1058. forduló, 1060. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. okt. 14. 11h:20'
EZ A 1070. JÁTÉKHETED, 1059. FORDULÓD
1071. játékheted kezdete: okt. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [516,73] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Sajnos nem tudtál átadni neki 205 aranymosó serpenyőt. A büntetés tételenként 15 arany.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] Az aranytermő erszény 110 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Minden varázserőd visszatért. (+4697 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+723 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+6 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Meg kell hagyni, a vadászmanó nem egy beszédes fajta. Képes akár egy teljes napig szótlanul fabrikálni. Most épp egy pukkanó tűcsapdát készített neked. [pukkanó tűcsapda ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy Rhomtbior nyomára vezet. Sajnos sikertelenül. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [14 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1235.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1234.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1232.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 39 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1213. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1211.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1211.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1203. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1201. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1195. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1193. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1191. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 41 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1164. Kapsz 13 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 18 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 13 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +15% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 65 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+23 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 39 VP-t.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

kf 1196 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 346 137 elmormolod a 138. varázslatot a 346. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kígyónyelv). [0 pontot használtál fel, van még 1101.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (1, -3) Sudár Virág, Raia-hívő ember nő, az Aranysárkány KT (9126) tagja; (3, -2) Nasurinell Dyrr, Elenios-hívő elf nő, a Mélysötét Vándorai KT (9149) tagja; (1, -3) Salamon, Raia-hívő ember férfi, az Aranysárkány KT (9126) tagja; [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 13 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 26 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 26 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 78 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1028.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 10 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 54 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy agyburok varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 999.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-57 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {támadása: 48.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 618 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával alaposan megvágod az ősquwarg bal középső lábát. (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1030 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] 15 828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2802, sebződés: 2, gyógyulás: 164, összesen: +162 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy ősquwarg! {szintje: 28.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 363 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 600 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1021 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megütöd az ősquwarg nyakát. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] 16 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2725, sebződés: 2, gyógyulás: 164, összesen: +162 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 410 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg b.háborító jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 4068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+814 életerő). Transzformálsz! (+406 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1027 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 2422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Transzformálsz! (+242 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
72 240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8096, sebződés: 534, gyógyulás: 1454, összesen: +920 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (12 támadással 3176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Transzformálsz! (+317 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1055 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász jobb oldalát. (11 támadással 2751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). Transzformálsz! (+275 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
87 056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7191, sebződés: 933, gyógyulás: 1423, összesen: +490 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg bölcs! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően tudatháló védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg bölcs jobb vállát. (12 támadással 3649 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1036 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (3 támadással 750 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 60 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5929, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 gyakorlónadrágot [gyakorlónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 145 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +523 max. életerő, +523 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 15 VP-t.]

vv 25 25 9999 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 9999. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 937.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 660 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 69 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (96 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával megvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1045 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (73 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 26 sebzést okoz. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fekete gyöngy és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 224, gyógyulás: 167, összesen: -57 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 26 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a grifftojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös aranygriff. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {egyik sebzési módja: 1x 2d10+8.}

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fadabama hasítójával alaposan megvágod az aranygriff csillogó szárnyát. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 984 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranygriff jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Karmaival az aranygriff megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az aranygriff feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranytollat. [aranytoll ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] 1 372 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1755, sebződés: 2, gyógyulás: 129, összesen: +127 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 65 VP-t.]

* 6. KP: v 347 1515 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 897.]

* 7. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt quwarg tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett quwarg ősmágus példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {szintje: 23.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 426 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 606 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A quwarg ősmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) és egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. 11 223 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1032, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 65 VP-t.]

* 8. KP: hh 1153 2047 1145 használod az 1153. tárgyat a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 871.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 871.]

* 9. KP: v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 6d10+32.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 421 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a térfaló testét. (2 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1053 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a térfaló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A térfaló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 vas dobónyíl, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. 20 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2569, sebződés: 10, gyógyulás: 228, összesen: +218 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy időrabló! {támadása: 220.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 412 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az időrabló bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 4032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Transzformálsz! (+160 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló bal csápját. (10 támadással 2462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 119 895 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8070, sebződés: 1168, gyógyulás: 1193, összesen: +25 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy dlathog kőzet. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1023 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (3 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1007 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A téridő szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 142 853 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7580, sebződés: 4030, gyógyulás: 1844, összesen: -2186 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy időhasító! {támadása: 300.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat sebezhetőség varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 421 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az időhasító fejét. (12 támadással 4459 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1030 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időhasító jobb lábát. (13 támadással 3864 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen az időhasító a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (5 támadástól 1658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +332 ÉP.) Az időhasító hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (5 támadástól 1677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod az időhasító testét. (8 támadással 2876 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1006 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az időhasító testét. Kritikus ütés! (1 támadással 350 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent. (5 támadástól 1777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +356 ÉP.) Védhetetlen ütések záporoznak felsőtestedre és jobb karodra. (5 támadástól 1716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +344 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Az időhasító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Szereztél 1 teriád férget. 170 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14389, sebződés: 6828, gyógyulás: 1495, összesen: -5333 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 zafír gyűrűt [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5256 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [80 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 208 VP-t.]

ftv 313 7395 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a 7395. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

ftv 302 7301 felt. tám/véd. varázslat a 302. varázslatot a 7301. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

ftv 36 7271 felt. tám/véd. varázslat a 36. varázslatot a 7271. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

ftv 60 7271 felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a 7271. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

ftv 313 7308 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a 7308. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

ftv 313 7307 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a 7307. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

ftv 118 7307 felt. tám/véd. varázslat a 118. varázslatot a 7307. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

ef 10 575 energia fejlesztése 10
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 182 VP-t.]

