1060. forduló, 1062. forduló, Einstein, a troll összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. júl. 21. 9h:08'
EZ A 1394. JÁTÉKHETED, 1061. FORDULÓD
1395. játékheted kezdete: júl. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 36 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5178
SZÁMLA : XXXX

EINSTEIN, A TROLL KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [614,73] koordinátán.
A táborozás 1. napján Evil Devil megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Látva felsülését, elinalt a gyáva.
Kedélyes hangulatban sétálsz a helyszínre, ahova a gyülekezőt beszélted meg a többiekkel. Nagy kaland lesz, és a társaság tagjai is elég jól felkészültnek tűnnek. Eljött még Süsü, Főnix, Trollina és Pumuk-Lee.
- Jól van, akkor kapjuk elő a fétiseket, még mielőtt meglátnának minket! - mondja Trollina. Igazat is adsz neki, hisz minden bizonnyal be kell mennetek a Császárvárosba. Muszáj lesz álcázni magatokat.
Nem tétovázhattok. A városkapu irányából máris közeledő léptek zaja hallatszik. Egy kisebb csoport tart felétek. Talán éppen a ti emberetek az. Gyorsan előszedsz egy teriád fétist, és aktiválod a hatását. A következő pillanatban ghallai kalandozóból ryuku szamurájjá leszel te magad is. Mire a Shyumaradsi család fővárosi intézője megérkezik, minden makulátlan, és eredeti. Legalábbis látszólag. A hivatalnok külsejű bácsi megáll előttetek, és háta mögött egymásba ölti a karjait.
- Tudjátok, ugye, hogy csak szamurájok léphetnek az aréna homokjára? Bizonyára van nálatok valódi szamuráj páncéldarab. Mutassátok fel, származásotok igazolásaként! Kihúzod magad, és büszkén felmutatsz egy kabutót. Süsü egy kabutót, Főnix egy hakamát, Trollina egy hakamát, Pumuk-Lee egy kabutót vesz elő. Az intéző apróra szemrevételez mindent, aztán helyeslően bólogat. Úgy látszik, elégedett.
- Rendben van, most pedig hadd lássam a fegyvereiteket! Remélem, mindannyian fel tudtok mutatni egy-egy eredeti családi örökséget? - mondja az öreg, és némi töprengés után rájöttök, hogy nyilván a szamuráj fegyverekre gondol. Féltő gonddal veszel elő egy nunchakut. Nem hiába hoztad tehát magaddal! Süsü egy nunchakut, Főnix egy nunchakut, Trollina egy wakizashit, Pumuk-Lee egy wakizashit húz elő. Az idős ryuku alaposan végigmustrálja a fegyvereket, aztán jegyzetelni kezd.
- A nevezésetek csakis akkor érvényes, ha pontosan öten vagytok! Mondjátok a neveteket, hogy felírhassam! Elkezdi felírni a neveteket (meg kell hagyni, jó hangzású ryuku neveket találtok ki hirtelen). Miután végigér a névsorban, az idős ryuku sorban elétek lép, és mindenkinek külön bemutatkozik. Fura hangzású neve van, nem is tudod hirtelen megjegyezni. Aztán lassan a Nyugati Kapu irányába vonultok, miközben elmeséli, miért is kell küzdenetek.
- Uram egyetlen leánya, Feilii, jelenleg a Horayashi család fogságában sínylődik. Elrabolták a latrok! Szegény Feilii nem akar feleségül menni ahhoz az átkozott Jerengoduhoz! Ezért bűnhődik szegényke! Igazunkat erővel ki nem vívhatjuk, mert akkora haderő egész Sawakiban nincs, ami elbírna a horayashikkal. Az Aréna maradt egyetlen reményünk. Ha sikerül ma győznötök, őfelsége utasítani fogja a Horayashi családot, hogy adják ki szegény Feiliit nekünk. Ezért vagytok most itt.
Amikor a hatalmas kapuszárnyak kiárulnak előttetek, olyan látványban lesz részetek, amit felfogni is alig-alig tudtok. A gazdagság, a pompa és az erő tündököl minden egyes utcakőben, minden téglában, minden túldíszített kapualjban. A városiak kíváncsian fordulnak felétek, és viháncoló gyerekek egész hada csatlakozik hozzátok. Hamarosan megérkeztek az Arénához. Már kintről halljátok, ahogy odabenn a bajnokokat élteti a nép. Nem sok idő van készülődni, pár perc múlva már egy sötét kifutón álltok, arra várva, hogy kinyíljon előttetek az aréna kapuja. Aztán kivonultok a homokra, és körbenéztek. Tízezrek ülnek a lelátókon! Ennyi embert még sohasem láttatok. Nem sok idő van nézelődni. Egy csomó, errefelé őshonos szörnyet engednek az arénába. A közönség izgatottan felhördül. Egy ent kertész az, amivel most szembe kell nézned. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 128.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1388 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 130 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész testét. Kritikus ütés! (9 támadással 738 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ent kertész testét. (11 támadással 2341 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 672 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az ent kertész lomhamozgású lábait. (4 támadással 573 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 515 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ent kertész feléd harap, de sikertelenül. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 120 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6672, sebződés: 250, gyógyulás: 30, összesen: -220 ÉP}


