1027. forduló, 1029. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. máj. 10. 9h:17'
EZ A 1061. JÁTÉKHETED, 1028. FORDULÓD
1062. játékheted kezdete: máj. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX

ANCSAPANCSA KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Astriddal. Tharr áldozópapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy che-vállszalagot, egy dalb.kristálycsizmát, egy gyakorlónadrágot, egy igazgy. fülbevalót, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Krough fejdíszét, egy lajstrom medált, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy nekrofun medált, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy végzetes szójer trófea, egy kisebb jégisten trófea és egy Morghatal A'ton trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kőkés. Jobb kezében egy dal.kristálylándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy törpemammut. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sallank karom, sámán erszény, sámán gyógykenőcs, sárkánypikkely. Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összeakadsz Bambula. Tharr szerzetese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy boszorkánykendőt, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mind. kristályát, egy q. pusztító medált, egy réz végzetmedált, egy ritualista övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy szerencsekockát, egy szerencsetalizmánt, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Fegyverzetét egy quwarg ölész trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Lelkekben élő Igaz Barátság. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Málhásállata egy érző szívű dromedár.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa üveggömb, moa varázsdoboz, moa zafír, mutáns csont, natharion opál. Azt mondod: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+5 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 mocsári penkét. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+2414 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+760 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ryuku csapásvezető nyomára bukkansz. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a ryuku csapásvezető bal oldalát. (1 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 396 életpontot sebeztél. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a ryuku csapásvezető bal karját. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A ryuku csapásvezető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 arany. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 5 azúrharmatot. 3 148 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1936, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1306. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: kf 1935 1005 1841 kézbeveszed/felveszed az 1935. tárgyat az 1005. tárggyal az 1841. tárgyat
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1306.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1306.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1306.]

* 2. KP: le 687 253 823 leveszed/lerakod a 687. tárgyat a 253. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a ryuku karvédőt.
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1306.]

* 3. KP: kf 1007 1211 824 kézbeveszed/felveszed az 1007. tárgyat az 1211. tárggyal a 824. tárgyat
A csuklódra húzod a drakolit karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1306.]
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1306.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1306.]

* 4. KP: kf 1973 1008 1507 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat az 1008. tárggyal az 1507. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1306.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed a drakolit lábvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1306.]
A nyakadba akasztod a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1306.]

* 5. KP: vv 377 443 297 elmormolod a 377. varázslatot a 443. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1304. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 172 178 elmormolod a 478. varázslatot a 172. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1292.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1271.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1271.]

vv 319 363 299 elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1253. Kapsz 35 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1273.]

hh 1100 1253 1133 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 2 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +12 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 13 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 46 VP-t.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1345.]

h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag ropogós rókafarkat. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Rögtön találsz 3 aranyat a lábaidnál! Ez aztán a szerencse! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +11% főzés.) 8 610 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 2 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. KP: hh 2306 1660 1629 használod a 2306. tárgyat az 1660. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 2 VP-t.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Nem kell sokat várni, hogy valami élő is érkezzen odaátról. Egy harcrakész jégdémon sodort utadba a szerencséd! {háló varázslat nem hat rá.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (57 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a jégdémon nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 1636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 419 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megcsapod a jégdémon bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 16 életpontot vesztettél. A jégdémon feléd sújt csáprágóival, de mellé! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-62 életerő). A jégdémon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
14 998 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3374, sebződés: 135, gyógyulás: 376, összesen: +241 ÉP}

A hópelyhes kupát a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [21 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 46 VP-t.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy éber kakukk varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1317.]

* 8. KP: bb 687 688 689 beraksz a bankba a 687. tárgyat (688 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku karvédőt. Beraksz a bank széfjébe 3 ryuku sisakot. Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 1317.]

* 9. KP: bb 690 692 693 beraksz a bankba a 690. tárgyat (692 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku kesztyűt. Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku csizmát. Beraksz a bank széfjébe 3 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1317.]

* 10. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1317.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1322.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1327.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1332.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 11 VP-t.]

kb 529 20 kiveszel a bankból az 529. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 angyalok gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1327.]

hh 1618 1225 1153 használod az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat az 1153. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 19 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 13 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. (15 támadással 4093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (13 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1124 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Quttaqrua pörölyével súrolod a manaelementál testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1119 életpontot sebeztél. Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9178, sebződés: 7, gyógyulás: 152, összesen: +145 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 22 VP-t.]

v 320 10 elmormolod a 320. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 11 VP-t.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. 310. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1296.]

