1040. forduló, 1042. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. okt. 7. 10h:26'
EZ A 1044. JÁTÉKHETED, 1041. FORDULÓD
1045. játékheted kezdete: okt. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló ingyenes
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
Számládra a legutóbbi forduló óta 500 zseton érkezett. Köszönjük.
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 0

TORQ KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [603,46] koordinátán.
Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XXXII. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2020. október 13. kedd, 16 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) Az aranytermő erszény 108 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sólyomcsőrt. [sólyomcsőr ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 kazmár gyökeret. [kazmár gyökér ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 teriád férget. A méregtermő iszák termelt 3 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+48 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+6678 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+689 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+6 kaja.) A lottó 1410. hetének nyerőszámai: 30, 13, 3. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A vadászmanó úgy nyújt feléd egy pukkanó tűcsapdát, mintha ez lenne eddigi élete mesterműve. Nem akarod megbántani, elfogadod, és szívből megköszönöd. [pukkanó tűcsapda ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1383. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1381. Kapsz 5 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1360.]
Beizzik a turbómágia. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1360.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1352. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1324. Kapsz 41 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sallank karom). [0 pontot használtál fel, van még 1322.]
Beizzik a turbómágia. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 13 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1306. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 13 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 65 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-15 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+23 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 39 VP-t.]

vv 138 346 137 elmormolod a 138. varázslatot a 346. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1247. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Senkit sem találsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 13 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1233. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 26 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1210. Kapsz 26 VP-t.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 78 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1178.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 10 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 54 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1149. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1945 2373 1760 használod az 1945. tárgyat a 2373. tárgyat az 1760. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1148. Kapsz 2 VP-t.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1173 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 1142.]
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+2341 ép ). [2 pontot használtál fel, van még 1140.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Tengeren nem tudod ezt megtenni. [0 pontot használtál fel, van még 1140.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1140.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a grifftojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös griffőniksz. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {szintje: 8.} {védettsége: 16 szúró, 10 vágó, 16 ütő ellen.}

Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (12 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a griffőniksz jobb lábát. (1 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1026 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a griffőniksz bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A griffőniksz csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 pirkitet. 745 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1744, sebződés: 12, gyógyulás: 122, összesen: +110 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 65 VP-t.]

* 6. KP: v 347 1515 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1115.]

* 7. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1115.]

* 8. KP: hh 1153 2047 1145 használod az 1153. tárgyat a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1114.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1114.]

* 9. KP: v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy időrabló! {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 416 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1300 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod az időrabló testét. (15 támadással 1817 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod az időrabló áttetsző testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+373 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az időrabló bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az időrabló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Az időrabló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 118 711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8800, sebződés: 556, gyógyulás: 162, összesen: -394 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 500.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem bal karját. (15 támadással 1931 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lélekgólem áttetsz‹ testét. (12 támadással 3402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Transzformálsz! (+164 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 213 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lélekgólem éjfeketekarmát. (9 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A lélekgólem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A rajtad lévő papi aura elenyészik. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 142 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7856, sebződés: 1471, gyógyulás: 738, összesen: -733 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {támadása: 280.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégvihar varázslatot lő rád. 186 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 mérg. teriád tőr. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 185 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a térhasító testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3732 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1016 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 1340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 1198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 67 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1046 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a térhasító bal lábát. (13 támadással 2854 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 1245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 1225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 67 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a térhasító üvegtestét. (7 támadással 1534 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 1243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) A térhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (3 támadástól 1281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 10605, sebződés: 8760, gyógyulás: 1637, összesen: -7123 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [75 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 195 VP-t.]
Feltámadsz! (+4406 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1039.]
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1039.]

* 10. KP: hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy hangzatos melódia varázslat! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 2 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg ikerboly szívébe visz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-54 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {támadása: 80.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 15 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a quwarg őrparancsnok jobb vállát. (6 támadással 625 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 455 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1017, sebződés: 15, gyógyulás: 24, összesen: +9 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {támadása: 54.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 421 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1540 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg lázhozó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Transzformálsz! (+93 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 992 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 to'aghan orrkarika [to'aghan orrkarika ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 23 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4311, sebződés: 2, gyógyulás: 311, összesen: +309 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 430 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész nyakát. (10 támadással 1240 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölész testét. (12 támadással 3409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+682 életerő). Transzformálsz! (+170 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1000 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Transzformálsz! (+64 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7554, sebződés: 817, gyógyulás: 1181, összesen: +364 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász bal első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1150 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg gigász testét. (12 támadással 2943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+589 életerő). Transzformálsz! (+147 varázspont.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1041 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5607, sebződés: 0, gyógyulás: 694, összesen: +694 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 296 quwarg tojást. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 145 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +507 max. életerő, +507 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 15 VP-t.]

ek 273 2 50 t. energia kisütése: 273 2 50
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 50 VP-nél kevesebb, 50 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 976.]

