1064. forduló, 1066. forduló, Scott Jordo Lee összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. nov. 26. 15h:02'
EZ A 1321. JÁTÉKHETED, 1065. FORDULÓD
1322. játékheted kezdete: dec. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4346
SZÁMLA : XXXX

SCOTT JORDO LEE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [605,27] koordinátán.
Ramirez Crashed (5451) ellopott tőled 1638 aranyat.
Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Végre megismerted Halmor (3866. kalandozó), Amazon (3883. kalandozó), Terrakis (3982. kalandozó), Nomeral (3986. kalandozó), Syrtis Maior (3987. kalandozó), Lufi (4002. kalandozó), Cserno Billi (4022. kalandozó), Trükk-ölő (4033. kalandozó), Myra (4075. kalandozó) és Leanan (4084. kalandozó) nevét. A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa spektroszkóp mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A sötétség puha, megnyugtató karjai ölelnek át. Halott vagy. Ilyen lenne hát? Várod, hogy jöjjön valaki, aki megmondja, mit kell tenned most, aki irányt mutat neked. Egy kámzsás, vörösen izzó szemű alak közelít feléd, pillantása mintha lelked mélyéig hatolna. Érzed, most ítéltetsz meg... Ö lesz a Révészed. Felemeli a tested, és elindul vele a közeli folyó felé. Ez lenne a határ? Tudod, ha alámerülsz benne, már az árnyvilágé vagy. A víz felszíne meg sem rezdül az alak léptei alatt, viszont téged elnyel a zavaros lé, mikor hirtelen kiejt karjaiból. Tehetetlenül süllyedsz lefelé, valami folyadék ömlik a szádba... izzó kínnal áradva szét ereidben... Egy erős kéz emel fel magához, s fájdalom ködén át látod az alak arcát, amint keserű mosolyra húzódik. - Nincs megváltás. A Halál csak a kezdet... - hallod a Kárhozat Urának átkát.
Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (600,45)-> 4 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét. A teremtés zsákja létrehozott 1 kék orchideát. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (600,45)-> 50 arany, -2 ÉP] Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+35488 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+3311 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+24 tudatpont.) Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását!
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy csodálatos remete nyomok után kutattál. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1403. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: h 1168 15 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag sziklozug ragut. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. (Önanalízis: +20% főzés.) 53 584 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1397.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 297 303 elmormolod a 70. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1396.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1394.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1387.]

vv 370 377 345 elmormolod a 370. varázslatot a 377. varázslatot a 345. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-390 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1383. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1381. Kapsz 10 VP-t.]

vv 137 138 139 elmormolod a 137. varázslatot a 138. varázslatot a 139. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1379. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 10 VP-t.]

vv 157 227 279 elmormolod a 157. varázslatot a 227. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-390 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1373. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-390 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1371. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-390 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1369. Kapsz 10 VP-t.]

vv 120 247 71 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 71. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1367. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 10 VP-t.]

vv 319 361 161 elmormolod a 319. varázslatot a 361. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 30 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-390 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 10 VP-t.]

vv 28 53 443 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+29 erő). [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+25 sebzés támadásonként.) [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-390 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 10 VP-t.]

vv 26 363 261 elmormolod a 26. varázslatot a 363. varázslatot a 261. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1345. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 176 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-390 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 80 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-390 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 10 VP-t.]

vv 376 434 435 elmormolod a 376. varázslatot a 434. varázslatot a 435. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 kővirág gyümölcsöt.) Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted (+20 védettség következő táborozásod végéig.) [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 10 VP-t.]

vv 182 209 309 elmormolod a 182. varázslatot a 209. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-390 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 153 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 25 VP-t.]

* 3. KP: mak 7 0 0 makró 7

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 25 VP-t.]

v 84 7322 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy délceg árnylényt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy délceg árnylény! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 40%.} {védettsége: 243 szúró, 243 vágó, 243 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 1115 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a délceg árnylény testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a délceg árnylény testét. (23 támadással 4588 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1923 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a délceg árnylény testét. (12 támadással 1487 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. Csápjaival a délceg árnylény lecsap a bal karodra. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden.
A délceg árnylény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 lidércesszenciát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +4% lőfegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 lőfegyver). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9447, sebződés: 14, gyógyulás: 204, összesen: +190 ÉP}

[-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1297. Kapsz 50 VP-t.]

v 367 341 0 elmormolod a 367. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. {szintje: 41.} {max. életpontja: 865-964.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+24 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1694 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A dűnelord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 29 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1694, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

[-390 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 25 VP-t.]

hh 1610 1154 1966 használod az 1610. tárgyat az 1154. tárgyat az 1966. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 25 VP-t.]
Ledobod a vértedet, és sietve szétsimítasz magadon egy nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +142 minden tulajdonságodra, +710 max. ÉP, +710 ÉP, +28 mentődobás tárgyaidnak, +71 támadás, +71 védekezés, +71 teológia, +71 taumaturgia, +426 max. VP, +426 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 20 VP-t.]

hh 1253 1269 1419 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1419. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 30 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-7 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 20 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 10 VP-t.]

hh 1295 1546 1153 használod az 1295. tárgyat az 1546. tárgyat az 1153. tárgyat
Megiszol egy adagnyi szakét. (+2 sebzés, +2 sebződés a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 1260. Kapsz 15 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 10 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1258.]

v 458 10 0 elmormolod a 458. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod az isteni jutalom varázslatot! Szörnyellenfeleid a táborozásodig 50 %-kal erősebbek lesznek, de a fürkészek nem erősödnek. (A DVK beállításodon felül.) [-1000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 50 VP-t.]

vv 224 178 423 elmormolod a 224. varázslatot a 178. varázslatot a 423. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-390 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1248.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 4 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Papi hited csökkent, viszont kaptál 7124 varázspontot! [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 10 VP-t.]

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1244.]

p 69 65 0 használod a 69. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kisütöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 25 VP-t.]

* 4. KP: le 511 1212 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

* 5. KP: kf 1200 1304 2129 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat az 1304. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

* 6. KP: pps 550 0 0 PP spórolása: 550
Félreraktunk, letiltottunk neked 550 PP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy PPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

* 7. KP: h 2069 4 0 használod a 2069. tárgyat
A refrugátor elnyeli a beléhelyezett tárgyakat, és érzed, ahogy a belőle áradó energiák megbizsergetik a testedet. (+20% neves fürkészre.) [5 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 25 VP-t.]

* 8. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1244.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1249.]

d 1863 1 eldobod az 1863. tárgyat (1 darabot)

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1254.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1259.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1264.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1269.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1274.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1279.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1284.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1289.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1294.]

mak 6 makró 6

le 1200 2046 0 leveszed/lerakod az 1200. tárgyat a 2046. tárgyat
Leveszed az Istenek Talizmánját.
Leveszed a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 1294.]

kf 1831 1834 2022 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1834. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1294.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1294.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1294.]

vv 365 299 299 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 1294.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1314.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1334.]

p 298 149 0 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 149. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1334.]

hh 1640 1640 1508 használod az 1640. tárgyat az 1640. tárgyat az 1508. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1334.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1334.]
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 1334.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 459.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 3607 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 872 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 169 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc bal lábát. (18 támadással 3425 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás hópárduc fejét. (14 támadással 8214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1610 életerő). Az őrző szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2427 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod az óriás hópárduc testét. (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2744 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Páncélod 61 életpontot sebez ellenfeleden. Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 46 életpontot. Az óriás hópárduc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 88 életpontot.
Az óriás hópárduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (600,45)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22100, sebződés: 997, gyógyulás: 2018, összesen: +1021 ÉP}

[-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1324. Kapsz 50 VP-t.]

tim 120 0 0 titkosírás megfejtése 120 pontért
(Önanalízis: +25% titkosírás.) Szerencsére hasznosítani tudod a titkosírás-ismereteidet, mikor a halálkúp mintázatát kell megfejtened. Nem is tart túl sokáig, és pár gombnyomással kinyitod a kúpot. Hangtalanul nyílik ki a halálkúp ajtaja, te pedig félelmet nem ismerve belépsz rajta. A kúp mintha több apró, különálló dimenzióból állna. Ilyent még nem láttál. A sötétségből egy fürkész támad rád. Nyilván ő az első, aki a kúp kinyitását követően magához tért az istenek által rájuk bocsátott sztázisból. Egy lég fürkész intéz feléd kihívást. {holtak szava varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4356 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre kyorg rítus varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7594 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lég fürkész testét. (17 támadással 1446 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeledtől egy felvillanó villám csapódik beléd. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (732 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször eltalálod a lég fürkész testét. (21 támadással 2975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2421 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a lég fürkész testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 5602 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 54 életpontot. A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 334 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 151 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 60 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 54 életpontot. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd.
A lég fürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 zanszilánkot. 444 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26264, sebződés: 1988, gyógyulás: 1330, összesen: -658 ÉP}

Egy lég fürkész intéz feléd kihívást. {szintje: 140.} {max. életpontja: 20001-22000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4441 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre kyorg rítus varázslatot lősz. (Spóroltál 1 viharhomokot.) 7058 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lég fürkész testét. (17 támadással 1418 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a lég fürkész egyik lábát. (21 támadással 2970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2367 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a lég fürkész egyik lábát. (20 támadással 3118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Az őrző szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 5566 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 50 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 336 életpontot vesztettél. Páncélod 154 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a lég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 62 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 48 életpontot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 444 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27456, sebződés: 1235, gyógyulás: 1457, összesen: +222 ÉP}

Erősen megszorítod a véredtől csúszóssá váló fegyvered markolatát, és várod a következő támadást. Egy jég fürkész intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {védettsége: 600 szúró, 1500 vágó, 600 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4411 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9042 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a jég fürkész testét. (17 támadással 1417 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled irtózatos jégförgeteget támaszt. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (718 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a jég fürkész egyik lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 5864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1173 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2363 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a jég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 72 életpontot. A jég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-36 védettség). Támadása közben ellenfeled is sebződik 84 életpontot. A jég fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 75 életpontot. Karmával néhányszor a jég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Páncélod 68 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (730 életpontot vesztettél.)
A jég fürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 zanszilánkot. 444 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23479, sebződés: 2706, gyógyulás: 1707, összesen: -999 ÉP}

Mielőtt alaposan átkutatnád a halálkúpot, még le kell győznöd az utolsó fürkészt, nyilván a vezetőjüket. Egy Kreátor jön feléd. {mérgező varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 650 szúró, 650 vágó, 650 ütő ellen.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+56 támadás, +28 sebzés, -281 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4501 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. (Spóroltál 1 nerub méreget.) 10296 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Kreátor fejét. (17 támadással 1072 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled egy savsugárral céloz be téged. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (1261 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a Kreátor testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolgatod a Kreátor testét. (20 támadással 2213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A Kreátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Támadása közben ellenfeled is sebződik 90 életpontot. A Kreátor többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Páncélod 89 életpontot sebez ellenfeleden. A Kreátor többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 95 életpontot. Karmával néhányszor a Kreátor megcsapja a fejedet. (4 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 264 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 171 életpontot. A Kreátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 805 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 328 életpontot. Ellenfeled felől egy erős savsugár érkezik. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (1274 életpontot vesztettél.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a Kreátor testét. (19 támadással 3541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod a Kreátor bal oldalát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a Kreátor megcsapja a fejedet. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 92 életpontot sebez ellenfeleden. A Kreátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 105 életpontot. A Kreátor többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 94 életpontot sebez ellenfeleden. A Kreátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 265 életpontot vesztettél. Páncélod 175 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Páncélod 92 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled felől egy erős savsugár érkezik. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (1227 életpontot vesztettél.) A Kreátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 zanszilánkot. 592 136 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+1000 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 27667, sebződés: 8999, gyógyulás: 4157, összesen: -4842 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet legyőzve alaposan átkutatod a halálkúpot. Nem leszel tőle se okosabb, se gazdagabb. Kincset sem kincset, sem információt nem találsz. Az istenek megjutalmazzák hősiességedet: egy ősi esszencia. A kúp üres, a kincset megkaptad, nincs értelme itt tovább időznöd. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1291 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [121 pontot használtál fel, van még 1203. Kapsz 605 VP-t.]

le 2022 1831 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat az 1831. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot.
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1203.]

kf 1200 2046 2129 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat a 2046. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 1203.]
A nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 1203.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1203.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1208.]

mak 8 makró 8

m 4 6 0 mozogsz délre, nyugatra
[605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy halálvadász. {max. életpontja: 22407-23406.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálvadász jobb lábát. (19 támadással 3635 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálvadász jobb oldalát. (24 támadással 12744 életpontot sebezve.) {GYD:} Szeletelővel végigvagdosod a halálvadász fejét. (21 támadással 6880 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 146 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 177 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +307 ÉP.) Páncélod 183 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (600,45)-> 9 arany, -2 ÉP] és 7 anguaxin váladék. 689 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23877, sebződés: 3010, gyógyulás: 776, összesen: -2234 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1780 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy Naso-thin szelleme készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 305.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 3552 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme testét. (19 támadással 1838 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Naso-thin szelleme testét. (24 támadással 6404 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2447 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (21 támadással 3520 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 152 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 249 életpontot. A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1080 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 259 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 640 064 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18534, sebződés: 2118, gyógyulás: 679, összesen: -1439 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar és 7 anguaxin váladék. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1780 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) (Önanalízis: +3% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 234 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy óriás szövőpók. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 326 szúró, 326 vágó, 448 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 3636 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3625 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás szövőpók fejét. (19 támadással 3632 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1620 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (22 támadással 11654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2913 életerő). Az őrző szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2396 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod az óriás szövőpók testét. (1 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 2710 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 131 életpontot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> (600,45)-> 32 arany, -2 ÉP] 625 218 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28450, sebződés: 2170, gyógyulás: 3387, összesen: +1217 ÉP}

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy Naso-thin szelleme védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3471 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. Kritikus ütés! (19 támadással 1995 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Naso-thin szelleme testét. (22 támadással 6496 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2399 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a Naso-thin szelleme bal karját. Kritikus ütés! (19 támadással 3458 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1017 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Páncélod 243 életpontot sebez ellenfeleden. Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1067 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 255 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +249 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 623 280 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18561, sebződés: 2084, gyógyulás: 658, összesen: -1426 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 769 arany, 8 óndarab [óndarab ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy teriád ékszer. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 218 aranyat. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Összeakadsz Csellével. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Elenios lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy Azúrcseppet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy orkánúr trófea, egy gránitúr trófea és egy mélységúr trófea díszíti. Jobb kezében egy Nyársalót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {max. életpontja: 8628.} Elég egy mentális pillantás aurájára: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+266 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 20 aranyát viszi majd. Te dobsz először, hatos. Ellenfeled kockáján egy hármas látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 20 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +3% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Találkozol Kelamérával. Tharr lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {max. varázspontja: 27749; max. pszije: 24929.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+266 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 100 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, hármas. Ellenfeled kockáján egy kettes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 100 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol egy fekete, kontyos hajú, szürke szemű árnymanó nővel. A bőre kreolszínű. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mesterolvaj érmét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy mélységúr trófea ékesíti. Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Szeletelőt tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (1183).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is semleges.
Nyilvánvalóan harcias kedvében van. Legyen, ahogy akarja.

