1017. forduló, 1019. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. aug. 21. 14h:19'
EZ A 1031. JÁTÉKHETED, 1018. FORDULÓD
1032. játékheted kezdete: aug. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [511,61] koordinátán.
Táborozásod 1. napján bűvös Bonyók átadott neked 21 pszi követ.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 105 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 mutáns csontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+28 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+3186 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+642 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+10 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A mindig morcos vadászmanód már megint átdolgozta a pihenés óráit. Sátorbontás közben aztán, minden kommentár nélkül átad neked egy gránátcsapdát. [gránátcsapda ládikóba-> (550,48)-> 46 arany, -2 ÉP]
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy torz ekinda fészket vagy búvóhelyet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 406 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1185 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a torz ekinda testét. (11 támadással 2492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1026 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a torz ekinda testét. (13 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Karmával néhányszor a torz ekinda megcsapja a fejedet. (4 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a torz ekinda bal oldalát. (11 támadással 2402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1021 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a torz ekinda rovartestét. Kritikus ütés! (10 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a torz ekinda megcsapja a fejedet. (4 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A torz ekinda néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 168 577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11913, sebződés: 2571, gyógyulás: 2203, összesen: -368 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1193. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1191. Kapsz 5 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+21 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 39 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1159. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1155.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1155.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1153. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1151. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1149. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 41 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1108. Kapsz 13 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 18 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 13 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 65 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 346 137 elmormolod a 138. varázslatot a 346. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kígyónyelv). [0 pontot használtál fel, van még 1060.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 5 VP-t.]

vv 135 364 99 elmormolod a 135. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1058.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Senkit sem találsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 13 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 26 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 26 VP-t.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 78 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 989.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 10 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy mesterkristály elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 54 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1945 2373 1760 használod az 1945. tárgyat a 2373. tárgyat az 1760. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 2 VP-t.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1895 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 15 VP-t.]
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+2593 ép ). [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 408 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 566 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. 55 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1338, sebződés: 63, gyógyulás: 24, összesen: -39 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 26 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 941.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a grifftojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös óriás griff. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {szintje: 8.} {max. életpontja: 65-72.}

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod az óriás griff bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az óriás griff jobb lábát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás griff karmai majdnem eltalálnak! Csőrével az óriás griff nem tudott megsebezni. Az óriás griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] 848 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1650, sebződés: 2, gyógyulás: 100, összesen: +98 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 65 VP-t.]

* 6. KP: v 347 1515 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

* 7. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a quwarg tojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy quwarg felderítő az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {védettsége: 18 szúró, 10 vágó, 18 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg felderítő torát. Kritikus ütés! (1 támadással 119 életpontot sebezve.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) A quwarg felderítő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] 1 377 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 120, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 65 VP-t.]

* 8. KP: hh 1153 2047 1145 használod az 1153. tárgyat a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 2 VP-t.]
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

* 9. KP: v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 951-1050.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A térfaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 19 967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1673, sebződés: 10, gyógyulás: 32, összesen: +22 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+150.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1262 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy Thargodan esszencia. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1002 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (13 támadással 1611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+161 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-127 varázspont.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-147 varázspont.) {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1039 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 33 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-144 varázspont.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-125 varázspont.)
{HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 991 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a téridő szaggató jobb oldalát. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 141 453 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6998, sebződés: 4412, gyógyulás: 951, összesen: -3461 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {max. életpontja: 11001-13200.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy sebezhetőség varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az időhasító jobb lábát. (11 támadással 3958 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 994 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel párszor keményen megütöd az időhasító jobb oldalát. (13 támadással 1963 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. A mentális roncsolás 26 ép-t sebez. Az időhasító hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (5 támadástól 1712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+5 TVP). Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen az időhasító a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (5 támadástól 1630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+6 TVP). Elmúlt a manapajzs hatása. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az időhasító testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4171 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1011 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod az időhasító töpörödött testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Védhetetlen ütések záporoznak felsőtestedre és jobb karodra. (5 támadástól 1689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+7 TVP). Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen az időhasító a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (5 támadástól 1632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Az időhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Szereztél 1 teriád férget. 168 777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12808, sebződés: 6663, gyógyulás: 1408, összesen: -5255 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> 240 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 195 VP-t.]

* 10. KP: hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy hangzatos melódia varázs hatalmát. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 2 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-52 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 17 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. Kritikus ütés! (5 támadással 640 életpontot sebezve.) A quwarg őrparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 390 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 640, sebződés: 17, gyógyulás: 8, összesen: -9 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 562 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (15 támadással 1850 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg b.háborító testét. (5 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Transzformálsz! (+75 varázspont.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5596, sebződés: 185, gyógyulás: 460, összesen: +275 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ölész! {szintje: 52.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 578 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 1920 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg ölész testét. (8 támadással 2350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Transzformálsz! (+117 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1004 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg ölész testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6475, sebződés: 481, gyógyulás: 689, összesen: +208 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb oldalát. (15 támadással 1513 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Transzformálsz! (+130 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg gigász jobb első lábát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5540, sebződés: 0, gyógyulás: 609, összesen: +609 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 quwarg dragnitot. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 145 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +21 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 15 VP-t.]

h 2229 18 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom borban pácolt sárkánypüré készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Rodger ezt a főzetet biztos megdicsérni, annyira jól sikerült. Remélhetőleg a hatása is ennyire fenomenális lesz. (+26 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +10% főzés.) 10 108 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 13 VP-t.]

