1046. forduló, 1103. forduló, Ababo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. ápr. 11. 15h:05'
EZ A 1185. JÁTÉKHETED, 1102. FORDULÓD
1186. játékheted kezdete: ápr. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1697
SZÁMLA : XXXX

ABABO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [598,40] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+20 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 145 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Varázserőd regenerálódik. (+4540 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+566 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-4 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fényes griff. (+15 kaja.) Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását!

* 1. KP: v 320 20 0 elmormolod a 320. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [-600 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. KP: vv 11 361 57 elmormolod a 11. varázslatot a 361. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 16 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mocsári penke). [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

* 3. KP: ek 215 17 0 t. energia kisütése: 215 17
192 varázspont felhasználásával előállítasz 16 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

* 4. KP: kf 1841 1289 1353 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1289. tárggyal az 1353. tárgyat
Leveszed az Uterenth csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

hh 1269 1098 1253 használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat az 1253. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 2 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +466 max. életerő, +466 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 16 VP-t.]

kre 292 360 0 kreálsz a 292. tárggyal a 360. tárgyat
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! Kreáltál 1 quwarg tojást. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 5 VP-t.]

le 823 0 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]

kf 441 1912 1357 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1912. tárggyal az 1357. tárgyat
Leveszed az yiang köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a felleghajtót. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]

vv 112 71 359 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 359. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 42 VP-t.]

vv 382 319 326 elmormolod a 382. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 28 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 8 VP-t.]

kf 1050 1357 1482 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat az 1357. tárggyal az 1482. tárgyat
Leveszed a felleghajtót, majd felöltöd az yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1044.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1044.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1044.]

hh 1546 1154 1153 használod az 1546. tárgyat az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 5 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 14 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 2 VP-t.]

vv 377 165 138 elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 28 220 88 elmormolod a 28. varázslatot a 220. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1026.]

vv 53 90 78 elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 14 VP-t.]

vv 247 222 300 elmormolod a 247. varázslatot a 222. varázslatot a 300. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 14 VP-t.]

vv 297 299 299 elmormolod a 297. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1028.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1048.]

p 69 15 50 használod a 69. pszi képességet
Lemész alfába. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Akaratoddal irányítva, létrehozod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 14 VP-t.]

dd 1276 135 56 eldobod az 1276. tárgyat a 135. tárgyat az 56. tárgyat
Sajnos nincs nálad teriád féreg. Sajnos nincs nálad gyöngymangó. Sajnos nincs nálad mákrózsa virág. [0 pontot használtál fel, van még 1043.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 194 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (93 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (3 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] és 2 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1617, sebződés: 210, gyógyulás: 612, összesen: +402 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy dromaeosaurus lehet. {szintje: 88.} {max. életpontja: 12001-14000.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1074 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 830 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 1 moa fogaskerék úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ezt a támadást elhibáztad! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Belecsipked a dromaeosaurus a bal karodba és a nyakadba. (5 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus bal oldalát. (16 támadással 3956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1781 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 56 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Belecsipked a dromaeosaurus a bal karodba és a nyakadba. (5 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2163 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 64 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 657 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik!
Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Megcsipkedi a dromaeosaurus a bal válladat. (5 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 4880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2197 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 65 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a dromaeosaurus a bal válladat. (5 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A dromaeosaurus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16034, sebződés: 8248, gyógyulás: 7690, összesen: -558 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +4% testépítés.)
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy periszkóp csiga van - állapítod meg a nyomokból. Előveszed a varázshálót, és az acéltűk segítségével sebtiben kifeszíted. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) A szörny megpróbálja szétszakítani a hálót, de esélye sincs a háló mágikus mivolta miatt. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +62% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Lehet, hogy megfelelő idomítással komoly ásási segédlet válna ebből a lényből! Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [7 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[11 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 30 VP-t.]

* 7. KP: hh 1501 1619 1554 használod az 1501. tárgyat az 1619. tárgyat az 1554. tárgyat
Némi varázsenergiához jutsz a rechelonicitor segítségével. (+515 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 16 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1006.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy lhinami fagyszellem az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {szintje: 82.} {egyik sebzési módja: 1x 10d100+550.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 830 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál! (-33 támadás.) Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (1397 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3552 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 19 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 84 életpontot vesztettél. Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. (11 támadással 2094 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 42 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
A lhinami fagyszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. 157 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7752, sebződés: 4623, gyógyulás: 374, összesen: -4249 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 44 VP-t.]

* 8. KP: bb 347 1679 1783 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1679 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 990.]

ek 40 99 t. energia kisütése: 40 99
Ebben a körben már csak 32 TU-t válthatsz át: Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 160 TVP-t. [-32 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1150.]
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2050 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1561 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 1148. Kapsz 5 VP-t.]

le 1047 leveszed/lerakod az 1047. tárgyat
Elrakod az yiang hárítópajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 1148.]

kb 390 15 kiveszel a bankból a 390. tárgyat (15 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 15 halcsontot. [0 pontot használtál fel, van még 1148.]

kb 1382 999 kiveszel a bankból az 1382. tárgyat (999 darabot)
[anguaxin váladék ládikóba-> 6062 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 433 anguaxin váladékot. [0 pontot használtál fel, van még 1148.]

hh 1945 1419 1997 használod az 1945. tárgyat az 1419. tárgyat az 1997. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 2 VP-t.]
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [2 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 5 VP-t.]
Felhasználsz egy quwarg védőkenőcsöt. [6 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 16 VP-t.]

h 1387 310 64 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

597 598 599
39
40
41
(598,40) zafír sárkány (#329), dromaeosaurus (#7405), periszkóp csiga (#7305), lhinami fagyszellem (#7395)

[310,64] Épületek tűnnek fel. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy vörös hajú, izzóan vörös szemű árnymanó férfival. Kecskeszakálla és kipödört bajsza van. A bőre kreolszínű. Egy cápabőr csizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy Rughar gyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy tolvaj klánjelvényt, egy Urgod kesztyűjét, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy méregféreg trófea díszíti. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. {ereje: 76.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Szipor. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy lila, copfos hajú, égszínkék szemű mutáns férfival. Pikkelyes a bőre. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy kyorg köpenyt, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír fülbevalót és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy tleikan hadúr trófea, egy kreiton idéző trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy élőholt sullár! Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. {egészsége: 53.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Tregan. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Aztán elköszöntök egymástól.
[10 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 28 VP-t.]

ve 529 8 megveszed az 529. tárgyat 8
Vásároltál 8 angyalok gyűrűjét. 3240 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1129.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {max. életpontja: 5000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál lebernyegét. (14 támadással 5064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2279 életerő). Tűzelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Tűzelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5425, sebződés: 0, gyógyulás: 2386, összesen: +2386 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 28 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3829 varázspont, -7659 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1119.]
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2050 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2050 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 5 VP-t.]

kf 1834 849 529 kézbeveszed/felveszed az 1834. tárgyat a 849. tárggyal az 529. tárgyat
Leveszed az yiang köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1117.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1117.]
Az ujjadra húzod az angyalok gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1117.]