Süsü egy shintar pásztor, Főnix egy amőbaszerű gyík, Trollina egy mutáns hegyitroll, Pumuk-Lee egy esszenciavámpír fölött diadalmaskodott. Az első akadályt könnyen vettétek, de most egy csapat elfogott teriádot lökdösnek a porondra a szemközti kapun át. Nincs mese, harcolnod kell. Ellenfeled egy teriád nekromanta. {szintje: 59.} {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc!
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 436 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1408 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont).
Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye!
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta farkát. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád nekromanta fejét. (11 támadással 2666 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 669 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a teriád nekromanta fekete bőrét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A teriád nekromanta karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 teriád férget. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6336, sebződés: 26, gyógyulás: 36, összesen: +10 ÉP}


Süsü egy teriád harcos, Főnix egy teriád gyilkos, Trollina egy hallgatag térdeplő, Pumuk-Lee egy teriád törzsfő fölött diadalmaskodott. Lassan kezdtek belemelegedni! Pont olyan, mint otthon, Alanorban az Olimpiai játékok, csak minden nagyobb, minden grandiózusabb! Aztán az arcotokra fagy a vigyor, mikor meglátjátok, mikkel kell csatáznotok. Egy bíbor draklen az, amivel most szembe kell nézned. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 411 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 33 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen testét. (9 támadással 765 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (301 életpontot vesztettél.)
Ököllel fogsz harcolni. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen bal oldalát. (11 támadással 2142 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 673 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a bíbor draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 608 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 548 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 110 678 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 6 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 draklen kulcs. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6654, sebződés: 687, gyógyulás: 70, összesen: -617 ÉP}


Süsü egy jáde draklen, Főnix egy draklen családfő, Trollina egy topáz draklen, Pumuk-Lee egy fekete draklen fölött diadalmaskodott. Szó se róla, nem egyszerű feladat megfelelni egy ekkora rajongótábornak! - gondolod vigyorogva, miközben a lelátó emberáradatát szemléled. Úgy tűnik, nektek mégis sikerülni fog! Három próbán túlestetek. Talán most jönnek a kihívott család szamurájai? Igen! Eltaláltad. Egy Ukotomi Issauke támad rád. {mágikus sebezhetőség: 65%.} {védettsége: 155 szúró, 155 vágó, 170 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát.
Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 931 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az Ukotomi Issauke testét. (13 támadással 1527 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Ukotomi Issauke fejét. (11 támadással 2672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 448 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az Ukotomi Issauke jobb lábát. (3 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 410 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, az Ukotomi Issauke újra meg újra lecsap. (6 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6729, sebződés: 695, gyógyulás: 818, összesen: +123 ÉP}


Süsü egy Gagauku Okybotsu, Főnix egy Keijii Kokoutso, Trollina egy Tokohuke Inoue, Pumuk-Lee egy Yoshiroi Otomono életét vette az elmúlt percekben. Néhány ünnepléssel töltött óra után már a Shyumaradsi család császárvárosbéli házában ücsörögtök. Nem túl fényesen berendezett lak, de nagyon otthonos. Miután elfogyasztottátok az elétek hordott töméntelen mennyiségű kaját, egyszer csak megjelenik a családfő, egy fiatal lány társaságában. Nagyon csinos, tüneményes teremtés, biztosan ő Feilii. A családfő hosszan méltatja a győzelmeteket, míg lánya szemlesütve hallgat. Aztán a szolgák előhoznak egy hatalmas ládát. Trezsőr! Végre! Bár visszafogjátok magatokat, szamuráj álca ide, vagy oda, előbújik belőletek a ghallai kalandozó. Az osztozás után neked 1 kronokristály, 1 hakama [hakama ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 díszes fegyvertok jut. (Süsü 1 kronokristállyal, 1 kabutóval és 1 díszes fegyvertokkal , Főnix 1 kronokristállyal és 1 ogwawa kulccsal , Trollina 1 kronokristállyal és 1 nunchakuval , Pumuk-Lee 1 kronokristállyal és 1 naginatával gazdagodott.) Sajnos nem maradhattok tovább, a vendégszeretet itt véget ért. A család intézője, kis csapatával kivezet benneteket a Nyugati Kapuhoz. Miután egyedül maradtok, végre kinyújtózhattok. Ez bizony emlékezetes kaland volt! (Önanalízis: +52% csapatmunka.) 417 392 tapasztalati pontot kaptál. [126 pontot használtál fel, van még 1075. Kapsz 352 VP-t.]
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. [spiritusz ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 130 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ilkin ércet. A teremtés zsákja létrehozott 1 kék orchideát. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg igazgyöngyöt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+2807 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+757 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy óriás sziklozug nyomok után kutattál. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1793 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1436 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug jobb első lábát. (13 támadással 1057 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug fejét. (14 támadással 3376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1650 életpontot sebeztél. Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az óriás sziklozug békés pofikáját. (8 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 562 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az óriás sziklozug összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 255 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10857, sebződés: 599, gyógyulás: 1021, összesen: +422 ÉP}

