1044. forduló, 1046. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. jún. 5. 9h:06'
EZ A 1065. JÁTÉKHETED, 1045. FORDULÓD
1066. játékheted kezdete: jún. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 37 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX

ANCSAPANCSA KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Astriddal. Tharr szerzetese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Krough fejdíszét, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy nekrofun medált, egy Numerinor karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy quwarg ölész trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kőkés. Jobb kezében egy dal.kristálylándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy ezüstshuriken. Hátasállata egy szőrös azuka! Tárgyainak egy részét egy törpemammut viszi. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mind. topáza, moa üveggömb, moa varázsdoboz, molluszk ház. Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranytűt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenőcsöt. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+2479 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+776 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-7 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku csapásvezető nyomára vezet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a ryuku csapásvezető testét. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 392 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a ryuku csapásvezető bal karját. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1126 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A ryuku csapásvezető fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Véres nyál csordul ki a ryuku csapásvezető száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 5 azúrharmatot. 3 075 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1911, sebződés: 2, gyógyulás: 84, összesen: +82 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: kf 1935 1005 1841 kézbeveszed/felveszed az 1935. tárgyat az 1005. tárggyal az 1841. tárgyat
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]

* 2. KP: le 687 253 823 leveszed/lerakod a 687. tárgyat a 253. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a ryuku karvédőt.
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]

* 3. KP: kf 1007 1211 824 kézbeveszed/felveszed az 1007. tárgyat az 1211. tárggyal a 824. tárgyat
A csuklódra húzod a drakolit karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]

* 4. KP: kf 1973 1008 1507 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat az 1008. tárggyal az 1507. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed a drakolit lábvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]
A nyakadba akasztod a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]

* 5. KP: vv 377 443 297 elmormolod a 377. varázslatot a 443. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1148. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1146. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1144. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1142. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1140. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 172 178 elmormolod a 478. varázslatot a 172. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1136.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1123. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1115.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1115.]

vv 319 363 299 elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 35 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1117.]

hh 1100 1253 1133 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 2 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +285 max. életerő, +285 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 13 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 46 VP-t.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1189.]

h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag ropogós rókafarkat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 8 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +11% főzés.) 9 077 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 2 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. KP: hh 2306 1660 1629 használod a 2306. tárgyat az 1660. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 2 VP-t.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Összébbhúzod a köpenyt magadon, mivel tudod, mi következik: a megnyíló átjárókapun kisebb hóvihar érkezik. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges mammut zombi. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 921-1010.}

Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a mammut zombi fejét. (6 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 275 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a mammut zombi testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1190 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Agyarával a mammut zombi felkarcolja a combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Időben félreugrasz a mammut zombi rúgása elől. A mammut zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mammutbőr [mammutbőr ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. 14 657 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3282, sebződés: 19, gyógyulás: 373, összesen: +354 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 46 VP-t.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy a munka gyümölcse varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Munkád gyümölcsözni fog! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: bb 687 688 689 beraksz a bankba a 687. tárgyat (688 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku karvédőt. Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku sisakot. Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]

* 9. KP: bb 690 692 693 beraksz a bankba a 690. tárgyat (692 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku kesztyűt. Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku csizmát. Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]

* 10. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1260.]

bb 305 90 beraksz a bankba a 305. tárgyat (90 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 90 varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]

hh 1618 1228 1154 használod az 1618. tárgyat az 1228. tárgyat az 1154. tárgyat
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 19 VP-t.]
Leöntöd a torkodon 1 ork fiola tartalmát. A csodaszer rögtön hat: +2 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 6 VP-t.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 1243. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1248.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1253.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1258.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1263.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1268.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1273.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1278.]

v 320 10 elmormolod a 320. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 11 VP-t.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. 310. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1273.]

bb 1535 10 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 1273.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 90.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. (16 támadással 4501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+901 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (14 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7946, sebződés: 3, gyógyulás: 1228, összesen: +1225 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 22 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 951-1050.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 628 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 8 csonttű. Több lövedéked átfúrja a térfaló testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1040 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 28 930 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1668, sebződés: 10, gyógyulás: 10, összesen: +0 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! { mérgező varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a lélekgólem áttetsz‹ testét. (12 támadással 1390 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekgólem testét. (15 támadással 4183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 263 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a lélekgólem testét. (13 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A lélekgólem hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 945 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lélekgólem. (4 támadástól 874 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+791 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 263 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a lélekgólem testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! A lélekgólem hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 989 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lélekgólem. (4 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A lélekgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 180 332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11620, sebződés: 3744, gyógyulás: 1574, összesen: -2170 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy időhasító! {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1247 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod az időhasító töpörödött testét. (12 támadással 1623 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az időhasító testét. (15 támadással 4857 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1475 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod az időhasító testét. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen az időhasító a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (5 támadástól 1772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +355 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 1795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +359 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az időhasító jobb lábát. (15 támadással 4449 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1475 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod az időhasító bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 609 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1119 életpontot sebeztél. Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 1839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +368 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 1774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +355 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 18530, sebződés: 7180, gyógyulás: 1443, összesen: -5737 ÉP}

A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 165 VP-t.]
Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen.
Feltámadsz! (+5323 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1188.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1188.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+4200 varázspont) [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 11 VP-t.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[123,126] Síkság, továbbra is csak síkság. Ananászvirág illatát hozza a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy törpemammut. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 12.} {támadása: 21.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével kegyetlenül megütöd a törpemammut ormányát. (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a törpemammut fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A törpemammut agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Időben félreugrasz a törpemammut rúgása elől. A törpemammut szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 kaját. 1 306 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 0, gyógyulás: 91, összesen: +91 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lebegő erődöt. Utad során felfedezel egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Egy csáp szinte a földig lóg. A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a feletted lebegő behemót teste felé. Hosszú ideig izzadsz a csápon, lentről jóval rövidebbnek és mászhatóbbnak tűnt. Valami undorító folyik lefelé rajta, majdnem le is csúszol miatta. de végülis eléred a leviatán hasát, majd felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. (Önanalízis: +3% mászás.) Miközben körülnézel, rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy varkaudar pusztító! {támadása: 185.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1300 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3452 életpontot sebeztél. (A varázslat 345 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar pusztító testét. (13 támadással 1141 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar pusztító testét. (8 támadással 2227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a varkaudar pusztító bal lábát. (4 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (6 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Gyilkos csapásokat oszt a varkaudar pusztító fegyverével. (6 támadástól 1013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A varkaudar pusztító fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (6 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A varkaudar pusztító fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (6 támadástól 1162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) A varkaudar pusztító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 681 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8702, sebződés: 4146, gyógyulás: 1751, összesen: -2395 ÉP}

Egy rejtett ajtón keresztül újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag! {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 8x 8d12+240.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Felfénylik az állatvédelem! Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a rémlovag bal karját. (12 támadással 1069 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a rémlovag kardot tartó kezét. (16 támadással 4131 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 852 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a rémlovag jobb karját. (13 támadással 1490 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A rémlovag végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (8 támadástól 2021 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +405 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9949, sebződés: 2021, gyógyulás: 413, összesen: -1608 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [70 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 154 VP-t.]
Feltámadsz! (+3692 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1113.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy földsárkány közeledik. {támadása: 26.} Itt csata lesz.