bb 1535 10 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 1296.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 22 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 90.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a térfaló jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 552 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megütöd a térfaló testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+5 TVP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 11 arany, egy aranytű, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP] és 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. 19 045 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1931, sebződés: 65, gyógyulás: 17, összesen: -48 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+150.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1402 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy ork csodaszer. Ezért megfizetsz, rém! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1118 életpontot sebeztél. Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató éjfekete karmát. Kritikus ütés! (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1118 életpontot sebeztél. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1154 életpontot sebeztél. Többször beletép húsodba a téridő szaggató. (3 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.)
A téridő szaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 134 905 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9230, sebződés: 3011, gyógyulás: 1010, összesen: -2001 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy negátor! {szintje: 80.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1288 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. 605 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a negátor pici testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor pici testét. (15 támadással 4171 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 120 életpontot. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a negátor testét. (8 támadással 1108 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1174 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Fájdalmas szúrásokat kapsz a a negátor csőrétől. (20 támadástól 1301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. 148 646 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9418, sebződés: 1906, gyógyulás: 271, összesen: -1635 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 titanitdukátot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1216. Kapsz 165 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1216.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3780 varázspont) [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 11 VP-t.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[123,126] Még mindig füves síkságon vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lebegő erődöt. Oldalt pillantva, meglátsz egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon felugrasz és elkapsz egy lelógó csápot, amely alig valamivel a fejed fölött himbálózik. Elkezdesz felmászni rajta. A csáp néha megtekeredik, forog, vagy éppen vészesen, szédítően meglendül. nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. (Önanalízis: +3% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy quiss! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4001-4900.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1394 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a quiss bal oldalát. (13 támadással 1475 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (95 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quiss pikkelyes nyakát. (7 támadással 1869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a quiss testét. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nyelvével a quiss fojtogatni kezd. Lerángatod magadról, de egy ideig még levegőért kapkodsz. (1 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Farkával végigüt a quiss a hátadon. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quiss még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 542 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6037, sebződés: 1122, gyógyulás: 626, összesen: -496 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5001-5900.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1279 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne.
{Csatastatisztika; sebzés: 1279, sebződés: 816, gyógyulás: 8, összesen: -808 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [70 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 154 VP-t.]
Feltámadsz! (+2448 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1141.]
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy smaragdgólem. {szintje: 78.} {támadása: 462.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 5 csonttű. Alaposan megsorozod a smaragdgólem bal lábát. (5 támadással 577 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a smaragdgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán. 22 860 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1830, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Egy eldugott sátor előtt egy kis asztal fölé görnyedő alakot pillantasz meg. Az árnymanó felnéz közeledtedre, és kihívó tekintettel feléd mutatja a kezében szorongatott kártyapaklit. Játszani akar. Bólintasz, majd leülsz vele szemben az asztal túloldalára. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Vérfürdető magszim, 2 Temető, 1 Sötét motyogó. Ez két pár! Faarccal az asztal közepére tolsz pár aranyérmét. Az árnymanó idegesen a kártyáiba pillant, majd úgy dönt, nem hajlandó tartani a tétet. Könnyű győzelem. 2. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Temető, 1 Illúziósárkány, 1 Déja vu, 1 Sötét motyogó. Ez egy pár! Mielőtt még lapokat cserélnétek, néhány arannyal megemeled a tétet. Az árnymanó megadja, de ő sem akarja tovább emelni. 3 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 4 Temető, 1 Sötét halál. Ez póker! Terítitek a lapjaitokat. Ellenfeled lapjai a következők voltak: 3 Szerencsejáték, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Sötét motyogó. Ez csak terc! Nyertél. 3. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Szerencsejáték, 2 Orbitális mackósajt, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez két pár! Rövid licitálás kezdődik, de mivel mindketten bíztok a kezetekben lévő lapokban, következik a lapcsere. 1 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 3 Szerencsejáték, 2 Orbitális mackósajt. Ez full! Az asztalra terítitek a lapjaitokat, és mindketten az ellenfélét kezditek vizsgálgatni. Az árnymanó kezében a következők voltak: 2 A bajnok manifesztációja, 1 Tisztítótűz, 1 Illúziópalota, 1 Garokk. Ez csak egy pár! Nyertél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 4 305 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 71 aranyát. Az árnymanó elismerően megrázza a kezed.
- Gratulálok, megnyerted a fődíjat - mondja, és a batyujából egy aranytermő erszényt húz elő. - Megérdemled! - Megköszönöd, majd lelkesen továbbállsz. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A hangok alapján gyorsan a szirén sátrához találsz. A férfi, aki a szabályokat közli a belépőkkel, most is a sátornál áll, és vonakodó kalandozókat biztat a labirintus kipróbálására. Amikor közlöd vele, hogy bemennél, felvidul az arca, elveszi tárgyaid, majd bevezet a nyíláson. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +12% vadászat.) Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. (Önanalízis: +12% zene.) Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 4 305 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy sóhajtó dorony. {szintje: 8.} {védettsége: 14 szúró, 18 vágó, 22 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a sóhajtó dorony fejét. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 330 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a sóhajtó dorony bal első lábát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1135 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A sóhajtó dorony megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Szereztél 7 aranyat. 592 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1885, sebződés: 0, gyógyulás: 89, összesen: +89 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [124,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Quwarg szagot érzel! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy élőholt quwarg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 24.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 590 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 2 043 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 590, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy gépszörnyeteg védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 320.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a gépszörnyeteg jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1614 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 881 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével súrolod a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 715 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 559 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pusztító szélvészként veti rád magát a gépszörnyeteg. Harapásai nyomán ömlik a véred. (7 támadástól 1071 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) A gépszörnyeteg csáprágójával feltépi a torkodat. (7 támadástól 1028 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 715 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 564 életpontot sebeztél. A gépszörnyeteg csáprágójával feltépi a torkodat. (7 támadástól 1069 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A gépszörnyeteg csáprágójával feltépi a torkodat. (7 támadástól 1073 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4370, sebződés: 5122, gyógyulás: 858, összesen: -4264 ÉP}

Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod.
Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [60 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 132 VP-t.]
Feltámadsz! (+3741 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1081.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Belemész a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Nocsak, valaki itt elvesztett 4 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 22 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb kaktuszhal! {szintje: 34.} {támadása: 0.}

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. Kritikus ütés! (3 támadással 546 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1365 életpont.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 17 162 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 546, sebződés: 1365, gyógyulás: 2, összesen: -1363 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy méretes oktopusz! {szintje: 54.} {védettsége: 3 szúró, 3 vágó, 3 ütő ellen.}

A lény tintát köp! Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz legközelebbi karját. (7 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 55 773 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1183, sebződés: 642, gyógyulás: 370, összesen: -272 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 mithril [mithril ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy sziránusz kísértet! {szintje: 48.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 279 életpontot vesztettél. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1191 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 42 életpontot vesztettél. Avenirral többször eltalálod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. (2 támadással 327 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1518, sebződés: 1930, gyógyulás: 324, összesen: -1606 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [40 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 88 VP-t.]
Feltámadsz! (+2821 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1031.]

m 3 mozogsz délkeletre
[126,127] Magashegységben vagy. Észreveszel egy yeti barlangot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Magasan a felhők fölött jársz, és itt mindig kék az ég, és mindig szikrázik a napfény. A levegőt szinte harapni lehet, hűs, és nagyon tiszta. Pont ideális tehát minden körülmény ahhoz, hogy kifossz egy yeti barlangot. Nosza, fel is hajítod a mászókampót. Lassan, egyik kezed a másik után. Kimért mozdulatokkal, fegyelmezetten, az erődet is jól beosztva húzod magad felfelé. Tudod, hogy ha a kötél kicsúszik a szorításodból, neked lőttek! A barlang szája sokkal szélesebb, és magasabb, mint lentről látszott. A bejáratba lógó jégcsapok, és a felgyülemlett hó miatt volt csalóka kicsit a látvány. A járatot mindenütt jég fedi, és a balrang mélyéről hullámokban iszonyú bűz tör elő. Megerősíted a gyomrod, és elszántan felderítő útra indulsz. (Önanalízis: +3% mászás.) Csak ne lenne ilyen rohadt hideg idebenn - morgolódsz, és a tenyeredbe fújsz. A leheleted sűrű párafelhőként csapódik a jeges padlóra. Ezen mélázol épp, és mikor végre felnézel, egy vicsorgó szörnypofa hörög rád közvetlen közelről. Aha, ez egy yeti vadász! {egyik sebzési módja: 1x 30d19+10.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 648 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja az yeti vadász fejét. (13 támadással 1508 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az yeti vadász testét. (15 támadással 4227 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1090 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yeti vadász bal oldalát. (13 támadással 1845 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1101 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A 9 yeti vadász cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (9 támadástól 1308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 86 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az yeti vadász bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4590 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1090 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az yeti vadász nyakát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1174 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, a 3 yeti vadász megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A 3 yeti vadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP] 122 978 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17416, sebződés: 1876, gyógyulás: 368, összesen: -1508 ÉP}