(Önanalízis: +27% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: tf 2 0 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az IQ-d. [0 pontot használtál fel, van még 1113.]

* 2. KP: h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Huh... ha mindig ilyet ehetnél! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 17 326 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 22 VP-t.]

* 3. KP: h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1105.]

* 4. KP: v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 14 VP-t.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 361 319 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 5 VP-t.]

vv 279 243 363 elmormolod a 279. varázslatot a 243. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-320 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 32 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-320 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 167 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-320 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 44 VP-t.]

vv 359 220 161 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 5 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 42 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-320 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 165 178 elmormolod a 11. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 5 VP-t.]

vv 28 53 384 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 384. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 5 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-320 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 28 VP-t.]

vv 297 303 120 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 5 VP-t.]

vv 326 370 376 elmormolod a 326. varázslatot a 370. varázslatot a 376. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-15 életpont.] (Önanalízis: +3% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+29 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 42 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 8 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-320 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 5 VP-t.]

vv 78 443 345 elmormolod a 78. varázslatot a 443. varázslatot a 345. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-320 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+10 támadás). [-320 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 5 VP-t.]

vv 364 434 70 elmormolod a 364. varázslatot a 434. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-320 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 2 VP-t.]

ek 215 25 0 t. energia kisütése: 215 25
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]

* 6. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1019.]

* 7. KP: hh 1133 1253 1618 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1618. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 58 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +579 max. életerő, +579 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 16 VP-t.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 25 VP-t.]

* 8. KP: mak 2 0 0 makró 2

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 28 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 983.]

hh 1419 1225 0 használod az 1419. tárgyat az 1225. tárgyat
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 5 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 16 VP-t.]

vv 433 0 0 elmormolod a 433. varázslatot
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

kf 2129 0 0 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1546 1554 1497 használod az 1546. tárgyat az 1554. tárgyat az 1497. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 5 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy Handastye csontúr jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {istenítélet varázslatra érzékeny.} {támadása: 350.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1751 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 389 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Handastye csontúr ködlő testét. (15 támadással 920 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja átformálni a csontjaidat. Szerencsére jobb célpontot talál a te csontjaidnál. A szörny végül beéri 1 mutáns csonttal. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Handastye csontúr ködlő testét. (15 támadással 2633 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a Handastye csontúr ködlő testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1164 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 590 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A Handastye csontúr megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 117 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye csontúr áttetsző karját. (15 támadással 2659 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a Handastye csontúr testét. (12 támadással 1038 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 605 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A Handastye csontúr megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. {GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a Handastye csontúr testét. (6 támadással 1028 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a Handastye csontúr fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 608 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 375 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13602, sebződés: 4744, gyógyulás: 818, összesen: -3926 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 44 VP-t.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 952.]
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1662 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1299 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 5 VP-t.]

v 367 256 0 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány tüskés gigaféreg nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy tüskés gigaféreg! Ezt kerested. {szintje: 25.} {max. életpontja: 461-540.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1486 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A tüskés gigaféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 10 035 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1708, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

[-320 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 798 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 141.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 171 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló mágiavédett testét. (15 támadással 1414 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád varázsló bal lábát. (12 támadással 2327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a teriád varázsló mágiavédett testét. (8 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 602 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 33 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 70 életpontot vesztettél. A teriád varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5746, sebződés: 274, gyógyulás: 900, összesen: +626 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 28 VP-t.]