h 2229 6 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 10 961 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 13 VP-t.]

mak 3 1 11 makró 3 1 11
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 716.]

h 697 10000 (makró mentése:) használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2882 varázspont, -5764 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 716.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5748 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 13 VP-t.]

tps 50 TVP spórolása: 50 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 50 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [50 pontot használtál fel, van még 661.]

m 1 2 1 mozogsz északkeletre, keletre, északkeletre
[517,72] Tovább barangolsz a fák között. A talaj néha csontszáraz, néha bokáig süllyedsz belé, a növények levele pedig borotvaéles. Barátságtalan hely, az már biztos. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ragacsos mimózát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy nerub méregmester nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 425 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy békítés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub méregmester jobb karját. (12 támadással 3649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+730 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1026 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub méregmester jobb karját. (13 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 19 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A nerub méregmester csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A nerub méregmester többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {GYD:} Fadabama hasítójával kicsit megvágod a nerub méregmester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1046 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nerub méregmester jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A nerub méregmester csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A nerub méregmester csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A nerub méregmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 4 kígyótoll. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 129 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9110, sebződés: 29, gyógyulás: 1283, összesen: +1254 ÉP}

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [518,72] Tovább barangolsz a fák között. A talaj néha csontszáraz, néha bokáig süllyedsz belé, a növények levele pedig borotvaéles. Barátságtalan hely, az már biztos.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Egy halálhozó les rád a sátor sötétjéből. {szintje: 83.} {max. életpontja: 1814.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a halálhozó bal szárnyát. (6 támadással 1833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a halálhozó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmait felemelve, a halálhozó meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A halálhozó belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Véres nyál csordul ki a halálhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 halálhozó talizmán [halálhozó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 26 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3535, sebződés: 79, gyógyulás: 491, összesen: +412 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +5% versengés.)
Ötpróba. A sátor hivalkodóan emelkedik előtted, az alakváltó srác pedig, aki az ajtóban áll, vidáman siet eléd.
- Gyere, mutasd meg milyen erős, okos, ügyes vagy! - mondja, és mivel tudod, hogy abban nem lesz gond, lelkesen követed a sátor belsejébe. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... Egy gnóm adja a következő feladatot: öt különböző rajzolt arcképet mutat, neked pedig fel kell ismerned a rajta ábrázolt személyeket. Hosszas gondolkozás után mindegyik neve eszedbe jut: felbukkannak Ghalla híres emberei, akiknek neve már szinte fogalommá vált hőstetteik nyomán... A harmadik próbatétel a zsonglőrködés. Kezedbe veszed az apró labdákat, majd ügyesen a magasba dobálod őket. Megizzadsz, mire a homokóra az idő leteltét jelzi, de sikerült! A következő próba: sörivás időre. Feldobod az idő mérésére használt követ a levegőbe, majd a korsóhoz kapsz és tartalmát magadba öntöd. A kő szerencsére csak a művelet lezajlása után ér földet, sikerült a próba... Az ötödik próba húzás kártyákból. Pusztán a szerencsédre kell hagyatkoznod. Kiválasztod a jobb szélső kártyát a jósnő kezében és remegő kézzel felmutatod neki. Ő elismerően rád mosolyog, sikerült! 5 463 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +11% vadászat.) Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! (Önanalízis: +11% zene.) Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 5 463 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bűzszalamandra közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a bűzszalamandra testét. (12 támadással 3592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1056 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a bűzszalamandra testét. (13 támadással 3183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A bűzszalamandra jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A bűzszalamandra farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bűzszalamandra bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 3597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+720 életerő). A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 976 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a bűzszalamandra fejét. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Nyelvével a bűzszalamandra úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Több csapást kapsz a bűzszalamandra farkától. (2 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.)
A bűzszalamandra most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
169 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13270, sebződés: 4313, gyógyulás: 3027, összesen: -1286 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [519,71] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy óriás szövőpók. { mérgező varázslat nem hat rá.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 382 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás szövőpók testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2085 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1600 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod az óriás szövőpók testét. (12 támadással 3684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+737 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1044 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás szövőpók ízelt lábát. (13 támadással 3157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 1265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával kissé megkarcolgatod az óriás szövőpók bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 1293 életpontot sebezve.) Te 161 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+259 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1027 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az óriás szövőpók testét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 1275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 173 627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13269, sebződés: 6548, gyógyulás: 2945, összesen: -3603 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3160 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy moa szerkezet támad rád. { mérgező varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 387 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet jobb lábát. (15 támadással 1039 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a moa szerkezet jobb oldalát. (12 támadással 3063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 980 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moa szerkezet jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 1227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 1111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megkarcolod a moa szerkezet testét. (3 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1032 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a moa szerkezet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 1052 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 1063 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-828 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 170 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11881, sebződés: 5281, gyógyulás: 2610, összesen: -2671 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: egy precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (550,48)-> 23 arany, -2 ÉP] és 3 remák szív. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2606 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [67 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 174 VP-t.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[519,70] A terep lápos, mocsaras területre vált. Az ingovány bűzös kipárolgásai teljesen felfordítják a gyomrod. Jobb, ha mielőbb odébbállsz! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy Chara-din oltárt. Nyugatra nézve látsz egy sámángyökeret. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Egy elfeledett öldöklő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9351-10350.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 185 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 594 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elfeledett öldöklő jobb első lábát. (15 támadással 1885 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Eláraszt a sav. (1172 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az elfeledett öldöklő bal első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+785 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1020 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő testét. (13 támadással 3192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Az elfeledett öldöklő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 161 571 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11053, sebződés: 3157, gyógyulás: 1897, összesen: -1260 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+610 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [519,69] Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy. Sehol egy szép virág, sehol egy lombok közt átszűrődő gyönyörű fénypászma. Csak nyomasztó félelem ölel körül. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy nerub berzerker. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub berzerker jobb vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 4018 életpontot sebezve.) Te 502 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+804 életerő). A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1057 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub berzerker bal lábát. (13 támadással 3179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A nerub berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 929 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 4333 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 remák szív, 23 madártoll [madártoll ládikóba-> 22 arany, -2 ÉP] és 26 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 165 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8629, sebződés: 6613, gyógyulás: 2473, összesen: -4140 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4610 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Nini, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [518,68] Tovább barangolsz a fák között. A bozót karmol, szaggat, kapaszkodik, akármerre indulsz, mintha egy hatalmas szörny karmai nyúlnának feléd. Gyanús mozgást látsz a fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bűzszalamandra. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10501-12500.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 199 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bűzszalamandra testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+790 életerő). A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1002 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a bűzszalamandra testét. (13 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A bűzszalamandra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A bűzszalamandra jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A bűzszalamandra hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a bűzszalamandra testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+785 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 993 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a bűzszalamandra fejét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A bűzszalamandra megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A bűzszalamandra nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A bűzszalamandra hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Véres nyál csordul ki a bűzszalamandra száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. 169 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12435, sebződés: 4413, gyógyulás: 2969, összesen: -1444 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+610 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Felfedeztél egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +8% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 245.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod éberség varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 520 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1065 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Csápjaival a gigantikus massza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Mocsok lény! Szemeid előtt változik arannyá egy papagájsíp. (2 aranyat kaptál.) Többször megcsíp a gigantikus massza. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 97 életpontot vesztettél. Marásokat ejt rajtad a gigantikus massza. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Belecsipked a gigantikus massza a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 352 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 dözmöng szivet. 185 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9385, sebződés: 2737, gyógyulás: 1976, összesen: -761 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy moa szemlencse [moa szemlencse ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy csodálatos moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+610 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [56 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 145 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2940 varázspont) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 13 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[518,67] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. Jól látszik, hogy ez egy mesterségesen létrehozott erdő. A fák túlságosan szabályosan állnak egymáshoz képest. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. (Önanalízis: +8% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {mágikus sebezhetőség: 94%.} {egyik sebzési módja: 2x 1d198+198.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy tudatháló pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gigantikus massza bal oldalát. (15 támadással 1866 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gigantikus massza testét. (12 támadással 3600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1007 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (13 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a gigantikus massza többször is megmar! (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A gigantikus massza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Belecsipked a gigantikus massza a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 101 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{GYD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a gigantikus massza testét. (3 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 971 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a gigantikus massza többször is megmar! (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A gigantikus massza megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Megcsipkedi a gigantikus massza a bal válladat. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 308 életpontot vesztettél. A gigantikus massza rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A gigantikus massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 185 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10886, sebződés: 3068, gyógyulás: 1929, összesen: -1139 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 titanit. Van itt még valami! Egy csodálatos moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. (Önanalízis: +3% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északnyugatra látsz egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy óriás szövőpók. {szintje: 84.} {max. életpontja: 11401-12400.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 663 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás szövőpók jobb oldalát. (15 támadással 1871 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával végigvagdosod az óriás szövőpók testét. (12 támadással 3558 életpontot sebezve.) Te 444 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+712 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás szövőpók testét. (13 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 1201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az óriás szövőpók. (3 támadástól 1229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával végigvagdosod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (8 támadással 2278 életpontot sebezve.) Te 284 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+456 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1046 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az óriás szövőpók testét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 1119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Véres nyál csordul ki az óriás szövőpók száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 173 627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13364, sebződés: 4751, gyógyulás: 3388, összesen: -1363 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2988 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [41 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 106 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[519,66] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy szellemszolga nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 20d21+100.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 421 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 594 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3072 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel párszor keményen megütöd a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1690 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 831 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a szellemszolga fejét. (12 támadással 2719 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szellemszolga átetsző testét. (12 támadással 2184 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A szellemszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. 192 358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10893, sebződés: 3765, gyógyulás: 858, összesen: -2907 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2840 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [520,65] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. A hatalmas erdőségét, aminek a szélénél jársz, Berzerkerek erdejének nevezik. Itt él az öt nagy nerub törzs egyike, a Berzerkerek törzse, élükön Putakaluval. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 13101-15100.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló testét. (15 támadással 1893 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló testét. (12 támadással 3656 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (13 támadással 3867 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1070 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 1032 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-167 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 1020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (12 támadással 3532 életpontot sebezve.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a félelemzabáló ragyás pofáját. (2 támadással 474 életpontot sebezve.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1012 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 1028 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 979 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya. 182 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13946, sebződés: 6141, gyógyulás: 1340, összesen: -4801 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4734 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy téridő hasadékot. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [521,64] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Látsz egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Váltakozva érzékelsz hideget, és tűzforrót; gyenge fuvallatot, és orkán erejű szelet; lágy gyöngymangó illatot, és orrfacsaró bűzt... Ne tudod, mennyi ideig tart ez az állapot, de hirtelen ér véget. Egy sötét, nyirkos helyen találod magad, már csak azt nem tudod, melyik dimenzióban, és melyik idősíkon. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. (Önanalízis: +6% mászás.) Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló! {támadása: 90.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 387 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 602 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a térfaló testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a térfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 20 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1113, sebződés: 6, gyógyulás: 32, összesen: +26 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy térfaló! {szintje: 37.} {max. életpontja: 951-1050.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 414 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a térfaló fejét. (5 támadással 594 életpontot sebezve.) A térfaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és 12 arany. 20 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1008, sebződés: 12, gyógyulás: 32, összesen: +20 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy időrabló herceg! {egyik sebzési módja: 4x 20d23+200.