1016. forduló, 1018. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. ápr. 27. 12h:01'
EZ A 1054. JÁTÉKHETED, 1017. FORDULÓD
1055. játékheted kezdete: ápr. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX

ANCSAPANCSA KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Astriddal. Tharr áldozópapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy che-vállszalagot, egy dalb.kristálycsizmát, egy gyakorlónadrágot, egy igazgy. fülbevalót, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Krough fejdíszét, egy lajstrom medált, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy nekrofun medált, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy Tharr Keresztjét, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy törpe védőgyűrűt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy szőrös azuka trófea, egy tleikan főbíra trófea és egy Morghatal A'ton trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kőkés. Jobb kezében egy dal.kristálylándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Egy szőrös azuka a hátasa. Holmiját egy törpemammut cipeli. {támadása: 72.} Tisztán érzed auráját: ő is semleges. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hollókristály, hro tekercs, huhogó bibe, idézőszőnyeg. Így szólsz: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszvirágot. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+2402 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+757 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku csapásvezető nyomára vezet. Hiába. Semmi eredmény. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: kf 1935 1005 1841 kézbeveszed/felveszed az 1935. tárgyat az 1005. tárggyal az 1841. tárgyat
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]

* 2. KP: le 687 253 823 leveszed/lerakod a 687. tárgyat a 253. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a ryuku karvédőt.
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]

* 3. KP: kf 1007 1211 824 kézbeveszed/felveszed az 1007. tárgyat az 1211. tárggyal a 824. tárgyat
A csuklódra húzod a drakolit karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]

* 4. KP: kf 1973 1008 1507 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat az 1008. tárggyal az 1507. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed a drakolit lábvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]
A nyakadba akasztod a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]

* 5. KP: vv 377 443 297 elmormolod a 377. varázslatot a 443. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 172 178 elmormolod a 478. varázslatot a 172. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1334.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1328. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1313.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1313.]

vv 319 363 299 elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 35 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1315.]

hh 1100 1253 1133 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 2 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 13 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 46 VP-t.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1387.]

h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag ropogós rókafarkat. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 9 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +11% főzés.) 8 460 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1386. Kapsz 2 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1381. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. KP: hh 2306 1660 1629 használod a 2306. tárgyat az 1660. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 2 VP-t.]
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Hamarost egy agresszív fagyelementál is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 3d7+10.}

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a fagyelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 404 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a fagyelementál bal oldalát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1082 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fagyelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A fagyelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt. 3 012 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1931, sebződés: 0, gyógyulás: 92, összesen: +92 ÉP}

A hópelyhes kupát a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [21 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 46 VP-t.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy fiatalítás varázslat! 11 évet fiatalodtál! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: bb 687 688 689 beraksz a bankba a 687. tárgyat (688 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku karvédőt. Beraksz a bank széfjébe 3 ryuku sisakot. Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]

* 9. KP: bb 690 692 693 beraksz a bankba a 690. tárgyat (692 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 ryuku kesztyűt. Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku csizmát. Beraksz a bank széfjébe 3 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]

* 10. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]

v 453 1938 20 elmormolod a 453. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a dimenziórekesz felületén, a közepébe írod a számot: 20. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 6 VP-t.]

hu 1373 1854 hulladék: 1373 1854
Hulladék, ezért nem gyűjtesz kabutót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz gyémánt gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]

bb 1144 606 813 beraksz a bankba az 1144. tárgyat (606 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 tleikan manakövet. Beraksz a bank széfjébe 1 vörös zyelt. Beraksz a bank széfjébe 2 halálhozó talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]

v 169 9999 elmormolod a 169. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1618 1225 1153 használod az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat az 1153. tárgyat
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) Mire végzel, sajnos már az eszköz teljesen elkopott. Eldobod a továbbiakban hasznavehetetlen fenőkövet. [9 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 19 VP-t.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1335. Kapsz 13 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 7.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (15 támadással 4620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+925 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 1853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1164 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7897, sebződés: 4, gyógyulás: 1301, összesen: +1297 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1324. Kapsz 22 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1540 varázspont) [-3 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 3 VP-t.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. 310. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]

bb 1535 10 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 6 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1309.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy időrabló! {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1332 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod az időrabló bal csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 4 tulipán gumó annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló testét. (15 támadással 4139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1079 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd az időrabló testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az időrabló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Az időrabló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 111 235 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9543, sebződés: 669, gyógyulás: 305, összesen: -364 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {max. életpontja: 9501-10500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 648 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (13 támadással 1469 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időrabló herceg éjfekete csápját. (15 támadással 4141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+522 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1196 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időrabló herceg éjfekete csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (4 támadástól 1095 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Az időrabló herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 133 913 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10685, sebződés: 1097, gyógyulás: 754, összesen: -343 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy negátor! {szintje: 80.} {támadása: 240.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 445 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 426 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. 591 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Több lövedéked átfúrja a negátor pici testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1548 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor pici testét. (14 támadással 3886 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 120 életpontot. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a negátor testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1620 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1139 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csípések özönlenek testedre és nyakadra. (20 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. 563 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A negátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 negatív esszencia. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. 146 038 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9441, sebződés: 3691, gyógyulás: 262, összesen: -3429 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 tudás gyöngyét. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [75 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 165 VP-t.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[123,126] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lebegő erődöt. Észreveszel egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon felugrasz és elkapsz egy lelógó csápot, amely alig valamivel a fejed fölött himbálózik. Elkezdesz felmászni rajta. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a leviatán hasát, majd felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. (Önanalízis: +2% mászás.) Miközben körülnézel, rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy vérgólem! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 620 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 110 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 620, sebződés: 314, gyógyulás: 8, összesen: -306 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [70 pontot használtál fel, van még 1164. Kapsz 154 VP-t.]
Feltámadsz! (+2290 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1164.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy karmos tankány. {szintje: 10.} {egyik sebzési módja: 2x 2d5+5.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével kegyetlenül megütöd a karmos tankány bal középső lábát. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 357 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a karmos tankány rovarfejét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1147 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A karmos tankány megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A karmos tankány karmai majdnem eltalálnak! A karmos tankány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Szereztél 8 aranyat. 1 037 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1927, sebződés: 0, gyógyulás: 90, összesen: +90 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Lassan mozogsz. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy troll ritualista közeledik. {szintje: 12.} {támadása: 18.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 5 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a troll ritualista ragyás bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 330 életpontot sebeztél. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a troll ritualista testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1158 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmaival a troll ritualista megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A troll ritualista megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 4 életpontot vesztettél. A troll teste sziklává keményedik, és egy irtózatos dörejjel felrobban. Éles sziklarepeszek záporoznak rád (-17 életpont)! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 1 173 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1932, sebződés: 26, gyógyulás: 94, összesen: +68 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy óriás sziklozug jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 7001-8000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1213 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 507 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (13 támadással 1170 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug testét. (15 támadással 2954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1157 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted az óriás sziklozug testét. (7 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az óriás sziklozug iszonyatos harapásai nyomán jobb térdedből dőlni kezd a vér. (2 támadástól 891 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Az óriás sziklozug farkát a nyakad köré tekeri, és szorongatni kezd! Alig bírod letépni. (2 támadástól 928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). Az óriás sziklozug összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 720 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8848, sebződés: 1819, gyógyulás: 1105, összesen: -714 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] és 14 sárkánypikkely. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.) Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Ez már a tenger! Magabiztosan tempózol előre. Az idő ideális strandolásra. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Feltöltöd a vizestömlőt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt.

Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [86 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 189 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy zugkígyó! {szintje: 51.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

A lény koncentrál egy hangyányit. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-39000 TP.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-39000 TP.) Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a zugkígyó testét. (4 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A zugkígyó a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 43 716 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 656, sebződés: 678, gyógyulás: 272, összesen: -406 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy édesvízi narvál! {támadása: 140.}

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral tökéletesen perforálod az édesvízi narvál kérges szaruját. (5 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (6 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 purifikátor hájat. 59 892 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 820, sebződés: 690, gyógyulás: 308, összesen: -382 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 ében dobónyíl. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy sziránusz kísértet! {szintje: 48.} {támadása: 140.}

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 577 életpontot vesztettél. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1150 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 67 életpontot vesztettél. Avenirral megdöfködöd a sziránusz kísértet bal vállát. (2 támadással 330 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +729 életerő. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 75 aranyat. 41 271 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1480, sebződés: 2265, gyógyulás: 1057, összesen: -1208 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. Széttörsz 2 trix gyógypálcát, majd hagyod, hogy beléd áramoljon a benne tárolt energia. (+624 életerő.) Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Úszik feléd valami. Egy buborékvető! {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-41 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a buborékvető nagy ollóját. (7 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-90 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Avenirral tökéletesen perforálod a buborékvető páncélos testét. (3 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A buborékvető ollójával átnyisszantja a torkodat! (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+3 TVP). A buborékvető ollójával átnyisszantja a torkodat! (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-91 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1643, sebződés: 1680, gyógyulás: 624, összesen: -1056 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [50 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 110 VP-t.]
Feltámadsz! (+2660 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1035.]

m 3 mozogsz délkeletre
[126,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy yeti barlangot. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Csak a legszükségesebb dolgokat viszed magaddal, minden mást a hó alá rejtesz. Előkapod a mászókampót, és meglóbálod. Hosszasan célzol, és elhajítod. Nemhiába a sok-sok évi gyakorlás, elsőre célbatalálsz! A kötelet egy soron a derekad köré hurkolod, és így mászol felfelé. Muszáj elővigyázatosnak lenned, mert ha innen leesel, akkor nem csak a kiindulási pontig fogsz zuhanni, hanem talán meg sem állsz egészen a hegyszirt aljáig! A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. (Önanalízis: +3% mászás.) Az enyhén lejtő járat padlója tükörsima, csúszós jéggel borított. Nagyon kell vigyáznod minden egyes lépésedre, fenékre ne huppanj itt szégyenszemre! Hirtelen hangokat hallasz, és a szíved egyből hevesebben kezd dobogni. Ez a közeledő léptek zaja! Aha, ez egy morzsoló yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 5d79+200.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 662 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a morzsoló yeti bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a morzsoló yeti testét. (15 támadással 4147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+830 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1157 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a morzsoló yeti bal vállát. (6 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1147 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A morzsoló yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 129 981 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9640, sebződés: 738, gyógyulás: 1160, összesen: +422 ÉP}

A jéggel borított falak elnyelik a zihálásod zaját. Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 11001-12800.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1252 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod az elmefagyasztó yeti bal vállát. (13 támadással 1483 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+919 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1246 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti testét. (13 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1139 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az elmefagyasztó yeti cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (4 támadástól 947 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Hatalmas mancsaival az elmefagyasztó yeti lábadat és hasadat üti. (4 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted az elmefagyasztó yeti fejét. (2 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1246 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az elmefagyasztó yeti testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1155 életpontot sebeztél. Az elmefagyasztó yeti péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (4 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 161 462 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14624, sebződés: 3664, gyógyulás: 2169, összesen: -1495 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Aha, ez egy yeti nagymogul! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 694 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja az yeti nagymogul testét. (13 támadással 1474 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az yeti nagymogul testét. (15 támadással 4132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+827 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1310 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod az yeti nagymogul testét. (13 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti nagymogul mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (6 támadástól 1528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +306 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 582 életpontot vesztettél. Az yeti nagymogul mancsával végső csapást mér koponyádra. (6 támadástól 1567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +314 ÉP.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8835, sebződés: 3677, gyógyulás: 1699, összesen: -1978 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [90 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 198 VP-t.]
Feltámadsz! (+2839 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 945.]
Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy nyuhaj karbin nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 8.} {támadása: 12.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a nyuhaj karbin jobb csápját. (1 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 302 életpontot sebeztél. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a nyuhaj karbin zselés fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1106 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A nyuhaj karbin csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A nyuhaj karbin összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 515 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 0, gyógyulás: 86, összesen: +86 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Találsz 4 aranyat! Ez aztán a szerencse! Lassan mozogsz. (-15 TVP.) [15 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 33 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {max. életpontja: 5000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál bal oldalát. (15 támadással 4136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a manaelementál egyik csápját. (5 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6251, sebződés: 0, gyógyulás: 975, összesen: +975 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 22 VP-t.]

m 8 3 2 mozogsz északra, délkeletre, keletre
[126,126] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Egy-két nyomorultul élni próbáló bokron kívül semmi élőt nem látsz. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy pordémon. {szintje: 12.} {egyik sebzési módja: 2x 2d10+4.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a pordémon testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 314 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a pordémon testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1219 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pordémon mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
1 242 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1946, sebződés: 0, gyógyulás: 87, összesen: +87 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. (Önanalízis: +2% mászás.) Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d30+10.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 631 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál testét. (13 támadással 1496 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negatív elementál hullámzó masszáját. (10 támadással 2812 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 728 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a negatív elementál hullámzó masszáját. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1139 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A negatív elementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A negatív elementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 56 316 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6960, sebződés: 269, gyógyulás: 64, összesen: -205 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! { mérgező varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1690 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekgólem testét. (15 támadással 4160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+833 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 235 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (10 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A lélekgólem hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lélekgólem hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 831 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő vadászat varázslatot. A lélekgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124 655 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7675, sebződés: 1753, gyógyulás: 1409, összesen: -344 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy negátor!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1259 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a negátor testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1690 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor testét. (15 támadással 4083 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 120 életpontot. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a negátor fejét. (11 támadással 1558 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A negátor csőrével jókora darabokat tép ki testedből. (20 támadástól 1278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. 557 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. 146 038 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9721, sebződés: 2723, gyógyulás: 266, összesen: -2457 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 800 aranyat. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. Észreveszel egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Lassan mozogsz. (-15 TVP.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [127,127] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy ryuku futárbérenc. Nem jelenthet különösebb problémát. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a ryuku futárbérenc testét. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 373 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a ryuku futárbérenc testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1188 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A ryuku futárbérenc csapása csak a levegőt találja. A ryuku futárbérenc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP]. 1 617 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2003, sebződés: 4, gyógyulás: 93, összesen: +89 ÉP}

