nerub csontszablya felületén, a közepébe írod a számot: 15. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 8 VP-t.]

v 453 1869 1 elmormolod a 453. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a nerub fúvócső felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 8 VP-t.]

v 453 1834 1 elmormolod a 453. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Létrehoztad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a Zekhartax köpenye felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 8 VP-t.]

v 453 1401 1 elmormolod a 453. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a quwarg nyakpánt felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 8 VP-t.]

v 453 272 20 elmormolod a 453. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a aranytű felületén, a közepébe írod a számot: 20. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 8 VP-t.]

hu 1333 703 1767 hulladék: 1333 703 1767
Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa kémlelőt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz medúzacsápot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz zg'vzung esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

hu 793 1186 1766 hulladék: 793 1186 1766
Hulladék, ezért nem gyűjtesz vg'axtol származékot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz nt'lagod esszenciát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz gl'gtremp esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

hu 1199 1198 798 hulladék: 1199 1198 798
Hulladék, ezért nem gyűjtesz en'trauk esszenciát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz at'htlab esszenciát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz gh'raiton esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

hu 1188 1763 1770 hulladék: 1188 1763 1770
Hulladék, ezért nem gyűjtesz bn'oxrad esszenciát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz iz'gribbor esszencát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz krg'humán fullánkot. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

hu 801 1762 1765 hulladék: 801 1762 1765
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ml'othag esszenciát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz og'khor esszenciát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz pr'queztoor esszát. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

hu 1189 1202 1201 hulladék: 1189 1202 1201
Hulladék, ezért nem gyűjtesz zg'umrad esszenciát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz og'lhobn esszenciát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ud'mroag esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

hh 504 1945 1405 használod az 504. tárgyat az 1945. tárgyat az 1405. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: aranytű (616 ap), at'htlab esszencia (4550 ap), bn'oxrad esszencia (3300 ap), en'trauk esszencia (1050 ap), gh'raiton esszencia (500 ap), gl'gtremp esszencia (1200 ap), iz'gribbor esszenc. (1500 ap), krg'humán fullánk (980 ap), medúzacsáp (5 ap), ml'othag esszencia (750 ap), moa kémlelő (95 ap), nerub fúvócső (550,48)-> (450 ap), nt'lagod esszencia (2100 ap), og'khor esszencia (kudarc), og'lhobn esszencia (2800 ap), pr'queztoor essz. (2400 ap), quwarg nyakpánt (550,48)-> (kudarc), ud'mroag esszencia (2100 ap), vg'axtol származék (4750 ap), zg'umrad esszencia (1500 ap), zg'vzung esszencia (600 ap), összesen 31246 arany, 42 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 16 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 2 VP-t.]
Lesz, ami lesz, a bőrödbe dörzsölöd az illatos erőserkentő krémet. Izmaid vérrel telnek meg, szinte szétpattan a bőr rajtad! (A forduló végéig: +132 erő.) [4 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 11 VP-t.]

p 195 20 használod a 195. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz energiával. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 20 Tudatpontot. [-400 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 42 VP-t.]

ek 7 25 17 t. energia kisütése: 7 25 17
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+17 úszás.) [-17 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 751.]

m 4 mozogsz délre
[527,6] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. (Önanalízis: +9% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze nyugatra látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy draklen rozmár. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 11001-12000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 441 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 872 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 646 életpontot vesztettél. Öldöklő diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 öldöklő diszkosz. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (3 támadással 437 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Nincs időd félrehajolni. (1086 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár testét. (16 támadással 6693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2963 életerő). Tűzelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 52 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Mellkasodba bök a draklen rozmár néhányszor agyarával! (2 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 170 531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12022, sebződés: 3366, gyógyulás: 3311, összesen: -55 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 4 öldöklő diszkoszt. [Rahn ékkő:] 8 548 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 56 VP-t.]

vv 185 elmormolod a 185. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 5 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható kampós acélszigonyt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {támadása: 0.}

Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 738 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-184 életpont.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő és 1 vörös zyel. 17 437 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 184, gyógyulás: 152, összesen: -32 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 kaktuszbogyó. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tüskés gömbhal! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (4 támadással 739 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-184 életpont.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Kampós acélszigonnyal megdöföd a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-46 életpont.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-264 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 29 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1008, sebződés: 740, gyógyulás: 241, összesen: -499 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 remák szív. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy áttetsző rablóhal! { mentális varázslat nem hat rá.}

