1045. forduló, 1047. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. jún. 5. 12h:01'
EZ A 1065. JÁTÉKHETED, 1046. FORDULÓD
1066. játékheted kezdete: jún. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX

ANCSAPANCSA KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Astriddal. Tharr szerzetese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Krough fejdíszét, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy nekrofun medált, egy Numerinor karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy quwarg ölész trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy kőkés. Jobb kezében egy dal.kristálylándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy ezüstshuriken. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy törpemammut viszi. {egészsége: 86.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bo'adhun aranygömb, borkonyó bibe, bűvös shuriken, che-vállszalag, csalánvirág. Így szólsz: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon egy szőke, göndör hajú, kék szemű alakváltó férfi megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Rögtön elszaladt a sunyi.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 aranytűt. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszőt. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+2482 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+776 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-7 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy ryuku csapásvezető nyomok után kutattál. Hiába. Semmi eredmény. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: kf 1935 1005 1841 kézbeveszed/felveszed az 1935. tárgyat az 1005. tárggyal az 1841. tárgyat
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]

* 2. KP: le 687 253 823 leveszed/lerakod a 687. tárgyat a 253. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a ryuku karvédőt.
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]

* 3. KP: kf 1007 1211 824 kézbeveszed/felveszed az 1007. tárgyat az 1211. tárggyal a 824. tárgyat
A csuklódra húzod a drakolit karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]

* 4. KP: kf 1973 1008 1507 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat az 1008. tárggyal az 1507. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed a drakolit lábvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]
A nyakadba akasztod a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]

* 5. KP: vv 377 443 297 elmormolod a 377. varázslatot a 443. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1159. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1153. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1151. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1149. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 172 178 elmormolod a 478. varázslatot a 172. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1147.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1128. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1126. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1126.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1126.]

vv 319 363 299 elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1108. Kapsz 35 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1128.]

hh 1100 1253 1133 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 2 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +285 max. életerő, +285 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 13 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 46 VP-t.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1200.]

h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag ropogós rókafarkat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 2 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +11% főzés.) 9 077 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 2 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. KP: hh 2306 1660 1629 használod a 2306. tárgyat az 1660. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1193. Kapsz 2 VP-t.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Nem kell sokat várni, hogy valami élő is érkezzen odaátról. Egy harcrakész jegesmedve sodort utadba a szerencséd! {szintje: 6.} {támadása: 10.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a jegesmedve testét. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 283 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a jegesmedve testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jegesmedve mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A jegesmedve állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 jegesmedve bundát. [jegesmedve bunda ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 486 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1825, sebződés: 2, gyógyulás: 90, összesen: +88 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 46 VP-t.]
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy auralátás varázs hatalmát. Felkészültél az aurák kilesésére. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: bb 687 688 689 beraksz a bankba a 687. tárgyat (688 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku karvédőt. Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku sisakot. Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 1171.]

* 9. KP: bb 690 692 693 beraksz a bankba a 690. tárgyat (692 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku kesztyűt. Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku csizmát. Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1171.]

* 10. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1171.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1176.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1181.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1191.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1196.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1201.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1201. Kapsz 11 VP-t.]

kt 1145 1 elkészíted az 1145. tárgyat (1 darabot)
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [5 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1618 1225 1153 használod az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat az 1153. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 19 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1181. Kapsz 13 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 2 VP-t.]

v 320 10 elmormolod a 320. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 11 VP-t.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. 310. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1175.]

bb 1535 10 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 1175.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 7.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (16 támadással 4976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+996 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8660, sebződés: 3, gyógyulás: 1461, összesen: +1458 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 22 VP-t.]

h 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1165.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 951-1050.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 2 csonttű. Alaposan megsorozod a térfaló testét. Kritikus ütés! (2 támadással 260 életpontot sebezve.) A térfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP]. 26 915 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1510, sebződés: 14, gyógyulás: 10, összesen: -4 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy téridő szaggató! {szintje: 75.} {max. életpontja: 6001-6888.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1271 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a téridő szaggató testét. (16 támadással 4684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1270 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (14 támadással 2005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (3 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (3 támadástól 899 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 194 466 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10378, sebződés: 1771, gyógyulás: 589, összesen: -1182 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1273 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az időhasító testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2019 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az időhasító testét. (15 támadással 4410 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1475 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod az időhasító testét. Kritikus ütés! (10 támadással 916 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen az időhasító a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (5 támadástól 1773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +355 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen az időhasító a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (5 támadástól 1854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +371 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az időhasító bal vállát. (15 támadással 4497 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1475 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod az időhasító bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1119 életpontot sebeztél. Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 1809 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +362 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 1838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +368 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kreiton főzet megmenti az életed (+5578 életerő).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 215 940 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18552, sebződés: 7274, gyógyulás: 1464, összesen: -5810 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 90 aranyat. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 165 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1090.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+4200 varázspont) [-3 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 11 VP-t.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[123,126] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lebegő erődöt. Látsz egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Látsz egy nyálkás, lelógó csápot, pont ez kell neked. A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A csáp valami nyálkától síkos, de azért jól tapadsz hozzá. A csáp néha megtekeredik, forog, vagy éppen vészesen, szédítően meglendül. nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. (Önanalízis: +2% mászás.) Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy varkaudar pusztító! {max. életpontja: 4201-5100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1287 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Több lövedéked átfúrja a varkaudar pusztító testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1484 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (640 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a varkaudar pusztító testét. (5 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a varkaudar pusztító jobb vállát. (4 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! A varkaudar pusztító egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (6 támadástól 975 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A varkaudar pusztító védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (6 támadástól 1026 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A varkaudar pusztító végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 1008 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7903, sebződés: 4501, gyógyulás: 1181, összesen: -3320 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [70 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 154 VP-t.]
Feltámadsz! (+2490 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1015.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Quwarg szagot érzel! Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Csak egy quwarg harcos. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 213-222.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1225 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 2 401 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1225, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [124,126] Magashegységben vagy. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy földsárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (10 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a földsárkány jobb oldalát. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 357 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a földsárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1192 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A földsárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A földsárkány melléd csap a farkával! A földsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. 2 052 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1834, sebződés: 10, gyógyulás: 62, összesen: +52 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szellem jön feléd. {szintje: 81.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 640 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a moa szellem testét. (13 támadással 747 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy tenger gyümölcse felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem bal karját. Kritikus ütés! (16 támadással 2480 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a moa szellem áttetsző testét. (14 támadással 1001 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1123 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A moa szellem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (4 támadástól 1557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +312 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A moa szellem mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (4 támadástól 1613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a moa szellem testét. (16 támadással 2183 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütögeted a moa szellem ködszerű karját. (14 támadással 983 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1131 életpontot sebeztél. A moa szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A moa szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10288, sebződés: 6381, gyógyulás: 1284, összesen: -5097 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.
Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [30 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 66 VP-t.]
Feltámadsz! (+4712 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 985.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Ez már a tenger! Magabiztosan tempózol előre. A víz kellemesen meleg, cápáknak semmi jele.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Jártadban belerúgsz 1 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. [10 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 22 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Harcban a bevált avenirt fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {max. életpontja: 661-710.}

Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1092 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-273 életpont.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 22 242 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1092, sebződés: 275, gyógyulás: 223, összesen: -52 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ősmatéria. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy méretes oktopusz! {szintje: 54.} {egyik sebzési módja: 2x 17d12+20.}

A szörny tintát bocsát ki magából. Most aztán semmit sem fogsz látni! Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz testét. (7 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Avenirral tökéletesen perforálod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (5 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 82 083 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1980, sebződés: 1263, gyógyulás: 656, összesen: -607 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 160 arany, -2 ÉP]. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Úszik feléd valami. Egy elfajzott tintahal! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (7 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal testét. (5 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. 55 115 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1981, sebződés: 2849, gyógyulás: 972, összesen: -1877 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 7 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználsz 1 trix gyógypálcát sebeid gyógyítására. (+320 életerő.) A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Úszik feléd valami. Egy robbanó medúza! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}
Ó, ne! Nem szeretnél vízihullává válni. Úszol kifelé, mint a veszett egér. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +15% úszás.) [50 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 110 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[126,127] Magashegységben vagy. Felfedeztél egy yeti barlangot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Felfedeztél egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Térdig érő hóban küzdöd magad előre, mígnem egy olyan pontra érsz, ahonnan már látod a barlang bejáratát. Néhány sikertelen próbálkozás után felhajítod a kampót, és az megakad egy kiálló sziklában. Megtámasztod magad a szinte tökéletes jégfalon, miközben mászol. Nem egyszerű így feljutni, és fennáll a veszély, hogy megcsúszol, a kampó is kiakadhat odafenn. Minden erődre szükség van ahhoz, hogy fel tudd magad húzni a bejáratig. A barlang szája sokkal szélesebb, és magasabb, mint lentről látszott. A bejáratba lógó jégcsapok, és a felgyülemlett hó miatt volt csalóka kicsit a látvány. A járatot mindenütt jég fedi, és a balrang mélyéről hullámokban iszonyú bűz tör elő. Megerősíted a gyomrod, és elszántan felderítő útra indulsz. (Önanalízis: +2% mászás.) A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy yeti vadász! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 13500-14999.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 684 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja az yeti vadász jobb lábát. (13 támadással 1488 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az yeti vadász bal karját. (16 támadással 4459 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1235 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az yeti vadász jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 2296 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1136 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A 13 yeti vadász mancsával végső csapást mér koponyádra. (13 támadástól 2100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +420 ÉP.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11298, sebződés: 2100, gyógyulás: 428, összesen: -1672 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [90 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 198 VP-t.]
Feltámadsz! (+3776 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 835.]
Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő troll ritualista mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 17.} {támadása: 25.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 12 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a troll ritualista bal karját. (1 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 338 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a troll ritualista bal oldalát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A troll ritualista karmai majdnem eltalálnak! A troll ritualista megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 15 életpontot vesztettél. A troll teste fényleni, majd baljóslatúan pulzálni kezd. A következő pillanatban darabokra robban (-15 életpont)! A troll ritualista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. 1 746 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1863, sebződés: 42, gyógyulás: 86, összesen: +44 ÉP}

Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 17 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 7.} {max. életpontja: 7500.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál hullámzó masszáját. (16 támadással 4436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+888 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. (14 támadással 2013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7840, sebződés: 4, gyógyulás: 1296, összesen: +1292 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 22 VP-t.]

m 8 3 2 mozogsz északra, délkeletre, keletre
[126,126] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy arató csattanat közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 18 szúró, 36 vágó, 36 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod az arató csattanat fejét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 377 életpontot sebeztél. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd az arató csattanat zöld masszáját. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1174 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az arató csattanat feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az arató csattanat száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
1 758 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1970, sebződés: 0, gyógyulás: 89, összesen: +89 ÉP}