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (7 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével kegyetlenül megütöd a földsárkány kőfejét. Kritikus ütés! (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 357 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a földsárkány jobb oldalát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1174 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A földsárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a földsárkány a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a földsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. 2 075 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1797, sebződés: 7, gyógyulás: 59, összesen: +52 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy gépszörnyeteg készül a lemészárlásodra. {szintje: 87.} {egyik sebzési módja: 7x 10d20+140.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Máris repül feléd néhány stukilövedék. 1062 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 787 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 565 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (7 támadástól 1323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) A gépszörnyeteg csáprágójával feltépi a torkodat. (7 támadástól 1347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) A gépszörnyeteg csáprágójával feltépi a torkodat. (7 támadástól 1338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1352, sebződés: 5070, gyógyulás: 811, összesen: -4259 ÉP}

Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu.
A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [30 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 66 VP-t.]
Feltámadsz! (+3989 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1083.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Találsz 5 aranyat! Ez aztán a szerencse! Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Ez már a tenger! Kényelmesen úszni kezdesz. A víz kellemesen meleg, cápáknak semmi jele.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. [10 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 22 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás lámpáshal! {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal hátsó fertályát. (6 támadással 1024 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-256 életpont.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 21 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1024, sebződés: 258, gyógyulás: 209, összesen: -49 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ork csodaszer. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy méretes oktopusz! {szintje: 54.} {támadása: 120.}

A lény tintát köp! Most aztán semmit sem fogsz látni! Meglengetve az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a méretes oktopusz fejét. (7 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz testét. (4 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 76 306 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1860, sebződés: 1197, gyógyulás: 619, összesen: -578 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 anguaxin váladék. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy áttetsző rablóhal! { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1001-1300.}

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-40000 TP.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal testét. (7 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Avenirral több döféssel felnyársalod az áttetsző rablóhal testét. (3 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 48 633 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1671, sebződés: 1827, gyógyulás: 707, összesen: -1120 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teriád nyílvessző. Gyógyítod magad 1 trix gyógypálcával. (+160 életerő.) Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy robbanó medúza! {szintje: 52.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}
Áááá! Erről nem volt szó, ez a fürdőhely VESZÉLYES. Hatalmas karcsapásokkal menekülsz kifelé. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +15% úszás.) [50 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 110 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[126,127] Magashegységben vagy. Felfedeztél egy yeti barlangot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Észreveszel egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Csak a legszükségesebb dolgokat viszed magaddal, minden mást a hó alá rejtesz. Előkapod a mászókampót, és meglóbálod. Hosszasan célzol, és elhajítod. Nemhiába a sok-sok évi gyakorlás, elsőre célbatalálsz! A kötelet egy soron a derekad köré hurkolod, és így mászol felfelé. Muszáj elővigyázatosnak lenned, mert ha innen leesel, akkor nem csak a kiindulási pontig fogsz zuhanni, hanem talán meg sem állsz egészen a hegyszirt aljáig! A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. (Önanalízis: +2% mászás.) Az enyhén lejtő járat padlója tükörsima, csúszós jéggel borított. Nagyon kell vigyáznod minden egyes lépésedre, fenékre ne huppanj itt szégyenszemre! Hirtelen hangokat hallasz, és a szíved egyből hevesebben kezd dobogni. Ez a közeledő léptek zaja! Aha, ez egy morzsoló yeti! {szintje: 74.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 677 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a morzsoló yeti testét. (12 támadással 1407 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a morzsoló yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 4896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+980 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1293 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a morzsoló yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1190 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A morzsoló yeti péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (3 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a morzsoló yeti bal karját. (2 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1293 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a morzsoló yeti bal lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1128 életpontot sebeztél. A morzsoló yeti cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (3 támadástól 941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A morzsoló yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 varányszem, 10 tinta és 35 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 183 372 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14853, sebződés: 1982, gyógyulás: 1984, összesen: +2 ÉP}

A jéggel borított falak elnyelik a zihálásod zaját. Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 5d79+170.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 656 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja az elmefagyasztó yeti testét. (12 támadással 1381 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Csontodig hatol a hideg. (1946 életpontot vesztettél.) A halhatatlanság varázslat megment: +1168 életerő. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az elmefagyasztó yeti fejét. (16 támadással 4407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+882 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1397 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod az elmefagyasztó yeti bal lábát. (14 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hatalmas mancsaival az elmefagyasztó yeti lábadat és hasadat üti. (4 támadástól 1157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10808, sebződés: 4334, gyógyulás: 2902, összesen: -1432 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [90 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 198 VP-t.]
Feltámadsz! (+2632 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 933.]
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Egy halálhozó lesz az ellenfeled. {szintje: 80.} {támadása: 493.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1247 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 5 csonttű. Alaposan megsorozod a halálhozó testét. (5 támadással 573 életpontot sebezve.) A halálhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 halálhozó talizmán. 25 021 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
A cirkusz bejáratához közel, egy eldugott sikátorban, hevenyészett módon felhúzott sátorra leszel figyelmes. Elsősorban az előtte ülő morc árnymanó kelti fel figyelmed, majd az előtte heverő kártyákból levonod a következtetést: itt próbára teheted, mennyire konyítasz a szerencsejátékhoz. Közlöd a fickóval, hogy játszanál. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Illúziópalota, 1 Sötét halál, 1 Garokk, 1 Orbitális mackósajt. Ez egy pár! Kis téttel emeled a licitet, és meg sem lepődsz, hogy az árnymanó tartja az összeget, viszont nem hajlandó rálicitálni.
- Rendben - gondolod, majd hagyod, hogy a lapcsere következzen. 3 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 2 Illúziópalota, 1 Szerencsejáték, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Influenza. Semmi változás. Megmutatjátok a lapjaitokat, az árnymanónál ez volt: 1 Aranyeső, 1 Ellenvarázslat, 1 Garokk, 1 Szerencsejáték, 1 Piromenyét. Nyertél. 2. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Kisebb quwarg istenség, 1 Sötét halál, 1 Illúziópalota, 1 Influenza. Ez egy pár! Rövid licitálás kezdődik, de mivel mindketten bíztok a kezetekben lévő lapokban, következik a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Faarccal megvizsgálod, mi változott a kezedben: 4 Kisebb quwarg istenség, 1 Orzag bilincse. Ez póker! Egyszerre rakjátok az asztalra a lapjaitokat. Az árnymanó előtt a következő hever: 2 Vérfürdető magszim, 1 Influenza, 1 Temető, 1 Aranyeső. Ez csak egy pár! Nyertél. 3. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Illúziósárkány, 1 Sötét motyogó, 1 Orbitális mackósajt, 1 Aranyeső. Ez egy pár! Kis téttel emeled a licitet, és meg sem lepődsz, hogy az árnymanó tartja az összeget, viszont nem hajlandó rálicitálni.
- Rendben - gondolod, majd hagyod, hogy a lapcsere következzen. 3 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 4 Illúziósárkány, 1 Vérfürdető magszim. Ez póker! Rövid licitálás után megmutatjátok a lapjaitokat. A következő lapok voltak ellenfeled kezében: 2 Illúziópalota, 1 Tisztítótűz, 1 Sötét motyogó, 1 Kaszabolósáska. Ez csak egy pár! Nyertél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 4 538 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 70 aranyát. Az árnymanó hitetlenkedve csóválja a fejét, látszik rajta, hogy még mindig nem fogta fel, hogyan kaphatott ki. Kelletlenül egy aranytermő erszényt húz elő az asztal alól, és a kezedbe nyomja. A fődíjjal együtt sietve távozol a kellemetlen alak mellől. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. (Önanalízis: +12% vadászat.) A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +12% zene.) Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 4 538 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Észreveszel egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Öregsámán Krough. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 16 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az Öregsámán Krough jobb oldalát. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 345 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod az Öregsámán Krough testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1151 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az Öregsámán Krough karma a fejed mellett suhan el! Az Öregsámán Krough feléd harap, de sikertelenül. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 18 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-26 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Szereztél 2 varázskövet. 2 292 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1891, sebződés: 60, gyógyulás: 84, összesen: +24 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [30 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 66 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 7.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál hullámzó masszáját. (16 támadással 4371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+875 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1123 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8036, sebződés: 4, gyógyulás: 1337, összesen: +1333 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 22 VP-t.]