kf 849 kézbeveszed/felveszed a 849. tárgyat
Előkészíted az ében dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

m 2 mozogsz keletre
[512,61] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy szánalmas vérmedve nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 290.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (15 támadással 502 életpontot sebezve.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (13 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A szánalmas vérmedve megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 313 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a szánalmas vérmedve jobb karját. (13 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (63 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (14 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a szánalmas vérmedve testét. (13 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (9 támadással 636 életpontot sebezve.) Te 79 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+128 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 317 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A szánalmas vérmedve mancsával végső csapást mér koponyádra. (3 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1081 életerő. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A szánalmas vérmedve átharapja a torkodat! (2 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8508, sebződés: 9860, gyógyulás: 4477, összesen: -5383 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [6 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 15 VP-t.]
Feltámadsz! (+4013 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 757.]
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 273 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg katona intéz feléd kihívást. {szintje: 71.} {támadása: 210.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona potrohát. (15 támadással 1343 életpontot sebezve.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg katona bal első lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 3065 életpontot sebezve.) Te 383 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+614 életerő). Transzformálsz! (+61 varázspont.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1047 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg katona bal oldalát. (12 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Transzformálsz! (+53 varázspont.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A quwarg katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 vízionár szem, 4 kaktuszbogyó és 27 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 27 arany, -2 ÉP]. 131 987 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8769, sebződés: 1333, gyógyulás: 1874, összesen: +541 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 1 Huddens elixírjét.). Egy quwarg ölészmester jön feléd. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 355 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 1284 életpontot sebezve.) A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3043 életpontot sebezve.) Te 380 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+609 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (13 támadással 2924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 1426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg ölészmester testét. (6 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1001 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Képtelen vagy védeni a quwarg ölészmester minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 remák szív, egy áldott kő és 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 39 arany, -2 ÉP]. 153 780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11738, sebződés: 3844, gyógyulás: 2790, összesen: -1054 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 403 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 581 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (15 támadással 1500 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg portyázó fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 3008 életpontot sebezve.) Te 376 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+602 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (76 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 937 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó jobb középső lábát. (13 támadással 2889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Transzformálsz! (+57 varázspont.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó jobb oldalát. (11 támadással 2633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Transzformálsz! (+52 varázspont.) A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1004 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg portyázó testét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 manifeszt.nyúlvány, 2 teriád méreg és 2 fokhagyma, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 174 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13521, sebződés: 3532, gyógyulás: 2937, összesen: -595 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua készül a lemészárlásodra. {szintje: 89.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -39 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 603 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 517 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Quttaqrua díszes potrohát. (14 támadással 1966 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. (11 támadással 3312 életpontot sebezve.) Te 414 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+663 életerő). Transzformálsz! (+66 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 999 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua fejét. (13 támadással 2910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 764 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. 652 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával megvagdalod a Quttaqrua díszes potrohát. (11 támadással 3117 életpontot sebezve.) Te 389 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+624 életerő). Transzformálsz! (+62 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 981 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (13 támadással 1898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Transzformálsz! (+37 varázspont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 641 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a Quttaqrua fejét. (6 támadással 1730 életpontot sebezve.) Te 216 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+347 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 980 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Quttaqrua díszes potrohát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 546 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 730 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A Quttaqrua most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 222 493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18682, sebződés: 6011, gyógyulás: 3821, összesen: -2190 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kreiton esszencia, 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 15 rézdarab, 10 óndarab [óndarab ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és 12 kábító nyilacska. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4586 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Észreveszel egy nekrofunt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy csillezsályát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [96 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 249 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 70 vizet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 1 angyalok gyűrűjét kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 7 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 668.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 64 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +82 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1494, sebződés: 126, gyógyulás: 32, összesen: -94 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 26 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+6 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 20 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [10 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 26 VP-t.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 31 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy kyorg átlényegülő hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 320 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 295 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-92 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 921 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 56 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Semmi eredménye! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kyorg átlényegülő bal karját. (14 támadással 1465 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő jobb karját. (11 támadással 2468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Transzformálsz! (+49 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 771 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-72 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-62 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez.
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a kyorg átlényegülő bal lábát. (4 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 780 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-72 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-62 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 remák szív, ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 175 052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10694, sebződés: 1132, gyógyulás: 1341, összesen: +209 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 41 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester! {max. életpontja: 211-250.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester potrohát. (3 támadással 337 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 4 088 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {max. életpontja: 201-240.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus díszes potrohát. (3 támadással 367 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.). 6 082 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 30, gyógyulás: 8, összesen: -22 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus testét. Kritikus ütés! (2 támadással 256 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. 5 952 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 256, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 76 aranyat. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 106 VP-t.]
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Arra sem kell sokáig várnod, hogy a kapu felkeltse az odaát élő szörnyek figyelmét. A kapun keresztül egy feldühödött fagybehemót érkezett! A harc elkerülhetetlen. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 95.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 396 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fagybehemót testét. (12 támadással 1412 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 behemótköröm [behemótköröm ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 34 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3097, sebződés: 4, gyógyulás: 32, összesen: +28 ÉP}

A kapu azóta bezárult - szerencsére. Elpakolod a hópelyhes kupát, majd elégedetten továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 54 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 550.]
Fürgén varázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aláhullik az égből 3143 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 5 VP-t.]

hh 883 1403 1497 használod a 883. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 543.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 543.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. A varázstárgy most egy dűnelovast vonzott ide. Gigászi küzdelem várható! Ez itt maga Napfénylovas! {mágikus sebezhetőség: 65%.} {támadása: 270.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 261 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 846 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Napfénylovas jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2205 életpontot sebezve.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Napfénylovas bal oldalát. (11 támadással 3193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Transzformálsz! (+61 varázspont.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 650 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (60 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a Napfénylovas újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a Napfénylovas testét. (9 támadással 2547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 624 életpontot sebeztél. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a Napfénylovas újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1050 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A Napfénylovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy remák szív, 9 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 dűneelf arckendő és 1 napfény karkötő. 153 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10709, sebződés: 2093, gyógyulás: 1674, összesen: -419 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 80 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 51 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy felhők asszonya. {szintje: 90.} {max. életpontja: 14001-16000.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 594 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 214 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 379 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 519 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 298 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya jobb oldalát. (15 támadással 1993 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3432 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya testét. (13 támadással 2857 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 104 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 296 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a felhők asszonya bal lábát. (11 támadással 3177 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 1852 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 112 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 14324, sebződés: 5301, gyógyulás: 728, összesen: -4573 ÉP}