Észreveszel egy téridő hasadékot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Lehunyod a szemed, és hagyod, hogy az égiek döntsenek a sorsodról. Rég belenyugodtál már abba, hogy az istenek játékszere vagy, nem háborogsz ez ellen. Kicsit hánykódik a gyomrod a lebegéstől, de aztán a kötél nagyot rándul, és megakadsz valahol (és valamikor) a két dimenzió között. Fura. Mintha a talpad alá igazodott volna valami kemény és sima. Kinyitod a szemed, és körülnézel. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. (Önanalízis: +2% mászás.) Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d30+10.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 627 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a negatív elementál lebernyegét. (13 támadással 1491 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negatív elementál hullámzó masszáját. (16 támadással 4447 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 802 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a negatív elementál testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápjaival a negatív elementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 83 342 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8662, sebződés: 572, gyógyulás: 66, összesen: -506 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy lélekgólem! { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 500.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 242 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem testét. (13 támadással 1496 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a lélekgólem testét. (16 támadással 4537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+908 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 267 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Karmok szántják végig jobb lábadat. (4 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmok szántják végig jobb lábadat. (4 támadástól 935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Oda a korábban felhúzott áldomás II! Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lélekgólem testét. (11 támadással 3098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 267 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lélekgólem. (4 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lélekgólem. (4 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A lélekgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 191 777 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12425, sebződés: 3836, gyógyulás: 2756, összesen: -1080 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {támadása: 300.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 693 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Becsapódva, megdöfi az időhasító jobb karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1523 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen az időhasító a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (5 támadástól 1983 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +397 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 1926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +386 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
{Csatastatisztika; sebzés: 3380, sebződés: 3909, gyógyulás: 789, összesen: -3120 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [90 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 198 VP-t.]
Feltámadsz! (+2954 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 727.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [127,127] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy manifesztátor. {szintje: 9.} {támadása: 15.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 334 életpontot sebeztél. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A manifesztátor mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Úgy döntesz, ebből elég volt. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1460, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy nerub száműzött intéz feléd kihívást. {szintje: 74.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1321 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 510 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött bal karját. (13 támadással 1497 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub száműzött testét. (16 támadással 4446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+890 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1293 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub száműzött testét. (14 támadással 2004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 1103 életpontot sebződsz. A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1085 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a nerub száműzött bal lábát. (4 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1293 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a nerub száműzött bal oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1138 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1090 életpontot vesztettél. A nerub száműzött végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 1110 életpontot sebződsz.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 15961, sebződés: 5919, gyógyulás: 1858, összesen: -4061 ÉP}


Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívei emelték. A földön meglátsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [30 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 66 VP-t.]
Feltámadsz! (+3845 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 697.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [128,127] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 237 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy csapat quwarg falanxharcos támad rád. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12600-13999.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos egyik csápját. (13 támadással 989 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5072 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1219 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos fejét. (14 támadással 2065 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1190 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (13 támadástól 2071 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +415 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 4572 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1219 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 1757 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1170 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A 6 quwarg falanxharcos csáprágójával feltépi a torkodat. (6 támadástól 960 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +575 életerő. A 6 quwarg falanxharcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 157 198 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20390, sebződés: 3033, gyógyulás: 1192, összesen: -1841 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ében dobónyíl. Egy quwarg portyázó jön feléd. {szintje: 79.} {max. életpontja: 9651-10650.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 543 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-31 támadás). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó potrohát. (13 támadással 860 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó torát. (17 támadással 4769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+954 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1319 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a quwarg portyázó potrohát. (14 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1165 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg portyázó karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +743 életerő. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1060 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1319 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a quwarg portyázó torát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1155 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg portyázó karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 24 arany és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 212 863 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17549, sebződés: 4433, gyógyulás: 3880, összesen: -553 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy q. rekonstruktőr jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9401-11200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 645 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 51 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1932 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1322 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1136 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A q. rekonstruktőr csáprágójával feltépi a torkodat. (6 támadástól 1677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 111 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 100 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11615, sebződés: 1939, gyógyulás: 1002, összesen: -937 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah híveié. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [105 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 231 VP-t.]
Feltámadsz! (+3241 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 592.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy varkaudar felderítő. {szintje: 18.} {max. életpontja: 144-183.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 20 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével kegyetlenül megütöd a varkaudar felderítő jobb oldalát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 384 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a varkaudar felderítő fejét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A varkaudar felderítő fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A varkaudar felderítő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző és 20 arany. 2 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1972, sebződés: 20, gyógyulás: 45, összesen: +25 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [0 pontot használtál fel, van még 592.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 592.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
325. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 592.]

kb 1535 5 kiveszel a bankból az 1535. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 592.]

ek 559 115 127 t. energia kisütése: 559 115 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, varkaudar pusztító (#7134), quwarg harcos (#201)
(124,126) földsárkány (#359), moa szellem (#7356), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), méretes oktopusz (#885), elfajzott tintahal (#7371)
(126,126) arató csattanat (#144), téridő hasadék (#1954), 31. jellempróba, negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), időhasító (#7347)
(126,127) yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), yeti vadász (#7274), érclelőhely, troll ritualista (#365), manaelementál (#290)
(127,127) manifesztátor (#124), nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Sheran oltár
(128,127) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg portyázó (#7276), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg szuperboly (#1961), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), varkaudar felderítő (#7133)

[115,127] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy hótarantula. {szintje: 48.} {egyik sebzési módja: 2x 12d20+51.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (45 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hótarantula testét. (9 támadással 2493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 599 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a hótarantula testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Marásokat ejt rajtad a hótarantula. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 25 731 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4389, sebződés: 284, gyógyulás: 312, összesen: +28 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Észreveszel egy elpusztított nekrofunt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy ripityára tört tündöklő szobrot. Hoppsz, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Találsz 3 aranyat! Ez aztán a szerencse! Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol Kadera Forsettivel. Tharr szerzetese. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: stratéga. Ruházatát egy árnytündér csontváz trófea, egy fertőzött dr.lárva trófea és egy végzetes szójer trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Hátasállata egy szőrös azuka! Málhásállata egy hegyi szamár. {védettsége: 133 szúró, 133 vágó, 133 ütő ellen.} Érzékeled auráját: ő is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kötél, Kragoru iszákja, kreiton agy, kreiton főzet.
Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+33 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+242 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-65 pszi pont.] [-3 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 39 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy opati polip! {szintje: 5.} {védettsége: 7 szúró, 7 vágó, 7 ütő ellen.}

Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral teljesen átdöföd az opati polip testét. Kritikus ütés! (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 343 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 184, sebződés: 2, gyógyulás: 20, összesen: +18 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Úszik feléd valami. Egy trix kölyök! {szintje: 16.} {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix kölyök manófejét. Kritikus ütés! (2 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 3 730 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 368, sebződés: 31, gyógyulás: 45, összesen: +14 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tavi piranha! {egyik sebzési módja: 1x 10d10+10.}

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rohansz. Avenirral tökéletesen perforálod a tavi piranha raj néhány tagját. (3 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A 9 tavi piranha harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (9 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 kaját. 8 917 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 518, sebződés: 465, gyógyulás: 147, összesen: -318 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix nőstény! {szintje: 21.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A trix nőstény csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 megsemmisítő és 30 arany. 5 726 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 552, sebződés: 45, gyógyulás: 66, összesen: +21 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix vízmágus! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 80.}

Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus manófejét. (4 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 706 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 barna immunitáskő és 1 kreiton esszencia. 13 171 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 792, gyógyulás: 68, összesen: -724 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 132 VP-t.]

m 8 8 3 mozogsz északra, északra, délkeletre
[115,126] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt vaskohót. Találsz egy elpusztított borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elpusztított kazmárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bumshir óriásmacska. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 242 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a bumshir óriásmacska jobb oldalát. (13 támadással 1366 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bumshir óriásmacska bal első lábát. (9 támadással 2272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 618 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A bumshir óriásmacska karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 816 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5787, sebződés: 180, gyógyulás: 286, összesen: +106 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Egy élőholt sullár áll veled szemben. {max. életpontja: 184-193.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod az élőholt sullár hatalmas testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod az élőholt sullár jobb első lábát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az élőholt sullár feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Az élőholt sullár megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az élőholt sullár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. 2 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1938, sebződés: 0, gyógyulás: 44, összesen: +44 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy csontváz lord. {szintje: 22.} {védettsége: 37 szúró, 37 vágó, 25 ütő ellen.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi hatás! Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével kegyetlenül megütöd a csontváz lord jobb lábát. (1 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 388 életpontot sebeztél. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a csontváz lord zörgő csontját. Kritikus ütés! (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 80 arany. 2 977 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1987, sebződés: 0, gyógyulás: 46, összesen: +46 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 4 ork csodaszert.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 245 (limit: 700), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 27790.
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 éjkövet.

(Továbbmész...) [115,125] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő törpemammut mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 12.} {max. életpontja: 123-132.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével kegyetlenül megütöd a törpemammut ormányát. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a törpemammut ormányát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1185 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A törpemammut agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Időben félreugrasz a törpemammut rúgása elől. A törpemammut összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 kaját. 1 332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1898, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Látsz egy quwarg ikerbolyt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. Kínszenvedés a mászás, a quwargok állandóan ellepnek, folyamatosan sepergeted őket az arcodról. Mikor végre felérsz az egyik torony tetelyére, egy üreget pillantasz meg a boly tetején. Gyorsan lemászol. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-57 életerő). (Önanalízis: +1% mászás.) Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1194 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 3 csonttű. Alaposan megsorozod az ősquwarg testét. (3 támadással 374 életpontot sebezve.) Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 571 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1568, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 135.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító fejét. (14 támadással 1730 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító jobb oldalát. (17 támadással 5002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1118 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (15 támadással 2270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1209 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító testét. (2 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1118 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg b.háborító fejét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1163 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 033 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14290, sebződés: 1461, gyógyulás: 1096, összesen: -365 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 639 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (14 támadással 1766 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs fejét. (17 támadással 4959 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 630 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a quwarg bölcs testét. (4 támadással 585 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1142 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg bölcs megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 308 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP] 88 450 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9721, sebződés: 944, gyógyulás: 54, összesen: -890 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {max. életpontja: 2501-3300.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1301 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs jobb oldalát. (14 támadással 1769 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs testét. (17 támadással 4839 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 642 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a quwarg bölcs testét. (3 támadással 464 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1191 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ocsmány csáprágóját a quwarg bölcs hasadba mélyeszti. (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Összetipor lábával. 319 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP] 92 850 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10206, sebződés: 604, gyógyulás: 65, összesen: -539 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 quwarg dragnitot [quwarg dragnit ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP]. Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Ezt a szerencsét. 4 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot.

(Továbbmész...) [116,126] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy tetemember közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 10.} {támadása: 10.} Itt csata lesz.

Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a tetemember testét. (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 349 életpontot sebeztél. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a tetemember jobb karját. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A tetemember mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A tetemember most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. 698 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1922, sebződés: 0, gyógyulás: 45, összesen: +45 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy szellemdarázs védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 1451-1550.}

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs testét. (9 támadással 2573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 626 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a szellemdarázs testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. 22 153 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4492, sebződés: 314, gyógyulás: 339, összesen: +25 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást. {varázspajzs varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 170 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (13 támadással 1128 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (12 támadással 2595 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 743 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az ezeréves lélek testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmezte.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-92 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 700 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4748, sebződés: 350, gyógyulás: 58, összesen: -292 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb szörny! Egy rothadó borzalom támad rád. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 12d9+50.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (13 támadással 1518 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó borzalom testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 692 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1160 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 860 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6445, sebződés: 240, gyógyulás: 355, összesen: +115 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva támad rád. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 100.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva fejét. (13 támadással 1522 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (141 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a fertőzött dr.lárva fejét. (14 támadással 3817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 712 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a fertőzött dr.lárva fejét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 815 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6389, sebződés: 317, gyógyulás: 442, összesen: +125 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy éjkristály [éjkristály ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. (Önanalízis: +7% felderítés.)
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy móricserjét. Találsz egy ovimon-bokrot. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [159 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 349 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 7.} {támadása: 90.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (16 támadással 4546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (14 támadással 2324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1186 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8316, sebződés: 6, gyógyulás: 691, összesen: +685 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1622 varázspont, -3245 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 345.]