A yetik nyilván megérzik egymás halálát, és bennük a legerősebb indulat a bosszú. Egy újabb, óriási szörnyeteg akarja a halálodat. Aha, ez egy elementalista yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 210 szúró, 280 vágó, 210 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy őselemi védelem. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. 324 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 153 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 290 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 217 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja az elementalista yeti jobb karját. (13 támadással 1513 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elementalista yeti testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+928 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1168 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az elementalista yeti testét. (13 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1082 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (4 támadástól 1246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) Az elementalista yeti mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10594, sebződés: 3081, gyógyulás: 1794, összesen: -1287 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [90 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 198 VP-t.]
Feltámadsz! (+2689 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 941.]
Nini, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy nyuhaj karbin. {szintje: 8.} {egyik sebzési módja: 2x 4d4.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével kegyetlenül megütöd a nyuhaj karbin bal lábát. (1 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 302 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a nyuhaj karbin testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A nyuhaj karbin csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 522 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1869, sebződés: 0, gyógyulás: 93, összesen: +93 ÉP}

Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [5 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 11 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {max. életpontja: 5000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. (15 támadással 4058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+812 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (5 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6129, sebződés: 0, gyógyulás: 959, összesen: +959 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 22 VP-t.]

m 8 3 2 mozogsz északra, délkeletre, keletre
[126,126] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Életnek ugyan alig, de van jele. Néhány éven belül talán a természet helyre tudja hozni azt, amit az ember tönkretett. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy pordémon nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 12.} {védettsége: 14 szúró, 14 vágó, 14 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a pordémon testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 314 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a pordémon portestét. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1158 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pordémon mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
1 262 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1917, sebződés: 0, gyógyulás: 94, összesen: +94 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Váltakozva érzékelsz hideget, és tűzforrót; gyenge fuvallatot, és orkán erejű szelet; lágy gyöngymangó illatot, és orrfacsaró bűzt... Ne tudod, mennyi ideig tart ez az állapot, de hirtelen ér véget. Egy sötét, nyirkos helyen találod magad, már csak azt nem tudod, melyik dimenzióban, és melyik idősíkon. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. (Önanalízis: +2% mászás.) Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {max. életpontja: 7501-8500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 616 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja az időrabló áttetsző testét. (13 támadással 1513 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 10 fűszertartó annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az időrabló áttetsző testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+842 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1079 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod az időrabló áttetsző testét. (2 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 113 220 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9309, sebződés: 642, gyógyulás: 983, összesen: +341 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy téridő szaggató! {max. életpontja: 6001-6888.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 619 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy varázskő. Ezért megfizetsz, rém! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató testét. (15 támadással 4208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1118 életpontot sebeztél. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A téridő szaggató hatalmas karmait arcodba vájja. (3 támadástól 777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 134 905 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7097, sebződés: 1526, gyógyulás: 819, összesen: -707 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy negátor!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 624 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 440 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 12 csonttű. Pár lövedéked átjárja a negátor verdes‹ szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 1572 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a negátor fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4340 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 120 életpontot. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a negátor nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 1804 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1124 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fájdalmas szúrásokat kapsz a a negátor csőrétől. (20 támadástól 1299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 73 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A negátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. 148 646 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9464, sebződés: 2628, gyógyulás: 270, összesen: -2358 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 sáfránykövet. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [127,127] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8501-9166.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (13 támadással 845 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (15 támadással 2104 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 845 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1066 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1180 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A Naso-thin szelleme mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 1674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +335 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A Naso-thin szelleme mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 1564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +313 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7279, sebződés: 3238, gyógyulás: 654, összesen: -2584 ÉP}

Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu.
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [120 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 264 VP-t.]
Feltámadsz! (+3736 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 806.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ryuku gárdista. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a ryuku gárdista fejét. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 318 életpontot sebeztél. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a ryuku gárdista jobb karját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A ryuku gárdista összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 1 045 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1818, sebződés: 0, gyógyulás: 72, összesen: +72 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Találsz 1 aranyat! Ez aztán a szerencse! Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [128,127] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Észreveszel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 265 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg kamikáze készül a lemészárlásodra. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 316 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 14 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze potrohát. (14 támadással 1705 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kamikáze bal középső lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1015 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 728 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg kamikáze potrohát. (3 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1121 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP]. 123 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9393, sebződés: 1495, gyógyulás: 1417, összesen: -78 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! A következő kincseket találtad: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg kapuőr támad rád. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9301-10188.} Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Látsz egy nekrofunt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kétfejű troll. {szintje: 14.} {max. életpontja: 111-130.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a kétfejű troll testét. (1 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 384 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a kétfejű troll testét. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1183 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kétfejű troll karma a fejed mellett suhan el! A kétfejű troll megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-7 életpont). A kétfejű troll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 1 455 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2034, sebződés: 7, gyógyulás: 98, összesen: +91 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [113 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 248 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 693.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
325. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 693.]

kb 1535 5 kiveszel a bankból az 1535. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 693.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 22 VP-t.]

ek 559 115 127 t. energia kisütése: 559 115 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, quiss (#7135), kétfejű quiss (#7137), smaragdgólem (#417), sóhajtó dorony (#112)
(124,126) élőholt quwarg (#202), gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), sziránusz kísértet (#7370)
(126,126) pordémon (#253), téridő hasadék (#1954), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346)
(126,127) yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), yeti vadász (#7274), elementalista yeti (#7294), érclelőhely, nyuhaj karbin (#110), manaelementál (#290)
(127,127) Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Sheran oltár, ryuku gárdista (#360)
(128,127) quwarg kamikáze (#7273), quwarg szuperboly (#1961), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, kétfejű troll (#163)

[115,127] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elpusztított nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ripityára tört tündöklő szobrot. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy hótarantula. Ettől nincs semmi félnivalód. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2264-2413.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (45 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hótarantula testét. (9 támadással 2521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a hótarantula bal vállát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A hótarantula csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 24 680 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4353, sebződés: 47, gyógyulás: 538, összesen: +491 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-65 pszi pont.] [-3 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 39 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Úszik feléd valami. Egy hínárevő piranha! {szintje: 4.} {támadása: 7.}