Ellenfeled őrjöngő vadállattá válik! Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Öregedett 2 évet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. Ellenfeled -52 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 328 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról nagyobb halálvarázs varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.) A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+147 varázspont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Ellenfeled nyakában drakolder nyakörv csillog - emiatt hárommal kevesebbszer támadhatsz. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az árnymanó nyakát. (14 támadással 991 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnymanó jobb lábát. (20 támadással 5242 életpontot sebezve.) Te 655 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1311 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1568 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel párszor kilyukasztod az árnymanó fejét. (19 támadással 2682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+671 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1802 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Hasítóval az árnymanó hatalmas csapásokat adva felmetszi a testedet. (21 támadástól 3687 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +738 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a haragvó pegazus bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szeletelővel az árnymanó mély sebeket nyitva megvagdossa a nyakadat. (20 támadástól 2181 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +437 ÉP.) Ellenfeled szörnye, a mutáns hegyitroll váratlanul megtámad. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (45 ép-t sebzett rajtad.) Pestisaura sebez téged (-7 ép). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnymanó testét. (20 támadással 4995 életpontot sebezve.) Te 624 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1249 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1564 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az árnymanó nyakát. (19 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Az őrző szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Hasítóval az árnymanó néhányszor megcsapja a testedet. (21 támadástól 3336 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +668 ÉP.) Fogait a periszkóp csiga, ellenfeled befogott szörnye beléd mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szeletelővel az árnymanó végigvagdossa a bal oldaladat. (20 támadástól 2038 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +408 ÉP.) Az ellenfeled háta mögül előbukkanó szörny, a periszkóp csiga, nem féled megtámadni. Harapásai nem fájdalommentesek! (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Semmi hatás! (életpajzs védett meg.) Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (42 ép-t sebzett rajtad.) A pestisaura 8 ép-t sebez rajtad. Ellenfeled elmenekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 21888, sebződés: 11813, gyógyulás: 7732, összesen: -4081 ÉP}


A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1780 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1780 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [38 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 190 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1175.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Furulyázni kezdesz. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1184.]

vps 30000 0 0 VP spórolása: 30000
Félreraktunk, letiltottunk neked 19666 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1184.]

vv 404 342 299 elmormolod a 404. varázslatot a 342. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+42032 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1184.]
Gyorsvarázsolsz! A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a moa romok ismét benépesült! [-390 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 25 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]

kut 13 0 0 kutatsz 13 pontért
Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy csodálatos remete készül a lemészárlásodra. {szintje: 80.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 3612 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 1864 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete fekete testét. (19 támadással 3622 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete bal lábát. (23 támadással 12218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3054 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2463 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 2754 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 anguaxin váladék, 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP] és 4 tűzbimbó [tűzbimbó ládikóba-> (600,45)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 518 000 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27174, sebződés: 6, gyógyulás: 3385, összesen: +3379 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 36 arany, -2 ÉP] és 3 mithril [mithril ládikóba-> (600,45)-> 24 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. (Önanalízis: +3% felderítés.) [13 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 65 VP-t.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[605,106] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Felismered a közeledőt. Csak egy csodálatos remete. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 1x 20d19+182.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3627 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 1968 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3895 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete fekete testét. (22 támadással 11588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2387 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2466 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a csodálatos remete jobb lábát. (1 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az őrző szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2676 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt.
A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP], 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 borkonyó bibe és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 519 159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 26843, sebződés: 6, gyógyulás: 2628, összesen: +2622 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy halálkúpot.
(Feltételes kutatás:) A halálkúp felületén a csillogó napfényben alig kivehető rajzolatok látszanak. Vajon mit jelenthetnek?
Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy kővirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ragacsos mimózát. Észreveszel egy lila tulipánt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy árvalányhaj tőt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
[5 pontot használtál fel, van még 1181. Kapsz 25 VP-t.]

tps 160 0 0 TVP spórolása: 160 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 160 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [160 pontot használtál fel, van még 1021.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

604 605 606
105
106
107
(605,106) csodálatos remete (#7269), halálkúp (#2149), 44. jellempróba, Tharr oltár, nekrofun (#173), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Észreveszel egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 239 aranyat. Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Megpillantasz valamit: 1 púderkő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Van itt egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Pillával. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. {egészsége: 24.} Mentális auráját felismered, tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+266 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz Salinával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight hírvivője az univerzumban. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {max. varázspontja: 10442; max. pszije: 2400.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges, mint a Tiéd.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+266 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 20 aranyát viszi majd. Te dobsz először, hatos. Ellenfeled kockáján egy ötös látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 20 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összefutsz Krixerrtel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea díszíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb fegyver szakértelme: 86.} Mentális auráját felismered, semleges, mint a Tiéd.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+266 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Rajongóan csodálkozó, tágra nyílt szemekkel figyel téged, de te nem veszed a lapot.
(Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-390 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 50 VP-t.]

be 816 1 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 ökölvívás.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [45 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 225 VP-t.]

be 816 2 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 szúrófegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [45 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 225 VP-t.]

be 816 3 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. Kiderül azonban, hogy még nincs elegendő gyakorlatod ahhoz, hogy magasabb szintre lépjél. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [5 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 25 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[605,106] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy halálkúpot.
(Feltételes kutatás:) A halálkúp felületén a csillogó napfényben alig kivehető rajzolatok látszanak. Vajon mit jelenthetnek?
Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Felfedeztél egy lélegző tátikát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kővirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ragacsos mimózát. Észreveszel egy lila tulipánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő mutáns purifikátor nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 166.} {támadása: 569.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3706 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (19 támadással 3616 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az őrző szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns purifikátor testét. (22 támadással 10072 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 112 életpontot. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a mutáns purifikátor testét. (21 támadással 6948 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 225 életpontot. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 20 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 741 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 177 életpontot. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Páncélod 183 életpontot sebez ellenfeleden.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (8 támadással 3500 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2427 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (1 támadással 311 életpontot sebezve.) Az őrző szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 2793 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 162 életpontot. Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 148 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv [purifikátor öv ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 653 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 34450, sebződés: 3035, gyógyulás: 843, összesen: -2192 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 25 VP-t.]

mak 6 makró 6

le 1200 2046 0 leveszed/lerakod az 1200. tárgyat a 2046. tárgyat
Leveszed az Istenek Talizmánját.
Leveszed a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 911.]

kf 1831 1834 2022 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1834. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 911.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 911.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 911.]

vv 365 299 299 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +10 minden tulajdonságodra. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 929.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 949.]

p 298 149 0 használod a 298. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 149. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 949.]

hh 1640 1640 1508 használod az 1640. tárgyat az 1640. tárgyat az 1508. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 949.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 949.]
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 949.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 438.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1727 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 919 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 141 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az óriás hópárduc fejét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás hópárduc bal lábát. (23 támadással 12151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1618 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (73 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2337 életpontot sebeztél. Szeletelővel megkarcolod az óriás hópárduc testét. (1 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 2653 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Páncélod 57 életpontot sebez ellenfeleden. Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Támadása közben ellenfeled is sebződik 61 életpontot. Az óriás hópárduc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 85 életpontot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20887, sebződés: 999, gyógyulás: 2032, összesen: +1033 ÉP}

[-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 50 VP-t.]

tim 120 0 0 titkosírás megfejtése 120 pontért
(Önanalízis: +25% titkosírás.) Alaposan végigtanulmányozod a kúp mintázatát, még vázlatokat is készítesz. Hamarosan meg is van az alapos munkád eredménye. Pár nyomással kinyitod a kúpot. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán belépsz a halálkúp ajtaján. A halálkúpba belépve nem kapsz választ a legfontosabb kérdésedre: milyen lehet az Ellenség világa? Egyszerűen felfogni sem bírod a helyet, és elképzelésed sincs arról, hogy mit látsz benn, és hogyan jönnek át a fürkészek Ghallára a halálkúpokkal, vagy a halálkúpokon keresztül. A sztázisból elsőként magához térő fürkész egyből rád támad. Egy lég fürkész jön feléd. {szintje: 140.} {támadása: 600.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4448 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7550 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lég fürkész egyik lábát. (17 támadással 1417 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a lég fürkész testét. (21 támadással 3004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2405 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel párszor súrolva eltalálod a lég fürkész testét. (10 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 5614 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 51 életpontot. A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 359 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 162 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 64 életpontot. Villámok hasítják a levegőt, a célpontjuk te vagy. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (742 életpontot vesztettél.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 444 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26519, sebződés: 2020, gyógyulás: 831, összesen: -1189 ÉP}

Egy karbon fürkész jön feléd. {dezintegráció varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4448 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kvazárt.) 6240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 17 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ellenfeledből mérgező pára árad feléd. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (745 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a karbon fürkész grafit testét. (23 támadással 6351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1271 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2359 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a karbon fürkész bal oldalát. (5 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A karbon fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 58 életpontot sebez ellenfeleden. A karbon fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 49 életpontot. A karbon fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 54 életpontot. A karbon fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 54 életpontot. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd.
A karbon fürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 444 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20516, sebződés: 1651, gyógyulás: 1887, összesen: +236 ÉP}

Nincs időd alaposan körülnézni, már magához is tért a következő fürkész. Egy jég fürkész készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {támadása: 600.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 4474 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kyorg tűzvihar. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8656 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a jég fürkész testét. (17 támadással 1414 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (733 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a jég fürkész testét. (23 támadással 6545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1310 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2324 életpontot sebeztél. Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A jég fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 58 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-36 védettség). Páncélod 68 életpontot sebez ellenfeleden. A jég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Páncélod 68 életpontot sebez ellenfeleden. A jég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Páncélod 65 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (770 életpontot vesztettél.)
Véres nyál csordul ki a jég fürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 444 070 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23780, sebződés: 2589, gyógyulás: 1809, összesen: -780 ÉP}

Az eddigi ellenfeleid legyőzhetőek voltak, ám mielőtt túlságosan elbíznád magad, egy minden eddiginél veszélyesebb ellenfél áll előtted. Egy Kreátor intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 10%.} {támadása: 600.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+56 támadás, +28 sebzés, -281 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 4477 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre méregfelhő IV varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10562 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Kreátor bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1141 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled egy savsugárral céloz be téged. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (1246 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a Kreátor nyakát. (23 támadással 4412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel párszor súrolva eltalálod a Kreátor nyakát. (20 támadással 2214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A Kreátor többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 97 életpontot. A Kreátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 84 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 101 életpontot. Karmával néhányszor a Kreátor megcsapja a fejedet. (4 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 264 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 160 életpontot. A Kreátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 765 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 313 életpontot. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a Kreátor testét. (16 támadással 3238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Szeletelővel kissé megkarcolod a Kreátor bal hátsó lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 87 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 84 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 97 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 265 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 162 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Páncélod 92 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled egy savsugárral céloz be téged. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (1280 életpontot vesztettél.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 zanszilánkot. 592 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+1000 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 27595, sebződés: 7542, gyógyulás: 4060, összesen: -3482 ÉP}

Nincs több ellenfél, ideje kutatni és fosztogatni - gondolod. - Teljesen elveszted az időérzékedet, de végül semmi érdekest nem találsz. Abban sem vagy biztos, hogy mindent sikerült átkutatnod. Az istenek megjutalmazzák hősiességedet: egy Kyeli jegyzetfüzete. Már vágysz a szabad levegő, az értelmeddel felfogható világ után, ezért gyorsan elhagyod a halálkúpot. [120 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 600 VP-t.]

le 2022 1831 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat az 1831. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot.
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

kf 1200 2046 2129 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat a 2046. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 819.]
A nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 819.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 824.]

ek 559 621 86 t. energia kisütése: 559 621 86
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

604 605 606
105
106
107
(605,106) csodálatos remete (#7269), halálkúp (#2149), 44. jellempróba, Tharr oltár, nekrofun (#173), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), mutáns purifikátor (#7402), óriás hópárduc (#7290), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), jég fürkész (#7485), Kreátor (#7450)

[621,86] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre.

Utad során felfedezel egy halálkúpot.
(Feltételes kutatás:) Körbejárod a halálkúpot. Az első pillantásra mattfekete képződményről az alapos vizsgálatod után kiderül, hogy a felszínén különböző mintázatok rajzolódnak ki. Talán rúnák lehetnek. Már csak meg kellene fejtened őket, hogy bejuthass a kúp belsejébe.
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-100 pszi pont.] [-5 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 50 VP-t.]

mak 6 makró 6

le 1200 2046 0 leveszed/lerakod az 1200. tárgyat a 2046. tárgyat
Leveszed az Istenek Talizmánját.
Leveszed a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 814.]

kf 1831 1834 2022 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1834. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 814.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 814.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 814.]

vv 365 299 299 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +5 minden tulajdonságodra. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 832.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 852.]

p 298 149 0 használod a 298. pszi képességet
Koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 149. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 852.]

hh 1640 1640 1508 használod az 1640. tárgyat az 1640. tárgyat az 1508. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 852.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 852.]
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+123 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 130.} {egyik sebzési módja: 1x 2d159+908.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 3693 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 830 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az óriás hópárduc testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás hópárduc testét. (20 támadással 10584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2117 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2398 életpontot sebeztél. Szeletelővel súrolod az óriás hópárduc bal oldalát. (1 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 2713 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 47 életpontot. Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 58 életpontot. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás hópárduc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Páncélod 77 életpontot sebez ellenfeleden.
Az óriás hópárduc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21211, sebződés: 772, gyógyulás: 2574, összesen: +1802 ÉP}

[-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 50 VP-t.]

tim 120 0 0 titkosírás megfejtése 120 pontért
(Önanalízis: +25% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Szerencsére hasznosítani tudod a titkosírás-ismereteidet, mikor a halálkúp mintázatát kell megfejtened. Nem is tart túl sokáig, és pár gombnyomással kinyitod a kúpot. Hangtalanul nyílik ki a halálkúp ajtaja, te pedig félelmet nem ismerve belépsz rajta. Idegen világba cseppensz. Olyannak érzed magad a kúp belsejében, mint az anyaméhből frissen kikerült újszülött. Nem értesz semmit a téged körülvevő világból. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg, még időben pördülsz meg ahhoz, hogy kivédd az első rád támadó fürkész ütését. Egy lég fürkész jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4419 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kyorg rítus varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7242 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lég fürkész fejét. (17 támadással 1417 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az őrző szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledtől egy felvillanó villám csapódik beléd. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (742 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a lég fürkész testét. (21 támadással 2966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2359 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megkarcolod a lég fürkész testét. (12 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 5572 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 53 életpontot. A lég fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 318 életpontot vesztettél. Páncélod 166 életpontot sebez ellenfeleden. A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 60 életpontot sebez ellenfeleden. A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 54 életpontot. Villámok hasítják a levegőt, a célpontjuk te vagy. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (729 életpontot vesztettél.)
A lég fürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 444 070 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26295, sebződés: 2788, gyógyulás: 1448, összesen: -1340 ÉP}

Egy karbon fürkész támad rád. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {max. életpontja: 20001-22000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 4596 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 kvazárt.) 6240 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a karbon fürkész jobb vállát. (23 támadással 6387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1278 életerő). A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2401 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a karbon fürkész testét. (3 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Érintése annihilál. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 52 életpontot sebez ellenfeleden. A karbon fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 51 életpontot. Karmával néhányszor a karbon fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Páncélod 52 életpontot sebez ellenfeleden. A karbon fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 58 életpontot. Ellenfeledet méregfelhő veszi körül. Majdnem megfulladsz benne. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (763 életpontot vesztettél.)
A karbon fürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 zanszilánkot. 444 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20417, sebződés: 1657, gyógyulás: 1830, összesen: +173 ÉP}

Milyen szerencse, hogy ezek a fürkészek nem egyszerre tértek magukhoz a sztázis megszűntével! - gondolod, miközben felkészülsz a következő fürkész támadására. Egy lég fürkész jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 15%.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4526 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lősz a másikra. 6882 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lég fürkész testét. (17 támadással 1414 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeledtől egy felvillanó villám csapódik beléd. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (747 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2325 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a lég fürkész testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+678 életerő). Az őrző szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 5488 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 64 életpontot. A lég fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 345 életpontot vesztettél. Páncélod 157 életpontot sebez ellenfeleden. A lég fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 55 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 49 életpontot. Ellenfeledtől egy felvillanó villám csapódik beléd. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (745 életpontot vesztettél.)
A lég fürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 444 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+693 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 24462, sebződés: 2770, gyógyulás: 1840, összesen: -930 ÉP}

Győzelemittasan kiáltasz fel, ám kiderül, hogy korai volt az örömöd. Még vár rád egy ellenfél, minden eddigi közül a legkeményebb. Egy Annihilátor jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 10%.} {támadása: 800.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+56 támadás, +28 sebzés, -281 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4389 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 8168 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az Annihilátor fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 1141 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az Annihilátor éjfekete testét. (23 támadással 4413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel néhányszor súrolod az Annihilátor bal első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 1906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 139 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 128 életpontot. Az Annihilátor többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 131 életpontot. Karmával néhányszor az Annihilátor megcsapja a fejedet. (6 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 137 életpontot. Az Annihilátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Páncélod 135 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled fekete felhővel áraszt el. Érzed, ahogy a tagjaid elgyengülnek, és a Halál kinyújtja feléd ölelő karjait. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (1236 életpontot vesztettél.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 zanszilánkot. 592 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+1000 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20800, sebződés: 4039, gyógyulás: 3068, összesen: -971 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet legyőzve alaposan átkutatod a halálkúpot. Nem leszel tőle se okosabb, se gazdagabb. Kincset sem kincset, sem információt nem találsz. Az istenek megjutalmazzák hősiességedet: egy Istenek vállvédője. Nem egyszerű dolog kitalálnod a halálkúpból, de végül sikerül. [120 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 600 VP-t.]

le 2022 1831 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat az 1831. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot.
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 720.]

kf 1200 2046 2129 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat a 2046. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 720.]
A nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 720.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 720.]
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1117 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 724.]