h 1973 használod az 1973. tárgyat
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+1641 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 345.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-63 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117
124
125
126
127
(115,125) törpemammut (#115), quwarg ikerboly (#1740), 46. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131)
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Tharr oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), 26. jellempróba, bumshir óriásmacskák (#492), élőholt sullár (#216), csontváz lord (#177)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, Kadera Forsetti (3627. kalandozó), opati polip (#195), trix kölyök (#7086), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), trix vízmágus (#7093)
(116,126) tetemember (#123), szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), manaelementál (#290)

[121,126] A bozótost ritka erdő váltja fel. Találsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 60%.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 512 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a féregtenyészet fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 1134 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet bal oldalát. (17 támadással 2872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 587 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63 588 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6005, sebződés: 445, gyógyulás: 478, összesen: +33 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. A település még nem üres, ismét felbukkan előtted egy ellenfél. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét. {támadása: 120.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy őselemi védelem mágiát. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 730 életpontot sebződsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász izmos karját. Kritikus ütés! (16 támadással 4992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 708 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a teriád íjász jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1090 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző és 1 mérg. teriád nyíl. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61 241 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7063, sebződés: 1065, gyógyulás: 551, összesen: -514 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {szintje: 44.} {támadása: 140.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 1537 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (16 támadással 4543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Agyzúzóval csak érinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 727 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6227, sebződés: 495, gyógyulás: 573, összesen: +78 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy Kyeli Intluka védelmezi a vadászterületét. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d50+40.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-97 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-53 életerő.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a Kyeli Intluka fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1027 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Kyeli Intluka bal oldalát. (16 támadással 2708 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 630 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-71 életerő.) Agyzúzóval többször eltalálod a Kyeli Intluka testét. (14 támadással 1223 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1160 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-61 életerő.) A Kyeli Intluka kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Kyeli Intluka testét. (16 támadással 2661 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 630 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-71 életerő.) Agyzúzóval gyengén megütöd a Kyeli Intluka testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1195 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-61 életerő.) A Kyeli Intluka újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
A Kyeli Intluka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1000 arany. 145 542 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11429, sebződés: 1154, gyógyulás: 157, összesen: -997 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], 5 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.), egy arany, egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP], egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 toxyl (Nincs mibe rakni 3 toxylt.). Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ryuku remetelakot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Fist Fighter vigyorog kajánul. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálbokort. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt.

Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet.
[104 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 228 VP-t.]

hh 2210 2237 1269 használod a 2210. tárgyat a 2237. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a teriád települést. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 46 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-62 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok! {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1341 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 3 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. Kritikus ütés! (3 támadással 420 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg őrparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1761, sebződés: 15, gyógyulás: 8, összesen: -7 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 2401-2600.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1259 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (14 támadással 1486 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos fejét. (17 támadással 4107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 887 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg széltáncos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg széltáncos belecsíp a derekadba. (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bűvölt kristály [bűvölt kristály ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 81 407 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9045, sebződés: 393, gyógyulás: 499, összesen: +106 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 70.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 615 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (13 támadással 1588 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász testét. (16 támadással 4623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (14 támadással 2060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Quttaqrua pörölyével megpöccinted a quwarg gigász fejét. (1 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval súrolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1090 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával feltépi a torkodat. (1 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124 855 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11530, sebződés: 1997, gyógyulás: 1121, összesen: -876 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 651 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1235 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész jobb első lábát. (14 támadással 1756 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész jobb oldalát. (17 támadással 4878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (15 támadással 2254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A quwarg ölész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11922, sebződés: 1274, gyógyulás: 974, összesen: -300 ÉP}

Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [56 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 123 VP-t.]
Feltámadsz! (+2558 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 154.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 8 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 170.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 190.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 210.]

vv 299 299 309 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 230.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 250.]
Beizzik a turbómágia. 125 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 11 VP-t.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+80.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat őselemi védelem varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a teriád íjász testét. (13 támadással 1540 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 751 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász bal karját. (15 támadással 4217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 716 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a teriád íjász farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1126 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Siralmas támadást intéz farkával a teriád íjász, épp csak megsuhint. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63 367 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7883, sebződés: 1088, gyógyulás: 475, összesen: -613 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. A következő kincseket találtad: egy fekete immunitáskő. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őselemi védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a teriád íjász testét. (13 támadással 1553 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 758 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 720 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a teriád íjász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 64 583 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8031, sebződés: 1085, gyógyulás: 488, összesen: -597 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád őrgólem támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 10d10+100.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem bal lábát. (13 támadással 1551 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (16 támadással 4449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 727 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6155, sebződés: 500, gyógyulás: 566, összesen: +66 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 217 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta bal karját. (13 támadással 1531 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Beleöregedsz az irtóztató élménybe! Öregedtél 50 évet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád nekromanta testét. (16 támadással 4556 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 743 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a teriád nekromanta fejét. (7 támadással 1018 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teriád nekromanta csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) A teriád nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 113 540 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9167, sebződés: 492, gyógyulás: 88, összesen: -404 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. A következő kincseket találtad: egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], egy tapasztalatkő és egy teriád nyílvessző. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. Keresni, kutatni kezdesz. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. (Önanalízis: +12% felderítés.) [100 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 220 VP-t.]

