1037. forduló, 1039. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. máj. 17. 15h:03'
EZ A 1062. JÁTÉKHETED, 1038. FORDULÓD
1063. játékheted kezdete: máj. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX

ANCSAPANCSA KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Bambula. Tharr szerzetese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy boszorkánykendőt, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mind. kristályát, egy q. pusztító medált, egy réz végzetmedált, egy ritualista övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy szerencsekockát, egy szerencsetalizmánt, egy szirén köpenyét, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Ruházatát egy teriád harcos trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Lelkekben élő Igaz Barátság. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 59.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku kopja, ryuku tűvető, ryuku védőkenőcs, sallank karom, Sheran cserepe. Odaveted: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összeakadsz Astriddal. Tharr áldozópapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy che-vállszalagot, egy dalb.kristálycsizmát, egy drakolder gyűrűt, egy gyakorlónadrágot, egy hatalom fülbevalóját, egy igazgy. fülbevalót, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Krough fejdíszét, egy lajstrom medált, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy nekrofun medált, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy árnytündér csontváz trófea és egy fertőzött dr.lárva trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy kőkés. Jobb kezében egy dal.kristálylándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Hátasállata egy szőrös azuka! Málhásállata egy törpemammut. {egészsége: 79.} Mentális auráját felismered, színtelen semleges, mint Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: varázskorsó, varkaudar fétis, varkaudar pálinka, vizestömlő, vízionár szem, vörös zyel, vortex amulettje, zöld üveg. Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+2423 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+772 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-4 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy ryuku csapásvezető nyomára bukkanj. Sajnos sikertelenül. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: kf 1935 1005 1841 kézbeveszed/felveszed az 1935. tárgyat az 1005. tárggyal az 1841. tárgyat
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1200.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1200.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1200.]

* 2. KP: le 687 253 823 leveszed/lerakod a 687. tárgyat a 253. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a ryuku karvédőt.
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1200.]

* 3. KP: kf 1007 1211 824 kézbeveszed/felveszed az 1007. tárgyat az 1211. tárggyal a 824. tárgyat
A csuklódra húzod a drakolit karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1200.]
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1200.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1200.]

* 4. KP: kf 1973 1008 1507 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat az 1008. tárggyal az 1507. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1200.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed a drakolit lábvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1200.]
A nyakadba akasztod a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1200.]

* 5. KP: vv 377 443 297 elmormolod a 377. varázslatot a 443. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 172 178 elmormolod a 478. varázslatot a 172. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1186.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1165.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1165.]

vv 319 363 299 elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 35 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

hh 1100 1253 1133 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1166. Kapsz 2 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 13 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 46 VP-t.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag ropogós rókafarkat. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Rögtön találsz 5 aranyat a lábaidnál! Ez aztán a szerencse! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +11% főzés.) 8 610 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 2 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1233. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. KP: hh 2306 1660 1629 használod a 2306. tárgyat az 1660. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1232. Kapsz 2 VP-t.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Hamarost egy agresszív jégtörő is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 60.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a jégtörő testét. (12 támadással 1638 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jégtörő jobb hátsó lábát. (2 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 494 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a jégtörő testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jégtörő megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Nyelvét a jégtörő feléd löki, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a jégtörő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 866 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4232, sebződés: 38, gyógyulás: 18, összesen: -20 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 46 VP-t.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy varázsszem varázslat! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1210. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: bb 687 688 689 beraksz a bankba a 687. tárgyat (688 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku karvédőt. Beraksz a bank széfjébe 3 ryuku sisakot. Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]

* 9. KP: bb 690 692 693 beraksz a bankba a 690. tárgyat (692 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku kesztyűt. Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku csizmát. Beraksz a bank széfjébe 3 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]

* 10. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1220.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1225.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1230.]

hh 1618 1225 1610 használod az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat az 1610. tárgyat
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 19 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 13 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1214. Kapsz 2 VP-t.]

v 320 10 elmormolod a 320. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 11 VP-t.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. 310. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1209.]

bb 1535 10 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 1209.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 22 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {max. életpontja: 7501-8500.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az időrabló áttetsző testét. (13 támadással 1491 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 10 fokhagyma annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időrabló áttetsző testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1355 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az időrabló jobb csápját. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1164 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az időrabló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 113 220 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9946, sebződés: 699, gyógyulás: 167, összesen: -532 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy lélekgólem! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 7301-7966.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 269 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a lélekgólem bal oldalát. (13 támadással 1500 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lélekgólem éjfeketekarmát. (15 támadással 4286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 295 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (8 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A lélekgólem hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (4 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Oda a korábban felhúzott mentálturbó! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 126 880 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7595, sebződés: 1678, gyógyulás: 895, összesen: -783 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {max. életpontja: 10001-11000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 659 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégvihar. 217 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. 207 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a térhasító fejét. (13 támadással 1486 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 191 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a térhasító testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4232 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1646 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a térhasító jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1194 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 866 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Védhetetlen ütések záporoznak felsőtestedre és jobb karodra. (3 támadástól 1179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen a térhasító a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (3 támadástól 1222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Quttaqrua pörölyével gyengén megütöd a térhasító bal lábát. (1 támadással 272 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1646 életpontot sebeztél. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A térhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (3 támadástól 1197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) A térhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (3 támadástól 1208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12000, sebződés: 5421, gyógyulás: 971, összesen: -4450 ÉP}

A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 165 VP-t.]
Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál.
Feltámadsz! (+3576 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1124.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (15 támadással 4177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+836 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a manaelementál testét. Kritikus ütés! (4 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 835 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5986, sebződés: 0, gyógyulás: 968, összesen: +968 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 22 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 11 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3919 varázspont) [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 3 VP-t.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[123,126] Még mindig füves síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy quwarg királynő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 15.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 1 812 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1297, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lebegő erődöt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Egy csáp szinte a földig lóg. A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a feletted lebegő behemót teste felé. Lépésről-lépésre haladsz, így jó időbe telik, míg eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. (Önanalízis: +2% mászás.) Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy vérgólem! {egyik sebzési módja: 1x 180d4+1.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 105 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a vérgólem bal lábát. (13 támadással 1474 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a vérgólem locsogó testét. (12 támadással 3245 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 718 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a vérgólem testét. (6 támadással 860 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 861 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A vérgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 830 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8455, sebződés: 650, gyógyulás: 117, összesen: -533 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5001-5900.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 614 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a kétfejű quiss testét. (13 támadással 1476 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (97 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kétfejű quiss testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval megpöccinted a kétfejű quiss bal első lábát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 864 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kétfejű quiss nyelve hurokként tekeredik végtagjaidra. Mintha a nyelv egy hatalmas kígyó lenne! (2 támadástól 1810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +362 ÉP.) A kétfejű quiss hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A kétfejű quiss most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 398 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6798, sebződés: 2467, gyógyulás: 1254, összesen: -1213 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy agyrém! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Több lövedéked átfúrja az agyrém egy kitüremkedését. (14 támadással 812 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az agyrém egyik csápját. Kritikus ütés! (16 támadással 2480 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az agyrém testét. (14 támadással 1010 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 2043 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +409 ÉP.) Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 2036 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +408 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 4302, sebződés: 4079, gyógyulás: 825, összesen: -3254 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [70 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 154 VP-t.]
Feltámadsz! (+3804 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1034.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [124,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy földsárkány. {fizikai sebezhetőség: 60%.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (10 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a földsárkány testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 433 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a földsárkány testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 878 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A földsárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A földsárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A földsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 50 arany. 1 397 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1568, sebződés: 10, gyógyulás: 55, összesen: +45 ÉP}

Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme védelmezi a vadászterületét. {szintje: 86.} {támadása: 305.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1191 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. Kritikus ütés! (13 támadással 832 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme jobb oldalát. (15 támadással 2100 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1061 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1053 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 836 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A Naso-thin szelleme mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (5 támadástól 1624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +325 ÉP.) A Naso-thin szelleme mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 1692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +339 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7073, sebződés: 3316, gyógyulás: 670, összesen: -2646 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.
Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [30 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 66 VP-t.]
Feltámadsz! (+2385 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1004.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Ez már a tenger! Magabiztosan tempózol előre. A víz egy kicsit hideg. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt.


(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Abdullal. Tharr plébánosa. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy Dakotuka trófea és egy ősöreg yeti trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Hátasállata egy szőrös azuka! Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 292 szúró, 292 vágó, 292 ütő ellen.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ezüsttollú nyíl, Fairlight szütyője, fejlődéskő, Fekete Kehely, fokhagyma. Így szólsz: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+33 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+238 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[10 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 22 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal! {támadása: 0.}

Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. Kritikus ütés! (4 támadással 724 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-181 életpont.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 15 165 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 724, sebződés: 183, gyógyulás: 147, összesen: -36 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: egy Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 1 Huddens elixírjét.). A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy tüskés gömbhal! {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.}

Elszántan a másikra rohansz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. Kritikus ütés! (6 támadással 1086 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-271 életpont.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A tüskés gömbhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-274 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 33 661 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1086, sebződés: 911, gyógyulás: 294, összesen: -617 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ork csodaszer. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy elfajzott tintahal! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal testét. (7 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-13 védettség). Avenirral jól megszúrod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-13 védettség). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 9 tintát.) 43 438 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1332, sebződés: 2508, gyógyulás: 773, összesen: -1735 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy mágusok itala. Széttörsz 1 trix gyógypálcát, majd hagyod, hogy beléd áramoljon a benne tárolt energia. (+316 életerő.) A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy robbanó medúza! {szintje: 52.} {max. életpontja: 1401-1800.}
Ó, ne! Nem szeretnél vízihullává válni. Úszol kifelé, mint a veszett egér. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +15% úszás.) [50 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 110 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[126,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy yeti barlangot. Észreveszel egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Magasan a felhők fölött jársz, és itt mindig kék az ég, és mindig szikrázik a napfény. A levegőt szinte harapni lehet, hűs, és nagyon tiszta. Pont ideális tehát minden körülmény ahhoz, hogy kifossz egy yeti barlangot. Nosza, fel is hajítod a mászókampót. Tán még sosem jártál ilyen magasan - fut át agyadon a gondolat, mikor a hirtelen feltámadó szél beléd kap, messze, oldalra kilendítve. És még sosem estél olyan nagyot, mind akkor fogsz, ha nem szorítod elég erősen a kötelet! - teszed hozzá gyorsan. A barlang szája sokkal szélesebb, és magasabb, mint lentről látszott. A bejáratba lógó jégcsapok, és a felgyülemlett hó miatt volt csalóka kicsit a látvány. A járatot mindenütt jég fedi, és a balrang mélyéről hullámokban iszonyú bűz tör elő. Megerősíted a gyomrod, és elszántan felderítő útra indulsz. (Önanalízis: +2% mászás.) Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy morzsoló yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 5d79+200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1278 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a morzsoló yeti fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1690 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a morzsoló yeti bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 4635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+928 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1453 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a morzsoló yeti testét. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 865 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (3 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A morzsoló yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 132 301 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10084, sebződés: 780, gyógyulás: 1126, összesen: +346 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy elementalista yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 225.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már őselemi védelem vibrál körülötted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 271 életpontot vesztettél. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 281 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 255 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod az elementalista yeti testét. (13 támadással 1499 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elementalista yeti nyakát. (15 támadással 4259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+852 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1467 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az elementalista yeti testét. (13 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 830 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az elementalista yeti péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 1210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Az elementalista yeti mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1050 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10056, sebződés: 3067, gyógyulás: 1681, összesen: -1386 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [90 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 198 VP-t.]
Feltámadsz! (+2724 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 854.]
Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy földsárkány. {szintje: 13.} {max. életpontja: 111-116.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (9 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével kegyetlenül megütöd a földsárkány fejét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 433 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a földsárkány sziklatestét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 850 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A földsárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A földsárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A földsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. 1 397 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1526, sebződés: 9, gyógyulás: 52, összesen: +43 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [0 pontot használtál fel, van még 854.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+928 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 837 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5961, sebződés: 0, gyógyulás: 963, összesen: +963 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 22 VP-t.]

m 8 3 2 mozogsz északra, délkeletre, keletre
[126,126] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy téridő hasadékot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Lehunyod a szemed, és hagyod, hogy az égiek döntsenek a sorsodról. Rég belenyugodtál már abba, hogy az istenek játékszere vagy, nem háborogsz ez ellen. Kicsit hánykódik a gyomrod a lebegéstől, de aztán a kötél nagyot rándul, és megakadsz valahol (és valamikor) a két dimenzió között. Fura. Mintha a talpad alá igazodott volna valami kemény és sima. Kinyitod a szemed, és körülnézel. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. (Önanalízis: +2% mászás.) Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy negatív elementál! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1341 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 291 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a negatív elementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (13 támadással 1690 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negatív elementál lebernyegét. (6 támadással 1675 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 914 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a negatív elementál bal oldalát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 870 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A negatív elementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 57 321 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6635, sebződés: 587, gyógyulás: 67, összesen: -520 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy lélekgólem! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 7301-7966.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a lélekgólem jobb karját. (13 támadással 1489 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lélekgólem jobb oldalát. (15 támadással 4195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+840 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 295 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (8 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmok szántják végig jobb lábadat. (4 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lélekgólem. (4 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A lélekgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 126 880 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7342, sebződés: 1640, gyógyulás: 1405, összesen: -235 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy negátor! {szintje: 80.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 659 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. 568 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a negátor verdes‹ szárnyát. (13 támadással 1479 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a negátor jobb szárnyát. (15 támadással 4137 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 120 életpontot. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a negátor testét. (13 támadással 1847 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 850 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A negátor csőrével jókora darabokat tép ki testedből. (20 támadástól 1348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A negátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. 148 646 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8972, sebződés: 2384, gyógyulás: 278, összesen: -2106 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 opál karperecet [opál karperec ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Nini, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hmm, csak egy arató csattanat. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 12.} {védettsége: 16 szúró, 32 vágó, 32 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod az arató csattanat testét. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 453 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod az arató csattanat testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 888 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az arató csattanat állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az arató csattanat összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. 1 248 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1743, sebződés: 0, gyógyulás: 84, összesen: +84 ÉP}

Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [127,127] A sík vidéket bozótos váltja fel. A távolban sakálok üvöltenek. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy moa szellem intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 7001-7888.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 598 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem áttetsző testét. (13 támadással 754 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy ezüstdarab tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a moa szellem áttetsző testét. (15 támadással 2086 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (13 támadással 927 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 843 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A moa szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A moa szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A halhatatlanság varázslat megment: +1506 életerő. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szellem áttetsző testét. (15 támadással 2059 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor megpöccinted a moa szellem fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 830 életpontot sebeztél. A moa szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A moa szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
{Csatastatisztika; sebzés: 8340, sebződés: 5300, gyógyulás: 2573, összesen: -2727 ÉP}


Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Sheran híveié. Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [120 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 264 VP-t.]
Feltámadsz! (+3818 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Hirtelen mozogni kezd a föld! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy epokitféreg. {szintje: 13.} {max. életpontja: 115-124.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod az epokitféreg farkát. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 448 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod az epokitféreg szelvényes testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 851 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az epokitféreg feléd harap, de sikertelenül. Az epokitféreg melléd csap a farkával! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Szereztél 4 aranyat. 1 370 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1680, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [128,127] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő kétfejű troll mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 14.} {max. életpontja: 111-130.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a kétfejű troll jobb oldalát. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 482 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a kétfejű troll ragyás bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 789 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Karmaival a kétfejű troll megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A kétfejű troll feléd harap, de sikertelenül. Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-21 életpont). A kétfejű troll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. 1 455 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1714, sebződés: 21, gyógyulás: 91, összesen: +70 ÉP}

Észreveszel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 297 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg kamikáze támad rád. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8001-9500.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1932 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze potrohát. (16 támadással 4489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+898 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 914 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze testét. (12 támadással 1773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 846 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A quwarg kamikáze többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg kamikáze száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy purifikátor háj, 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.), 4 kaktuszbogyó és egy füstölő. 123 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9954, sebződés: 1487, gyógyulás: 1560, összesen: +73 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 184 arany. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {szintje: 75.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1260 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 4618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+924 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Quttaqrua pörölyével épp hogy eltalálod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a quwarg ölészmester jobb első lábát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 838 életpontot sebeztél. A quwarg ölészmester rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 989 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 36 arany és egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 134 731 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10433, sebződés: 3223, gyógyulás: 2140, összesen: -1083 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra. {szintje: 78.} {max. életpontja: 9301-10188.} Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [105 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 231 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
325. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

kb 1535 5 kiveszel a bankból az 1535. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 22 VP-t.]

ek 559 115 127 t. energia kisütése: 559 115 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) quwarg királynő (#153), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, vérgólem (#7136), kétfejű quiss (#7137), agyrém (#7141)
(124,126) földsárkány (#359), Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, Abdul (2669. kalandozó), óriás lámpáshal (#7094), tüskés gömbhal (#7368), elfajzott tintahal (#7371)
(126,126) téridő hasadék (#1954), 31. jellempróba, negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), arató csattanat (#144)
(126,127) yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), morzsoló yeti (#7277), elementalista yeti (#7294), érclelőhely, földsárkány (#359), manaelementál (#290)
(127,127) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Sheran oltár, epokitféreg (#147)
(128,127) kétfejű troll (#163), quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), quwarg szuperboly (#1961), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173)

[115,127] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy hótarantula. Ettől nincs semmi félnivalód. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 89 szúró, 89 vágó, 89 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a hótarantula hófehér potrohát. (13 támadással 1501 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (50 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a hótarantula egyik lábát. (4 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 762 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a hótarantula testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 886 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A hótarantula csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 26 262 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4600, sebződés: 132, gyógyulás: 274, összesen: +142 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elpusztított nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ripityára tört tündöklő szobrot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Körbevizsgálódsz. Friss troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
Összeakadsz Kadera Forsettivel. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: csaták bajnoka. Felszerelését egy árnytündér csontváz trófea, egy fertőzött dr.lárva trófea és egy végzetes szójer trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Egy szőrös azuka a hátasa. Holmiját egy hegyi szamár cipeli. {max. varázspontja: 3722; max. pszije: 586.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kyorg rúnakorong, lélekcsengő, lidércesszencia, lidérckorona, liumbe hajtás, lótuszvirág, madártoll, malachit füzér.
Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+33 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+238 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Rjukuval. Sheran priorja. Egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Fairlight nyakláncát, egy fejvadász medált, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rinóbőr övet, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tirik-hun medált, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Magasba emelkedő tündöklő lélek. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy ryuku ostromteknős. {legmagasabb fegyver szakértelme: 116.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ében nyílvessző, Eldereth szilánk, esélynövelő, ezüstlevél. Odaveted: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+33 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+238 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-65 pszi pont.] [-3 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 22 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elektromos angolna! {max. életpontja: 27-32.}

Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral teljesen átszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Az elektromos angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 kaját. 545 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 166, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix kölyök! {szintje: 16.} {egyik sebzési módja: 2x 2d4+6.}

Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix kölyök bal karját. Kritikus ütés! (2 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a trix kölyök, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A trix kölyök karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 3 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 364, sebződés: 47, gyógyulás: 84, összesen: +37 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Úszik feléd valami. Egy tavi piranha! {szintje: 26.} {max. életpontja: 251-300.}

Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Avenirral tökéletesen perforálod a tavi piranha tömegét. Kritikus ütés! (3 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (9 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 kaját. 8 612 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 546, sebződés: 474, gyógyulás: 207, összesen: -267 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix nőstény! {szintje: 21.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral tökéletesen perforálod a trix nőstény manófejét. Kritikus ütés! (3 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix fiola, 30 arany és 1 kék immunitáskő. 5 586 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 546, sebződés: 49, gyógyulás: 122, összesen: +73 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus! { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus fejét. (4 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton esszencia és 1 trix mágiafókusz [trix mágiafókusz ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP]. 11 808 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 656, sebződés: 221, gyógyulás: 134, összesen: -87 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 132 VP-t.]