Villámgyorsan eliszkolsz, félve a megsemmisülés fekete végtelenjétől... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-105556 TP]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4635 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 91 VP-t.]

m 4 6 8 mozogsz délre, nyugatra, északra
[512,62] A dombság átmegy hegységbe. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Bányászat képességeddel fémet (metazafír) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metazafírt! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg portyázó nem jelenthet komoly veszélyt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10745-11744.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó testét. (4 támadással 343 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg portyázó fejét. (11 támadással 2590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1029 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (13 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-22 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{GYD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg portyázó torát. (11 támadással 2515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1000 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg portyázó testét. (5 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-22 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 39 arany, -2 ÉP] és 16 vasérc, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 168 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12051, sebződés: 2742, gyógyulás: 2226, összesen: -516 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [511,62] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy quwarg szuperbolyt. Délre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északra egy óriás phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy kifejlett jéglény közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 82.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a kifejlett jéglény bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 588 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény bal lábát. (11 támadással 3228 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 508 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kifejlett jéglény testét. (13 támadással 2784 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 208 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a kifejlett jéglény bal vállát. (11 támadással 3084 életpontot sebezve.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 482 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kifejlett jéglény testét. (13 támadással 2721 életpontot sebezve.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény fejét. (11 támadással 3069 életpontot sebezve.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 512 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a kifejlett jéglény jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1136 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A kifejlett jéglény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. 163 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18749, sebződés: 3076, gyógyulás: 723, összesen: -2353 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2670 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [511,61] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +3% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy quwarg szuperbolyt. Délkeletre nézve látsz egy csillezsályát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mozgást észlelsz oldalról. Csak egy evaporőr-fa. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 76.} {egyik sebzési módja: 100x 10d10+27.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az evaporőr-fa testét. (4 támadással 531 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hősugarat lő ki rád! Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod az evaporőr-fa testét. (11 támadással 3261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1034 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az evaporőr-fa testét. (13 támadással 2812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival az evaporőr-fa lecsap a jobb karodra. (100 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csápjaival az evaporőr-fa csapásokat mér a hasadra. (100 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod az evaporőr-fa hamuszerű alakját. (11 támadással 3096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1026 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod az evaporőr-fa testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (100 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csápjaival az evaporőr-fa csapásokat mér a hasadra. (100 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 evaporőr hájat. 142 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12522, sebződés: 881, gyógyulás: 2092, összesen: +1211 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [36 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 93 VP-t.]

vv 25 25 199 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 199. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 441.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 441.]
Gyorsvarázsolsz! Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +11% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {szintje: 83.} {egyik sebzési módja: 1x 1d194+194.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 185 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: istenítélet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza jobb oldalát. (4 támadással 465 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a gigantikus massza testét. (11 támadással 2885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 994 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (13 támadással 2574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Szarvaival a gigantikus massza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 140 életpontot vesztettél. A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A gigantikus massza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+6 TVP). Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a gigantikus massza testét. (11 támadással 2846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1021 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza jobb oldalát. (9 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigantikus massza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 142 életpontot vesztettél. Csőrével a gigantikus massza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A gigantikus massza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gigantikus massza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+4 TVP). A gigantikus massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rézdarabot. 182 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13099, sebződés: 2544, gyógyulás: 2525, összesen: -19 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 titanit. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 436.]

m 5 4 2 mozogsz délnyugatra, délre, keletre
[510,62] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy újszülött jéglény. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 12001-13000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 3000 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+8 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az újszülött jéglény testét. Kritikus ütés! (4 támadással 588 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod az újszülött jéglény bal lábát. (11 támadással 3263 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 519 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az újszülött jéglény jobb lábát. (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az újszülött jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Mielőtt észbe kapnál, az újszülött jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod az újszülött jéglény testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1866 életpontot sebezve.) A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 502 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az újszülött jéglény bal oldalát. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Az újszülött jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Az újszülött jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +90 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 1 csepp jégszilánkot. 122 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13214, sebződés: 1576, gyógyulás: 390, összesen: -1186 ÉP}


(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy smaragdgólem. {max. életpontja: 1754.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6001 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+8 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán [gólem talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 24 233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6185, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! (Önanalízis: +5% versengés.)
Megállsz egy sátor előtt, melynek a bejárata fölött nagybetűkkel írva a következő szó áll: "Ötpróba". Egy fiatal alakváltó siet eléd, hogy elmondja, az egyes területeken szerzett tudásod teheted próbára náluk. Legyen! Úgy döntesz, kipróbálod, mit tudsz.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... A következő próba egy piros ruhás gnóm asztalánál vár rád. Az asztalon apró fa és fémdarabok fekszenek, a feladat pedig: ebből egy tárgy összeszerkesztése. Fél óráig küszködsz, előfordul, hogy le kell bontanod már meglévő részeket, de ez csak segít a továbbhaladásban. Munkád végeztével büszkén emeled fel a kis szerkezetet... Most az ügyességedet teszik próbára. Három labdát adnak a kezedbe, hogy tarts egy bemutatót zsonglőrködésből. Nem egy könnyű feladat. Bizonytalan mozdulatokkal kezded el a labdákat dobálni, időnként csak egy hajszálon múlik, hogy nem a földre érkeznek kitárt tenyered helyett. A homokóra - ami az idő leteltét jelzi - azonban kegyes hozzád, hamar leperegnek a próba végét jelző homokszemek... Egy söröskorsó ingerlő idomait pillantod meg az egyik asztalon, amely elé a cirkuszosok vezetnek.
- Egy kis frissítő - nyúlsz a nedű után, de mielőtt magadba önthetnéd, valaki lefogja kezed, majd felvilágosít, a negyedik próba, hogy a sört minél rövidebb idő alatt (amíg az általad feldobott kő a levegőben van) magadba öntsd. Ilyen szomjasan ez nem is jelent akadályt, lelkesen teljesíted ezt a kedves feladatot... A jósnő asztalához irányítanak. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelőt. Magabiztosan kiválasztod a középsőt és felmutatod. A Szerencselovag! Jól választottál. 5 053 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +11% vadászat.) Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. (Önanalízis: +11% zene.) Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 5 053 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [510,63] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy nekrit lord közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9001-10600.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekrit lord jobb oldalát. (4 támadással 539 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a nekrit lord bal lábát. (11 támadással 3159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 340 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekrit lord testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+660 életerő). A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 857 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 835 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a nekrit lord bal vállát. (10 támadással 2727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 326 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nekrit lord nyakát. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a nekrit lord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 811 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Nem vagy felkészülve a nekrit lord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 921 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 1 ragasztót.) 151 277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11052, sebződés: 3424, gyógyulás: 2648, összesen: -776 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [511,63] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kyorg átlényegülő. {fizikai sebezhetőség: 75%.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy manaégetés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 275 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-92 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. 4500 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-222 életerő.) Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kyorg átlényegülő fejét. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő jobb karját. (11 támadással 2467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 761 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-72 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (6 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-62 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 púderkő [púderkő ->eldobod], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], 2 fokhagyma és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív és 1 varázskő. 175 052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9601, sebződés: 872, gyógyulás: 774, összesen: -98 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [47 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 122 VP-t.]