A lény koncentrál egy hangyányit. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-40000 TP.) Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod az áttetsző rablóhal testét. (4 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal átetsz‹ testét. (2 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 33 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1190, sebződés: 460, gyógyulás: 320, összesen: -140 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristályszilánk. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Úszik feléd valami. Egy buborékvető! {szintje: 54.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (267 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a buborékvető testét. Kritikus ütés! (4 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+21 TVP). Megnyirbálja a buborékvető ollója a jobb karodat. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-107 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a buborékvető testét. (4 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az idő visszafordul (+25 TVP). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Kampós acélszigonnyal eltalálod a buborékvető egyik lábát. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+24 TVP). Megnyirbálja a buborékvető ollója a jobb karodat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-98 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] 48 788 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1680, sebződés: 1615, gyógyulás: 538, összesen: -1077 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ősmatéria és 14 kábító nyilacska. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy őskráken! {szintje: 65.} {támadása: 145.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Beleöregedsz az irtóztató élménybe! Öregedtél 10 évet. Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal megdöfködöd az őskráken egyik csápját. (4 támadással 734 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival az őskráken lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az őskráken belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Oda a korábban felhúzott szürkeáll. aktiv! Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod az őskráken egyik csápját. (4 támadással 677 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Az őskráken csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az őskráken csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A rajtad lévő isteni bölcsesség elenyészik. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal megdöfködöd az őskráken fejét. (4 támadással 686 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival az őskráken lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őskráken, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A rajtad lévő vámpirizáció elenyészik. Ellenfeled regenerálódik!
Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod az őskráken nyakát. (4 támadással 710 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Az őskráken csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az őskráken belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A rajtad lévő csapdaészlelés elenyészik. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal többször eltalálod az őskráken óriási csápját. (4 támadással 665 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őskráken csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az őskráken fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő általános komponens varázslatot. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 16 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] 68 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3668, sebződés: 4921, gyógyulás: 988, összesen: -3933 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy sáfránykő és egy rúnacsiga (ld. enc.). Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +16% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 168 VP-t.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2050 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2050 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 5 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[528,7] Hajód vígan szeli a habokat. Ez a fránya szélcsend már megint! Így egyszerűen nem lehet haladni! Nosza, elő az evezővel! (Önanalízis: +8% hajózás.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy draklen rozmár. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d80+200.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 430 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 719 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a draklen rozmár fejét. (12 támadással 1318 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (966 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (16 támadással 7680 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2131 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 64 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mellkasodba bök a draklen rozmár néhányszor agyarával! (2 támadástól 923 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 857 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A draklen rozmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 162 389 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11750, sebződés: 3467, gyógyulás: 373, összesen: -3094 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+2050 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1274 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [529,8] A hajód tovább szeli a vizeket. Repülőhalak próbálnak lépést tartani a hajóddal. Kiugrálnak a vízből, mintha versenyeznének. (Önanalízis: +8% hajózás.) A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy haragvó pegazus került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 20d23+65.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 585 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 830 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, erő és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 7 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod a haragvó pegazus nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 1239 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 64 életpontot sebződik. A szörny tüzet lehel! Iszonyatos forróság áraszt el. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a haragvó pegazus jobb hátsó lábát. (16 támadással 6682 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 35 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a haragvó pegazus nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 913 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A haragvó pegazus szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A lény összetapos! 200 életpontot vesztettél. Patájával a haragvó pegazus többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 186 életpontot vesztettél. A haragvó pegazus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 138 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10421, sebződés: 1534, gyógyulás: 247, összesen: -1287 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1185 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) Találsz néhány eldobott tárgyat: 255 kaja. Elrakod őket. Ügyesen kijavítgatod hajódon a nagyobb hibákat, megerősítgeted a fedélzetdeszkákat. (+12% használhatóság.)

(Továbbmész...) [530,9] Hajód vígan szeli a habokat. Akármerre nézel, nincs más csak te, a hajó, a kék ég, és a fodrozó tenger. Micsoda szabadság! (Önanalízis: +8% hajózás.) Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Csak egy sziránusz vízmágus. Megvető mosollyal várod a találkozást. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10001-11000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 124 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sziránusz vízmágus testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sziránusz vízmágus testét. (16 támadással 5392 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 24 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sziránusz vízmágus testét. (12 támadással 2997 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A sziránusz vízmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 9 ragasztó, 34 arany, 5 madártoll és egy fűszertartó, ezenkívül 1 sziránusz buborék. 154 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10660, sebződés: 670, gyógyulás: 16, összesen: -654 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy tómélyi barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [46 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 128 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[531,10] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Sosem hitted volna, hogy egyszer elérkezik ez a nap! Csak a tiéd a határtalan, széles óceán! (Önanalízis: +8% hajózás.) Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy haragvó pegazus. {szintje: 77.} {védettsége: 225 szúró, 225 vágó, 225 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy ongóliant tombolás mágia... Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1032 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 830 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Semmi eredménye! Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 7 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a haragvó pegazus bal oldalát. (7 támadással 992 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Telibe kapod a lángcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a haragvó pegazus bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 7185 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a haragvó pegazus jobb első lábát. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A haragvó pegazus szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 175 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 208 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 138 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10461, sebződés: 1547, gyógyulás: 250, összesen: -1297 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1645 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 30 VP-t.]

hh 1508 használod az 1508. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 680.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2340 varázspont, -4681 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 680.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2050 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2050 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 5 VP-t.]

vv 185 165 elmormolod a 185. varázslatot a 165. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 678.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 678.]

usz 60 úszol 60 pontért
Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a megbízható kampós acélszigonyt markolod. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy zugkígyó! {szintje: 51.}

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-40000 TP.) A lény koncentrál egy hangyányit. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-40000 TP.) Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a zugkígyó bal oldalát. (4 támadással 728 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A zugkígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. 36 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 764, sebződés: 440, gyógyulás: 88, összesen: -352 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP]. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tüskés gömbhal! {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.}

Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal felfújt testét. Kritikus ütés! (4 támadással 756 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-189 életpont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Kampós acélszigonnyal eltalálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. Kritikus ütés! (1 támadással 185 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-46 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A tüskés gömbhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-289 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 27 752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1045, sebződés: 791, gyógyulás: 54, összesen: -737 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 382 arany. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elfajzott tintahal! {szintje: 50.} {max. életpontja: 1201-1550.}

A lény tintát köp! Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal testét. (4 támadással 729 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-13 védettség). Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal testét. (4 támadással 704 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. 35 794 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1505, sebződés: 1108, gyógyulás: 225, összesen: -883 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ében dobónyíl. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi barracuda! {szintje: 56.} {egyik sebzési módja: 10x 10d9+40.}

Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda jobb vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 742 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (10 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 390 életpontot vesztettél. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. Kritikus ütés! (4 támadással 694 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 332 életpontot vesztettél. Kampós acélszigonnyal többször eltalálod az édesvízi barracuda karcsú testét. (2 támadással 358 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a bal karodat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 382 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Szereztél 96 aranyat. 51 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1923, sebződés: 2343, gyógyulás: 250, összesen: -2093 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 áldott kő és egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Úszik feléd valami. Egy óriás angolna! (ld. enc.) { villám alapú varázslat nem hat rá.}

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (847 életpontot vesztettél.)
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 847, gyógyulás: 0, összesen: -847 ÉP}

Ajjaj... a békés fürdőzésből ma már semmi sem lesz. A lábaddal csapkodva próbálod a szörny figyelmét elterelni, amíg kimenekülsz a vízből. Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [60 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 168 VP-t.]
Feltámadsz! (+3916 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 618.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1173 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 2 VP-t.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[531,11] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Fura gombóc keletkezik a gyomrodban, aztán émelyegni kezdesz. Jaj, ez már tengeribetegség! (Önanalízis: +8% hajózás.) Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy sziránusz vízmágus közeledik. {szintje: 82.} {max. életpontja: 10001-11000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 568 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 144 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 138 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sziránusz vízmágus fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1638 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Tűzelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sziránusz vízmágus bal vállát. (16 támadással 6750 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sziránusz vízmágus testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1827 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 138 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 546 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A sziránusz vízmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 toxyl, egy Thargodan esszencia, 8 spiritusz és egy sáfránypor, ezenkívül 1 sziránusz buborék. 154 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11005, sebződés: 1512, gyógyulás: 16, összesen: -1496 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1394 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [531,12] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Akármerre nézel, nincs más csak te, a hajó, a kék ég, és a fodrozó tenger. Micsoda szabadság! (Önanalízis: +8% hajózás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Csak egy sziránusz vízmágus. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 82.} {max. életpontja: 10001-11000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 754 életpontot vesztettél. Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sziránusz vízmágus jobb vállát. (12 támadással 1345 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sziránusz vízmágus testét. (16 támadással 6738 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sziránusz vízmágus jobb lábát. (7 támadással 1771 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 614 életpontot vesztettél. A sziránusz vízmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 Thargodan esszencia és 5 borkonyó bibe, ezenkívül 1 sziránusz buborék. 154 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11178, sebződés: 1368, gyógyulás: 16, összesen: -1352 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1250 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+12% használhatóság.)

(Továbbmész...) [532,13] A hajód tovább szeli a vizeket. Repülőhalak próbálnak lépést tartani a hajóddal. Kiugrálnak a vízből, mintha versenyeznének. (Önanalízis: +8% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy draklen rozmár került az utadba. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár testét. (11 támadással 1236 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 75 életpontot sebződik. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (1023 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (16 támadással 7664 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 32 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (7 támadással 1774 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 38 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 902 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 980 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A draklen rozmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 162 389 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11294, sebződés: 2907, gyógyulás: 393, összesen: -2514 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2050 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [48 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 134 VP-t.]

vv 185 165 elmormolod a 185. varázslatot a 165. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 569.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 569.]

usz 60 úszol 60 pontért
Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony kampós acélszigonyt markolod, harcra készen. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal! {max. életpontja: 661-710.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. Kritikus ütés! (4 támadással 756 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-189 életpont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő és 1 tleikan életkő. 16 617 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 795, sebződés: 189, gyógyulás: 0, összesen: -189 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 adamantit [adamantit ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy méretes oktopusz! {szintje: 54.} {max. életpontja: 1000-1199.}

A szörny tintát bocsát ki magából. Most aztán semmit sem fogsz látni! Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz testét. (4 támadással 723 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz testét. Kritikus ütés! (3 támadással 555 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 45 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1369, sebződés: 513, gyógyulás: 104, összesen: -409 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ork csodaszer. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy elfajzott tintahal! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d11+70.}

A lény tintát köp! Most aztán semmit sem fogsz látni! Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal puha testét. (4 támadással 727 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal puha testét. (4 támadással 710 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-13 védettség). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. 35 794 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1527, sebződés: 1111, gyógyulás: 224, összesen: -887 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristályszilánk. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi barracuda! {támadása: 155.}

Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda testét. (4 támadással 698 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a jobb karodat. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 360 életpontot vesztettél. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda testét. (4 támadással 686 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 323 életpontot vesztettél. Kampós acélszigonnyal meghorzsolod az édesvízi barracuda karcsú testét. Kritikus ütés! (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 344 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Szereztél 96 aranyat. 51 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 2308, gyógyulás: 259, összesen: -2049 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 3 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP] és egy kígyószem (ld. enc.). A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy őskráken! {egyik sebzési módja: 2x 20d13+100.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal többször eltalálod az őskráken testét. (4 támadással 707 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az őskráken csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az őskráken fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Megszűnik széljárás nevű varázslatod. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal többször eltalálod az őskráken óriási csápját. (4 támadással 688 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az őskráken csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az őskráken csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az őskráken átharapja a torkodat! (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő Thargodan illúzió varázslatot. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 1466, sebződés: 2007, gyógyulás: 405, összesen: -1602 ÉP}

Áááá! Erről nem volt szó, ez a fürdőhely VESZÉLYES. Hatalmas karcsapásokkal menekülsz kifelé. Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [60 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 168 VP-t.]
Feltámadsz! (+4023 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 509.]
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1173 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 604 50 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

526 527 528 529 530 531 532 533
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
(527,5) zafír sárkány (#329), kyorg átlényegülő (#7259)
(527,6) tómélyi barlang, draklen rozmárok (#7338), óriás lámpáshal (#7094), tüskés gömbhal (#7368), áttetsző rablóhal (#7369), buborékvető (#7373), őskráken (#7377)
(528,7) draklen rozmárok (#7338)
(529,8) haragvó pegazus (#7333)
(530,9) sziránusz vízmágus (#7339)
(531,10) haragvó pegazus (#7333), tómélyi barlang, zugkígyó (#886), tüskés gömbhal (#7368), elfajzott tintahal (#7371), édesvízi barracuda (#7374), óriás angolna (#7376)
(531,11) sziránusz vízmágus (#7339)
(531,12) sziránusz vízmágus (#7339)
(532,13) tómélyi barlang, draklen rozmár (#7338), óriás lámpáshal (#7094), méretes oktopusz (#885), elfajzott tintahal (#7371), édesvízi barracuda (#7374), őskráken (#7377)

[604,50] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Remek idő van a napfürdőzéshez, de a sirályok folyton feletted köröznek. Jó lesz vigyázni! (Önanalízis: +8% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy nekrofun van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Találsz néhány eldobott tárgyat: 10 teriád féreg. Elteszed őket.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 28 VP-t.]

vv 185 elmormolod a 185. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 498.]

usz 60 úszol 60 pontért
Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható kampós acélszigonyt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy zugkígyó!

A lény koncentrál egy hangyányit. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-40000 TP.) A teremtmény hunyorít egyet. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-40000 TP.) Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a zugkígyó testét. (3 támadással 546 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zugkígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
36 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 592, sebződés: 448, gyógyulás: 90, összesen: -358 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: egy kristályszilánk. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tüskés gömbhal! {szintje: 45.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (4 támadással 734 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-183 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. Kritikus ütés! (2 támadással 370 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-92 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-306 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 27 752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1201, sebződés: 924, gyógyulás: 70, összesen: -854 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: egy kreiton esszencia. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy áttetsző rablóhal! {szintje: 45.}

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod az áttetsző rablóhal testét. (4 támadással 729 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áttetsző rablóhal testét. Kritikus ütés! (3 támadással 552 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 32 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1374, sebződés: 670, gyógyulás: 135, összesen: -535 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 mithril [mithril ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy robbanó medúza! {szintje: 52.} {támadása: 130.}

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a robbanó medúza kocsonyás testét. Kritikus ütés! (4 támadással 748 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 56 életpontot vesztettél. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza testét. (4 támadással 699 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-666 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 40 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1545, sebződés: 1305, gyógyulás: 109, összesen: -1196 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 teriád méreg. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás angolna! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d13+70.}

A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (417 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal többször eltalálod az óriás angolna jobb vállát. (3 támadással 530 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 388 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod az óriás angolna kígyózó testét. (4 támadással 658 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 365 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Kampós acélszigonnyal megdöfködöd az óriás angolna kígyózó testét. (3 támadással 532 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás angolna farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). A halhatatlanság varázslat megment: +632 életerő. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 396 életpontot vesztettél. Az óriás angolna átharapja a torkodat! (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1829, sebződés: 3094, gyógyulás: 942, összesen: -2152 ÉP}

Ajjaj... a békés fürdőzésből ma már semmi sem lesz. A lábaddal csapkodva próbálod a szörny figyelmét elterelni, amíg kimenekülsz a vízből. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [60 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 168 VP-t.]
Feltámadsz! (+3616 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 438.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1173 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 2 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[603,50] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Dombos vidékre érkeztél. Az előtted elterülő hatalmas tórendszer neve A Háborgó Ikrek tengere. Nyilván azért, mert az óriási, már-már tengernek beillő kettőstavon hatalmas viharok tombolnak. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ilkin érc) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +15% rejtőzködés.) Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy q. rekonstruktőr volt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 50 VP-t.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2148 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 414.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {max. életpontja: 5000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál lebernyegét. (12 támadással 5036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2267 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a manaelementál bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5485, sebződés: 3, gyógyulás: 2346, összesen: +2343 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 28 VP-t.]