mak 3 makró 3

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1112. Kapsz 14 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

kb 1783 10 0 kiveszel a bankból az 1783. tárgyat (10 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

le 1357 0 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

kf 1831 1780 1806 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1806. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1112.]
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1112.]
Leveszed a vámpírkesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Romboló kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 260.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A ganüid rád lehel 820 életpontot vesztettél! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (15 támadással 13865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2774 életerő). Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a masszaszövő egyik csápját. (15 támadással 6514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1222 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 77 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 1371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a masszaszövő bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 3665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+734 életerő). Tűzelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) A masszaszövő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 212 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24913, sebződés: 3575, gyógyulás: 5406, összesen: +1831 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy ganüid vigyázó! {fekete energia varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16001-21000.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 139 életpontot vesztettél. A ganüid rád lehel 1740 életpontot vesztettél! Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ganüid vigyázó jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 11226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2246 életerő). Tűzelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ganüid vigyázó nyakát. (15 támadással 5275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+978 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 17 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel csak érinted a ganüid vigyázó fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Tűzelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ganüid vigyázó jobb első lábát. (1 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) A ganüid vigyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 2 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 212 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17817, sebződés: 4526, gyógyulás: 3991, összesen: -535 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy Zekhartax! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 25000.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 574 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 jégkristályt, 1 sárkánypikkelyt.) 732 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 112 életpontot vesztettél. A ganüid rád lehel 4240 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1200 életpontot vesztettél!
{Csatastatisztika; sebzés: 1306, sebződés: 5552, gyógyulás: 16, összesen: -5536 ÉP}

A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 210 VP-t.]
Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod...
Feltámadsz! (+3779 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1037.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1218 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 2 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1036.]

kf 1357 1613 1353 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat az 1613. tárggyal az 1353. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1036.]
Leveszed a Romboló kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1036.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 1036.]

bb 1783 1673 1480 beraksz a bankba az 1783. tárgyat (1673 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 2 titanitdukátot. [0 pontot használtál fel, van még 1036.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 28 VP-t.]

kf 1050 1835 1967 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat az 1835. tárggyal az 1967. tárgyat
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd az yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1026.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1026.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1026.]

m 3 3 2 mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[598,40] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Az előtted elterülő hatalmas tórendszer neve A Háborgó Ikrek tengere. Nyilván azért, mert az óriási, már-már tengernek beillő kettőstavon hatalmas viharok tombolnak. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy tómélyi barlang van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Hirtelen mozogni kezd a föld! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy méltóságos böde. {szintje: 78.} {max. életpontja: 9301-10300.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 830 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 3 ilkin érc úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a méltóságos böde hólyag testét. (16 támadással 4936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2222 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a méltóságos böde testét. (15 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A méltóságos böde csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a méltóságos böde testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 70 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a méltóságos böde tüskés bőrét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 75 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjaival a méltóságos böde lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról!
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-863 életerő). A méltóságos böde most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 6 azúrharmatot. 150 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10177, sebződés: 2010, gyógyulás: 3436, összesen: +1426 ÉP}


(Továbbmész...) [599,41] Még mindig dombos terepen vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (metarubin) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metarubint! A kánya vigye el, ez tönkrement! Legközelebb jobban kell vigyáznod ezekkel a törékeny metakövekkel. (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy nekrofunt. Északra nézve látsz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy félelemzabáló. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Nem akarsz kinyúlni. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál.
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


(Továbbmész...) [600,41] Még mindig dombos terepen vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg mágusherceg. {szintje: 162.} {max. életpontja: 24625-25224.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 571 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 830 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 472 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg testét. (16 támadással 3424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1541 életerő). Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 546 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg testét. (16 támadással 3422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1303 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 33 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 546 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 594 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (16 támadással 3424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1541 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 546 életpontot vesztettél. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 656 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11936, sebződés: 4410, gyógyulás: 4405, összesen: -5 ÉP}

Felfedeztél egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Chara-din hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy csillezsályát. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Van itt egy sziránusz őrposzt (819. épület.). [53 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 148 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (89 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 31 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1966, sebződés: 168, gyógyulás: 675, összesen: +507 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 28 VP-t.]

vv 185 365 elmormolod a 185. varázslatot a 365. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 5 VP-t.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

be 819 bemész a 819. épületbe
Megközelíted az őrtornyot, és csak reménykedhetsz benne, hogy az őrök nem veszik majd támadásnak a kíváncsiskodásod. Mindent leteszel, aminek árthat a víz, aztán lesz ami lesz, megteszed az első lépést. A különös bűbáj jól egyben tartja a vízburkot, még akkor is, amikor áthatolsz rajta, egyenest az egyetlen látható bejáratot megcélozva. Hoppá! Hisz itt vízlégzésre lesz szükséged! Mikor az őrtorony falához érkezel, kopognod sem kell, az ajtó hangtalanul feltárul előtted, az őrök pedig ismerősként üdvözölnek. Ha nem lenne olyan abszurd ez a hely, olyan lenne, mintha haza érkeztél volna. Az őrszemek hellyel kínálnak, de víz alatti világ jellegzetes, puha mohával borított sziklaágya nem igazán vonzó bútordarab számodra. Az őrposzton rangidős sziránusz feszülten figyeli a gondolati úton közölt beszámolódat, és még véletlenül sem szakít félbe. Mikor a mondandód végére érsz, az ábrázata eltorzul. Nincs elég tapasztalatod még a sziránusz mimikában, de úgy véled, ez a grimasz lehet náluk a mosolygás. Elmédben hamarosan képek jelennek meg, képek és azokat kísérő hangok is. Az őrszem nyilván meg akarja mutatni neked, mit kell tenned, a következő lépésben. [364 252 tapasztalati pontot kaptál.] Egy nerub település képe jelenik meg előtted, amint a bennszülöttek egy sziránuszt készülnek megfőzni épp hatalmas üstjükben. A tavi lény vergődik még, de már nem sok élet van benne. A feje köré vont vízbuborék, amely a légzését biztosította volna, zavaros, vérrel szennyezett folyadékkal van teli, az arca nem is látható. Nyilvánvalóan a halálán van.
- Amit látsz, egy diplomatánk halála. Egy társa cölöphöz kötözve nézte végig a kivégzését, majd az elfogyasztását. Ezt a barbár tettet meg kell torolnunk. Pusztítsd ezeket a vadállatokat, ahogyan csak tudod, és a tetteidről hozz megfelelő bizonyítékot! Egy varázsháló, egy Kabazuka gyűrűje, és két nerub elixír megfelelő bizonyíték lesz.- Nem bírod megállni anélkül, hogy közbe ne vetnél egy gondolatot:
- Értem a kérésed, és megértem a dühödet is, de mondd csak, a xenomorfokkal mi lesz? Százával, netán ezrével tenyésznek odalenn a hegyek méhén. Egyedül képtelen vagyok egy ekkora labirintushálózatot felderíteni. A fenyegetés valós, és nem csak rátok, tavi lényekre leselkedik, de mindenki másra, a felszínen is. - Az őrszem elgondolkodik.
- Helytartónk bölcs sziránusz. Beszámolód alapján helyes döntést hoz majd. Most pedig menj, és teljesítsd be a bosszúnkat a nerubok felett! Búcsút intesz a halszemű sziránuszoknak, és miközben lassan kibukkansz a buborékfalon át a levegőre, már azon töröd a fejed, hogy mi legyen a következő lépésed. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyakat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
Az őrposzton rangidős sziránusz feszülten figyeli a gondolati úton közölt beszámolódat, és még véletlenül sem szakít félbe. Mikor a mondandód végére érsz, az ábrázata eltorzul. Nincs elég tapasztalatod még a sziránusz mimikában, de úgy véled, ez a grimasz lehet náluk a mosolygás. Elmédben hamarosan képek jelennek meg, képek és azokat kísérő hangok is. Az őrszem nyilván meg akarja mutatni neked, mit kell tenned, a következő lépésben. [273 184 tapasztalati pontot kaptál.] Egy víz alatti barlang bejáratának víziója jelenik meg az elmédben.
- Ez a keskeny hasadék egy barlangrendszerbe vezet. Meggyőződésünk, hogy a mélyén egy őskráken tanyázik. Minden jel erre utal. Ha ezt az ősi, minden más szörnyetegnél veszedelmesebb ellenfelet is le tudod győzni, helytartónk olyan jutalmat ad neked, aminél nagyobb megtiszteltetés téged a részünkről nem érhet. Menj hát, és pusztítsd el a rémet, hogy többé soha ne háborgathasson minket!