vpf 30000 VP elővétele: 30000
Felszabadítottunk neked 19666 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 724.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[620,87] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy halálvadász. {szintje: 175.} {támadása: 691.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halálvadász jobb oldalát. (19 támadással 3610 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálvadász bal lábát. (24 támadással 12734 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a halálvadász fejét. (21 támadással 6980 életpontot sebezve.) Az őrző szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 175 életpontot. Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 191 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 32 arany, -2 ÉP] és 8 anguaxin váladék, ezenkívül 1 sorsfordító [sorsfordító ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 699 023 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24008, sebződés: 3070, gyógyulás: 774, összesen: -2296 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1780 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy téridő hasadékot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. (Önanalízis: +7% mászás.) Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy időrabló! {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3643 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3705 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 145 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az időrabló éjfekete csápját. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló testét. (16 támadással 8522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2131 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2429 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod az időrabló áttetsző testét. (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 2744 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 156 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az időrabló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 49 életpontot.
Véres nyál csordul ki az időrabló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 408 213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21874, sebződés: 206, gyógyulás: 2679, összesen: +2473 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 235 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 758 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 733 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 19 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem testét. (19 támadással 3695 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lélekgólem testét. (20 támadással 10784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2696 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 478 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a lélekgólem testét. (1 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Páncélod 72 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 469 556 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16991, sebződés: 302, gyógyulás: 3120, összesen: +2818 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {max. életpontja: 10001-11000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3613 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3650 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy jégvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a térhasító testét. (19 támadással 3631 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 97 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szeletelővel párszor kilyukasztod a térhasító bal vállát. (21 támadással 6728 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 2716 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Páncélod 217 életpontot sebez ellenfeleden. A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 215 életpontot.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a térhasító testét. Kritikus ütés! (2 támadással 1140 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {GYD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod a térhasító jobb lábát. (1 támadással 308 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2892 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 211 életpontot. A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 889 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 213 életpontot. A térhasító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 120 arany, -2 ÉP] 593 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25853, sebződés: 3759, gyógyulás: 997, összesen: -2762 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {egyik sebzési módja: 5x 50d13+100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1830 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az időhasító testét. (17 támadással 3829 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időhasító testét. (22 támadással 13864 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2418 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor súrolod az időhasító testét. (6 támadással 2362 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 2777 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (5 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+8 TVP). Páncélod 122 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (5 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+4 TVP). Páncélod 124 életpontot sebez ellenfeleden.
Az időhasító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 4 db-ot eldobod] 564 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27579, sebződés: 1032, gyógyulás: 448, összesen: -584 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 ytterium kőzetet. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Megszünteted a gonosz lassulást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Egy smaragdgólem lesz az ellenfeled. {szintje: 162.} {védettsége: 243 szúró, 243 vágó, 243 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3742 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3702 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán. 87 786 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7444, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}

(Önanalízis: +10% versengés.)
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz. Hamar kiderül ellenfeledről, hogy nem kispályázik. Látni akarja, hogy van nálad elég pénz. Még csak az kellene, hogy aggódjon! Egyesével leszámolsz 100 aranyat magad elé az asztalra. 1. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 1 Piromenyét, 1 Tisztítótűz, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Vérfürdető magszim, 1 Sötét halál. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó rezzenéstelen arcáról semmit nem lehet leolvasni. Rövid tétovázás után, emeled a licitet. Ellenfeled, mintha számított volna rá, azonnal eldobja lapjait. Nyertél. 2. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Orzag bilincse, 1 Illúziópalota, 1 Tisztítótűz, 1 Sötét halál. Ez egy pár! Faarccal az asztal közepére tolsz pár aranyérmét. Az árnymanó idegesen a kártyáiba pillant, majd úgy dönt, nem hajlandó tartani a tétet. Könnyű győzelem. 3. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Piromenyét, 2 Vérfürdető magszim, 1 Influenza. Ez két pár! Az árnymanó rezzenéstelen arcáról semmit nem lehet leolvasni. Rövid tétovázás után, emeled a licitet. Ellenfeled, mintha számított volna rá, azonnal eldobja lapjait. Nyertél. (Önanalízis: +25% szerencsejáték.) 26 782 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 94 aranyát. Az árnymanó hitetlenkedve csóválja a fejét, látszik rajta, hogy még mindig nem fogta fel, hogyan kaphatott ki. Kelletlenül egy aranytermő erszényt húz elő az asztal alól, és a kezedbe nyomja. A fődíjjal együtt sietve távozol a kellemetlen alak mellől. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +10% versengés.)
Tudatosan a szirén sátrához irányítod lépteid. Határozottan lépsz a labirintus bejáratát őrző férfi elé, és közlöd vele, hogy szerencsét próbálnál. Leadod nála a tárgyaidat, majd belépsz a sátor nyílásán. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +25% vadászat.) A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +25% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt! (Önanalízis: +25% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 26 782 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +10% versengés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy csodabazárt. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.) Körbevizsgálódsz. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [619,87] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Felfedeztél egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +5% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy csodabazárt. Nyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy óriás phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Ráismersz a lényre. Egy óriás mucugró. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 157.} {védettsége: 343 szúró, 343 vágó, 343 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3734 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 3665 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás mucugró bal első lábát. (19 támadással 3625 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az őrző szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-195 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás mucugró farkát. (24 támadással 12732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3183 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2446 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel súrolod az óriás mucugró jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2786 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Páncélod 90 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-67 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Véres nyál csordul ki az óriás mucugró száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 600 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29768, sebződés: 638, gyógyulás: 3630, összesen: +2992 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.) [121 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 605 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 421.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 3506 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 833 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 150 életpontot vesztettél. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az óriás hópárduc jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 215 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás hópárduc testét. (19 támadással 10092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+730 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2379 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel súrolod az óriás hópárduc jobb lábát. (1 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2714 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 42 életpontot. Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. Az óriás hópárduc fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 93 életpontot.
Az óriás hópárduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20623, sebződés: 923, gyógyulás: 1126, összesen: +203 ÉP}

[-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 50 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 609.]

hh 2011 2206 1554 használod a 2011. tárgyat a 2206. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 5 VP-t.]
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +10 minden tulajdonságodra. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 5 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen lhinami fagyszellem marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 3679 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 15887 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+40 életpont). Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a lhinami fagyszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. 565 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19566, sebződés: 2, gyógyulás: 160, összesen: +158 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 80 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +25% titkosírás.) Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 266.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2297 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1865 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok II varázslatot. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. (19 támadással 3636 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az őrző szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (24 támadással 13252 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1722 életpont.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1189 életpontot sebeztél. Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a gigantikus massza testét. (19 támadással 6146 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-798 életpont.) A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 1413 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 559 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A gigantikus massza belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. Támadása közben ellenfeled is sebződik 69 életpontot. Szarvaival a gigantikus massza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1057 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 355 életpontot. A gigantikus massza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 72 életpontot. Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Támadása közben ellenfeled is sebződik 54 életpontot. Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 50 életpontot. A gigantikus massza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 404 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 190 életpontot.
A gigantikus massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 óndarabot. [óndarab ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP] 672 944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31368, sebződés: 5462, gyógyulás: 538, összesen: -4924 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy tudás gyöngye. Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. Volt valami furcsa ennél a kúpnál! - döbbensz rá, miután elhagytad a phua-kúpot. Alaposan végiggondolod a történteket, és rájössz, hogy az egész bejutási procedúra tovább tartott annál, amit megszoktál. Ráadásul végig hallottál a kúpban valami furcsa búgást és zümmögést. Nem tudsz rájönni azonban arra, hogy mi okozhatta ezt, a kúp pedig már bezárult, így nem mehetsz vissza, hogy alaposabban megvizsgáld. Mindenesetre elhatározod, hogy a furcsa esetet megbeszéled a társaiddal, hátha ők is tapasztaltak-e hasonló dolgokat, és ismerik rá a magyarázatot is. [15 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 75 VP-t.]
[-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 596.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 616.]

v 320 15 0 elmormolod a 320. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 15 ősmatéria. [-450 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 25 VP-t.]

h 1755 8000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+8000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 25 VP-t.]

mak 2 makró 2

vv 112 243 326 elmormolod a 112. varázslatot a 243. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] (Önanalízis: +3% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+68 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 75 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 25 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-390 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 25 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 15 VP-t.]

ek 40 31 0 t. energia kisütése: 40 31
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 155 TVP-t. [-31 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 768.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

h 1268 759 0 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy ezüstlevelet dobva a belsejébe. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Mintha a semmiből teremne ott, egy tarajos áspis materializálódik előtted. {szintje: 33.} {támadása: 62.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+24 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tarajos áspis testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos áspis halványkék bőrét. (7 támadással 3714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+928 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2380 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod a tarajos áspis testét. Kritikus ütés! (1 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 2745 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A tarajos áspis feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a tarajos áspis száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 699 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9661, sebződés: 1, gyógyulás: 1297, összesen: +1296 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 50 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620 621 622
85
86
87
88
(619,87) óriás phua-kúp (#2009), óriás mucugró (#7403), óriás hópárduc (#7290), lhinami fagyszellem (#7395), gigantikus massza (#7401), tarajos áspis (#486)
(620,87) halálvadász (#7330), téridő hasadék (#1954), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), térhasító (#7348), időhasító (#7347), smaragdgólem (#417)
(621,86) halálkúp (#2149), óriás hópárduc (#7290), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), Annihilátor (#7448)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt?

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 205 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának. Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) Van itt egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
[-390 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 50 VP-t.]

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 10 VP-t.]

be 825 8 0 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: szánalmas vérmedve. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7001-8000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3624 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3782 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (19 támadással 898 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve testét. (22 támadással 2919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 2363 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolgatod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (17 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2713 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 90 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Páncélod 103 életpontot sebez ellenfeleden. A szánalmas vérmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 medvetalp mokasszin [medvetalp mokasszin ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 557 759 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18134, sebződés: 809, gyógyulás: 1521, összesen: +712 ÉP}


Következő ellenfeled, egy baziliszk. csemete, már rád is veti magát. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {max. életpontja: 10501-11500.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 4964 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4754 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a baziliszk. csemete testét. (17 támadással 3158 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a baziliszk. csemete jobb hátsó lábát. (19 támadással 10020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2506 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 3143 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a baziliszk. csemete jobb vállát. (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3511 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A baziliszk. csemete harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1136 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 418 életpontot. A baziliszk. csemete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 557 280 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30560, sebződés: 1461, gyógyulás: 2927, összesen: +1466 ÉP}


Következő ellenfeled, egy édesvízi cápa, már rád is veti magát. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 15d80+1.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 3499 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az édesvízi cápa testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az édesvízi cápa testét. (24 támadással 10232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1292 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2428 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod az édesvízi cápa testét. (1 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 2815 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Páncélod 77 életpontot sebez ellenfeleden. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 64 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] 436 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19819, sebződés: 596, gyógyulás: 1693, összesen: +1097 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy morzsoló yeti nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 7901-8900.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3589 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3685 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 18 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a morzsoló yeti testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3690 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-72 támadás, -72 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (267 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a morzsoló yeti fejét. (11 támadással 5849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2442 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod a morzsoló yeti bal lábát. (1 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2769 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 164 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a morzsoló yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Páncélod 96 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] 467 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22719, sebződés: 677, gyógyulás: 823, összesen: +146 ÉP}


Következő ellenfeled, egy túlélő rozsomák, már rád is veti magát. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 1844 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1891 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a túlélő rozsomák fejét. (19 támadással 3655 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a túlélő rozsomák fejét. (24 támadással 12684 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1268 életpont.) Vámpirizálsz (+1317 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1210 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel megkarcolod a túlélő rozsomák bal oldalát. (1 támadással 334 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-33 életpont.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 1384 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A túlélő rozsomák harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Páncélod 79 életpontot sebez ellenfeleden. Mielőtt észbe kapnál, a túlélő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Páncélod 13 életpontot sebez ellenfeleden. A túlélő rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 504 812 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23194, sebződés: 1690, gyógyulás: 1708, összesen: +18 ÉP}


Következő ellenfeled, egy csapat dűneelf zombi, már rád is veti magát. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 225 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3816 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3703 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Lövedéked átfúrja a dűneelf zombi testét. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf zombi egyik nyakát. (24 támadással 12874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 2471 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a dűneelf zombi egyik nyakát. (13 támadással 4337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 163 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A 7 dűneelf zombi mancsával csapásokat mér karjaidra. (7 támadástól 1911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +383 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 458 életpontot. Véres nyál csordul ki a 7 dűneelf zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 421 834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28134, sebződés: 1911, gyógyulás: 695, összesen: -1216 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy lebernyeges zuhanó nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a lebernyeges zuhanó testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lebernyeges zuhanó testét. (24 támadással 12754 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1594 életpont.) Vámpirizálsz (+2921 életerő). {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a lebernyeges zuhanó testét. (2 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A lebernyeges zuhanó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 436 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 94 életpontot. Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 4 életpontot. Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 4 életpontot. A lebernyeges zuhanó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 zuhanó lebernyeget. [zuhanó lebernyeg ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] 410 721 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14001, sebződés: 2344, gyógyulás: 3185, összesen: +841 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy quwarg ölészmester képében! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester jobb oldalát. (19 támadással 1784 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester bal oldalát. (24 támadással 12868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2378 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (21 támadással 5351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2738 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +301 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 361 életpontot. Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Páncélod 113 életpontot sebez ellenfeleden. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 112 életpontot.
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (19 támadással 9908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1916 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2363 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod a quwarg ölészmester fejét. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 2754 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) Páncélod 357 életpontot sebez ellenfeleden. A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Páncélod 112 életpontot sebez ellenfeleden. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Páncélod 106 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] és 6 anguaxin váladék. 991 276 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 42028, sebződés: 4851, gyógyulás: 3616, összesen: -1235 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 425 VP-t.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+7220 varázspont, -14440 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 657.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1780 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1780 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 10 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 3670 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3650 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 730 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az időrabló áttetsző testét. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időrabló éjfekete csápját. (13 támadással 7822 életpontot sebezve.) Te 977 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1956 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2378 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod az időrabló testét. (1 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 2745 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 135 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot.
Az időrabló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 383 627 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21077, sebződés: 186, gyógyulás: 4081, összesen: +3895 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy időrabló herceg! {támadása: 250.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3751 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3638 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 727 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról lassulás varázslatot lő rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 19 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (19 támadással 3604 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az időrabló herceg testét. (18 támadással 9514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2378 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 2451 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (1 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 2733 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Csápjaival az időrabló herceg csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 153 életpontot. Az időrabló herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +239 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 2 kronoplazmát. 501 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26448, sebződés: 638, gyógyulás: 3597, összesen: +2959 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy negátor! {támadása: 240.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3566 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a negátor fejét. (19 támadással 3662 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a negátor testét. (19 támadással 10119 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2389 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a negátor fejét. (1 támadással 326 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 2740 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Belecsipked a negátor a jobb karodba és a nyakadba. (20 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 3 életpontot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 270 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] 549 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23062, sebződés: 289, gyógyulás: 243, összesen: -46 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {egyik sebzési módja: 5x 50d13+100.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy sebezhetőség mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 3807 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az időhasító testét. (17 támadással 3794 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időhasító testét. (22 támadással 13831 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2368 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod az időhasító fejét. (1 támadással 392 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 2813 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+6 TVP). Támadása közben ellenfeled is sebződik 115 életpontot. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (5 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+6 TVP). Eldobod a kimerült reverziós prizmát. Támadása közben ellenfeled is sebződik 109 életpontot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 535 440 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 27459, sebződés: 937, gyógyulás: 428, összesen: -509 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 árnypengét. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [76 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 380 VP-t.]

hh 1501 1497 305 használod az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat a 305. tárgyat
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+2080 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 30 VP-t.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Apró nesz jelzi a hátad mögül, hogy már nem vagy egyedül. Villámgyorsan pördülsz meg, hogy szemébe nézz következő ellenfelednek. A szerencsétlen óriás hópárduc nem tudja, hol is van. Gigászi küzdelem várható! Ez itt maga Seth a párduckirály! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 4d79+200.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3654 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3742 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 62 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás III pszit. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Seth a párduckirály bal oldalát. (19 támadással 3588 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Seth a párduckirály bal oldalát. (18 támadással 9654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2413 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (80 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2457 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a Seth a párduckirály fejét. (1 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2714 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 159 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A Seth a párduckirály mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 75 életpontot. A Seth a párduckirály leken néhány pofont. (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 86 életpontot.
A Seth a párduckirály összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducbőr [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 1 párduckirály karma [párduckirály karma ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP], 1 párduckirály karma [párduckirály karma ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP], 1 párduckirály karma [párduckirály karma ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 párduckirály karma [párduckirály karma ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 545 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26691, sebződés: 685, gyógyulás: 2972, összesen: +2287 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 155 VP-t.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 5 VP-t.]

