1007. forduló, 1009. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. aug. 1. 15h:26'
EZ A 1012. JÁTÉKHETED, 1008. FORDULÓD
1013. játékheted kezdete: aug. 8.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [327,9] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 4. szinten/térképen, a 30. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 92 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+140 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2265 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+227 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) 16 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: kf 1050 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

* 2. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy harmadik szem varázs hatalmát. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

* 4. KP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

* 5. KP: vv 53 28 26 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-244 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 809.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-244 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 807.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-244 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 805.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 805.]

* 7. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

* 8. KP: kf 608 707 0 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 805.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

* 9. KP: vv 243 0 0 elmormolod a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 830.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 830.]

kb 475 1 518 kiveszel a bankból a 475. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 830.]

kf 475 839 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 839. tárggyal
Felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 830.]
Kiveszed a füledből a saválló fülbevalót, majd a füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 830.]

ff 1328 felt. fegyverváltás: 1328
Felt. fegyverváltás: << moa ravatalozó. [0 pontot használtál fel, van még 830.]

lm 1 1 1 mozogsz 1 1 1
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Nyitva van! [4. SZINT 15. PONT:] Egy félhomályos folyosó húzódik előtted. Eléggé aggasztó, főleg, ha még azt is hozzátesszük, hogy az éjfattyak létsíkján sétálsz. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő esszenciavédelem 2 varázslatot.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 13. PONT:] Egy elágazásban lyukadsz ki. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 12. PONT:] Megtörlöd izzadó homlokod. Egyszerre van meleg és hideg itt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 11. PONT:] A folyosó elkanyarodik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 10. PONT:] Elhaladsz egy tűzgolyó égette lyuk felett. Kisebb kráteren kell átkelned. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 8. PONT:] Teljesen eltévedtél. Itt egy újabb elágazás. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[4. SZINT 1. PONT:] A következő helyszínre érve, kékes derengés kíséretében elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő harmadik szem varázslatot.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 14. PONT:] Egy hosszú folyosón keresztül egy nagyobb terembe érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[3. SZINT 1. PONT:] Upsz, belelépsz egy teleportba, s mire magadhoz térsz, már egy teljesen más, ismeretlen helyen találod magad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt.
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon.
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban.
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel.
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz.
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe.
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott.
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább.
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad.
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább.
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad.
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak.
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata.
[2. SZINT 2. PONT:] Egy nagyobb szobába érkezel, melyből több út is vezet tovább.
[2. SZINT 1. PONT:] Hirtelen kavarogni kezd körülötted a levegő, minden elmosódik, majd újra kitisztul, de akkor már valahol egészen máshol találod magad. Teleportáltál!
[102 pontot használtál fel, van még 728.]

lm 15 1 mozogsz 15 1
[1. SZINT 25. PONT:] Mérgelődsz egy sort, hogy Permedinnek nem voltak térképei az éjfattyak síkjáról, majd bosszankodva folytatod utad. Talán nem fogsz eltévedni.
[1. SZINT 23. PONT:] Megint két továbbvezető út közül választhatsz. Talán egyik a biztos halált jelenti.
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet.
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel.
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot.
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy.
[1. SZINT 15. PONT:] A barlang végét egy fal zárja le. Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [4. PONTRA.]
[1. SZINT 3. PONT:] Kisebb homokbuckákra fel, másik homokbuckákról le. Cipőd alján közben rétegnyi homok képződött.
[1. SZINT 2. PONT:] A szél homokot sodor a szemedbe, az orrodba, a szádba és a ruhád nyílásaiba. Kellemetlen nyílt terepen haladni.
A dimenziókapun keresztül visszatérsz Ghallára.
[30 pontot használtál fel, van még 698.]

bb 475 1 518 beraksz a bankba a 475. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 698.]

kf 1530 1369 1720 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat az 1369. tárggyal az 1720. tárgyat
Felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 698.]
Leveszed az yiang nadrágot, majd felveszed a hakamát. [0 pontot használtál fel, van még 698.]
Leveszed az yiang kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Lordac kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 698.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 118 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 589 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 719, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-244 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 688.]

h 1387 187 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

326 327 328
8
9
10
(327,9) a 141. labirintus bejárata, aranyfecske (#283)

[187,60] Épületek tűnnek fel. Felfedeztél egy templomot. Tharr hívői építették. A fegyvermester ajtajára tűzött felhívást néhány zöldfülű kalandozó olvasgatja. Mint rutinos veterán, pár szóban vázolod nekik, mire számítsanak, ha belevágnak, aztán már indulsz is tovább. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane.

Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Épületeket látsz: egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Összefutsz Morc Kearggal. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Ruházatát egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea díszíti. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (346).} Tisztán érzed auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fiatalság itala, kaktuszbogyó, lapockacsont, mocsári penke, quwarg tojás. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[10 pontot használtál fel, van még 678.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 122 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske testét. (5 támadással 579 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 705, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-244 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 668.]

be 631 1 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 356 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 623.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[188,59] Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy őrült varázsló. {egyik sebzési módja: 2x 2d6+10.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 19 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az őrült varázsló testét. Kritikus ütés! (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fokhagyma és egy rókafarok. 4 445 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 251, sebződés: 91, gyógyulás: 0, összesen: -91 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[327,9] Lápvidékre érkeztél. Itt több veszély les rád, mint a Sötét Föld összes többi tereptípusán összesen. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Csak egy talriai behemót. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a talriai behemót fejét. (6 támadással 697 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a talriai behemót, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A talriai behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 48 kaját. 35 278 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-244 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2040, sebződés: 96, gyógyulás: 289, összesen: +193 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy éltető morf. {max. életpontja: 2601-2650.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf fejét. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (16 támadással 1969 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf karmával. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az éltető morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2675, sebződés: 301, gyógyulás: 61, összesen: -240 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy változatos morf. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a változatos morf nyakát. (7 támadással 373 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a változatos morf testét. (16 támadással 1990 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a változatos morf bal lábát. (3 támadással 294 életpontot sebezve.) A változatos morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A változatos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2657, sebződés: 403, gyógyulás: 61, összesen: -342 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 6 tintát. (Nincs mibe rakni 6 tintát.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy fekete, hosszú hajú, kék szemű árnymanó nővel. Fekete a bőre. Kíséretét alkotja egy örvénylich csontváz. Chara-din szentelő papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy Amélia nyakláncát, egy Arutac mithrilövét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy Fagyor övsálját, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy moa harci nadrágot, egy mordaith álarcot, egy mordaith cipőt, egy mordaith kesztyűt, egy Muezli érdemérmét, egy Natharion amulettet, egy nekromanta övcsatot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.gyémántját, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. ölő medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy tolvaj klánjelvényt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy varkaudar szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Quinthyn Hwrx trófea, egy Mahiro Keisuke trófea és egy Gronarr trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy bámulatos zombi! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 136.} Mentális auráját felismered, gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kampós kéz, karbin plazma, katonai kötszer, kavadu iszák, kazmár gyökér, kék morfplazma, kék orchidea.
Bár nem Rajtad múlik, de a másik viselkedéséből úgy tűnik, hogy a harc elkerülhetetlen.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled jártasabb a varázslásban nálad, sikeresen megcsapolja manatartalékaidat (-26 varázspont). Teológiai ismereteidet az ellenfél gyengítésére használod. (27 életpontot sebzel.). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnymanó testét. (6 támadással 594 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnymanó bal lábát. (15 támadással 3479 életpontot sebezve.) Te 434 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+696 életerő). (bőre védelmezi.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnymanó bal oldalát. (14 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). (bőre védelmezi.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Romboló kalapácsával az árnymanó többször kegyetlenül megüti a jobb oldaladat. A Gyilkos Döfés módszerével támadott, ismered fel. (14 támadástól 3233 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +647 ÉP.) Fogait a hoarián sárkánybébi, ellenfeled befogott szörnye beléd mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal az árnymanó gyilkos csapásokat szórva összezúzza a testedet. A Gyilkos Döfés trükkjét láthattad tőle. (12 támadástól 1305 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +261 ÉP.) Az ellenfeled által uralt szörny, a hoarián sárkánybébi szintén neked ront. Támadása nem eredménytelen! (56 életpontot sebezve.) Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (47 ép-t sebzett rajtad.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-244 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 5402, sebződés: 4668, gyógyulás: 2308, összesen: -2360 ÉP}


Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [10 pontot használtál fel, van még 613.]
Feltámadsz! (+2000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 613.]
[0 pontot használtál fel, van még 613.]

v 198 375 58 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

326 327 328
8
9
10
(327,9) a 141. labirintus bejárata, aranyfecske (#283), nekrofun (#173), talriai behemót (#312), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), egy árnymanó nő

[375,58] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy harcias morf áll veled szemben. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a harcias morf jobb lábát. (7 támadással 781 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf jobb oldalát. (9 támadással 2231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a harcias morf bal karját. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Sajnos nem sikerült a harcias morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-244 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3206, sebződés: 842, gyógyulás: 589, összesen: -253 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy domináns morf. {támadása: 134.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 76 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a domináns morf fejét. (7 támadással 769 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf jobb oldalát. (11 támadással 1964 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3003 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 58 életpontot vesztettél. A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 288 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3849, sebződés: 612, gyógyulás: 112, összesen: -500 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 3 lélekesszenciát. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1101 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy ősvortex van. Nyugatra egy nekrofun van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 601.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 122 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (5 támadással 596 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-244 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 591.]

p 195 76 használod a 195. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 76 Tudatpontot. [-1520 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 576.]

ef 74 508 energia fejlesztése 74
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-74 TU.] [518 pontot használtál fel, van még 58.]

m 5 6 5 mozogsz délnyugatra, nyugatra, délnyugatra
[374,59] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősvortexet. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délkeletre látsz egy művészi porolitot. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy nekrofun van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy zafír sárkány. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 106 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 128 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 124 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány fejét. (6 támadással 701 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány testét. (3 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 37 002 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-244 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1579, sebződés: 388, gyógyulás: 181, összesen: -207 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy mágiamorfáló. {védettsége: 112 szúró, 112 vágó, 112 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 292 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló fejét. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 2018 életpontot sebezve.) Te 252 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+404 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (13 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a mágiamorfáló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 57 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló leken néhány pofont. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 54 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval súrolod a mágiamorfáló jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a mágiamorfáló jobb oldalát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A mágiamorfáló mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 51 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 49 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-244 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3389, sebződés: 1478, gyógyulás: 1444, összesen: -34 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy változatos morf. {támadása: 80.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. (7 támadással 381 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a változatos morf bal oldalát. (16 támadással 1976 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a változatos morf bal vállát. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a változatos morf gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2661, sebződés: 503, gyógyulás: 58, összesen: -445 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 megsemmisítőt. Teleeszed magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [373,59] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy zafír sárkány. {támadása: 70.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 110 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 128 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 117 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb vállát. (6 támadással 700 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], 20 arany, egy szent jogar és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 37 002 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-244 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1492, sebződés: 389, gyógyulás: 166, összesen: -223 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy lomha morf. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+135.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf bal lábát. (7 támadással 768 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf bal karját. (9 támadással 2227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a lomha morf testét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a lomha morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-244 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3194, sebződés: 406, gyógyulás: 572, összesen: +166 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. A következő ellenfél egy éltető morf. {max. életpontja: 2601-2650.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf karmával. (7 támadással 380 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (16 támadással 1951 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (3 támadással 372 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, az éltető morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2703, sebződés: 367, gyógyulás: 52, összesen: -315 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 20 aranyat. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [372,60] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Dl'orkhaugruk. {max. életpontja: 5666.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a Dl'orkhaugruk ködlő tömegét. (7 támadással 808 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a Dl'orkhaugruk gigász testét. (9 támadással 1731 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel néhányszor megcsapod a Dl'orkhaugruk gigász testét. (13 támadással 1517 életpontot sebezve.) A Dl'orkhaugruk meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A Dl'orkhaugruk csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 69 életpontot vesztettél. A Dl'orkhaugruk meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A Dl'orkhaugruk csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a Dl'orkhaugruk testét. (2 támadással 362 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Dl'orkhaugruk bal oldalát. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) A Dl'orkhaugruk csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Dl'orkhaugruk rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 68 életpontot vesztettél. A Dl'orkhaugruk csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Végighúz rajtad a Dl'orkhaugruk a csápjával. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Öregedtél 5 évet.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Urgol káoszpajzsa és 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 Dl'ork. esszenciáját. (ld. enc.) 92 492 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5709, sebződés: 1617, gyógyulás: 303, összesen: -1314 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1660 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy mágiamorfáló. {egyik sebzési módja: 2x 10d8+100.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 302 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (6 támadással 653 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a mágiamorfáló nyakát. (11 támadással 2011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (13 támadással 2488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). A mágiamorfáló leken néhány pofont. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 52 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 55 életpontot vesztettél. {GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a mágiamorfáló fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb karját. (2 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A mágiamorfáló mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 58 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 51 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-244 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3536, sebződés: 1528, gyógyulás: 1266, összesen: -262 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lomha morf. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb vállát. (7 támadással 752 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf fejét. (11 támadással 1961 életpontot sebezve.) Te 245 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+393 életerő). A seb azonnal beforr! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf fejét. (13 támadással 1449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a lomha morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a lomha morf jobb karját. (4 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (5 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Sajnos nem sikerült a lomha morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-244 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3160, sebződés: 1362, gyógyulás: 1473, összesen: +111 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 eknozolt. [eknozol ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] Találsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Gort Grán vigyorog kajánul. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy ősvortexet. Délnyugatra egy törpe bánya van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [17 pontot használtál fel, van még 41.]