m 8 3 2 mozogsz északra, délkeletre, keletre
[126,126] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy törpemammut került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a törpemammut jobb első lábát. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a törpemammut ormányát. Kritikus ütés! (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1105 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A törpemammut feléd szúr agyarával, de nem talál. Időben félreugrasz a törpemammut rúgása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 kaját. 1 306 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1843, sebződés: 0, gyógyulás: 87, összesen: +87 ÉP}

Találsz egy téridő hasadékot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. Pörögsz-forogsz a semmiben, miközben fények, illatok, hangok kavalkádja tölti be az érzékszerveidet. Azt hiszed, már mindennek vége, soha és sehol nem fogsz ismét földet érni, aztán hirtelen szilárd talajt érzel a lábad alatt. Kár, hogy fogalmad sincs hol vagy, arról meg pláne nincs, hogy mikor? Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... (Önanalízis: +2% mászás.) Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy negatív elementál! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d30+10.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 291 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál testét. (12 támadással 1421 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negatív elementál testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4298 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 802 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a negatív elementál testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A negatív elementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 83 678 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8968, sebződés: 567, gyógyulás: 65, összesen: -502 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1261 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (12 támadással 1403 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy varázskő! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1270 életpontot sebeztél. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A téridő szaggató hatalmas karmait arcodba vájja. (3 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a téridő szaggató. (3 támadástól 865 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a téridő szaggató testét. (16 támadással 4350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+871 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1270 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1098 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a téridő szaggató. (3 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.)
A téridő szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 193 063 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11942, sebződés: 3513, gyógyulás: 1615, összesen: -1898 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy negátor!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 638 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 468 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 11 csonttű. Pár lövedéked átjárja a negátor pici testét. (11 támadással 1281 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4605 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 120 életpontot. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a negátor bal lábát. (13 támadással 1852 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A negátor csőrét tövig a torkodba vájja. (20 támadástól 1553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +311 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9532, sebződés: 2837, gyógyulás: 319, összesen: -2518 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [90 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 198 VP-t.]
Feltámadsz! (+3032 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 803.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Jártadban belerúgsz 1 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. Körbevizsgálódsz. Még egész friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [127,127] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy moa szerkezet intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10051-11050.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet testét. (12 támadással 678 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a moa szerkezet jobb lábát. (16 támadással 4447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+890 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1430 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a moa szerkezet recseg‹ karját. (14 támadással 1983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! A moa szerkezet péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 1251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szerkezet testét. (16 támadással 4399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+880 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1430 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a moa szerkezet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 1253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-799 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 229 901 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15786, sebződés: 3303, gyógyulás: 2712, összesen: -591 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] és 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívői építették. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy vérfürdető magszim került az utadba. {szintje: 17.} {egyik sebzési módja: 8x 1d8+2.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével kegyetlenül megütöd a vérfürdető magszim egyik csápját. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 388 életpontot sebeztél. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a vérfürdető magszim húsos törzsét. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1199 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A vérfürdető magszim csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a vérfürdető magszim száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Szereztél 4 aranyat. 1 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2000, sebződés: 0, gyógyulás: 87, összesen: +87 ÉP}

Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [128,127] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Észreveszel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 276 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg ölészmester jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 326 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (13 támadással 880 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (17 támadással 4827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+966 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 2130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1200 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Képtelen vagy védeni a quwarg ölészmester minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester jobb első lábát. (15 támadással 4358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+872 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1122 életpontot sebeztél. Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg ölészmester. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 1160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.)
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 15 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] és 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 200 055 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14986, sebződés: 3871, gyógyulás: 3078, összesen: -793 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 21 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 571 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó testét. (13 támadással 873 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó potrohát. (17 támadással 4785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+958 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1304 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó bal első lábát. (14 támadással 2046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó testét. (17 támadással 4647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+930 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1304 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg portyázó torát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1165 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 nothar bogyó, egy purifikátor háj és 4 toxyl (Nincs mibe rakni 4 toxylt.), ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 202 343 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17352, sebződés: 4419, gyógyulás: 3107, összesen: -1312 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester jobb vállát. (13 támadással 893 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester jobb oldalát. (17 támadással 4879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+976 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester fejét. (15 támadással 2216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Képtelen vagy védeni a quwarg ölészmester minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1085 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg ölészmester bal első lábát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1147 életpontot sebeztél. A quwarg ölészmester csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 1047 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A quwarg ölészmester végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg ölészmester végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 14127, sebződés: 3601, gyógyulás: 2925, összesen: -676 ÉP}


Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [135 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 297 VP-t.]
Feltámadsz! (+2913 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 668.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy pattanóböde közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 17.} {egyik sebzési módja: 1x 4d10+8.} Itt csata lesz.