tv 415 414 413 támadó/véd. varázslat a 415. varázslatot a 414. varázslatot a 413. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: kyorg gömbvillám. Támadó varázslatok listájára került: kyorg tűzvihar. Támadó varázslatok listájára került: kyorg rítus. [0 pontot használtál fel, van még 976.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[603,47] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Messze északon aggasztóan fekete felhők gyülekeznek. Na, más se hiányzik, mint egy vihar! (Önanalízis: +2% hajózás.) A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy sziránusz vízmágus. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 414 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2497 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 711 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 340 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 335 életpontot vesztettél. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a sziránusz vízmágus testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1310 életpontot sebezve.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a sziránusz vízmágus testét. (12 támadással 3372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+675 életerő). Transzformálsz! (+168 varázspont.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1030 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a sziránusz vízmágus testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Transzformálsz! (+87 varázspont.) A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hullámkeltés. 118 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 334 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 fokhagyma, 4 vízionár szem, egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy dözmöng szív, ezenkívül 1 manakristály és 1 sziránusz buborék. 163 292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10624, sebződés: 2386, gyógyulás: 1111, összesen: -1275 ÉP}


(Továbbmész...) [603,48] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Egy kitárt szárnyú, hatalmas madár vitorlázik el feletted. Várjunk csak, hisz ez egy sárkány! (Önanalízis: +3% hajózás.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Hirtelen mozogni kezd a föld! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vörös hínár lehet. {szintje: 70.} {max. életpontja: 6501-7500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 425 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lősz a másikra. 2496 életpontot sebeztél. (A varázslat 249 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a vörös hínár testét. (12 támadással 3381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+677 életerő). Transzformálsz! (+169 varázspont.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1045 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a vörös hínár csöpögő csápját. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Csápjaival a vörös hínár lecsap a bal karodra. (3 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A fedélzetet megrongálja a támadás. (-2% használhatóság.) Csápjaival a vörös hínár lecsap a bal karodra. (3 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 1 ragasztót.) 118 741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7759, sebződés: 1046, gyógyulás: 1256, összesen: +210 ÉP}

A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz:

(Továbbmész...) [603,49] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Akármerre nézel, nincs más csak te, a hajó, a kék ég, és a fodrozó tenger. Micsoda szabadság! (Önanalízis: +2% hajózás.) A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! A feléd közeledő haragvó pegazus mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 77.} {védettsége: 225 szúró, 225 vágó, 225 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. 2485 életpontot sebeztél. (A varázslat 248 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a haragvó pegazus jobb első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1330 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a haragvó pegazus nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 3756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+752 életerő). Transzformálsz! (+187 varázspont.) A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1020 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a haragvó pegazus jobb oldalát. (9 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Transzformálsz! (+43 varázspont.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A haragvó pegazus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 1059 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A haragvó pegazus szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szörny megtipor. 198 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny megtipor. 187 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A haragvó pegazus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] 146 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10409, sebződés: 2330, gyógyulás: 1700, összesen: -630 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy tómélyi barlangot. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. [21 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 54 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[604,50] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Nézd csak! Egy gigantikus cet emelkedik fel a felszínre levegőért! Milyen lenyűgöző látvány! (Önanalízis: +3% hajózás.) Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy édesvízi cápa. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d80+1.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lősz a másikra. 2628 életpontot sebeztél. (A varázslat 262 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az édesvízi cápa jobb oldalát. (10 támadással 955 életpontot sebezve.) A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az édesvízi cápa testét. (12 támadással 2706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1070 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az édesvízi cápa farkát. (5 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az édesvízi cápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 771 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 482 életpontot vesztettél. Az édesvízi cápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Az édesvízi cápa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cápazsírt. 141 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8666, sebződés: 2272, gyógyulás: 1421, összesen: -851 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1657 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. (Feltételes úszás:) Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb kaktuszhal!

Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal testét. Kritikus ütés! (3 támadással 537 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1342 életpont.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 480 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 21 808 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1140, sebződés: 1344, gyógyulás: 0, összesen: -1344 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy méretes oktopusz! {szintje: 54.} {max. életpontja: 1000-1199.}

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Most aztán semmit sem fogsz látni! Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 53 146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1267, sebződés: 215, gyógyulás: 294, összesen: +79 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP]. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elfajzott tintahal! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d11+70.}

A lény tintát köp! Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal testét. (6 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-13 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 5 tintát.) 41 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1240, sebződés: 499, gyógyulás: 335, összesen: -164 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy buborékvető! {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-85 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (285 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető nagy ollóját. (6 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 442 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+4 TVP). Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 fekete gyöngyöt. 53 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1513, sebződés: 996, gyógyulás: 350, összesen: -646 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 anguaxin váladék, egy gyémánt gyűrű [gyémánt gyűrű ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és egy sorsfordító. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy páncélos polip! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 1401-1800.}

Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a páncélos polip tekergőző karját. (6 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 410 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Avenirral épp hogy megszúrod a páncélos polip testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 405 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 66 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1920, sebződés: 1946, gyógyulás: 641, összesen: -1305 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fenőkő és egy ryuku amfora. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +17% úszás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2853 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [77 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 200 VP-t.]

v 198 595 38 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

602 603 604 605
45
46
47
48
49
50
51
(603,46) griffőniksz (#106), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), térhasító (#7348), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128)
(603,47) sziránusz vízmágus (#7339)
(603,48) vörös hínár (#7332)
(603,49) haragvó pegazus (#7333)
(604,50) édesvízi cápa (#7337), tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), elfajzott tintahal (#7371), buborékvető (#7373), páncélos polip (#7375)

[595,38] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. A terep változik, dombok közt vagy.

Utad során felfedezel egy óriás phua-kúpot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Látsz egy kővirágot. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 46 VP-t.]

h 2229 18 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag borban pácolt sárkánypürét támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Rodger ezt a főzetet biztos megdicsérni, annyira jól sikerült. Remélhetőleg a hatása is ennyire fenomenális lesz. (+27 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +10% főzés.) 10 472 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 13 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +3% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 13 VP-t.]

vv 25 25 199 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 199. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 854.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 854.]
Szupersebesen mormolsz. Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. (10 támadással 1174 életpontot sebezve.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gigantikus massza testét. (12 támadással 3365 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (13 támadással 2962 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-21 védettség). A gigantikus massza fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A gigantikus massza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. 459 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (3 támadással 906 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A gigantikus massza belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A gigantikus massza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Kisebb sebet ejt a gigantikus massza agyarával a testeden. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. 388 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a gigantikus massza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A gigantikus massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vasércet. 183 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9006, sebződés: 2685, gyógyulás: 469, összesen: -2216 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. A következő kincseket találtad: egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy csodálatos moa rubin! [moa rubin ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

mak 3 makró 3

h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 71 víz beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 2 adamantit. [3 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 7 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 846.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 212 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kyorg tűzvihar. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2578 életpontot sebeztél. (A varázslat 257 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 54 életpontot vesztettél. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> 52 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2790, sebződés: 68, gyógyulás: 289, összesen: +221 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 26 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 20 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy csapat óriászsizsik közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 190 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 864 életpontot sebeztél. (A varázslat 86 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az óriászsizsik nagyját. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával megvagdalod az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 326 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (89 támadástól 2193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +439 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+4 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az óriászsizsik testét. (12 támadással 2713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 342 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriászsizsik bal oldalát. (13 támadással 2843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a 44 óriászsizsik többször is megmar! (44 támadástól 1147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+6 TVP). Eldobod a kimerült prizmát. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod az óriászsizsik nagyját. (5 támadással 1087 életpontot sebezve.) Te 135 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+218 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 330 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az óriászsizsik nagyját. Kritikus ütés! (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+6 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A 7 óriászsizsik összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 4 magányos zsizsiket. 153 515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16755, sebződés: 3536, gyógyulás: 3817, összesen: +281 ÉP}

A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Ráismersz a lényre. Egy periszkóp csiga. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 3x 25d23+150.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 392 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 2547 életpontot sebeztél. (A varázslat 254 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a periszkóp csiga kemény házát. (10 támadással 610 életpontot sebezve.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! A gázpajzs tökéletesen megvédett. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a periszkóp csiga kemény házát. Kritikus ütés! (12 támadással 3048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+610 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a periszkóp csiga farkát. (13 támadással 2926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Előremozdulva, a periszkóp csiga kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Hiába próbálsz hátrálni, a periszkóp csiga többször is megmar! (3 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Több marást ejt rajtad a periszkóp csiga csáprágójával. (3 támadástól 835 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a periszkóp csiga kemény házát. (2 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1011 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a periszkóp csiga testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A periszkóp csiga a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Hiába próbálsz hátrálni, a periszkóp csiga többször is megmar! (3 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Hiába próbálsz hátrálni, a periszkóp csiga többször is megmar! (3 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Véres nyál csordul ki a periszkóp csiga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 162 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12751, sebződés: 4554, gyógyulás: 2622, összesen: -1932 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 26 VP-t.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 31 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy vámpírsárkány hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 50d21+150.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kyorg tűzvihar varázslatot. 2553 életpontot sebeztél. (A varázslat 255 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány bal szárnyát. (10 támadással 1275 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a vámpírsárkány csontváz testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3840 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 955 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3708 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (62 ép-t sebezve). A vámpírsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 348 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Nagyot húz a vámpírsárkány farka a lábadra! (1 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 14 spiritusz (Nincs mibe rakni 14 spirituszt.), 7 varányszem és egy füstölő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 180 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12954, sebződés: 1736, gyógyulás: 609, összesen: -1127 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 41 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten! Ez a lény különleges, Quwaxotix a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. 2633 életpontot sebeztél. (A varázslat 263 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Quwaxotix összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy vasérc és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 34 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3023, sebződés: 12, gyógyulás: 295, összesen: +283 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {max. életpontja: 151-190.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén jobb oldalát. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 296 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 2 541 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 4 quwarg tojást. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 106 VP-t.]
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges sarki óriásteknős. {szintje: 20.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.}

