Cirkusz tema... a szerencsejatekot meg lehet tanulni az arnymanonal? Vagy ott csak szivok amig meg nem tanulom a fogadoban? (Es persze meg utana is egy ideig... )
Udv:
Simon |
Na akkor megvan ki volt az az elvetemült aki lerombolta az 1100-adik monolitot! Örülj azóta már felépítettem egyet és megint szép kerek lett a szám![](pic/smiley/smile.gif)
ui.:eccer kerülj a közelembe...
Radul, Chara-din nagyhatalmú főpapja |
Figyeljen minden Chara-din hívő!
zip 534 100 nemes céllal pusztítod az 534. tárgyat 100 pontért
Nekilátsz az ocsmány konstrukt módszeres szétszedésének. A hosszú munka meghozza gyümölcsét: végre leromboltad, szétbontottad a veszélyes alkotást! (+2 jóság.) [100 pontot használtál fel, van még 105.]
Így kell ezt![](pic/smiley/smile.gif) |
Szerintem ezt elég nehéz lenne bugmentesen leprogramozni, amikor a legyegyszerűbb dolgokban is min. 3 bug van ) |
Hát persze, van a dolognak hátulütője is, de hát mondjuk aktív a KT, ki szeretnél lépni, de a vezető nem szeretné, hogy elmenj. És nem csinál semmit, vagyis nem enged ki. A program akkor két hónap múltán neked veszteségmentessé tenné az ERKI parancsot, pedig egy teljesen aktív KT-ban voltál. Az én verzióm szerint a vezető ilyenkor válaszol mindenképpen. Különben az ERKI-nek nem lenne értelme... |
A hyperben úgy van, hogy ERKIvel akkor is ki tudsz lépni ha csak 6-an vagytok. Csak a vezető nem tud kilépni sehogy ha nem oszlatja fel a KT-t. |
Az se lenne jó. Ha valaki aktív KTból kénytelen ERKIzni, az pont azért van, mert nem engedik, de ő mégse szeretne maradni. Ezzel gyak. adnánk a sz*rnak egy pofont ). |
Én nem arra gondoltam, hogy a vezető nem enged ki, hanem arra, hogy olyan parancsot ad ki, mely szerint nem szeretné, hogy a KT tagjai közül eltűnjél![](pic/smiley/smile.gif) |
No de kérem, senki sem kötelezhető TF-ezésre. Úgyhogy ha valaki nem akar játszani, nem akar lépni, akkor ígyjárás. Alternatív szabályt támogatnék a kilépésre, amit lentebb leírtam. |
Mi az, hogy a vezeto nem engedi ki a kilepni vagyo karit? Ez egy jatek, senkinek semmi joga nincs hatraltatni egy masik jatekost. Ha en jelzem a vezetonek, hogy engedjen ki akkor vagy keressen meg es probaljon meggyozni arrol, hogy maradok vagy a kov. forcsijaban eresszen ki.
Ha pedig arrol van szo, hoyg a KT ezzel feloszlana, hat... vajon eletkepes lenne egy olyan KT, ahol 6 tag van es abbol egy ki is kar(t) lepni? Sztem nem.