m 8 8 3 mozogsz északra, északra, délkeletre
[115,126] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő bumshir óriásmacska mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {fizikai sebezhetőség: 90%.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem sav ellen mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a bumshir óriásmacska bal hátsó lábát. (13 támadással 1339 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska testét. (10 támadással 2531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 786 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 895 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A bumshir óriásmacska karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A bumshir óriásmacska most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 330 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5775, sebződés: 186, gyógyulás: 582, összesen: +396 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Első ellenfeled egy élőholt quwarg. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+13.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. 2 755 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1269, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy dermesztő lidérc. {szintje: 21.} {támadása: 53.}

Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a dermesztő lidérc testét. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 517 életpontot sebeztél. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a dermesztő lidérc testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 853 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A dermesztő lidérc karmai majdnem eltalálnak! A dermesztő lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP]. 2 716 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1796, sebződés: 2, gyógyulás: 89, összesen: +87 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 sáfrányport.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 229 (limit: 605), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 25580.
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított borkonyó cserjét. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Észreveszel egy elpusztított kazmárt. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). (Önanalízis: +1% bányászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy kétfejű troll közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 20.} {max. életpontja: 170-189.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a kétfejű troll ragyás bőrét. (1 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 512 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a kétfejű troll bal fejét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 845 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kétfejű troll karma a fejed mellett suhan el! A kétfejű troll megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A troll teste fényleni, majd baljóslatúan pulzálni kezd. A következő pillanatban darabokra robban (-16 életpont)! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2 106 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 16, gyógyulás: 94, összesen: +78 ÉP}

Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [115,125] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg ikerbolyt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Minden nyüzsög a quwargoktól. Bah, lángszóró kéne ide! Ruházatodat még egyszer ellenőrizve, mászni kezdesz fölfelé. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-58 életerő). (Önanalízis: +1% mászás.) Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 12 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 5 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok testét. (5 támadással 622 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 168 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1795, sebződés: 12, gyógyulás: 8, összesen: -4 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 14 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 1693 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 4601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+921 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1325 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító bal első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 783 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 635 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 865 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10768, sebződés: 635, gyógyulás: 1509, összesen: +874 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 135 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1768 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (15 támadással 4292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász bal vállát. (13 támadással 1892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 905 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 121 751 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10264, sebződés: 1052, gyógyulás: 721, összesen: -331 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 648 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1106 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg ölész jobb első lábát. (14 támadással 1730 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész fejét. (16 támadással 4680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+831 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 824 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A quwarg ölész fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 769 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a quwarg ölész jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg ölész jobb oldalát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 831 életpontot sebeztél. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 402 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13272, sebződés: 2320, gyógyulás: 1588, összesen: -732 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 500 aranyat. Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül. Quwarg szagot érzel! A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A feléd közeledő élőholt quwarg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+26.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 632 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
5 512 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 632, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Friss troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [116,126] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy gothag döglidérc támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 252 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc testét. (13 támadással 1487 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc testét. (4 támadással 1062 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 378 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a gothag döglidérc nyakát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 427 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A gothag döglidérc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A gothag döglidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 malachit füzér [malachit füzér ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 27 620 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3808, sebződés: 56, gyógyulás: 18, összesen: -38 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 szvó-ektoplazma. Egy rothadó borzalom támad rád. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 211 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (13 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom kuszaságát. Kritikus ütés! (9 támadással 2790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 869 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 824 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 738 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6356, sebződés: 209, gyógyulás: 641, összesen: +432 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {varázspajzs varázslat nem hat rá.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmezte.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek áttetsző testét. (13 támadással 1111 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2552 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 923 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-78 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 47 221 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4937, sebződés: 326, gyógyulás: 56, összesen: -270 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3401-3740.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva bal lábát. (13 támadással 1504 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (143 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a fertőzött dr.lárva jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 909 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 871 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 307 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7686, sebződés: 338, gyógyulás: 887, összesen: +549 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 arany, egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP], egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP], egy vashegyű nyíl [vashegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 5 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 400 arany, -2 ÉP]. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. (Önanalízis: +7% felderítés.)
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Felfedeztél egy móricserjét. Találsz egy ovimon-bokrot.

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [153 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 336 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál lebernyegét. (15 támadással 4231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+776 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (13 támadással 1865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 820 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). Quttaqrua pörölyével megpöccinted a manaelementál egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a manaelementál testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 837 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8861, sebződés: 11, gyógyulás: 786, összesen: +775 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2208 varázspont, -4416 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 376.]

h 1973 használod az 1973. tárgyat
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+2940 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-189 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117
124
125
126
127
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 46. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), élőholt quwarg (#202)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), élőholt quwarg (#202), dermesztő lidérc (#645), Zarknod ónixpiramisa (#695), oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), 41. jellempróba, érclelőhely, kétfejű troll (#163)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), Kadera Forsetti (3627. kalandozó), Rjuku (4107. kalandozó), elektromos angolna (#196), trix kölyök (#7086), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), trix vízmágus (#7093)
(116,126) gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), manaelementál (#290)

[121,126] A bozótost ritka erdő váltja fel. Utad során felfedezel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled őselemi védelem varázslattal készül a csatára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 737 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász jobb vállát. (15 támadással 4146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+830 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 889 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a teriád íjász fejét. (4 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 840 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Siralmas támadást intéz farkával a teriád íjász, épp csak megsuhint. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +68 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 60 252 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6488, sebződés: 854, gyógyulás: 977, összesen: +123 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. A következő kincseket találtad: egy teriád ékszer [teriád ékszer ládikóba-> (97,107)-> 1000 arany, -2 ÉP]. Egy teriád őrgólem támad rád. {szintje: 44.} {max. életpontja: 4000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1522 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem bal lábát. (15 támadással 4211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a teriád őrgólem testét. (2 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6013, sebződés: 464, gyógyulás: 998, összesen: +534 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 981 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (14 támadással 978 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 722 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a féregtenyészet nyakát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+6 TVP). Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 55 732 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5759, sebződés: 386, gyógyulás: 706, összesen: +320 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta készül a lemészárlásodra. {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 801 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta testét. (13 támadással 1496 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád nekromanta fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 4650 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 928 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a teriád nekromanta jobb karját. Kritikus ütés! (4 támadással 656 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 840 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) A teriád nekromanta most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 109 245 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8779, sebződés: 1291, gyógyulás: 91, összesen: -1200 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy teriád kard [teriád kard ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] és 5 ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (97,107)-> 300 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ryuku remetelakot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Fist Fighter vigyorog kajánul. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy halálbokort. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt.