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sarki óriásteknős testét. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A sarki óriásteknős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teknőcteknőt. [teknőcteknő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 3 685 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 311, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A kapu azóta bezárult - szerencsére. Elpakolod a hópelyhes kupát, majd elégedetten továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 54 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aláhullik az égből 2740 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 5 VP-t.]

hh 883 1403 1497 használod a 883. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 732.]
Ügyesen kijavítgatod hajódon a nagyobb hibákat, megerősítgeted a fedélzetdeszkákat. (+28% használhatóság.) [16 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 41 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 716.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 52 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg kamikáze. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 2476 életpontot sebeztél. (A varázslat 247 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze potrohát. Kritikus ütés! (10 támadással 1380 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze torát. (12 támadással 3438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+688 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 966 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze potrohát. (13 támadással 2976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (71 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 716 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 732 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg kamikáze megcsapja a fejedet. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 3333 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +3686 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarg kamikáze száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.) és 2 fekete gyöngy. 202 450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11543, sebződés: 6575, gyógyulás: 5661, összesen: -914 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 78 VP-t.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
[594,37] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg portyázó. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 377.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2515 életpontot sebeztél. (A varázslat 251 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó bal középső lábát. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (12 támadással 2736 életpontot sebezve.) Te 342 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+548 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg portyázó testét. (12 támadással 2676 életpontot sebezve.) Te 334 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+536 életerő). A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1002 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó jobb középső lábát. (13 támadással 2863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 kaktuszbogyó, 10 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 6 tinta (Nincs mibe rakni 6 tintát.) és egy dözmöng szív, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 226 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15839, sebződés: 4088, gyógyulás: 3938, összesen: -150 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Bányászat képességeddel fémet (aranyrög) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy csillezsálya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [593,37] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Khorrrn közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 12301-14300.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 398 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kyorg tűzvihar varázslatot. 2544 életpontot sebeztél. (A varázslat 254 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a Khorrrn jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1330 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a Khorrrn testét. (11 támadással 2306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1010 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Khorrrn bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A Khorrrn többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Több marást ejt rajtad a Khorrrn csáprágójával. (4 támadástól 1064 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával végigvagdosod a Khorrrn rovartestét. (11 támadással 2110 életpontot sebezve.) Te 263 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+423 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1011 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Khorrrn rovartestét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A Khorrrn csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. A Khorrrn karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A Khorrrn csáprágójával feltépi a torkodat. (4 támadástól 1267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A halhatatlanság varázslat megment: +1998 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Földanya gyümölcse [Földanya gyümölcse ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP] 191 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13415, sebződés: 5047, gyógyulás: 4971, összesen: -76 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Északra nézve látsz egy Raia oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [17 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 44 VP-t.]

vv 25 25 199 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 199. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 669.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 669.]
Beizzik a turbómágia. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 83.} {max. életpontja: 8251-11000.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 365 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (10 támadással 1202 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+745 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 922 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+664 életerő). A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a gigantikus massza csáprágójával. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ellenfeled tűztámadásaival összeégeti a testedet. Az égési sebek borzalmas fájdalommal járnak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ütéseket mér a gigantikus massza a farkával a bal válladra. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az idő visszafordul (+5 TVP). A gigantikus massza farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény huhog! 150 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 19 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> 19 arany, -2 ÉP] 183 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9708, sebződés: 1274, gyógyulás: 1714, összesen: +440 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 54 arany. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa jádekő! [moa jádekő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[592,38] Változik a terep: sűrű erdőben vagy. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nerub főnök. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 10551-11350.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 3729 életpontot sebeztél. (A varázslat 372 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 898 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub főnök testét. (12 támadással 3400 életpontot sebezve.) Te 425 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+681 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 697 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub főnök fejét. (13 támadással 2910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 1147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 891 életpontot sebződsz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 901 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Túl sok sebet kaptál. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11040, sebződés: 3909, gyógyulás: 2387, összesen: -1522 ÉP}

Látsz egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megilletődve az ősi építménytől, habozva lépsz be. Lakónak odabent nyoma sincs, mindenen vastag por ül. A berendezés csak néhány kőszoborból áll - mindez templomi hangulatot kölcsönöz a helynek. Közelebbről megvizsgálva, látod, hogy a fal egyik részére apró jelek vannak vésve. Valamilyen titkosírás lenne?