23 24 25 26 27 28 29
30
16 17 18 19 20 21 22
31
9 10 11 12 13 14 15
1 2 3 4 5 6 7 8 32
40 39 38 37 36 35 34
33
41 42 43 44 45 46 47
48
49
55 54 53 52 51 50
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
49: 2. térkép 1. pont
49 46 43 40 37
34
51
48 45 42 39 36 33 31
52
50
47 44 41 38 35 32 30
24 25 26 27 28 29
18 15 12 9 6 4
23 21 3
19 16 13 10 7 5
2
22
1
20 17 14 11 8
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 49. pont
34: 3. térkép 1. pont
19 18 13 12
38 7 1
20 17 14 11
2
37 6
42
21 16 15 10
36 5 3
41 39
31 28 25 22
40 35 8 4
32 29 26 23
34 9
33 30 27 24
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 34. pont

Ez a 220. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 15, délre 24 mérföldre található.

Búcsút intesz a halszemű sziránuszoknak, és miközben lassan kibukkansz a buborékfalon át a levegőre, már azon töröd a fejed, hogy mi legyen a következő lépésed. [5 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 605 49 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

597 598 599 600 601
39
40
41
42
(598,40) zafír sárkány (#329), dromaeosaurus (#7405), periszkóp csiga (#7305), lhinami fagyszellem (#7395), 46. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, méltóságos böde (#7303)
(599,41) Tharr oltár, 25. jellempróba, érclelőhely, félelemzabáló (#7245)
(600,41) quwarg mágusherceg (#7307), sziránusz őrposzt (#819), nekrofun (#173), Chara-din oltár, törpe bánya (#435), 26. jellempróba, érclelőhely, zafír sárkány (#329)

[605,49] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +9% hajózás.)

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy tómélyi barlang van. Jól kivehetőek a távolban.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 28 VP-t.]

h 1387 448 19 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

604 605 606
48
49
50
(605,49) a 220. labirintus bejárata

[448,19] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Lakott területre érkeztél. A környező kerületekből minden út ide, a hatalmas piactérre fut. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.

Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy piac (722. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 28 VP-t.]

ve 1155 1 megveszed az 1155. tárgyat 1
Vásároltál 1 tenger gyümölcsét. 32 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 936.]

ve 1493 1 megveszed az 1493. tárgyat 1
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 936.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[447,18] Még mindig a városban vagy. Nocsak, egy koldust veszel észre! Tehát azért errefelé sem él mindenki úri kényelemben! Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat elkóborolt rémeb nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 50.} {max. életpontja: 5001-5500.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) 830 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (10 támadással 3560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+766 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 24 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 7 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 304 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-82 életerő.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-12 életerő.) A 7 elkóborolt rémeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 52 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5927, sebződés: 402, gyógyulás: 807, összesen: +405 ÉP}

Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fegyverkereskedés (723. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[605,49] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +9% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás).
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen haragvó pegazus nyomokra bukkansz! Előveszed a varázshálót, és az acéltűk segítségével sebtiben kifeszíted. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) A szörny megpróbálja szétszakítani a hálót, de esélye sincs a háló mágikus mivolta miatt. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +62% csapdakészítés.) Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Büszkén indulsz tovább. [7 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy tómélyi barlang van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[21 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 58 VP-t.]

v 181 550 48 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

604 605 606
48
49
50
(605,49) a 220. labirintus bejárata, haragvó pegazus (#7333)

[550,48] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. A következő épületeket látod: egy dűneelf vegyesbolt (804. épület.) és egy dűneelf fegyverbolt (806. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 28 VP-t.]

ve 1493 1 megveszed az 1493. tárgyat 1
Vásároltál 1 fűzött kagylósort. 310 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 905.]

ve 455 1 megveszed a 455. tárgyat 1
Vásároltál 1 kampós acélszigonyt. 90 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 905.]

ve 1988 1 megveszed az 1988. tárgyat 1
Vásároltál 1 barracuda szigonyt. 500 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 905.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[605,49] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +9% hajózás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy tómélyi barlang van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy draklen rozmár került az utadba. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 280.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 837 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 747 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (991 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (16 támadással 5659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2095 életerő). Tűzelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a draklen rozmár fejét. (14 támadással 2892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (7 támadással 1998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+899 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 20 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 55 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 958 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Beléd öklel a draklen rozmár! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 erőserkentő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 170 531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11798, sebződés: 5128, gyógyulás: 3778, összesen: -1350 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 19 VP-t.]

p 119 220 használod a 119. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (2,2): zugkígyó; (6,2): iszapfaló; (10,2): áttetsző rablóhal; (14,2): áttetsző rablóhal; (18,2): áttetsző rablóhal; (22,2): ősöreg világítóhal; (26,2): ősöreg világítóhal; (2,6): nagyobb kaktuszhal; (6,6): tüskés gömbhal; (10,6): ősöreg világítóhal; (14,6): animált korall; (18,6): animált korall; (22,6): tébolyodott sellő; (23,6): tébolyodott sellő; (26,6): tébolyodott sellő; (27,6): tébolyodott sellő; (22,7): tébolyodott sellő; (26,7): tébolyodott sellő; (29,9): óriás lámpáshal; (2,10): nagyobb kaktuszhal; (6,10): tüskés gömbhal; (10,10): ősöreg világítóhal; (14,10): animált korall; (18,10): animált korall; (2,16): nagyobb kaktuszhal; (6,16): tüskés gömbhal; (10,16): ősöreg világítóhal; (14,16): ősöreg világítóhal; (18,16): ősöreg világítóhal; (22,16): tüskés gömbhal; (23,16): tüskés gömbhal; (26,16): méretes oktopusz; (2,20): nagyobb kaktuszhal; (6,20): tüskés gömbhal; (10,20): méretes oktopusz; (18,20): óriás lámpáshal; (26,20): tüskés gömbhal; (27,20): tüskés gömbhal; (18,21): óriás lámpáshal; (29,21): zugkígyó; (30,21): zugkígyó; (2,24): zugkígyó; (6,24): iszapfaló; (14,24): nagyobb kaktuszhal; (22,24): méretes oktopusz; (6,25): láda; (14,25): nagyobb kaktuszhal;
2. szint: (7,2): robbanó medúza; (11,2): robbanó medúza; (15,2): robbanó medúza; (19,2): robbanó medúza; (23,2): robbanó medúza; (3,4): animált korall; (7,6): robbanó medúza; (11,6): robbanó medúza; (15,6): robbanó medúza; (19,6): robbanó medúza; (23,6): robbanó medúza; (27,6): robbanó medúza; (4,9): óriás angolna; (4,10): láda; (7,10): robbanó medúza; (11,10): robbanó medúza; (15,10): robbanó medúza; (19,10): robbanó medúza; (23,10): robbanó medúza; (27,10): robbanó medúza; (13,13): nyálkás genoid; (19,13): láda; (24,13): wayazamund szirén; (11,16): elfajzott tintahal; (12,16): elfajzott tintahal; (15,16): elfajzott tintahal; (16,16): elfajzott tintahal; (19,16): elfajzott tintahal; (20,16): elfajzott tintahal; (23,16): elfajzott tintahal; (24,16): elfajzott tintahal; (4,17): óriás angolna; (4,18): láda; (3,22): animált korall; (7,24): elfajzott tintahal; (8,24): elfajzott tintahal; (11,24): elfajzott tintahal; (12,24): elfajzott tintahal; (15,24): elfajzott tintahal; (16,24): elfajzott tintahal; (19,24): elfajzott tintahal; (20,24): elfajzott tintahal; (23,24): elfajzott tintahal; (24,24): elfajzott tintahal;
3. szint: (6,4): áttetsző rablóhal; (7,4): áttetsző rablóhal; (26,4): láda; (6,5): áttetsző rablóhal; (7,5): láda; (14,6): tüskés gömbhal; (15,6): tüskés gömbhal; (26,8): zugkígyó; (2,9): őskráken; (3,10): láda; (14,10): buborékvető; (15,10): buborékvető; (18,10): buborékvető; (19,10): buborékvető; (18,11): láda; (5,12): robbanó medúza; (6,12): robbanó medúza; (5,13): robbanó medúza; (6,13): robbanó medúza; (14,14): buborékvető; (15,14): buborékvető; (18,14): buborékvető; (19,14): buborékvető; (19,15): láda; (26,16): zugkígyó; (29,16): robbanó medúza; (30,16): robbanó medúza; (14,18): tüskés gömbhal; (15,18): tüskés gömbhal; (26,19): láda; (6,20): méretes oktopusz; (7,20): méretes oktopusz; (7,21): láda; [-80 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 112 VP-t.]