v 198 123 126 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

120 121 122
125
126
127
(121,126) féregtenyészet (#803), teriád íjász (#802), teriád őrgólem (#801), Kyeli Intluka (#807), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), teriád nekromanta (#806)

[123,126] Az erdőt síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy élőholt quwarg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 533-552.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1257 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. 6 047 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1257, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lebegő erődöt. Találsz egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 22 VP-t.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, varkaudar pusztító (#7134), quwarg harcos (#201), élőholt quwarg (#202)

[139,121] Továbbra is síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Egy kinyúlt szutykos remák teteme mellett vezet el az utad. Csúnyán összeszabdalták. Látsz egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy móricserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ovimon-bokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Atalanta lábát masszírozza. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. (Önanalízis: +3% mászás.) Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor! {szintje: 33.} {támadása: 54.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 18 életpontot vesztettél. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor szárnyas testét. (8 támadással 2308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 579 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1076 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Az elemi pulzátor nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 22 151 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4112, sebződés: 264, gyógyulás: 298, összesen: +34 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 2221-2320.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző testét. (13 támadással 1547 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (6 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 321 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 563 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A tleikan házőrző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 513 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4416, sebződés: 120, gyógyulás: 220, összesen: +100 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr! {egyik sebzési módja: 2x 10d22+70.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 223 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 396 életpontot sebeztél. (A varázslat 39 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (13 támadással 1516 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (2 támadással 545 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 560 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 485 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4506, sebződés: 268, gyógyulás: 101, összesen: -167 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan behemót! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 65.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 219 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1258 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a tleikan behemót egyik csápját. (13 támadással 1223 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (72 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a tleikan behemót jókora fejét. (4 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 579 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a tleikan behemót fejét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5412, sebződés: 307, gyógyulás: 155, összesen: -152 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 tleikan kesztyűt [tleikan kesztyű ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt.

[-1 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 85. Kapsz 110 VP-t.]

szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

* 1. BP: ek 3 2 0 t. energia kisütése: 3 2
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Kizárólag ellenséges tudati képességek ellen fogod használni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 75. Kapsz 22 VP-t.]

* 2. BP: kb 687 688 689 kiveszel a bankból a 687. tárgyat (688 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 ryuku karvédőt. Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku sisakot. Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

* 3. BP: kb 690 692 693 kiveszel a bankból a 690. tárgyat (692 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku kesztyűt. Kiveszel a bank széfjéből 2 ryuku csizmát. Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. BP: le 1007 1211 1507 leveszed/lerakod az 1007. tárgyat az 1211. tárgyat az 1507. tárgyat
Leveszed a drakolit karvédőt.
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 70.]

* 6. BP: kf 687 253 693 kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 253. tárggyal a 693. tárgyat
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 70.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 70.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 70.]

* 7. BP: kf 689 690 692 kézbeveszed/felveszed a 689. tárgyat a 690. tárggyal a 692. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 70.]
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 70.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 70.]

* 8. BP: kf 688 691 823 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 691. tárggyal a 823. tárgyat
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 70.]
Leveszed a drakolit lábvédőt, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 70.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 70.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Iszol a vizestömlőből. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-285 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 800 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 7, 10.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. 2 kaját bezabál a quwarg királynő. 3 kaját fal föl a quwarg nagymester. A nap kalandjaitól megfáradtan, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 45 pluszt ad). Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt az átok hatása.
Ebben a körben 70 pontod maradt, ebből a következő körre 70 pontot vihetsz át. Kapsz még 1110 pontot. A következő körben tehát 1180 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Tharr szerzetese vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1046. fordulód.

Erő: 175 (214) Szint: 80 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 102 (138) Támadás: 148 (161) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 100 (116) Védekezés: 159 (175) Menekülés: 1 % Életkor: 27/196 év
Egészség: 97 (113) Életpont: 2127/1937 Jellem: semleges (-1) Tul. pont: 0
Szerencse: 100 (130) Varázspont: 6273/1655 Pénz: 69719 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 112/30 Pszi pont: 2167/1301 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 27
Eddig összesen 40150 szörnyet (57 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 822 839 TP-t kaptál. Jelenleg 1 057 561 391 TP-d van. A következő szinthez még 55 438 609 TP szükséges. Trófeáid: kolonizátor, ősöreg yeti, Quttaqrua. A 1042. fordulódban 3600000 arany került a bankszámládra. 3618000 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 38/33 (+3%) ökölvívás: 22/23 szúrófegyverek: 7/44
vágófegyverek: 52/36 ütőfegyverek: 100/15 (+5%) lőfegyverek: 80/88 (+7%)
dobófegyverek: 29/46