A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (10 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a pattanóböde testét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 349 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a pattanóböde tüskés bőrét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pattanóböde állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A pattanóböde most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Szereztél 4 aranyat. 1 771 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1939, sebződés: 10, gyógyulás: 83, összesen: +73 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [0 pontot használtál fel, van még 668.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
325. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

kb 1535 5 kiveszel a bankból az 1535. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

ek 559 115 127 t. energia kisütése: 559 115 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) törpemammut (#115), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, varkaudar pusztító (#7134), rémlovag (#7140)
(124,126) földsárkány (#359), gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), méretes oktopusz (#885), áttetsző rablóhal (#7369)
(126,126) törpemammut (#115), téridő hasadék (#1954), 31. jellempróba, negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346)
(126,127) yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), morzsoló yeti (#7277), elmefagyasztó yeti (#7295), halálhozó (#419), érclelőhely, Öregsámán Krough (#7008), manaelementál (#290)
(127,127) moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Sheran oltár, vérfürdető magszim (#148)
(128,127) quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), quwarg szuperboly (#1961), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), pattanóböde (#145)

[115,127] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy hótarantula. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 87 szúró, 87 vágó, 87 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (51 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a hótarantula testét. (9 támadással 2512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a hótarantula testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A hótarantula megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 25 466 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4357, sebződés: 144, gyógyulás: 555, összesen: +411 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elpusztított nekrofunt. Találsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Látsz egy ripityára tört tündöklő szobrot. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +15 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy fémbontó szójer közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 15.} {támadása: 23.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a fémbontó szójer kitinpáncélját. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 384 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a fémbontó szójer kitinpáncélját. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1124 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A fémbontó szójer feléd sújt csáprágóival, de mellé! A fémbontó szójer összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1913, sebződés: 2, gyógyulás: 86, összesen: +84 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összeakadsz Kadera Forsettivel. Tharr szerzetese. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: stratéga. Ruházatát egy árnytündér csontváz trófea, egy fertőzött dr.lárva trófea és egy végzetes szójer trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (309).}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: koboldkorona, kobudera csont, korinthai talizmán, kötél, Kragoru iszákja.
Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+33 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Brutalitisszel. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy téridő stabilizátort tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen a stabilizátor, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Tharr követe. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy ezüst végzetmedált, egy Fairlight nyakláncát, egy Fairlight övét, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy olimpiai aranymedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy roxati üvegszemet, egy rubin fülbevalót, egy szerencsekockát, egy taalrugyalázó éremet, egy tépett lobogót, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió arany emlékérmét. A Pöröly Olimpia bronz emlékérmét viseli. Fehér Bérc tanácsának tagja, ismered fel pecsétnyomójáról. Felszerelését egy yeti nagymogul trófea, egy ősöreg yeti trófea és egy Naso-thin szelleme trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Övén 7 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy szőrös azuka a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {támadása: 122.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bányászcsákány, bíbor drakpikkely, bo'adhun aranygömb, bo'adhun gyűrű, bo'adhun tiara, bőrkantár, borkonyó bibe, bűvölt kristály.
Azt mondod: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+33 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-65 pszi pont.] [-3 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 39 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy opati polip! {egyik sebzési módja: 8x 2d4+1.}

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral felnyársalod az opati polip puha testét. Kritikus ütés! (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 357 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 179, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy vízdémon! {szintje: 23.} {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon egyik csápját. (2 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
5 767 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 58, gyógyulás: 84, összesen: +26 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy vérkeszeg! {fizikai sebezhetőség: 150%.} {támadása: 120.}

Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérkeszeg fejét. (3 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 halcsontot. 13 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 142, gyógyulás: 174, összesen: +32 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix harcos! {max. életpontja: 211-270.}

Marokra fogva az avenirt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral tökéletesen perforálod a trix harcos manófejét. (3 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix gyógypálca. 7 642 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 489, sebződés: 111, gyógyulás: 125, összesen: +14 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus! { mérgező varázslat nem hat rá.}

Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 970 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a trix vízmágus fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 872 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 barna immunitáskő, 1 kreiton esszencia, 1 kreiton agy, 1 trix mágiafókusz [trix mágiafókusz ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP] és 1 Numerinor karkötője [Numerinor karkötője ládikóba-> (96,108)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 11 455 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 537, sebződés: 1846, gyógyulás: 112, összesen: -1734 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 132 VP-t.]

m 8 8 3 mozogsz északra, északra, délkeletre
[115,126] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy bumshir óriásmacska. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 25 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a bumshir óriásmacska testét. (12 támadással 1269 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska fejét. (10 támadással 2487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 622 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a bumshir óriásmacska testét. Kritikus ütés! (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A bumshir óriásmacska karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A bumshir óriásmacska még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 41 486 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5776, sebződés: 184, gyógyulás: 571, összesen: +387 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy hegymélyi lidérc áll veled szemben. {szintje: 23.} {egyik sebzési módja: 2x 3d10+8.}

A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a hegymélyi lidérc jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 416 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a hegymélyi lidérc bal vállát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1176 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A hegymélyi lidérc karmai majdnem eltalálnak! A hegymélyi lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] 3 068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2038, sebződés: 2, gyógyulás: 94, összesen: +92 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy élőholt quwarg. {szintje: 22.} {védettsége: 16 szúró, 29 vágó, 23 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1224 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. 2 917 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1224, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 rókafarkat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 243 (limit: 700), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 27510.
Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt vaskohót. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított borkonyó cserjét. Felfedeztél egy elpusztított kazmárt. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (vasérc) rejt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 vasércet! [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [115,125] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg ikerbolyt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Felfedeztél egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-56 életerő). (Önanalízis: +2% mászás.) A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 596 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 8 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok fejét. (8 támadással 1011 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 625 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1607, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1259 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 72 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos bal karját. (13 támadással 1375 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos testét. (17 támadással 4234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+847 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 899 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a quwarg széltáncos jobb oldalát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg széltáncos belecsíp a derekadba. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 725 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9043, sebződés: 394, gyógyulás: 950, összesen: +556 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1204 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1176 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (13 támadással 1627 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. (17 támadással 4817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+964 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1170 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg ölész megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145 835 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12514, sebződés: 1160, gyógyulás: 1712, összesen: +552 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 621 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (13 támadással 1628 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs testét. (17 támadással 4886 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg bölcs fejét. (15 támadással 2189 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 383 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP] 103 685 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10472, sebződés: 693, gyógyulás: 72, összesen: -621 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 3 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sóhajtó dorony közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 11.} {egyik sebzési módja: 1x 4d6+1.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a sóhajtó dorony jobb vállát. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 338 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a sóhajtó dorony testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A sóhajtó dorony állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 7 aranyat. 827 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1873, sebződés: 0, gyógyulás: 87, összesen: +87 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Találsz 1 aranyat! Ez aztán a szerencse! Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [116,126] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.
(Feltételes támadás:) Egy tüskés harci gromak! Ezt kerested. {támadása: 33.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a tüskés harci gromak bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 377 életpontot sebeztél. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a tüskés harci gromak jobb oldalát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1172 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A tüskés harci gromak feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A tüskés harci gromak feléd rúg, de nem talál el. A tüskés harci gromak most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Szereztél 6 aranyat. 2 211 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1996, sebződés: 0, gyógyulás: 94, összesen: +94 ÉP}

Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy szellemdarázs intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs testét. (9 támadással 2556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 622 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szellemdarázs farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
21 796 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4445, sebződés: 86, gyógyulás: 564, összesen: +478 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy halcsont és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét. {szintje: 45.} {max. életpontja: 3334-3633.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 163 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. (12 támadással 1443 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka testét. (14 támadással 3875 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 261 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 848 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-58 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-61 életerő). A kristálynyálka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6755, sebződés: 242, gyógyulás: 31, összesen: -211 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy rothadó borzalom támad rád. {max. életpontja: 2701-2970.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom kuszaságát. (12 támadással 1427 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom jobb oldalát. (10 támadással 2746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 689 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a rothadó borzalom elővillanó darabját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1147 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6333, sebződés: 224, gyógyulás: 637, összesen: +413 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy élőholt drakolder támad rád. {szintje: 80.} {max. életpontja: 4001-4400.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 291 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja az élőholt drakolder nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 1608 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rontasz. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt drakolder bal vállát. (16 támadással 4582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+917 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 813 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az élőholt drakolder fejét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1151 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az élőholt drakolder csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az élőholt drakolder belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az élőholt drakolder farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 drakolder kesztyű [drakolder kesztyű ládikóba-> 1600 arany, -2 ÉP]. 215 991 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8809, sebződés: 782, gyógyulás: 1057, összesen: +275 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP], 45 arany és egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> (97,107)-> 23 arany, -2 ÉP]. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. (Önanalízis: +7% felderítés.)
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy móricserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ovimon-bokrot. Nini, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [153 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 336 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 7.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál hullámzó masszáját. (16 támadással 4508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (14 támadással 2310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8240, sebződés: 5, gyógyulás: 487, összesen: +482 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2467 varázspont, -4934 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 427.]

hh 1973 522 248 használod az 1973. tárgyat az 522. tárgyat a 248. tárgyat
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+3284 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 426.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 426.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-91 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117
124
125
126
127
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 46. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131), sóhajtó dorony (#112)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), hegymélyi lidérc (#7084), élőholt quwarg (#202), Zarknod ónixpiramisa (#695), Tharr oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), 26. jellempróba, érclelőhely
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, fémbontó szójer (#150), Kadera Forsetti (3627. kalandozó), Brutalitisz (3664. kalandozó), opati polip (#195), vízdémon (#408), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), trix vízmágus (#7093)
(116,126) tüskés harci gromak (#156), szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), manaelementál (#290)

[121,126] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő.

Észreveszel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást. {szintje: 44.} {egyik sebzési módja: 2x 10d10+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1438 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (16 támadással 4353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+871 életerő). Agyzúzóval gyengén megütögeted a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (2 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 727 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6089, sebződés: 498, gyógyulás: 1037, összesen: +539 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 deus ex machina. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+80.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őselemi védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 754 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász jobb oldalát. (16 támadással 4510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+903 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 712 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a teriád íjász bal oldalát. (3 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A teriád íjász farkával a kezedre csap. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A teriád íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző, 1 mérg. teriád nyíl és 1 teriád méreg. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62 237 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6854, sebződés: 895, gyógyulás: 1030, összesen: +135 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád harcos jön feléd. {szintje: 58.} {max. életpontja: 4703-5502.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 55 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos bal karját. (12 támadással 1435 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (262 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+989 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a teriád harcos bal oldalát. (9 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 97 891 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8910, sebződés: 722, gyógyulás: 1339, összesen: +617 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4703-5252.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 500 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a teriád főmágus nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 960 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád főmágus jobb karját. (16 támadással 2666 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 794 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a teriád főmágus testét. (14 támadással 1211 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1093 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a teriád főmágus tekintélyes testét. (6 támadással 957 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 794 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a teriád főmágus farkát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1153 életpontot sebeztél. A teriád főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. 113 758 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9929, sebződés: 500, gyógyulás: 10, összesen: -490 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy roxati zárfaló [roxati zárfaló ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], egy mérg. teriád nyíl, egy ryuku amfora és egy teriád edény [teriád edény ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP]. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku remetelakot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Fist Fighter egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Utad során felfedezel egy halálbokort. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Ezt a szerencsét. 2 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. Eszel valamit. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. Erőd TF-elődött.
[104 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 228 VP-t.]

hh 2210 2237 1269 használod a 2210. tárgyat a 2237. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a teriád települést újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 46 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-55 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy ősquwarg! {max. életpontja: 501-550.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 csonttű. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg testét. (3 támadással 375 életpontot sebezve.) Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 666 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1643, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {max. életpontja: 1501-1600.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (13 támadással 1626 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (99 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 915 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1126 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg lázhozó megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 096 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6960, sebződés: 202, gyógyulás: 693, összesen: +491 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 604 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 304 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1680 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász bal első lábát. (16 támadással 4646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg gigász jobb vállát. (14 támadással 2059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1105 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 917 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10398, sebződés: 1044, gyógyulás: 714, összesen: -330 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {támadása: 50.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (13 támadással 1654 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs testét. (17 támadással 4758 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 634 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs bal vállát. (3 támadással 435 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény összetapos! 338 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP] 90 006 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9866, sebződés: 1453, gyógyulás: 70, összesen: -1383 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 ro'galhal láncot [ro'galhal lánc ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 123 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-4 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 8 VP-t.]

v 96 96 105 elmormolod a 96. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

120 121 122
125
126
127
(121,126) teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád harcos (#804), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131)