vv 25 25 199 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 199. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 389.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 389.]
Beizzik a turbómágia. Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. (Önanalízis: +11% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Hú, hogy ez mekkora massza! {szintje: 83.} {max. életpontja: 8161-10880.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaörvény. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódia kitart! Üdvözlésképpen egy energiaörvény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 4 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (4 támadással 596 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a gigantikus massza testét. (11 támadással 3168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (13 támadással 2807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-87 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A gigantikus massza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A gigantikus massza farkával megérint. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Kisebb sebet ejt a gigantikus massza agyarával a testeden. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a gigantikus massza testét. (11 támadással 3079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a gigantikus massza testét. (7 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-87 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigantikus massza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a gigantikus massza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A gigantikus massza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A gigantikus massza megtaszít agyarával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A gigantikus massza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A gigantikus massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vasércet. 182 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10868, sebződés: 1159, gyógyulás: 2204, összesen: +1045 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 62 arany. Van itt még valami! Egy mesés moa katalizátor! [moa katalizátor ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

m 5 6 4 mozogsz délnyugatra, nyugatra, délre
[510,64] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Ráismersz a lényre. Egy torz ekinda. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 83.} {max. életpontja: 10501-12500.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 433 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6002 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 189 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a torz ekinda testét. Kritikus ütés! (4 támadással 596 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a torz ekinda testét. (11 támadással 2578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1010 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a torz ekinda bal középső lábát. (13 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A torz ekinda néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Karmával néhányszor a torz ekinda megcsapja a fejedet. (4 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (4 támadástól 1405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Földanya gyümölcse [Földanya gyümölcse ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP] 168 577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12323, sebződés: 2873, gyógyulás: 1424, összesen: -1449 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt.

(Továbbmész...) [509,64] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy üszökpók nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 84.} {max. életpontja: 12001-13500.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. 6002 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 4 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az üszökpók testét. Kritikus ütés! (4 támadással 596 életpontot sebezve.) A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod az üszökpók csupasz testét. (11 támadással 3198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1041 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az üszökpók egyik lábát. (11 támadással 2380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 toxyl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 170 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13619, sebződés: 2516, gyógyulás: 1695, összesen: -821 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt.

(Továbbmész...) [509,65] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy vaskohót. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy üszökpók közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 84.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 412 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6002 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 287 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 4 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az üszökpók testét. (4 támadással 541 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az üszökpók bal oldalát. (11 támadással 3228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az üszökpók csupasz testét. (13 támadással 2793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 771 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Az üszökpók csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával kissé megkarcolod az üszökpók egyik lábát. (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az üszökpók csupasz testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 809 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 905 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Rosszullét fog el. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Az üszökpók csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az üszökpók csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Az üszökpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 170 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14764, sebződés: 5604, gyógyulás: 2485, összesen: -3119 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4156 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [23 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 59 VP-t.]

h 1477 7 7 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

508 509 510 511 512 513
60
61
62
63
64
65
66
(509,64) üszökpók (#7329)
(509,65) üszökpók (#7329)
(510,62) újszülött jéglény (#7286), smaragdgólem (#417), érclelőhely
(510,63) nekrit lord (#7324)
(510,64) torz ekinda (#7327)
(511,61) torz ekinda (#7327), zafír sárkány (#329), óriás griff (#105), quwarg felderítő (#299), térfaló (#783), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128), óriás phua-kúp (#2009), evaporőr-fa (#7323), gigantikus massza (#7401)
(511,62) érclelőhely, kifejlett jéglény (#7288)
(511,63) óriás phua-kúp (#2009), nekrofun (#173), kyorg átlényegülő (#7259), gigantikus massza (#7401)
(512,61) szánalmas vérmedve (#7266), quwarg katona (#7272), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), 28. jellempróba, oltár, nekrofun (#173), érclelőhely, zafír sárkány (#329), kyorg átlényegülő (#7259), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), fagybehemót (#660), Napfénylovas (#7313), felhők asszonya (#7244)
(512,62) csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, quwarg portyázó (#7276)