v 323 1977 0 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy yeti barlang belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Amint felkapaszkodsz a barlang szájába, fülelni kezdesz. Valahonnan hangok jutnak el hozzád. Hogy milyen messziről, azt nem lehet megbecsülni, mert a jéggel borított falak, fura visszhangot produkálnak. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd a mélyebben fekvő járatokat. Az enyhén lejtő járat padlója tükörsima, csúszós jéggel borított. Nagyon kell vigyáznod minden egyes lépésedre, fenékre ne huppanj itt szégyenszemre! Hirtelen hangokat hallasz, és a szíved egyből hevesebben kezd dobogni. Ez a közeledő léptek zaja! Aha, ez egy yeti vadász! {varázsvédelem varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 13500-14999.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1797 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1450 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az yeti vadász testét. (15 támadással 1774 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az yeti vadász testét. (15 támadással 5171 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1527 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az yeti vadász testét. (12 támadással 2092 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 602 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 60 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a 9 yeti vadász megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (9 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az yeti vadász jobb karját. (10 támadással 3359 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1527 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted az yeti vadász testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 528 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A 3 yeti vadász mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
A 3 yeti vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 6 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP], 8 varányszem [varányszem ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP] és 3 purifikátor háj. Felhasználva az árnypengét, szereztél 9 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP] 238 666 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20443, sebződés: 1069, gyógyulás: 243, összesen: -826 ÉP}

A jéggel borított falak elnyelik a zihálásod zaját. Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1767 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1494 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elmefagyasztó yeti jobb oldalát. (15 támadással 1755 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (1579 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elmefagyasztó yeti jobb karját. (15 támadással 5323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1331 életerő). Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1738 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az elmefagyasztó yeti testét. (12 támadással 2096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 582 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod az elmefagyasztó yeti testét. (2 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1738 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted az elmefagyasztó yeti jobb lábát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 612 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 11 anguaxin váladék és 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 325 388 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18390, sebződés: 2687, gyógyulás: 2337, összesen: -350 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Aha, ez egy yeti matróna! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 255.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 856 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 168 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 223 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 184 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az yeti matróna testét. (15 támadással 1764 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az yeti matróna bal oldalát. (15 támadással 5174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1293 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1846 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az yeti matróna testét. (12 támadással 2107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 552 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 386 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 571 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 318 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az yeti matróna bal lábát. (12 támadással 4237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1059 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1846 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az yeti matróna testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 560 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 344 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 307 életpontot vesztettél. Az yeti matróna most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +164 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 368 625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20993, sebződés: 4924, gyógyulás: 3649, összesen: -1275 ÉP}

Nem sok időd van, mert a yeti nagycsalád hamarosan magához tér az iménti diadalod okozta sokkból, és elő fognak merészkedni az oldaljáratokból. Addig amilyen gyorsan csak lehet, körül kell nézned, kincs után kutatva. Nocsak! Nem hiába jöttél! Szereztél 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1299 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [76 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 212 VP-t.]

kf 2310 kézbeveszed/felveszed a 2310. tárgyat
A ruhádra illeszted A Végzet kitűzőjét. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

tno 3 5 növeled a 3. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Ügyesebbnek, fürgébbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Ügyesebbnek, fürgébbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Ügyesebbnek, fürgébbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Ügyesebbnek, fürgébbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Ügyesebbnek, fürgébbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

h 892 7 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 7 esszenciát (+70 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 859.]

fno 20 2 fejl. pont elköltés 20 2
Elköltesz 600 fejlesztés pontot a képességfejlesztés képesség növelésére. A támadás bónusz képességed mostantól kalandozókra is működik, és szintenként 1,5 támadást ad. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 13. Kivéve a 15. rezisztencia képességet. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

fno 14 1 fejl. pont elköltés 14 1
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a plusz tp képesség növelésére. (+2% TP minden egyes TP után.) [0 pontot használtál fel, van még 859.]

bb 1314 10 beraksz a bankba az 1314. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Aurgir lándzsáját. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

p 195 40 használod a 195. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Megtelsz energiával. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 40 Tudatpontot. [-800 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 42 VP-t.]

ek 40 25 t. energia kisütése: 40 25
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 125 TVP-t. [-25 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 969.]

vps 30000 VP spórolása: 30000
Félreraktunk, letiltottunk neked 9247 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 969.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 titanitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+11200 varázspont) [-320 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 14 VP-t.]

vpf 30000 VP elővétele: 30000
Felszabadítottunk neked 8377 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 964.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 954.]

lm 5 23 41 mozogsz 5 23 41
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [7. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [6. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [5. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 25. PONTRA. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [24. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [23. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [47. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [41. PONT.] [49 pontot használtál fel, van még 905.]

vps 30000 VP spórolása: 30000
Félreraktunk, letiltottunk neked 19271 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 905.]