Odakint is körülnézel. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Eszel valamit. (-1 kaja.) [16 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 41 VP-t.]

h 1477 7 8 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593 594 595 596
36
37
38
39
(592,38) nerub főnök (#7240), mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173)
(593,37) Khorrrn (#7328), óriás phua-kúp (#2009), gigantikus massza (#7401)
(594,37) quwarg portyázó (#7276), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(595,38) óriás phua-kúp (#2009), Elenios oltár, törpe bánya (#435), 22. jellempróba, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), nekrofun (#173), érclelőhely, gigantikus massza (#7401), zafír sárkány (#329), óriászsizsik (#7306), periszkóp csiga (#7305), vámpírsárkány (#7414), Quwaxotix (#961), quwarg parafenomén (#248), quwarg szabotőr (#301), sarki óriásteknős (#646), quwarg kamikáze (#7273)

[584,30] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy.

Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[0 pontot használtál fel, van még 633.]

vd 10 m 10
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy elmefagyasztó yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 5226 életpontot sebeztél. (A varázslat 522 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 10 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az elmefagyasztó yeti jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 1330 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Nincs időd félrehajolni. (1539 életpontot vesztettél.) A halhatatlanság varázslat megment: +1435 életerő. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti testét. (12 támadással 3352 életpontot sebezve.) Te 419 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+671 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1004 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti jobb karját. (13 támadással 1684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 1034 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod az elmefagyasztó yeti bal lábát. (5 támadással 1378 életpontot sebezve.) Te 172 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+276 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (68 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1022 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az elmefagyasztó yeti bal oldalát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Az elmefagyasztó yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 189 532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15752, sebződés: 5126, gyógyulás: 4722, összesen: -404 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb kifejlett jéglény támad meg. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ráismersz a távolodóra. Egy kifejlett jéglény. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [13 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 33 VP-t.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
[585,30] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. A Jégisten Pajzsa hegység lábainál jársz. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy elfeledett öldöklő. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 265 szúró, 265 vágó, 265 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 370 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2586 életpontot sebeztél. (A varázslat 258 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1179 életpontot sebezve.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (12 támadással 3395 életpontot sebezve.) Te 424 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+680 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1016 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elfeledett öldöklő testét. (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 514 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 522 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11739, sebződés: 3195, gyógyulás: 2454, összesen: -741 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [7 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 18 VP-t.]
Feltámadsz! (+4643 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 613.]
Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [586,31] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 400 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre kyorg tűzvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-626 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a nukleárförmedvény bal vállát. (13 támadással 3835 életpontot sebezve.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 135 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. A nukleárförmedvény fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. Gyengül a védelmed - a nukleárförmedvény ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 861 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 37 életpont sebzés. A nukleárförmedvény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. Farkával végigüt a nukleárförmedvény a hátadon. (1 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-658 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel többször eltalálod a nukleárförmedvény farkát. (13 támadással 3698 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 296 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 15 ép-t sebez. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. Túlbuzgó szabó módjára a nukleárförmedvény összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. A nukleárförmedvény karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. A nukleárförmedvény farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-433 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 8922, sebződés: 6538, gyógyulás: 1089, összesen: -5449 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [6 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 15 VP-t.]
Feltámadsz! (+5393 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 607.]
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [587,32] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nekrit lord. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {támadása: 220.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kyorg tűzvihar. 1758 életpontot sebeztél. (A varázslat 175 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nekrit lord fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 3708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 347 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nekrit lord testét. (13 támadással 2926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a nekrit lord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 863 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a nekrit lord jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 1492 életpontot sebezve.) Te 186 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+299 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 361 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nekrit lord testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (65 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A nekrit lord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A nekrit lord összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 3 ragasztót.) 151 277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11342, sebződés: 3247, gyógyulás: 2796, összesen: -451 ÉP}

Észreveszel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [11 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 28 VP-t.]

vv 25 25 199 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 199. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 596.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 596.]
Beizzik a turbómágia. Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy tompítás mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy békítés varázslatot. Megbékélsz... (Kevesebbszer fogsz támadni.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a gigantikus massza testét. (9 támadással 2515 életpontot sebezve.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1051 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (10 támadással 2247 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Karmával néhányszor a gigantikus massza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 92 életpontot vesztettél. A gigantikus massza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Sikeres döféseket ejt testeden a gigantikus massza. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+7 TVP). Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 537 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (9 támadással 2405 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1052 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (6 támadással 1316 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A gigantikus massza csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 98 életpontot vesztettél. A gigantikus massza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Néhány döfést ejt rajtad a gigantikus massza agyarával. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+3 TVP). A gigantikus massza többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 483 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 19 drótszőrt. 183 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11186, sebződés: 3505, gyógyulás: 574, összesen: -2931 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy moa varázsdoboz [moa varázsdoboz ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés moa gyöngy! [moa gyöngy ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 591.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[588,32] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ilkin érc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő quwarg katona mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 112.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+79.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2524 életpontot sebeztél. (A varázslat 252 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg katona torát. (12 támadással 2732 életpontot sebezve.) Te 341 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+547 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 991 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a quwarg katona testét. (13 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 895 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 130 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 143 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 701 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 742 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1332 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg katona potrohát. (12 támadással 2759 életpontot sebezve.) Te 344 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+552 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 993 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a quwarg katona fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 138 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 731 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 758 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 12696, sebződés: 6583, gyógyulás: 4589, összesen: -1994 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [6 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 15 VP-t.]
Feltámadsz! (+5078 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 585.]