[502,58] Alacsonyabb hegyek közé értél. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (aranyrög) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 341.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[502,57] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy mínosz-kúpot. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy antimágikus goblin. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 285.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 ében dobónyíl. Nem találtad el. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 810 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az antimágikus goblin jobb lábát. (10 támadással 1255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Az antimágikus goblin megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (25 támadástól 1328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az antimágikus goblin kegyetlenül összeszurkál. (25 támadástól 1365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 1279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) Rosszullét fog el. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Az antimágikus goblin összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy manifeszt.nyúlvány, 2 remák szív és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 178 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1490, sebződés: 4784, gyógyulás: 1114, összesen: -3670 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3581 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [502,56] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy mínosz-kúpot. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} {egyik sebzési módja: 4x 54d10+48.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már mentesség vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 379 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 514 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 280 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 4 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 596 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya jobb oldalát. (12 támadással 2277 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya bal lábát. (12 támadással 2091 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 118 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 600 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya testét. (14 támadással 2622 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 167 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a felhők asszonya jobb karját. (12 támadással 1393 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 99 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 775 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Túl erős az ellenfeled. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9813, sebződés: 5553, gyógyulás: 727, összesen: -4826 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4763 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [502,55] Még mindig hegyvidéken vagy. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy antimágikus goblin közeledik. {max. életpontja: 1001-1200.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 811 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ezt a támadást elhibáztad! Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Az antimágikus goblin kegyetlenül összeszurkál. (25 támadástól 1335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az antimágikus goblin újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (25 támadástól 1320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Csúf sebeket ejt az antimágikus goblin karodon és lábadon. (25 támadástól 1300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az antimágikus goblin bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A halhatatlanság varázslat megment: +1951 életerő. Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 8785, gyógyulás: 3841, összesen: -4944 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [28 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 72 VP-t.]
Feltámadsz! (+3757 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 313.]
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (aranyrög) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy asztrális vortexet. Délkeletre nézve látsz egy mínosz-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

v 198 505 54 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

501 502 503
54
55
56
57
58
59
(502,55) antimágikus goblin (#7411), Sheran oltár, érclelőhely
(502,56) Sheran oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, felhők asszonya (#7244)
(502,57) Tharr oltár, érclelőhely, antimágikus goblin (#7411)
(502,58) Fairlight oltár, érclelőhely

[505,54] Még mindig hegyvidéken vagy. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megilletődve az ősi építménytől, habozva lépsz be. Odabent néma csend fogad. Néhány semmitmondó, misztikus kőszobor van bent és egy régóta száraz áldozati edény. A legnagyobb szobor talpazatán írást vélsz felfedezni. Közelebbről is megnézed, de sajnos nem érted.

Odakint is körülnézel. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Találsz egy vaskohót. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy moa romok van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Utad során felfedezed Zaphod Beeblebrox táborát. Tharr püspöke. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz végzetmedált, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetéremt, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy gránit szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. holdkövét, egy moa harci nadrágot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy nodonrod kitűzőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy viharúr trófea, egy orkánúr trófea és egy légúr trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {max. életpontja: 7399.} Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is semleges. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 52 VP-t.]

jlk 8228 jelszó kimondása 8228
Veszel egy nagy lélegzetet, és érthetően kimondod a jelszót. Sisteregve kitárul a mélybe vezető járat, az ősök alkotása. A falon pedig kirajzolódik az útvesztő térképe! 2 616 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +23% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás).

2 5 8 11 14 17 20 23
1 4 7 10 13 16 19 22 25
3 6 9 12 15 18 21 24
27 30 33 36 39 42 45 48
26 29 32 35 38 41 44 47 50
28 31 34 37 40 43 46 49
52 55 58 61 64 67 70 73
51 54 57 60 63 66 69 72 75
53 56 59 62 65 68 71 74
23 20 17 14 11 9 6 2
25 22 19 16 13 10 7 4 1
24 21 18 15 12 8 5 3
48 45 42 39 36 33 30 27
50 47 44 41 38 35 32 29 26
49 46 43 40 37 34 31 28
73 70 67 64 61 58 55 52
75 72 69 66 63 60 57 54 51
74 71 68 65 62 59 56 53
2 5 8 11 14 17
1 4 7 10 13 16 19
3 6 9 12 15 18
21 24 27 30 33 36
20 23 26 29 32 35 38
22 25 28 31 34 37
2 5 8 11
1 4 7 10
3 6 9 12

Ez a 242. labirintus térképe. A bejárat alattad található.

[5 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 13 VP-t.]

kt 1950 20 elkészíted az 1950. tárgyat (20 darabot)
Sajnos nincs nálad öldöklő pikkely, pedig elengedhetetlenül szükséges lenne ahhoz, hogy öldöklő diszkoszt készíthess/gyűjthess.
[0 pontot használtál fel, van még 288.]

kf 1950 kézbeveszed/felveszed az 1950. tárgyat
Előkészíted az öldöklő diszkoszt. [0 pontot használtál fel, van még 288.]

bb 1251 37 1640 beraksz a bankba az 1251. tárgyat (37 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 aranyrögöt. Beraksz a bank széfjébe 127 drótszőrt. Beraksz a bank széfjébe 2 fejlődéskövet. [0 pontot használtál fel, van még 288.]

bb 719 1294 244 beraksz a bankba a 719. tárgyat (1294 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 Harcosok Könyvét. Beraksz a bank széfjébe 1 Kyeli jegyzetfüzetét. Beraksz a bank széfjébe 4 kvazárt. [0 pontot használtál fel, van még 288.]

h 1525 7378 7379 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy xenomorf poronty. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy fejletlen xenomorfot is láttál. (ld. enc.) Szomorúan konstatálod, hogy a további önképzéshez másik őskristály-szilánkot kell szerezned. Ez már nem képes több szörnyinformációt mutatni neked. (El is dobod.) [3 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7380 7381 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy xenomorf dolgozó. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy xenomorf harcost is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7382 7383 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy xenomorf vadász. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy xenomorf arctámadót is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk itt befejezte pályafutását, már nem tudod mire használni. [3 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 7 VP-t.]

bb 1525 213 1070 beraksz a bankba az 1525. tárgyat (213 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 115 őskristály-szilánkot. Beraksz a bank széfjébe 14 xirnox szivet. Beraksz a bank széfjébe 38 yetiszivet. [0 pontot használtál fel, van még 279.]

ef 15 568 energia fejlesztése 15
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 273 VP-t.]

szk 7413 keresed a 7413. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy Démonparázst. [0 pontot használtál fel, van még 174.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 174.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 174.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég víz, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 174.]