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 590 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az időrabló herceg testét. (15 támadással 1892 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az időrabló herceg áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+800 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1035 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (12 támadással 2962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló herceg csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 1121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) Csápjaival az időrabló herceg csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 1108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Az időrabló herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 144 335 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10875, sebződés: 2229, gyógyulás: 1915, összesen: -314 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy sebezhetőség varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időhasító jobb vállát. (12 támadással 4344 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1023 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időhasító testét. (13 támadással 3853 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Védhetetlen ütések záporoznak felsőtestedre és bal karodra. (5 támadástól 1707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +342 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+5 TVP). Az időhasító hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (5 támadástól 1694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +339 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+5 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod az időhasító testét. (5 támadással 1789 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 967 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az időhasító bal oldalát. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Az időhasító hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (5 támadástól 1639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +328 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 1687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) Az idő visszafordul (+4 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Az időhasító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 teriád férget. 170 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13041, sebződés: 6727, gyógyulás: 1474, összesen: -5253 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 tudás gyöngyét. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Nincs többé lassulás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5368 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy üszökpók került az utadba. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 410 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 578 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az üszökpók fejét. (14 támadással 1762 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod az üszökpók csupasz testét. (12 támadással 3636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az üszökpók csupasz testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod az üszökpók jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 1944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (64 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1030 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az üszökpók egyik lábát. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Véres nyál csordul ki az üszökpók száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 172 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13962, sebződés: 5093, gyógyulás: 3078, összesen: -2015 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1948 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [119 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 309 VP-t.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[521,63] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy Chara-din monolitját. Északra nézve látsz egy csillezsályát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy elementalista yeti. Nem jelenthet különösebb problémát. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 5d79+150.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 420 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 367 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 351 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elementalista yeti testét. (15 támadással 1896 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az elementalista yeti testét. (12 támadással 3574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elementalista yeti testét. (13 támadással 3172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 559 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 310 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod az elementalista yeti fejét. (3 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1057 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az elementalista yeti testét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 871 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 573 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 67 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Az elementalista yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 kaktuszbogyó és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 170 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12825, sebződés: 5495, gyógyulás: 2296, összesen: -3199 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3132 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [521,62] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy dromaeosaurus. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 205 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2115 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1027 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus kemény csőrét. (13 támadással 3220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+645 életerő). A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 62 ép-t sebez. Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 1457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3169 életpontot sebezve.) Te 396 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+634 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1035 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a dromaeosaurus jobb lábát. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 1315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A dromaeosaurus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] 191 066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14761, sebződés: 5055, gyógyulás: 3511, összesen: -1544 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+610 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Találsz egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (metagyémánt) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metagyémántot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg katona. {szintje: 129.} {támadása: 381.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona potrohát. (15 támadással 1214 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg katona torát. (12 támadással 3184 életpontot sebezve.) Te 398 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+637 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (81 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1023 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg katona jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+783 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg katona potrohát. (12 támadással 3151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1005 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg katona fejét. (2 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 891 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A quwarg katona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és 7 toxyl (Nincs mibe rakni 7 toxylt.). 222 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14486, sebződés: 3272, gyógyulás: 3318, összesen: +46 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [520,61] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +8% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Úgy tűnik most valami nem a megszokott, ugyanis nem lép működésbe a szörnygenerátor. A következő pillanatban megtudod miért: a karbantartók egyike van itt! Egy moa úrral kell megküzdened az életben maradásért! {szintje: 89.} {max. életpontja: 14001-15800.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Rabu-thin főbiztos bal oldalát. (14 támadással 1782 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) A lény néhány ezüsttöltényt lő feléd. 1257 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a Rabu-thin főbiztos jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3996 életpontot sebezve.) A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Rabu-thin főbiztos testét. (13 támadással 3232 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A Rabu-thin főbiztos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 1496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 149 életpontot sebez. Nem sikerült a Rabu-thin főbiztos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 1412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +283 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó ezüsttöltény 153 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. (12 támadással 3571 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Rabu-thin főbiztos hosszú végtagjait. (7 támadással 1690 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A Rabu-thin főbiztos újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 1257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 150 életpontot sebez. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a Rabu-thin főbiztos bezúzza koponyádat. (2 támadástól 1295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 155 életpontot sebez. A halhatatlanság varázslat megment: +2069 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A Rabu-thin főbiztos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tündöklő dragnit. 196 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14739, sebződés: 7324, gyógyulás: 3277, összesen: -4047 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. A következő kincseket találtad: egy esszenciakristály. Van itt még valami! Egy mesés moa katalizátor! [moa katalizátor ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. (Önanalízis: +3% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északnyugatra látsz egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. {szintje: 88.} {max. életpontja: 12801-13800.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 365 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nukleárförmedvény egyik lábát. (15 támadással 2232 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-283 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a nukleárförmedvény farkát. (12 támadással 3845 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1034 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nukleárförmedvény fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. A nukleárförmedvény ollójával átnyisszantja a torkodat! (2 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés. A nukleárförmedvény karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1309 életerő. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-521 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7830, sebződés: 3060, gyógyulás: 1830, összesen: -1230 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [62 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 161 VP-t.]
Feltámadsz! (+4343 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 329.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+610 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 2 VP-t.]