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy óriás sziklozug intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1375 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 505 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1183 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriás sziklozug bal hátsó lábát. (15 támadással 2920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1157 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted az óriás sziklozug nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fogaival az óriás sziklozug felszakítja mellkasodat. (2 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Az óriás sziklozug néhányszor tiszta erőből a jobb válladra vág a farkával. (2 támadástól 932 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). Véres nyál csordul ki az óriás sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 720 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8873, sebződés: 1810, gyógyulás: 1073, összesen: -737 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: 30 arany és 2 teriád nyílvessző. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Teljesen be vagy lassulva. (-15 TVP.) Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Rjukuval. Sheran priorja. Egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Fairlight nyakláncát, egy fejvadász medált, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rinóbőr övet, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tirik-hun medált, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Magasba emelkedő tündöklő lélek. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Egy szőrös azuka a hátasa. Holmiját egy ryuku ostromteknős cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 116.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: márványszobor, mászókarom, megmentett lélek, megsemmisítő. Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+32 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+226 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [128,127] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék.

Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 255 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg ölészmester jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 314 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 1056 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 4558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+912 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (14 támadással 2093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Képtelen vagy védeni a quwarg ölészmester minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1021 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 trikornis szarv, 8 arany és 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP]. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. 132 368 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9155, sebződés: 1636, gyógyulás: 1669, összesen: +33 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku védőkenőcs. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {szintje: 75.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 1044 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (16 támadással 4536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+908 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 2065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1174 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Képtelen vagy védeni a quwarg ölészmester minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 986 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 55 arany. 132 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8819, sebződés: 1614, gyógyulás: 1657, összesen: +43 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester jobb első lábát. (14 támadással 1066 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (16 támadással 4525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+906 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 2056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Képtelen vagy védeni a quwarg ölészmester minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP], 3 nothar bogyó, 9 madártoll és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 132 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8792, sebződés: 1536, gyógyulás: 1636, összesen: +100 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg támad rád. {szintje: 84.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1393 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 682 életpontot vesztettél. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 504 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +765 életerő. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 592 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne.
{Csatastatisztika; sebzés: 1393, sebződés: 1778, gyógyulás: 773, összesen: -1005 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -3 VP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [265 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 583 VP-t.]
Feltámadsz! (+2302 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 655.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [15 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 33 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 11 VP-t.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
325. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 635.]

kb 1535 5 kiveszel a bankból az 1535. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 635.]

f 2367 kísérletezel a 2367. tárggyal
Kísérletezni kezdesz. Ki tudja, talán még valami használhatót is ki tudsz fundálni! Hosszú idő telik el... Aha! Ohó! Heuréka! Rájöttél, hogy hogyan kell elkészíteni egy halálkristályt. (ld. enc.) 600 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 22 VP-t.]

f 2371 kísérletezel a 2371. tárggyal
Töprengesz, a körmödet rágod, a hátizsákodban matatsz, mint minden igazi feltaláló. Telik múlik az idő... Semmi újat nem sikerült kitalálnod. [10 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 22 VP-t.]

kt 2372 1 elkészíted a 2372. tárgyat (1 darabot)
Legyártottál 1 halálkristályt. [9 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 19 VP-t.]

h 2372 használod a 2372. tárgyat
Összetörsz egy halálkristályt. Lila energianyalábok csapdosnak körülötted, de szerencsére nem tesznek kárt benne. Előtte azonban egy hasadék jelenik meg a levegőben. Benne egy élettelen, kifakult világ részletét látod. Nincs időd azonban sokáig nézelődni, mert egy félelmetes élőholt máris átgyömöszöli magát a résen. Azt még konstatálod, hogy a hasadék azonnal bezárul a förmedvény mögött, de neked most az előtted álló ellenféllel kell foglalkoznod, ami egy élőholt ősmágus!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 26 életpontot vesztettél. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt ősmágus bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 458 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megütöd az élőholt ősmágus testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az élőholt ősmágus csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz az élőholt ősmágus csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 31 életpontot vesztettél. Egy pillanattal később a lény teteme eltűnik. DEM mentette meg az átkozottat!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2651, sebződés: 80, gyógyulás: 218, összesen: +138 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 vortexvesszőt. Morgan hatalma gyengült.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 185 (limit: 505), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 20445.
[10 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 22 VP-t.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 22 VP-t.]

ek 559 115 127 t. energia kisütése: 559 115 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, vérgólem (#7136), karmos tankány (#137)
(124,126) troll ritualista (#365), óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), édesvízi narvál (#938), sziránusz kísértet (#7370), buborékvető (#7373)
(126,126) pordémon (#253), téridő hasadék (#1954), negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), negátor (#7346)
(126,127) yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), morzsoló yeti (#7277), elmefagyasztó yeti (#7295), yeti nagymogul (#7360), érclelőhely, nyuhaj karbin (#110), manaelementál (#290)
(127,127) ryuku futárbérenc (#765), óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Sheran oltár, Rjuku (4107. kalandozó)
(128,127) quwarg ölészmester (#7301), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, élőholt ősmágus (#179)

[115,127] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Utad során felfedezel egy elpusztított nekrofunt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy ripityára tört tündöklő szobrot. Látsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy hótarantula. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (43 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hótarantula egyik lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 603 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a hótarantula egyik lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1184 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A hótarantula feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 24 932 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4711, sebződés: 45, gyógyulás: 590, összesen: +545 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Döngölő Bong#val. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany végzetmedált, egy aranyozott klipszet, egy bíbor erőövet, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nodonrod kitűzőt, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy sikolyféreg trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kőkés. Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Egy szőrös azuka a hátasa. Holmiját egy árnytündér csontváz cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 84.}
Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: alligátorfog, anguaxin váladék, aranyfétis, aranyrög, Arsa potrohgyűrűje.
Folytatod utadat.
[-65 pszi pont.] [-3 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 39 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trosnyogó szakóca! {max. életpontja: 11-14.}

Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 kaját. 55 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 163, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vadász! {szintje: 16.} {támadása: 60.}

Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a trix vadász bal lábát. (2 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trix vadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix harci totem [trix harci totem ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 trix gyógypálca. 3 818 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 79, gyógyulás: 21, összesen: -58 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tavi piranha! {max. életpontja: 251-300.}

Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Avenirral tökéletesen perforálod a tavi piranha testét. Kritikus ütés! (3 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A 9 tavi piranha harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (9 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 kaját. 8 612 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 546, sebződés: 423, gyógyulás: 90, összesen: -333 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy puffadt vízihulla! {szintje: 26.} {egyik sebzési módja: 1x 16d8+18.}

Marokra fogva az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a puffadt vízihulla testét. (4 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Karmaival a puffadt vízihulla megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 7 338 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 669, sebződés: 6, gyógyulás: 138, összesen: +132 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Úszik feléd valami. Egy trix vízmágus! {szintje: 31.}

Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 962 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix vízmágus nyakát. (3 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 10 021 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 505, sebződés: 962, gyógyulás: 106, összesen: -856 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 132 VP-t.]

m 8 8 3 mozogsz északra, északra, délkeletre
[115,126] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő bumshir óriásmacska mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 3697-3886.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 230 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a bumshir óriásmacska testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1534 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 626 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1147 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Félrehajolsz, de a bumshir óriásmacska karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 330 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5896, sebződés: 195, gyógyulás: 524, összesen: +329 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy élőholt sullár száll szembe veled. {szintje: 14.} {védettsége: 31 szúró, 31 vágó, 15 ütő ellen.}

Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod az élőholt sullár hatalmas testét. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 357 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod az élőholt sullár bal első lábát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az élőholt sullár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Időben félreugrasz az élőholt sullár rúgása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1937, sebződés: 0, gyógyulás: 90, összesen: +90 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy zombi mester. {támadása: 27.}

Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a zombi mester foszladozó testét. (2 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 353 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a zombi mester jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1123 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A zombi mester karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +75 életerőt. 2 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2173, sebződés: 0, gyógyulás: 144, összesen: +144 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 6 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 6 ugh mérget.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 187 (limit: 505), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 20655.
Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Látsz egy kazmárt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy trappoló dinymák. {védettsége: 18 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Fekete lét köp feléd a szörny! Szerencsére féreugrottál. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a trappoló dinymák testét. Kritikus ütés! (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 341 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a trappoló dinymák testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1139 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A trappoló dinymák feléd rúg, de nem talál el. A trappoló dinymák megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A trappoló dinymák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 6 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 6 tintát.) 840 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1929, sebződés: 0, gyógyulás: 95, összesen: +95 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [115,125] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Találsz egy quwarg ikerbolyt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Találsz egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Látsz egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-60 életerő). (Önanalízis: +1% mászás.) A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg jobb oldalát. (3 támadással 384 életpontot sebezve.) Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 053 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1600, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó jobb lábát. (14 támadással 1727 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (104 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 3160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 930 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1129 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg lázhozó megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 515 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7098, sebződés: 217, gyógyulás: 701, összesen: +484 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 641 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (14 támadással 1743 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs testét. (16 támadással 4554 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (14 támadással 2068 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1147 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP] 97 757 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10153, sebződés: 1375, gyógyulás: 122, összesen: -1253 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 628 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1279 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (14 támadással 1737 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész bal oldalát. (16 támadással 4562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+913 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölész fejét. (14 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (3 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1121 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 140 260 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13619, sebződés: 2444, gyógyulás: 2045, összesen: -399 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 gyémánt fétisrudat [gyémánt fétisrúd ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt.

Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Még egész friss troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [116,126] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Látsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy gothag döglidérc támad rád. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc bal karját. (10 támadással 2722 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 297 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a gothag döglidérc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 569 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A gothag döglidérc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 26 363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3752, sebződés: 25, gyógyulás: 9, összesen: -16 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy ködmágus támad rád. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d13+80.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 337 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1888 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a ködmágus testét. (13 támadással 762 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a ködmágus jobb karját. Kritikus ütés! (5 támadással 770 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval csak érinted a ködmágus fekete csuháját. Kritikus ütés! (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1729 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lad tekercs [lad tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 46 415 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5568, sebződés: 187, gyógyulás: 45, összesen: -142 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy rothadó borzalom támad rád. {szintje: 45.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom kuszaságát. (13 támadással 1528 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (9 támadással 2487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 685 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a rothadó borzalom bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1147 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 425 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6135, sebződés: 198, gyógyulás: 583, összesen: +385 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy élőholt drakolder védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 4001-4400.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 403 életpontot sebeztél. (A varázslat 40 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 291 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az élőholt drakolder testét. (13 támadással 1525 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt drakolder gigantikus testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+925 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 806 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod az élőholt drakolder gigantikus testét. Kritikus ütés! (2 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 126 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 drakolder gyűrű. 199 086 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8960, sebződés: 894, gyógyulás: 1139, összesen: +245 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 ugh méreg (Nincs mibe rakni 2 ugh mérget.), egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] és 30 arany. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat. (Önanalízis: +7% felderítés.)
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy móricserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ovimon-bokrot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt.

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol Bambula. Tharr szerzetese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy boszorkánykendőt, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy derit láncvértt, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy Jerome köpenyét, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mind. kristályát, egy q. pusztító medált, egy réz végzetmedált, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy szerencsekockát, egy szerencsetalizmánt, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy tűztagadót, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Felszerelését egy quwarg ölész trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Lelkekben élő Igaz Barátság. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy méregfogat tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy élőholt sullár a hátasa. Holmiját egy érző szívű dromedár cipeli. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Mentális auráját felismered, az ő jelleme is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: smaragd karkötő, sötét ital, spiritusz, Szent Kulacs, szürke briliáns, távcső, tektonikus gömb.
Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+4 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+32 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[154 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 338 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 7.} {max. életpontja: 7500.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál egyik csápját. (15 támadással 4242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 1876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1085 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Quttaqrua pörölyével megpöccinted a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1133 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9295, sebződés: 8, gyógyulás: 1320, összesen: +1312 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2125 varázspont, -4251 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 344.]

hh 1973 248 504 használod az 1973. tárgyat a 248. tárgyat az 504. tárgyat
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+2937 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 2 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-56 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 13 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: gyémánt gyűrű (96,108)-> (100 ap), kabuto (97,107)-> (400 ap), összesen 500 arany, 4 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 13 VP-t.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-186 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117
124
125
126
127
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 46. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), élőholt sullár (#216), zombi mester (#251), Zarknod ónixpiramisa (#695), Tharr oltár, 26. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, trappoló dinymák (#118)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, hótarantulák (#464), Döngölő Bonga (3863. kalandozó), trosnyogó szakóca (#192), trix vadász (#7087), tavi piranha (#7090), puffadt vízihulla (#7092), trix vízmágus (#7093)
(116,126) gothag döglidérc (#429), ködmágus (#597), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), Bambula (4642. kalandozó), manaelementál (#290)

[121,126] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő.