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet.
[104 pontot használtál fel, van még 268. Kapsz 228 VP-t.]

hh 2210 2237 1269 használod a 2210. tárgyat a 2237. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a teriád települést. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 46 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg ikerboly szívébe visz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-52 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok! {max. életpontja: 501-592.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok testét. (4 támadással 491 életpontot sebezve.) A quwarg őrparancsnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 575 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1761, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 14 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (14 támadással 1693 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó csáprágóját. (10 támadással 2929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1144 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 881 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg lázhozó csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 330 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6799, sebződés: 101, gyógyulás: 648, összesen: +547 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {támadása: 50.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 633 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs jobb oldalát. (14 támadással 1769 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs testét. (16 támadással 4574 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2366 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 857 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ocsmány csáprágóját a quwarg bölcs hasadba mélyeszti. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP] 100 241 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10199, sebződés: 1132, gyógyulás: 71, összesen: -1061 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 70.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (13 támadással 1578 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász fejét. (15 támadással 4289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+858 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg gigász testét. (13 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 838 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Quttaqrua pörölyével csak érinted a quwarg gigász testét. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval megpöccinted a quwarg gigász jobb oldalát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 814 életpontot sebeztél. A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 412 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11086, sebződés: 2201, gyógyulás: 1774, összesen: -427 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 quwarg dragnitot [quwarg dragnit ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 123 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 8 VP-t.]

v 96 96 105 elmormolod a 96. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

120 121 122
125
126
127
(121,126) teriád íjász (#802), teriád őrgólem (#801), féregtenyészet (#803), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128)

[96,105] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ez itten a varkudaré a város itt. " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csodák kútját.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Az odabent lapuló kék rothasztó harciasan megindul feléd. {szintje: 79.} {egyik sebzési módja: 2x 2d5+72.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 209 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a kék rothasztó testét. (13 támadással 1526 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével megütöd a kék rothasztó jobb oldalát. (1 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 835 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a kék rothasztó testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 853 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vad döféseivel a kék rothasztó nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 24 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3855, sebződés: 65, gyógyulás: 111, összesen: +46 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Hamarosan egy táblára leszel figyelmes, amely busás jutalommal kecsegtető kártyacsatára szólít. Alatta egy sötétképű alak ül, kezében egy paklit keverget. Leülsz a vele szemben álló székre, és intesz, hogy osszon. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 1 Orzag bilincse, 1 Déja vu, 1 Sötét motyogó, 1 Illúziósárkány, 1 Mákrózsa főzet. Ez sajnos semmit nem ér. Rövid licitálás kezdődik, de mivel mindketten bíztok a kezetekben lévő lapokban, következik a lapcsere. 5 lapot cserélsz. Idegesen megvizsgálod, nyerő lapokat kaptál-e: 1 Garokk, 1 Sötét halál, 1 Déja vu, 1 Illúziópalota, 1 Illúziósárkány. Semmi változás. Egyszerre rakjátok az asztalra a lapjaitokat. Az árnymanó előtt a következő hever: 1 Orzag bilincse, 1 Szerencsejáték, 1 Influenza, 2 Déja vu. Ez egy pár! Vesztettél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 4 305 tapasztalati pontot kaptál. Szomorúan állapítod meg, hogy megszabadultál 46 aranytól. Otthagyod a gonosz mosollyal téged méregető árnymanót. (Önanalízis: +5% versengés.)
A hangok alapján gyorsan a szirén sátrához találsz. A férfi, aki a szabályokat közli a belépőkkel, most is a sátornál áll, és vonakodó kalandozókat biztat a labirintus kipróbálására. Amikor közlöd vele, hogy bemennél, felvidul az arca, elveszi tárgyaid, majd bevezet a nyíláson. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Hamarosan megéhezel. Körülnézel, hogyan csillapíthatnád éhséged. Amikor megpillantod az apró rágcsálót a fal tövében, elmosolyodsz. Hangtalan léptekkel mögéosonsz, majd tenyered élével kupán csapod. Miután a fehérjedús húsfalatokkal degeszre tömted magad, továbbindulsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +12% zene.) Egy terembe jutsz, melynek közepén egy fehérruhás alak fekszik, látszólag eszméletlenül. Amikor közelebb sétálsz, meglepve tapasztalod, hogy maga a szirén az. Nem tudod, hogyan segíthetnél rajta gyógyfőzet nélkül, mégis megpróbálkozol a lehetetlennel. Kezedet vérző fejsebére szorítod, majd erősen koncentrálni kezdesz, hogy gyógyító energiáiddal előidézd a seb beforrását. A szirén csodálkozó arckifejezésed kíséretében magához tér. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 4 305 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 89 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Ezt a szerencsét. 5 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Atalantával. Kíséretét alkotja egy öreg varázsló varázsló, egy harci mágus mágus, egy teriád nekromanta nekromanta. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. A mágiatörők rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Titanitkard láncot, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy sötét elf egyházfő trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 289.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: remák szív, rinóbőr öv, ritualista amulett, adamantit.
Így szólsz: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+33 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+238 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 88 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Eddig azt hitted, van egy téma, amiről már senki semmi újat nem tud neked mondani, ez pedig a gyógyítás. Tévedtél, ezzel kapcsolatban támad néhány kreatív ötleted, amit később majd felhasználhatsz. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 8 VP-t.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Sajgó végtagjaidba hirtelen új élet költözik. Gyógyultál 37 életerőpontot. Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 8 VP-t.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Egy edzőteremben eszmélsz, ahol csak ketten vagytok. Te és a kobudera mestered. A legkülönfélébb alakzatok garmadáját sajátítod el, röpke másodpercek alatt, majd megkíméled oktatód életét is, mikor a tesztcsatában a földre kényszerítetted... Mint valami látomásból felébredve, újra ott találod magad, ahol az egész kezdődött, a kút padkájának támaszkodva. Túl valóságos emlékeid vannak az eseményekről. 70 256 tapasztalati pontot kaptál. Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Olyan furcsán ködös minden. Eltelik pár perc, hogy rájössz, miért forogsz úgy, mintha egy moa centrifugába kerültél volna. Egy hurrikán belsejében vagy! Ilyen még soha nem történt veled... A látomás olyan hirtelen múlik el, hogy imbolyogva a hátsódra zuhansz. A túlságosan valósághű élmények nehezen felejthetőek. 70 256 tapasztalati pontot kaptál. Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 8 VP-t.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Belenézel a kút belsejébe. A messzi távolban fodrozódó víztükör furcsa alakzatoknak ad otthont, melyek egyre jobban kitisztulnak, hogy végül egy épkézláb mondattá álljanak össze: "Tudd meg hát: a Zarknod ónixpiramisa lakóinak szüksége van rád. Ha segítesz rajtuk, 1 Istenek Talizmánjával fejezik ki hálájukat." Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerősítettek benne. [4 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 8 VP-t.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Sajgó végtagjaidba hirtelen új élet költözik. Gyógyultál 33 életerőpontot. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Pár pillanat elteltével csoda történik: a környezet megváltozik, mindent élesebben látsz, minden mozdulat könnyedebb, mint előtte volt. (+3 támadás forduló végéig.) Remek hangulatba kerülsz, és gyors imát mormolsz a megtörtént eseményekért. [4 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 8 VP-t.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Egy őrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklődéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van időd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "Hallottál már arról, milyen sokat ér a tl'urlang formázás? Egyedülálló eszköz ez a varázslói varázslatok sorában." A hallottakat ízlelgeted. Valószínűleg nem mondott a kút hülyeségeket. [4 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 8 VP-t.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Édesanyád képe jelenik meg a kút felett. Csupán egy arc, de egyértelmű, hogy azé a régen szeretett teremtményé. Mielőtt még rövid itt tartózkodása véget érne, artikuláltan ejti számodra a szavakat: "Érdemes felkeresni a fejvadászcéh lakóit, hiszen most nagy szükségük van valakire. A segítséget nyújtó kalandozót 1 fejvadász medállal jutalmazzák." Hangosan felnevetsz. Képtelen információnak tartod, nem sok valóságtartalma lehet! [4 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 8 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 131.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 151.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 171.]