lm 45 mozogsz 45
Folytatod a felderítést. Egy vastag, gránitból készült ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Könnyen nyílik. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [45. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. [7 pontot használtál fel, van még 898.]

v 320 999 elmormolod a 320. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 642 ősmatéria. [-19260 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 14 VP-t.]

bb 1254 1000 beraksz a bankba az 1254. tárgyat (1000 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 726 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 893.]

kb 1254 150 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (150 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 150 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 893.]

vpf 30000 VP elővétele: 30000
Felszabadítottunk neked 19246 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 893.]

hh 1966 2019 2306 használod az 1966. tárgyat a 2019. tárgyat a 2306. tárgyat
Fürgén nekivetkőzöl, és a testedre kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +84 minden tulajdonságodra, +420 max. ÉP, +420 ÉP, +16 mentődobás tárgyaidnak, +42 támadás, +42 védekezés, +42 teológia, +42 taumaturgia, +252 max. VP, +252 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 889.]
Használatba hozod a quwarg térváltót, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg szuperboly belsejében állsz. A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 247 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 6801-7800.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1775 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 211 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona testét. (15 támadással 1106 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg katona torát. (15 támadással 5643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1411 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1676 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a quwarg katona torát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 586 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A quwarg katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 púderkő [púderkő ->eldobod], 2 ragasztó, egy purifikátor háj és 2 zöld üveg. 293 630 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12752, sebződés: 612, gyógyulás: 1821, összesen: +1209 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét. {szintje: 80.} {max. életpontja: 9401-11200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 852 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1461 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (15 támadással 1820 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr fejét. (15 támadással 5583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1760 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (12 támadással 2286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 563 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (5 támadással 1943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1760 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a q. rekonstruktőr bal oldalát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 586 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
A q. rekonstruktőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy áldott kő, 14 arany és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP]. 359 253 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19181, sebződés: 1217, gyógyulás: 1533, összesen: +316 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d11+100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1727 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1378 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr testét. (15 támadással 1834 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (632 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kapuőr potrohát. (15 támadással 5664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1846 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg kapuőr torát. (12 támadással 2299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 597 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével meghorzsolod a quwarg kapuőr jobb vállát. (1 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1846 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a quwarg kapuőr bal első lábát. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 563 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-865 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 132 arany, -2 ÉP]. 366 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18747, sebződés: 2740, gyógyulás: 1353, összesen: -1387 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg támad rád. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1672 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1502 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. 322 életpontot vesztettél. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg mágusherceg fejét. (15 támadással 1841 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg mágusherceg fejét. (15 támadással 5696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1843 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (12 támadással 2253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 581 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg testét. (13 támadással 4750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1843 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a quwarg mágusherceg jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 635 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 anguaxin váladék, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 99 arany, -2 ÉP]. 422 675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23257, sebződés: 828, gyógyulás: 1650, összesen: +822 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 11 pirkit, 4 remák szív, egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP], 4 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy titanitdukát. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [107 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 299 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 2 VP-t.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 781.]

vv 342 326 elmormolod a 342. varázslatot a 326. varázslatot
Ezen a mezőn nincs olyan tereptárgy, ami miatt a varázslatot használni lenne érdemes! [0 pontot használtál fel, van még 781.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 8 VP-t.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

vpf 30000 VP elővétele: 30000
Felszabadítottunk neked 895 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

m 2 2 mozogsz a 2. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

vv 199 365 326 elmormolod a 199. varázslatot a 365. varázslatot a 326. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 csontkulcs). [0 pontot használtál fel, van még 778.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 8 VP-t.]

h 697 10000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2748 varázspont, -5496 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 775.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1662 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1662 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1332 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [3 pontot használtál fel, van még 772.]

mak 3 makró 3

bb 305 500 2002 beraksz a bankba a 305. tárgyat (500 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 149 varázskövet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

vps 20000 0 0 VP spórolása: 20000
Félreraktunk, letiltottunk neked 19523 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 772.]

kb 305 999 0 kiveszel a bankból a 305. tárgyat (999 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 149 varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

h 1755 420 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+420 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 14 VP-t.]

vv 404 365 112 elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+19089 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 767.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 767.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

v 1 9999 1 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 14 VP-t.]

v 169 9999 1 elmormolod a 169. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 14 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 14 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 2 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 751.]

be 825 8 bemész a 825. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 751.]

vpf 30000 VP elővétele: 30000
Felszabadítottunk neked 316 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 751.]

m 2 8 5 mozogsz az 5. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 751.]

v 181 588 98 elmormolod a 181. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 751.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 751.]

m 2 4 4 mozogsz a 4. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 751.]

vpf 20000 VP elővétele: 20000
Felszabadítottunk neked 0 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 751.]

ef 99 535 energia fejlesztése 99
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-74 TU.] [518 pontot használtál fel, van még 233.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 238.]