be 220 bemész a 220. titkos labirintusba
Könnyen megtalálod a hasadékot, melynek az alján víz csillog, amire számítottál is, hiszen a látomásod víz alatti barlangrendszert mutatott. Nyilván a barlangrendszer földalatti járatokon át kapcsolatban áll a közeli tóval. Óvatosan leereszkedsz a hasadékba, és a vízlégzéssel felvértezve már bátran merülsz a sötét víztükör alá. Nemsokára azonban fény derengését veszed észre maga előtt. Úgy látszik világítóeszközökről a halak már gondoskodtak számodra. [5 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 14 VP-t.]

lm 50 50 50 mozogsz 50 50 50
Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [2. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy nagyobb kaktuszhal lakik itt. {szintje: 34.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 180]

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (4 támadással 565 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1412 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 19 741 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +5% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 598, sebződés: 1412, gyógyulás: 0, összesen: -1412 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [16. PONT.] Hamarosan egy nagyobb kaktuszhalat pillantasz meg. {támadása: 0.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 180]

Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 541 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1352 életpont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 halcsontot. 19 741 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +5% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 577, sebződés: 1352, gyógyulás: 0, összesen: -1352 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1747 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [23. PONT.] Hamarosan egy zugkígyót pillantasz meg. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 180]

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-39500 TP.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a zugkígyó testét. (4 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zugkígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 71 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
38 425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +5% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 593, sebződés: 499, gyógyulás: 202, összesen: -297 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [24. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy iszapfaló van előtted! (ld. enc.) {szintje: 26.} {egyik sebzési módja: 4x 12d4+6.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 180]

Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az iszapfaló egyik csápját. (4 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 60 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Az iszapfaló csápol, de mindhiába. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
8 318 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +5% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 668, sebződés: 0, gyógyulás: 116, összesen: +116 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [25. PONT.] Hamarosan egy áttetsző rablóhalat pillantasz meg. (ld. enc.) { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1001-1300.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 180]

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-39500 TP.) Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áttetsző rablóhal átetsz‹ testét. (4 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal átetsz‹ testét. (4 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 halcsontot. 33 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1212, sebződés: 535, gyógyulás: 335, összesen: -200 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [26. PONT.] Hamarosan egy áttetsző rablóhalat pillantasz meg. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 180]

A teremtmény hunyorít egyet. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-39500 TP.) Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal testét. (4 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod az áttetsző rablóhal fejét. (4 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Kampós acélszigonnyal eltalálod az áttetsző rablóhal bal vállát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 halcsontot. 33 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1343, sebződés: 798, gyógyulás: 411, összesen: -387 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [27. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy áttetsző rablóhal van előtted! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 180]

A lény koncentrál egy hangyányit. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-39500 TP.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod az áttetsző rablóhal testét. Kritikus ütés! (4 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áttetsző rablóhal testét. (3 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 33 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1050, sebződés: 467, gyógyulás: 293, összesen: -174 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [28. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősöreg világítóhal az. (ld. enc.) {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 180]

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg világítóhal testét. Kritikus ütés! (4 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg világítóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 261 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 halcsontot. 22 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 594, sebződés: 302, gyógyulás: 123, összesen: -179 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [29. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg világítóhal lakik itt. {szintje: 43.} {támadása: 80.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 180]

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg világítóhal testét. Kritikus ütés! (4 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 270 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 halcsontot. 22 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 599, sebződés: 311, gyógyulás: 124, összesen: -187 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Bekukkantasz a kis terembe. [30. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [31. PONT.] Hamarosan egy óriás lámpáshalat pillantasz meg. (ld. enc.) {szintje: 36.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 180]

Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 534 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-133 életpont.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Kampós acélszigonnyal jól megszúrod az óriás lámpáshal testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-32 életpont.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +54 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő és 1 tleikan manakő. 17 437 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 755, sebződés: 165, gyógyulás: 137, összesen: -28 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy méretes oktopusz van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 180]

A lény tintát köp! Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (4 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz testét. (4 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal megdöfködöd a méretes oktopusz testét. Kritikus ütés! (2 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 48 182 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1448, sebződés: 615, gyógyulás: 396, összesen: -219 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [47. PONT.] Hamarosan egy tüskés gömbhalat pillantasz meg. (ld. enc.) {max. életpontja: 801-1000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 180]

Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal felfújt testét. (4 támadással 527 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-131 életpont.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Kampós acélszigonnyal többször eltalálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (2 támadással 268 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-67 életpont.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-253 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 29 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 887, sebződés: 703, gyógyulás: 219, összesen: -484 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy tüskés gömbhal lakik itt. {szintje: 45.} {max. életpontja: 801-1000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 180]

Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. Kritikus ütés! (4 támadással 564 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-141 életpont.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. Kritikus ütés! (3 támadással 411 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-102 életpont.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-248 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 29 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1079, sebződés: 764, gyógyulás: 260, összesen: -504 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1517 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Egy nagyobb terembe érkezel. [46. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [45. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy óriás lámpáshal van előtted! {szintje: 36.} {max. életpontja: 661-710.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 180]

Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal aprótüskés bőrét. (4 támadással 537 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-134 életpont.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Kampós acélszigonnyal megdöföd az óriás lámpáshal testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-33 életpont.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő és 1 tleikan manakő. 17 437 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 764, sebződés: 167, gyógyulás: 140, összesen: -27 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy óriás lámpáshal. {szintje: 36.} {támadása: 0.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 180]