(Továbbmész...) [589,32] Még mindig dombos terepen vagy. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy periszkóp csiga. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 10001-11400.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre kyorg tűzvihar varázslatot lősz. 2460 életpontot sebeztél. (A varázslat 246 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! A gázpajzs tökéletesen megvédett. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával végigvagdosod a periszkóp csiga testét. (12 támadással 2658 életpontot sebezve.) Te 332 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+532 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 993 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a periszkóp csiga bal oldalát. (13 támadással 2903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 834 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a periszkóp csiga kemény házát. (10 támadással 2148 életpontot sebezve.) Te 268 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+430 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1061 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a periszkóp csiga kemény házát. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. 162 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13139, sebződés: 4565, gyógyulás: 3467, összesen: -1098 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Észreveszel egy törpe bányát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy quwarg szuperbolyt. Délre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő mutáns baziliszkusz nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {egyik sebzési módja: 6x 30d17+90.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Egy sebezhetőség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 520 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3396 életpontot sebeztél. (A varázslat 339 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. (11 támadással 3200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1423 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. (4 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 119 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A mutáns baziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 1460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 549 életpontot vesztettél. A mutáns baziliszkusz bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 1189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{KCC:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a mutáns baziliszkusz testét. (8 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1320 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A mutáns baziliszkusz megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 1387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 478 életpontot vesztettél. A mutáns baziliszkusz nyelve halálos szorítással tekeredik a nyakadra. (3 támadástól 1213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A halhatatlanság varázslat megment: +1519 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1354 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A mutáns baziliszkusz átharapja a torkodat! (6 támadástól 1561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +313 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 543 életpontot vesztettél. A mutáns baziliszkusz nyelve halálos szorítással tekeredik a nyakadra. (3 támadástól 1192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 13894, sebződés: 9572, gyógyulás: 4672, összesen: -4900 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [6 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 15 VP-t.]
Feltámadsz! (+5913 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 579.]

(Továbbmész...) [590,33] Amerre csak a szem ellát, dombok. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 264 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg kamikáze jön feléd. {szintje: 72.} {támadása: 270.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre kyorg tűzvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2606 életpontot sebeztél. (A varázslat 260 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+759 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kamikáze potrohát. (13 támadással 2985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 851 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 142 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 704 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 715 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 3691 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2080 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A quwarg kamikáze még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 púderkő [púderkő ->eldobod] és 69 arany. 194 691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10614, sebződés: 7025, gyógyulás: 4137, összesen: -2888 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Ideje lenne megkeresni a kincseskamrát. Egy quwarg portyázó támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 40d9+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. 2669 életpontot sebeztél. (A varázslat 266 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 255 életpontot vesztettél. A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (11 támadással 2767 életpontot sebezve.) Te 345 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+554 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1066 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (13 támadással 2976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-31 védettség). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 791 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9613, sebződés: 3237, gyógyulás: 2276, összesen: -961 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett. (Önanalízis: +10% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ilkin érc) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy törpe bánya van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg mágusherceg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 2539 életpontot sebeztél. (A varázslat 253 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 628 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Túl erős az ellenfeled. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 2539, sebződés: 628, gyógyulás: 285, összesen: -343 ÉP}

Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [96 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 249 VP-t.]

vd 10 m 10
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy mutáns baziliszkusz! Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Azonnal tudod, hogy egy mutáns baziliszkusz volt a rémület okozója. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {max. életpontja: 12126-13125.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [13 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 33 VP-t.]

ef 10 568 energia fejlesztése 10
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 182 VP-t.]

szk 7406 7412 7307 keresed a 7406. szörnyet a 7412. szörnyet a 7307. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy drakolder megváltót. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 5 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 13 VP-t.]

vv 299 299 370 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 370. varázslatot
6 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 390.]
6 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 390.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 390.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-63 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 387.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 5 VP-t.]

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +29% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 52 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 10 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ráismersz a távolodóra. Egy baziliszk. csemete. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {támadása: 280.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

Eszel valamit. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +3% testépítés.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy szikla mögé rejtőzöl. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy kisebb tűzisten. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 30d31+100.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

[12 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 31 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 33 VP-t.]