* 4. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 13 VP-t.]

vv 299 299 370 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 370. varázslatot
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 169.]
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 169.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 169.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-60 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 166. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 166.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 5 VP-t.]

h 234 20 0 használod a 234. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +23% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 144. Kapsz 52 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 10 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 205 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 173 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +3% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 138 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 31 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 100 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kyorg átlényegülő. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 9001-9900.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 321 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-92 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4501 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-222 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Semmi hatás! Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 öldöklő diszkosz. Több lövedéked átfúrja a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (10 támadással 1264 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 764 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-72 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-62 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 69 arany, ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 175 052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9771, sebződés: 658, gyógyulás: 630, összesen: -28 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 94. Kapsz 33 VP-t.]

* 5. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 94.]
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 94.]
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 94.]

* 6. BP: v 84 864 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy yuong tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy yuong tűzsárkány! Ezt kerested. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5558-6957.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 383 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4280 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. (A varázslat 856 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 194 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Öldöklő diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 10 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod az yuong tűzsárkány jobb első lábát. (10 támadással 1634 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (2 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1090 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Az yuong tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 8 fekete gyöngy, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8334, sebződés: 681, gyógyulás: 1195, összesen: +514 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 84. Kapsz 26 VP-t.]

* 7. BP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 74. Kapsz 26 VP-t.]

* 8. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Használod a megsemmisítőt, hogy eltüntess 1 kramenta varázskövet. A megsemmisítő szintúgy eltűnik. [2 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 72.]

* 10. BP: vv 309 25 25 elmormolod a 309. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 5 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 67. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 67.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 67.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-21 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-48 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 790 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 8, 7.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a proteinfecske. 4 kaját bezabál a periszkóp csiga. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. Egy kaját habzsol be a magh-goth párduc. Egy kaját töm magába a szellő szilmill. 2 kaját fal föl a hordóagyú mameluk. Egy kaját bezabál a vadászmanó. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Alaposan elfáradva, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 67 pontod maradt, ebből a következő körre 67 pontot vihetsz át. Kapsz még 1159 pontot. A következő körben tehát 1226 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MESTERKRISTÁLY (2548. TÁRGY)
Eddig eszedbe se jutott, hogy tolvaj létedre a csontamulettel és csillogó nyakékkel kísérletezz. Eddig csak pusztítottad őket, de most egy isteni sugallat miatt elgondolkoztál és kipróbáltad, mit is kezdhetnél velük. Kitartó munka végül meghozza a gyümölcsét. 1 csontamulett, 5-5 csillogó nyakék, nerub totemfétis, quwarg kitindarab és moa relikvia. Ha ezeket a varázstárgy készítéssel egybeolvasztod, akkor egy éjfekete kristályt kapsz jutalmul . A procedúra 50 TVP-t vesz igénybe. A kristály semmilyen aktivitást nem mutat addig, amíg árnymanó félisteneket megszégyenítő módon, sikeresen el nem emelsz valamilyen tárgyat valakinek a hátizsákjából. Ekkor azonban rövid időre kísérteties fénnyel felizzik, majd energiát termel, amit tapasztalati pont formájában megkapsz. (Játéktechnikailag ez azt jelenti, hogy 1000-as lopás fölött minden sikeres lopásért tapasztalati pontot kapsz.)

XENOMORF PORONTY (7378. SZÖRNY)
Ha az áldozat gyomrában a xenó magzat teljesen ki tud fejlődni, akkor egyszerűen átrágja magát a szerencsétlen gazdatest hasfalán, és kibújik a világra. Borzalmas születés, azt meg kell hagyni! A poronty persze nem komoly ellenfél számodra, de amikor le vagy gyengülve attól, hogy éppen kimászott a hasadból, és nem vagy védett a xenók savtámadásaitól, akkor bizony könnyen prórul járhatsz. A másik gondot az okozhatja, hogy könnyen szétrobban egy pontos találat esetén, és a szertefröccsenő tömény, idegen eredetű savtól semmi sem védhet meg.

FEJLETLEN XENOMORF (7379. SZÖRNY)
A xenomof porontyok villámgyors fejlődésnek indulnak, és néhány órán belül elérik a kifejlett méretüket. Igen, jól láttad, néhány órán belül! Senki sem tudja, hogy az ehhez szükséges energiát és tápanyagot honnan nyerik, de ettől függetlenül még így van. Ha véletlenül sikerül összeakadnod egy fejletlen xenomorffal, sokkal könnyebb dolgod lesz, mint a kifejlett egyedekkel, mivel a páncélja még közel sem olyan kemény, és ellenálló, mint egy harcosé, vagy egy vadászé. Ráadásul az állkapcsa sem olyan erős még, amit erős méreggel ellensúlyoz. Érdekes, hogy ez utóbbi képességét a xenomorf elveszíti, mikorra teljesen kifejlődik. Ettől függetlenül még egy fejletlen egyed megtámadását sem javaslom, amíg nem tudod valamilyen módon megvédeni magad a félelmetes, idegen eredetű, savas váladékuktól. A xemorofokra 9091-es paraméterrel adhatsz ki támadást és FTV-t.

XENOMORF DOLGOZÓ (7380. SZÖRNY)
A xenomorfok legkisebb példánya nem valami ügyes harcos. Rövid mellső lábai nem támadásra, hanem a matriarcha tisztogatására, az élelem, és a tojások szállítására szolgálnak. Farka is csökevényes, nem olyan halálos fegyver, mint nagyobb fajtársaié. Az egyik képessége, ami veszélyessé teszi, az a minden xenomorfra jellemző, félelmetes, idegen eredetű, savas váladékuk. A másik veszélyes tulajdonsága, a teljesen kifejlett harapása, amivel permanens károkat okozhat, emiatt csak T paranccsal támadod meg. Ha ezektől megvéded magad, akkor a dolgozót eléggé könnyű legyőzni, mindenféle fegyverrel. A xemorofokra 9091-es paraméterrel adhatsz ki támadást és FTV-t.