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 537 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-134 életpont.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Kampós acélszigonnyal eltalálod az óriás lámpáshal testét. Kritikus ütés! (1 támadással 137 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-34 életpont.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 17 437 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 768, sebződés: 168, gyógyulás: 140, összesen: -28 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [51. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [50. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy méretes oktopusz az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 180]

A lény tintát köp! Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz egyik csápját. (4 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz testét. (4 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 48 182 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1115, sebződés: 417, gyógyulás: 300, összesen: -117 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[142 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 397 VP-t.]

lm 50 50 49 mozogsz 50 50 49
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Hoppsz, elérted a lefelé vezető lépcsőt. Nagyon szűk és csúszósnak is látszik... De azért megkockáztatod. Baj nélkül leértél! [49. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
[7 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 19 VP-t.]

vv 205 309 elmormolod a 205. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 16 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 14 VP-t.]

mak 4 makró 4

h 1755 3000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 14 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 14 VP-t.]

vv 11 161 365 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 365. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +15 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 5 VP-t.]

h 892 99 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 681.]

hh 1228 305 305 használod az 1228. tárgyat a 305. tárgyat a 305. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 681.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 2 VP-t.]
Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 2 VP-t.]

vv 11 161 279
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

v 347 1514 0 elmormolod a 347. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a teknőstojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy szánalmas teknős kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {szintje: 44.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szánalmas teknős jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 3780 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a szánalmas teknős jobb oldalát. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 33 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A szánalmas teknős fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) A szánalmas teknős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 37 107 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4132, sebződés: 16, gyógyulás: 12, összesen: -4 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 70 VP-t.]

lm 37 37 37 mozogsz 37 37 37
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Megtorpansz: kanyarodik az út! [2. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [3. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [29. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [28. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy wayazamund szirén. {szintje: 58.} {támadása: 112.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 180]

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre rohansz. Kampós acélszigonnyal többször eltalálod a wayazamund szirén testét. (4 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Tűzelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén síkos testét. Kritikus ütés! (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 28 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1304, sebződés: 410, gyógyulás: 310, összesen: -100 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 29. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [28. PONT.] Hirtelen egy wayazamund szirént veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 4000.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 180]

Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal kicsit megbökdösöd a wayazamund szirén testét. Kritikus ütés! (3 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A wayazamund szirén csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). Kampós acélszigonnyal valamennyire megsebezgeted a wayazamund szirén bal vállát. (3 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Tűzelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Kampós acélszigonnyal néhány helyen meghorzsolod a wayazamund szirén síkos testét. (3 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Tűzelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Kampós acélszigonnyal kicsit megbökdösöd a wayazamund szirén bal vállát. (3 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A wayazamund szirén csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Kampós acélszigonnyal néhány helyen meghorzsolod a wayazamund szirén jobb karját. (3 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 26 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2532, sebződés: 1008, gyógyulás: 623, összesen: -385 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 29. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [28. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy wayazamund szirén. {védettsége: 75 szúró, 216 vágó, 75 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 180]

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén bal oldalát. (4 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 28 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén testét. Kritikus ütés! (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Tűzelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A wayazamund szirén csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Kampós acélszigonnyal megdöfködöd a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (4 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Kampós acélszigonnyal többször eltalálod a wayazamund szirén síkos testét. Kritikus ütés! (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Kampós acélszigonnyal megdöfködöd a wayazamund szirén testét. (4 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 38 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A wayazamund szirén csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3210, sebződés: 1031, gyógyulás: 769, összesen: -262 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 29. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
[42 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 117 VP-t.]

lm 37 37 34 mozogsz 37 37 34
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [28. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy wayazamund szirén. {szintje: 58.} {max. életpontja: 4000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 180]

A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén testét. (4 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 77 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A wayazamund szirén csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Kampós acélszigonnyal többször eltalálod a wayazamund szirén síkos testét. Kritikus ütés! (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A wayazamund szirén csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). Kampós acélszigonnyal megdöfködöd a wayazamund szirén testét. (4 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1951, sebződés: 573, gyógyulás: 453, összesen: -120 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 29. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [28. PONT.] Hamarosan egy wayazamund szirént pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+112.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 180]

A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén testét. (4 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Energia áramlik beléd (+9 vp). Kampós acélszigonnyal többször eltalálod a wayazamund szirén testét. Kritikus ütés! (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). Kampós acélszigonnyal többször eltalálod a wayazamund szirén testét. Kritikus ütés! (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 64 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Kampós acélszigonnyal megdöfködöd a wayazamund szirén jobb oldalát. (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Tűzelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A wayazamund szirén csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén jobb karját. (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 67 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp).
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3300, sebződés: 1009, gyógyulás: 760, összesen: -249 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 29. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [28. PONT.] Hamarosan egy wayazamund szirént pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+112.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 180]

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén testét. (4 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Tűzelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén síkos testét. (4 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 46 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (4 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 69 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A wayazamund szirén csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén síkos testét. (4 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 35 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Kampós acélszigonnyal többször eltalálod a wayazamund szirén testét. (4 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp).
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3156, sebződés: 986, gyógyulás: 745, összesen: -241 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 29. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
[21 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 58 VP-t.]

lm 42 42 42 mozogsz 42 42 42
Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [28. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy wayazamund szirén. {szintje: 58.} {támadása: 112.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 180]

Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal megdöfködöd a wayazamund szirén bal karját. Kritikus ütés! (4 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Energia áramlik beléd (+9 vp). Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén testét. (4 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 61 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén testét. (4 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (4 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 34 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). Kampós acélszigonnyal többször eltalálod a wayazamund szirén testét. (4 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 55 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp).
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3228, sebződés: 972, gyógyulás: 748, összesen: -224 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 29. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [28. PONT.] Hamarosan egy wayazamund szirént pillantasz meg. {szintje: 58.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 180]

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal többször eltalálod a wayazamund szirén testét. (4 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Tűzelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Kampós acélszigonnyal többször eltalálod a wayazamund szirén testét. Kritikus ütés! (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). Kampós acélszigonnyal többször eltalálod a wayazamund szirén testét. (4 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 20 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1927, sebződés: 600, gyógyulás: 459, összesen: -141 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 29. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [28. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy wayazamund szirén. {támadása: 112.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 180]

A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén testét. (4 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A wayazamund szirén csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Kampós acélszigonnyal megdöfködöd a wayazamund szirén síkos testét. (4 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 38 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a wayazamund szirén nyakát. (4 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Tűzelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Kampós acélszigonnyal megdöfködöd a wayazamund szirén farkát. (4 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Energia áramlik beléd (+9 vp). Kampós acélszigonnyal megdöfködöd a wayazamund szirén síkos testét. Kritikus ütés! (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 41 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A wayazamund szirén csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp).
Gyorsan ellátod a sebeidet: +102 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3192, sebződés: 946, gyógyulás: 741, összesen: -205 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 29. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
[21 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 58 VP-t.]

h 1755 500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 14 VP-t.]

vv 205 109 365 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 365. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 5 VP-t.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 561.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[604,50] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Remek idő van a napfürdőzéshez, de a sirályok folyton feletted köröznek. Jó lesz vigyázni! (Önanalízis: +9% hajózás.) Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy haragvó pegazus került az utadba. {szintje: 77.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 830 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A szörny tüzet lehel! Nincs időd félrehajolni. (1072 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a haragvó pegazus jobb szárnyát. (16 támadással 4678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2105 életerő). Tűzelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a haragvó pegazus bal vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 4016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1808 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 32 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A haragvó pegazus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Patájával a haragvó pegazus többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Összetipor lábával. 198 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 176 életpontot vesztettél. A haragvó pegazus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 12 madártollat. 145 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10774, sebződés: 2635, gyógyulás: 4172, összesen: +1537 ÉP}

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. (ld. enc.) Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban. Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+12% használhatóság.)