[96,105] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ez itten a varkudaré a város itt. " Észreveszel egy csodák kútját. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 84 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Atalantával. Kíséretébe tartozik egy öreg varázsló varázsló, egy harci mágus mágus, egy teriád nekromanta nekromanta. Tharr ítéletvégrehajtója. A mágiatörők rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy bőrpáncélt, egy bőrsisakot, egy két kard szimbólumot és egy kígyóbőr kesztyűt visel. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy sötét elf egyházfő trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy csontkést tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy bazaltelementál. {ereje: 485.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: megsemmisítő, méregtagadó, mérg. teriád tőr, mérg. ubuk dobónyíl. Azt mondod: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+33 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+241 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 22 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Felemelő és egyben kavargó érzés lesz úrrá rajtad, mely leginkább egy deus ex machina működésbe lépésére hasonlít. A vele járó gyógyulás maradandó: +13 életerő. Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 8 VP-t.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Mágikus szellő kerekedik körülötted, és pár percig tarkódat csiklandozza. Nem húzhatod ki magad a hatása alól: 196 varázspontot kaptál. Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 8 VP-t.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Hirtelen tör rád az érzés, hogy láthatatlan ujjak matatnak az agyadban. Szörföznek az tudásbázisodban. Aztán megszűnik az érzés. Vele egyidőben azonban a kút belsejéből suttogó hangok törnek a felszínre, a következő információval szolgálva: "Ha újat tanulni támad kedved, az energiapajzst tudom ajánlani. Ez egy gyöngyszem a papi energia alapú varázslatok sorában." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. A kút szelleme kínos lassúsággal materializálódik előtted. Tenyerét feléd nyújtja, rajta 1 jegesmedve bunda. [jegesmedve bunda ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 8 VP-t.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Hirtelen vakító fény tölti be a teret, ami a kút irányából érkezik. Amikor hunyorogva alaposan megnézed a helyet, veszed csak észre, hogy a kút padkáján egy tárgy van, az árasztja magából a fényt. De csak amíg a kezedbe nem veszed. A csodák kútja megajándékozott, ezentúl egy Éjmágus tükrét tudhatsz magadénak. Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 8 VP-t.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. A kút szelleme megjelenik előtted. Lebegő kezei egy tárgyat nyújtanak feléd, miközben ajkai a nevedet suttogják. Szemügyre veszed, mit kaptál: egy fülemüle sípot. Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 8 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[121,126] A síkságot ritka erdő váltja fel. Utad során felfedezel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 14d12+80.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled őselemi védelem varázslattal készül a csatára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 725 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász testét. (16 támadással 4344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 716 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a teriád íjász bal lábát. (5 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Siralmas támadást intéz farkával a teriád íjász, épp csak megsuhint. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző, 1 mérg. teriád nyíl és 1 íjászkence. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62 975 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7007, sebződés: 1060, gyógyulás: 1053, összesen: -7 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku amfora. Egy teriád íjász jön feléd. {támadása: 120.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod őselemi védelem varázslatot rak magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a teriád íjász jobb oldalát. (12 támadással 1458 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 748 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász izmos karját. (15 támadással 4156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 712 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a teriád íjász testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1095 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A teriád íjász farkával megérint. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62 590 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7685, sebződés: 1080, gyógyulás: 900, összesen: -180 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy féregtenyészet támad rád. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {támadása: 200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 1094 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 956 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a féregtenyészet fejét. (17 támadással 2813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 587 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a féregtenyészet testét. (5 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62 153 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5892, sebződés: 416, gyógyulás: 749, összesen: +333 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád főmágus intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 223 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 552 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a teriád főmágus fejét. (12 támadással 844 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád főmágus nyakát. (16 támadással 2644 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 778 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a teriád főmágus bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 1372 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 391 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 303 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a teriád főmágus jobb lábát. (2 támadással 319 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 778 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a teriád főmágus fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 384 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 342 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. 105 670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9315, sebződés: 1972, gyógyulás: 10, összesen: -1962 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szerencsetalizmán [szerencsetalizmán ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fehér immunitáskő, 50 arany és egy teriád kard [teriád kard ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ryuku remetelakot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Fist Fighter hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy halálbokort. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Quwarg szagot érzel! A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A feléd közeledő vadász quwarg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 34 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1259 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A vadász quwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 kaját. 7 773 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1259, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+7 kaja.) Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Ezt a szerencsét. 5 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed.
[105 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 231 VP-t.]

v 198 123 126 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

120 121 122
125
126
127
(121,126) teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád harcos (#804), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), féregtenyészet (#803), vadász quwarg (#241)

[123,126] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lebegő erődöt. Oldalt pillantva, meglátsz egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Körbevizsgálódsz. Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 22 VP-t.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124
125
126
127
(123,126) törpemammut (#115), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, varkaudar pusztító (#7134), rémlovag (#7140)

[139,121] Továbbra is síkságon vagy. Lábad ujjaival megpiszkálsz egy gyanús dudort a földön, minek következtében egy összeaszott törpe feje gördül elő a föld alól. Hamarosan a testét is megtalálod, melynek mellrészéből egy nyelevesztett varkaudar lándzsa áll ki.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Látsz egy ősi rúnatornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy móricserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ovimon-bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálbokort. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Atalanta vigyorog kajánul. Észreveszel egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. (Önanalízis: +2% mászás.) Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor! {szintje: 33.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 18 életpontot vesztettél. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor bal lábát. (8 támadással 2270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 579 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az elemi pulzátor fejét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 22 237 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4111, sebződés: 20, gyógyulás: 489, összesen: +469 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy kreiton bűvölő! {szintje: 37.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 301 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kreiton bűvölő testét. (12 támadással 1475 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kreiton bűvölő testét. (3 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 603 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápjával megérint a kreiton bűvölő. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Véres nyál csordul ki a kreiton bűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 683 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4805, sebződés: 41, gyógyulás: 229, összesen: +188 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.} {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 215 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 400 életpontot sebeztél. (A varázslat 40 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 12 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr bal oldalát. (12 támadással 1455 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a tleikan hadúr fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 622 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 560 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a tleikan hadúr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1215 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Sajnos nem sikerült a tleikan hadúr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A tleikan hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4634, sebződés: 164, gyógyulás: 83, összesen: -81 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 396 életpontot sebeztél. (A varázslat 39 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 1644 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (2 támadással 577 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 560 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a tleikan hadúr bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1170 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 346 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4718, sebződés: 171, gyógyulás: 84, összesen: -87 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 varázskövet. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt.
[-1 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 110 VP-t.]

szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 1. BP: ek 3 2 0 t. energia kisütése: 3 2
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Kizárólag ellenséges tudati képességek ellen fogod használni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 22 VP-t.]

* 2. BP: kb 687 688 689 kiveszel a bankból a 687. tárgyat (688 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 ryuku karvédőt. Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku sisakot. Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 3. BP: kb 690 692 693 kiveszel a bankból a 690. tárgyat (692 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku kesztyűt. Kiveszel a bank széfjéből 2 ryuku csizmát. Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. BP: le 1007 1211 1507 leveszed/lerakod az 1007. tárgyat az 1211. tárgyat az 1507. tárgyat
Leveszed a drakolit karvédőt.
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 6. BP: kf 687 253 693 kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 253. tárggyal a 693. tárgyat
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 7. BP: kf 689 690 692 kézbeveszed/felveszed a 689. tárgyat a 690. tárggyal a 692. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 8. BP: kf 688 691 823 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 691. tárggyal a 823. tárgyat
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Leveszed a drakolit lábvédőt, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-285 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-50 életerő.) A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 800 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 3, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a szőrös azuka. 2 kaját nyel le a quwarg királynő. 3 kaját habzsol be a quwarg nagymester. Alaposan elfáradva, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 46 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 13 pontod maradt, ebből a következő körre 13 pontot vihetsz át. Kapsz még 1110 pontot. A következő körben tehát 1123 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Tharr szerzetese vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1045. fordulód.