* 5. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
6 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 315.]
6 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 315.]
6 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 315.]

* 6. BP: v 84 864 0 elmormolod a 84. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 yuong tűzpikkely). [0 pontot használtál fel, van még 315.]

* 7. BP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 26 VP-t.]

* 8. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 305.]

* 9. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 305.]

* 10. BP: vv 309 25 25 elmormolod a 309. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 305.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 305.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 305.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-507 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-44 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 810 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 24, 3.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a proteinfecske. 4 kaját bezabál a periszkóp csiga. 2 kaját nyel le a haragvó pegazus. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. Egy kaját töm magába a szellő szilmill. 2 kaját bezabál a hordóagyú mameluk. Egy kaját nyel le a vadászmanó. Izmozol kicsit a malomkővel. Alaposan elfáradva, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása.
Ebben a körben 305 pontod maradt, ebből a következő körre 305 pontot vihetsz át. Kapsz még 1182 pontot. A következő körben tehát 1487 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight harcosa vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1219). Ez az 1041. fordulód.

Erő: 159 (238) Szint: 81 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 120 (192) Támadás: 241 (265) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 112 (182) Védekezés: 325 (341) Menekülés: 5 % Életkor: 52/20 év
Egészség: 112 (178) Életpont: 5077/122 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 93
Szerencse: 122 (228) Varázspont: 12960/4660 Pénz: 709463 arany Kép. pont: 7
Tudatpont: 99/66 Pszi pont: 3519/6 Halhatatlanság: 72 % EFejl: 30
Eddig összesen 31919 szörnyet (38 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 682 642 TP-t kaptál. Jelenleg 1 177 468 850 TP-d van. A következő szinthez még 531 150 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, Rhomtbior, Démonparázs. A 906. fordulódban 842987 arany került a bankszámládra. 878555 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 35 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/74 (+5%) ökölvívás: 74/71 (+4%) vágófegyverek: *68/101
dobófegyverek: 74/95 (+7%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
590,33 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 625
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1037. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/11 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 193/67 (+64%) 2. nyomkövetés: 141/76 (+14%) 3. lopás: 38/24
4. mászás: 58/74 5. hajózás: 43/23 (+10%) 6. csapdakészítés: 103/82 (+11%)
7. csapdaészlelés: 182/2 8. gyógyítás: 58/15 9. titkosírás: 63/92 (+33%)
10. felderítés: 101/4 (+23%) 11. szörnyidomítás: 45/93 (+3%) 12. teológia: 781/85 (+179%)
13. taumaturgia: 583/99 (+135%) 14. szerencsejáték: 17/47 15. versengés: 56/73
16. harcművészetek: 81/11 17. zene: 213/19 (+29%) 18. szörnyismeret: 223/53
19. pszi: 210/8 (+31%) 20. zárnyitás: 55/70 21. vadászat: 48/37 (+26%)
22. vitalitás: 40/99 (+3%) 23. bányászat: 97/17 (+12%) 24. testépítés: 167/86 (+15%)
25. úszás: 43/77 (+17%) 26. főzés: 68/73 (+10%) 27. ősteológia: 120/68 (+21%)
28. őstaumaturgia: 134/78 (+19%) 29. csapatmunka: 20/29