vv 299 299 309 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 191.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 211.]
Fürgén varázsolsz! 124 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 11 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[121,126] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Quwarg szagot érzel! A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy quwarg felderítő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 29.} {támadása: 46.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Véres nyál csordul ki a quwarg felderítő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 2 680 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1258, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Észreveszel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád harcos támad rád. {szintje: 58.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 49 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos bal karját. (13 támadással 1508 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (251 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+931 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a teriád harcos testét. (6 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 836 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 87 696 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7986, sebződés: 734, gyógyulás: 1192, összesen: +458 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy teriád őrgólem jön feléd. {szintje: 44.} {max. életpontja: 4000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem testét. (13 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem bal lábát. (15 támadással 4156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a teriád őrgólem testét. (3 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6093, sebződés: 494, gyógyulás: 1023, összesen: +529 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád íjász támad rád. {szintje: 47.} {támadása: 120.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy őselemi védelem varázslat! Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász izmos karját. (13 támadással 1515 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 763 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád íjász jobb karját. (15 támadással 4243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 904 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a teriád íjász farkát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Siralmas támadást intéz farkával a teriád íjász, épp csak megsuhint. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63 641 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7811, sebződés: 889, gyógyulás: 916, összesen: +27 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő fejét. (14 támadással 1655 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád törzsfő farkát. (16 támadással 4504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a teriád törzsfő fejét. (12 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 867 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 300 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101 908 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10049, sebződés: 851, gyógyulás: 695, összesen: -156 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP], egy vashegyű nyíl [vashegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 8 ugh méreg (Nincs mibe rakni 8 ugh mérget.), 4 ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (97,107)-> 240 arany, -2 ÉP], egy ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy ryuku amfora. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku remetelakot. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Fist Fighter formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Látsz egy halálbokort. Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) A földbe nyomódva 1 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! Észreveszel valamit a földön. Friss troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[105 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 231 VP-t.]

v 198 123 126 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

120 121 122
125
126
127
(121,126) teriád íjász (#802), teriád őrgólem (#801), féregtenyészet (#803), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), quwarg felderítő (#299), teriád harcos (#804), teriád törzsfő (#805)

[123,126] Az erdőt síkság váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lebegő erődöt. Találsz egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba).

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 22 VP-t.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124
125
126
127
(123,126) quwarg királynő (#153), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, vérgólem (#7136), kétfejű quiss (#7137), agyrém (#7141)

[139,121] Még mindig füves síkságon vagy. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Mint valami pentagramma, körkörös lábnyomokra bukkansz egy lapos szikla körül, melyre egy denevér szimbólum jelét vésték. Nem kell nagy tudás ahhoz, hogy kitaláld: a lábnyomok varkaudaroktól származnak. Vajon milyen titokzatos szeánszot ülhettek itt?

Észreveszel egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi rúnatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívei emelték. Találsz egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy móricserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ovimon-bokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy halálbokort. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Atalanta hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. (Önanalízis: +2% mászás.) Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg! {szintje: 34.} {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Egy védelem sav ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi hatás! A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg bal lábát. (6 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 639 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 833 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mancsával a púpos zsokarg végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
16 500 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3248, sebződés: 22, gyógyulás: 363, összesen: +341 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy kreiton bűvölő! {szintje: 37.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 219 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 153 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő testét. (13 támadással 1509 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. Kritikus ütés! (3 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 757 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 849 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kreiton bűvölő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+5 TVP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 435 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4560, sebződés: 90, gyógyulás: 242, összesen: +152 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan főbíra! {mágikus sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 1901-2090.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a tleikan főbíra jobb lábát. (14 támadással 1646 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan főbíra testét. (5 támadással 1446 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 632 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a tleikan főbíra palástját. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 670 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Sajnos nem sikerült a tleikan főbíra minden csapását hárítanod. (4 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A tleikan főbíra most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást [kreiton palást ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. 53 735 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4815, sebződés: 308, gyógyulás: 66, összesen: -242 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.} {max. életpontja: 1701-1750.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 506 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 1703 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a tleikan hadúr testét. (2 támadással 550 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 708 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a tleikan hadúr fejét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 853 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pengéjét vadul forgatva, a tleikan hadúr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A tleikan hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 366 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4569, sebződés: 227, gyógyulás: 54, összesen: -173 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 3 küklopsz szemet [küklopsz szem ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-1 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 46. Kapsz 110 VP-t.]

szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 1. BP: ek 3 2 0 t. energia kisütése: 3 2
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Kizárólag ellenséges tudati képességek ellen fogod használni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 22 VP-t.]

* 2. BP: kb 687 688 689 kiveszel a bankból a 687. tárgyat (688 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 ryuku karvédőt. Kiveszel a bank széfjéből 3 ryuku sisakot. Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 36.]

* 3. BP: kb 690 692 693 kiveszel a bankból a 690. tárgyat (692 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku kesztyűt. Kiveszel a bank széfjéből 2 ryuku csizmát. Kiveszel a bank széfjéből 3 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 36.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. BP: le 1007 1211 1507 leveszed/lerakod az 1007. tárgyat az 1211. tárgyat az 1507. tárgyat
Leveszed a drakolit karvédőt.
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 31.]

* 6. BP: kf 687 253 693 kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 253. tárggyal a 693. tárgyat
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 31.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 31.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 31.]

* 7. BP: kf 689 690 692 kézbeveszed/felveszed a 689. tárgyat a 690. tárggyal a 692. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 31.]
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 31.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 31.]

* 8. BP: kf 688 691 823 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 691. tárggyal a 823. tárgyat
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 31.]
Leveszed a drakolit lábvédőt, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 31.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 31.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 790 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 26, 18.
A főnixtollak szaporodnak. Micsoda öröm! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. 2 kaját bezabál a quwarg királynő. 3 kaját töm magába a quwarg nagymester. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad).
Ebben a körben 31 pontod maradt, ebből a következő körre 31 pontot vihetsz át. Kapsz még 1110 pontot. A következő körben tehát 1141 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Tharr szerzetese vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1038. fordulód.