Erő: 175 (214) Szint: 80 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 102 (138) Támadás: 154 (167) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 100 (116) Védekezés: 159 (175) Menekülés: 1 % Életkor: 27/245 év
Egészség: 97 (113) Életpont: 2128/2737 Jellem: semleges (-1) Tul. pont: 0
Szerencse: 100 (130) Varázspont: 6273/1380 Pénz: 65968 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 112/22 Pszi pont: 2167/1453 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 26
Eddig összesen 40093 szörnyet (64 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 407 578 TP-t kaptál. Jelenleg 1 054 738 552 TP-d van. A következő szinthez még 58 261 448 TP szükséges. Trófeáid: kolonizátor, ősöreg yeti, Quttaqrua. A 1042. fordulódban 3600000 arany került a bankszámládra. 3618000 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 38/30 ökölvívás: 22/23 szúrófegyverek: 7/44
vágófegyverek: 52/36 ütőfegyverek: 100/10 (+5%) lőfegyverek: 80/81 (+7%)
dobófegyverek: 29/46

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); csonttű (#1870) (50 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 123,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Az idő kódexe: legutóbb 737. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 5075 időszaki: 887
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/9 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Max életkor 731 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 401 908 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 73/56 2. nyomkövetés: 443/9 (+65%) 3. lopás: 3/50
4. mászás: 97/81 (+11%) 5. csapdakészítés: 82/92 (+6%) 6. csapdaészlelés: 47/99
7. gyógyítás: 58/82 (+12%) 8. titkosírás: 93/47 9. felderítés: 107/85 (+32%)
10. szörnyidomítás: 16/82 11. teológia: 484/8 (+102%) 12. taumaturgia: 332/18 (+20%)
13. szerencsejáték: 55/10 (+12%) 14. versengés: 88/49 (+15%) 15. harcművészetek: 8/0
16. zene: 207/20 (+12%) 17. szörnyismeret: 217/96 (+37%) 18. pszi: 229/28 (+14%)
19. zárnyitás: 7/69 20. vadászat: 102/14 (+12%) 21. vitalitás: 14/73 (+2%)
22. bányászat: 140/14 (+13%) 23. testépítés: 102/30 24. úszás: 129/1 (+34%)
25. főzés: 94/38 (+11%) 26. ősteológia: 125/73 (+22%) 27. őstaumaturgia: 120/75 (+19%)
28. csapatmunka: 3/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 10. vp regeneráció: 10(11) 14. plusz tp: 8
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 5 17. mágiaerő: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 10 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), óriásmassza (#840), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bo'adhun lidérc (#467), szintszívó lények (#9097), autentikus vámpír (#154), Finderal (#4255), sikolyféreg (#7256), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg kapuőr (#7349)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) (9588,0) vámpirizáció (#1) (9905,0) papi aura (#377) harci induló (#443)
pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
mentálturbó (#478) planetáris őrdémon (#172) tárgyvédelem (#178) hatalomvarázs (#220)
önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
vízlélegzés (#185) mágikus ütés (#147) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319)
Morgan rúnája (#363) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 102, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) fekete energia (#325) >> quwargok (#9093)
ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662) direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302)
direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301)
isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás II (#246) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276)
isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811) fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814)
izomernyesztés (#33) >> draklen családfő (#820) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) izomernyesztés (#33) >> őrjöngő yeti (#7278)
izomernyesztés (#33) >> quwargok (#9093) háló (#186) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 102, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819)
ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820) ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809)
ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812) ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256)
harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128) ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841) elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404)
ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +28 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +24 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
2.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
3.) Tharr papjának nincs szüksége páncélra. Áldozd fel oltáromnál Rhatt páncélját!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 187, 189, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 17.
Kész: 6, 16, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 243 (limit: 700), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 27510.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 172 178, vv 209 220 303, vv 28 26 53, vv 185 147 57, vv 319 363 299, hh 1100 1253 1133, ek 40 20, h 1167 16, h 1271 1477.
2. makró parancsai: v 96 96 105, hh 1096 1096 1096, h 1576 40, m 4 4 6, be 497 8 1, vv 299 299 309, m 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 193 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1397 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 árnypenge (#1946) 1 kőkés (#6)
Ütőfegyverek
1 * Agyzúzó (#1982) 1 * Quttaqrua pörölye (#1948)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
182 * csonttű (#1870) 70 ében nyílvessző (#848) 20 mérg. teriád nyíl (#1380)
167 mérgezett csonttű (#1889) 14 nyílvessző (#108) 139 teriád nyílvessző (#1287)
3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
95 ében dobónyíl (#849) 57 jégpasztilla (#1566) 66 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 játékmesteri palást (#824) 1 rizspapír-vért (#1366)
4 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 drakolit sisak (#1001) 1≥1 moa rohamsisak (#1973) 4 * ryuku sisak (#688)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * árnyszőttes (#1146) 1 drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
2 láthatatlan köpeny (#441) 4 * ryuku köpeny (#693) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 időhasító kesztyű (#1935)
1 mászókarom (#78) 4 * ryuku kesztyű (#690)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * tradicionális öv (#1368) 1≥1 * zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1 rájabőr úszógatya (#405) 1 * ryuku nadrág (#691)
1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 éjsötét rémcsizma (#1841) 2 * ryuku csizma (#692)
1 * taposó tappancs (#318)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298) 1≥1 * roxati üvegszem (#443)
1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 * mihlanil medál (#823)
1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * nekrofun medál (#253) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392)
1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886) 2 * ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
20 angyalok gyűrűje (#529) 6 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 7 * drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+7)
1 * arany végzetmedál (#2362) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. kristálya (#2264) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788)
3 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
56 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 545 csepp tinta (#101), fér még: 15]
5 éjurna (#2368) [bennük 8 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 42]
11 Fekete Kehely (#283) [bennük 55 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
45 fűszertartó (#210) [bennük 48 csepp sáfránypor (#211), fér még: 177]
3 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 30]
30 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 189 azúrharmat (#1161), fér még: 711]
67 szent kehely (#257) [bennük 259 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 411]
10 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 60]
153 trix fiola (#1705) [bennük 1 trix gyógypálca (#1704), fér még: 764]
9 vizestömlő (#3) [bennük 152 korty víz (#27), fér még: 28]
53 zöld üveg (#82) [bennük 55 csepp ragasztó (#83), fér még: 1005]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 2 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
30≥30 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 16 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
37 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 destabilizátor (#1275)
23 deus ex machina (#1) 20≥4 dimenziórekesz (#1938) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334)
2 draklen relikvia (#1300) 8 éjkő (#2369) 3 Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 6 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete könyv (#2234)
14 fenőkő (#1618) 8 fülemüle síp (#1576) 5 gernim balzsam (#1894)
1 gyémánt okuláré (#1270) 7 gyógykenőcs (#313) 1 gyűrűfüzér (#2012)
1 hópelyhes kupa (#1660) 1 íjászkence (#1225) 63 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 3 kis ónixkulcs (#1110)
1 koboldkorona (#1629) 1 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
11 kronokristály (#1636) 2 Krugrog terítője (#507) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekcsengő (#2210) 7 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735)
10 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 8 megsemmisítő (#1540) 30≥30 moa antigrav (#2204)
30≥30 moa antirad (#2205) 5 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213)
3 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
1 ork csodaszer (#1228) 1 plazmagömb (#2235) 1 quwarg ikergömb (#2237)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 rúnakavics (#2233) 2 ryuku amfora (#1153) 25 ryuku védőkenőcs (#1154)
8 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 + Sheran cserepe (#1271) 1 súlyzó (#347)
1 szeksztáns (#32) 1 tapasztalatkő (#975) 33 tenger gyümölcse (#1155)
1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539) 155 teriád méreg (#1379)
1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 9 titanitdukát (#1480) 13 tleikan életkő (#1143)
1 tudati fétis (#1151) 15 varázskő (#305) 6 védőkristály (#2240)
9 vörös immunitáskő (#978) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
20≥20 álompor (#396) 253 anguaxin váladék (#1382) 86 aranyrög (#1251)
1 berzerker tüske (#713) 62 csillezsályalevél (#1253) 28 csuklyavirág (#133)
30≥30 draklen buborék (#1326) 20≥20 ezüstdarab (#326) 166 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 16 grifftojás (#179) 10 halálvirág (#2371)
370 halcsont (#390) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 87 jokonbia ág (#1477)
133 kaktuszbogyó (#429) 106 karbin plazma (#199) 1 kreiton agy (#1142)
8 kreiton esszencia (#892) 8 kristályszilánk (#1673) 11 lótuszvirág (#447)
50≥50 madártoll (#112) 62 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659)
31 negatív esszencia (#1184) 44 negátortoll (#1947) 117 nothar bogyó (#923)
1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616) 15 ősmatéria (#1254) 9 páncélfényező (#1678)
193 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg kitindarab (#1959)
147 remák szív (#264) 77 rókafarok (#124) 9 sallank karom (#128)
8 sárkánypikkely (#292) 1 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209)
201 szvó-ektoplazma (#151) 30≥30 Thargodan esszencia (#328) 106 trikornis szarv (#198)
69 tükör (#43) 11 tűzbimbó (#623) 102 varányszem (#30)
1 vérkristály (#1732) 134 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)