h 1477 6 8 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

515 516 517 518 519 520 521 522
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
(516,73) ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), zafír sárkány (#329), aranygriff (#304), quwarg ősmágus (#302), térfaló (#783), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347)
(517,72) ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), nekrofun (#173), nerub méregmester (#7231)
(518,67) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), óriás szövőpók (#7243)
(518,68) bűzszalamandra (#7242), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009)
(518,72) halálhozó (#419), bűzszalamandra (#7242)
(519,66) árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), szellemszolga (#7404)
(519,69) nerub berzerker (#7241)
(519,70) elfeledett öldöklő (#7340)
(519,71) óriás szövőpók (#7243), moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), nekrofun (#173)
(520,61) Rabu-thin főbiztos (#7393), óriás phua-kúp (#2009), nukleárförmedvény (#7408)
(520,65) félelemzabáló (#7245)
(521,62) dromaeosaurus (#7405), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), oltár, érclelőhely, quwarg katona (#7272)
(521,63) érclelőhely, elementalista yeti (#7294)
(521,64) téridő hasadék (#1954), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), üszökpók (#7329)

[512,61] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy.

Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 212 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy csapat quwarg falanxharcos intéz feléd kihívást. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12600-13999.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4524 életpontot sebezve.) Te 565 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+905 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 194 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (13 támadással 3258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (19 támadástól 1472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (15 támadással 4489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+898 életerő). A piromenyét megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 300 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (13 támadással 3109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a 14 quwarg falanxharcos csáprágójával. (14 támadástól 1102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos bal vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 5385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1078 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 276 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos fejét. (13 támadással 3113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a 8 quwarg falanxharcos többször is megmar! (8 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg falanxharcos fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 363 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az 1 quwarg falanxharcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 nothar bogyó, egy áldott kő és 70 arany. 226 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27334, sebződés: 3367, gyógyulás: 6397, összesen: +3030 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 ősmatéria. Egy quwarg ölészmester jön feléd. {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 1350 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg ölészmester bal oldalát. (12 támadással 3731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 990 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg ölészmester. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 1617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölészmester jobb vállát. (12 támadással 3665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+734 életerő). A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1007 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (13 támadással 3169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A quwarg ölészmester rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 1842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +369 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával súrolod a quwarg ölészmester bal első lábát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1006 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (62 ép-t sebezve). Képtelen vagy védeni a quwarg ölészmester minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +348 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 tinta, 2 borkonyó bibe és 5 anguaxin váladék. 283 623 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20102, sebződés: 8489, gyógyulás: 4357, összesen: -4132 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 254 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (15 támadással 1964 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4043 életpontot sebezve.) Te 505 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+809 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1067 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor megpöccinted a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A q. rekonstruktőr rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (6 támadástól 1720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +344 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 161 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 129 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Semmi eredménye! (Mivel életpajzs van rajtad.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 3638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1021 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (76 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (6 támadástól 1688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 157 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 128 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a q. rekonstruktőr fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 3948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+790 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1001 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a q. rekonstruktőr bal első lábát. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (6 támadástól 1732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +347 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 130 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 teriád méreg, egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és 24 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 23 arany, -2 ÉP]. 303 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 23007, sebződés: 5849, gyógyulás: 5144, összesen: -705 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor intéz feléd kihívást. {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1385 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 277 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kolonizátor bal első lábát. (14 támadással 1833 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a kolonizátor jobb szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 4056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+812 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (13 támadással 3913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+783 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). Képtelen vagy védeni a kolonizátor minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 1981 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +397 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával megvagdalod a kolonizátor jobb hátsó lábát. (12 támadással 3610 életpontot sebezve.) Te 451 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+723 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1031 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (13 támadással 3174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (3 támadástól 1993 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +399 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {GYD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a kolonizátor bal szárnyát. (12 támadással 3451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 970 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a kolonizátor testét. (7 támadással 1685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 1817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +364 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 1086 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Véres nyál csordul ki a kolonizátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 66 arany, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 341 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26905, sebződés: 9223, gyógyulás: 6736, összesen: -2487 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 6 borkonyó bibe, 6 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 210 arany, -2 ÉP] és egy agyértágító. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5246 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy csillezsályát. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[96 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 249 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Beleraksz 72 vizet. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 1 angyalok gyűrűjét kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 7 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 229.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 51 életpontot vesztettél. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +74 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vas dobónyíl, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1688, sebződés: 128, gyógyulás: 32, összesen: -96 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 26 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 55.} {max. életpontja: 5986-6685.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (14 támadással 1664 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (211 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (219 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a hoarián sárkánybébi fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 3260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1034 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Az 5 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz az 5 hoarián sárkánybébi farkától. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 160 arany, -2 ÉP] 62 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8118, sebződés: 443, gyógyulás: 762, összesen: +319 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 13 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy quwarkaudar. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 3x 20d10+480.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a quwarkaudar nyakát. (15 támadással 1148 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarkaudar fejét. (12 támadással 3174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar fejét. (13 támadással 3225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 1406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarkaudar testét. (12 támadással 3078 életpontot sebezve.) Te 384 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+616 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 991 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarkaudar bal hátsó lábát. (13 támadással 3099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 1376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 kaktuszbogyó, 10 tinta, egy rum és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 248 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17517, sebződés: 5527, gyógyulás: 4126, összesen: -1401 ÉP}

Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [10 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 26 VP-t.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 31 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan lhinami fagyszellem az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 330.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 440 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lhinami fagyszellem bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 1050 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a lhinami fagyszellem fejét. (12 támadással 1877 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1007 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (13 támadással 1657 életpontot sebezve.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 95 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1328 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1025 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a lhinami fagyszellem jobb oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 1126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 kramenta varázskő. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. 177 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9078, sebződés: 4468, gyógyulás: 923, összesen: -3545 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 41 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester! {támadása: 30.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 255 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 7 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1483, sebződés: 0, gyógyulás: 287, összesen: +287 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg harcos! {támadása: 21.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+8 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos torát. (3 támadással 337 életpontot sebezve.) A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 312 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {max. életpontja: 151-190.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 415 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. 7 486 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 415, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ősmágus! {támadása: 30.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy kék orchidea. 10 721 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 538, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 ezüsttőrt [ezüsttőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3684 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [46 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 119 VP-t.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Összébbhúzod a köpenyt magadon, mivel tudod, mi következik: a megnyíló átjárókapun kisebb hóvihar érkezik. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges fagybehemót. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 5 szúró, 5 vágó, 5 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fagybehemót testét. (15 támadással 1808 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (71 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a fagybehemót bal lábát. (3 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a fagybehemót jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. A fagybehemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A fagybehemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 34 910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4652, sebződés: 2, gyógyulás: 295, összesen: +293 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 54 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Szupersebesen mormolsz. Aláhullik az égből 3090 arany! Gyorsan összeszeded. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 5 VP-t.]

hh 883 1403 1497 használod a 883. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 107.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 107.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 107.]

kb 965 5 0 kiveszel a bankból a 965. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 ytterium kőzetet. [0 pontot használtál fel, van még 107.]

h 697 10000 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 107.]

hh 2206 0 0 használod a 2206. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +9 erő. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 106. Kapsz 2 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 56 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy mutáns baziliszkusz. {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat sebezhetőség varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 249 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mutáns baziliszkusz testét. (15 támadással 2305 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a mutáns baziliszkusz bal hátsó lábát. (12 támadással 4464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+893 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1358 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mutáns baziliszkusz fejét. (12 támadással 3536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 1381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +277 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 588 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-829 életerő). Véres nyál csordul ki a mutáns baziliszkusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 169 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12164, sebződés: 2798, gyógyulás: 1934, összesen: -864 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 78 VP-t.]

v 198 529 85 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

511 512 513
60
61
62
(512,61) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), 28. jellempróba, Fairlight oltár, nekrofun (#173), érclelőhely, zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), quwarkaudar (#7275), lhinami fagyszellem (#7395), quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), fagybehemót (#660), mutáns baziliszkusz (#7299)

[529,85] Vált a terep: dombság után sűrű erdő. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el.

Találsz egy mínosz-kúpot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 26 VP-t.]

be 240 bemész a 240. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Belépsz, és már érzed is a teleportálás szédítő érzését. Hmm, minő kellemetlen meglepetés lett volna, hogy a minoszkúp teleportja a víz alá repített, de szerencsére te óvatosan már előre készültél vízlégzéssel. Gyorsan körülnézel. Ha nem tévedsz, valami víz alatti moa romok közé kerültél. Érdemes lesz alaposan körülnézned, hátha találsz moa reliviákat és egyéb kincseket. [5 pontot használtál fel, van még 61. Kapsz 13 VP-t.]

lm 3 18 58 mozogsz 3 18 58
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [2. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éber pavhalka. (ld. enc.) { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 191]

A lény tintát köp! Most aztán semmit sem fogsz látni! Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod az éber pavhalka sikamlós testét. (6 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az éber pavhalka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 438 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az éber pavhalka testét. (6 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 163 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Az éber pavhalka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az éber pavhalka kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 413 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. 63 165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2530, sebződés: 3761, gyógyulás: 1076, összesen: -2685 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2910 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [3. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [14. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy óriás angolna. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1801-2400.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 191]

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (396 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna kígyózó testét. (6 támadással 1117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 261 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 353 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Avenirral tökéletesen perforálod az óriás angolna fejét. (4 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 234 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 415 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. 72 825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2518, sebződés: 2355, gyógyulás: 676, összesen: -1679 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy vízifarkas lakik itt. (ld. enc.) {szintje: 65.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+150.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 175]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas fejét. (6 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 958 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 412 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 932 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Avenirral több döféssel felnyársalod a vízifarkas testét. (5 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 408 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. 81 607 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2206, sebződés: 4816, gyógyulás: 1272, összesen: -3544 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5060 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [18. PONT.]
Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [60. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy édesvízi barracuda. {szintje: 56.} {max. életpontja: 1501-2000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 175]

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda jobb vállát. (6 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 474 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 369 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 100 aranyat. 60 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1690, sebződés: 733, gyógyulás: 312, összesen: -421 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
Folytatod az utat. Az egyenes folyosó közepén vagy. [59. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy tüskés gömbhal lakik itt. (ld. enc.) {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 175]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal felfújt testét. Kritikus ütés! (5 támadással 995 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-248 életpont.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 150 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-275 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 32 063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1249, sebződés: 633, gyógyulás: 246, összesen: -387 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [58. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
[38 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 98 VP-t.]

lm 54 27 32 mozogsz 54 27 32
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [56. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [55. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [54. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 10 sziránusz buborék. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [53. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [20 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 52 VP-t.]

lm 35 49 19 mozogsz 35 49 19
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

lm 21 27 40 mozogsz 21 27 40
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

lm 50 40 mozogsz 50 40
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

vv 25 25 205 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 205. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 5 VP-t.]

lm 48 54 55 mozogsz 48 54 55
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 205 77 92 mozogsz 205 77 92
Huss, visszateleportálsz a körre! (53. referenciapontra érkezel.)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

tpf 50 TVP elővétele: 50 pontért
Felszabadítottunk neked 50 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

vv 25 205 109 elmormolod a 25. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 51.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 47. Kapsz 5 VP-t.]

szk 7410 keresed a 7410. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy Rhomtbiort. [0 pontot használtál fel, van még 47.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 47.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 10. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 47.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 42. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 37. Kapsz 13 VP-t.]

vv 370 25 25 elmormolod a 370. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 37.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 37.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 37.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-60 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 35. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 34.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 32. Kapsz 5 VP-t.]