kf 1834 2018 1950 kézbeveszed/felveszed az 1834. tárgyat a 2018. tárggyal az 1950. tárgyat
Leveszed az yiang köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 399.]
A ruhádra illeszted az ősi emblémát. [0 pontot használtál fel, van még 399.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 399.]

mak 3 makró 3

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 14 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 394.]

kb 1783 10 0 kiveszel a bankból az 1783. tárgyat (10 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

le 1357 0 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

kf 1831 1780 1806 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1806. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Leveszed a vámpírkesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Romboló kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy masszaszövő! {szintje: 76.} {max. életpontja: 18001-25000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (6 támadással 1762 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 1400 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (15 támadással 16641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1044 életerő). Tűzelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a masszaszövő testét. (11 támadással 5853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 33 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 1496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) Véres nyál csordul ki a masszaszövő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 202 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24449, sebződés: 2908, gyógyulás: 1365, összesen: -1543 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy masszaszövő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 8x 10d40+800.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. (6 támadással 1842 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 29 életpontot sebződik. A ganüid rád lehel 1100 életpontot vesztettél! Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a masszaszövő testét. (15 támadással 14714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2287 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a masszaszövő testét. (4 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 1485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +297 ÉP.) A masszaszövő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 202 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18795, sebződés: 2589, gyógyulás: 2605, összesen: +16 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy magmaköpő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 5d50+750.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 830 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 71 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 öldöklő diszkosz. Pár lövedéked átjárja a magmaköpő testét. (6 támadással 1192 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 73 életpontot sebződik. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1000 életpontot vesztettél! Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magmaköpő testét. (15 támadással 13481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2242 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a magmaköpő testét. (12 támadással 5794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 30 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A magmaköpő farkával megérint. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A magmaköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 211 092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21490, sebződés: 1895, gyógyulás: 2428, összesen: +533 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. Találtál 3 kristályszilánkot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 210 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

kf 1357 1613 1353 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat az 1613. tárggyal az 1353. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 319.]
Leveszed a Romboló kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 319.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

bb 1783 1673 1480 beraksz a bankba az 1783. tárgyat (1673 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 6 kristályszilánkot. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 230 TVP-t kell elköltened.] Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat óriászsizsik. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {max. életpontja: 15840-15999.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 273 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Öldöklő diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 5 öldöklő diszkosz. Több lövedéked átfúrja az óriászsizsik nagyját. (5 támadással 535 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 27 életpontot sebződik. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriászsizsik testét. (15 támadással 6244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1039 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 57 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriászsizsik testét. (15 támadással 3741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 84 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pusztító szélvészként veti rád magát a 93 óriászsizsik. Harapásai nyomán ömlik a véred. (93 támadástól 2506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +502 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriászsizsik testét. (12 támadással 5006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2003 életerő). Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az óriászsizsik testét. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a 30 óriászsizsik csáprágójával. (30 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A 30 óriászsizsik szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 5 magányos zsizsiket. 144 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16593, sebződés: 3308, gyógyulás: 3727, összesen: +419 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 28 VP-t.]

kf 1050 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd az yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 309.]

mak 4 1 6 makró 4 1 6
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 309.]

v 347 360 (makró mentése:) elmormolod a 347. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a quwarg tojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy ősquwarg az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {támadása: 48.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 830 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 14 ugh mérget.) 20 418 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1959, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 70 VP-t.]

szk 7305 keresed a 7305. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy periszkóp csigát. [0 pontot használtál fel, van még 284.]

* 1. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 284.]

* 2. BP: hh 2107 1534 2237 használod a 2107. tárgyat az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 16 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester! {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 1169 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 830 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 7 152 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1999, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 830 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 6 csepp spirituszt. 2 828 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1931, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 830 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. 9 547 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1965, sebződés: 26, gyógyulás: 16, összesen: -10 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 4 quwarg tojást. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 114 VP-t.]
Előveszed a quwarg ikergömböt, hogy használhasd, de aztán meggondolod magad. Felelőtlenség lenne ilyen alacsony védettséggel egy quwarg boly falai közé teleportálni. [0 pontot használtál fel, van még 237.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. BP: vv 172 88 88 elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 232.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 232.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 232.]

* 5. BP: vv 83 79 167 elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 231.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 231.]

* 6. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 185 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 28 VP-t.]

* 7. BP: kf 1942 821 824 kézbeveszed/felveszed az 1942. tárgyat a 821. tárggyal a 824. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod az Uterenth csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 221.]
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 221.]
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 221.]

* 8. BP: h 1540 1094 0 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 221.]

* 9. BP: le 1357 0 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 221.]