ff 1624 951 2142 felt. fegyverváltás: 1624 951 2142
Felt. fegyverváltás: << Mamajaga kőpálcája << vámpírölő << Nyársaló. [0 pontot használtál fel, van még 553.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[619,87] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy óriás phua-kúpot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy csodabazárt. Nyugatra egy nekrofun van. Északnyugatra egy óriás phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {max. életpontja: 29029-31028.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3584 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 175 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 484 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 153 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3895 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-4095 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Nem akarsz kinyúlni. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7479, sebződés: 4907, gyógyulás: 200, összesen: -4707 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [618,86] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Találsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

(Önanalízis: +5% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy óriás dehidrátor közeledik. {védettsége: 266 szúró, 266 vágó, 266 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3665 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 733 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás dehidrátor testét. (19 támadással 3645 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (24 támadással 14184 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2399 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás dehidrátor egyik csápját. (21 támadással 6980 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 2778 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Páncélod 48 életpontot sebez ellenfeleden. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 581 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 243 életpontot. Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Páncélod 93 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 176 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 102 életpontot.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (9 támadással 4595 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2409 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod az óriás dehidrátor ízelt testét. (1 támadással 329 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (75 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2844 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 138 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 40 életpontot. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 529 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 234 életpontot. Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 76 életpontot. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Páncélod 47 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 25 vizet. (Nincs mibe rakni 7 vizet.) 618 224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 45355, sebződés: 3372, gyógyulás: 1460, összesen: -1912 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 75 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d79+380.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3695 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 856 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás hópárduc testét. (19 támadással 3627 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás hópárduc testét. (15 támadással 5712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1428 életerő). Az őrző szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy természet haragja. 1128 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted az óriás hópárduc nyakát. (2 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2752 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 157 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 53 életpontot. Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Támadása közben ellenfeled is sebződik 50 életpontot. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 78 életpontot.
Az óriás hópárduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18967, sebződés: 763, gyógyulás: 1998, összesen: +1235 ÉP}

[-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 50 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 532.]

hh 2011 2206 1554 használod a 2011. tárgyat a 2206. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 5 VP-t.]
Egy körben csak egyszer használhatod ezt a tárgyat! [0 pontot használtál fel, van még 531.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 531.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +25% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Felkészületlenül ér, hogy nem egy óriásmassza lesz egy ellenfeled, hanem a phua-kúpban szöszmötölő moák egyike! Azt hitted, már rég kihaltak. Ha nem, majd most teszel róla. {szintje: 89.} {támadása: 350.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Rabu-thin főbiztos jobb lábát. (19 támadással 3617 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az őrző szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ezüsttöltény. A becsapódástól 872 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Rabu-thin főbiztos testét. (24 támadással 12798 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Rabu-thin főbiztos nyakát. (21 támadással 7036 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 148 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A Rabu-thin főbiztos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 221 életpontot sebez. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 105 életpontot. A Rabu-thin főbiztos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 212 életpontot sebez. Páncélod 101 életpontot sebez ellenfeleden.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a Rabu-thin főbiztos testét. (14 támadással 7178 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a Rabu-thin főbiztos fejét. (1 támadással 327 életpontot sebezve.) Az őrző szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Nem sikerült a Rabu-thin főbiztos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 192 életpontot sebez. Támadása közben ellenfeled is sebződik 103 életpontot. A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 220 életpontot sebez. Támadása közben ellenfeled is sebződik 106 életpontot. A Rabu-thin főbiztos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vihardragnit. 692 174 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31964, sebződés: 4137, gyógyulás: 715, összesen: -3422 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Bár kincset találsz, a falon ősi titkokról szóló szövegre bukkansz: Healfall Tiltott Szentélyének falát pszi-kőből emelték. Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. Volt valami furcsa ennél a kúpnál! - döbbensz rá, miután elhagytad a phua-kúpot. Alaposan végiggondolod a történteket, és rájössz, hogy az egész bejutási procedúra tovább tartott annál, amit megszoktál. Ráadásul végig hallottál a kúpban valami furcsa búgást és zümmögést. Nem tudsz rájönni azonban arra, hogy mi okozhatta ezt, a kúp pedig már bezárult, így nem mehetsz vissza, hogy alaposabban megvizsgáld. Mindenesetre elhatározod, hogy a furcsa esetet megbeszéled a társaiddal, hátha ők is tapasztaltak-e hasonló dolgokat, és ismerik rá a magyarázatot is. [15 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 75 VP-t.]
[-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 536.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

v 320 15 0 elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 15 ősmatéria. [-450 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 25 VP-t.]

h 1477 6 9 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 50 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619 620
85
86
87
88
(618,86) óriás phua-kúp (#2009), óriás dehidrátor (#7407), óriás hópárduc (#7290), Rabu-thin főbiztos (#7393)
(619,87) óriás phua-kúp (#2009), óriás mucugró (#7403), óriás hópárduc (#7290), lhinami fagyszellem (#7395), gigantikus massza (#7401), tarajos áspis (#486), felhők asszonya (#7244)

[609,86] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kővirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (metazafír) van a föld alatt! A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 vasércet! [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Északnyugatra egy quwarg szuperboly van. Északra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[7 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 35 VP-t.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 titanitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+24500 varázspont) [-390 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 25 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[608,87] Amerre csak a szem ellát, dombok. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő kőszalamandra mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 419.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6363 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6496 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 1299 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kőszalamandra nyakát. (19 támadással 721 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az őrző szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Megmarkolva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mamajaga kőpálcájával néhány helyen meghorzsolod a kőszalamandra fejét. (15 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1988 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel súrolod a kőszalamandra testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 4726 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 278 életpontot sebeztél. (A varázslat 27 életerőt gyógyított) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A kőszalamandra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Páncélod 10 életpontot sebez ellenfeleden. Érdes nyelvével a kőszalamandra néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Páncélod 13 életpontot sebez ellenfeleden. A kőszalamandra többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 28 életpontot.
A kőszalamandra szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 474 530 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22009, sebződés: 220, gyógyulás: 1954, összesen: +1734 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (metarubin) rejt! A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy óriás phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [607,88] Amerre csak a szem ellát, dombok.
(Feltételes támadás:) Egy periszkóp csiga! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 152.} {egyik sebzési módja: 1x 50d23+466.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3424 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 3659 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 731 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 18 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a periszkóp csiga farkát. (18 támadással 2036 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (81 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (334 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Megmarkolva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával párszor keményen megütöd a periszkóp csiga testét. (15 támadással 5720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1431 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy természet haragja. 1112 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a periszkóp csiga kemény házát. (16 támadással 5298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1324 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 2786 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 88 életpontot. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 99 életpontot.
A periszkóp csiga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 552 629 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24540, sebződés: 1119, gyógyulás: 3924, összesen: +2805 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

(Önanalízis: +5% felderítés.)
Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (titanit) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 titanitot! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy csillezsályát. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Északra egy törpe bánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [29 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 145 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 6 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 500.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 504.]

hh 2011 2206 1554 használod a 2011. tárgyat a 2206. tárgyat az 1554. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 504.]
Egy körben csak egyszer használhatod ezt a tárgyat! [0 pontot használtál fel, van még 504.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 504.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +25% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Hú, hogy ez mekkora massza! {szintje: 89.} {egyik sebzési módja: 1x 1d281+281.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2295 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1875 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy savhurrikán II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elmúlt a varázspajzs hatása. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. (19 támadással 3635 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Marokra fogva a Nyársalót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nyársalóval több döféssel felnyársalod a gigantikus massza testét. (22 támadással 12235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3059 életerő). {HD:} Szeletelővel megvagdalod a gigantikus massza testét. (21 támadással 7012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1753 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A gigantikus massza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 52 életpontot. A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Páncélod 66 életpontot sebez ellenfeleden. A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 70 életpontot. Szarvaival a gigantikus massza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 365 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 157 életpontot. A gigantikus massza karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 159 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 106 életpontot. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 141 életpontot vesztettél. Páncélod 84 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 47 életpontot.
{HD:} Nyársalóval megérinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). {HD:} Szeletelővel súrolod a gigantikus massza testét. (1 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A gigantikus massza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 42 életpontot. Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Páncélod 54 életpontot sebez ellenfeleden. Félrehajolsz, de a gigantikus massza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Páncélod 45 életpontot sebez ellenfeleden. Szarvaival a gigantikus massza megböki a bal karodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Páncélod 34 életpontot sebez ellenfeleden. A gigantikus massza karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 71 életpontot. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 62 életpontot. Mancsával a gigantikus massza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1111 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] 667 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29166, sebződés: 4891, gyógyulás: 5974, összesen: +1083 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. A következő kincseket találtad: egy moa antirad. Elhagyod a phua-kúpot. Volt valami furcsa ennél a kúpnál! - döbbensz rá, miután elhagytad a phua-kúpot. Alaposan végiggondolod a történteket, és rájössz, hogy az egész bejutási procedúra tovább tartott annál, amit megszoktál. Ráadásul végig hallottál a kúpban valami furcsa búgást és zümmögést. Nem tudsz rájönni azonban arra, hogy mi okozhatta ezt, a kúp pedig már bezárult, így nem mehetsz vissza, hogy alaposabban megvizsgáld. Mindenesetre elhatározod, hogy a furcsa esetet megbeszéled a társaiddal, hátha ők is tapasztaltak-e hasonló dolgokat, és ismerik rá a magyarázatot is. [15 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 75 VP-t.]
[-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 509.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

v 320 15 0 elmormolod a 320. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 15 ősmatéria. [-450 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 25 VP-t.]

m 5 6 7 mozogsz délnyugatra, nyugatra, északnyugatra
[606,89] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy agyzúzott yeti nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 19841-20840.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3589 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3722 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az agyzúzott yeti bal karját. Kritikus ütés! (19 támadással 3895 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az őrző szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mamajaga kőpálcájával többször eltalálod az agyzúzott yeti bal vállát. (15 támadással 5781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1446 életerő). Az őrző szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 1162 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod az agyzúzott yeti jobb karját. (9 támadással 2990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 2870 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 149 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az agyzúzott yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 173 életpontot.
Az agyzúzott yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] 535 375 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24434, sebződés: 728, gyógyulás: 2619, összesen: +1891 ÉP}

Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (metagyémánt) találsz. A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metagyémántot! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Elenios oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Nyugatra egy csillezsálya van. Északnyugatra egy nekrofun van. Északra egy csillezsálya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.)

(Továbbmész...) [605,89] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy őrjöngő yeti. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 5d79+399.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1910 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3763 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az őrjöngő yeti testét. (16 támadással 2986 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az őrjöngő yeti bal oldalát. (20 támadással 8217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2054 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 810 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Szeletelővel végigvagdosod az őrjöngő yeti jobb oldalát. (17 támadással 5375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 2801 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Az őrjöngő yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Páncélod 144 életpontot sebez ellenfeleden.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 arany, 3 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP], 2 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar [őrjöngő agyar ládikóba-> (608,114)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] 553 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26419, sebződés: 615, gyógyulás: 2524, összesen: +1909 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah híveié. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (metazafír) közelében vagy. A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (608,114)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy csillezsályát. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy halálkúp van. Északra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [604,88] Még mindig hegyvidéken vagy. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy őrjöngő yeti. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 510.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1844 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 3667 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az őrjöngő yeti testét. (16 támadással 2963 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Megmarkolva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mamajaga kőpálcájával néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti testét. (13 támadással 4964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 1132 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti testét. (18 támadással 5869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 2741 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Az őrjöngő yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 128 életpontot. Az őrjöngő yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar [őrjöngő agyar ládikóba-> (608,114)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 487 199 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23594, sebződés: 545, gyógyulás: 605, összesen: +60 ÉP}

Utad során felfedezel egy halálkúpot.
(Feltételes kutatás:) Körbejárod a halálkúpot. Az első pillantásra mattfekete képződményről az alapos vizsgálatod után kiderül, hogy a felszínén különböző mintázatok rajzolódnak ki. Talán rúnák lehetnek. Már csak meg kellene fejtened őket, hogy bejuthass a kúp belsejébe.
Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt. A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy óriás phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [36 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 180 VP-t.]

h 1755 8000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+8000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 25 VP-t.]

mak 6 makró 6

le 1200 2046 0 leveszed/lerakod az 1200. tárgyat a 2046. tárgyat
Leveszed az Istenek Talizmánját.
Leveszed a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

kf 1831 1834 2022 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1834. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 483.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 483.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

vv 365 299 299 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +7 minden tulajdonságodra. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 501.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 521.]

p 298 149 0 használod a 298. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 149. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 521.]

hh 1640 1640 1508 használod az 1640. tárgyat az 1640. tárgyat az 1508. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 521.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 521.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 521.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 6 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 521.]

tim 120 0 0 titkosírás megfejtése 120 pontért
(Önanalízis: +25% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Gyakorlott titkosírás szakértő lévén, nem okoz nagy kihívást, hogy kitaláld a kúpot nyitó kombinációt. Pár nyomás, és már kis is nyílt a kúp. Hangtalanul nyílik ki a halálkúp ajtaja, te pedig félelmet nem ismerve belépsz rajta. Úgy tűnik, hogy benn nincsenek falak, mégsem egy helyiségből áll a hatalmas kúp. Nem érted, ez hogyan lehetséges. A sötétségből egy fürkész támad rád. Nyilván ő az első, aki a kúp kinyitását követően magához tért az istenek által rájuk bocsátott sztázisból. Egy jég fürkész intéz feléd kihívást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4500 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9090 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a jég fürkész egyik lábát. (17 támadással 1417 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled irtózatos jégförgeteget támaszt. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (756 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nyársalóval megdöfködöd a jég fürkész jégtestét. (20 támadással 5712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A jég fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 68 életpontot. A jég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-36 védettség). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 62 életpontot. A jég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Páncélod 80 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Páncélod 82 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled irtózatos jégförgeteget támaszt. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (774 életpontot vesztettél.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 444 070 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21104, sebződés: 2756, gyógyulás: 900, összesen: -1856 ÉP}

Egy magma fürkész támad rád. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 700 szúró, 700 vágó, 700 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4524 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 sziránusz buborékok.) 7366 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a magma fürkész egyik lábát. (17 támadással 1412 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled tüzes denevérszárnyaival tűzvihart kavar körülötted. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (767 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. {HD:} Nyársalóval megdöfködöd a magma fürkész egyik lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 6242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1249 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 7136 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a magma fürkész egyik lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A magma fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 63 életpontot. A magma fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 175 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 113 életpontot. A magma fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 61 életpontot. Karmával néhányszor a magma fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 55 életpontot. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (765 életpontot vesztettél.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 444 070 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27178, sebződés: 2717, gyógyulás: 1758, összesen: -959 ÉP}

Nincs időd alaposan körülnézni, már magához is tért a következő fürkész. Egy magma fürkész védelmezi a vadászterületét. {szintje: 140.} {védettsége: 700 szúró, 700 vágó, 700 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4446 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 yetiszivet.) 7366 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a magma fürkész testét. (17 támadással 1444 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (765 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Nyársalóval többször eltalálod a magma fürkész egyik lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 6196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1240 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 7294 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {GYD:} Szeletelővel súrolod a magma fürkész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 58 életpontot sebez ellenfeleden. A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 167 életpontot vesztettél. Páncélod 120 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a magma fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 64 életpontot. A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 63 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (779 életpontot vesztettél.)
A magma fürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 444 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27322, sebződés: 2787, gyógyulás: 1769, összesen: -1018 ÉP}

Győzelemittasan kiáltasz fel, ám kiderül, hogy korai volt az örömöd. Még vár rád egy ellenfél, minden eddigi közül a legkeményebb. Egy adamantit fürkész jön feléd. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 600 szúró, 600 vágó, 600 ütő ellen.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+56 támadás, +28 sebzés, -281 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4531 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8796 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az adamantit fürkész csillogó lábát. (17 támadással 1076 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A hatalmas lény megpróbálja rád vetni magát, hogy a puszta súlyával lapítson ki. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (805 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az adamantit fürkész fémtestét. (23 támadással 4412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2343 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel párszor súrolva eltalálod az adamantit fürkész testét. (20 támadással 2213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 260 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 106 életpontot sebez ellenfeleden. Az adamantit fürkész mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (7 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 99 életpontot. Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Támadása közben ellenfeled is sebződik 100 életpontot. Az adamantit fürkész mancsával csapásokat mér karjaidra. (7 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 422 életpontot vesztettél. Páncélod 228 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled irtóztató csapással próbál szétzúzni téged. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (793 életpontot vesztettél.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod az adamantit fürkész fémtestét. (11 támadással 2055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2391 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel megkarcolod az adamantit fürkész csillogó lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 262 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az adamantit fürkész megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (7 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Annihiláló csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 111 életpontot sebez ellenfeleden. Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 105 életpontot. Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Támadása közben ellenfeled is sebződik 107 életpontot. Az adamantit fürkész mancsával csapásokat mér karjaidra. (7 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 435 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 226 életpontot. A hatalmas lény megpróbálja rád vetni magát, hogy a puszta súlyával lapítson ki. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (774 életpontot vesztettél.) Az adamantit fürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 527 766 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+1000 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 29710, sebződés: 6687, gyógyulás: 3771, összesen: -2916 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet legyőzve alaposan átkutatod a halálkúpot. Nem leszel tőle se okosabb, se gazdagabb. Kincset sem kincset, sem információt nem találsz. Szerencsére az istenek figyelik küzdelmedet a fürkészek ellen, és látván sikeredet, megjutalmaznak: 3 titanitdukát. A kúp üres, a kincset megkaptad, nincs értelme itt tovább időznöd. [120 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 600 VP-t.]

le 2022 1831 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat az 1831. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot.
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 401.]

kf 1200 2046 2129 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat a 2046. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 401.]
A nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 401.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 401.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 406.]

v 198 587 98 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

603 604 605 606 607 608 609 610
85
86
87
88
89
90
(604,88) őrjöngő yeti (#7278), halálkúp (#2149), Tharr oltár, érclelőhely, jég fürkész (#7485), magma fürkész (#7487), adamantit fürkész (#7484)
(605,89) őrjöngő yeti (#7278), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), Leah oltár, érclelőhely
(606,89) agyzúzott yetik (#7391), érclelőhely
(607,88) periszkóp csiga (#7305), óriás phua-kúp (#2009), Tharr oltár, 34. jellempróba, törpe bánya (#435), érclelőhely, gigantikus massza (#7401)
(608,87) kőszalamandra (#7296), Fairlight oltár, 21. jellempróba, érclelőhely
(609,86) kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), Leah oltár, 22. jellempróba, érclelőhely

[587,98] A lankák ellaposodnak, a sziklák eltűnnek. A levegő forró. Sivatagban vagy. Egy dűneelf karavánt veszel észre messze, a láthatár peremén. Átkozott délibáb! Már jó ideje nem találkoztál élőlénnyel itt, a sivatag mélyén. Amikor azonban hirtelen remegni kezd a lábad alatt a homok, és átrendezőnek a homokbuckák, akkor már majdnem biztos vagy benne, hogy a föld alól közelít valami feléd.