Oldalt pillantva, meglátsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 62 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (13 támadással 1507 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (264 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos bal lábát. (15 támadással 4133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+827 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a teriád harcos testét. (13 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1109 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 97 253 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8829, sebződés: 869, gyógyulás: 1302, összesen: +433 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. Egy teriád őrgólem támad rád. {szintje: 44.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 1533 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 4620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+925 életerő). Agyzúzóval súrolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 877 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6288, sebződés: 482, gyógyulás: 1056, összesen: +574 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád harcos jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1716 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (260 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos bal lábát. (15 támadással 4147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+830 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a teriád harcos fejét. (12 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 95 506 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7849, sebződés: 834, gyógyulás: 1193, összesen: +359 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád főmágus intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 232 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 507 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus bal oldalát. (13 támadással 898 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád főmágus fejét. (15 támadással 2516 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 782 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a teriád főmágus testét. (13 támadással 1102 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 370 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a teriád főmágus tekintélyes testét. (4 támadással 654 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 782 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a teriád főmágus testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1145 életpontot sebeztél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 370 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. 103 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9343, sebződés: 1247, gyógyulás: 10, összesen: -1237 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ryuku amfora, egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Utad során felfedezel egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ryuku remetelakot. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Fist Fighter formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy halálbokort.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy vortexmágus. {max. életpontja: 1977.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus örvénylő köpenyét. (13 támadással 1530 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével eltalálod a vortexmágus bal karját. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 716 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a vortexmágus ködlő lábát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1159 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vortex talizmán. 24 228 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4060, sebződés: 0, gyógyulás: 101, összesen: +101 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Ellenvarázslat, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Illúziópalota, 1 Déja vu. Ez egy pár! Faarccal az asztal közepére tolsz pár aranyérmét. Az árnymanó idegesen a kártyáiba pillant, majd úgy dönt, nem hajlandó tartani a tétet. Könnyű győzelem. 2. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 A bajnok manifesztációja, 1 Aranyeső, 1 Kaszabolósáska, 1 Temető. Ez egy pár! Rövid licitálás kezdődik, de mivel mindketten bíztok a kezetekben lévő lapokban, következik a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 3 A bajnok manifesztációja, 1 Illúziópalota, 1 Garokk. Ez terc! Megmutatjátok a lapjaitokat. Az árnymanó lapjai a következők: 1 Illúziósárkány, 1 Szerencsejáték, 1 Sötét halál, 1 Mákrózsa főzet, 1 Vérfürdető magszim. Nyertél. 3. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 1 Influenza, 1 Ellenvarázslat, 1 Szerencsejáték, 1 Temető, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez sajnos semmit nem ér.
- Egyszer élünk - gondolod, és merészen licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodva tartja a tétet egy darabig, de nem számol kitartásoddal. Megelégelve pénzéhségedet, bosszúsan az asztalra hajítja használhatatlan lapjait. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 4 230 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 80 aranyát. Kártyapartnered még mindig hitetlenkedve az aranykupac mellé rak egy aranytermő erszényt. Zsebre vágod jogos nyereményed, majd búcsút intesz az árnymanónak. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A hangok alapján gyorsan a szirén sátrához találsz. A férfi, aki a szabályokat közli a belépőkkel, most is a sátornál áll, és vonakodó kalandozókat biztat a labirintus kipróbálására. Amikor közlöd vele, hogy bemennél, felvidul az arca, elveszi tárgyaid, majd bevezet a nyíláson. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +12% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Segíts nekem - mondja, és a háta mögött lévő kőhalomra mutat. Nem nehéz kitalálnod a kövek elrendeződéséből, hogy ez az építmény oltárnak készült. A jutalom reményében nekiveselkedsz, és a négyszögletesre csiszolt köveket a helyére hordod. Egy órányi kimerítő munka után, büszkén húzod ki magad az előtted magasodó épületre mosolyogva. 4 230 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Nocsak, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Ezt a szerencsét. 5 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet.
[135 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 297 VP-t.]

hh 2210 2237 1269 használod a 2210. tárgyat a 2237. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a teriád település felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 46 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-56 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg őrparancsnok! {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 600 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 13 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 9 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1260 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 268 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1860, sebződés: 13, gyógyulás: 10, összesen: -3 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (14 támadással 1768 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 4544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+909 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1129 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 2060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1071 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (5 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1129 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1118 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14324, sebződés: 1438, gyógyulás: 1922, összesen: +484 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 649 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 288 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász nyakát. (13 támadással 1589 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász bal oldalát. (15 támadással 4201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+841 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Quttaqrua pörölyével megpöccinted a quwarg gigász testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg gigász bal oldalát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1112 életpontot sebeztél. A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 715 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11599, sebződés: 2094, gyógyulás: 1486, összesen: -608 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 627 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1197 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 14 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (14 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész bal első lábát. (16 támadással 4469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+894 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1139 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg ölész bal oldalát. (9 támadással 2513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1176 életpontot sebeztél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Gyilkos csapásokat oszt a quwarg ölész fegyverével. (2 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 157 842 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15150, sebződés: 2685, gyógyulás: 2400, összesen: -285 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 3 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 240 arany, -2 ÉP]. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 123 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+4 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 8 VP-t.]

v 96 96 105 elmormolod a 96. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

120 121 122
125
126
127
(121,126) teriád harcos (#804), teriád őrgólem (#801), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), vortexmágus (#418), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855)