Megmarkolva az avenirt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral felnyársalod a hínárevő piranha testét. Kritikus ütés! (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 kaját. 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 183, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy villámrája! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 101-150.}

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (28 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a villámrája testét. (2 támadással 337 életpontot sebezve.) A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 4 386 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 53, gyógyulás: 7, összesen: -46 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás vízi sün! {fizikai sebezhetőség: 200%.}

Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás vízi sün testét. (3 támadással 1014 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1014 életpont.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 9 328 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1014, sebződés: 1016, gyógyulás: 2, összesen: -1014 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix harcos! {szintje: 26.} {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a trix harcos manófejét. Kritikus ütés! (3 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Nem vagy felkészülve a trix harcos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 avenir [avenir ládikóba-> (97,107)-> 800 arany, -2 ÉP] és 1 trix harci totem [trix harci totem ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 9 087 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 549, sebződés: 133, gyógyulás: 140, összesen: +7 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Úszik feléd valami. Egy trix vízmágus! { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus manófejét. (3 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton esszencia. 11 213 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 508, sebződés: 0, gyógyulás: 106, összesen: +106 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 132 VP-t.]

m 8 8 3 mozogsz északra, északra, délkeletre
[115,126] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt vaskohót. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Látsz egy elpusztított borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elpusztított kazmárt. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ilkin érc) rejt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bumshir óriásmacska lehet. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 10d16+225.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 223 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a bumshir óriásmacska bal első lábát. (13 támadással 1357 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bumshir óriásmacska fejét. (9 támadással 2257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 618 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a bumshir óriásmacska jobb hátsó lábát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1139 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Karmait felemelve, a bumshir óriásmacska meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 243 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5719, sebződés: 165, gyógyulás: 523, összesen: +358 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy csontváz lord száll szembe veled. {támadása: 33.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a csontváz lord jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 380 életpontot sebeztél. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a csontváz lord rozsdás páncélját. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1129 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A csontváz lord vágása nem talált el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. 2 510 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1974, sebződés: 0, gyógyulás: 98, összesen: +98 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy Thargodan csontváz. {max. életpontja: 149-168.}

Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a Thargodan csontváz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 392 életpontot sebeztél. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a Thargodan csontváz bal lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Karmaival a Thargodan csontváz megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
1 796 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1957, sebződés: 0, gyógyulás: 95, összesen: +95 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 24 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 207 (limit: 570), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 22830.
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy szeppent rákfatty. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 12.} {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 11 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a szeppent rákfatty kitines ollóját. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a szeppent rákfatty testét. Kritikus ütés! (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szeppent rákfatty ollója a levegőben csattan. A szeppent rákfatty feléd harap, de sikertelenül. A szeppent rákfatty most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
1 191 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1919, sebződés: 0, gyógyulás: 95, összesen: +95 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Friss troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [115,125] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg ikerbolyt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Találsz egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-58 életerő). (Önanalízis: +1% mászás.) Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy ősquwarg! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1252 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 3 csonttű. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg bal oldalát. (3 támadással 371 életpontot sebezve.) Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 971 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1623, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 1714 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 4583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+917 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1110 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 2081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a quwarg b.háborító bal vállát. (3 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1110 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1144 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 100 181 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13881, sebződés: 1390, gyógyulás: 1818, összesen: +428 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {támadása: 50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (14 támadással 1695 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5088 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg bölcs jobb oldalát. (6 támadással 900 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1184 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP] 83 322 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9457, sebződés: 704, gyógyulás: 110, összesen: -594 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1293 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (13 támadással 1615 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász jobb vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 4740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+949 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 736 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10977, sebződés: 1061, gyógyulás: 1607, összesen: +546 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 500 aranyat. Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy süvítő rája. {szintje: 9.} {védettsége: 41 szúró, 18 vágó, 34 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a süvítő rája testét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 380 életpontot sebeztél. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a süvítő rája testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A süvítő rája feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a süvítő rája a farkával, de elhibázta! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
767 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1950, sebződés: 0, gyógyulás: 83, összesen: +83 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Találsz 5 aranyat! Ez aztán a szerencse!
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot.

(Továbbmész...) [116,126] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy szellemdarázs védelmezi a vadászterületét. {szintje: 33.} {támadása: 62.}

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs farkát. Kritikus ütés! (8 támadással 2488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 626 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a szellemdarázs bal szárnyát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
21 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4408, sebződés: 222, gyógyulás: 580, összesen: +358 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Valami szerszám után kutatsz a zsákodban, amivel ásni kezdhetsz. Aztán észbe kapsz! Ásni valószínűleg időpazarlás, a kincsnek a felszínen kell lennie. Már megint megzavar valami! Egy ezeréves lélek támad rád. {fizikai sebezhetőség: 75%.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 213 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek testét. (13 támadással 1136 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (11 támadással 2291 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 728 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az ezeréves lélek testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-87 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 535 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4472, sebződés: 337, gyógyulás: 58, összesen: -279 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ködmágus jön feléd. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 2401-2500.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 319 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1936 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (13 támadással 748 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a ködmágus bal oldalát. (5 támadással 691 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 975 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a ködmágus testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 766 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4742, sebződés: 186, gyógyulás: 46, összesen: -140 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer intéz feléd kihívást. {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 27 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 1716 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy jégpasztilla. Ezért megfizetsz, rém! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a végzetes szójer farkát. (14 támadással 3977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+796 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 536 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a végzetes szójer testét. Kritikus ütés! (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A végzetes szójer csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7777, sebződés: 172, gyógyulás: 872, összesen: +700 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 30 arany, 8 ugh méreg (Nincs mibe rakni 8 ugh mérget.) és egy vörös zyel. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. (Önanalízis: +7% felderítés.)
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy móricserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ovimon-bokrot. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.)
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. (15 támadással 4211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a manaelementál testét. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5895, sebződés: 0, gyógyulás: 212, összesen: +212 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nektoraf. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével kegyetlenül megütöd a nektoraf jobb lábát. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 361 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a nektoraf jobb karját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1211 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nektoraf mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 3 aranyat. 1 172 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1981, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [158 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 347 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+15 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 33 VP-t.]
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2199 varázspont, -4398 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 422.]