Látsz egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt.
[-390 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 50 VP-t.]

mak 4 makró 4

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [12 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [13 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [14 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [15 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 75 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 325.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 345.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 365.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 365.]

mak 4 makró 4

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Úgy gondolod, hogy a közeledő agyagúr nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 30939-31938.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az agyagúr fejét. (19 támadással 1757 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az agyagúr testét. (22 támadással 9949 életpontot sebezve.) Te 1243 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2487 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 2482 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod az agyagúr agyagkarját. (21 támadással 5255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1314 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 2765 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Az agyagúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 537 életpontot vesztettél. Páncélod 322 életpontot sebez ellenfeleden. Mielőtt észbe kapnál, az agyagúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Páncélod 185 életpontot sebez ellenfeleden.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted az agyagúr agyagkarját. (5 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2461 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod az agyagúr jobb vállát. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2758 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az agyagúr leken néhány pofont. (5 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 620 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 372 életpontot. Az agyagúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Páncélod 172 életpontot sebez ellenfeleden. Véres nyál csordul ki az agyagúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 023 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38275, sebződés: 4097, gyógyulás: 6497, összesen: +2400 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1569 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1479 TVP-t kell elköltened.] Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! A feléd közeledő agyagúr mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 30319-31318.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3555 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az agyagúr agyagtestét. (19 támadással 1821 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az agyagúr agyagkarját. (22 támadással 9727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2432 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2421 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod az agyagúr agyagkarját. (21 támadással 5245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1312 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2824 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az agyagúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 564 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 338 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, az agyagúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Támadása közben ellenfeled is sebződik 169 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az agyagúr testét. (13 támadással 5021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1256 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 2398 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod az agyagúr agyagkarját. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 2772 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az agyagúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 554 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 332 életpontot. Az agyagúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Páncélod 169 életpontot sebez ellenfeleden. Az agyagúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 2 földesszenciát. 1 004 049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 37537, sebződés: 3930, gyógyulás: 5945, összesen: +2015 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1382 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1277 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1165 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 75 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 294.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 294.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 314.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 334.]

mak 4 makró 4

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1090 TVP-t kell elköltened.] Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy agyagúr. {ősi hurrikán varázslatra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 5x 20d19+380.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 7082 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az agyagúr testét. (19 támadással 1790 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel többször eltalálod az agyagúr agyagkarját. (22 támadással 8778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2004 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2379 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod az agyagúr agyagkarját. Kritikus ütés! (21 támadással 5628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 2818 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az agyagúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 532 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 319 életpontot. Az agyagúr leken néhány pofont. (5 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 163 életpontot.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az agyagúr agyagkarját. (4 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2379 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod az agyagúr testét. (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 2667 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az agyagúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 176 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, az agyagúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 159 életpontot. Az agyagúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 975 044 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36572, sebződés: 3278, gyógyulás: 3316, összesen: +38 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1008 TVP-t kell elköltened.] Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gránitúr került az utadba. {fizikai sebezhetőség: 65%.} {támadása: 598.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Elérted az öregkort. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7480 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. 1926 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gránitúr gránittestét. Kritikus ütés! (19 támadással 1596 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a gránitúr gránittestét. (24 támadással 8344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2086 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1238 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a gránitúr gránittestét. (21 támadással 4532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1133 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1367 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 391 életpontot. A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +331 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 396 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a gránitúr sziklakarját. (24 támadással 7966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1992 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1163 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a gránitúr sziklakarját. (6 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1391 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A gránitúr leken néhány pofont. (5 támadástól 1669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 400 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, a gránitúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 392 életpontot. A gránitúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varázsrúna. Felhasználva az öklöd, szereztél 2 földesszenciát. 1 296 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38288, sebződés: 8514, gyógyulás: 7167, összesen: -1347 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 918 TVP-t kell elköltened.] Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bazaltúr lehet. {szintje: 210.} {egyik sebzési módja: 5x 20d19+574.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 7516 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a bazaltúr testét. (19 támadással 1609 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a bazaltúr fejét. (24 támadással 8921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2231 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 4734 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a bazaltúr bazalttestét. (21 támadással 4868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1082 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 5372 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A bazaltúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 924 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 554 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, a bazaltúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 270 életpontot.
A bazaltúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 varázsrúna. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 113 072 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 34100, sebződés: 3207, gyógyulás: 4051, összesen: +844 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 821 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 716 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 604 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 75 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 263.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 263.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 283.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 303.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

mak 4 makró 4

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 529 TVP-t kell elköltened.] Hirtelen mozogni kezd a föld! Hmm, csak egy bazaltúr. Ettől nincs semmi félnivalód. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 5x 20d19+566.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3553 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a bazaltúr testét. (19 támadással 1624 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a bazaltúr bazalttestét. (22 támadással 8257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2064 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 4778 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a bazaltúr bal oldalát. (21 támadással 4852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 5462 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 151 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A bazaltúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1075 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 860 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 516 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, a bazaltúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Páncélod 274 életpontot sebez ellenfeleden.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a bazaltúr testét. (8 támadással 2864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2313 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megkarcolod a bazaltúr bazalttestét. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 5402 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 139 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a bazaltúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 926 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 555 életpontot. A bazaltúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 264 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 varázsrúna. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 097 310 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 41451, sebződés: 6266, gyógyulás: 4459, összesen: -1807 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 447 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 357 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 260 TVP-t kell elköltened.] Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Csak egy gránitúr. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 589.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7476 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gránitúr gránittestét. Kritikus ütés! (19 támadással 1615 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a gránitúr gránittestét. (24 támadással 8300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2076 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1223 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a gránitúr gránittestét. Kritikus ütés! (21 támadással 4935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1234 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1398 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1284 életpontot vesztettél. Páncélod 770 életpontot sebez ellenfeleden. Mielőtt észbe kapnál, a gránitúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Támadása közben ellenfeled is sebződik 388 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr gránittestét. (24 támadással 7944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1986 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1200 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a gránitúr gránittestét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1380 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1302 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 781 életpontot. A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 386 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 276 663 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38370, sebződés: 9048, gyógyulás: 6964, összesen: -2084 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 155 TVP-t kell elköltened.] A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gránitúr. {fizikai sebezhetőség: 65%.} {támadása: 598.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6914 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gránitúr testét. (19 támadással 1418 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr gránittestét. (24 támadással 8264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2066 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1204 életpontot sebeztél. Szeletelővel néhányszor megcsapod a gránitúr gránittestét. (21 támadással 4437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1109 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1391 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A gránitúr leken néhány pofont. (5 támadástól 1672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +335 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1337 életpontot vesztettél. Páncélod 802 életpontot sebez ellenfeleden. A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +333 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Páncélod 398 életpontot sebez ellenfeleden. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel többször eltalálod a gránitúr gránittestét. (22 támadással 8264 életpontot sebezve.) Te 1033 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2066 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1220 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megkarcolod a gránitúr sziklakarját. (7 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 1336 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 411 életpontot. A gránitúr leken néhány pofont. (5 támadástól 1657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +332 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 397 életpontot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varázsrúna. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 296 049 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38272, sebződés: 8040, gyógyulás: 8301, összesen: +261 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 43 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 75 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 232.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 232.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 252.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 272.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 272.]

* 1. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 erő.) Hirtelen mozogni kezd a föld! Úgy gondolod, hogy a közeledő agyagúr nem jelenthet komoly veszélyt. {ősi hurrikán varázslatra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 5x 20d19+389.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 7316 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az agyagúr agyagtestét. Kritikus ütés! (19 támadással 1995 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az agyagúr agyagtestét. (24 támadással 9594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2398 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2332 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod az agyagúr nyakát. (21 támadással 5230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1308 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2745 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 157 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az agyagúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 554 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 332 életpontot. Az agyagúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 735 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Páncélod 176 életpontot sebez ellenfeleden.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor súrolod az agyagúr agyagkarját. (4 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2399 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod az agyagúr testét. (1 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2689 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Az agyagúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 570 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 342 életpontot. Az agyagúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Támadása közben ellenfeled is sebződik 172 életpontot. Az agyagúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 999 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 37577, sebződés: 3985, gyógyulás: 5043, összesen: +1058 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy agyagúr közeledik. {ősi hurrikán varázslatra érzékeny.} {támadása: 513.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 2276 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az agyagúr testét. (17 támadással 1511 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az agyagúr testét. (22 támadással 8681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2171 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2427 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod az agyagúr testét. (19 támadással 4729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1182 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2754 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az agyagúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 582 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 349 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, az agyagúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Páncélod 170 életpontot sebez ellenfeleden. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az agyagúr agyagkarját. (22 támadással 8376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2094 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2374 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel megkarcolod az agyagúr testét. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2705 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Az agyagúr leken néhány pofont. (5 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 581 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 348 életpontot. Az agyagúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 184 életpontot.
Az agyagúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 013 467 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+800 varázspont.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 37297, sebződés: 4097, gyógyulás: 6251, összesen: +2154 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [12 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [13 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [14 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [15 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 75 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 201.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 201.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 221.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 241.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 241.]

* 2. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Úgy gondolod, hogy a közeledő gránitúr nem jelenthet komoly veszélyt. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 7392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gránitúr jobb oldalát. (19 támadással 1448 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a gránitúr testét. (22 támadással 7613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1903 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1210 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a gránitúr testét. (21 támadással 4536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+522 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 1379 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 388 életpontot. A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +328 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 393 életpontot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr gránittestét. (24 támadással 7959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1989 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1184 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megkarcolod a gránitúr gránittestét. (9 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1355 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.) Páncélod 392 életpontot sebez ellenfeleden. Mielőtt észbe kapnál, a gránitúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +337 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 404 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 varázsrúna. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 281 970 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (+5 max. vp) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: óelf varázskő. (+42009 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 37799, sebződés: 6577, gyógyulás: 6437, összesen: -140 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy gránitúr. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetőség: 65%.} {max. életpontja: 34961-35960.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3708 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 19 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gránitúr nyakát. (19 támadással 1422 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr gránittestét. (23 támadással 7972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1993 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1180 életpontot sebeztél. Szeletelővel megvagdalod a gránitúr gránittestét. Kritikus ütés! (21 támadással 4809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1384 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +330 ÉP.) Páncélod 394 életpontot sebez ellenfeleden. A gránitúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +335 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 401 életpontot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a gránitúr sziklakarját. (24 támadással 7964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1991 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1214 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a gránitúr gránittestét. (21 támadással 4370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 1416 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A gránitúr leken néhány pofont. (5 támadástól 1641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +329 ÉP.) Páncélod 393 életpontot sebez ellenfeleden. A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +337 ÉP.) Páncélod 403 életpontot sebez ellenfeleden.
A gránitúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 298 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 37361, sebződés: 6642, gyógyulás: 6790, összesen: +148 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [12 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [13 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [14 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [15 pontot használtál fel, van még 166. Kapsz 75 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 170.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 170.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 190.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 210.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 210.]

* 3. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bazaltúr. { fizikai varázslat nem hat rá.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a bazaltúr bazalttestét. (19 támadással 1576 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a bazaltúr testét. (24 támadással 8939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2234 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 4760 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a bazaltúr bazalttestét. (21 támadással 4905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 5500 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 310 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A bazaltúr leken néhány pofont. (5 támadástól 1143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 914 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 548 életpontot. A bazaltúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Támadása közben ellenfeled is sebződik 271 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 2 földesszenciát. 1 128 685 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 34276, sebződés: 3189, gyógyulás: 3113, összesen: -76 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy gránitúr. Nem jelenthet különösebb problémát. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 402 szúró, 402 vágó, 335 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 7208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gránitúr gránittestét. (19 támadással 1399 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr gránittestét. (22 támadással 7599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1899 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1226 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a gránitúr gránittestét. (21 támadással 4525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 2795 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 391 életpontot. A gránitúr leken néhány pofont. (5 támadástól 1593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +319 ÉP.) Páncélod 382 életpontot sebez ellenfeleden. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a gránitúr sziklakarját. (24 támadással 7991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1998 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1202 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a gránitúr testét. (3 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 1430 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +325 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 389 életpontot. A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.) Páncélod 402 életpontot sebez ellenfeleden.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 2 földesszenciát. 1 277 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 37947, sebződés: 6525, gyógyulás: 6236, összesen: -289 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bazaltúr került az utadba. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 545.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 7006 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a bazaltúr sziklakarját. (19 támadással 1610 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a bazaltúr sziklakarját. (24 támadással 8964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2241 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2457 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a bazaltúr bazalttestét. (21 támadással 4907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 5480 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a bazaltúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 962 életpontot vesztettél. Páncélod 577 életpontot sebez ellenfeleden. A bazaltúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Páncélod 285 életpontot sebez ellenfeleden. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a bazaltúr bazalttestét. (5 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2433 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megkarcolod a bazaltúr bazalttestét. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 5488 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A bazaltúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 960 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 576 életpontot. A bazaltúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 279 életpontot.
A bazaltúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 132 574 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 42543, sebződés: 6683, gyógyulás: 4519, összesen: -2164 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [13 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [14 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Hirtelen mozogni kezd a föld! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy agyagúr. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 518.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7552 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az agyagúr agyagtestét. Kritikus ütés! (19 támadással 1976 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az agyagúr testét. (24 támadással 9556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2389 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2387 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod az agyagúr agyagtestét. (21 támadással 5200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1301 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2731 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az agyagúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 576 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 345 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, az agyagúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Támadása közben ellenfeled is sebződik 181 életpontot.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az agyagúr testét. (5 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2408 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod az agyagúr bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 2754 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az agyagúr leken néhány pofont. (5 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 586 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 351 életpontot. Az agyagúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 757 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Páncélod 181 életpontot sebez ellenfeleden. Az agyagúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varázsrúna. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 023 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38223, sebződés: 4130, gyógyulás: 5154, összesen: +1024 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 75 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 139.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 139.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 159.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 179.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 179.]