* 10. BP: kf 823 0 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 221.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-17 szerencse). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-52 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 18, 7.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 2 kaját töm magába a lényeglátó mantikór. Egy kaját töm magába a smaragd őrsárkány. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Tűzelementálod elhagy.
Ebben a körben 221 pontod maradt, ebből a következő körre 221 pontot vihetsz át. Kapsz még 870 pontot. A következő körben tehát 1091 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RÚNACSIGA (2017. TÁRGY)
A tómély vitathatatlanul legrejtélyesebb életformái a rúnacsigák. Ezek az öklömnyi, kúp alakú házukkal a hátukon, lassan araszolgató lények a tófenéken kutatnak élelem után, fáradhatatlanul. Azért hívják őket rúnacsigáknak, mert a házuk rajzolata a mágikus varázsjelekre emlékeztet leginkább. Amúgy hihetetlenül szívósak. Képesek ellenállni a rendkívüli hidegnek éppúgy, ahogy a víz alatti hőforrások forráspont közeli hőjének. Szinte az összes tómélyi ragadozó étlapján szerepelnek, ezért nem csoda, hogy nem szaporodtak el túlzottan, sőt, csak mutatóba él belőlük egy-egy példány a tavi barlangok mélyén. Hogy miért ilyen fontos mindez? Nos, ha találsz egy rúnacsigát, és a felszínre hozod, a szabad levegőn azon nyomban elpusztul, a teste pedig menten elfolyósodik. Saját háza remek tartóul szolgál az így keletkező, igen rossz ízű, büdös, gusztustalan, ámde erősen mágikus, zselészerű anyaghoz. Ha van hozzá gyomrod (és legalább 120-as egészséged), akkor a H <rúnacsiga> paranccsal 2 TVP-nyi idő alatt legyűrheted ezt a furcsa matériát (a hasznavehetetlen csigaházat ezután eldobod). Ekkor az alábbi varázslatos hatást fogod megtapasztalni: max VP-d és max ÉP-d egyaránt 5-5 ponttal nő meg, valamint a maximális életkorod is kitolódik 1 évvel. A rúnacsigát természetesen nem adhatod át másnak. És elfogyasztása egy bizonyos fokon túl már nem jár további előnyökkel.

ÓRIÁS ANGOLNA (7376. SZÖRNY)
A sziránusz tavak egyik csúcsragadozója ez a nagy testű angolnafajta. Ha némiképp a cápákéra és az óriáskígyókéra is emlékeztető feje felbukkan a buborékvárosok közelében, a sziránuszok közt mindig pánik tör ki, holott a várost védő energiafal maximális biztonságot jelent a számukra. Talán amiatt is jogos a riadalom, mert az óriásangolna a legtöbb sziránuszt egyetlen nyeletre el tudja tüntetni a bendőjében, és tán azért is, mert az általa gerjesztett elektromos kisülés valamennyi tavi lényt azonnali halálba képes sújtani. Jó, ha tudod még azt is, hogy ha egy óriás angolna megszagolja az áldozatot, akkor nem tágít a nyomából. Lehetsz te bármilyen barátságos is vele, fel fog zabálni, és kész!

KÍGYÓSZEM (2016. TÁRGY)
A legkülönlegesebb, legértékesebb varázstárgyakat mind-mind a természet ihlette, fantasztikus változatosságával, sokszínűségével. Azok a sziránusz mágusok, akik tudásuk legjavát töltötték ebbe a gyűrűbe, pont ugyanígy gondolkodtak. Ezért alkották épp ilyenre, hogy minél élethűbb legyen, és aki ránéz, emlékeztesse a kígyók hipnotizáló tekintetére. Ez az ezüstgyűrű nem foglal el helyet más gyűrűk elől, de ereje mégis lenyűgöző. Víz alatti csatáidban +2 sebzést biztosít minden ütésedre, valamint +10 védettséget is a. Mindemellett a szerencsédet is növeli öttel, és ez a hatás a szárazföldön is működik. Sajnos mindenkinek magának kell megszereznie, mert ez a tárgy nem adható át másnak.

KARAKTERLAP

Ababo, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr képviselője (az istenek tanácsában) vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1104. fordulód.

Erő: 130 (191) Szint: 80 Merészség: 99/5 Magasság: 152 cm
IQ: 123 (156) Támadás: 157 (180) Agresszió: 4 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 123 (166) Védekezés: 298 (314) Menekülés: 1 % Életkor: 54/49 év
Egészség: 124 (167) Életpont: 4472/6458 Jellem: semleges Tul. pont: 28
Szerencse: 122 (181) Varázspont: 10237/7867 Pénz: 37546 arany Kép. pont: 37
Tudatpont: 113/45 Pszi pont: 1830/825 Halhatatlanság: 73 %
Eddig összesen 21582 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 639 990 TP-t kaptál. Jelenleg 1 055 187 678 TP-d van. A következő szinthez még 57 812 322 TP szükséges. Trófeáid: Dakotuka, szing. szaggató, Fadabama. A 1077. fordulódban 8860 arany került a bankszámládra. 9170 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/80 (+68%) ökölvívás: 94/41 (+5%) szúrófegyverek: 17/73
vágófegyverek: 34/0 ütőfegyverek: 7/25 lőfegyverek: 12/4
dobófegyverek: 53/31 (+2%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); éjfekete diszkosz (#1944) (50 -81.); kábító nyilacska (#1590) (82 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
603,50 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 161,11
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2014. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 12. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1098. fordulóban.
Legfeljebb 66 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 90 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/22 Tapasztalatkő 20/3 Kék golyó 20/4
Pszi katalizátor 50/16 Örökkévalóság 20/14 Max életkor 214 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 398 403 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 98/88 (+15%) 2. nyomkövetés: 246/58 3. lopás: 1/58
4. mászás: 62/69 5. hajózás: 29/79 (+73%) 6. csapdakészítés: 65/24 (+11%)
7. csapdaészlelés: 38/5 (-600%) 8. gyógyítás: 205/71 (+16%) 9. titkosírás: 32/18
10. felderítés: 65/86 11. szörnyidomítás: 40/77 12. teológia: 646/50 (+93%)
13. taumaturgia: 322/64 (+28%) 14. szerencsejáték: 10/69 15. versengés: 29/60
16. harcművészetek: 108/10 17. zene: 15/23 18. szörnyismeret: 92/88
19. pszi: 154/94 (+8%) 20. zárnyitás: 36/1 21. vadászat: 26/88
22. vitalitás: 28/49 (+9%) 23. bányászat: 54/0 (+4%) 24. testépítés: 60/9 (+4%)
25. úszás: 34/91 (+16%) 26. ősteológia: 169/3 (+20%) 27. őstaumaturgia: 109/7 (+11%)
28. csapatmunka: 12/20