* 2. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 237.]

* 3. BP: mak 7 0 0 makró 7

vv 299 299 11 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 257.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 277.]
Gyorsvarázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 5 VP-t.]

h 1755 600 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+15 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 270.]

bb 815 814 500 beraksz a bankba a 815. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 270.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 269.]

kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

szk 7302 7394 7269 keresed a 7302. szörnyet a 7394. szörnyet a 7269. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

hh 2107 449 1501 használod a 2107. tárgyat a 449. tárgyat az 1501. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 263.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 263.]
Varázspontjaid száma a maximális, így hát értelmetlen lenne a chelonicituszt most használnod! [0 pontot használtál fel, van még 263.]

vv 460 172 83 elmormolod a 460. varázslatot a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 varányszemet, 1 tintát.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-81 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-320 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 261.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 261.]

h 1540 1094 100 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 261.]

tf 1 0 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 261.]

* 4. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 261.]

* 5. BP: mak 4 0 0 makró 4

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1089 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1027 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [13 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 960 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 888 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) [15 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 812 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) [16 pontot használtál fel, van még 170. Kapsz 44 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 2 VP-t.]

v 15 1905 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új tátika bibe. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 84 VP-t.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-579 max. életerő). Elmúlt a csodakenőcs hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 16, 10.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 18 pluszt ad). Légelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 139 pontod maradt, ebből a következő körre 139 pontot vihetsz át. Kapsz még 1202 pontot. A következő körben tehát 1341 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Einstein, a troll, egy fekete, copfos hajú, barna szemű troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr kegyeltje vagy. Papi hited: 1736. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1061. fordulód.

Erő: 221 (312) Szint: 98 Merészség: 99/10 Magasság: 264 cm
IQ: 178 (255) Támadás: 331 (362) Agresszió: 6 Testsúly: 329 kg
Ügyesség: 169 (212) Védekezés: 377 (396) Menekülés: 5 % Életkor: 43/35 év
Egészség: 168 (217) Életpont: 5950/5998 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 176 (305) Varázspont: 19270/19271 Pénz: 25755 arany Kép. pont: 104
Tudatpont: 108/0 Pszi pont: 4107/754 Halhatatlanság: 74 % EFejl: 30
Eddig összesen 27153 szörnyet (11 ebben a körben) és 49 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 3 032 233 TP-t kaptál. Jelenleg 2 297 018 168 TP-d van. A következő szinthez még 63 981 832 TP szükséges. Trófeáid: Rhomtbior, Deassgum, Lyonarissa. A 1010. fordulódban 7818 arany került a bankszámládra. 9811 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 24 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 34%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/42 ökölvívás: 46/23 (+1%) szúrófegyverek: 56/75 (+1%)
vágófegyverek: 46/95 ütőfegyverek: 87/19 (+3%) lőfegyverek: 69/81 (+4%)
dobófegyverek: 41/35

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (380%) << nerub csontszablya (#1881) (380%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (5 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -61.); vashegyű nyíl (#176) (62 -69.); vashegyű nyíl (#176) (70 -84.); acéltűz nyílvessző (#1126) (85 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 30 százalék;
614,73 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 18. szinten, 45. ponton
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 7. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 7. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1058. fordulóban.
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: méregsemlegesítés.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 23, 28, 31, 24, 86, 85, 83, 87, 238, 239, 240, 237, 242, 234, 241, 236, 243, 235

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/1 (támadás:1 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 153 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 383 150 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 47/66 2. nyomkövetés: 285/33 3. lopás: 7/99
4. mászás: 48/6 5. hajózás: 37/35 6. csapdakészítés: 86/2 (+25%)
7. csapdaészlelés: 66/66 8. gyógyítás: 133/15 (+15%) 9. titkosírás: 35/52
10. felderítés: 114/47 11. szörnyidomítás: 57/58 12. teológia: 767/97 (+121%)
13. taumaturgia: 1003/71 (+225%) 14. szerencsejáték: 20/4 15. versengés: 33/49
16. harcművészetek: 43/39 17. zene: 104/60 (+60%) 18. szörnyismeret: 90/98 (+27%)
19. pszi: 210/4 (+7%) 20. zárnyitás: 69/21 21. vadászat: 19/7
22. vitalitás: 34/68 23. bányászat: 112/42 24. testépítés: 351/35 (+68%)
25. úszás: 52/99 26. főzés: 46/6 (+20%) 27. ősteológia: 133/51 (+16%)
28. őstaumaturgia: 197/79 (+16%) 29. csapatmunka: 22/52