* 4. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1575 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1493 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1403 TVP-t kell elköltened.] A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gránitúr. {ősi hurrikán varázslatra érzékeny.} {támadása: 566.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 7458 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gránitúr sziklakarját. (19 támadással 1448 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr gránittestét. (22 támadással 8455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2114 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1183 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel megvagdalod a gránitúr testét. (21 támadással 4468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1117 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 2777 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a gránitúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +304 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 1214 életpontot vesztettél. Páncélod 728 életpontot sebez ellenfeleden. A gránitúr leken néhány pofont. (5 támadástól 1617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Páncélod 387 életpontot sebez ellenfeleden.
Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr gránittestét. (21 támadással 7016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1754 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1182 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel súrolod a gránitúr gránittestét. Kritikus ütés! (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 1367 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +311 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1242 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 745 életpontot. A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +309 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 370 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 2 földesszenciát. 1 227 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38189, sebződés: 8689, gyógyulás: 6610, összesen: -2079 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 146. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1306 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1201 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1089 TVP-t kell elköltened.] Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy agyagúr közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 343 szúró, 343 vágó, 277 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7006 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az agyagúr testét. (19 támadással 1799 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd az agyagúr agyagtestét. (23 támadással 9193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2298 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2367 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod az agyagúr testét. (21 támadással 5263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1316 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 2769 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az agyagúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 165 életpontot. Az agyagúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 173 életpontot. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyengén megütögeted az agyagúr fejét. (4 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2359 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod az agyagúr jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 2731 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az agyagúr leken néhány pofont. (5 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Páncélod 156 életpontot sebez ellenfeleden. Az agyagúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Páncélod 162 életpontot sebez ellenfeleden.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 2 földesszenciát. 973 594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36418, sebződés: 2744, gyógyulás: 4936, összesen: +2192 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 75 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 108.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 128.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 5. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1014 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 932 TVP-t kell elköltened.] A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Csak egy gránitúr. Megvető mosollyal várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 34979-35978.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7386 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gránitúr sziklakarját. (19 támadással 1441 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr gránittestét. (24 támadással 8312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2078 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1183 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a gránitúr sziklakarját. (21 támadással 4487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1122 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1389 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A gránitúr leken néhány pofont. (5 támadástól 1680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1344 életpontot vesztettél. Páncélod 806 életpontot sebez ellenfeleden. A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Páncélod 387 életpontot sebez ellenfeleden.
Ököllel többször eltalálod a gránitúr jobb vállát. (22 támadással 7316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1829 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1181 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel néhányszor súrolod a gránitúr sziklakarját. (10 támadással 2043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 1345 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1341 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 804 életpontot. A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Páncélod 387 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 varázsrúna. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 298 706 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38826, sebződés: 9275, gyógyulás: 7180, összesen: -2095 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 842 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 745 TVP-t kell elköltened.] Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy agyagúr nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 488.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az agyagúr bal oldalát. (19 támadással 1820 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az agyagúr agyagtestét. (24 támadással 9592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2398 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2374 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod az agyagúr agyagkarját. Kritikus ütés! (21 támadással 5712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1428 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 2746 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 157 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Az agyagúr leken néhány pofont. (5 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 523 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 313 életpontot. Az agyagúr leken néhány pofont. (5 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 162 életpontot.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel épp hogy eltalálod az agyagúr agyagtestét. (1 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2393 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod az agyagúr agyagkarját. Kritikus ütés! (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2741 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az agyagúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 170 életpontot. Az agyagúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Páncélod 166 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 964 269 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36131, sebződés: 3259, gyógyulás: 4858, összesen: +1599 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 640 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 528 TVP-t kell elköltened.] Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Egy gránitúr nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 20d19+760.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Elmúlt a varázspajzs hatása. 1926 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 18 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gránitúr gránittestét. (18 támadással 1388 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a gránitúr gránittestét. (22 támadással 7641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1911 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1202 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a gránitúr sziklakarját. (21 támadással 4492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1123 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1361 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +315 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 378 életpontot. A gránitúr leken néhány pofont. (5 támadástól 1590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 381 életpontot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr sziklakarját. (24 támadással 8028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2007 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1166 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a gránitúr gránittestét. (4 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1388 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Páncélod 380 életpontot sebez ellenfeleden. A gránitúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +310 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 372 életpontot.
A gránitúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 235 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36701, sebződés: 8228, gyógyulás: 6834, összesen: -1394 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 73. Kapsz 75 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 77.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 77.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 117.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 117.]

* 6. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 453 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 371 TVP-t kell elköltened.] Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy gránitúr lehet. {egyik sebzési módja: 5x 20d19+772.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Mostantól aggastyánnak számítasz. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 6966 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gránitúr testét. (19 támadással 1448 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a gránitúr testét. (22 támadással 7602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1901 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1198 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a gránitúr jobb oldalát. (21 támadással 4577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1144 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2658 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 384 életpontot. A gránitúr leken néhány pofont. (5 támadástól 1627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) Páncélod 390 életpontot sebez ellenfeleden. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr gránittestét. (24 támadással 7948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1987 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1202 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a gránitúr fejét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 2744 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) Páncélod 385 életpontot sebez ellenfeleden. A gránitúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) Páncélod 385 életpontot sebez ellenfeleden.
A gránitúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 2 földesszenciát. 1 254 344 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38447, sebződés: 6441, gyógyulás: 6696, összesen: +255 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 96. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 281 TVP-t kell elköltened.] Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bazaltúr. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 378 szúró, 378 vágó, 310 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3740 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. 1926 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a bazaltúr sziklakarját. (19 támadással 1598 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a bazaltúr bazalttestét. (22 támadással 8248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2062 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 4756 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a bazaltúr sziklakarját. Kritikus ütés! (21 támadással 5334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1333 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 5432 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A bazaltúr leken néhány pofont. (5 támadástól 1155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 277 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, a bazaltúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 295 életpontot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a bazaltúr sziklakarját. (12 támadással 4267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1067 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4870 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod a bazaltúr testét. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 5610 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 134 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A bazaltúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 284 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, a bazaltúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 286 életpontot.
A bazaltúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 varázsrúna. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 160 768 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 45721, sebződés: 6691, gyógyulás: 5792, összesen: -899 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 84. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 184 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 79 TVP-t kell elköltened.] Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Hmm, csak egy gránitúr. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 229.} {max. életpontja: 33475-34474.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gránitúr gránittestét. (19 támadással 1436 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a gránitúr gránittestét. (24 támadással 8280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2071 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1228 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a gránitúr testét. (21 támadással 4542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 1394 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +314 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1252 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 751 életpontot. A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +313 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 374 életpontot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a gránitúr sziklakarját. (24 támadással 7971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1993 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1224 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod a gránitúr testét. (1 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1382 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +316 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1261 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 756 életpontot. A gránitúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +312 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 374 életpontot. A gránitúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 244 443 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 37485, sebződés: 8778, gyógyulás: 6827, összesen: -1951 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 57. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) [15 pontot használtál fel, van még 42. Kapsz 75 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 41. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 46.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 66.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 86.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 86.]

* 7. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 65. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [12 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [13 pontot használtál fel, van még 40. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy agyagúr. {szintje: 192.} {támadása: 501.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 7192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az agyagúr agyagtestét. (19 támadással 1790 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az agyagúr agyagkarját. (22 támadással 9904 életpontot sebezve.) Te 1238 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2476 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2418 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod az agyagúr agyagtestét. (21 támadással 5168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1292 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 2723 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az agyagúr leken néhány pofont. (5 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 564 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 338 életpontot. Az agyagúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Páncélod 172 életpontot sebez ellenfeleden.
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor súrolod az agyagúr agyagtestét. (3 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 2428 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megkarcolod az agyagúr agyagtestét. Kritikus ütés! (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 2708 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az agyagúr leken néhány pofont. (5 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 165 életpontot. Az agyagúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 165 életpontot. Az agyagúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varázsrúna. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 988 686 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 37091, sebződés: 3364, gyógyulás: 6242, összesen: +2878 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Hmm, csak egy gránitúr. Ettől nincs semmi félnivalód. {fizikai sebezhetőség: 65%.} {támadása: 586.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 3644 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. Elmúlt a varázspajzs hatása. 1926 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gránitúr gránittestét. (19 támadással 1442 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a gránitúr testét. (24 támadással 8252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2063 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1208 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a gránitúr gránittestét. (21 támadással 4534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1133 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1416 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1303 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 781 életpontot. A gránitúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +313 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Páncélod 374 életpontot sebez ellenfeleden.
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel többször eltalálod a gránitúr gránittestét. (22 támadással 8276 életpontot sebezve.) Te 1034 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2069 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1218 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a gránitúr gránittestét. (19 támadással 3975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+994 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1372 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1276 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 765 életpontot. A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Támadása közben ellenfeled is sebződik 387 életpontot. A gránitúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 varázsrúna. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 1 269 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38005, sebződés: 10906, gyógyulás: 8895, összesen: -2011 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 75 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 15.]

h 2011 0 0 használod a 2011. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

vv 299 299 112 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 35.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 55.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 55.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 60.]

* 9. BP: h 1540 1094 100 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 60.]

* 10. BP: mak 5 0 0 makró 5

tpf 160 0 0 TVP elővétele: 160 pontért
Felszabadítottunk neked 160 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

ppf 550 0 0 PP elővétele: 550
Felszabadítottunk neked 550 PP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

vv 172 299 299 elmormolod a 172. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 220.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 260.]

ek 503 605 27 t. energia kisütése: 503 605 27
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

586 587 588
97
98
99
(587,98) nekrofun (#173), agyagúr (#7509), gránitúr (#7511), bazaltúr (#7510)

[605,27] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben.

Oldalt pillantva, meglátsz egy halálkúpot. Egyszercsak megpillantasz egy mély üreget. Ahogy közeledsz, a fekete lukból segélykérő kiáltásokat hallasz. A csapdába egy törpe esett bele, és nem tud kimászni! Ahhoz, hogy segíteni tudj a szerencsétlenen, egy kötélre van szükséged, és 10 TVP-re (1. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy bíbor orchideát. Oldalt pillantva, meglátsz egy sámángyökeret. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lila tulipánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ragacsos mimózát. Felfedeztél egy árvalányhaj tőt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy holdfű csomót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy robbanó pöfeteget. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy kővirágot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy Raia angyala, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy robbanó pöfeteget. Délre nézve látsz egy moa romokat. Délnyugatra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 25 VP-t.]

hh 2011 2019 2107 használod a 2011. tárgyat a 2019. tárgyat a 2107. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 255.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett térváltót, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen a quwarg szuperboly szívébe visz. Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 236 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy csapat quwarg falanxharcos intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 4371 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 15902 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 1558 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (22 támadással 11654 életpontot sebezve.) Az őrző szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2398 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a quwarg falanxharcos egyik csápját. (19 támadással 4883 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 2723 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a 24 quwarg falanxharcos többször is megmar! (24 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 140 életpontot. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (20 támadással 10372 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 2480 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel megkarcolod a quwarg falanxharcos fejét. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Az őrző szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 2697 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 45 életpontot.
A 9 quwarg falanxharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 ősmatéria és 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (600,45)-> 24 arany, -2 ÉP]. 852 585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 60018, sebződés: 780, gyógyulás: 466, összesen: -314 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Kicsit nyomasztó kezd idebent lenni, és használható zsákmánynak nyoma sincs. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9401-11200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 3626 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3753 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 750 életerőt gyógyított) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. (19 támadással 3292 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) Az őrző szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr testét. (24 támadással 12492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1561 életerő). Az őrző szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2416 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a q. rekonstruktőr testét. (21 támadással 6754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+844 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 296 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 367 életpontot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 6491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Az őrző szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2436 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a q. rekonstruktőr bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Támadása közben ellenfeled is sebződik 289 életpontot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 toxyl [toxyl ládikóba-> (600,45)-> 64 arany, -2 ÉP]. 991 268 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 42833, sebződés: 2663, gyógyulás: 4802, összesen: +2139 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg ölészmester támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. (19 támadással 1862 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (24 támadással 12880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1610 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2393 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester fejét. (21 támadással 5449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2801 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +293 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 351 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 104 életpontot. A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 105 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (15 támadással 7795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+974 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2399 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megkarcolod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 2752 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 359 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 107 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 109 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (600,45)-> 39 arany, -2 ÉP]. 948 974 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40377, sebződés: 4745, gyógyulás: 4526, összesen: -219 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor védelmezi a vadászterületét. {támadása: 275.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 3488 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1840 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 18 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor gigászi csáprágóját. (18 támadással 3158 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) Az őrző szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (762 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor testét. (24 támadással 12968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1621 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1192 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a kolonizátor jobb vállát. (21 támadással 6925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+866 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1378 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1895 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +379 ÉP.) Páncélod 454 életpontot sebez ellenfeleden. A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Páncélod 231 életpontot sebez ellenfeleden. A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 216 életpontot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a kolonizátor testét. (24 támadással 12390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1549 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1168 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a kolonizátor bal oldalát. (21 támadással 6583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+823 életerő). Az őrző szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2740 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 1856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +372 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 445 életpontot. A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 940 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 225 életpontot. Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 224 életpontot. A kolonizátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 púderkő [púderkő ->eldobod] és 8 anguaxin váladék, ezenkívül 2 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor. 1 210 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 55992, sebződés: 8258, gyógyulás: 6680, összesen: -1578 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 vasérc [vasérc ládikóba-> (600,45)-> 18 arany, -2 ÉP], 2 galachmit [galachmit ládikóba-> (600,45)-> 60 arany, -2 ÉP], 16 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (600,45)-> 240 arany, -2 ÉP], 2 anguaxin váladék és egy tubarkő [tubarkő ládikóba-> (600,45)-> 200 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült térváltót a kezedben tartva térsz magadhoz. [107 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 535 VP-t.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 30 VP-t.]

h 2119 60 0 használod a 2119. tárgyat
Próbát teszel a sziránusz térváltóval. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Valami tó csücskébe érkeztél! Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Felöltöd a sziránusz maszkot. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Csapolót fogsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy zugkígyó! {támadása: 120.}

A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a Csapolót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Csapolóval több döféssel felnyársalod a zugkígyó bal oldalát. (4 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1590 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zugkígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A zugkígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
146 704 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3241, sebződés: 204, gyógyulás: 431, összesen: +227 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 borkonyó bibe. Gyorsan felveszed a sziránusz maszkot. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Úszik feléd valami. Egy édesvízi narvál! {védettsége: 5 szúró, 5 vágó, 5 ütő ellen.}

Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Csapolóval tökéletesen perforálod az édesvízi narvál testét. (4 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1499 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az édesvízi narvál többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (600,45)-> 90 arany, -2 ÉP] 157 014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3107, sebződés: 8, gyógyulás: 386, összesen: +378 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Úszik feléd valami. Egy elfajzott tintahal! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d11+70.}

A lény tintát köp! Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Csapolóval tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal puha testét. (7 támadással 2650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1390 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. 118 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Elmúlt az áldomás IV hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4139, sebződés: 41, gyógyulás: 580, összesen: +539 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 3 mutáns csont. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy robbanó medúza! {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 1x 10d17+30.}

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Csapolóval több döféssel felnyársalod a robbanó medúza testét. (8 támadással 2985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1637 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 89 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-655 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. 139 566 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4724, sebződés: 756, gyógyulás: 600, összesen: -156 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 4 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (582,79)-> 92 arany, -2 ÉP] és egy Harcosok Könyve. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Úszik feléd valami. Egy óriás angolna! {szintje: 60.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (249 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Csapolót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Csapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna testét. (10 támadással 3774 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1468 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 770 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 250 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5345, sebződés: 1311, gyógyulás: 60, összesen: -1251 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 18 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (600,45)-> 18 arany, -2 ÉP] és 3 fehér immunitáskő. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +37% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). A sziránusz térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el a kimerült eszközt. [65 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 325 VP-t.]

szk 7313 7269 7302 keresed a 7313. szörnyet a 7269. szörnyet a 7302. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 77.]

vv 83 189 460 elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot a 460. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-330 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 5 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 76.]
224 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 390 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 76.]

le 1200 0 0 leveszed/lerakod az 1200. tárgyat
Leveszed az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 76.]

kf 511 1158 1212 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 76.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 76.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 76.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csodakenőcs hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 5, 10.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az őrző szilmill. 4 kaját habzsol be a periszkóp csiga. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. 2 kaját fal föl a dűnelord. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 14 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 76 pontod maradt, ebből a következő körre 76 pontot vihetsz át. Kapsz még 1206 pontot. A következő körben tehát 1282 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Scott Jordo Lee, egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr leghatalmasabb, halhatatlan főpapja vagy. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A földmágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja vagy. Ez az 1065. fordulód.