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); csonttű (#1870) (50 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 123,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Az idő kódexe: legutóbb 737. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 5078 időszaki: 890
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/9 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Max életkor 731 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 401 908 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 73/56 2. nyomkövetés: 443/69 (+60%) 3. lopás: 3/50
4. mászás: 97/91 (+10%) 5. csapdakészítés: 82/98 (+6%) 6. csapdaészlelés: 47/99
7. gyógyítás: 58/82 8. titkosírás: 93/47 9. felderítés: 108/15 (+30%)
10. szörnyidomítás: 16/82 11. teológia: 484/89 (+81%) 12. taumaturgia: 332/34 (+16%)
13. szerencsejáték: 55/10 14. versengés: 88/49 15. harcművészetek: 8/0
16. zene: 207/20 17. szörnyismeret: 218/18 (+22%) 18. pszi: 229/44 (+16%)
19. zárnyitás: 7/69 20. vadászat: 102/14 21. vitalitás: 14/75 (+2%)
22. bányászat: 140/25 (+11%) 23. testépítés: 102/30 24. úszás: 129/35 (+34%)
25. főzés: 94/49 (+11%) 26. ősteológia: 125/97 (+24%) 27. őstaumaturgia: 120/98 (+23%)
28. csapatmunka: 3/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 10. vp regeneráció: 10(11) 14. plusz tp: 8
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 5 17. mágiaerő: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 10 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), óriásmassza (#840), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bo'adhun lidérc (#467), szintszívó lények (#9097), autentikus vámpír (#154), Finderal (#4255), sikolyféreg (#7256), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg kapuőr (#7349)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9861,0) papi aura (#377) harci induló (#443) pszi-ernyő III (#297)
szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478)
planetáris őrdémon (#172) tárgyvédelem (#178) hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303)
csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) vízlélegzés (#185)
mágikus ütés (#147) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) Morgan rúnája (#363)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 102, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) fekete energia (#325) >> quwargok (#9093)
ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662) direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302)
direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301)
isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás II (#246) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276)
isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811) fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814)
izomernyesztés (#33) >> draklen családfő (#820) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) izomernyesztés (#33) >> őrjöngő yeti (#7278)
izomernyesztés (#33) >> quwargok (#9093) háló (#186) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 102, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819)
ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820) ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809)
ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812) ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256)
harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128) ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841) elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404)
ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +28 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +24 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
2.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
3.) Tharr papjának nincs szüksége páncélra. Áldozd fel oltáromnál Rhatt páncélját!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 187, 189, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 17.
Kész: 6, 16, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 245 (limit: 700), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 27790.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 172 178, vv 209 220 303, vv 28 26 53, vv 185 147 57, vv 319 363 299, hh 1100 1253 1133, ek 40 20, h 1167 16, h 1271 1477.
2. makró parancsai: v 96 96 105, hh 1096 1096 1096, h 1576 40, m 4 4 6, be 497 8 1, vv 299 299 309, m 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 193 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1397 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 árnypenge (#1946) 1 kőkés (#6)
Ütőfegyverek
1 * Agyzúzó (#1982) 1 * Quttaqrua pörölye (#1948)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
87 * csonttű (#1870) 70 ében nyílvessző (#848) 21 mérg. teriád nyíl (#1380)
167 mérgezett csonttű (#1889) 15 nyílvessző (#108) 143 teriád nyílvessző (#1287)
3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
97 ében dobónyíl (#849) 57 jégpasztilla (#1566) 66 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 játékmesteri palást (#824) 1 rizspapír-vért (#1366)
4 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 drakolit sisak (#1001) 1≥1 moa rohamsisak (#1973) 4 * ryuku sisak (#688)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * árnyszőttes (#1146) 1 drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
2 láthatatlan köpeny (#441) 4 * ryuku köpeny (#693) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 időhasító kesztyű (#1935)
1 mászókarom (#78) 4 * ryuku kesztyű (#690)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * tradicionális öv (#1368) 1≥1 * zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1 rájabőr úszógatya (#405) 1 * ryuku nadrág (#691)
1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 éjsötét rémcsizma (#1841) 2 * ryuku csizma (#692)
1 * taposó tappancs (#318)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298) 1≥1 * roxati üvegszem (#443)
1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 * mihlanil medál (#823)
1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * nekrofun medál (#253) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392)
1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886) 2 * ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
18 angyalok gyűrűje (#529) 6 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 7 * drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+7)
1 * arany végzetmedál (#2362) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. kristálya (#2264) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788)
3 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
56 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 555 csepp tinta (#101), fér még: 5]
5 éjurna (#2368) [üres, kapacitás: 50]
11 Fekete Kehely (#283) [bennük 55 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
45 fűszertartó (#210) [bennük 41 csepp sáfránypor (#211), fér még: 184]
3 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 30]
30 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 189 azúrharmat (#1161), fér még: 711]
67 szent kehely (#257) [bennük 248 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 422]
10 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 60]
153 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 765]
9 vizestömlő (#3) [bennük 143 korty víz (#27), fér még: 37]
53 zöld üveg (#82) [bennük 55 csepp ragasztó (#83), fér még: 1005]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 2 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
30≥30 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 17 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
38 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 destabilizátor (#1275)
23 deus ex machina (#1) 20≥4 dimenziórekesz (#1938) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334)
2 draklen relikvia (#1300) 9 éjkő (#2369) 3 Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 6 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete immunitáskő (#1362)
1 fekete könyv (#2234) 14 fenőkő (#1618) 8 fülemüle síp (#1576)
5 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 7 gyógykenőcs (#313)
1 gyűrűfüzér (#2012) 1 hópelyhes kupa (#1660) 88 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 3 kis ónixkulcs (#1110)
1 koboldkorona (#1629) 1 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
11 kronokristály (#1636) 2 Krugrog terítője (#507) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekcsengő (#2210) 7 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735)
10 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 9 megsemmisítő (#1540) 30≥30 moa antigrav (#2204)
30≥30 moa antirad (#2205) 5 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213)
3 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
5 ork csodaszer (#1228) 1 plazmagömb (#2235) 1 quwarg ikergömb (#2237)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 rúnakavics (#2233) 1 ryuku amfora (#1153) 25 ryuku védőkenőcs (#1154)
8 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 + Sheran cserepe (#1271) 1 súlyzó (#347)
1 szeksztáns (#32) 2 tapasztalatkő (#975) 32 tenger gyümölcse (#1155)
1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539) 155 teriád méreg (#1379)
1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 9 titanitdukát (#1480) 13 tleikan életkő (#1143)
1 tudati fétis (#1151) 27 varázskő (#305) 5 védőkristály (#2240)
9 vörös immunitáskő (#978) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
20≥20 álompor (#396) 253 anguaxin váladék (#1382) 84 aranyrög (#1251)
1 berzerker tüske (#713) 64 csillezsályalevél (#1253) 28 csuklyavirág (#133)
30≥30 draklen buborék (#1326) 20≥20 ezüstdarab (#326) 166 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 16 grifftojás (#179) 10 halálvirág (#2371)
369 halcsont (#390) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 87 jokonbia ág (#1477)
133 kaktuszbogyó (#429) 106 karbin plazma (#199) 9 kreiton esszencia (#892)
8 kristályszilánk (#1673) 11 lótuszvirág (#447) 50≥50 madártoll (#112)
61 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659) 32 negatív esszencia (#1184)
44 negátortoll (#1947) 117 nothar bogyó (#923) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616)
13 ősmatéria (#1254) 9 páncélfényező (#1678) 192 purifikátor háj (#269)
1≥1 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg kitindarab (#1959) 147 remák szív (#264)
76 rókafarok (#124) 8 sallank karom (#128) 8 sárkánypikkely (#292)
1 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209) 201 szvó-ektoplazma (#151)
30≥30 Thargodan esszencia (#328) 106 trikornis szarv (#198) 69 tükör (#43)
11 tűzbimbó (#623) 102 varányszem (#30) 1 vérkristály (#1732)
134 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)