[96,105] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Ez itten a varkudaré a város itt. " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csodák kútját. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 75 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Atalantával. Kíséretébe tartozik egy öreg varázsló varázsló, egy harci mágus mágus, egy teriád nekromanta nekromanta. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. A mágiatörők rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Titanitkard láncot, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy sötét elf egyházfő trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy haragvó pegazus! Málhásállata egy bazaltelementál. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (2015).} Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fülemüle síp, garling kristály, gernim balzsam, gólem talizmán, grifftoll kesztyű, gyógykenőcs.
Így szólsz: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+32 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+80 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 22 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. A világ hirtelen változik meg körülötted. Magadat látod öregen, gyerekeid társaságában, amint egy tanyán, visszavonulva élsz. Az istállóban egy gnóm szolgáló vigyáz a lovakra, unokáidat egy sunyi árnymanó szórakoztatja HKK kártyatrükkökkel... Aztán a látomás eltűnik, a kút szelleme pedig nyájas hangon megszólít. Azt kérdi, mit szeretnél tudni. Nos, valami okosat kellene kérdezni. A kimondatlan kérdésedre a szellem elnyújtott hangon válaszol, mielőtt még eltűnne. "Brakkulmukkpók boltjában csak úgy tülekednek a vásárlók az utolsó 2 dorony duda után." Hihetetlen, hogy ezt pont így kell megtudnod. Na de ha már így alakult, elégedett vagy a hallottakkal. [4 pontot használtál fel, van még 95. Kapsz 8 VP-t.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Pár pillanat múlva kasztroplanáris energiáid feltöltődnek. (+3 tudatpont.) Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 8 VP-t.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Pont arra gondolsz, milyen jó is lenne tisztában lenni vele, mi a túlélés Ghallán érvényes legfontosabb szabálya, amikor egy többször visszaverődő hang tölti be a levegőt: "Jól jöhet a tény ismerete, a nerub fogolyszedő testén a villám alapú varázslatok különösen sokat sebeznek." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Most veszed csak észre, hogy egy aprócska quwarg mászik végig a kút peremén. Tenyereddel csapsz rá, mielőtt még elfuthatna. Valahogy sokkal jobban érzed magad ettől az irgalmatlan cselekedettől. 66 428 tapasztalati pontot kaptál. Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 83. Kapsz 8 VP-t.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Belenézel a kút belsejébe. A messzi távolban fodrozódó víztükör furcsa alakzatoknak ad otthont, melyek egyre jobban kitisztulnak, hogy végül egy épkézláb mondattá álljanak össze: "Biztos sokat gondolkoztál már rajta, miért olyan nehéz az yeti nagymogult legyőzni? Hát mert teljesen immúnis a tolvajszem varázslatra." Hát ezt nem felejted el egyhamar. Fontos információ! [4 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 8 VP-t.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Egy őrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklődéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van időd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "Tudd meg hát: a sötét kastplom lakóinak szüksége van rád. Ha segítesz rajtuk, 1 obszidián karkötővel fejezik ki hálájukat." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 75. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Felkapod a fejed, amikor egy éles hang tölti be a teret. Ránézel a mögötted álldogáló kalandozókra, akik szintén a kút csodás hatásának kipróbálására várnak, de azok mintha semmit sem hallanának. Akkor jobb lesz, ha odafigyelsz a hangra, mit is mond: "Egy nyílt titok: a Handastye karkötője értékét nagymértékben növeli a tárgy szerencsét adó tulajdonsága." Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerősítettek benne. [4 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 8 VP-t.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Pár pillanat telik el csupán, majd légies jelenség materializálódik a kút felett. Hálóingre emlékeztető fehér ruhájában olybá tűnik, mintha egy angyal lenne. Kinyújtja kezét feléd, melyen egy apró tárgy fekszik. Remegő kézzel veszed el tőle, minek következtében a jelenés eltűnik. Tátott szájjal veszed szemügyre, hogy mit kaptál: egy védőkristályt. Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 67. Kapsz 8 VP-t.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Lebegő látomásként egy női fej jelenik meg előtted. Áttetsző ajkai elrebegnek néhány dolgot a teológia szakértelemről. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 63. Kapsz 8 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[121,126] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Látsz egy ryuku remetelakot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Fist Fighter egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy halálbokort. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy trikornis. {védettsége: 18 szúró, 18 vágó, 18 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a trikornis bal hátsó lábát. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 330 életpontot sebeztél. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a trikornis fehér hátát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Utolsó pillanatban ugrasz félre a trikornis öklelő szarvai elől. Időben félreugrasz a trikornis rúgása elől. A trikornis összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 trikornis szarvat. 1 265 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1914, sebződés: 0, gyógyulás: 93, összesen: +93 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[10 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 22 VP-t.]

v 198 123 126 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

120 121 122
125
126
127
(121,126) teriád harcos (#804), teriád őrgólem (#801), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), vortexmágus (#418), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), trikornis (#104)

[123,126] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lebegő erődöt. Utad során felfedezel egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 22 VP-t.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, vérgólem (#7136), karmos tankány (#137)

[139,121] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Nem messze egy kisebb varkaudar csoportosulást pillantasz meg. Vajon miről sustoroghatnak? Amikor közelebb lopakodnál, megszólal egy kürt a távolban, és a varkaudarok egy szempillantás alatt eltűnnek az ellenkező irányban.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Felfedeztél egy ősi rúnatornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy móricserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Hopssz, egyszercsak megindul alattad a talaj! Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ovimon-bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy halálbokort. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Atalanta egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Észreveszel egy barátság szent tüzét.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 11 VP-t.]

szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 38.]

* 1. BP: ek 3 2 0 t. energia kisütése: 3 2
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Kizárólag ellenséges tudati képességek ellen fogod használni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 22 VP-t.]

* 2. BP: kb 687 688 689 kiveszel a bankból a 687. tárgyat (688 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 ryuku karvédőt. Kiveszel a bank széfjéből 3 ryuku sisakot. Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 3. BP: kb 690 692 693 kiveszel a bankból a 690. tárgyat (692 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 ryuku kesztyűt. Kiveszel a bank széfjéből 2 ryuku csizmát. Kiveszel a bank széfjéből 3 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. BP: le 1007 1211 1507 leveszed/lerakod az 1007. tárgyat az 1211. tárgyat az 1507. tárgyat
Leveszed a drakolit karvédőt.
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 23.]

* 6. BP: kf 687 253 693 kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 253. tárggyal a 693. tárgyat
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 23.]

* 7. BP: kf 689 690 692 kézbeveszed/felveszed a 689. tárgyat a 690. tárggyal a 692. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 23.]

* 8. BP: kf 688 691 823 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 691. tárggyal a 823. tárgyat
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Leveszed a drakolit lábvédőt, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 780 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 21, 14.
A főnixtollak szaporodnak. Micsoda öröm! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. 2 kaját bezabál a quwarg királynő. 3 kaját fal föl a quwarg nagymester. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 24 pluszt ad).
Ebben a körben 23 pontod maradt, ebből a következő körre 23 pontot vihetsz át. Kapsz még 1110 pontot. A következő körben tehát 1133 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HALÁLKRISTÁLY (2372. TÁRGY)
Ha egy halott virágot folyamatosan nagy mennyiségű bomló esszenciával táplálsz, akkor nem alakul át rögtön éjkővé, hanem elkezd nőni, nőni, és egy idő után furcsa, feketén örvénylő kristály jön létre. Ehhez a KT 2372 parancsot kell kiadnod, 10 TVP-ért, és 50 bomló esszencia szükséges hozzá. Mire is jó egy halálkristály? - teheted fel a jogos kérdést. Nos az halálkristályt széttörve olyan erős nekromantikus impulzust generálhatsz, hogy egyből egy apró, ámde átmeneti rés nyílik a Negatív létsíkra. A nekróenegiák pedig átcsalnak a résen egy erősebb élőholtat. Ha legyőzöd, az több szempontból is hasznos. Egyrészt a negatív energia szint kb. ötször annyival csökken, mint egy normál élőholt esetén. Másrészt jó eséllyel találhatsz nála értékes kincseket. Ha elég bátor vagy ahhoz, hogy szembenézz egy ilyen förmedvénnyel, akkor a H 2372 parancsot kell kiadnod 10 TVP-ért.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Tharr szerzetese vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1017. fordulód.