Erő: 329 (447) Szint: 162 Merészség: 99/10 Magasság: 150 cm
IQ: 286 (384) Támadás: 465 (503) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 284 (366) Védekezés: 680 (745) Menekülés: 1 % Életkor: 54/185 év
Egészség: 284 (401) Életpont: 10021/9592 Jellem: semleges Tul. pont: 62
Szerencse: 296 (559) Varázspont: 41372/0 Pénz: 1986131 arany Kép. pont: 41
Tudatpont: 111/59 Pszi pont: 29044/802 Halhatatlanság: 80 % EFejl: 30
Eddig összesen 52331 szörnyet (96 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 62 870 171 TP-t kaptál. Jelenleg 15 343 416 335 TP-d van. A következő szinthez még 460 583 665 TP szükséges. Trófeáid: Annihilátor, Szinkronizátor, Kreátor. A 1057. fordulódban 6043500 arany került a bankszámládra. 6043500 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 41 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 64%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 36/60 (+1%) ökölvívás: 111/33 (+33%) szúrófegyverek: 110/5 (+4%)
vágófegyverek: *109/100 (+1%) ütőfegyverek: 54/10 (+7%) lőfegyverek: 13/7 (+8%)
dobófegyverek: 93/16 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: Mamajaga kőpálcája (#1624) (400%) << vámpírölő (#951) (440%) << Nyársaló (#2142) (440%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -121.); acéltűz dobónyíl (#1127) max. 1 db (122 -133.); kábító nyilacska (#1590) (134 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
fürkészérzékelő: 50 százalék
605,27 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 587,98
Kedvenc táborhely: 605,27
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2015. évben 10. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 10. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1049. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1065. fordulóban.
Legfeljebb 95 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
arany varázskr.: áldomás IV.
platina varázskr.: Morgan rúnája.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 239, 241, 242, 238, 234, 236, 237, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/20 Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/30
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 306 év
Harcosok Könyve 240/240 Harcosok Könyve bónusz 199 százalék Átcsoportosítási és instabil keret: 0 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 886/14 2. nyomkövetés: 342/36 (+70%) 3. lopás: 3/47
4. mászás: 92/13 (+7%) 5. hajózás: 47/44 6. csapdakészítés: 100/5 (+12%)
7. csapdaészlelés: 291/36 8. gyógyítás: 178/61 (+51%) 9. titkosírás: 165/4 (+175%)
10. felderítés: 374/88 (+23%) 11. szörnyidomítás: 133/28 (+19%) 12. teológia: 2155/96 (+1547%)
13. taumaturgia: 2591/8 (+165%) 14. szerencsejáték: 150/89 (+32%) 15. versengés: 140/78 (+30%)
16. harcművészetek: 144/1 17. zene: 951/14 (+250%) 18. szörnyismeret: 208/0 (+22%)
19. pszi: 1039/12 (+25%) 20. zárnyitás: 202/33 21. vadászat: 89/78 (+25%)
22. vitalitás: 95/45 (+12%) 23. bányászat: 246/16 (+46%) 24. testépítés: 690/9
25. úszás: 151/26 (+37%) 26. főzés: 121/72 (+20%) 27. ősteológia: 411/90 (+118%)
28. őstaumaturgia: 470/31 (+130%) 29. csapatmunka: 34/71

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 8938
1. sebzés bónusz: 20(23) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 20
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 20(25) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 20(25) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 20
17. mágiaerő: 20(22) 18. ganüid-rezisztencia: 20(23) 19. ganüidvadászat: 20(23) 20. képességfejlesztés: 20
21. ökölvívás: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 14 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
udvarolsz a 3592. karakternek
kutatsz max. 700 TVP-ért
ásol max. 500 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 10 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 3 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 6 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 999 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 10 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot, csak egyszer), vaspántot (#1241) (max. 5 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 15 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 15 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 15 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 15 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 15 darabot ), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 30 darabot ), mágikus gyertyát (#1600) (max. 3 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 10 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 10 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 3 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 40 darabot ), viharhomokot (#1919) (max. 40 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 20 darabot )
elfogod üszökpókot (#7329) nerub hálócsapdával (#1883)
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 39, max: 50)
szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), Raia szent lovagja (#239), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Rém (#315), Ovgun (#325), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), ezerszemű bestia (#288), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), bűbájlidérc (#761), dűnelord (#341), bűbájlidérc (#761), Morphose (#5583), grákó denevér (#25) (csak egyszer), szintszívó (#96) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer), Pipacs (#3887), fehér óriáscápa (#922), éjfattyak (#9096), Sistergő Pumpa (#7494), periszkóp csiga (#7305), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), teriád varázsló (#798), óriás hópárduc (#7290), alasthai kísértet (#7394), xenomorfok (#9091), haragvó pegazus (#7333), délceg árnylény (#7322), nukleárförmedvény (#7408)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) nagyobb tűzel. id. (#461, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb vízel. id. (#462, 1000 VP, 20 TVP)
nagyobb légel. id. (#463, 1000 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 30 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP)
felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP) hívó szó (#456, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP) isteni átok III (#457, 400 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 330 vp; taumaturgia: 390 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 590 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (247,44,1) méregsemlegesítés (#14) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303)
varázsvédő varázs (#370) papi aura (#377) hangzatos melódia (#345) szemmelverés (#137)
tűzmágia (#157) villámmágia (#227) jégmágia (#279) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) szürkeáll. aktiv (#71) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
varázsenergia (#161) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) harci induló (#443)
tulajdonságpajzs (#26) Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261) isteni kegy (#376)
hadiszerencse V (#434) erőpajzs IV (#435) Symulf rúnája (#182) isteni jutalom (#458) (10)
tárgyvédelem (#178) kí koncentráció (#69) planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
60. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
direkt kontaktus I (#121), izomernyesztés (#33), dezintegráció (#407), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
oldás (#372), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), árnyak segítsége (#270), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 113, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> dűnelord (#341)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300) puha ütés (#60) >> időhasító (#7347)
végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
agybénítás III (#302) >> nerub fősámán (#7249) agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231)
agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) isteni átok II (#401) >> quwarg kamikáze (#7273)
isteni átok II (#401) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
agybénítás III (#302) >> yeti matróna (#7361) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
háló (#186) >> hamugólem (#7326) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302)
direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262) direkt kontaktus I (#121) >> Thargodan kém (#7270)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) isteni átok II (#401) >> quwarg ölészmester (#7301)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334)
holtak szava (#354) >> quwarg falanxharcos (#7271) holtak szava (#354) >> Handastye csontúr (#7398)
holtak szava (#354) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> téridő szaggató (#7343)
agybénítás III (#302) >> vérmes thargodan (#7492) holtak szava (#354) >> óelf legenda (#7396)
holtak szava (#354) >> alasthai kísértet (#7394) holtak szava (#354) >> lhinami fagyszellem (#7395)
fekete energia (#325) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) agybénítás II (#246) >> szing. szaggató (#7246)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) direkt kontaktus I (#121) >> csodálatos remete (#7269)
fekete energia (#325) >> gigantikus massza (#7401) kyorg tűzvihar (#414) >> xenomorfok (#9091)
kyorg gömbvillám (#415) >> adamantit fürkész (#7484) fekete energia (#325) >> fürkészek (#9092)
kyorg rítus (#413) >> lég fürkész (#7486) pajzszúzás (#251) >> karbon fürkész (#7451)
végső fagyhalál (#418) >> magma fürkész (#7487) Daxx csapás (#397) >> Szinkronizátor (#7449)
fehérál.roncsolása (#248) >> Annihilátor (#7448) méregfelhő IV (#420) >> Kreátor (#7450)
agybénítás II (#246) >> vízúr (#7503) agybénítás II (#246) >> örvényúr (#7504)
agybénítás II (#246) >> mélységúr (#7505) nagyobb pajzszúzás (#290) >> férfiak (#998)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> nők (#999) háló (#186) >> felhők asszonya (#7244)
kyorg tűzvihar (#414) >> jég fürkész (#7485) isteni átok II (#401) >> 1. szintű lényekre
izomernyesztés (#33) >> 1. szintű lényekre ősi hurrikán (#312) >> 110. szintű lényekre
dezintegráció (#407) >> 110. szintű lényekre lángcsóva (#31) >> quwarg agyfürkész (#745)
isteni átok II (#401) >> quwarg agyfürkész (#745) isteni átok III (#457) >> férfiak (#998)
isteni átok III (#457) >> nők (#999)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 113, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> nők (#999) adamantit bőr (#403) >> férfiak (#998)
örvénykerítés (#42) >> nők (#999) örvénykerítés (#42) >> férfiak (#998)
hhaar burka (#32) >> quwarg agyfürkész (#745) éberség (#355) >> 1. szintű lényekre
rezisztencia (#313) >> 1. szintű lényekre adamantit bőr (#403) >> jég fürkész (#7485)
életpajzs (#142) >> Leah hívők (#991) mentesség (#387) >> időhasító (#7347)
védelem tűz ellen (#38) >> Dornodon hívők (#992) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354) védelem sav ellen (#36) >> xenomorfok (#9091)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) adamantit bőr (#403) >> alasthai kísértet (#7394)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) fizikai pajzs II (#327) >> 95. szintű lényekre
fizikai pajzs II (#327) >> quwarg gyarmatúr (#7389) életpajzs (#142) >> Handastye csontúr (#7398)
mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) titánok haragja (#426) >> 95. szintű lényekre
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) elnyelés (#236) >> sziránusz diplomata (#7335)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
rezisztencia (#313) >> elementalista yeti (#7294) agytaposás (#180) >> dűneelf főmágus (#7316)
rezisztencia (#313) >> dűneelf főmágus (#7316) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
dűnelord (#341) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +29 védettség;) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 3 TVP-be kerül) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +298 kg teher) státusz: OK
sziránusz kísértet (#7370) (őrzi a holmidat: +93 lopás ellen) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-81 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz a mindenek felett álló entitáshoz, a Játékvezetőhöz!
2.) Végezz 333 orkánúrral! (számláló: 22)
3.) Áldozz nekem 1000 földesszenciát!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddig 1190 fürkésszel végeztél.
Megölt ganüidek száma: 210
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 380, pontszámod: 6529.
2013. I. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A II. toronyháborúban összesen 11 győzelmet arattál, ezzel 588 pontot szereztél.
2013. II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1450, a megölt vezérek száma: 24, a pontszámod: 322 400.
2015. I. félévének Vlagyimir díjas felderítője vagy.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 861, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 253, a pontszámod: 433 263.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végeleges lezárásában.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 225.