m 6 6 5 mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+12 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 26.]
[371,60] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy vg'axtol torzító közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 150.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító testét. (7 támadással 799 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a vg'axtol torzító rezgő auráját. Kritikus ütés! (4 támadással 824 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a vg'axtol torzító rezgő auráját. (4 támadással 791 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A vg'axtol torzító belecsíp a derekadba. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A vg'axtol torzító megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A vg'axtol torzító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 49 703 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4741, sebződés: 366, gyógyulás: 78, összesen: -288 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy halálos morf. {támadása: 75.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal karját. (7 támadással 767 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a halálos morf testét. (11 támadással 1945 életpontot sebezve.) Te 243 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+390 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Sajnos nem sikerült a halálos morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Nem öregedsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-244 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3004, sebződés: 823, gyógyulás: 1180, összesen: +357 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. A következő ellenfél egy brutális morf. {támadása: 65.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 41 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 750 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a brutális morf testét. (11 támadással 1887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf bal oldalát. (6 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A brutális morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 238 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3849, sebződés: 198, gyógyulás: 649, összesen: +451 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 tudás gyöngyét. Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (arkog kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy áldozati oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [370,60] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy taalru. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 2x 2d8+10.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a taalru póklábát. Kritikus ütés! (3 támadással 372 életpontot sebezve.) A taalru összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 791 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 372, sebződés: 8, gyógyulás: 0, összesen: -8 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy halálos morf. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf jobb lábát. (7 támadással 764 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf jobb lábát. (9 támadással 2160 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a halálos morf fejét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Nem öregedsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 050 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3123, sebződés: 818, gyógyulás: 94, összesen: -724 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. A következő ellenfél egy változatos morf.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 413 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a változatos morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2280 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a változatos morf testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a változatos morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2751, sebződés: 486, gyógyulás: 56, összesen: -430 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 1 titanitdukátot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy tűzfőnix formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy áldozati oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy gejzír van. Északnyugatra egy gejzír van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy zafír sárkány. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 111 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 123 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (6 támadással 704 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány testét. (3 támadással 542 életpontot sebezve.) Te 67 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 37 002 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1596, sebződés: 376, gyógyulás: 92, összesen: -284 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [22 pontot használtál fel, van még 4.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

szk 789 212 329 keresed a 789. szörnyet a 212. szörnyet a 329. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy zafír sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 5. BP: le 608 0 0 leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 6. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 838 860 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 1.]