Erő: 172 (211) Szint: 78 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 98 (134) Támadás: 152 (164) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 100 (116) Védekezés: 159 (174) Menekülés: 1 % Életkor: 26/87 év
Egészség: 92 (108) Életpont: 2066/3044 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 0
Szerencse: 94 (124) Varázspont: 6044/2082 Pénz: 100409 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 112/69 Pszi pont: 2082/1857 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 18
Eddig összesen 38407 szörnyet (55 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 322 591 TP-t kaptál. Jelenleg 950 224 216 TP-d van. A következő szinthez még 34 775 784 TP szükséges. Trófeáid: yeti matróna, ősöreg yeti, Quttaqrua. A 1010. fordulódban 3300000 arany került a bankszámládra. 3316500 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 37/62 (+2%) ökölvívás: 22/23 szúrófegyverek: 7/44
vágófegyverek: 52/36 ütőfegyverek: 98/16 (+6%) lőfegyverek: 78/71 (+8%)
dobófegyverek: 29/46

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); csonttű (#1870) (50 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 123,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Az idő kódexe: legutóbb 737. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 4950 időszaki: 762
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/5 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Max életkor 731 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 401 908 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 73/56 2. nyomkövetés: 424/12 (+65%) 3. lopás: 3/50
4. mászás: 94/95 (+8%) 5. csapdakészítés: 81/21 (+6%) 6. csapdaészlelés: 47/97
7. gyógyítás: 56/65 (+12%) 8. titkosírás: 93/47 9. felderítés: 98/53 (+24%)
10. szörnyidomítás: 16/82 11. teológia: 454/46 (+96%) 12. taumaturgia: 326/66 (+22%)
13. szerencsejáték: 52/94 (+12%) 14. versengés: 84/74 (+15%) 15. harcművészetek: 8/0
16. zene: 205/0 (+12%) 17. szörnyismeret: 209/66 (+22%) 18. pszi: 224/61 (+32%)
19. zárnyitás: 6/69 20. vadászat: 99/98 (+12%) 21. vitalitás: 13/96 (+3%)
22. bányászat: 124/98 (+19%) 23. testépítés: 102/10 24. úszás: 123/4 (+19%)
25. főzés: 91/41 (+11%) 26. ősteológia: 119/33 (+21%) 27. őstaumaturgia: 114/51 (+18%)
28. csapatmunka: 3/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 10. vp regeneráció: 10(11) 14. plusz tp: 6
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 5 17. mágiaerő: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), óriásmassza (#840), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bo'adhun lidérc (#467), szintszívó lények (#9097), autentikus vámpír (#154), Finderal (#4255), sikolyféreg (#7256), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg kapuőr (#7349)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9791,0) méregsemlegesítés (#14) papi aura (#377) harci induló (#443)
pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
mentálturbó (#478) planetáris őrdémon (#172) tárgyvédelem (#178) hatalomvarázs (#220)
önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
vízlélegzés (#185) mágikus ütés (#147) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319)
Morgan rúnája (#363) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
áldomás II (#169) (9944,0)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 102, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) fekete energia (#325) >> quwargok (#9093)
ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662) direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302)
direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301)
isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás II (#246) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276)
isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811) fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814)
izomernyesztés (#33) >> draklen családfő (#820) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) izomernyesztés (#33) >> őrjöngő yeti (#7278)
izomernyesztés (#33) >> quwargok (#9093) háló (#186) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 102, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819)
ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820) ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809)
ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812) ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256)
harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128) ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841) elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404)
ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +28 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +24 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
2.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
3.) Tharr papjának nincs szüksége páncélra. Áldozd fel oltáromnál Rhatt páncélját!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 187, 189, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 17.
Kész: 6, 16, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 187 (limit: 505), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 20655.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 172 178, vv 209 220 303, vv 28 26 53, vv 185 147 57, vv 319 363 299, hh 1100 1253 1133, ek 40 20, h 1167 16, h 1271 1477.
2. makró parancsai: v 96 96 105, hh 1096 1096 1096, h 1576 40, m 4 4 6, be 497 8 1, vv 299 299 309, m 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 170 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1450 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 árnypenge (#1946) 1 kőkés (#6)
Ütőfegyverek
1 * Agyzúzó (#1982) 1 * Quttaqrua pörölye (#1948)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
71 * csonttű (#1870) 36 ében nyílvessző (#848) 7 mérg. teriád nyíl (#1380)
152 mérgezett csonttű (#1889) 5 nyílvessző (#108) 70 teriád nyílvessző (#1287)
3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
60 ében dobónyíl (#849) 40 jégpasztilla (#1566) 45 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 játékmesteri palást (#824) 4 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 drakolit sisak (#1001) 1≥1 moa rohamsisak (#1973) 3 * ryuku sisak (#688)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 * árnyszőttes (#1146) 1 drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 3 * ryuku köpeny (#693) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 időhasító kesztyű (#1935)
1 mászókarom (#78) 3 * ryuku kesztyű (#690)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * tradicionális öv (#1368) 1≥1 * zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1 rájabőr úszógatya (#405) 2 * ryuku nadrág (#691)
1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 éjsötét rémcsizma (#1841) 2 * ryuku csizma (#692)
1 * taposó tappancs (#318)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298) 1≥1 * roxati üvegszem (#443)
1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 * két kard szimbólum (#144) 1 korinthai talizmán (#814) 1 * mihlanil medál (#823)
1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * nekrofun medál (#253) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392)
1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886) 2 * ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
6 angyalok gyűrűje (#529) 6 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 10 * drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+7)
1 * arany végzetmedál (#2362) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. kristálya (#2264) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788)
3 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
73 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 730 csepp tinta (#101), fér még: 0]
5 éjurna (#2368) [bennük 2 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 48]
11 Fekete Kehely (#283) [bennük 55 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
62 fűszertartó (#210) [bennük 62 csepp sáfránypor (#211), fér még: 248]
3 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 30]
24 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 126 azúrharmat (#1161), fér még: 594]
66 szent kehely (#257) [bennük 613 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 47]
9 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 54]
146 trix fiola (#1705) [bennük 1 trix gyógypálca (#1704), fér még: 729]
9 vizestömlő (#3) [bennük 155 korty víz (#27), fér még: 25]
51 zöld üveg (#82) [bennük 77 csepp ragasztó (#83), fér még: 943]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 2 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
30≥30 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
34 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107) 22 deus ex machina (#1)
20≥1 dimenziórekesz (#1938) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334) 2 draklen relikvia (#1300)
1 éjkő (#2369) 4 Éjmágus tükre (#1100) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 fekete könyv (#2234) 15 fenőkő (#1618) 7 fülemüle síp (#1576)
5 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 1 hópelyhes kupa (#1660)
10 íjászkence (#1225) 14 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 3 kis ónixkulcs (#1110) 1 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
1≥1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725) 11 kronokristály (#1636)
2 Krugrog terítője (#507) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
5 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735) 3 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
4 megsemmisítő (#1540) 30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥30 moa antirad (#2205)
3 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213) 3 moa varázsdoboz (#1133)
1 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246) 1 plazmagömb (#2235)
1 quwarg ikergömb (#2237) 5 quwarg katalizátor (#1535) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 rúnakavics (#2233) 1 ryuku amfora (#1153)
43 ryuku védőkenőcs (#1154) 10 sáfránykő (#979) 8 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 + Sheran cserepe (#1271) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
2 tapasztalatkő (#975) 36 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818)
1 térhajlító kavics (#1539) 123 teriád méreg (#1379) 1 téridő stabilizátor (#1951)
3 titanitdukát (#1480) 11 tleikan életkő (#1143) 1 tudás gyöngye (#522)
1 tudati fétis (#1151) 35 varázskő (#305) 12 védőkristály (#2240)
8 vörös immunitáskő (#978) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
20≥11 álompor (#396) 195 anguaxin váladék (#1382) 50 aranyrög (#1251)
1 berzerker tüske (#713) 106 csillezsályalevél (#1253) 23 csuklyavirág (#133)
30≥30 draklen buborék (#1326) 20≥20 ezüstdarab (#326) 139 fokhagyma (#403)
4 főnixtoll (#563) 21 grifftojás (#179) 4 halálvirág (#2371)
338 halcsont (#390) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 68 jokonbia ág (#1477)
96 kaktuszbogyó (#429) 103 karbin plazma (#199) 1 kreiton agy (#1142)
2 kreiton esszencia (#892) 6 kristályszilánk (#1673) 10 lótuszvirág (#447)
742 madártoll (#112) 88 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659)
13 negatív esszencia (#1184) 16 negátortoll (#1947) 82 nothar bogyó (#923)
1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616) 47 ősmatéria (#1254) 7 páncélfényező (#1678)
172 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742) 147 remák szív (#264)
93 rókafarok (#124) 36 sallank karom (#128) 39 sárkánypikkely (#292)
1 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209) 180 szvó-ektoplazma (#151)
30≥30 Thargodan esszencia (#328) 88 trikornis szarv (#198) 66 tükör (#43)
20 tűzbimbó (#623) 81 varányszem (#30) 1 vérkristály (#1732)
125 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)