MAKRÓID (jelenleg 8 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 297 303, vv 370 377 345, vv 137 138 139, vv 157 227 279, vv 120 247 71, vv 319 361 161, vv 28 53 443, vv 26 363 261, vv 376 434 435, vv 182 209 309.
2. makró parancsai: vv 112 243 326, ek 40 31, ek 215 20, h 1268 759, v 416 551 47, vv 422 422 422, be 825 8, h 697 32000, v 323 1954, hh 1501 1497 305.
3. makró parancsai: v 84 7290, h 949 1, h 211, hh 2011 2206 1554, vv 199 299 299, v 320 15.
4. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, h 949 1, h 211, h 2011, vv 299 299 112.
5. makró parancsai: tpf 160, ppf 550, vv 172 299 299, ek 503 605 27, hh 2011 2019 2107, h 2119 60, szk 7313 7269 7302, vv 83 189 460, le 1200, kf 511 1158 1212.
6. makró parancsai: le 1200 2046, kf 1831 1834 2022, vv 365 299 299, p 298 149, hh 1640 1640 1508, v 84 7290, tim 120, le 2022 1831, kf 1200 2046 2129, h 211.
7. makró parancsai: v 82 7302, v 84 7322, v 367 341, hh 1610 1154 1966, hh 1253 1269 1419, hh 1295 1546 1153, v 458 10, vv 224 178 423, ek 275, p 69 65.
8. makró parancsai: m 4 6, h 211, h 949 1, h 1398 292, vps 30000, vv 404 342 299, kut 13, m 5, tps 160.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 77 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
52 angolna szálka (#1465) 1 Csapoló (#2143) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
1≥1 naginata (#1371) 1 Nyársaló (#2142) 1 vámpírölő (#951)
2≥2 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
3 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6)
2 moa ravatalozó (#1328) 1 * Szeletelő (#2145)
Ütőfegyverek
1 Mamajaga kőpálcája (#1624) 1≥1 óelf csontjogar (#1867) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
2≥2 sziránusz szigony (#1937)
Lőfegyverek
1 árnyékíj (#2137) 1 hosszú íj (#111) 1 kentaurusz íj (#1568)
1 moa fényvető (#2139)
Lövedékek
10 energiacella (#2140) 26 kerek kő (#19) 51 nyílvessző (#108)
178 tüske (#22) 32 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
155 acéltűz dobónyíl (#1127) 6 esszenciakristály (#350) 22 hófehér dobónyíl (#1922)
165 * kábító nyilacska (#1590) 60 szent kézigránát (#1761)
Pajzsok
1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
2 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * Istenek palástja (#2177)
1 kristálypáncél (#1780) 1 * purifikátor páncél (#2124) 1 quwarg testpáncél (#1960)
2≥2 * rizspapír-vért (#1366) 1 sikamlós búvárruha (#1123) 2 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 vámpírvért (#1614)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * Istenek sisakja (#2178) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 * lovagi sisakforgó (#1594) 1 mentát korona (#1559) 2 moa rohamsisak (#1973)
1 pszi katalizátor (#610) 10 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
3≥3 árnyszőttes (#1146) 1 Ballingár köpenye (#1998) 1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * Obarran köpenye (#1845) 2≥1 * ryuku vadászing (#1158)
1 Sztázisköpeny (#2129) 1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
1 * gron vállvédő (#1843) 3 * Istenek vállvédője (#2179) 1 kristály vállvédő (#1813)
3 * quwarg nyakpánt (#1401) 3 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2≥2 bajvívó kesztyű (#1934) 2≥2 időhasító kesztyű (#1935)
1 karomkesztyű (#1771) 1 mászókarom (#78) 1 Romboló kesztyűje (#1806)
15 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 sárhajító kesztyű (#846) 1 * térhasító kesztyű (#2148)
1 vámpírkesztyű (#1613) 1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * nerub sámánöv (#1970) 2≥2 * purifikátor öv (#2013)
1 * Pusztítók öve (#2132) 1 * tanítvány öv (#1985)
Övcsatok
2 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 lovagi övcsat (#1631)
1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * Halálcsizma (#2128) 1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
4 * csonka fülbevaló (#1598) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 6 * Eldereth kristály (#511)
1 * Istenek fülbevalója (#2180) 1 * jáde ékszer (#1298) 1 * Szakamó fülgyűrűje (#1487)
1 Zarknod fülbevalója (#1304) 2 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
5 behemót amulett (#1872) 91 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 * drakolder nyakörv (#2011)
25 dramoan talizmán (#968) 1≥1 * dzsudzsu medál (#1967) 1 fűzött kagylósor (#1493)
59 gólem talizmán (#811) 1 gyógyerejű talizmán (#1582) 2≥2 gyógyító szimbólum (#2022)
26 halálhozó talizmán (#813) 2 Hatabubu amulettje (#1874) 1 * Iniac nyaklánca (#1723)
1 inváziós amulett (#1135) 1 Istenek Talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
3 * moa nyaklánc (#1212) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * Pókisten nyakéke (#2046)
43 rothasztó talizmán (#815) 1 Sárkány Amulettje (#1357) 2 Thargodan amulett (#536)
2 trix mágiafókusz (#1711) 1 Uterenth medálja (#2024) 1 vámpír talizmán (#1831)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607) 63 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
1 árnykarkötő (#1147) 4≥4 * Handastye karkötője (#2004) 1 * Hantas karkötője (#2123)
1 * Lordok karkötője (#2131) 1 mászó-karperec (#392) 2 napfény karkötő (#1941)
2 * Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886) 2 Putakalu karkötője (#1884)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+10)
241 + angyalok gyűrűje (#529) 111 * árnygyűrű (#1617) 1 * Bíbor mágiagyűrű (#2130)
4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 8 drakolder gyűrű (#969)
2 Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin metagyűrű (#2092) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1≥1 * kígyószem (#2016) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * lényegf. metagyűrű (#2097)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 8 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Zhung gyűrűje (#2045)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+16)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * gyémánt sámánfétis (#2135)
1 * gyémánt Vlagyi-díj (#2043) 1 kiképzői érdemérem (#1634) 1 kisebb napkorong (#1708)
3 lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 mentori gyűrű (#1863)
1 * Mesterek érme (#1794) 1 * mind. ametisztje (#2207) 1 * naso-thin medál (#2215)
3 * nemesi ruhadísz (#1491) 2≥2 * óelf hatalomjel (#2003) 1 * óelf talizmán (#2094)
1≥1 * ősi embléma (#2018) 3 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * quwarg ékkő (#2064) 2 * quwarg moralizátor (#2068) 1 * rakshallion ékszer (#2134)
1 * réztorony (#2160) 2 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * taalrugyalázó érem (#2192)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
245 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 700≥533 csepp tinta (#101), fér még: 1917]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
60 + Fekete Kehely (#283) [bennük 34 korty sötét ital (#284), fér még: 266]
225 + fűszertartó (#210) [bennük 155 csepp sáfránypor (#211), fér még: 970]
321 + mágusszelence (#1076) [bennük 258 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 2952]
1 periszkóp csigaház (#1926) [benne 1 tátika főzet (#1987), fér még: 11]
42 quwarg iszák (#1995) [bennük 276 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 144]
31 saválló üvegcse (#1992) [bennük 20≥20 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 600]
100≥100 sullár hólyag (#168) [bennük 200≥200 csepp spiritusz (#170), fér még: 1800]
44 szent kehely (#257) [bennük 422 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 18]
5 Szent Kulacs (#285) [bennük 49≥49 korty Sheran főzete (#286), fér még: 1]
100≥100 térdeplő tülök (#1440) [bennük 98 korty életvíz (#1500), fér még: 502]
201 toxyl üvegcse (#592) [bennük 100≥100 csepp toxyl (#591), fér még: 1910]
75 varázsfiola (#828) [bennük 27 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 348]
17 vizestömlő (#3) [bennük 340 korty víz (#27), fér még: 0]
19 zergenye tölcsér (#1445) [üres, kapacitás: 152]
100≥100 zöld üveg (#82) [bennük 200≥200 csepp ragasztó (#83), fér még: 1800]
5 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 23 magányos zsizsik (#1441), fér még: 7]
Eszközök, használati tárgyak
73 acéltű (#334) 2 aenouth ködkürt (#1554) 42 agyértágító (#1406)
1 áldott fóliáns (#1990) 533 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 angyali fétis (#1524) 12 annihilátor plazma (#2156) 1 arany varázskr. (#2136)
7 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő ládikó (#504) 159 aranytű (#272)
1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 Az idő kódexe (#2026) 1 bajnoktalizmán (#2059)
4 bányászlámpa (#1687) 1 + Beholder csapda (#2107) 5 bo'adhun idol (#745)
138 + célzóvíz (#1945) 1 Daxx kristály (#2062) 1 destabilizátor (#1275)
26 deus ex machina (#1) 24 dimenziórekesz (#1938) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 draklen jogi kódex (#1334) 180 dűneelf arckendő (#1920) 18 ében mágiafókusz (#2048)
10 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172) 23 erőserkentő (#1405)
38 esélynövelő (#1409) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
2 ezüstszelence (#1602) 5 Fairlight szütyője (#2108) 3 fehér immunitáskő (#1361)
1 fekete immunitáskő (#1362) 1 fekete lyuk (#2057) 8 feneketlen zsák (#2155)
2≥2 fenőkő (#1618) 1 fényszarv (#2122) 5 fojtóhurok (#1586)
1 fürkészérzékelő (#2163) 564 füstölő (#1494) 109 garling kristály (#1463)
64 gernim balzsam (#1894) 1 gh'raiton fókusz (#795) 1 gnóm refrugátor (#2069)
2 Goachan pipája (#1315) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 53 gyűrűfüzér (#2012)
1 Haarkon hatalma (#2050) 1 hajóács készlet (#1403) 35 halálfej szimbólum (#1417)
1 Harcosok Könyve (#719) 3 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Holtak Akarata (#1604) 32 Holtak Könyve (#961) 2 homokóra (#1259)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
70 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 9 istenek eledele (#2164)
12 istenek nektárja (#2150) 1 isteni erőital (#2151) 1 isteni védőital (#2152)
9 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
2 keg gomba (#1615) 9 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
2 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 79 + kreiton főzet (#1145)
25 krónika (#1725) 15 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 Krugrog terítője (#507) 1 kulcsgenerátor (#1665) 1 kulcsoskönyv (#1411)
19 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 2 légiós hátizsák (#1560)
1 leviatán hólyag (#2182) 42 + leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 3 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735)
29 mágikus pulzáns (#542) 21 + mágusok itala (#1610) 50 manakristály (#500)
25 Martian tekercse (#569) 1 mászókampó (#165) 59 megmentett lélek (#1952)
36 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797) 22 moa antigrav (#2204)
19 moa antirad (#2205) 16 moa kémlelő (#1333) 7 moa molekulátor (#2206)
150 moa relikvia (#1971) 1 moa spektroszkóp (#2054) 1 moa távcső (#1355)
1 moa tértorzító (#1213) 19 moa varázsdoboz (#1133) 34 Morgan szilánkja (#508)
8 nagy ónixkulcs (#1111) 17 nerub elixír (#1966) 10 nerub gyógyital (#1873)
44 nerub méreg (#1888) 56 nerub totemfétis (#1968) 1 Niagren pálcája (#1101)
1 Numenathi ládikája (#2063) 20 nyomkereső talizmán (#671) 6 óelf varázskő (#2002)
11 orvosságos zacskó (#682) 767 őskristály-szilánk (#1525) 1 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 platina varázskr. (#2183) 6 pszi kő (#248)
16 quwarg halálgömb (#1939) 64 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 quwarg térváltó (#2019) 3 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 rechelonicitor (#1501) 19 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 5 roxati zárfaló (#314) 73 + rum (#1419)
33 rúnakristály (#1481) 84 ryuku védőkenőcs (#1154) 44 sáfránykő (#979)
9 sámándob (#1868) 1≥1 sámánmaszk (#1899) 2≥2 sámántarisznya (#1969)
5 sejtfiatalító (#1408) 40≥39 sorsfordító (#1940) 6 sötét tekercs (#535)
1 súlyzó (#347) 100 szaké (#1295) 18 szent jogar (#150)
2 szerencsekocka (#1693) 7 szerencsezselé (#2153) 3 sziránusz erszény (#1936)
2 sziránusz kristály (#2008) 1 sziránusz maszk (#2093) 1 sziránusz térváltó (#2119)
11 szörnykatalizátor (#1924) 9 szörnyvadító (#2154) 33 tapasztalatkő (#975)
1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 4 térhajlító kavics (#1539)
3 teriád fétis (#1296) 2≥2 téridő stabilizátor (#1951) 1≥1 thargodan hűségérme (#1910)
1 thargodan vérgömb (#2170) 305 titanitdukát (#1480) 34 titkos teleportkő (#1387)
40≥40 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang termelő (#947) 24 tleikan életkő (#1143)
1 trikornis fókusz (#2169) 6≥6 tubarkő (#700) 164 tudás gyöngye (#522)
1 tudati fétis (#1151) 62 tűzsárkány ital (#1400) 1 vadásznyakörv (#1680)
7 varázsháló (#1882) 235 varázskő (#305) 1 varázskönyv (#1989)
1 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 237 vörös immunitáskő (#978)
8 yeti nektár (#1983) 1 yetibőr zsák (#1981) 10 ytter. katalizátor (#970)
1 Zan kristály (#2176) 185 zanszilánk (#2133) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
75 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
50≥50 álompor (#396) 917 anguaxin váladék (#1382) 221 aranyrög (#1251)
269 árvalányhaj (#1909) 1 Baurtac kristálya (#1724) 1 bor. metadragnit (#2079)
262 borkonyó bibe (#312) 4 borostyándragnit (#1932) 70 csalánvirág (#582)
13 csillezsályalevél (#1253) 1 Daxx igazgyöngy (#2061) 100≥100 dözmöng szív (#122)
1 drachmor kristály (#916) 30≥30 draklen buborék (#1326) 19 ¤ Eldereth szilánk (#512)
20≥20 ezüstdarab (#326) 46 ezüstlevél (#759) 1 Földanya nektárja (#2184)
175 földesszencia (#2189) $36 főnixtoll ($563) 40≥39 fülemüle agyar (#267)
20≥20 galachmit (#310) 21 groxmati tekercs (#1895) 10 gyökérsarjadék (#1964)
1 gyöngykagyló (#1505) 7 haláldragnit (#1933) 1 halálos metadragnit (#2080)
10 hatásnövelő (#2020) 1 hib. metadragnit (#2076) 5 hibátlan dragnit (#1929)
1 iknegurin (#541) 2 jég dragnit (#1745) 12 jokonbia ág (#1477)
39 kék orchidea (#68) 1 képl. metadragnit (#2074) 25 képlékeny dragnit (#1886)
3 királynő esszencia (#1993) 7≥7 kockagyémánt (#914) 93 kővirág gyümölcs (#1956)
18 kreiton esszencia (#892) 5 kreiton ősgömb (#889) 1 kristály dragnit (#1803)
214 kristályszilánk (#1673) 147 kronoplazma (#1953) 83 kvazár (#244)
51 légesszencia (#2188) 409 lélekesszencia (#619) 100≥100 lidércesszencia (#1074)
200≥199 madártoll (#112) 174 medúzacsáp (#703) 7 metagyémánt (#2073)
24 metarubin (#2071) 14 metasmaragd (#2072) 24 metazafír (#2070)
1 Mg'thorath köve (#1399) 10 mimózabimbó (#1878) 20≥20 mithril (#352)
36 mogul szemgolyó (#1976) 34 mutáns csont (#331) 2 napdragnit (#2171)
1 nekromanta dragnit (#2060) 19 nektoraf faggyú (#667) 40 orchidea kehely (#1876)
10 ősi esszencia (#883) 364 ősmatéria (#1254) 1 par. metadragnit (#2081)
17 parázsdragnit (#2015) 5≥5 párducbőr (#1066) 100≥100 pirkit (#153)
18 pöfeteg spóra (#1901) 50≥50 purifikátor háj (#269) 6 quwarg dragnit (#1742)
67 quwarg kitindarab (#1959) 2 quwarg opáldragnit (#2066) 1 quwarg serkentőpor (#1999)
100≥92 quwarg tojás (#360) 100≥100 remák szív (#264) 1 rubin dragnit (#1741)
1 sáfr. metadragnit (#2078) 3 sáfránydragnit (#1931) 50≥49 sallank karom (#128)
4 sárkány ékkő (#1632) 20≥20 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743)
1 stabil mágiakő (#1436) 2 sziklozug comb (#858) 30≥4 sziránusz buborék (#1917)
1 szivárványszív (#1529) 2≥2 szuperkötél (#209) 1 tarantulakarom (#887)
10 teriád ékszer (#1279) 50≥50 teriád féreg (#1276) 40≥40 teriád kobak (#1461)
3 thargodan dragnit (#2174) 40≥40 Thargodan esszencia (#328) 11 titanit (#1412)
1 Tokan esszenciája (#880) 2 tulipán gumó (#1903) 1 tünd. metadragnit (#2075)
2 tündöklő dragnit (#1928) 30≥30 tűzbimbó (#623) 15 tűzesszencia (#2186)
219 vámpírfog (#1221) 60≥57 varányszem (#30) 381 varázsrúna (#2190)
7 vihardragnit (#1930) 5 viharhomok (#1919) 1 viharos metadragnit (#2077)
48 vízesszencia (#2187) 1 vörös dragnit (#1744) 40≥39 yetiszív (#1070)
449 ytterium kőzet (#965) 1 Zafórion esszencia (#1398)
Fókuszkristályok tárgyakban
bor. metadragnit (#2079) - a befoglaló tárgy: kreiton palást (#888)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarran köpenye (#1845)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: ryuku csataszoknya (#1319)
haláldragnit (#1933) - a befoglaló tárgy: Vércsapoló (#1958)
halálos metadragnit (#2080) - a befoglaló tárgy: Csapoló (#2143)
hib. metadragnit (#2076) - a befoglaló tárgy: díszes fegyvertok (#1638)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: tanítvány öv (#1985)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: purifikátor páncél (#2124)
képl. metadragnit (#2074) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: q. demoralizátor (#2067)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
par. metadragnit (#2081) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: ganüid masszapáncél (#1817)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: q. végbélnyúlvány (#2065)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
sáfr. metadragnit (#2078) - a befoglaló tárgy: Szeletelő (#2145)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy: sziránusz szigony (#1937)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
thargodan dragnit (#2174) - a befoglaló tárgy: ryuku mágiafókusz (#2173)
tünd. metadragnit (#2075) - a befoglaló tárgy: tőrvető vállszíj (#1943)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: Halálcsizma (#2128)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 1437.71 kg Megterheltség: 84%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 63 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 586 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 12 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (43 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
450 acéltűz dobónyíl (#1127) 400 angolna szálka (#1465) 600 anguaxin váladék (#1382)
60 behemót amulett (#1872) 2214 borkonyó bibe (#312) 431 éjfekete diszkosz (#1944)
67 esszenciakristály (#350) 333 földesszencia (#2189) 260 fülemüle agyar (#267)
250 füstölő (#1494) 9 Harcosok Könyve (#719) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807)
333 Huddens elixírje (#830) 80 jokonbia ág (#1477) 1300 kábító nyilacska (#1590)
3700 katonai kötszer (#1508) 30 kátrány (#580) 80 mágusok itala (#1610)
1 malomkő (#1205) 25 mutáns csont (#331) 179 nyílvessző (#108)
26 öldöklő diszkosz (#1950) 700 ősmatéria (#1254) 10 pukkanó tűcsapda (#336)
653 remák szív (#264) 500 rum (#1419) 5 ryuku amfora (#1153)
1300 ryuku védőkenőcs (#1154) 130 sallank karom (#128) 1 Sheran cserepe (#1271)
521 sötét ital (#284) 551 szent jogar (#150) 1 szithon vérfókusz (#1656)
51 szuperkötél (#209) 100 teriád kobak (#1461) 64 Thargodan csont (#1181)
2068 tinta (#101) 1 titanit vért (#1428) 125 tleikan életkő (#1143)
1 üllő (#1103) 437 vámpírfog (#1221) 40 yetiszív (#1070)
1 yiang köpeny (#1050)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$530 fokhagyma ($403) $180 adamantit ($627) 800 vámpírfog (#1221)
1970 isteni könnycsepp (#260) 70 magányos zsizsik (#1441) $2 törpe őskő ($633)
900 áldott kő (#642) 22 titanit kulcs (#1811) 36 mutáns csont (#331)
350 anguaxin váladék (#1382) 3505 kaja (#2) 47 térdeplő tülök (#1440)
$5 moa kártya ($1349) 1600 borkonyó bibe (#312) 1100 purifikátor háj (#269)
90 kronoplazma (#1953) 100 fülemüle agyar (#267) 1330 quwarg tojás (#360)
200 teriád kobak (#1461) 80 ezüstdarab (#326) 280 remák szív (#264)
300 azúrharmat (#1161) 200 Thargodan esszencia (#328) 200 pirkit (#153)
520 kővirág gyümölcs (#1956) 1000 sallank karom (#128) 600 tinta (#101)
$180 kaktuszbogyó ($429) $475 vízionár szem ($102) 21 kristály kulcs (#1818)
500 spiritusz (#170) 3 ryuku rúnakulcs (#1984) 1 tűzúr csizmája (#533)
20 behemót amulett (#1872) 200 árvalányhaj (#1909)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9376 arany (#50) 4 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253)
3 életvíz (#1500) 1 ezüstlevél (#759) 1 fülemüle agyar (#267)
1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477) 29 kábító nyilacska (#1590)
10 katonai kötszer (#1508) 1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 légesszencia (#2188)
1 madártoll (#112) 1 magányos zsizsik (#1441) 1 mágusok itala (#1610)
1 manakristály (#500) 1 nerub elixír (#1966) 1 nyílvessző (#108)
1 óelf varázskő (#2002) 1 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 26 sáfránypor (#211) 1 sorsfordító (#1940)
1 szaké (#1295) 1 sziklozug comb (#858) 1 sziránusz buborék (#1917)
1 tűzesszencia (#2186) 2 varányszem (#30) 5 varázskő (#305)
1 viharhomok (#1919) 1 vízesszencia (#2187) 1 yetiszív (#1070)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 angolna szálka (#1465) 31 anguaxin váladék (#1382) 1 árnypenge (#1946)
8 borkonyó bibe (#312) 3 fehér immunitáskő (#1361) 32 földesszencia (#2189)
1 gólem talizmán (#811) 1 Harcosok Könyve (#719) 1 Istenek vállvédője (#2179)
8 isteni könnycsepp (#260) 9 kaja (#2) 1 kék orchidea (#68)
4 kronoplazma (#1953) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 medúzacsáp (#703)
1 megmentett lélek (#1952) 1 metagyémánt (#2073) 1 moa antirad (#2205)
2 mutáns csont (#331) 1 ősi esszencia (#883) 2 őskristály-szilánk (#1525)
7 ősmatéria (#1254) 2 pirkit (#153) 1 quwarg katalizátor (#1535)
1 ragasztó (#83) 2 sáfránykő (#979) 3 sárkánypikkely (#292)
1 szent jogar (#150) 1 teriád ékszer (#1279) 10 tinta (#101)
1 titanit (#1412) 3 titanitdukát (#1480) 1 tudás gyöngye (#522)
10 varázsrúna (#2190) 1 vihardragnit (#1930) 2 víz (#27)
2 ytterium kőzet (#965) 5 zanszilánk (#2133)


Üzenet küldése a karakternek