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 28
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10(11)
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 13(15) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 5(7) 19. ganüidvadászat: 5(7) 20. képességfejlesztés: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 21 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 85% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 800 TVP-ért
ásol max. 300 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 3 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot, csak egyszer), Huddens elixírjét (#830) (max. 10 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 120 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 20 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 20 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), éjkulcsot (#1777) (max. 30 darabot, csak egyszer), karomkesztyűt (#1771) (max. 5 darabot, csak egyszer), nerub elixírt (#1966) (max. 100 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 1000 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 20 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 100 darabot ), kempingtűzhelyét (#2229) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 100 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 999 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, küldetés, kártyabarlang (13)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 19, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), tüskés gigaféreg (#256), teriád varázsló (#798), zafír sárkány (#329), purifikátor császár (#393), alasthai kísértet (#7394), lhinami fagyszellem (#7395), óelf legenda (#7396), Ungosuliathar (#7397), Handastye csontúr (#7398), Handastye gyermeke (#7399), nerub védelmező (#7354)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
ml'othag szürcsölő (#415), 9302. szövetség (#9302), antimágikus goblin (#7411), iszonyatos sárgólem (#7260), alasthai kísértet (#7394)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 320 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9999,1) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9999,1) Pörhemór köre (#205) (267,1,18)
szürkeáll. aktiv (#71) általános komponens (#361) isteni bölcsesség (#319) jégmágia (#279)
Morgan rúnája (#363) hatalomvarázs (#220) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165)
tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) nagyobb agypajzs (#120) varázsvédő varázs (#370) isteni kegy (#376)
láth. észlelése (#78) harci induló (#443) hangzatos melódia (#345) tolvajvér (#364)
hadiszerencse V (#434) Techiulan aurája (#261) csapda álcázása (#460) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
23. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 48, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954) háló (#186) >> kronopók (#848)
fekete energia (#325) >> 70. szintű lényekre dezintegráció (#407) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) dezintegráció (#407) >> quiss (#7135)
fekete energia (#325) >> quiss (#7135) isteni átok II (#401) >> vérgólem (#7136)
háló (#186) >> vérgólem (#7136) fekete energia (#325) >> kétfejű quiss (#7137)
puha ütés (#60) >> kétfejű quiss (#7137) dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138)
fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138) puha ütés (#60) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> káoszlovag (#7139) halálos érintés (#271) >> rémlovag (#7140)
fekete energia (#325) >> agyrém (#7141) fekete energia (#325) >> Wrigh (#7142)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) isteni átok II (#401) >> Zekhartax (#7158)
dezintegráció (#407) >> 70. szintű lényekre isteni átok II (#401) >> lhinami fagyszellem (#7395)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) ősi hurrikán (#312) >> pr'queztoor testőr (#7151)
istenítélet (#284) >> pr'queztoor testőr (#7151) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
isteni átok II (#401) >> halálbaziliszkusz (#7300) tűzgolyó (#155) >> mágiamorfáló (#7623)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 48, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345) oldás (#372) >> vörös hínár (#7332)
tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265) oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405)
tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252) oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318)
oldás (#372) >> méltóságos böde (#7303) tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
sebezhetőség (#366) >> káoszlovag (#7139) oldás (#372) >> arhomad varangy (#908)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +174 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +65 lopás ellen) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +155% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Bizonyítsd eltökéltségedet és rátermettségedet azzal, hogy fogyasztasz a jéghideg levesből!
2.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 25)
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 17)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Megölt ganüidek száma: 242
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XIV. olimpián, harmadik hely az 5. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 élőholt, 1 vadász, 1 parafenomén.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1927, pontszámod: 29476.
A II. toronyháborúban összesen 18 győzelmet arattál, ezzel 408 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 754, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 155 065.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 210, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 19, a pontszámod: 40 632.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1964, pontszámod: 24 629.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 199.