h 1973 használod az 1973. tárgyat
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+2936 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 422.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-118 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117
124
125
126
127
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 46. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), süvítő rája (#113)
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), 41. jellempróba, érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492), csontváz lord (#177), Thargodan csontváz (#297), szeppent rákfatty (#186)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, hótarantulák (#464), hínárevő piranha (#194), villámrája (#405), óriás vízi sün (#410), trix harcos (#7089), trix vízmágus (#7093)
(116,126) szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), manaelementál (#290), nektoraf (#355)

[121,126] A bozótost ritka erdő váltja fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy féregtenyészet támad rád. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+50.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 1169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a féregtenyészet testét. (14 támadással 1000 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a féregtenyészet testét. (16 támadással 2749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 591 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a féregtenyészet testét. (8 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az idő visszafordul (+5 TVP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 64 001 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6212, sebződés: 438, gyógyulás: 792, összesen: +354 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. A következő kincseket találtad: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP]. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 3350-4149.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 1128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet testét. (14 támadással 993 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (16 támadással 2700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 579 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a féregtenyészet testét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az idő visszafordul (+4 TVP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 57 605 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5580, sebződés: 406, gyógyulás: 674, összesen: +268 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád harcos támad rád. {szintje: 58.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 49 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos bal lábát. (13 támadással 1542 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+937 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a teriád harcos bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 100 991 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9300, sebződés: 546, gyógyulás: 1169, összesen: +623 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta intéz feléd kihívást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5130-5629.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 863 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta testét. (13 támadással 1503 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád nekromanta bal karját. (15 támadással 4256 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 743 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a teriád nekromanta bal oldalát. (11 támadással 1557 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1091 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A teriád nekromanta még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 111 480 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9264, sebződés: 1350, gyógyulás: 91, összesen: -1259 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP], 5 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.), egy szürke bőrkesztyű [szürke bőrkesztyű ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP], egy mérg. teriád nyíl, egy ryuku harmatgyűjtő és egy ryuku nadrág. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ryuku remetelakot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy csillezsályát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Fist Fighter irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálbokort. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Találsz 4 aranyat! Ez aztán a szerencse!
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot.
[109 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 239 VP-t.]

hh 2210 2237 1269 használod a 2210. tárgyat a 2237. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a teriád település új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 46 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-52 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy kisebb quwarg isten! {max. életpontja: 631-680.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 283 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 22 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 3 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten bal oldalát. (3 támadással 375 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 56 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 49 543 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1961, sebződés: 57, gyógyulás: 6, összesen: -51 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {max. életpontja: 1501-1600.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó csáprágóját. (14 támadással 1741 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (101 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó bal karját. (11 támadással 3099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 923 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1147 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 477 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7057, sebződés: 201, gyógyulás: 684, összesen: +483 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ölész! {szintje: 52.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 621 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1359 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész jobb első lábát. (14 támadással 1748 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. (16 támadással 4556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+912 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg ölész testét. (8 támadással 2271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg ölész testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1119 életpontot sebeztél. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg ölész támadásai összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 159 818 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15067, sebződés: 2592, gyógyulás: 2008, összesen: -584 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 666 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1331 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (14 támadással 1724 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész bal oldalát. (16 támadással 4595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+920 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1176 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Kavargó pengefalként zúdul rád a quwarg ölész. (2 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg ölész jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1143 életpontot sebeztél. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Gyilkos csapásokat oszt a quwarg ölész fegyverével. (2 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14494, sebződés: 2542, gyógyulás: 2214, összesen: -328 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 quwarg dragnitot [quwarg dragnit ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 123 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+11 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 8 VP-t.]

v 96 96 105 elmormolod a 96. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

120 121 122
125
126
127
(121,126) féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), kisebb quwarg isten (#213), quwarg lázhozó (#478), quwarg ölész (#855)

[96,105] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Ez itten a varkudaré a város itt. " Felfedeztél egy csodák kútját. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 81 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt.

Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Atalantával. Kíséretét alkotja egy öreg varázsló varázsló, egy harci mágus mágus, egy teriád nekromanta nekromanta. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. A mágiatörők rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Titanitkard láncot, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy sötét elf egyházfő trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. {védettsége: 385 szúró, 385 vágó, 385 ütő ellen.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kis ónixkulcs, kisebb rev. prizma, kisebb teleportkő, koboldkorona, kockagyémánt, Kragoru iszákja, kreiton esszencia, kreiton főzet.
Azt mondod: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+32 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+121 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 22 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Rövid várakozás után láthatatlan kezek közelebb taszítanak a kút padkájához. Pont, hogy a belsejébe nézhess, ahol pont elérhető magasságban 1 jegesmedve bunda lebeg. Elégedetten konstatálod, hogy ez mind a tied. [jegesmedve bunda ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 8 VP-t.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Édesanyád képe jelenik meg a kút felett. Csupán egy arc, de egyértelmű, hogy azé a régen szeretett teremtményé. Mielőtt még rövid itt tartózkodása véget érne, artikuláltan ejti számodra a szavakat: "Roóklóptúrhhum még 5 tradicionális övet tart boltjának pultja alatt, kizárólag az érte legtöbbet fizető kalandozók részére." Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 8 VP-t.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Azon nyomban megváltozik valami. Sokkal élénkebben érzed tudattársaid távoli jelenlétét. 3 tudatpontot kaptál. Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. A kút szelleme megjelenik előtted. Anyagtalan kezeit kinyújtja feléd, és fejed köré kulcsolja. Érzed, ahogyan kiadod magadból azt a rengeteg információt, amit odabent őrzöl. Aztán a jelenség visszahúzódik, csupán egy hasznos információt hagyva hátra számodra: "Roókkuljiuspók által üzemeltetett boltban még 5 árnyékkulcs kapható!" A hallottakat ízlelgeted. Valószínűleg nem mondott a kút hülyeségeket. [4 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 8 VP-t.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Egy elf lányka terem melletted, és tetőtől talpig végigmér. Aztán elárulja, hogy ő a kút szelleme, és ha gondolsz valamire, ő elárul azzal kapcsolatban valamit. Gyorsan belekapaszkodsz az első gondolatfoszlányba, ami eszedbe jut. Az elf teremtés bólint, és mielőtt eltűnne, még a füledbe súgja: "Azért nem túl divatos tárgy az őstroll agyaló, mert használata intelligenciát csökkent." Agyad hátsó zugába rejted a hallottakat. Majd ha szükség lesz rá, bővebben foglalkozol vele. [4 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 8 VP-t.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Egy őrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklődéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van időd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "Egy nyílt titok: a cápabőr csizma értékét nagymértékben növeli a tárgy egészséget adó tulajdonsága." Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. A kút szelleme kínos lassúsággal materializálódik előtted. Tenyerét feléd nyújtja, rajta 2 gyógykenőcs. Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 8 VP-t.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Már épp beletörődnél, hogy a kút most nem tesz csodát, amikor a hátad mögött álldogáló kalandozó felhívja a figyelmedet a kút felett apró felhőcskében lebegő vérvörös betűkre: "Azért szeretik a kalandozók az Urgol káoszpajzsát, mert viselése szerencsét növel." Agyad hátsó zugába rejted a hallottakat. Majd ha szükség lesz rá, bővebben foglalkozol vele. [4 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 8 VP-t.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Édesanyád képe jelenik meg a kút felett. Csupán egy arc, de egyértelmű, hogy azé a régen szeretett teremtményé. Mielőtt még rövid itt tartózkodása véget érne, artikuláltan ejti számodra a szavakat: "Innen nyugatra 150, délre 36 mérföldre egy süvítő rája elD.E.M.eztetett egy kalandozót. Az alig sérült lény most újabb ellenfélre vár." A hallottakat ízlelgeted. Valószínűleg nem mondott a kút hülyeségeket. [4 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 8 VP-t.]