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +29% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 52 VP-t.]

le 1196 0 0 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 1 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

h 1755 1000 0 használod az 1755. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

vv 25 9999 321 elmormolod a 25. varázslatot a 9999. varázslatot a 321. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: vv 309 25 25 elmormolod a 309. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-523 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 830 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 18, 3.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Egy kaját nyel le a proteinfecske. 4 kaját bezabál a periszkóp csiga. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. Egy kaját habzsol be a magh-goth párduc. Egy kaját töm magába a szellő szilmill. 2 kaját bezabál a hordóagyú mameluk. Egy kaját habzsol be a vadászmanó. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1200 pontot. A következő körben tehát 1200 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉBER PAVHALKA (7400. SZÖRNY)
Ha azt gondoltad, hogy a pavhalka törzs csupa csámpás, degenerált egyedből áll, hát nagyon tévedsz! Ezt a körülbelül félmázsás, virgonc, és rendkívül intelligens halfajtát a sziránuszok előszeretettel tartják házi kedvencként, és szívesen használják házőrzőnek. Pici poronty koruktól kezdve kell nevelni, és szoktatni őket ahhoz, hogy senki másnak ne engedelmeskedjenek, csakis a gazdájuknak. Mikor az elsőre rendkívül tünemény, bájos, mondhatni "cuki" halacska a nem kívánatos behatoló láttán elővillantja borotvaéles fogsorát, magad is rájössz, hogy miért olyan hatékonyak.

VÍZIFARKAS (7436. SZÖRNY)
A víz alatti moa romok másik gyakori lakója ez a vízifarkasnak nevezett, halszerű lény. Nem tudod, hogy pontosan milyen állat lehetett régen, de az biztos, hogy a moa szerkentyűk rá is "mély benyomást" tettek. Ennek köszönhetően mindenféle mágiaformára immúnis. Hatalmas harapásai nem csak irtózatos sebeket képesek okozni, de még le is gyengítik a szerencsétlen áldozatot. Egy dolog bizonyos, ha le akarod győzni a romok között portyázó tengeri farkasokat, hogy átkutathasd alaposan a romokat, akkor szükséged lesz valami igazán jó vízifegyverre.

TÜSKÉS GÖMBHAL (7368. SZÖRNY)
Bizonyára emlékszel a ryuku szigetvilágban megismert kaktuszhalra... Nos a gömbhal hasonlít rá annyiban, hogy bőre nehezen átjárható fegyverekkel, és alkarnyi tüskéi tűhegyesek őkelmének is. Annyiban viszont erőteljesen különböznek egymástól, hogy míg a kaktuszhal békés növényevő, addig a gömbhal a nap minden percét vadászattal tölti. Bár a gömbhal teste nem sokkal nagyobb a tiédnél, ám képes azt akár a nyolcszorosára is felfújni, ami elsősorban a nagyragadozók elijesztésére szolgál, másodsorban figyelmeztető jelzés: igen, mégiscsak el fogsz férni a gyomrában te is! Ráadásul, ha felfújt állapotban, ha megölöd, kellemes kis víz alatti robbanásban lehet részed.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight presbitere vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1257). Ez az 1059. fordulód.

Erő: 165 (244) Szint: 83 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 120 (192) Támadás: 232 (256) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 112 (182) Védekezés: 370 (386) Menekülés: 5 % Életkor: 52/21 év
Egészség: 112 (178) Életpont: 5036/4844 Jellem: semleges Tul. pont: 102
Szerencse: 122 (231) Varázspont: 13655/2858 Pénz: 709278 arany Kép. pont: 25
Tudatpont: 99/62 Pszi pont: 3745/6 Halhatatlanság: 75 % EFejl: 30
Eddig összesen 32848 szörnyet (53 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 6 322 311 TP-t kaptál. Jelenleg 1 275 615 930 TP-d van. A következő szinthez még 32 384 070 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, Rhomtbior, Démonparázs. A 906. fordulódban 842987 arany került a bankszámládra. 879467 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 35 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/82 (+5%) ökölvívás: 75/50 (+5%) vágófegyverek: 70/24 (+8%)
dobófegyverek: 76/24 (+8%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
529,85 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 625
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1055. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/12 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 194/15 2. nyomkövetés: 145/97 (+12%) 3. lopás: 38/24
4. mászás: 59/52 (+6%) 5. hajózás: 43/48 6. csapdakészítés: 106/0 (+11%)
7. csapdaészlelés: 182/2 8. gyógyítás: 61/18 (+16%) 9. titkosírás: 68/17 (+24%)
10. felderítés: 103/32 (+20%) 11. szörnyidomítás: 47/42 (+8%) 12. teológia: 828/2 (+399%)
13. taumaturgia: 509/97 (+104%) 14. szerencsejáték: 17/49 15. versengés: 58/78 (+14%)
16. harcművészetek: 81/11 17. zene: 219/79 (+40%) 18. szörnyismeret: 227/88 (+20%)
19. pszi: 220/34 (+63%) 20. zárnyitás: 55/70 21. vadászat: 53/75 (+24%)
22. vitalitás: 41/18 (+1%) 23. bányászat: 98/81 (+10%) 24. testépítés: 170/62 (+4%)
25. úszás: 43/88 26. főzés: 70/13 (+10%) 27. ősteológia: 124/41 (+19%)
28. őstaumaturgia: 140/7 (+26%) 29. csapatmunka: 20/29