(Továbbmész...) [603,50] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. A terep változik, dombok közt vagy. Észreveszel egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy szikla mögé rejtőzöl. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ez nem lehet más, mint egy q. rekonstruktőr. {szintje: 154.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

[49 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 137 VP-t.]

szk 7305 keresed a 7305. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy periszkóp csigát. [0 pontot használtál fel, van még 512.]

id 7265 300 idomítod a 7265. szörnyet 300 pontért
Megkezded a lényeglátó mantikór idomítását. A szörny bizalmatlanságát apró falatokkal, dicséretekkel igyekszel feloldani. "Fogékony" tanítványod sok dolgot elsajátít a mai oktatás alkalmával is. (Még 351 TVP szükséges ahhoz, hogy a szörny teljesen be legyen idomítva.) (Önanalízis: +375% szörnyidomítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+4 szörnyidomítás). [300 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 840 VP-t.]

* 1. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 212.]

* 2. BP: hh 2107 1534 2237 használod a 2107. tárgyat az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 16 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 kaját.) 830 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
4 138 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2007, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 607 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 2 kaját.) 830 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 27 életpontot vesztettél. Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. 33 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1437, sebződés: 37, gyógyulás: 16, összesen: -21 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {egyik sebzési módja: 1x 1d10+8.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 1217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
7 249 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1217, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 aranytűt. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 114 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-58 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 830 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 20 életpontot vesztettél. A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
14 443 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1943, sebződés: 20, gyógyulás: 16, összesen: -4 ÉP}

Egy quwarg széltáncos!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 1247 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 830 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (8 támadással 2888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1300 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 66 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg széltáncos bal szárnyát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 42 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A quwarg széltáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. 56 488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5306, sebződés: 181, gyógyulás: 1442, összesen: +1261 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1166 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 830 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész bal hátsó lábát. (16 támadással 5808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 28 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 33 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
91 899 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8183, sebződés: 447, gyógyulás: 1025, összesen: +578 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {támadása: 50.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 515 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs testét. (16 támadással 5840 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg bölcs jobb vállát. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> 33 arany, -2 ÉP] 67 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6715, sebződés: 410, gyógyulás: 12, összesen: -398 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> 240 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 156 VP-t.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. BP: vv 172 88 88 elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 104.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 104.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 104.]

* 5. BP: vv 83 79 167 elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 103.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 103.]

* 6. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 637 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Ráismersz a lényre. Egy méltóságos böde. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 78.} {támadása: 240.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 563 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 áldott kő úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a méltóságos böde testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a méltóságos böde tüskés bőrét. (15 támadással 1834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A méltóságos böde csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a méltóságos böde hólyag testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a méltóságos böde testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Csápjaival a méltóságos böde csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápjaival a méltóságos böde lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-762 életerő). A méltóságos böde összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 150 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10450, sebződés: 1846, gyógyulás: 1410, összesen: -436 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 93. Kapsz 28 VP-t.]

* 7. BP: kf 1942 821 824 kézbeveszed/felveszed az 1942. tárgyat a 821. tárggyal a 824. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod az Uterenth csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 93.]
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 93.]
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 93.]

* 8. BP: h 1540 1094 0 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 93.]

* 9. BP: le 1357 0 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 93.]

* 10. BP: kf 823 0 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 93.]
(Önanalízis: +15% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-466 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 21, 16.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Tűzelementálod elhagy.
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól kisebb végzetúr helyett kisebb végzetúr harcos. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +113 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 93 pontod maradt, ebből a következő körre 93 pontot vihetsz át. Kapsz még 870 pontot. A következő körben tehát 963 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BARRACUDA SZIGONY (1988. TÁRGY)
Az édesvízi barracuda hátgerincén egy furcsa, dárdaszerű képződmény fut végig, ami a lény orrán is túlnyúlik, és egyfajta tüskeként, vagy szarvként mered előre. Ezt a szervet a barracuda önvédelemre és támadásra egyaránt használja, de eredendően a laza aljzatban való turkálásra alkotta meg a természet. A szarv folyamatosan növekszik, ezért minél idősebb egy barracuda, annál komolyabb "szigonyra" tesz szert. Ha rendkívüli szerencsével sikerül egy igen öreg példányt kifognod, akkor annak legyőzése után a szarvát letörheted és elteheted. (Ezt automatikusan megteszed majd, ha ilyen öreg példánnyal akadsz össze.) A szigonyt minden további átalakítás nélkül használhatod víz alatti fegyverként, ha a víziharc szakértelmed már legalább 16. A szigony sebzése 6d6+7, és a könnyű kezelhetősége miatt +5 támadást biztosít víziharcban.

ISZAPFALÓ (667. SZÖRNY)
Az iszapfalók hosszú és vastag csápokkal rendelkező, buta lények. Legalábbis a hiedelmek szerint. Manapság már nem sok létezik belőlük, talán csupán egy tucatnyian. Ott érzik legjobban magukat, ahol senki nem jár, így a város alatti csatornarendszert egyfajta búvóhelyként használják, hiszen itt biztosan nem találkozhatnak a civilizált társadalom megannyi vadászával. Hangos cuppanással közlekednek, ahogy csápjaikat a csatorna oldalára tapasztják, majd hirtelen mozdulatokkal előre lendítik vézna testüket. Harc közben részben ugyanezt a technikát követik, a lendület az erősségük, valamint az, hogy a csatorna bűzétől mocskos csápjuk szinte mindent keresztül tud roppantani.

ÁTTETSZŐ RABLÓHAL (7369. SZÖRNY)
A tavaik mélyén a szirnáuszok, mint uralkodó faj, a legtöbb ragadozóval kő keményen elbántak, és megrikították a soraikat, beszorítva őket a balrangokba, sziklahasadékokba. Az egyetlen, rájuk is veszélyes faj az áttetsző rablóhal, amellyel szemben tehetetlenek. A rablóhal ugyanis fittyet hány az elmetrükkökre, a víz alapú varázslatok nem hatnak rá, és plazmatestét egyetlen szemvillantás alatt képes üvegszerűen átlátszóvá tenni. Persze kit érdekelne mindez, ha nem sorakozna ott a rablóhal méretes állkapcsán milliónyi tűhegyes foga, és nem lenne az egyik legvérszomjasabb ragadozó szerte a tómélyben... Szerencsére a rablóhalnak is van gyenge pontja, mégpedig a gyomra!