vv 299 299 309 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 216.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 236.]
Szupersebesen mormolsz. 98 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 11 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[121,126] A síkságot ritka erdő váltja fel.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy féregtenyészet támad rád. {max. életpontja: 3350-4149.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 896 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (14 támadással 1013 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a féregtenyészet fejét. (16 támadással 2736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 579 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a féregtenyészet bal karját. (4 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 57 367 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5587, sebződés: 396, gyógyulás: 713, összesen: +317 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Hamarosan megjelenik egy újabb ellenfél. Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 10d10+100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1742 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem testét. (15 támadással 4307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+862 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6188, sebződés: 480, gyógyulás: 992, összesen: +512 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy őselemi védelem mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 762 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+940 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 712 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a teriád íjász testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1209 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A teriád íjász farkával a kezedre csap. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 60 637 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6866, sebződés: 1094, gyógyulás: 1007, összesen: -87 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1301 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a teriád törzsfő testét. (14 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád törzsfő farkát. Kritikus ütés! (16 támadással 5040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+723 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a teriád törzsfő testét. Kritikus ütés! (4 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1159 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 284 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 99 046 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10095, sebződés: 814, gyógyulás: 840, összesen: +26 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 5 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP], 5 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.), egy fehér immunitáskő, egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy ryuku védőkenőcs. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ryuku remetelakot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Fist Fighter hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálbokort. Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[105 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 231 VP-t.]

v 198 123 126 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

120 121 122
125
126
127
(121,126) féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), kisebb quwarg isten (#213), quwarg lázhozó (#478), quwarg ölész (#855), teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád törzsfő (#805)

[123,126] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Ananászvirág illatát hozza a szél. Látsz egy lebegő erődöt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba).

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 116. Kapsz 22 VP-t.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, quiss (#7135), kétfejű quiss (#7137), smaragdgólem (#417), sóhajtó dorony (#112)

[139,121] Továbbra is síkságon vagy. Egy alaposan kitaposott csapást fedezel fel nem messze. Nem kell sok ész ahhoz, hogy kitaláld: az izmos talpnyomok varkaudaroktól származnak.

Észreveszel egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Látsz egy móricserjét. Észreveszel egy álomvirágot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ovimon-bokrot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálbokort. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Atalanta előtt. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. (Önanalízis: +2% mászás.) Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy púpos zsokarg! {szintje: 34.} {támadása: 50.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos zsokarg bal lábát. (6 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 509 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1105 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
16 193 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3478, sebződés: 0, gyógyulás: 378, összesen: +378 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a tleikan házőrző testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1742 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan házőrző testét. (6 támadással 1729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 323 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a tleikan házőrző egyik csápját. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 547 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A tleikan házőrző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 270 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4607, sebződés: 144, gyógyulás: 367, összesen: +223 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.} {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 233 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 403 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1742 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével megütöd a tleikan hadúr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 313 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 560 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a tleikan hadúr jobb lábát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a tleikan hadúr vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tleikan hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 641 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4577, sebződés: 85, gyógyulás: 27, összesen: -58 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr! {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr bal lábát. (13 támadással 1540 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a tleikan hadúr bal lábát. (2 támadással 555 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 560 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a tleikan hadúr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 32 000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4542, sebződés: 216, gyógyulás: 53, összesen: -163 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 4 küklopsz szemet [küklopsz szem ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot.
[-1 TU.] [55 pontot használtál fel, van még 61. Kapsz 121 VP-t.]

szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

* 1. BP: ek 3 2 0 t. energia kisütése: 3 2
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Kizárólag ellenséges tudati képességek ellen fogod használni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 51. Kapsz 22 VP-t.]

* 2. BP: kb 687 688 689 kiveszel a bankból a 687. tárgyat (688 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 ryuku karvédőt. Kiveszel a bank széfjéből 3 ryuku sisakot. Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

* 3. BP: kb 690 692 693 kiveszel a bankból a 690. tárgyat (692 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku kesztyűt. Kiveszel a bank széfjéből 2 ryuku csizmát. Kiveszel a bank széfjéből 3 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 46. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. BP: le 1007 1211 1507 leveszed/lerakod az 1007. tárgyat az 1211. tárgyat az 1507. tárgyat
Leveszed a drakolit karvédőt.
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 6. BP: kf 687 253 693 kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 253. tárggyal a 693. tárgyat
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 7. BP: kf 689 690 692 kézbeveszed/felveszed a 689. tárgyat a 690. tárggyal a 692. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 8. BP: kf 688 691 823 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 691. tárggyal a 823. tárgyat
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Leveszed a drakolit lábvédőt, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-12 szerencse). A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 780 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 30, 7.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. 2 kaját nyel le a quwarg királynő. 3 kaját habzsol be a quwarg nagymester. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 13 pluszt ad).
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól ígéretes végzetúr jelölt helyett kisebb végzetúr. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +90 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Ebben a körben 46 pontod maradt, ebből a következő körre 46 pontot vihetsz át. Kapsz még 1110 pontot. A következő körben tehát 1156 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Tharr szerzetese vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1028. fordulód.