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 218
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 1 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 8
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 25 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280), hoarián sárkánybébit (#830) nerub hálócsapdával (#1883)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gl'gtremp kémlelőt, bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal torz ekindát.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), nukleárförmedvény (#7408), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 530 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9471,0) Pörhemór köre (#205) (242,14,3) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64)
avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213)
harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376)
jégmágia (#279) jellemrejtés (#23) láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78)
mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) önanalízis (#296)
önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297)
szemmelverés (#137) mágiadagály (#132) tolvajvér (#364) varázsszem (#184)
varázsvédő varázs (#370) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261)
fényaura (#211) esszenciavédelem (#165) hangzatos melódia (#345) csapda álcázása (#460)
szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), agybénítás III (#302), kyorg gömbvillám (#415), kyorg tűzvihar (#414), kyorg rítus (#413)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 94, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> csápos otagi (#395)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) agybénítás II (#246) >> férfiak (#998)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) vérfürdő (#392) >> Mahiro Keisuke (#7183)
holtak szava (#354) >> kamikáze orgyilkos (#7202) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) holtak szava (#354) >> vérgólem (#7136)
holtak szava (#354) >> őssárkány (#7163) holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) ősjég (#311) >> csatalovas (#7160)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
agybénítás II (#246) >> nők (#999) izomernyesztés (#33) >> erszényes elkarog (#354)
isteni átok II (#401) >> erszényes elkarog (#354) izomernyesztés (#33) >> vérkeszeg (#407)
agybénítás III (#302) >> lidércóriás (#401)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 94, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> nők (#999) adamantit bőr (#403) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre mentesség (#387) >> védelmező morf (#7622)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) árnyak segítsége (#270) >> púpos burástya (#92)
adamantit bőr (#403) >> ganüidek (#9094) adamantit bőr (#403) >> őssárkány (#7163)
adamantit bőr (#403) >> vérgólem (#7136) éberség (#355) >> harcias morf (#7619)
mentesség (#387) >> halálos morf (#7618) oldás (#372) >> élőholt mágus (#175)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859) fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872)
fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849) fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852)
fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812) fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836) fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828)
fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112) fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536) energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096)
fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649) fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +28 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +276 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 14)
2.) A villámvarázslatok a legpusztítóbbak egy mágus repertoárjában. Sebezz kyorg gömbvillámmal legalább 2000 ÉP-t. (számláló: 0)
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 20)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 3. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): többek közt 2005. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 234, 236, 237, 241, 242, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 46, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 558, az összesen kapott pontszám: 36326. (összesen ölhető: 1284 )
Megölt ganüidek száma: 47
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, vv 299 299 370, vv 460 83 172, e 2, h 509 20, e 4, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297.
3. makró parancsai: h 1602 27 100, h 1398 292, v 84 329, e 8, e 10, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, hh 883 1403 1497, im.
4. makró parancsai: vv 138 346 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 1253 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1945 2373 1760.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 455 TU. szükséges még: 145 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7450 TU szükséges.)
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 70 áldott kő (#642) $7 Aurgir lándzsája ($1314)
7 avenir (#1706) $2 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$5 draklen csizma ($1301) 10 Durghal pörölye (#1311) 10 Eldereth szilánk (#512)
1 Élet gyűrűje (#1166) $1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570)
$3 féregnyereg ($1532) $364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369)
$6 haramaki ($1367) 1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660)
$5 hósárkánybőr csizma ($1088) $2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373)
2 Krough fejdísze (#1570) 1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453)
$2 Mallon botja ($1526) $14 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553)
4 móri gyümölcs (#116) 268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552)
$1 Ssszissszenő csizma ($954) 230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423)
73 szürke briliáns (#908) $5 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
8 Trákin csákánya (#367) $16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519)
1 tűztagadó (#1979) $1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561)
$7 varkaudar che-kard ($1112) 1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 1 barna immunitáskő (#976) 2 borkonyó bibe (#312)
1 célzóvíz (#1945) 3 csontkulcs (#74) 1 grifftojás (#179)
1 jégszilánk (#1128) 1 kígyónyelv (#1473) 1 kisebb rev. prizma (#2027)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 25 mérg. teriád tőr (#1381) 7 őskristály-szilánk (#1525)
1 sáfránypor (#211) 2 tűzbimbó (#623) 17 varázskő (#305)
1 varkaudar pálinka (#1137) 65 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4075 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 áldott kő (#642)
3 anguaxin váladék (#1382) 3 cápazsír (#932) 5 csillezsályalevél (#1253)
2 dözmöng szív (#122) 19 drótszőr (#37) 2 ében toboz (#578)
3 ezüstdarab (#326) 2 fekete gyöngy (#99) 1 fenőkő (#1618)
4 fokhagyma (#403) 1 füstölő (#1494) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 13 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kreommat szirom (#925) 1 kronoplazma (#1953) 4 magányos zsizsik (#1441)
1 manakristály (#500) 1 megmentett lélek (#1952) 3 pirkit (#153)
299 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83) 1 sorsfordító (#1940)
1 sziránusz buborék (#1917) 1 teriád féreg (#1276) 1 titanitdukát (#1480)
4 toxyl (#591) 5 varányszem (#30) 4 vasérc (#152)
6 viharhomok (#1919) 3 vízionár szem (#102)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

583 584 585 586 587 588 589 590 591
29
30
31
32
33
34
(584,30) érclelőhely, elmefagyasztó yeti (#7295)
(585,30) érclelőhely, elfeledett öldöklő (#7340)
(586,31) nukleárförmedvény (#7408)
(587,32) nekrit lord (#7324), óriás phua-kúp (#2009), gigantikus massza (#7401)
(588,32) 39. jellempróba, érclelőhely, quwarg katona (#7272)
(589,32) periszkóp csigák (#7305), Tharr oltár, 22. jellempróba, törpe bánya (#435), mutáns baziliszkusz (#7299)
(590,33) quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), quwarg szuperboly (#1961), 38. jellempróba, Tharr oltár, nekrofun (#173), érclelőhely, quwarg mágusherceg (#7307), baziliszk. csemete (#7298), kisebb tűzisten (#7412)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Erősítettünk a Tűz síkos fegyverek varázslaterősségén. A sebzésük nem lett több, de nehezebb megdobni ellenük a mentőt. A balkezes ökölgyűrűk varázslaterőssége is ugyanannyi lett, mint a fegyvereké.

Üzenet küldése a karakternek