Összsúly: 728.54 kg Megterheltség: 121%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 69 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 303 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (38 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 agyértágító (#1406) 300 angyalok gyűrűje (#529) 900 aranyrög (#1251)
900 csonttű (#1870) 40 drakolder gyűrű (#969) 4 esélynövelő (#1409)
110 gernim balzsam (#1894) 53 gólem talizmán (#811) 478 gyógykenőcs (#313)
60 halálhozó talizmán (#813) 230 isteni könnycsepp (#260) 220 jokonbia ág (#1477)
3788 kaja (#2) 43 Kaldor varázspora (#1272) 30 korinthai talizmán (#814)
15 manakristály (#500) 70 megsemmisítő (#1540) 253 mérg. teriád nyíl (#1380)
$63 mithril ($352) 80 ork csodaszer (#1228) 8 quwarg katalizátor (#1535)
150 quwarg kristály (#2238) 5 reflexélesítő (#1407) 41 rothasztó talizmán (#815)
150 sáfránypor (#211) 4952 sárkánypikkely (#292) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 szuper dobóháló (#273) 11 tapasztalatkő (#975) 4 teriád íj (#1288)
1366 teriád nyílvessző (#1287) 10 tleikan manakő (#1144) 50 toxyl (#591)
3 tűzúr csizmája (#533) 2712 varázskő (#305) 63 vas dobónyíl (#189)
60 vörös zyel (#606) 37 vortex talizmán (#812)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$31 bumeráng ($249) 200 áldott kő (#642) 2347 kaja (#2)
200 varázskő (#305) 1 moa varázsdoboz (#1133) 132 megsemmisítő (#1540)
16 hollókristály (#1102) 7 aranytoll (#572)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
450 tinta (#101) 941 isteni könnycsepp (#260) 7092 halcsont (#390)
2054 anguaxin váladék (#1382) $1400 borkonyó bibe ($312) 16751 tükör (#43)
$750 csontkulcs ($74) 1200 viharhomok (#1919) 683 vámpírfog (#1221)
100 ében nyílvessző (#848) 6599 kaja (#2) 40 célzóvíz (#1945)
20 fenőkő (#1618) $50 rum ($1419) 671 álompor (#396)
302 xirnox szív (#213) $766 teriád féreg ($1276) 700 nyílvessző (#108)
$840 dözmöng szív ($122) 2497 sallank karom (#128) $3367 mutáns csont ($331)
$780 csalánvirág ($582) 1337 fokhagyma (#403) 3955 nothar bogyó (#923)
374 mimózabimbó (#1878) 2000 varányszem (#30) 100 kaktuszbogyó (#429)
1 fejsze (#1240) 160 dűneelf arckendő (#1920) 185 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 olló (#335) 977 tűzbimbó (#623) $157 Thargodan csont ($1181)
68 tl'urlang fiola (#788) 39 Földanya gyümölcse (#1690) $5157 quwarg tojás ($360)
1 súlyzó (#347) $1445 óndarab ($85) 2920 kővirág gyümölcs (#1956)
$3203 lidércesszencia ($1074) $2019 yetiszív ($1070) 1180 Thargodan esszencia (#328)
1057 lótuszvirág (#447) $800 pirkit ($153) 7 kristály kulcs (#1818)
72 grifftojás (#179)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 8 bomló esszencia (#2367)
95 csonttű (#1870) 1 halcsont (#390) 1 íjászkence (#1225)
11 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton agy (#1142) 1 mocsári penke (#148)
2 ősmatéria (#1254) 1 purifikátor háj (#269) 1 rókafarok (#124)
1 ryuku amfora (#1153) 7 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 tenger gyümölcse (#1155) 1 trix gyógypálca (#1704) 1 védőkristály (#2240)
9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3751 arany (#50) 1 aranytű (#272) 1 barna immunitáskő (#976)
2 csillezsályalevél (#1253) 2 ében dobónyíl (#849) 1 éjkő (#2369)
1 fekete immunitáskő (#1362) 25 kaja (#2) 1 kreiton esszencia (#892)
1 megsemmisítő (#1540) 1 mérg. teriád nyíl (#1380) 1 negatív esszencia (#1184)
1 nyílvessző (#108) 4 ork csodaszer (#1228) 1 tapasztalatkő (#975)
4 teriád nyílvessző (#1287) 10 tinta (#101) 12 varázskő (#305)


Üzenet küldése a karakternek