* 7. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 10 196 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed az yiang köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még -10.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Olyan érzéseid vannak, mintha istened szólítana magához! Ha engedelmeskedsz a hangoknak, kelet felé "kell" továbbindulnod! Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 30, 8.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az érző szívű dromedár. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)!
Ebben a körben -10 pontod maradt, ebből a következő körre -10 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 770 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DL'ORKHAUGRUK ESSZENCIÁJA (808. TÁRGY)
Legyőzve a tl'urlangok egyik vezetőjét, már nincs többé a korábbi kilátástalanság érzése, amellyel az éjfattyak invázióját szemlélted. Most már tudod, hogy győzhettek - ha hatalmas áldozatok árán is - és képesek lesztek visszaszorítani ezeket a szörnyű teremtményeket saját világukba. A küzdelem hosszú lesz, de a győzelem most már kétségtelen. Nem kétséges, hogy Dl'orkhaugruk esszenciát megformázva, nagyhatalmú relikviához juthatsz, amely tovább segít az éjfattyak elleni harcban. (Nem átadható tárgy.)

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia plébánosa vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1008. fordulód.

Erő: 70 (118) Szint: 69 Merészség: 99/6 Magasság: 146 cm
IQ: 72 (87) Támadás: 158 (174) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 71 (99) Védekezés: 142 (155) Menekülés: 15 % Életkor: 51/637 év
Egészség: 70 (101) Életpont: 2215/1585 Jellem: jó (777) Tul. pont: 97
Szerencse: 70 (113) Varázspont: 5193/160 Pénz: 303403 arany Kép. pont: 118
Tudatpont: 102/69 Pszi pont: 536/610 Halhatatlanság: 30 %
Eddig összesen 21450 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 961 732 TP-t kaptál. Jelenleg 488 966 615 TP-d van. A következő szinthez még 7 033 385 TP szükséges. Trófeáid: Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 610458 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 2 árnyékmxtu-d van. Eddig 24 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/34 ökölvívás: 79/5 (+5%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 56/37 (+7%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 67/45 (+1%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 .); vashegyű nyíl (#176) max. 5 db (21 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); mihlanil dobótőr (#599) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
370,60 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1827 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 121 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/13 2. nyomkövetés: 181/62 3. mászás: 22/74
4. csapdakészítés: 72/40 (+8%) 5. csapdaészlelés: 40/8 (+11%) 6. gyógyítás: 39/97
7. titkosírás: 14/30 8. felderítés: 46/78 9. szörnyidomítás: 15/66
10. teológia: 408/70 (+82%) 11. taumaturgia: 140/79 (+18%) 12. szerencsejáték: 9/94
13. versengés: 20/35 14. harcművészetek: 82/24 15. zene: 11/49
16. szörnyismeret: 158/51 17. pszi: 68/4 (+10%) 18. zárnyitás: 2/97
19. vadászat: 10/46 20. vitalitás: 14/95 (+24%) 21. bányászat: 50/20 (+8%)
22. testépítés: 42/96 23. úszás: 11/41 24. főzés: 65/13 (+10%)
25. csapatmunka: 13/48