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 282
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 1 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 2 19. ganüidvadászat: 7

FELTÉTELES PARANCSOK (még 25 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 9999 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 75 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 9999 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 50 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 999 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 99 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 20 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 20 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 15 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 99 darabot ), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 99 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 20 darabot )
mászol max. 999 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
éjfattyak (#9096), ganüidek (#9094), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Zekhartax (#7158), időhasító (#7347), quwargok (#9093), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
ősöreg taalruherceg (#718), bűbájlidérc (#761), quwarg hóhér (#7388), kolonizátor (#7293), q. rekonstruktőr (#7304)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (220,29,2) láthatatlanság (#76) avatári áldás (#359) papi aura (#377)
esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) óriáserő (#53)
agyburok (#90) elme dominanciája (#247) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297)
kí koncentráció (#69) vízlélegzés (#185) vámpirizáció (#1) (9995,0) planetáris őrdémon (#172)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 9, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), kiszáradás (#268), őstűz (#310), élőholt pozdorja (#134), isteni átok (#307), Asylux csapdája (#233), bo'adhun csapás (#266), ősi hurrikán (#312), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), fájdalomtükör (#379), védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 91, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) fehérál.roncsolása (#248) >> társak oldalán harcolva (#986)
puha ütés (#60) >> több ellenfél elleni harcban (#985) puha ütés (#60) >> Sheran hívők (#995)
kiszáradás (#268) >> 54. szintű lényekre isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
fehérál.roncsolása (#248) >> og'hlobn mészáros (#742) isteni átok (#307) >> teriád nekromanta (#806)
isteni átok (#307) >> féregtenyészet (#803) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> szintszívó (#96) istenítélet (#284) >> ítélethozó (#731)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
lappangó méreg (#371) >> ódon vízköpő (#954) lappangó méreg (#371) >> nők (#999)
lappangó méreg (#371) >> férfiak (#998) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
tűzgolyó (#155) >> gron vezér (#7179) puha ütés (#60) >> gron szellem (#7178)
őstűz (#310) >> gron vezér (#7179) puha ütés (#60) >> Gronarr (#7180)
őstűz (#310) >> Gronarr (#7180) őstűz (#310) >> Mahiro Keisuke (#7183)
lappangó méreg (#371) >> Mahiro Keisuke (#7183) őstűz (#310) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
lappangó méreg (#371) >> Quinthyn Hwrx (#7184) puha ütés (#60) >> animált páncél (#7187)
lappangó méreg (#371) >> ősöreg taalruherceg (#718) lappangó méreg (#371) >> autentikus vámpír (#154)
lappangó méreg (#371) >> tetemember (#123) jégvihar (#353) >> Wadnax (#7199)
lappangó méreg (#371) >> háromfejű quiss (#7138) ryuku átokvarázs (#280) >> Wrigh (#7142)
ryuku átokvarázs (#280) >> káoszlovag (#7139) ryuku átokvarázs (#280) >> rémlovag (#7140)
isteni átok (#307) >> agyrém (#7141) isteni átok (#307) >> gnóm (#6)
ősi hurrikán (#312) >> kaptárparancsnok (#7155) agybénítás III (#302) >> kaptárparancsnok (#7155)
ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158) jégvihar (#353) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok (#307) >> ganüidek (#9094) lappangó méreg (#371) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) őstűz (#310) >> zafír sárkány (#329)
lappangó méreg (#371) >> Hotamopa (#7253) ősi hurrikán (#312) >> 75. szintű lényekre
háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263) direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789)
izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
agybénítás III (#302) >> agyrém (#7141) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) isteni átok (#307) >> csodálatos remete (#7269)
izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149) jégvihar (#353) >> Dakotuka (#7355)
ősi hurrikán (#312) >> Dakotuka (#7355) agybénítás II (#246) >> Kabazuka (#7248)
isteni átok (#307) >> Kabazuka (#7248) agybénítás II (#246) >> nerub méregmester (#7231)
isteni átok (#307) >> nerub méregmester (#7231) agybénítás II (#246) >> nerub törzsfő (#7267)