Erő: 175 (214) Szint: 79 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 101 (137) Támadás: 147 (159) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 100 (116) Védekezés: 159 (174) Menekülés: 1 % Életkor: 26/41 év
Egészség: 92 (108) Életpont: 2069/3755 Jellem: semleges (+1) Tul. pont: 0
Szerencse: 100 (130) Varázspont: 6168/1469 Pénz: 75773 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 112/63 Pszi pont: 2137/1147 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 19
Eddig összesen 39667 szörnyet (62 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 103 540 TP-t kaptál. Jelenleg 1 028 895 456 TP-d van. A következő szinthez még 19 104 544 TP szükséges. Trófeáid: kolonizátor, ősöreg yeti, Quttaqrua. A 1033. fordulódban 3500000 arany került a bankszámládra. 3500000 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 38/14 (+4%) ökölvívás: 22/23 szúrófegyverek: 7/44
vágófegyverek: 52/36 ütőfegyverek: 99/63 (+6%) lőfegyverek: 80/32 (+7%)
dobófegyverek: 29/46

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); csonttű (#1870) (50 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 123,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Az idő kódexe: legutóbb 737. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 5043 időszaki: 855
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/8 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Max életkor 731 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 401 908 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 73/56 2. nyomkövetés: 438/39 (+70%) 3. lopás: 3/50
4. mászás: 97/10 (+9%) 5. csapdakészítés: 82/49 (+6%) 6. csapdaészlelés: 47/99
7. gyógyítás: 58/22 (+13%) 8. titkosírás: 93/47 9. felderítés: 105/90 (+40%)
10. szörnyidomítás: 16/82 11. teológia: 476/86 (+81%) 12. taumaturgia: 330/80 (+23%)
13. szerencsejáték: 54/50 (+12%) 14. versengés: 87/69 (+15%) 15. harcművészetek: 8/0
16. zene: 206/60 (+12%) 17. szörnyismeret: 215/48 (+22%) 18. pszi: 227/66 (+20%)
19. zárnyitás: 7/69 20. vadászat: 101/54 (+12%) 21. vitalitás: 14/53
22. bányászat: 133/4 (+7%) 23. testépítés: 102/30 24. úszás: 127/38 (+34%)
25. főzés: 93/61 (+11%) 26. ősteológia: 124/10 (+32%) 27. őstaumaturgia: 119/28 (+23%)
28. csapatmunka: 3/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 10. vp regeneráció: 10(11) 14. plusz tp: 7
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 5 17. mágiaerő: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 10 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), óriásmassza (#840), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bo'adhun lidérc (#467), szintszívó lények (#9097), autentikus vámpír (#154), Finderal (#4255), sikolyféreg (#7256), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg kapuőr (#7349)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9162,0) méregsemlegesítés (#14) papi aura (#377) harci induló (#443)
pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
planetáris őrdémon (#172) tárgyvédelem (#178) hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303)
csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) vízlélegzés (#185)
mágikus ütés (#147) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) Morgan rúnája (#363)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) varázsszem (#184)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 102, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) fekete energia (#325) >> quwargok (#9093)
ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662) direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302)
direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301)
isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás II (#246) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276)
isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811) fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814)
izomernyesztés (#33) >> draklen családfő (#820) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) izomernyesztés (#33) >> őrjöngő yeti (#7278)
izomernyesztés (#33) >> quwargok (#9093) háló (#186) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 102, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819)
ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820) ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809)
ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812) ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256)
harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128) ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841) elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404)
ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +28 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +24 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
2.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
3.) Tharr papjának nincs szüksége páncélra. Áldozd fel oltáromnál Rhatt páncélját!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 187, 189, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 17.
Kész: 6, 16, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 229 (limit: 605), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 25580.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 172 178, vv 209 220 303, vv 28 26 53, vv 185 147 57, vv 319 363 299, hh 1100 1253 1133, ek 40 20, h 1167 16, h 1271 1477.
2. makró parancsai: v 96 96 105, hh 1096 1096 1096, h 1576 40, m 4 4 6, be 497 8 1, vv 299 299 309, m 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 170 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1420 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 árnypenge (#1946) 1 kőkés (#6)
Ütőfegyverek
1 * Agyzúzó (#1982) 1 * Quttaqrua pörölye (#1948)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
51 * csonttű (#1870) 70 ében nyílvessző (#848) 16 mérg. teriád nyíl (#1380)
164 mérgezett csonttű (#1889) 20 nyílvessző (#108) 119 teriád nyílvessző (#1287)
3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
87 ében dobónyíl (#849) 59 jégpasztilla (#1566) 61 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 játékmesteri palást (#824) 1 rizspapír-vért (#1366)
4 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 drakolit sisak (#1001) 1≥1 moa rohamsisak (#1973) 3 * ryuku sisak (#688)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 * árnyszőttes (#1146) 1 drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
2 láthatatlan köpeny (#441) 3 * ryuku köpeny (#693) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 időhasító kesztyű (#1935)
1 mászókarom (#78) 4 * ryuku kesztyű (#690)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * tradicionális öv (#1368) 1≥1 * zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1 rájabőr úszógatya (#405) 1 * ryuku nadrág (#691)
1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 éjsötét rémcsizma (#1841) 2 * ryuku csizma (#692)
1 * taposó tappancs (#318)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298) 1≥1 * roxati üvegszem (#443)
1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 gólem talizmán (#811) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 * mihlanil medál (#823)
1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * nekrofun medál (#253) 1 * q. taposó medál (#2299)
2 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392)
1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886) 2 * ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
31 angyalok gyűrűje (#529) 6 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 7 * drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+7)
1 * arany végzetmedál (#2362) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. kristálya (#2264) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788)
3 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
53 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 530 csepp tinta (#101), fér még: 0]
5 éjurna (#2368) [bennük 4 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 46]
11 Fekete Kehely (#283) [bennük 55 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
52 fűszertartó (#210) [bennük 57 csepp sáfránypor (#211), fér még: 203]
3 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 30]
29 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 162 azúrharmat (#1161), fér még: 708]
67 szent kehely (#257) [bennük 344 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 326]
10 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 60]
150 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 750]
9 vizestömlő (#3) [bennük 149 korty víz (#27), fér még: 31]
53 zöld üveg (#82) [bennük 58 csepp ragasztó (#83), fér még: 1002]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 2 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
30≥30 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő ládikó (#504)
11 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 35 barna immunitáskő (#976)
1 + Beholder csapda (#2107) 1 destabilizátor (#1275) 23 deus ex machina (#1)
20≥4 dimenziórekesz (#1938) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334) 2 draklen relikvia (#1300)
7 éjkő (#2369) 2 Éjmágus tükre (#1100) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 fekete könyv (#2234) 15 fenőkő (#1618) 7 fülemüle síp (#1576)
1 füstölő (#1494) 5 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270)
19 gyógykenőcs (#313) 1 gyűrűfüzér (#2012) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 íjászkence (#1225) 89 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 kék immunitáskő (#977) 3 kis ónixkulcs (#1110)
1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629) 1 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
11 kronokristály (#1636) 2 Krugrog terítője (#507) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekcsengő (#2210) 5 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735)
1 mágusok itala (#1610) 9 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 8 megsemmisítő (#1540)
30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥30 moa antirad (#2205) 4 moa relikvia (#1971)
1≥1 moa tértorzító (#1213) 3 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 nagy aranykulcs (#246) 1 ork csodaszer (#1228) 1 plazmagömb (#2235)
1 quwarg ikergömb (#2237) 5 quwarg katalizátor (#1535) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 rúnakavics (#2233) 1 ryuku amfora (#1153)
26 ryuku védőkenőcs (#1154) 3 sáfránykő (#979) 8 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 + Sheran cserepe (#1271) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
1 tapasztalatkő (#975) 42 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818)
1 térhajlító kavics (#1539) 149 teriád méreg (#1379) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951)
7 titanitdukát (#1480) 12 tleikan életkő (#1143) 1 tudati fétis (#1151)
31 varázskő (#305) 9 védőkristály (#2240) 8 vörös immunitáskő (#978)
1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
20≥20 álompor (#396) 220 anguaxin váladék (#1382) 100 aranyrög (#1251)
1 berzerker tüske (#713) 48 csillezsályalevél (#1253) 28 csuklyavirág (#133)
30≥30 draklen buborék (#1326) 20≥19 ezüstdarab (#326) 158 fokhagyma (#403)
4 főnixtoll (#563) 16 grifftojás (#179) 10 halálvirág (#2371)
357 halcsont (#390) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 84 jokonbia ág (#1477)
130 kaktuszbogyó (#429) 106 karbin plazma (#199) 10 kreiton esszencia (#892)
8 kristályszilánk (#1673) 10 lótuszvirág (#447) 50≥50 madártoll (#112)
69 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659) 25 negatív esszencia (#1184)
42 negátortoll (#1947) 99 nothar bogyó (#923) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616)
39 ősmatéria (#1254) 7 páncélfényező (#1678) 193 purifikátor háj (#269)
1≥1 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg kitindarab (#1959) 147 remák szív (#264)
81 rókafarok (#124) 15 sallank karom (#128) 8 sárkánypikkely (#292)
1 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209) 200 szvó-ektoplazma (#151)
30≥30 Thargodan esszencia (#328) 106 trikornis szarv (#198) 69 tükör (#43)
7 tűzbimbó (#623) 79 varányszem (#30) 1 vérkristály (#1732)
133 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)