Összsúly: 729.43 kg Megterheltség: 121%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 66 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 303 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (38 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 agyértágító (#1406) 300 angyalok gyűrűje (#529) 900 aranyrög (#1251)
900 csonttű (#1870) 40 drakolder gyűrű (#969) 4 esélynövelő (#1409)
110 gernim balzsam (#1894) 53 gólem talizmán (#811) 478 gyógykenőcs (#313)
60 halálhozó talizmán (#813) 230 isteni könnycsepp (#260) 220 jokonbia ág (#1477)
3788 kaja (#2) 43 Kaldor varázspora (#1272) 30 korinthai talizmán (#814)
15 manakristály (#500) 70 megsemmisítő (#1540) 253 mérg. teriád nyíl (#1380)
$63 mithril ($352) 80 ork csodaszer (#1228) 8 quwarg katalizátor (#1535)
150 quwarg kristály (#2238) 5 reflexélesítő (#1407) 41 rothasztó talizmán (#815)
150 sáfránypor (#211) 4952 sárkánypikkely (#292) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 szuper dobóháló (#273) 11 tapasztalatkő (#975) 4 teriád íj (#1288)
1366 teriád nyílvessző (#1287) 10 tleikan manakő (#1144) 50 toxyl (#591)
3 tűzúr csizmája (#533) 2712 varázskő (#305) 63 vas dobónyíl (#189)
60 vörös zyel (#606) 37 vortex talizmán (#812)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$31 bumeráng ($249) 200 áldott kő (#642) 2347 kaja (#2)
200 varázskő (#305) 1 moa varázsdoboz (#1133) 132 megsemmisítő (#1540)
16 hollókristály (#1102) 7 aranytoll (#572)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
450 tinta (#101) 941 isteni könnycsepp (#260) 7092 halcsont (#390)
2054 anguaxin váladék (#1382) $1400 borkonyó bibe ($312) 16751 tükör (#43)
$750 csontkulcs ($74) 1200 viharhomok (#1919) 683 vámpírfog (#1221)
100 ében nyílvessző (#848) 6599 kaja (#2) 40 célzóvíz (#1945)
20 fenőkő (#1618) $50 rum ($1419) 671 álompor (#396)
302 xirnox szív (#213) $766 teriád féreg ($1276) 700 nyílvessző (#108)
$840 dözmöng szív ($122) 2497 sallank karom (#128) $3367 mutáns csont ($331)
$780 csalánvirág ($582) 1337 fokhagyma (#403) 3955 nothar bogyó (#923)
374 mimózabimbó (#1878) 2000 varányszem (#30) 100 kaktuszbogyó (#429)
1 fejsze (#1240) 160 dűneelf arckendő (#1920) 185 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 olló (#335) 977 tűzbimbó (#623) $157 Thargodan csont ($1181)
68 tl'urlang fiola (#788) 39 Földanya gyümölcse (#1690) $5157 quwarg tojás ($360)
1 súlyzó (#347) $1445 óndarab ($85) 2920 kővirág gyümölcs (#1956)
$3203 lidércesszencia ($1074) $2019 yetiszív ($1070) 1180 Thargodan esszencia (#328)
1057 lótuszvirág (#447) $800 pirkit ($153) 7 kristály kulcs (#1818)
72 grifftojás (#179)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 77 csonttű (#1870)
1 füstölő (#1494) 12 isteni könnycsepp (#260) 1 karbin plazma (#199)
1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
7 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 78 varázskő (#305)
2 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5998 arany (#50) 2 anguaxin váladék (#1382) 1 aranyló ugarhéj (#100)
1 aranytű (#272) 5 azúrharmat (#1161) 1 barna immunitáskő (#976)
2 bomló esszencia (#2367) 2 csillezsályalevél (#1253) 3 deus ex machina (#1)
1 Éjmágus tükre (#1100) 1 fehér immunitáskő (#1361) 1 fülemüle síp (#1576)
1 gyógykenőcs (#313) 1 halálhozó talizmán (#813) 6 halcsont (#390)
1 íjászkence (#1225) 1 jokonbia ág (#1477) 15 kaja (#2)
1 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892) 3 mérg. teriád nyíl (#1380)
1 negatív esszencia (#1184) 3 nothar bogyó (#923) 2 ősmatéria (#1254)
2 ryuku amfora (#1153) 1 teriád méreg (#1379) 5 teriád nyílvessző (#1287)
10 tinta (#101) 4 varányszem (#30)


Üzenet küldése a karakternek