Erő: 173 (212) Szint: 79 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 100 (136) Támadás: 153 (165) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 100 (116) Védekezés: 159 (174) Menekülés: 1 % Életkor: 26/24 év
Egészség: 92 (108) Életpont: 2079/4100 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 95 (125) Varázspont: 6156/1918 Pénz: 92289 arany Kép. pont: 4
Tudatpont: 112/58 Pszi pont: 2122/1743 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 29
Eddig összesen 39049 szörnyet (60 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 899 447 TP-t kaptál. Jelenleg 985 196 871 TP-d van. A következő szinthez még 62 803 129 TP szükséges. Trófeáid: kolonizátor, ősöreg yeti, Quttaqrua. A 1020. fordulódban 3400000 arany került a bankszámládra. 3417000 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 37/85 (+3%) ökölvívás: 22/23 szúrófegyverek: 7/44
vágófegyverek: 52/36 ütőfegyverek: 98/82 (+6%) lőfegyverek: 79/57 (+8%)
dobófegyverek: 29/46

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); csonttű (#1870) (50 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 123,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Az idő kódexe: legutóbb 737. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 4989 időszaki: 801
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/5 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Max életkor 731 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 401 908 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 73/56 2. nyomkövetés: 431/43 (+70%) 3. lopás: 3/50
4. mászás: 96/8 (+11%) 5. csapdakészítés: 81/89 (+6%) 6. csapdaészlelés: 47/98
7. gyógyítás: 57/25 (+12%) 8. titkosírás: 93/47 9. felderítés: 102/55 (+40%)
10. szörnyidomítás: 16/82 11. teológia: 466/42 (+111%) 12. taumaturgia: 328/87 (+21%)
13. szerencsejáték: 53/54 (+12%) 14. versengés: 85/49 (+15%) 15. harcművészetek: 8/0
16. zene: 205/64 (+12%) 17. szörnyismeret: 212/68 (+37%) 18. pszi: 226/7 (+11%)
19. zárnyitás: 6/69 20. vadászat: 100/58 (+12%) 21. vitalitás: 14/21 (+4%)
22. bányászat: 126/67 (+17%) 23. testépítés: 102/30 24. úszás: 125/33 (+19%)
25. főzés: 92/51 (+11%) 26. ősteológia: 121/89 (+27%) 27. őstaumaturgia: 117/3 (+23%)
28. csapatmunka: 3/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 10. vp regeneráció: 10(11) 14. plusz tp: 7
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 5 17. mágiaerő: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 10 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), óriásmassza (#840), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bo'adhun lidérc (#467), szintszívó lények (#9097), autentikus vámpír (#154), Finderal (#4255), sikolyféreg (#7256), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg kapuőr (#7349)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) (9303,0) vámpirizáció (#1) (9618,0) papi aura (#377) harci induló (#443)
pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
mentálturbó (#478) planetáris őrdémon (#172) tárgyvédelem (#178) hatalomvarázs (#220)
önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
vízlélegzés (#185) mágikus ütés (#147) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319)
Morgan rúnája (#363) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 102, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) fekete energia (#325) >> quwargok (#9093)
ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662) direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302)
direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301)
isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás II (#246) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276)
isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811) fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814)
izomernyesztés (#33) >> draklen családfő (#820) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) izomernyesztés (#33) >> őrjöngő yeti (#7278)
izomernyesztés (#33) >> quwargok (#9093) háló (#186) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 102, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819)
ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820) ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809)
ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812) ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256)
harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128) ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841) elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404)
ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +28 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +24 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
2.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
3.) Tharr papjának nincs szüksége páncélra. Áldozd fel oltáromnál Rhatt páncélját!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 187, 189, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 17.
Kész: 6, 16, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 207 (limit: 570), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 22830.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 172 178, vv 209 220 303, vv 28 26 53, vv 185 147 57, vv 319 363 299, hh 1100 1253 1133, ek 40 20, h 1167 16, h 1271 1477.
2. makró parancsai: v 96 96 105, hh 1096 1096 1096, h 1576 40, m 4 4 6, be 497 8 1, vv 299 299 309, m 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 170 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1450 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 árnypenge (#1946) 1 kőkés (#6)
Ütőfegyverek
1 * Agyzúzó (#1982) 1 * Quttaqrua pörölye (#1948)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
168 * csonttű (#1870) 67 ében nyílvessző (#848) 12 mérg. teriád nyíl (#1380)
156 mérgezett csonttű (#1889) 29 nyílvessző (#108) 92 teriád nyílvessző (#1287)
3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
74 ében dobónyíl (#849) 51 jégpasztilla (#1566) 48 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 játékmesteri palást (#824) 4 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 drakolit sisak (#1001) 1≥1 moa rohamsisak (#1973) 3 * ryuku sisak (#688)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 * árnyszőttes (#1146) 1 drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 3 * ryuku köpeny (#693) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 időhasító kesztyű (#1935)
1 mászókarom (#78) 4 * ryuku kesztyű (#690)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * tradicionális öv (#1368) 1≥1 * zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1 rájabőr úszógatya (#405) 2 * ryuku nadrág (#691)
1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 éjsötét rémcsizma (#1841) 2 * ryuku csizma (#692)
1 * taposó tappancs (#318)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298) 1≥1 * roxati üvegszem (#443)
1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 gólem talizmán (#811) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 * mihlanil medál (#823)
1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * nekrofun medál (#253) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392)
1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886) 2 * ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
18 angyalok gyűrűje (#529) 6 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 7 * drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+7)
1 * arany végzetmedál (#2362) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. kristálya (#2264) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788)
3 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
73 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 730 csepp tinta (#101), fér még: 0]
5 éjurna (#2368) [bennük 2 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 48]
11 Fekete Kehely (#283) [bennük 55 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
59 fűszertartó (#210) [bennük 63 csepp sáfránypor (#211), fér még: 232]
3 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 30]
29 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 144 azúrharmat (#1161), fér még: 726]
67 szent kehely (#257) [bennük 469 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 201]
9 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 54]
148 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 740]
9 vizestömlő (#3) [bennük 145 korty víz (#27), fér még: 35]
51 zöld üveg (#82) [bennük 71 csepp ragasztó (#83), fér még: 949]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 2 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
30≥30 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 7 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
34 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 destabilizátor (#1275)
21 deus ex machina (#1) 20≥3 dimenziórekesz (#1938) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334)
2 draklen relikvia (#1300) 4 éjkő (#2369) 3 Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete könyv (#2234)
15 fenőkő (#1618) 7 fülemüle síp (#1576) 1 garling kristály (#1463)
5 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 23 gyógykenőcs (#313)
1 hópelyhes kupa (#1660) 5 íjászkence (#1225) 86 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 3 kis ónixkulcs (#1110)
1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629) 1 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
11 kronokristály (#1636) 2 Krugrog terítője (#507) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekcsengő (#2210) 5 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735)
5 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 5 megsemmisítő (#1540) 30≥30 moa antigrav (#2204)
30≥30 moa antirad (#2205) 3 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213)
3 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
3 ork csodaszer (#1228) 1 plazmagömb (#2235) 1 quwarg ikergömb (#2237)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 rúnakavics (#2233) 35 ryuku védőkenőcs (#1154) 12 sáfránykő (#979)
8 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 + Sheran cserepe (#1271) 1 súlyzó (#347)
1 szeksztáns (#32) 2 tapasztalatkő (#975) 41 tenger gyümölcse (#1155)
1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539) 138 teriád méreg (#1379)
2 téridő stabilizátor (#1951) 5 titanitdukát (#1480) 12 tleikan életkő (#1143)
1 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151) 77 varázskő (#305)
12 védőkristály (#2240) 8 vörös immunitáskő (#978) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
20≥20 álompor (#396) 199 anguaxin váladék (#1382) 20 aranyrög (#1251)
1 berzerker tüske (#713) 28 csillezsályalevél (#1253) 23 csuklyavirág (#133)
30≥30 draklen buborék (#1326) 20≥20 ezüstdarab (#326) 148 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 24 grifftojás (#179) 10 halálvirág (#2371)
346 halcsont (#390) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 74 jokonbia ág (#1477)
102 kaktuszbogyó (#429) 104 karbin plazma (#199) 1 kreiton esszencia (#892)
8 kristályszilánk (#1673) 10 lótuszvirág (#447) 935 madártoll (#112)
78 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659) 19 negatív esszencia (#1184)
26 negátortoll (#1947) 88 nothar bogyó (#923) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616)
71 ősmatéria (#1254) 7 páncélfényező (#1678) 185 purifikátor háj (#269)
1≥1 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg kitindarab (#1959) 147 remák szív (#264)
89 rókafarok (#124) 25 sallank karom (#128) 2 sárkánypikkely (#292)
1 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209) 190 szvó-ektoplazma (#151)
30≥30 Thargodan esszencia (#328) 98 trikornis szarv (#198) 67 tükör (#43)
7 tűzbimbó (#623) 87 varányszem (#30) 1 vérkristály (#1732)
2 vörös zyel (#606) 129 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)