ŐSÖREG VILÁGÍTÓHAL (914. SZÖRNY)
A hoarián gyöngyhalászok ledi-pomu-haiku néven emlegetik meséikben ezt a furcsa ragadozóhalat, ahol többnyire az ostobák és hiszékenyek végzeteként tűnik fel. Ritkán éri el a teljes, tíz méteres hosszt, mert a homlokáról előcsüngő, lámpásra emlékeztető, fénylő nyúlvány nem csak a buta halakat csalogatja a milliónyi, tűhegyes foggal bélelt szája közelébe, hanem legnagyobb ellenségét, a gigászi teknőst is. Mivel bőre bámulatos színváltoztatásra képes, tökéletesen bele tud olvadni a környezetébe. Ha az áldozat nem lebeg megbabonázva a fény, és ezzel együtt a végzet felé, hanem védekezik, netán támad is, a világítóhal villámgyors harapásaival igyekszik pontot tenni a küzdelem végére. Ha egy ősöreg példánnyal találkozol, valahol, egy "teknősmentes" rejtekhelyen, ravasz, és könyörtelen ellenfélre számíts, és ne lepődj meg, ha néha megcsal a szemed!

ÓRIÁS LÁMPÁSHAL (7094. SZÖRNY)
A tó alsóbb régióiba a fény nemigen jut le, de az itt lakóknak mégis látniuk kell valahogy. A trixek szeme alkalmazkodott a sötétséghez és a felszínről leszűrődő legapróbb fényfoszlány is elég a látásukhoz, ráadásul más módszereik is vannak a körülöttük lévő dolgok feltérképezésére. A lámpáshalaknál más a helyzet. Fejükből egy vékony, hosszú nyúlvány nyúlik ki, amellyel a maguk előtti teret megvilágítják. Ez elég fényt bocsát ki ahhoz, hogy a mélység teremtményei elvakuljanak egy időre, így a lámpáshal be tudja kapni őket hatalmas fogakkal teli szájával. Épp ezért a trixek, ha csak lehet, kerülik ezt a teremtményt. Te azonban elbánhatsz vele, ha elég sokáig csépeled, csak vigyázz, a lámpáshal bőrének felületét helyenként egész hosszú tüskék borítják, fel ne nyársalódj rajta.

TÜSKÉS GÖMBHAL (7368. SZÖRNY)
Bizonyára emlékszel a ryuku szigetvilágban megismert kaktuszhalra... Nos a gömbhal hasonlít rá annyiban, hogy bőre nehezen átjárható fegyverekkel, és alkarnyi tüskéi tűhegyesek őkelmének is. Annyiban viszont erőteljesen különböznek egymástól, hogy míg a kaktuszhal békés növényevő, addig a gömbhal a nap minden percét vadászattal tölti. Bár a gömbhal teste nem sokkal nagyobb a tiédnél, ám képes azt akár a nyolcszorosára is felfújni, ami elsősorban a nagyragadozók elijesztésére szolgál, másodsorban figyelmeztető jelzés: igen, mégiscsak el fogsz férni a gyomrában te is! Ráadásul, ha felfújt állapotban, ha megölöd, kellemes kis víz alatti robbanásban lehet részed.

TÓMÉLYI BARLANG (2021. TEREPTÁRGY)
A sziránusz nagytavak mélyén számtalan titok rejtőzik. Olyan titkok, amelyeknek jó lenne a végére járni, egy magadfajta kalandor pedig nem tud ellenállni egy efféle csábításnak, ugye? A tavakban található szigetek, illetve a környező sziklák oldalfalában számtalan kisebb-nagyobb barlang található, amelyek csak arra várnak, hogy valaki felfedezze őket. Ha rászánod magad erre a minden bizonnyal őrültségként is felfogható kalandra, add ki az USZ parancsot, megadva azt is, hogy mennyi TVP-t szánsz erre a műveletre. Figyelem, ha 20 TVP-nél nagyobb értéket adsz meg, akkor már szükséged lesz a vízlégzés varázslatra is. A barlang teljes felderítéséhez legalább 15-ös úszás szakértelemre lesz szükséged, különben merő öngyilkosság volna a barlangba merészkedned. Ha a tudásod nem sokkal haladja meg ezt az értéket, akkor nem tudsz bejutni a barlang legmélyebb termeibe, de a felderítést ekkor is elkezdheted. Minél jobb úszó vagy, annál több termet, és csarnokot tudsz felderíteni a barlangból, de egy barlangban fordulónként csak egyszer próbálkozhatsz.

KARAKTERLAP

Ababo, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr képviselője (az istenek tanácsában) vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1102. fordulód.

Erő: 132 (193) Szint: 80 Merészség: 99/5 Magasság: 152 cm
IQ: 123 (156) Támadás: 152 (175) Agresszió: 4 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 123 (166) Védekezés: 298 (314) Menekülés: 1 % Életkor: 54/20 év
Egészség: 122 (165) Életpont: 4420/6080 Jellem: semleges Tul. pont: 28
Szerencse: 121 (175) Varázspont: 10237/6905 Pénz: 3189 arany Kép. pont: 37
Tudatpont: 113/23 Pszi pont: 1830/1468 Halhatatlanság: 73 %
Eddig összesen 21502 szörnyet (35 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 484 722 TP-t kaptál. Jelenleg 1 048 287 867 TP-d van. A következő szinthez még 64 712 133 TP szükséges. Trófeáid: Dakotuka, szing. szaggató, Fadabama. A 1077. fordulódban 8860 arany került a bankszámládra. 9125 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/48 (+68%) ökölvívás: 94/30 (+6%) szúrófegyverek: 17/73
vágófegyverek: 34/0 ütőfegyverek: 7/25 lőfegyverek: 12/4
dobófegyverek: 53/28

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); éjfekete diszkosz (#1944) (50 -81.); kábító nyilacska (#1590) (82 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
603,50 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 161,11
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2014. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 12. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1098. fordulóban.
Legfeljebb 34 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 90 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/22 Tapasztalatkő 20/3 Kék golyó 20/4
Pszi katalizátor 50/16 Örökkévalóság 20/14 Max életkor 214 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 399 488 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 98/56 (+17%) 2. nyomkövetés: 246/53 3. lopás: 1/58
4. mászás: 62/69 5. hajózás: 28/25 (+36%) 6. csapdakészítés: 64/98 (+163%)
7. csapdaészlelés: 44/5 8. gyógyítás: 205/39 (+8%) 9. titkosírás: 32/18
10. felderítés: 65/86 11. szörnyidomítás: 34/32 (+375%) 12. teológia: 643/80 (+164%)
13. taumaturgia: 322/14 (+21%) 14. szerencsejáték: 10/69 15. versengés: 29/60
16. harcművészetek: 108/10 (-100%) 17. zene: 15/23 18. szörnyismeret: 92/32
19. pszi: 154/79 (+12%) 20. zárnyitás: 36/1 21. vadászat: 26/88
22. vitalitás: 28/27 (+24%) 23. bányászat: 53/88 (+14%) 24. testépítés: 59/97 (+12%)
25. úszás: 17/12 26. ősteológia: 168/77 (+15%) 27. őstaumaturgia: 108/77 (+13%)
28. csapatmunka: 12/20