MAKRÓID (jelenleg 8 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 361 319, vv 279 243 363, vv 359 220 161, vv 11 165 178, vv 28 53 384, vv 297 303 120, vv 326 370 376, vv 78 443 345, vv 364 434 70, ek 215 25.
2. makró parancsai: ek 531, h 1398 292, hh 1419 1225, vv 433, kf 2129, h 1271 1253, hh 1546 1554 1497, v 367 256, v 84 798, v 323 1977.
3. makró parancsai: bb 305 500 2002, vps 20000, kb 305 999, h 1755 420, vv 404 365 112, v 1 9999 1, v 169 9999 1, v 14 1, h 949 1.
4. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, h 949 1, v 15 1905 6.
5. makró parancsai: le 2132 1466 1196, le 1487 1967 1212, le 1563 1847 822, kf 824 821 1302, kf 1672 1466 1022, kf 817 839 1135, kf 742 738 1719, kf 1707, h 248 3, vv 112 79 167.
6. makró parancsai: h 248 3, vv 112 343 25, le 1672 146 817, le 839 1135 742, le 738 1707 1719, kf 1353 1433 2129, kf 2132 1466 2128, kf 1487 1196 1967, kf 1212 1563 1847, kf 1456 822.
7. makró parancsai: vv 299 299 11, h 1755 600, bb 815 814 500, h 949 1, kf 1158, szk 7302 7394 7269, hh 2107 449 1501, vv 460 172 83, h 1540 1094 100, tf 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 93 TU. szükséges még: 57 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1682 TU szükséges.)
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1139 jégszilánk (#1128) 885 azúrharmat (#1161) 18 szuperkötél (#209)
1000 anguaxin váladék (#1382) 40 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 11 kazmár gyökér (#205)
2400 remák szív (#264) 897 teriád kobak (#1461) 1868 őskristály-szilánk (#1525)
683 jégkristály (#593) 370 szögletes kő (#17) $2 ősi teknőcpajzs ($1469)
1 olló (#335) 1 kentaurusz kürt (#1643) 1 aranymosó serpenyő (#1612)
1 lidérckorona (#531) 17 feneketlen bugyor (#570) 452 sallank karom (#128)
690 kerek kő (#19) 3279 kaktuszbogyó (#429) 5 móri gyümölcs (#116)
$1 tűzúr csizmája ($533) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 3 tükörpáncél (#519)
6550 madártoll (#112) 1900 quwarg tojás (#360) 4 Blounther gyűrűje (#1548)
6 Zarknod szeme (#740) 1600 fülemüle agyar (#267) 1375 fokhagyma (#403)
1140 tűzbimbó (#623) 423 éjkristály (#958) 300 halcsont (#390)
300 Thargodan csont (#1181) 1406 pirkit (#153) $418 ryuku védőkenőcs ($1154)
3 csatabárd (#555) 391 isteni könnycsepp (#260) $71 szaké ($1295)
8 moa kártya (#1349) 1976 ezüstdarab (#326) $1303 nothar bogyó ($923)
1000 teriád féreg (#1276) 210 tükör (#43) 290 tulipán gumó (#1903)
1 Zu'lit fülkarikája (#727) 3346 varányszem (#30) 14 kristály kulcs (#1818)
10 titanit kulcs (#1811) 54 dinó szaru (#1385) 1400 vízionár szem (#102)
310 nerub szemfog (#1871) $27 ogwawa kulcs ($1376) 10 tűzsárkány ital (#1400)
38 esthari gyöngykulcs (#1710) $5 halálfej szimbólum ($1417) 2 mentát korona (#1559)
600 lidércesszencia (#1074) 450 rum (#1419)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
392 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 árvalányhaj (#1909)
1 Aurgir lándzsája (#1314) 1 életvíz (#1500) 1 fülemüle agyar (#267)
1 íjászkence (#1225) 11 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
1 kaktuszbogyó (#429) 6 katonai kötszer (#1508) 7 kreiton esszencia (#892)
7 madártoll (#112) 2 mutáns csont (#331) 1 nerub elixír (#1966)
1 rum (#1419) 1 sallank karom (#128) 1 sárkánypikkely (#292)
1 sziklozug comb (#858) 2 tinta (#101) 1 varázskő (#305)
4 vashegyű nyíl (#176) 11 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 16 anguaxin váladék (#1382) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 ilkin érc (#232) 1 kék orchidea (#68) 1 lélekesszencia (#619)
61 ősmatéria (#1254) 11 pirkit (#153) 4 purifikátor háj (#269)
1 quwarg igazgyöngy (#912) 2 ragasztó (#83) 4 remák szív (#264)
3 sáfránypor (#211) 2 tátika bibe (#1905) 3 teriád féreg (#1276)
1 titanitdukát (#1480) 3 tl'urlang fiola (#788) 1 varányszem (#30)
2 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

613 614 615
72
73
74
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), Handastye csontúr (#7398), tüskés gigaféreg (#256), teriád varázsló (#798), yeti vadász (#7274), elmefagyasztó yeti (#7295), yeti matróna (#7361), quwarg katona (#7272), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg kapuőr (#7349), quwarg mágusherceg (#7307)

Üzenet küldése a karakternek