Összsúly: 716.69 kg Megterheltség: 121%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 67 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 302 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (38 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 agyértágító (#1406) 300 angyalok gyűrűje (#529) 1000 aranyrög (#1251)
1500 csonttű (#1870) 40 drakolder gyűrű (#969) 4 esélynövelő (#1409)
110 gernim balzsam (#1894) 50 gólem talizmán (#811) 435 gyógykenőcs (#313)
57 halálhozó talizmán (#813) 230 isteni könnycsepp (#260) 220 jokonbia ág (#1477)
3588 kaja (#2) 43 Kaldor varázspora (#1272) 28 korinthai talizmán (#814)
15 manakristály (#500) 70 megsemmisítő (#1540) 253 mérg. teriád nyíl (#1380)
$63 mithril ($352) 80 ork csodaszer (#1228) 8 quwarg katalizátor (#1535)
150 quwarg kristály (#2238) 5 reflexélesítő (#1407) 38 rothasztó talizmán (#815)
150 sáfránypor (#211) 4922 sárkánypikkely (#292) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 szuper dobóháló (#273) 12 tapasztalatkő (#975) 4 teriád íj (#1288)
1366 teriád nyílvessző (#1287) 8 tleikan manakő (#1144) 50 toxyl (#591)
3 tűzúr csizmája (#533) 2472 varázskő (#305) 63 vas dobónyíl (#189)
54 vörös zyel (#606) 36 vortex talizmán (#812)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$31 bumeráng ($249) 200 áldott kő (#642) 2347 kaja (#2)
200 varázskő (#305) 1 moa varázsdoboz (#1133) 132 megsemmisítő (#1540)
16 hollókristály (#1102) 7 aranytoll (#572)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
450 tinta (#101) 941 isteni könnycsepp (#260) 7092 halcsont (#390)
2054 anguaxin váladék (#1382) $1400 borkonyó bibe ($312) 16751 tükör (#43)
$750 csontkulcs ($74) 1200 viharhomok (#1919) 683 vámpírfog (#1221)
100 ében nyílvessző (#848) 6599 kaja (#2) 40 célzóvíz (#1945)
20 fenőkő (#1618) $50 rum ($1419) 671 álompor (#396)
302 xirnox szív (#213) $766 teriád féreg ($1276) 700 nyílvessző (#108)
$840 dözmöng szív ($122) 2497 sallank karom (#128) $3367 mutáns csont ($331)
$780 csalánvirág ($582) 1337 fokhagyma (#403) 3955 nothar bogyó (#923)
374 mimózabimbó (#1878) 2000 varányszem (#30) 100 kaktuszbogyó (#429)
1 fejsze (#1240) 160 dűneelf arckendő (#1920) 185 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 olló (#335) 977 tűzbimbó (#623) $157 Thargodan csont ($1181)
68 tl'urlang fiola (#788) 39 Földanya gyümölcse (#1690) $5157 quwarg tojás ($360)
1 súlyzó (#347) $1445 óndarab ($85) 2920 kővirág gyümölcs (#1956)
$3203 lidércesszencia ($1074) $2019 yetiszív ($1070) 1180 Thargodan esszencia (#328)
1057 lótuszvirág (#447) $800 pirkit ($153) 7 kristály kulcs (#1818)
72 grifftojás (#179)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 aranyrög (#1251) 42 csonttű (#1870) 10 fűszertartó (#210)
1 íjászkence (#1225) 12 isteni könnycsepp (#260) 1 jégpasztilla (#1566)
1 nyílvessző (#108) 1 ork csodaszer (#1228) 1 purifikátor háj (#269)
1 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124) 1 ryuku amfora (#1153)
3 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 7 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4219 arany (#50) 18 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranytű (#272)
5 azúrharmat (#1161) 2 bomló esszencia (#2367) 2 csillezsályalevél (#1253)
1 fehér immunitáskő (#1361) 1 gólem talizmán (#811) 2 gyógykenőcs (#313)
4 halálvirág (#2371) 4 kaja (#2) 1 karbin plazma (#199)
1 kreiton esszencia (#892) 1 mérg. teriád nyíl (#1380) 1 negatív esszencia (#1184)
4 negátortoll (#1947) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 ryuku nadrág (#691)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 1 teriád nyílvessző (#1287)
1 titanitdukát (#1480) 10 varázskő (#305) 1 vörös zyel (#606)


Üzenet küldése a karakternek