XENOMORF HARCOS (7381. SZÖRNY)
A xenomorf fészek mindenre elszánt őrei a harcosok. Testük tömzsi, hajlékony és halálos. A harcos szinte sosem hagyja el a földalatti alagutak, tárnák, és járatok rendszerét, nincs ok, amiért ezt tegye. Az ő élete a fészekhez kötött. Mindenáron megvédi a tojásokat, és a matriarchát, akár az élete árán is. Az életét pedig nem adja könnyen. A páncélzata igen kemény. A fegyverek sokkal kevesebb kárt tudnak tenni benne, mint bármely más szörnyetegben, savköpete pedig mindent elemészt, amire rácseppen. Szerencsére ettől a nyállal higított köpettől védenek a megszokott savvédelmek, sajnos ezek a közelharc során a tömény savas váladéktól nem tudnak megvédeni, ez ellen mindenképpen valami új fajta védelemre lesz szükséged. Azonban még ha ettől megvéded is magad, még mindig ott marad veszélyforrásnak a permanens károkat okozó harapása és a farok-lándzsája, amivel ha szíven döf, nincs miről tovább beszélni. Ezt a félelmetes szörnyet csak FT-vel támadod meg. A xemorofokra 9091-es paraméterrel adhatsz ki támadást és FTV-t.

XENOMORF VADÁSZ (7382. SZÖRNY)
Fénylő, ébenfekete testű szörnyeteg, amely négy karmos lábán ugyanolyan sebesen mozog akár a padlón, akár az oldalfalon, de még a mennyezeten is! Persze a vadász gyakran előfordul a felszínen, a sötét alagutakon kívül is. Ilyenkor megfelelő áldozatra vadászik, amit sűrű, ragacsos nyálával szemen köp, és ezzel megbénítja azt. Ugyanakkor a nyála arra is alkalmas, hogy gúzsba kösse vele a szerencsétlent, amit aztán magával hurcol, hogy egy tojás mellé helyezve, és a falra felragasztva tökéletes gazdatestet biztosítson a leendő utódnak. Ha el szeretnéd kerülni ezt a nem éppen szép halált, akkor legjobb, ha tűzzel próbálkozol, minden más ellen igen jól védett a xenomorf vadász. Ha nem tudod megvédeni magad a savas váladékától, akkor a megtámadása még nagyobb öngyilkosság, mint a harcosé. Permanens károkat okozó harapása miatt csak FT-vel támadod meg.

XENOMORF ARCTÁMADÓ (7383. SZÖRNY)
A xenomorf tojásokból előpattanó arctámadó tévedhetetlen pontossággal veti magát a gyanútlan áldozatra. Tíz helyen ízelt pálcikalábaival, akárcsak ha két, egymás mellé tett kitárt tenyér ujjai lennének, átkarolja az áldozat fejét, hosszú, húsos farkát pedig annak nyaka köré csavarja. Leszedhetetlen, és halálos. Az áldozat csak annyi levegőt kap, amennyit az arctámadó biztosít számára, miközben tojócsövét a szerencsétlen nyelőcsövén át a gyomrába tolja, és belepetézik... borzalmas, és egyben csodálatos ez a precizitás! Persze a többi xenó is képes petét rakni így, de közel sem ilyen hatékonyan. Ha az arctámadót el szeretnéd pusztítani, nem kell túl sok trükköt alkalmaznod. Elegendő, ha elkerülöd, hogy az arcodra ugorjon. Ha ez sikerül, már bármilyen módon megölheted. Talán a poronty mellett az egyetlen ismert xenomorf változat, amit képes lehetsz anélkül is megölni, hogy védett lennél az idegen eredetű savas váladékukra. Jah, és még valami: meg se próbálj rá varázsolni, vagy távfegyvert használni. Ilyesmire az arctámadó esetében semmi esélyed.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight harcosa vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1156). Ez az 1018. fordulód.

Erő: 153 (220) Szint: 79 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 120 (180) Támadás: 234 (257) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 112 (170) Védekezés: 319 (334) Menekülés: 5 % Életkor: 51/20 év
Egészség: 110 (174) Életpont: 4924/4579 Jellem: semleges Tul. pont: 83
Szerencse: 122 (216) Varázspont: 12203/1418 Pénz: 656572 arany Kép. pont: 11
Tudatpont: 99/52 Pszi pont: 3211/3 Halhatatlanság: 64 % EFejl: 30
Eddig összesen 30859 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 814 956 TP-t kaptál. Jelenleg 1 046 140 171 TP-d van. A következő szinthez még 1 859 829 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, Dakotuka, Démonparázs. A 906. fordulódban 842987 arany került a bankszámládra. 870347 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 34 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/59 ökölvívás: 73/74 (+2%) vágófegyverek: 67/46 (+9%)
dobófegyverek: 73/24 (+8%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
505,54 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 625
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 2. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1018. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/11 Max életkor 222 év Átcsoportosítási és instabil keret: 373 174 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 193/3 2. nyomkövetés: 137/18 (+18%) 3. lopás: 38/24
4. mászás: 57/83 5. hajózás: 42/86 6. csapdakészítés: 101/38 (+11%)
7. csapdaészlelés: 182/2 8. gyógyítás: 56/11 (+11%) 9. titkosírás: 60/6 (+45%)
10. felderítés: 98/83 (+22%) 11. szörnyidomítás: 44/93 12. teológia: 719/68 (+186%)
13. taumaturgia: 510/91 (+100%) 14. szerencsejáték: 17/19 15. versengés: 54/37 (+14%)
16. harcművészetek: 81/11 17. zene: 207/1 (+34%) 18. szörnyismeret: 218/19 (+34%)
19. pszi: 196/52 (+53%) 20. zárnyitás: 55/70 21. vadászat: 40/35 (+38%)
22. vitalitás: 40/20 (+8%) 23. bányászat: 94/45 (+13%) 24. testépítés: 165/45 (+17%)
25. úszás: 43/26 26. főzés: 66/63 (+10%) 27. ősteológia: 115/30 (+12%)
28. őstaumaturgia: 118/88 (+23%) 29. csapatmunka: 19/46