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 406
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 4 9. gyors fejlődés: 3(5)
11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 64% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
totemmester 55% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), Dornodon hívők (#992), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761), gonoszok (#988), quwarg bölcs (#7131), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), halál csatlósa (#732), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
időcsere (#285, 5 VP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 244 vp; taumaturgia: 92 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 380 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (137,19,1) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
armageddon (#218), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> domináns morf (#7624)
direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) tükörpajzs (#101) >> dűneszellem (#603)
tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592) életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz legközelebb úgy, hogy az Istenek Talizmánja már a Napot is elvakítóan a nyakadban csillog!
2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 700, az összesen kapott pontszám: 69500. (összesen ölhető: 1098 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 262 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 304 TU szükséges.)
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
5 cápafog (#833) 2 tleikan nyárs (#964) 1 vámpírtőr (#364)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
3 ében nyílvessző (#848) 1 ezüsttollú nyíl (#363) 37 gránátlövedék (#526)
1 nyílvessző (#108) 78 * vashegyű nyíl (#176) 9 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 ében dobónyíl (#849) 1 malomkő (#1205) 17 mihlanil dobótőr (#599)
2 ryuku harci dárda (#1318)
Pajzsok
2 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 Krough fejdísze (#1570) 15 mentát korona (#1559)
1 * Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599) 1 Teremtő koronája (#918)
1 yiang sapka (#1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
14 * boszorkánykendő (#1697) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
5 tankány karom (#237) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * ryuku futárcsizma (#1530)
1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
5 aranyozott klipsz (#1623) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511)
1 hatalom fülbevalója (#817) 2 muzsikus füles (#1657) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
$1 * ősplazma ($839) $1 * roxati üvegszem ($443) 1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 * hősiesítő medál (#1558) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * nap szimbólum (#141) $1 * napmedál ($1567) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 * q. taposó medál (#2299) 1 Techiulan amulettje (#499) 1 Thargodan amulett (#536)
1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 árnykarkötő (#1147) 1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 ónix masszavadító (#438)
1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
1 smaragd karkötő (#707) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
152 angyalok gyűrűje (#529) 2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+13)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst végzetmedál (#2363)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
1 * naso-thin medál (#2215) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * szerencsekocka (#1693)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
41 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 410 csepp tinta (#101), fér még: 0]
4 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 40]
103 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 515]
1 huhogó bibe (#332) [benne 3 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 9]
4 mágusszelence (#1076) [bennük 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 32]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 30]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
35 sullár hólyag (#168) [bennük 63 csepp spiritusz (#170), fér még: 637]
16 szent kehely (#257) [bennük 89 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 71]
28 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 168]
4 vizestömlő (#3) [bennük 49 korty víz (#27), fér még: 31]
1 zöld üveg (#82) [benne 20 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet erszénye (#2308) 6 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
277 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 Augur varázskönyve (#1097) 3 barna immunitáskő (#976)
1 bőrkantár (#1125) 1 célzóvíz (#1945) 1 destabilizátor (#1275)
51 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 éjfókusz (#2172) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthari gyöngykulcs (#1710)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 fekete könyv (#2234)
6 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576) 52 füstölő (#1494)
19 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 30 gyógykenőcs (#313)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259)
1 hópelyhes kupa (#1660) 184 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
5 keg gomba (#1615) 2 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629)
2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058) 1 kreiton ősgömb (#889)
25 krónika (#1725) 1 kulcskarika (#648) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 mágikus hátizsák (#735) 11 mágikus pulzáns (#542) 1 márványkulcs (#245)