Összsúly: 659.41 kg Megterheltség: 113%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 67 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 300 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (38 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 agyértágító (#1406) 320 angyalok gyűrűje (#529) 1000 aranyrög (#1251)
1700 csonttű (#1870) 40 drakolder gyűrű (#969) 4 esélynövelő (#1409)
110 gernim balzsam (#1894) 49 gólem talizmán (#811) 435 gyógykenőcs (#313)
57 halálhozó talizmán (#813) 230 isteni könnycsepp (#260) 220 jokonbia ág (#1477)
3538 kaja (#2) 43 Kaldor varázspora (#1272) 27 korinthai talizmán (#814)
15 manakristály (#500) 70 megsemmisítő (#1540) 253 mérg. teriád nyíl (#1380)
$63 mithril ($352) 80 ork csodaszer (#1228) 8 quwarg katalizátor (#1535)
150 quwarg kristály (#2238) 5 reflexélesítő (#1407) 37 rothasztó talizmán (#815)
150 sáfránypor (#211) 4862 sárkánypikkely (#292) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 szuper dobóháló (#273) 12 tapasztalatkő (#975) 4 teriád íj (#1288)
1366 teriád nyílvessző (#1287) 8 tleikan manakő (#1144) 50 toxyl (#591)
3 tűzúr csizmája (#533) 2402 varázskő (#305) 63 vas dobónyíl (#189)
54 vörös zyel (#606) 35 vortex talizmán (#812)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$31 bumeráng ($249) 200 áldott kő (#642) 2347 kaja (#2)
200 varázskő (#305) 1 moa varázsdoboz (#1133) 132 megsemmisítő (#1540)
16 hollókristály (#1102) 7 aranytoll (#572)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
450 tinta (#101) 941 isteni könnycsepp (#260) 7092 halcsont (#390)
2054 anguaxin váladék (#1382) $1400 borkonyó bibe ($312) 16751 tükör (#43)
$750 csontkulcs ($74) 1200 viharhomok (#1919) 683 vámpírfog (#1221)
100 ében nyílvessző (#848) 6599 kaja (#2) 40 célzóvíz (#1945)
20 fenőkő (#1618) $50 rum ($1419) 671 álompor (#396)
302 xirnox szív (#213) $766 teriád féreg ($1276) 700 nyílvessző (#108)
$840 dözmöng szív ($122) 2497 sallank karom (#128) $3367 mutáns csont ($331)
$780 csalánvirág ($582) 1337 fokhagyma (#403) 3955 nothar bogyó (#923)
374 mimózabimbó (#1878) 2000 varányszem (#30) 100 kaktuszbogyó (#429)
1 fejsze (#1240) 160 dűneelf arckendő (#1920) 185 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 olló (#335) 977 tűzbimbó (#623) $157 Thargodan csont ($1181)
68 tl'urlang fiola (#788) 39 Földanya gyümölcse (#1690) $5157 quwarg tojás ($360)
1 súlyzó (#347) $1445 óndarab ($85) 2920 kővirág gyümölcs (#1956)
$3203 lidércesszencia ($1074) $2019 yetiszív ($1070) 1180 Thargodan esszencia (#328)
1057 lótuszvirág (#447) $800 pirkit ($153) 7 kristály kulcs (#1818)
72 grifftojás (#179)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 48 bomló esszencia (#2367)
16 csonttű (#1870) 1 deus ex machina (#1) 1 fenőkő (#1618)
1 gyémánt gyűrű (#1854) 2 halálhozó talizmán (#813) 1 halálvirág (#2371)
1 halcsont (#390) 1 íjászkence (#1225) 14 isteni könnycsepp (#260)
1 kabuto (#1373) 1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108)
9 ősmatéria (#1254) 1 pszi kő (#248) 1 quwarg katalizátor (#1535)
1 ragasztó (#83) 1 sallank karom (#128) 1 tleikan manakő (#1144)
1 trix gyógypálca (#1704) 4 tulipán gumó (#1903) 8 víz (#27)
1 vörös zyel (#606)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3998 arany (#50) 2 csillezsályalevél (#1253) 1 drakolder gyűrű (#969)
4 ében dobónyíl (#849) 2 főnixtoll (#563) 10 kaja (#2)
1 karbin plazma (#199) 1 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
1 lótuszvirág (#447) 9 madártoll (#112) 3 negatív esszencia (#1184)
4 negátortoll (#1947) 3 nothar bogyó (#923) 3 purifikátor háj (#269)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 14 sárkánypikkely (#292) 2 teriád nyílvessző (#1287)
4 trikornis szarv (#198) 1 tudás gyöngye (#522) 9 varázskő (#305)
1 vortex talizmán (#812) 1 vortexvessző (#2331) 1 xirnox szív (#213)


Üzenet küldése a karakternek