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 388
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 1 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 18 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 10 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gl'gtremp kémlelőt, bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal halálvadászt.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), nukleárförmedvény (#7408), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
kobudera (#8)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (908,0) áldomás (#6) (874,0) méregsemlegesítés (#14) felejtés (#68) (998)
szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28)
elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220)
isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376) jégmágia (#279) jellemrejtés (#23)
láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78) mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363)
nagyobb agypajzs (#120) óriáserő (#53) önanalízis (#296) önanalízis II (#300)
önanalízis III (#303) papi aura (#377) próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297)
szemmelverés (#137) mágiadagály (#132) tolvajvér (#364) varázsszem (#184)
varázsvédő varázs (#370) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261)
fényaura (#211) Pörhemór köre (#205) (240,53,1) csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), agybénítás III (#302)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 109, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> csápos otagi (#395)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) agybénítás II (#246) >> férfiak (#998)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) vérfürdő (#392) >> Mahiro Keisuke (#7183)
holtak szava (#354) >> kamikáze orgyilkos (#7202) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) holtak szava (#354) >> vérgólem (#7136)
holtak szava (#354) >> őssárkány (#7163) holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) ősjég (#311) >> csatalovas (#7160)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
agybénítás II (#246) >> nők (#999) izomernyesztés (#33) >> erszényes elkarog (#354)
isteni átok II (#401) >> erszényes elkarog (#354) izomernyesztés (#33) >> vérkeszeg (#407)
agybénítás III (#302) >> lidércóriás (#401) kyorg gömbvillám (#415) >> kithszaki nindzsa (#7201)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 109, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) adamantit bőr (#403) >> nők (#999)
adamantit bőr (#403) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre mentesség (#387) >> védelmező morf (#7622)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) árnyak segítsége (#270) >> púpos burástya (#92)
adamantit bőr (#403) >> ganüidek (#9094) adamantit bőr (#403) >> őssárkány (#7163)
adamantit bőr (#403) >> vérgólem (#7136) éberség (#355) >> harcias morf (#7619)
mentesség (#387) >> halálos morf (#7618) oldás (#372) >> élőholt mágus (#175)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859) fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872)
fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849) fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852)
fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812) fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836) fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828)
fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112) fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536) energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096)
fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649) fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +28 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +276 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 36)
2.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 38)
3.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 3. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): többek közt 2005. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 234, 236, 237, 240, 241, 242, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 46, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 675, az összesen kapott pontszám: 44579. (összesen ölhető: 1326 )
Megölt ganüidek száma: 47
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, vv 370 25 25, vv 460 83 172, e 2, h 509 20, le 1196, kf 511, tf 1 11, tf 1 12, h 1755 1000, tf 1 13, vv 25 25 321.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511, kf 1196.
3. makró parancsai: h 1602 27 100, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, e 10, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, hh 883 1403 1497, kb 965 5, h 697 10000, hh 2206.
4. makró parancsai: vv 138 346 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, vv 25 25 11, v 439 15.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 80 TU. szükséges még: 580 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4733 TU szükséges.)
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 70 áldott kő (#642) $7 Aurgir lándzsája ($1314)
7 avenir (#1706) $2 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$5 draklen csizma ($1301) 10 Durghal pörölye (#1311) 7 Eldereth szilánk (#512)
1 Élet gyűrűje (#1166) $1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570)
$3 féregnyereg ($1532) $364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369)
$6 haramaki ($1367) 1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660)
$5 hósárkánybőr csizma ($1088) $2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373)
2 Krough fejdísze (#1570) 1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453)
$2 Mallon botja ($1526) $15 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553)
4 móri gyümölcs (#116) 268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552)
$1 Ssszissszenő csizma ($954) 230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423)
73 szürke briliáns (#908) $5 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
8 Trákin csákánya (#367) $16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519)
1 tűztagadó (#1979) $1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561)
$7 varkaudar che-kard ($1112) 1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 aranyrög (#1251) 1 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 dlathog kőzet (#829) 1 életvíz (#1500) 2 ezüstdarab (#326)
3 fekete gyöngy (#99) 1 grifftojás (#179) 1 jégszilánk (#1128)
17 kábító nyilacska (#1590) 1 kaja (#2) 5 katonai kötszer (#1508)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mutáns csont (#331) 1 papagájsíp (#1415)
2 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83) 1 ryuku amfora (#1153)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 2 varányszem (#30)
1 varázskő (#305) 12 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8525 arany (#50) 1 agyértágító (#1406) 1 áldott kő (#642)
2 angolna szálka (#1465) 1 dözmöng szív (#122) 1 ektoplazma (#1185)
1 félelmetes koponya (#1890) 1 fokhagyma (#403) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 5 kaktuszbogyó (#429) 1 kék orchidea (#68)
4 kígyótoll (#1543) 2 kőszem (#304) 1 kramenta varázskő (#1094)
2 kronoplazma (#1953) 1 metagyémánt (#2073) 1 misztikus tojás (#1515)
1 nerub méreg (#1888) 2 nothar bogyó (#923) 2 öldöklő pikkely (#1949)
3 őskristály-szilánk (#1525) 5 ősmatéria (#1254) 5 remák szív (#264)
1 rum (#1419) 10 sziránusz buborék (#1917) 4 teriád féreg (#1276)
3 teriád méreg (#1379) 9 tinta (#101) 3 titanit (#1412)
1 tudás gyöngye (#522) 1 tulipán gumó (#1903) 1 tündöklő dragnit (#1928)
5 vas dobónyíl (#189) 6 viharhomok (#1919) 5 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

528 529 530
84
85
86
(529,85) a 240. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), éber pavhalka (#7400), óriás angolna (#7376), vízifarkas (#7436), édesvízi barracuda (#7374), tüskés gömbhal (#7368)

Üzenet küldése a karakternek