1 márványszobor (#2232) 2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
36 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797) 8 moa antigrav (#2204)
1 moa antirad (#2205) 2 moa katalizátor (#386) 1 moa távcső (#1355)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374) 1 Numenathi ládikája (#2063)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
1 plazmagömb (#2235) 107 pszi kő (#248) 21 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg ikergömb (#2237) 5 quwarg katalizátor (#1535) 10 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 1 rúnakavics (#2233) 16 ryuku amfora (#1153)
30 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 10 szent jogar (#150)
41 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170) 1 titanitdukát (#1480)
27 titkos teleportkő (#1387) 100 tl'urlang fiola (#788) 2 tleik. törvénykönyv (#963)
1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 1 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
1 varkaudar csésze (#841) 1 viharmadár totem (#1260) 3 ytter. katalizátor (#970)
1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217) 25 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
4 A Végzet dragnitja (#2307) 6 at'htlab esszencia (#1198) 54 átlátszó morfplazma (#2451)
71 bíbor morfplazma (#2450) 7 bunthar bőr (#733) 3 csillagbot (#929)
4 csillezsályalevél (#1253) 1 Dl'ork. esszenciája (#808) 1 ében toboz (#578)
5 Éjvadász karma (#847) 3 en'trauk esszencia (#1199) 72 ezüstdarab (#326)
70 fehér morfplazma (#2445) 83 fekete morfplazma (#2446) 86 fokhagyma (#403)
9 főnixtoll (#563) 14 gh'raiton származék (#789) 6 hibátlan tűzopál (#1642)
1 iknegurin (#541) 1 jég dragnit (#1745) 74 kék morfplazma (#2442)
1 kőszem (#304) 10 kr'uagon származék (#791) 5 kreiton esszencia (#892)
2 kreommat szirom (#925) 23 lélekesszencia (#619) 69 lila morfplazma (#2448)
3 lótuszvirág (#447) 936 madártoll (#112) 12 ml'othag származék (#792)
1 moa üveggömb (#383) 1 mutáns csont (#331) 95 narancs morfplazma (#2449)
4 og'lhobn esszencia (#1202) 7 pézsmatökmag (#934) 42 pirkit (#153)
45 quwarg dragnit (#1742) 1 raaba-gumó (#936) 8 rd'alv származék (#790)
1 rókafarok (#124) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 16 sallank karom (#128)
53 sárga morfplazma (#2447) 1 smaragd dragnit (#1743) 2 sziklozug comb (#858)
31 Thargodan esszencia (#328) 20 tükör (#43) 3 ud'mroag esszencia (#1201)
68 vámpírfog (#1221) 1 vg'axtol esszencia (#802) 12 vg'axtol származék (#793)
1 vörös dragnit (#1744) 58 vörös morfplazma (#2443) 31 vörös zyel (#606)
1 ytterium kőzet (#965) 73 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 354.50 kg Megterheltség: 89%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 38 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 322 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (27 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 aenouth ködkürt (#1554) 6 Eldereth szilánk (#512) 42 esszenciakristály (#350)
2 ezüstszelence (#1602) 67 fűszertartó (#210) 4 halálhozó talizmán (#813)
29 iknegurin (#541) 1 isteni kehely (#1760) 7 jégrúna-tekercs (#1575)
2 korinthai talizmán (#814) 17 kreiton agy (#1142) 13 mópat token (#585)
66 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664) 1 rd'alv esszencia (#799)
1 reflexélesítő (#1407) 23 rókafarok (#124) 1 rothasztó talizmán (#815)
12 ryuku evező (#1152) 11 tapasztalatkő (#975) 2 titanit (#1412)
31 titanitdukát (#1480) 58 tudás gyöngye (#522) 5 vadászkés (#1264)
4 védőkristály (#2240) 3 vortex amulettje (#607) $2 zg'umrad esszencia ($1189)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
8 aenouth ködkürt (#1554) 80 amniosz (#203) $100 bordacsont ($16)
1 bozontfonat (#1563) 2 hősiesítő medál (#1558) 120 madártoll (#112)
$26 óndarab ($85) 5 quwarg katalizátor (#1535) $3 ryuku függő ($1322)
5 ryuku futárcsizma (#1530) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 4 Thargodan karkötő (#1249)
1 törpe bakancs (#475) $50 xirnox szív ($213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 isteni könnycsepp (#260) 6 mérgezett vasnyíl (#187)
1 nothar bogyó (#923) 1 sallank karom (#128) 4 spiritusz (#170)
1 tankány karom (#237) 5 Thargodan esszencia (#328) 2 tl'urlang fiola (#788)
1 vashegyű nyíl (#176) 13 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
803 arany (#50) 1 átlátszó morfplazma (#2451) 3 bíbor morfplazma (#2450)
1 Dl'ork. esszenciája (#808) 1 fehér morfplazma (#2445) 1 fokhagyma (#403)
1 fűszertartó (#210) 30 kaja (#2) 3 lélekesszencia (#619)
2 lila morfplazma (#2448) 2 megsemmisítő (#1540) 2 narancs morfplazma (#2449)
1 rókafarok (#124) 1 titanitdukát (#1480) 1 tudás gyöngye (#522)
1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 vg'axtol származék (#793) 3 vörös morfplazma (#2443)
2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

369 370 371 372 373 374 375 376
57
58
59
60
61
(370,60) taalruk (#249), halálos morf (#7618), változatos morf (#7626), Sheran oltár, művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), vaskohó (#155), érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(371,60) vg'axtol torzító (#416), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), Tharr oltár, érclelőhely
(372,60) Dl'orkhaugruk (#425), mágiamorfáló (#7623), lomha morf (#7621), Elenios oltár, törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), érclelőhely
(373,59) Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, zafír sárkány (#329), lomha morf (#7621), éltető morf (#7625)
(374,59) ősvortex (#587), érclelőhely, zafír sárkány (#329), mágiamorfáló (#7623), változatos morf (#7626)
(375,58) harcias morf (#7619), domináns morf (#7624), Tharr oltár, érclelőhely, aranyfecske (#283)

Üzenet küldése a karakternek