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 955
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 1 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13)
11. kincskeresés: 10(12) 13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gl'gtremp kémlelőt, bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal torz ekindát.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), nukleárförmedvény (#7408), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 530 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (216,0) Pörhemór köre (#205) (169,37,1) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64)
avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213)
harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376)
jégmágia (#279) jellemrejtés (#23) láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78)
mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) óriáserő (#53)
önanalízis (#296) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) papi aura (#377)
próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297) szemmelverés (#137) tolvajvér (#364)
varázsszem (#184) varázsvédő varázs (#370) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178)
Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) esszenciavédelem (#165) hangzatos melódia (#345)
csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), agybénítás III (#302)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 94, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> csápos otagi (#395)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) agybénítás II (#246) >> férfiak (#998)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) vérfürdő (#392) >> Mahiro Keisuke (#7183)
holtak szava (#354) >> kamikáze orgyilkos (#7202) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) holtak szava (#354) >> vérgólem (#7136)
holtak szava (#354) >> őssárkány (#7163) holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) ősjég (#311) >> csatalovas (#7160)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
agybénítás II (#246) >> nők (#999) izomernyesztés (#33) >> erszényes elkarog (#354)
isteni átok II (#401) >> erszényes elkarog (#354) izomernyesztés (#33) >> vérkeszeg (#407)
agybénítás III (#302) >> lidércóriás (#401)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 94, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> nők (#999) adamantit bőr (#403) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre mentesség (#387) >> védelmező morf (#7622)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) árnyak segítsége (#270) >> púpos burástya (#92)
adamantit bőr (#403) >> ganüidek (#9094) adamantit bőr (#403) >> őssárkány (#7163)
adamantit bőr (#403) >> vérgólem (#7136) éberség (#355) >> harcias morf (#7619)
mentesség (#387) >> halálos morf (#7618) oldás (#372) >> élőholt mágus (#175)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859) fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872)
fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849) fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852)
fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812) fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836) fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828)
fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112) fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536) energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096)
fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649) fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +276 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at!
2.) A villámvarázslatok a legpusztítóbbak egy mágus repertoárjában. Sebezz kyorg gömbvillámmal legalább 2000 ÉP-t. (számláló: 0)
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 12)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 3. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): többek közt 2005. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 234, 236, 241, 242, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 42, 46, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 480, az összesen kapott pontszám: 28856. (összesen ölhető: 1002 )
Megölt ganüidek száma: 47
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, vv 299 299 370, vv 460 83 172, e 2, h 234 20, e 4, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297.
3. makró parancsai: h 1602 27 100, h 1398 292, v 84 329, e 8, e 10, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, hh 883 1403 1497, im.
4. makró parancsai: vv 138 346 137, vv 135 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 1253 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1945 2373 1760.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 270 TU. szükséges még: 330 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4046 TU szükséges.)
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) 7 avenir (#1706)
$2 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114) 11 Dendeitren gyűrűje (#1713)
2 destabilizátor (#1275) $1 Din cséphadarója ($840) $5 draklen csizma ($1301)
3 Durghal pörölye (#1311) 10 Eldereth szilánk (#512) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$111 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$3 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Ssszissszenő csizma (#954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$5 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 2 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $7 varkaudar che-kard ($1112)
1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 anguaxin váladék (#1382) 1 aranyrög (#1251) 6 borkonyó bibe (#312)
1 célzóvíz (#1945) 2 csontkulcs (#74) 3 deus ex machina (#1)
127 drótszőr (#37) 34 ében dobónyíl (#849) 1 ében manakő (#2047)
2 fejlődéskő (#1640) 1 grifftojás (#179) 2 Harcosok Könyve (#719)
6 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kramenta varázskő (#1094)
4 kvazár (#244) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 5 lélekesszencia (#619)
1 megsemmisítő (#1540) 110 őskristály-szilánk (#1525) 2 quwarg tojás (#360)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sallank karom (#128) 1 sorsfordító (#1940)
1 Thargodan esszencia (#328) 4 tinta (#101) 2 tűzbimbó (#623)
2 varányszem (#30) 1 varkaudar pálinka (#1137) 3 vas dobónyíl (#189)
11 xirnox szív (#213) 38 yetiszív (#1070)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5894 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 5 csillezsályalevél (#1253)
1 dűneelf arckendő (#1920) 2 ében toboz (#578) 1 ektoplazma (#1185)
5 evaporőr háj (#105) 2 ezüstdarab (#326) 6 fekete gyöngy (#99)
4 fokhagyma (#403) 1 garling kristály (#1463) 2 groxmati tekercs (#1895)
3 jégszilánk (#1128) 12 kábító nyilacska (#1590) 19 kaja (#2)
3 kaktuszbogyó (#429) 1 kreiton esszencia (#892) 4 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 metazafír (#2070) 1 mutáns csont (#331) 1 napfény karkötő (#1941)
1 quwarg dragnit (#1742) 2 ragasztó (#83) 8 remák szív (#264)
17 rézdarab (#70) 1 szent jogar (#150) 1 teriád féreg (#1276)
2 teriád méreg (#1379) 2 titanit (#1412) 1 toxyl (#591)
3 varázskő (#305) 18 vasérc (#152) 6 viharhomok (#1919)
3 vízionár szem (#102)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

504 505 506
53
54
55
(505,54) mínosz-kúp (#178), Dornodon oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, Zaphod Beeblebrox (2601. kalandozó), kyorg átlényegülő (#7259), yuong tűzsárkány (#864)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Javítottunk egy hibát, ami miatt az FPH bizonyos szituációkban nem működött T parancsként.
* - Elkészült az automatikus olimpiai nevezés. A H 1 50 999 paranccsal lehet bekapcsolni, a H 1 50 888 paranccsal pedig kikapcsolni. Ha be van kapcsolva, a karakter lépett az elmúlt 1 hónapban, és a nevezés lezáráskor még nem nevezett az olimpiára, akkor mi benevezzük a karaktert. A bekapcsolt automata jelentkezést a karakterlapon is jelezzük.

Üzenet küldése a karakternek