isteni átok (#307) >> Fadabama (#7250) agybénítás II (#246) >> Fadabama (#7250)
isteni átok (#307) >> nerub törzsfő (#7267) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 91, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265) tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
fájdalomtükör (#379) >> Hotamopa (#7253) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300) tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
rezisztencia (#313) >> kolonizátor (#7293) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) árnyak segítsége (#270) >> 55. szintű lényekre
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829) fürgülés (#92) >> fekete draklen (#812)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) árnyak segítsége (#270) >> férfiak (#998)
árnyak segítsége (#270) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> varkaudar pusztító (#7134)
pszi-acéltorony (#98) >> teriád nekromanta (#806) fájdalomtükör (#379) >> 49. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> Sheran hívők (#995)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +100 kg teher) státusz: OK
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +64 lopás ellen) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (idomítás alatt) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 13)
2.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 2)
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 350 (limit: 721), pontszámod: 4 175.
Megölt ganüidek száma: 175
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester.
Helyezésed a III. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1187, pontszámod: 24657.
A II. toronyháborúban összesen 18 győzelmet arattál, ezzel 282 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 186, a megölt vezérek száma: 3, a pontszámod: 23 435.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 189.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: v 75 294, hh 1269 1098 1253, kre 292 360, le 823, kf 441 1912 1357, vv 112 71 359, vv 382 319 326, kf 1050 1357 1482, hh 1546 1154 1153, vv 377 165 138.
2. makró parancsai: vv 28 220 88, vv 53 90 78, v 1 9999, vv 247 222 300, vv 297 299 299, p 69 15 50, dd 1276 135 56, v 84 329, tf 1 10, tf 1 11.
3. makró parancsai: v 1 9999, v 367 830, kb 1783 10, le 1357, kf 1831 1780 1806, v 323 1781, le 1831, kf 1357 1613 1353, bb 1783 1673 1480, tf 1 10.
4. makró parancsai: h 1755 3000, v 1 9999, vv 11 161 365, h 892 99, hh 1228 305 305, v 347 360, v 347 1514.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 49 TU. szükséges még: 41 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 989 TU szükséges.)
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
153 aranytű (#272) 13 at'htlab esszencia (#1198) 11 bn'oxrad esszencia (#1188)
1 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253) 3 en'trauk esszencia (#1199)
1 erőserkentő (#1405) 2 gh'raiton esszencia (#798) 4 gl'gtremp esszencia (#1766)
14 isteni könnycsepp (#260) 5 iz'gribbor esszenc. (#1763) 14 katonai kötszer (#1508)
7 krg'humán fullánk (#1770) 1 medúzacsáp (#703) 3 ml'othag esszencia (#801)
1 moa kémlelő (#1333) 1 nerub fúvócső (#1869) 2 nothar bogyó (#923)
7 nt'lagod esszencia (#1186) 2 og'khor esszencia (#1762) 8 og'lhobn esszencia (#1202)
4 öldöklő pikkely (#1949) 8 pr'queztoor essz. (#1765) 1 quwarg nyakpánt (#1401)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128)
2 tl'urlang fiola (#788) 6 ud'mroag esszencia (#1201) 19 vg'axtol származék (#793)
10 víz (#27) 5 zg'umrad esszencia (#1189) 2 zg'vzung esszencia (#1767)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
31036 arany (#50) 6 áldott kő (#642) 5 borkonyó bibe (#312)
2 ében dobónyíl (#849) 3 fűszertartó (#210) 4 halcsont (#390)
1 ilkin érc (#232) 1 jokonbia ág (#1477) 11 kábító nyilacska (#1590)
204 kaja (#2) 4 kaktuszbogyó (#429) 1 kígyószem (#2016)
1 kreiton esszencia (#892) 15 madártoll (#112) 5 magányos zsizsik (#1441)
2 öldöklő diszkosz (#1950) 1 ork csodaszer (#1228) 11 ősmatéria (#1254)
3 quwarg tojás (#360) 9 ragasztó (#83) 6 remák szív (#264)
1 rúnacsiga (#2017) 1 sáfránykő (#979) 1 sáfránypor (#211)
9 sárkánypikkely (#292) 14 spiritusz (#170) 1 súlyzó (#347)
3 sziránusz buborék (#1917) 10 teriád féreg (#1276) 2 teriád méreg (#1379)
5 Thargodan esszencia (#328) 20 tinta (#101) 1 tleikan életkő (#1143)
2 toxyl (#591) 1 ugh méreg (#166) 4 varázskő (#305)
1 vörös zyel (#606) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

602 603 604 605
49
50
51
(603,50) nekrofun (#173), Tharr oltár, 40. jellempróba, érclelőhely, q. rekonstruktőr (#7304), manaelementál (#290), masszaszövő (#7150), magmaköpő (#7154), óriászsizsik (#7306), ősquwarg (#300), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), quwarg ősmágus (#302)
(604,50) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), tüskés gömbhal (#7368), áttetsző rablóhal (#7369), robbanó medúza (#7372), óriás angolna (#7376)

Üzenet küldése a karakternek