Összsúly: 712.06 kg Megterheltség: 118%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 66 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 303 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (38 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 agyértágító (#1406) 300 angyalok gyűrűje (#529) 900 aranyrög (#1251)
1000 csonttű (#1870) 40 drakolder gyűrű (#969) 4 esélynövelő (#1409)
110 gernim balzsam (#1894) 52 gólem talizmán (#811) 458 gyógykenőcs (#313)
59 halálhozó talizmán (#813) 230 isteni könnycsepp (#260) 220 jokonbia ág (#1477)
3738 kaja (#2) 43 Kaldor varázspora (#1272) 30 korinthai talizmán (#814)
15 manakristály (#500) 70 megsemmisítő (#1540) 253 mérg. teriád nyíl (#1380)
$63 mithril ($352) 80 ork csodaszer (#1228) 8 quwarg katalizátor (#1535)
150 quwarg kristály (#2238) 5 reflexélesítő (#1407) 38 rothasztó talizmán (#815)
150 sáfránypor (#211) 4952 sárkánypikkely (#292) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 szuper dobóháló (#273) 11 tapasztalatkő (#975) 4 teriád íj (#1288)
1366 teriád nyílvessző (#1287) 10 tleikan manakő (#1144) 50 toxyl (#591)
3 tűzúr csizmája (#533) 2622 varázskő (#305) 63 vas dobónyíl (#189)
57 vörös zyel (#606) 36 vortex talizmán (#812)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$31 bumeráng ($249) 200 áldott kő (#642) 2347 kaja (#2)
200 varázskő (#305) 1 moa varázsdoboz (#1133) 132 megsemmisítő (#1540)
16 hollókristály (#1102) 7 aranytoll (#572)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
450 tinta (#101) 941 isteni könnycsepp (#260) 7092 halcsont (#390)
2054 anguaxin váladék (#1382) $1400 borkonyó bibe ($312) 16751 tükör (#43)
$750 csontkulcs ($74) 1200 viharhomok (#1919) 683 vámpírfog (#1221)
100 ében nyílvessző (#848) 6599 kaja (#2) 40 célzóvíz (#1945)
20 fenőkő (#1618) $50 rum ($1419) 671 álompor (#396)
302 xirnox szív (#213) $766 teriád féreg ($1276) 700 nyílvessző (#108)
$840 dözmöng szív ($122) 2497 sallank karom (#128) $3367 mutáns csont ($331)
$780 csalánvirág ($582) 1337 fokhagyma (#403) 3955 nothar bogyó (#923)
374 mimózabimbó (#1878) 2000 varányszem (#30) 100 kaktuszbogyó (#429)
1 fejsze (#1240) 160 dűneelf arckendő (#1920) 185 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 olló (#335) 977 tűzbimbó (#623) $157 Thargodan csont ($1181)
68 tl'urlang fiola (#788) 39 Földanya gyümölcse (#1690) $5157 quwarg tojás ($360)
1 súlyzó (#347) $1445 óndarab ($85) 2920 kővirág gyümölcs (#1956)
$3203 lidércesszencia ($1074) $2019 yetiszív ($1070) 1180 Thargodan esszencia (#328)
1057 lótuszvirág (#447) $800 pirkit ($153) 7 kristály kulcs (#1818)
72 grifftojás (#179)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 76 csonttű (#1870)
1 ezüstdarab (#326) 9 fokhagyma (#403) 1 íjászkence (#1225)
14 isteni könnycsepp (#260) 1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108)
3 ősmatéria (#1254) 1 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124)
2 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 trix gyógypálca (#1704)
6 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6901 arany (#50) 2 bomló esszencia (#2367) 2 csillezsályalevél (#1253)
1 csuklyavirág (#133) 2 főnixtoll (#563) 1 füstölő (#1494)
1 jokonbia ág (#1477) 26 kaja (#2) 4 kaktuszbogyó (#429)
1 kék immunitáskő (#977) 1 kreiton esszencia (#892) 2 negatív esszencia (#1184)
2 negátortoll (#1947) 1 ork csodaszer (#1228) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 ryuku amfora (#1153) 2 szvó-ektoplazma (#151) 2 teriád nyílvessző (#1287)
1 trix fiola (#1705) 11 varázskő (#305) 1 xirnox szív (#213)


Üzenet küldése a karakternek