A tovabbiakhoz: jo megoldas lehet, kerdes a bihi hajlando-e megcsinalni. |
pontosan annyi mint barmi mashoz... |
Tudatkorbacsot erdemelnel te haszontalan kutya DD |
Végül is ez is egy megoldás, csak ezt is meg kéne valósítani, itt a bökkenő... |
Nem kell bonyolítani. Ha az FKÉR-re 2 hónap alatt nem érkezik semelyik tagtól semmilyen reakció akkor kiléphetsz gond nélkül ERKI-vel, ezt kéne megcsinálni. Szerintem nem nehéz. |
jó, és ehhez mi köze a játékvezetésnek? |
Szerintem sokan nyavajognának emiatt...engem csak ne marasztaljon a vezér, ha menni akarok . |
Nem magánra gondoltam... Hanem mondjuk ti kiadod a parancsot, hogy ki szeretnél lépni. Nem tudom, ez melyik parancs, és lusta vagyok utánanézni... Nos, a program elküldi eztr ugye a vezérnek, akinek elméletem szerint egy kiengedés parqancsot vagy egy maradj parancsot ki kéne adnia. Ha kienged, nincs semmi baj. Ha maradásra akar bírni, akkor jön az ERKI Ha pedig két hónapig nem válaszol, akkor kiléphetnél. Mivel a teljes parancs játékon belül történne, ezért a program tudnmá ellenőrizni, hogy kiadott e a vezér ilyen parancsot, vagy esetleg nem... Erre gondoltam. Most már elég tiszta, vagy még mindig homályosan fogalmazok? |
És a program hogy ellenőrzi 2 ember magáncsevejét? |
És olyan nem lehet, hogy mundjuk valaki ki akar lépni a KT-ból, és akkor a vezetőnek muszáj megmondani, hogy kiengedi-e, vagy nem. ét hónapon belül nem jön válasz, kockázatmenmtes lenne az ERKI, csak ezt még meg kéne csinálni. Nem rossz ötlet, nem? Kimehert bárki az inaktív KT-kből, a vezető tetszése vagy nemtetszése nélkül. Ha meg a vezető csak páér hónapot hiányzott, hát vessen magára![](pic/smiley/smile.gif) |
Persze, jo ez igy is... de sajnos egyik modszer sem mukodik/mukodott... igy viszont a beho nyugodtan kiengedhett volna.
nem jo erzes bukni a tulajdonsagokat alacsoy szinten, foleg az MXTU-t... |
Az alap az lenne, hogy ha abbahagyja, szól a többieknek, és ha valaki szól, hogy "bocs, ki kéne engedni", akkor lép és kiengedi. Ill. ha ez nem megy, akkor kell átadni a stafétabotot. |
Volt mar annyi "kisirom ezt, kisirom azt" feature a TFen, hogy egy ilyen dolog az ami ezek utan termeszetesnek kellene, hogy legyen.
A szoban forgo KTban ha jol tudom osszesen ket aktiv tag volt... mindettonek ERKIznie kelett... hat koszonom/koszonjuk...
Ha mar valaki vezeto lesz valahol ne hagyja mar abba, ill ha megteszi legalabb adja at a stafetabotot masnak es ne csesszen ki masik X karival, ez azert alap sztem... |
Én is azért kérdeztem, mert az én térképemen az a mező város...akkor a winulben biztos nincs benne.
A fehérbérci városháza küldijére nem tudok mit mondani, egyik karakterem se szenvedett vele... |
A legujabb... a terkep a lepesellenorzoben is varos mezot mutat... de ettol fuggetlenul kiirja a figyelmeztetest...
Kapcsolodo tema, ha mar Feherbercben vagyok... a varoshaza feladathoz epiteni kell. Jol ertelmezem hogy 49 TVP EPitesert nem epul a haz, de beleszamit a epits 200 TVP-es feladatba?
Koszi! |
A 73,57-es mezore oda lehet teleportalni? A WinUL azt mondja "nem varosmezo (esetleg kalandozok varosa)". Az. Akkor mukszik a teleport?
Koszi. |
Én is úgy vagyok vele, hogy IJ, de ha a vezető nem lép, akkor nem lép, és ott már kitolás az ERKI...én már csak tudom, 14es MxTUval kellett ERKIzzek a kobuderámmal, mert a vezető eltűnt és sehogy nem lehetett utólérni. Persze a JV magasról tett rá, úgyhogy 8 saját TNOt buktam...nem baj, SHMben azóta 21es van neki . |
Szerintem a "KT-ból kisírom magamat" nem szabvány feature, tehát kőkemény így járás forog fenn. Mindenesetre meggondolandó, hogy egy teljesen inaktív KT-ból kiengedtethesse magát az ember játékvezetői segítséggel. |
Akkor ejnyebejnye kájefté. | Infók | Hírek, változások | Segítség kezdôknek | Fejlesztési ötletek | Közös Tudatok | Bugok | Csere-bere | Átadó karakterek | Szavazások | Egyéb
A társalgás szabályai | A legaktívabb fórumok és fórumozók | Moderátori tevékenységek
|