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 518
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 1 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 2 19. ganüidvadászat: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 25 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 9999 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 75 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 9999 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 50 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 999 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 99 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 20 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 20 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 15 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 99 darabot ), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 99 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 20 darabot )
mászol max. 999 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
éjfattyak (#9096), ganüidek (#9094), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Zekhartax (#7158), időhasító (#7347), quwargok (#9093), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
ősöreg taalruherceg (#718), bűbájlidérc (#761), quwarg hóhér (#7388), kolonizátor (#7293), q. rekonstruktőr (#7304)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) általános komponens (#361) láthatatlanság (#76) szürkeáll. aktiv (#71)
avatári áldás (#359) isteni bölcsesség (#319) papi aura (#377) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) óriáserő (#53) agyburok (#90)
vámpirizáció (#1) (9986,0) elme dominanciája (#247) csapdaészlelés (#222) önanalízis II (#300)
pszi-ernyő III (#297) kí koncentráció (#69) vízlélegzés (#185) varázsenergia (#161)
Pörhemór köre (#205) (220,29,2) planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 9, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), kiszáradás (#268), őstűz (#310), élőholt pozdorja (#134), isteni átok (#307), Asylux csapdája (#233), bo'adhun csapás (#266), ősi hurrikán (#312), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), fájdalomtükör (#379), védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 90, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) fehérál.roncsolása (#248) >> társak oldalán harcolva (#986)
puha ütés (#60) >> több ellenfél elleni harcban (#985) puha ütés (#60) >> Sheran hívők (#995)
kiszáradás (#268) >> 54. szintű lényekre isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
fehérál.roncsolása (#248) >> og'hlobn mészáros (#742) isteni átok (#307) >> teriád nekromanta (#806)
isteni átok (#307) >> féregtenyészet (#803) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> szintszívó (#96) istenítélet (#284) >> ítélethozó (#731)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
lappangó méreg (#371) >> ódon vízköpő (#954) lappangó méreg (#371) >> nők (#999)
lappangó méreg (#371) >> férfiak (#998) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
tűzgolyó (#155) >> gron vezér (#7179) puha ütés (#60) >> gron szellem (#7178)
őstűz (#310) >> gron vezér (#7179) puha ütés (#60) >> Gronarr (#7180)
őstűz (#310) >> Gronarr (#7180) őstűz (#310) >> Mahiro Keisuke (#7183)
lappangó méreg (#371) >> Mahiro Keisuke (#7183) őstűz (#310) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
lappangó méreg (#371) >> Quinthyn Hwrx (#7184) puha ütés (#60) >> animált páncél (#7187)
lappangó méreg (#371) >> ősöreg taalruherceg (#718) lappangó méreg (#371) >> autentikus vámpír (#154)
lappangó méreg (#371) >> tetemember (#123) jégvihar (#353) >> Wadnax (#7199)
lappangó méreg (#371) >> háromfejű quiss (#7138) ryuku átokvarázs (#280) >> Wrigh (#7142)
ryuku átokvarázs (#280) >> káoszlovag (#7139) ryuku átokvarázs (#280) >> rémlovag (#7140)
isteni átok (#307) >> agyrém (#7141) isteni átok (#307) >> gnóm (#6)
ősi hurrikán (#312) >> kaptárparancsnok (#7155) agybénítás III (#302) >> kaptárparancsnok (#7155)
ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158) jégvihar (#353) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok (#307) >> ganüidek (#9094) lappangó méreg (#371) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) őstűz (#310) >> zafír sárkány (#329)
lappangó méreg (#371) >> Hotamopa (#7253) ősi hurrikán (#312) >> 75. szintű lényekre
háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263) direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789)
izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
agybénítás III (#302) >> agyrém (#7141) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) isteni átok (#307) >> csodálatos remete (#7269)
izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149) jégvihar (#353) >> Dakotuka (#7355)
ősi hurrikán (#312) >> Dakotuka (#7355) agybénítás II (#246) >> Kabazuka (#7248)
isteni átok (#307) >> Kabazuka (#7248) agybénítás II (#246) >> nerub méregmester (#7231)
isteni átok (#307) >> nerub méregmester (#7231) agybénítás II (#246) >> nerub törzsfő (#7267)
isteni átok (#307) >> Fadabama (#7250) agybénítás II (#246) >> Fadabama (#7250)
isteni átok (#307) >> nerub törzsfő (#7267)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 90, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265) tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
fájdalomtükör (#379) >> Hotamopa (#7253) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300) tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
rezisztencia (#313) >> kolonizátor (#7293) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) árnyak segítsége (#270) >> 55. szintű lényekre
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829) fürgülés (#92) >> fekete draklen (#812)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) árnyak segítsége (#270) >> férfiak (#998)
árnyak segítsége (#270) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> varkaudar pusztító (#7134)
pszi-acéltorony (#98) >> teriád nekromanta (#806) fájdalomtükör (#379) >> 49. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> Sheran hívők (#995)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +98 kg teher) státusz: OK
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (idomítás alatt) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 11)
2.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 1)
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 350 (limit: 686), pontszámod: 4 175.
Megölt ganüidek száma: 169
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester.
Helyezésed a III. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1187, pontszámod: 24657.
A II. toronyháborúban összesen 18 győzelmet arattál, ezzel 282 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 186, a megölt vezérek száma: 3, a pontszámod: 23 435.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 189.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: v 75 294, hh 1269 1098 1253, kre 292 360, le 823, kf 441 1912 1357, vv 112 71 359, vv 382 319 326, kf 1050 1357 1482, hh 1546 1154 1153, vv 377 165 138.
2. makró parancsai: vv 28 220 88, vv 53 90 78, v 1 9999, vv 247 222 300, vv 297 299 299, p 69 15 50, dd 1276 135 56, v 84 329, tf 1 10, tf 1 11.
3. makró parancsai: v 1 9999, v 367 830, kb 1783 10, le 1357, kf 1831 1780 1806, v 323 1781, le 1831, kf 1357 1613 1353, bb 1783 1673 1480, tf 1 10.
4. makró parancsai: h 1755 3000, v 1 9999, vv 11 161 365, h 892 99, hh 1228 305 305, vv 11 161 279, v 347 1514.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 49 TU. szükséges még: 41 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1079 TU szükséges.)
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
157 arany (#50) 4 acéltű (#334) 7 áldott kő (#642)
1 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253) 3 ilkin érc (#232)
4 isteni könnycsepp (#260) 1 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 kaktuszbogyó (#429)
7 katonai kötszer (#1508) 1 moa fogaskerék (#1348) 2 nerub elixír (#1966)
1 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 rum (#1419) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 teknőstojás (#1514) 2 titanitdukát (#1480) 2 tüske (#22)
1 varázsháló (#1882)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranytű (#272) 10 azúrharmat (#1161)
1 barracuda szigony (#1988) 1 erőserkentő (#1405) 5 ezüstdarab (#326)
1 fűszertartó (#210) 1 fűzött kagylósor (#1493) 28 halcsont (#390)
1 jokonbia ág (#1477) 1 kampós acélszigony (#455) 11 madártoll (#112)
9 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360) 8 sárkánypikkely (#292)
1 tenger gyümölcse (#1155) 1 tl'urlang fiola (#788) 2 tleikan manakő (#1144)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

602 603 604 605 606
48
49
50
51
(603,50) nekrofun (#173), Tharr oltár, 40. jellempróba, érclelőhely, q. rekonstruktőr (#7304), quwarg harcos (#201), kisebb quwarg isten (#213), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131), méltóságos böde (#7303)
(604,50) haragvó pegazus (#7333), tómélyi barlang
(605,49) a 220. labirintus bejárata, haragvó pegazus (#7333), draklen rozmár (#7338), nagyobb kaktuszhal (#887), zugkígyó (#886), iszapfaló (#667), áttetsző rablóhal (#7369), ősöreg világítóhal (#914), óriás lámpáshal (#7094), méretes oktopusz (#885), tüskés gömbhal (#7368), szánalmas teknős (#949), wayazamund szirén (#590)

Üzenet küldése a karakternek